クマ 子ページ フレーム表

クマ シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 クマ、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
熊奈落雷神拳
ヒット時(ヒート中)
下CS,中JS
20,14 (4)
21F 28-31 -23s D D
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ベアヘブンキャノン(2)
上,中
5,8
10F 22-23 -15 -4s -4s
ベアヘブンキャノン
上,中,中
5,8,14
10F 22-23 -16 直TR 直TR TR
アングリーランバージャック
上,上
5,25 (10)
10F 22-24 -5 D D
クロスストレート
上
10
10F 10-10 -1 +6 +9
ストレート~エルボー
上,中
10,11
10F 16-16 -3 +2 +2
ベアコンボ・ミドル
上,中,中
10,11,22
10F 33-34 -14 浮き 浮き
ベアコンボ・ロー
上,中,下
10,11,13
10F 18-18 -13s -2 -2
ベアフロントキック
上
25
18F 18-18 -5 D D
ハイキック
上
20
14F 14-14 -6 +5 D
熊剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
25
13F 13-14 -13 +9 +9 HA
熊剛掌破
中
25
13F 13-14 -13 +18sg +18sg
ハンティングスタイル
特殊CS
-
  - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ワイルドランバージャック(1)
上
11
12F 12-12 -13 +3 +3
ワイルドランバージャック
上,上
11,20
12F 20-20 -5 D D
ベアフロントキック(強)
上
30
20F 20-20 -5 D D
ハイキック(強)
上
22
15F 15-15 -6 +5 D
ベアシザース
中
16
18F 18-18 -15 崩れ 崩れ
ベアシザークロス
中,中
16,20
18F 30-31 -14 直TR 直TR TR
シェイプアップキック
下CS
20
28F 28-30 -23s D D
シェイプアップヒップ
下CS,中CS
20,30
28F 50-60 -16 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ステップインアッパー
中
6
15F 15-16 -6 +2 +2
ライオットグリズリー(2)
中,中
6,9
15F 22-23 -11 -2 -2
ライオットグリズリー
中,中,中
6,9,20
15F 25-26 -14s D D
熊武爪(1)
中
10
15F 15-16 -9 +2 +2
熊武爪
中,中
10,12
15F 20-21 -16 浮き 浮き
サイドキック
中
13
16F 16-16 -9 +2 +2
ハニートラップ
中,上
13,24 (9)
16F 27-28 -5 D D
フロントキック
中
15
12F 12-12 -4 +7 +7
熊風神拳
(ヒート中)
特中
20 (4)
15F 15-16 ±0 浮き 浮き
旬・熊風神拳
ホールド(ヒート中)
特中
26 (10)
25F 25-26 +9 浮き 浮き

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
下CS
12
20F 20-20 -17s -6 -6
ローキック
下CS
10
16F 16-16 -15s -4 -4
熊鉄山靠(クリーンヒット)
中
27
14F 14-15 -15 D D
熊鉄山靠
中
23
14F 14-15 -15 D D
ベアシット
(or or )
特殊JSCS
-
  - - -

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダブルワイルドビンタ(中)~ハンティングスタイル
ホールド(or )
上,中,特殊CS
11,20 (8)
14F -12 +13s 浮き
旬・ワイルドビンタ
ホールド(最大)
上,中
11,30 (12)
14F 47-48 +3 浮き 浮き
旬・ワイルドビンタ~ハンティングスタイル
ホールド(最大),(or )
上,中,特殊CS
11,30 (12)
14F +3 D D
ベアラリアット
下CS
10
18F 18-18 -15s -1 -1
ベアラリアット~ハンティングスタイル
(or )
下CS,特殊CS
10
18F -17s -3 -3
熊不知火
下
12
18F 18-18 -12s +1 +1
熊奈落払い
下CS
20
21F 21-22 -23s +6s 直TR
熊奈落雷神拳
ヒット時(ヒート中)
下CS,中JS
20,14 (4)
21F 28-31 -23s D D
ドラムロール(1)
中中
4,4
14F 14-15
17-18
-9 +2 +2
ドラムロール(2)
中中,中中
4,4,4,4
14F 15-16
13-14
-11 ±0 +10
ドラムロール
中中,中中,中
4,4,4,4,18
14F 20-21 -15 D D
サーモンハンティング
下
30
32F 32-34 -12s D D
サーモンハンティング(中)
ホールド
下
40 (12)
45F 45-47 -12s D D
旬・サーモンハンティング
ホールド(最大)
下
60 (18)
60F 60-62 -4s D D
ワイルドビンタ
上
11
14F 14-14 -10 +4 +9
ダブルワイルドビンタ
上,中
11,20
14F 22-23 -13 +4 +13s
ダブルワイルドビンタ~ハンティングスタイル
(or )
上,中,特殊CS
11,20
14F -13 +4 +13s
ダブルワイルドビンタ(中)
ホールド
上,中
11,20 (8)
14F 33-34 -12 +13s 浮き

