シャヒーン 子ページ フレーム表

シャヒーン シーズン3 フレームデータ Ver.3.02.02

鉄拳8 シャヒーン、シーズン3のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ホイールスピン
中
20
18F 18-20 -9 D D TR
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スネークイン
しゃがんだ状態で
特殊
-
3F - - -
ジャンビア
スネークイン中に
中
21
18F 18-19 -9 D D
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
スピカ
上,上
5,9
10F 12-12 -3 +8 +8
スピカ・ストマックヒット
上,上,中
5,9,17
10F 20-21 -11 +3 崩れ
スピカ・ストマックヒット~キャンセルスネークイン
上,上,特殊
5,9
10F -13 -2 -2
スピカ・ブラインディングサンド
上,上,上
5,9,18
10F 20-20 -8 +3 +3
スピカ・ブラインディングサンド~スネークイン
上,上,上,特殊
5,9,18
10F -1 +10 +10
スピカ・ホイールスピン
上,上,中
5,9,20
10F 24-26 -13 D D TR
クロスストレート
上
10
10F 10-10 ±0 +6 +6
カットイン
上,中
10,7
10F 17-18 -4 +2 +2
ポリマ・ブラインディングサンド
上,上
10,13
10F 20-20 -8 +3 +3
ポリマ・ブラインディングサンド~スネークイン
上,上,特殊
10,13
10F -1 +10 +10
ブラインディングサンド
上
18
14F 14-14 -8 +3 +3
ブラインディングサンド~スネークイン
上,特殊
18
14F -1 +10 +10
ハルクスキック
上
16
13F 13-13 -10 +1 +1a
ハルクスキック・アルゲニブ
上,上
16,14
13F 18-18 -5 +5 +5
ハルクスキック・カットハイ
上,上
16,21
13F 31-32 -1 D S
ハルクスキック・ラエド
上,中
16,25
13F 24-25 -13 D D
ホイールスピン
中
20
18F 18-20 -9 D D TR

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サイレントスティング(1)
上
10
12F 12-12 -8 -2 -2
サイレントスティング
上,上
10,23
12F 18-18 -12 D D TR
サイレントフロー(2)
上,下
10,16
12F 22-23 -13s +2 小浮
サイレントフロー(2)~スネークイン
上,下,特殊
10,16
12F -11s +4 小浮
サイレントフロー
上,下,上
10,16,21
12F 26-27 -7 +10g +14s
クレセントムーン
中JS
17
20F 20-20 -5 +6 +13
クレセントムーン~スネークイン
中JS,特殊
17
20F -3 +8 +15
ピアッシングタロン
上
24 (7)
15F 15-16 ±0 +13g +13g HM
ロムフ・アルダウラ~スネークイン
(ヒート中)
中中JS,特殊
15,17 (3,5)
16F 16-17
25-26
+4s D D
ロムフ・アルダウラ(2発目)~スネークイン
(ヒート中)
中中JS,特殊
25 (5)
42F 25-26 +4s D D
スカイライン~スネークイン
中中JS,特殊
10,10 (3,3)
22F 22-23
4-4
+3s +11s +11s

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ステップインアッパー
中
12
13F 13-14 -1 +5 +5
ライジングファルコン
中
13
15F 15-16 -7 浮き 浮き
ライジングファルコン(相手しゃがみ状態)
中
13
15F 15-16 - +4a 浮き
イウサール
中
20
17F 17-17 -13 D D HM
スティングキック
中
13
14F 14-14 -7 ±0 ±0
アルフェラッツ(2)
中,中
13,10
14F 22-23 -9 +2 +2
アルフェラッツ(2)~スネークイン
中,中,特殊
13,10
14F -2 +9 +9
アルフェラッツ
中,中,中JS
13,10,28
14F 27-28 -13 D D
アルファルド
中,上
13,23
14F 23-24 -4 D D
スネークイン
特殊
-
3F - - -