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ベアピッチャー
中(パワクラ)
24 (9)
22F 22-23 -13 D D PC
ベアピッチャー~ハンティングスタイル
(or )
中(パワクラ),特殊CS
24 (9)
22F 22-23 -13 D D PC
ベアピッチャー(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24 (12)
22F 22-23 -3 D D PC
ベアピッチャー(強化)~ハンティングスタイル
(or )(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊CS
24 (12)
22F 22-23 -3 D D PC
ハウリングベアー(1)
中
12
15F 15-15 -9 +2 +2
ハウリングベアー(2)
中,上
12,14
15F 23-23 -3 +8 +8
ハウリングベアー(2)~ハンティングスタイル
(or )
中,上,特殊CS
12,14
15F -4 +7 +7
ハウリングベアー(2)~ベアロール
中,上,特殊
12,14
15F -14 -3 -3
ハウリングベアー
中,上,中
12,14,20
15F 26-26 -11 D D
沙門殺(2)
中,中
12,15
15F 25-25 -10 +6 +6
沙門殺
中,中,中
12,15,25
15F 35-39 -15 D D TR
熊エックス(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上中
10,20 (4,8)
18F 18-19
12-13
-8 +9 +9 HA
HM
熊エックス
上中
10,20 (4,8)
18F 18-19
12-13
-8 D D HM
熊エックス~ハンティングスタイル
(or )
上中,特殊CS
10,20 (4,8)
18F 18-19
12-13
-8 D D HM
ベアバックライディング
中
20,3
22F 22-23 -28 大浮 大浮 TR
テリブルクロウ
中段ガード不能
25
60F 60-60 - D D
テリブルクロウ~ハンティングスタイル
(or )
中段ガード不能,特殊CS
25
60F - 崩れ 崩れ
ローリングベア
特中
40,3
55F 55-130 -39 大浮 大浮

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ホーネットスイープ
中JS
20 (8)
26F 26-28 -6 小浮 小浮
ホーネットスイープ
(or )
中JS
18 (7)
26F 26-28 -6 +4 +4
熊ウルトラ
(or or )
中
20
28F 28-30 -6 D S HM
熊三宝龍(1)
(or or )
中JS
13
16F 16-17 -13 浮き 浮き
熊三宝龍(2)
中JS,中JS
13,9
16F 10-12 -11 D D
熊三宝龍~ハンティングスタイル
(or )
中JS,中JS,中,特殊CS
13,9,11
16F -13 D D
熊三宝龍(2発目のみ)
中JS,中JS
13,13
27F 10-12 -11 浮き 浮き
熊三宝龍(3発目のみ)
中JS,中JS,中
13,13,22
47F 18-19 -15 D D
熊三宝龍(3発目のみ)~ハンティングスタイル
(or )
中JS,中JS,中,特殊CS
13,13,22
47F 18-19 -15 D D
裏旋熊刃脚(1)
中JS
20
29F 29-30 -6 D D
裏旋熊刃脚
ヒット or ガード時
中JS,中JS
20,17
29F 20-21 +7 D D
ビックベアアタック
中JS
24
18F 18-23 -8 +6 D
ビックベアアタック~ハンティングスタイル
(or )
中JS,特殊CS
24
18F -7 +7 D
ベアスキッピング
下JS
25
31F 31-32 -17s D D
ベアスキッピング~キャンセルハンティングスタイル
(or )
特殊CS
-
  - - -
ヒッププレス
中JS,特殊CS
21
34F 34-39 +10s D D