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ハーミットニードル
下CS
16
20F 20-21 -13s +4 +28g
ストマックインパクト
中
15
18F 18-19 -6 +8 +8
サイレントリゲル
下CS
12
16F 16-17 -14s ±0 ±0
サイレントリゲル~スネークイン
下CS,特殊
12
16F -10s +4 +4
ステップオン
下
10
19F 19-19 -12s +1 +1

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ラピッドバッシュ(1)
中
11
14F 14-14 -10 +1 +1
ラピッドバッシュ(1)~スネークイン
中,特殊
11
14F -3 +8 +8
ラピッドバッシュ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
11,24
14F 20-20 -11 +9 +9 HA
ラピッドバッシュ
中,上
11,24
14F 20-20 -11 後受身 後受身
ロブダウン
下
12
20F 20-21 -17s -6 -6
ロブダウン~カズィーファ
下,上CS
12,20
20F 18-18 -13 直TR 直TR TR
カズィーファ
上CS
23
20F 20-20 -13 浮き 浮き TR
シャウラ
中段ガード不能
40
64F 64-65 - D D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ミラージュブレイク
中
23
17F 17-17 -15 +4 崩れ
エルナト
上(パワクラ)
25
16F 16-16 -9 D D PC
エルナト(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25 (10)
16F 16-16 ±0 D D PC
アケルナル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
19F 19-20 ±0 +9 +9 HA
アケルナル
中
20
19F 19-20 ±0 +6s +6s
アケルナル~しゃがみ
中,特殊CS
20
19F 19-20 ±0 +6s +6s
ダストストーム
中,打投
12,14
14F 14-15 -9 打投 打投 ER
ヒールストライク
中
17 (5)
19F 19-19 +1s +3s +14s

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ヴェガ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
25 (10)
24F 24-25 +1 +9 +9 HA
ヴェガ
中JS
25 (10)
24F 24-25 +1 D D
ヴェガ~キャンセルしゃがみ
特殊JS,特殊CS
-
- - -
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
クレセントクリーブ
中JS
22
25F 25-26 -7 小浮 小浮
クレセントクリーブ
中JS
21
25F 25-26 -7 小浮 小浮
クレセントクリーブ
中JS
16
25F 25-26 -7 +4 +4
アルタイル
(or or )
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストゥープフェッチ
中JS,打投
13,10
17F 17-17 -12 直TR 直TR TR
ストゥープフェッチ(側面・背面ヒット)
中JS
13
17F 17-17 - D D
ホーネット
上,打投
17,25
14F 14-14 -4 打投 打投 TR
ER
ホーネット(ヒート状態)
(ヒート中)
上,打投
17,25 (6)
13F 13-13 -4 打投 打投 TR
ER
ホーネット(青)
(素早く入力)
上,打投
17,25 (6)
13F 13-13 -4 打投 打投 TR
ER
アンタレス
中
30 (9)
17F 17-18 +5 D D
ストゥープフェッチ
中JS,打投
13,10
17F 17-17 -12 直TR 直TR TR
アル・グール
(一定時間ホールド入力)
上
35 (14)
17F 17-18 +6 D D TR
ラァズ・アル・グール
(一定時間ホールド入力)(ヒート中)
上
35 (10)
17F 17-18 +13 直TR 直TR TR

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アルビレオ
立ち途中に
中
17
14F 14-14 -2 +4 +14
ホークエッジ
立ち途中に
中
21
16F 16-16 -17 崩れ 崩れ
ダブルスコーピオン(1)
立ち途中に
中
9
13F 13-13 -11 ±0 ±0
ダブルスコーピオン(1)~スネークイン
立ち途中に
中,特殊
9
13F -7 +4 +4
ダブルスコーピオン
立ち途中に
中,中
9,25
13F 17-17 -13 D D TR
ジョースマッシュ
立ち途中に
中
16
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ジャンビア
しゃがんだ状態で
中
21
18F 18-19 -9 D D
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
セルペンス(1)
しゃがんだ状態で
下
16
16F 16-17 -14s +1 +1
セルペンス(1)~スネークイン
しゃがんだ状態で
下,特殊
16
16F -11s +4 +4
セルペンス
しゃがんだ状態で
下,上
16,20
16F 26-26 -2 D D
スネークイン
しゃがんだ状態で
特殊
-
3F - - -
スライドステップ
しゃがんだ状態で
特殊
-
- - -
サンドストーム~スネークイン
しゃがんだ状態で
下CSJS,特殊
17
16F 16-20 -23s D D