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
熊鬼神拳
中
23
19F 19-21 -19 大浮 大浮
フォーリングベアー~ハンティングスタイル
中JS,特殊CS
30 (9)
37F 37-38 +8 浮き 浮き
フォーリングベアー~ベアロール
中JS,特殊
30 (9)
37F 37-38 +5 浮き 浮き
アンガーフック
上
26 (10)
15F 15-17 -5 D S
メガトンクロー
中
15
18F 17-18 -8 +3 +3
メガトンクロー・デュオ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
15,25
18F 27-27 -10 +9 +9 HA
メガトンクロー・デュオ
中,中
15,25
18F 27-27 -10 D D
メガトンクロー・デュアル
中,下
15,22 (6)
18F 33-34 -18s D D
熊風神拳(強)
(ヒート中)
特中
23 (4)
15F 15-16 ±0 浮き 浮き
旬・熊風神拳(強)
ホールド(ヒート中)
特中
30 (12)
25F 25-26 +9 浮き 浮き
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-23 +7 D D
ラビットベア(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
30 (9)
20F 20-24 +3 +9 +9 HA
ラビットベア
中JS
30 (9)
20F 20-24 +3 後受身 後受身
ラビットベア~ハンティングスタイル
(or )
中JS,特殊CS
30 (9)
20F 20-24 +3 後受身 後受身

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バイオレンスアッパー
立ち途中に
中
13
13F 13-13 -12 +3 +7
バイオレンスクロー
立ち途中に
中,中
13,20
13F 16-17 -13 +6
(+20g)
+18sg TR
バイオレンスクロー~ハンティングスタイル
立ち途中に(or )
中,中,特殊CS
13,20
13F 16-17 -13 +6
(+20g)
+18sg TR
バイオレンスクロー(中)
立ち途中にホールド
中,中
13,28 (11)
13F 33-33 -12 +18sg D TR
バイオレンスクロー(中)~ハンティングスタイル
立ち途中にホールド(or )
中,中,特殊CS
13,28 (11)
13F 33-33 -12 +18sg D TR
旬・バイオレンスクロー
立ち途中にホールド(最大)
中,中
13,38 (15)
13F 44-44 +3 D D TR
旬・バイオレンスクロー~ハンティングスタイル
立ち途中にホールド(最大),(or )
中,中,特殊CS
13,38 (15)
13F 44-44 +3 D D TR
マッドアングラー
立ち途中に
中
20
15F 15-16 -12 浮き 浮き
スピニングベアキック
立ち途中に
中
21
18F 18-20 -9 D D HM
ポースマッシュ
立ち途中に
中
20
11F 11-12 -6 +5 +5
ベアバックライディング
立ち途中に
中
20,3
22F 22-23 -28 大浮 大浮 TR

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
レッグスクラッチ
しゃがんだ状態で
下CS
12
19F 19-21 -8s +2s +2s
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
12
20F 20-20 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -15s -4 -4
ベアロール
しゃがんだ状態で
特殊
-
  - - -
ベアロール(ヒート状態)
しゃがんだ状態で(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
しゃがんだ状態で(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
ハンティングスタイル
しゃがんだ状態で
特殊CS
-
  - - -

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ベアメンコアタック
横移動中に
中
23 (9)
22F 22-23 -3 +6s +6s
ベアメンコアタック~ハンティングスタイル
横移動中に(or )
中,特殊CS
23 (9)
22F +3 +12s +12s

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ベアバサロ~ハンティングスタイル
仰向けダウン中に
中,特殊CS
15
17F 17-19 -2 +6 +6
スプリングハンマーパンチ~ベアシット
仰向けダウン中に
中,特殊
21
29F 29-31 +18g D D
ベアバタフライ~ハンティングスタイル
うつ伏せダウン中に
下,特殊CS
10
14F 14-16 -12s +6 +6
ハンティングスタイル
うつ伏せダウン中に
特殊CS
-
  - - -
ベアロール
うつ伏せダウン中に
特殊
-
  - - -
ベアロール(ヒート状態)
うつ伏せダウン中に(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
うつ伏せダウン中に(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
デッドリーステップ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
(ダウン攻撃)下,下段ガード不能
16,48
55F 55-110
25-38
デッドリーステップ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
(ダウン攻撃)下,下段ガード不能
20,60
55F 55-110
25-38
デッドリーステップ~キャンセル背向け
(相手ダウン中に)
特殊
-
- - -
挑発
特殊
-
  - - -
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

ハンティングスタイル中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ハンティングスタイル
など
特殊CS
-
  - - -
ハニーカムスパイク(1)
ハンティングスタイル中に
中
10
12F 12-12 -13 +5 +12
ハニーカムスパイク
ハンティングスタイル中に
中,中
10,23
12F 24-25 -13 +6s +13s
ハニーカムスパイク(中)
ハンティングスタイル中にホールド
中,中
10,23 (9)
12F 33-34 -12 +13s 浮き
旬・ハニカムスパイク
ハンティングスタイル中にホールド(最大)
中,中
10,30 (12)
12F 44-45 +3 浮き 浮き
ベアクロウ~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に
下CS,特殊CS
16
21F 21-24 -15s +21g +21g
熊ちゃぶ台返し
ハンティングスタイル中に
中CS
24,3
19F 19-22 -15 大浮 大浮 TR
ベアタックル(ヒート発動可能状態)
ハンティングスタイル中に(ヒート発動技)
中(パワクラ)
21
20F 20-24 -14 +9 +9 HA
PC
ベアタックル
ハンティングスタイル中に
中(パワクラ)
21
20F 20-24 -14 D D PC
ベアタックル(強化)(ヒート発動可能状態)
ハンティングスタイル中に(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
中(パワクラ)
21 (8)
25F 20-24 -5 +9 +9 HA
PC
ベアタックル(強化)
ハンティングスタイル中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21 (8)
25F 20-24 -5 D D PC
ブラッドサッカー
ハンティングスタイル中に
上段投げ
30
26F 26-27 - 投げ 投げ ER
ハンティングヒップ~ベアシット
ハンティングスタイル中に(or )
下JS,特殊CS
25
16F 16-22 -11s D D
ホーネットバスター
ハンティングスタイル中に
中
23 (9)
25F 25-27 -7 D D HM
ビッグツリー
ハンティングスタイル中に
中
20
15F 15-16 -17 浮き 浮き TR
ベアスピアー~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に
中JS,特殊CS
22
16F 16-20 -3 +4 直TR
メリーゴーランド(1)
ハンティングスタイル中に
下CS
16
26F 26-29 -20s +3 +7
メリーゴーランド(1)~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に(or )
下CS,特殊CS
16
26F -20s +3 +7
メリーゴーランド
ハンティングスタイル中に
下CS,下CS
16,23
26F 22-24 -29s D D
仰向けに寝る
ハンティングスタイル中に(or )
特殊
-
  - - -
うつ伏せダウン
ハンティングスタイル中に
特殊
-
  - - -
ハンティングスタイル~キャンセルしゃがみ
ハンティングスタイル中に
特殊CS
-
  - - -
ハンティングスタイル~立ち状態
ハンティングスタイル中に(or or )
特殊
-
  - - -
前移動
ハンティングスタイル中に
特殊(下段捌き)
-
1F 1- - - -
ベアロール
ハンティングスタイル中に
特殊
-
  - - -
ベアロール(ヒート状態)
ハンティングスタイル中に(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
後ろ移動
ハンティングスタイル中に
特殊CS
-
  - - -
後転
ハンティングスタイル中に
特殊
-
  - - -
後転~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に(or )
特殊,特殊CS
-
  - - -