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ニフスカルマ
横移動中に
下CS
14
20F 20-20 -12s +1s +1s
ハブーブ
横移動中に
中
23 (6)
19F 19-20 +3 +22g D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
リバースエッジ
相手に背を向けて
中
20
14F 14-15 -3 D D
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS,特殊
21
35F 35-38 +1 D D

スネークイン中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スネークイン
など
特殊
-
3F - - -
スネークイン~キャンセルしゃがみ
スネークイン中に
特殊CS
-
- - -
ブライディングスネーク
スネークイン中に
上
10
12F 12-12 -1 +5 +14
アフマルドゥルドゥール
スネークイン中に
中
17
15F 15-16 -9 +8 D
ストゥープフェッチ
スネークイン中に
中JS,打投
13,10
20F 20-20 -12 直TR 直TR TR
グランドシェイブ
スネークイン中に
下
20
20F 20-22 -14s +3s +14s
アルセイフ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に(ヒート発動技)
中
21 (6)
19F 19-19 +4s +9 +9 HA
アルセイフ
スネークイン中に
中
21 (6)
19F 19-19 +4s +8s +8s
フラーシュ
スネークイン中に
中
12
15F 15-16 -5 +6 +6
フラーシュ・ホーネット
スネークイン中に
中,上,打投
12,15,25
15F 20-20 -4 打投 打投 TR
ER
フラーシュ・デネブ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に(ヒート発動技)
中,中JS
12,28
15F 27-28 -13 +9 +9 HA
フラーシュ・デネブ
スネークイン中に
中,中JS
12,28
15F 27-28 -13 D D
ジャンビア
スネークイン中に
中
21
18F 18-19 -9 D D
アル・グール
スネークイン中に(一定時間ホールド入力)
上
30 (12)
18F 18-19 +4 D D TR
ラァズ・アル・グール
スネークイン中に(一定時間ホールド入力)(ヒート中)
上
35 (10)
18F 18-19 +13 直TR 直TR TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラピッドバッシュ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
11,24 (2,4)
14F 20-20 -11 後受身 後受身
ラピッドバッシュ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
11,24 (2,6)
14F 20-20 +5 D D
アケルナル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
19F 19-20 ±0 +9 +9 HA
アケルナル(ヒート状態)
(ヒート中)
中
20 (4)
19F 19-20 ±0 +6s +6s
アケルナル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (6)
19F 19-20 +5 浮き 浮き
ヴェガ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
25 (10)
24F 24-25 +1 +9 +9 HA
ヴェガ(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
25 (10)
24F 24-25 +1 D D
ヴェガ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
25 (12)
24F 24-25 +5 浮き 浮き
アルセイフ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に(ヒート発動技)
中
21 (6)
19F 19-19 +4s +9 +9 HA
アルセイフ(ヒート状態)
スネークイン中に(ヒート中)
中
21 (6)
19F 19-19 +4s +8s +8s
アルセイフ(ヒートダッシュ)
スネークイン中に(ヒート中)
中
21 (8)
19F 19-19 +5 浮き 浮き
フラーシュ・デネブ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に(ヒート発動技)
中,中JS
12,28
15F 27-28 -13 +9 +9 HA
フラーシュ・デネブ(ヒート状態)
スネークイン中に(ヒート中)
中,中JS
12,28 (2,5)
15F 27-28 -13 D D
フラーシュ・デネブ(ヒートダッシュ)
スネークイン中に(ヒート中)
中,中JS
12,28 (2,7)
15F 27-28 +5 D D
ロムフ・アルダウラ~スネークイン
(ヒート中)
中中JS,特殊
15,17 (3,5)
16F 16-17
25-26
+4s D D
ロムフ・アルダウラ(2発目)~スネークイン
(ヒート中)
中中JS,特殊
25 (5)
42F 25-26 +4s D D
ホーネット
(ヒート中)
上,打投
17,25 (6)
13F 13-13 -4 打投 打投 TR
ER
ラァズ・アル・グール
(一定時間ホールド入力)(ヒート中)
上
35 (10)
17F 17-18 +13 直TR 直TR TR
ロムフ・アルムザファル
ヒート状態で(or スネークイン中)
下JS,打投
10,6,24 (1,4,3)
20F 20-21
23-24
24-25
-14 D D
ロムフ・アルムザファル(2発目)
ヒート状態で(or スネークイン中)
中中JS
20,32 (4,3)
44F 23-24
24-25
-14 D D
ロムフ・アルムザファル(3発目)
ヒート状態で(or スネークイン中)
中JS
32 (3)
69F 24-25 -14 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or スネークイン中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ラピッドバッシュ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
11,24
14F 20-20 -11 +9 +9 HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ナジャム・アル・シャマーリ
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
デザートファング
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
アルデバラン
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-6F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わる、床破壊可
ドロップピット
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は少しだけ前進する
アクセルスピナー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は入れ替わらない
サイレントキル
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない
マキシマムウェズン
相手に接近して(or スネークイン中)
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-3F、時計回りに18度回る、投げ成功時は時計回りに120度回る、床破壊可