ベアシット中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ベアシット
など
特殊
-
  - - -
トラウトスイープ
ベアシット中に
下CS
15
21F 21-22 -12s +4 +9
ダブルトラウトスイープ
ベアシット中に
下CS,下CS
15,14
21F 25-26 -12s +6 +6
トラウトスマッシュ
ベアシット中に
中
18
19F 19-21 -12 直TR 直TR TR
リバウンド
ベアシット中に
中JS,特殊
20
25F 25-25 -12 D D
リバウンド~ベアロール
ベアシット中に
中JS,特殊
20
25F 25-25 -10 D D
ベアロール
ベアシット中に
特殊
-
  - - -
ベアロール(ヒート状態)
ベアシット中に(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
ベアシット中に(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
後転
ベアシット中に
特殊
-
  - - -
後転~ハンティングスタイル
ベアシット中に(or )
特殊CS
-
  - - -

ベアロール中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ベアロール
しゃがんだ状態でなど
特殊
-
  - - -
ベアロール(ヒート状態)
しゃがんだ状態で(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール(ヒート状態)~ハンティングスタイル
しゃがんだ状態で(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
ベアプッシュ
ベアロール中に
上
31
46F 15-16 +4 D D TR
ベアプッシュ(ヒート状態)
ベアロール中に(ヒート中)
上
31 (6)
46F 15-16 +13 D D TR
ベアアッパーカット
ベアロール中に
中
21
48F 17-19 -17 浮き 浮き
ベアスライディング
ベアロール中に
下CS
20
49F 18-26 -18s D D
ベアニールキック
ベアロール中に
中JS
20
57F 26-30 +7 D D
ジャイアントロール
ベアロール中に
特中
22,3
41F 10-40 -30 大浮 大浮
ハンティングスタイル
ベアロール中に(or )
特殊CS
-
  - - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
熊剛掌破(ヒート状態)
(ヒート中)
中
25 (5)
13F 13-14 -13 +18sg +18sg
熊剛掌破(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
25 (7)
13F 13-14 +5 D D
熊エックス(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上中
10,20 (4,8)
18F 18-19
12-13
-8 +9 +9 HA
HM
熊エックス(ヒート状態)
(ヒート中)
上中
10,20 (4,8)
18F 18-19
12-13
-8 D D HM
熊エックス(ヒート状態)~ハンティングスタイル
(or )(ヒート中)
上中,特殊CS
10,20 (4,8)
18F 18-19
12-13
-8 D D HM
熊エックス(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上中
10,20 (4,10)
18F 18-19
12-13
+5 D D HM
メガトンクロー・デュオ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
15,25
18F 27-27 -10 +9 +9 HA
メガトンクロー・デュオ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
15,25 (3,5)
18F 27-27 -10 D D
メガトンクロー・デュオ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
15,25 (3,7)
18F 27-27 +5 小浮 小浮
ラビットベア(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
30 (9)
20F 20-24 +3 +9 +9 HA
ラビットベア(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
30 (9)
20F 20-24 +3 後受身 後受身
ラビットベア(ヒート状態)~ハンティングスタイル
(or )(ヒート中)
中JS,特殊CS
30 (9)
20F 20-24 +3 後受身 後受身
ラビットベア(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
30 (11)
20F 20-24 +5 小浮 小浮
ベアタックル(ヒート発動可能状態)
ハンティングスタイル中に(ヒート発動技)
中(パワクラ)
21
20F 20-24 -14 +9 +9 HA
PC
ベアタックル(ヒート状態)
ハンティングスタイル中に(ヒート中)
中(パワクラ)
21 (4)
20F 20-24 -14 D D PC
ベアタックル(ヒートダッシュ)
ハンティングスタイル中に(ヒート中)
中(パワクラ)
21 (6)
20F 20-24 +5 D D PC
ベアタックル(強化)(ヒート発動可能状態)
ハンティングスタイル中に(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
中(パワクラ)
21 (8)
25F 20-24 -5 +9 +9 HA
PC
ベアタックル(強化)(ヒート状態)
ハンティングスタイル中に(攻撃を受け止める)(ヒート中)
中(パワクラ)
21 (8)
25F 20-24 -5 D D PC
ベアタックル(強化)(ヒートダッシュ)
ハンティングスタイル中に(攻撃を受け止める)(ヒート中)
中(パワクラ)
21 (10)
25F 20-24 -5 D D PC