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
シャラク・サイレントキル
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
15
5F 上中段パンチ返し技、相手の回復可能ゲージを消す、返し技受付5-12F、投げ成功時は入れ替わる
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) ダッシュ スライディング
走り中に(3歩以上)
下JS
17
14F 14-30 -40s D D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
走り中に(3歩以上)
中JS
24
18F 18-36 ±0 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6s D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ   RP,LP,RK,LP,LK,LK,LK,WK,RK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 中 上 上 中JS 中 下 中中JS 中JS
ダメージ 10 7 8 6 7 7 5 4,10 20
Grd ±0 -4 -18 -14 -21 -22 -15s -22 -18
NH +6 +2 -7 -7 -10 -11s -1 D D
CH +6 +2 -7 -7 -10 -11s -1 D D

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6WK(1ヒット目) RP,LP,RK,LP,LK,LK,LK,WK(1ヒット目)
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
66~LK スネークイン中にLK
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
スネークイン中にRK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
スネークイン中に3LP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
64RP 64RP(素早く入力) 666~RP しゃがんだ状態で3RP 2LP 9LP 横移動中にWP
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
変更なし
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・シャヒーン:6WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
WK
技追加
・新規の技「ホイールスピン」を追加しました。
ヒート状態で6WP (旧:ヒート状態で66~WP)
コマンド変更
・コマンドを「ヒート状態で6WP」に変更しました。
3WK
コマンド追加
・「しゃがんだ状態で3WK」でも技を出せるようにしました。
しゃがんだ状態で3~RP
コマンド追加
・「スネークイン中に3RP」でも技を出せるようにしました。
・ヒット時の硬直時間を「1F」減らしました。
ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP
性能調整
・攻撃の発生を「18F」→「17F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・押し合い判定を調整し、一部の技に対して入れ替わってしまう現象を緩和しました。
2~(一定時間ホールド入力)8RP
性能調整
・攻撃の発生を「18F」→「17F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・押し合い判定を調整し、一部の技に対して入れ替わってしまう現象を緩和しました。
・ダメージを「30」→「35」に変更しました。
LP,RP,RK
性能調整
・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
2RK
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
4RK
性能調整
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
666~RP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
スネークイン中に3LP,RP
性能調整
・2発目の入力受付時間を「3F」長くしました。
LP
挙動修正
・この技に対して特定の返し技が成功した際に本来よりも自分の硬直時間が短くなっていたため、修正しました。
6WK
挙動修正
・最終段のヒット時以外はフロアブレイクが起きないように修正しました。
立ち途中にRP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を正面ヒット時と揃えました。
しゃがんだ状態で323~LK
挙動修正
・特定の状況で空中ヒットした際、本来発動しないはずの「スネークイン」へ移行してしまう不具合を修正しました。
横移動中にWP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
スネークイン中にRK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。