ベアロール
しゃがんだ状態で(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール~ハンティングスタイル
しゃがんだ状態で(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
ベアロール
うつ伏せダウン中に(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール~ハンティングスタイル
うつ伏せダウン中に(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
ベアロール
ハンティングスタイル中に(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール~ハンティングスタイル
ハンティングスタイル中に(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
ベアロール
ベアシット中に(ヒート中)
特中
5 (1)
57F 26-31 +1 +7 +7
ベアロール~ハンティングスタイル
ベアシット中に(or )(ヒート中)
特中,特殊CS
5 (1)
57F 26-31 -6 ±0 ±0
ベアプッシュ
ベアロール中に(ヒート中)
上
31 (6)
46F 15-16 +13 D D TR
熊奈落雷神拳
ヒット時(ヒート中)
下CS,中JS
20,14 (4)
21F 28-31 -23s D D
熊風神拳
(ヒート中)
特中
20 (4)
15F 15-16 ±0 浮き 浮き
熊風神拳(強)
(ヒート中)
特中
23 (4)
15F 15-16 ±0 浮き 浮き
旬・熊風神拳
ホールド(ヒート中)
特中
26 (10)
25F 25-26 +9 浮き 浮き
旬・熊風神拳(強)
ホールド(ヒート中)
特中
30 (12)
25F 25-26 +9 浮き 浮き
サーモン一本釣り打法
ヒート状態で
中中
20,31 (1,9)
13F 13-15
45-45
±0 打投 打投
サーモン一本釣り打法(2発目)
ヒート状態で
中
45 (9)
60F 45-45 ±0 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
熊剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
25
13F 13-14 -13 +9 +9 HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
三八式殲滅兵器・アラマキ
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ベアバイツ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ベアハッグ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ブルートスロー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに90度回る、床破壊可
チョークスラム
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
ブラッドサッカー
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
70
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
ベアぱちき
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、反時計回りに160度回る、投げ成功時は入れ替わらない、壁ヒット時は14ダメージ、壁強、壁破壊可、壁コンボ可
チアフルボールアップ
相手に接近して
上段投げ
50
11F 投げ抜けWP、投げ抜け後±0F、時計回りに147度回る、投げ成功時は入れ替わる、壁ヒット時は60ダメージとクマ側が2ダメージ
ブラッドサッカー
ハンティングスタイル中に
上段投げ
30
26F 投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す、投げ成功時は入れ替わらない、床破壊可

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせてハンティングスタイル中に
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1F~、6入れ中は常に下段捌き、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   しゃがんだ状態で3RP,LP,WP,LK,WP,WK,WP,RP,LK,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド しゃがんだ状態で
判定 中 上 中 下 中 中JS 中 中 上 上
ダメージ 12 12 6 5 6 7 7 6 21 35
Grd -13 -10 -17 -18s -19 -12 -49 -17 -21 +11g
NH -2 +1 -6 -7 -8 -1 -38 -6 浮 D
CH -2 +1 -6 -7 -8 -1 -38 -6 浮 D
6発目 ハンティングスタイルに移行
7発目で止めると仰向けダウン状態
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で1RKヒット時LP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で1RKヒット時LP
技追加
・新規の技「熊奈落雷神拳(くまならくらいじんけん)」を追加しました。
ヒート状態で3RP+LK ヒート状態で623RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「±0F」に変更しました。
・ガード時の距離を近くしました。
ヒート状態で3RP+LKホールド ヒート状態で623RPホールド
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+9F」→「+5F」に変更しました。
・ガード時の距離を近くしました。