ヴィクター シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00
鉄拳8 ヴィクター、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。
フレーム表一覧
追加コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
アネスト・ファイア~イアイ・ポズィション
![]() ![]() ![]() ![]() (or ) |
中,特殊
21
(6)
|
18F | 18-19 | +5 | D | 直TR | |
|
カーヴィングインタリオ~イアイ・ポズィション
![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ) |
中,中,特殊
15,20
|
14F | 26-27 | -12 | +5s | D |
目次
追加コマンド / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / イアイ・ポズィション中の技 / パフューマー中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
Nコマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ジャブ
|
上
5
|
10F | 10-10 | +1 | +8 | +8 | |
|
ダブルカボションカット(2)
![]() |
上,上
5,7
|
10F | 16-16 | -3 | +8 | +8 | |
|
ダブルカボションカット
![]() ![]() |
上,上,上上
5,7,5,10
|
10F |
17-18 9-10 |
-12 | +3 | +3 | |
|
ベーシックエチケット
![]() |
上,上
5,12
|
10F | 10-10 | -3 | +8 | +8 | |
|
ブリオレットカット
![]() ![]() |
上,上,中
5,12,20
|
10F | 26-27 | -12 | D | 直TR | TR |
|
ベーシックマナー
![]() |
上,下
5,11
|
10F | 21-22 | -12s | -1 | -1 | |
|
カトラリーエチケット(1)
|
上
10
|
12F | 12-13 | -12 | -2 | -2 | |
|
カトラリーエチケット
![]() |
上,上
10,12
|
12F | 16-16 | -6 | +5 | +5 | |
|
カトラリーエチケット~パフューマー
![]() ![]() |
上,上,特殊
10,12
|
12F | -4 | +7 | +7 | ||
|
クライベイビー・ソフィア(2)
![]() |
上,中中
10,5,5
|
12F |
17-18 7-7 |
-12 | -2 | -2 | |
|
クライベイビー・ソフィア~イアイ・ポズィション
![]() ヒット or ガード時 |
上,中中,上,特殊
10,5,5,12
(4)
|
12F | 22-22 | -3 | +4 (+12g) | +4 (+12g) | |
|
グッドコミュニケーション(1)
|
上
11
|
12F | 12-13 | -9 | +2 | +2 | |
|
グッドコミュニケーション
![]() |
上,上上
11,9,10
|
12F |
19-20 8-9 |
-9 | +5 | +5 | |
|
チャリティ・ファイア(1)
|
上
15
|
13F | 13-14 | -9 | +1 | +1 | |
|
チャリティ・ファイア(2)
![]() |
上,中
15,17
|
13F | 23-24 | -10 | +5 | +5 | |
|
チャリティ・ファイア
![]() ![]() |
上,中,中
15,17,25
(7)
|
13F | 25-26 | -13 | D | D | |
|
エデン
|
中
17
|
15F | 15-15 | -8 | +2 | 崩れ | |
|
イアイ・ポズィション
|
特殊
-
|
- | - | - |
⇒コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ゴルラゴン(1)
![]() |
上
10
|
13F | 13-14 | -11 | +5 | +5 | |
|
ゴルラゴン(2)
![]() ![]() |
上,上
10,10
|
13F | 11-11 | -15 | -4 | -4 | |
|
ゴルラゴン(3)
![]() ![]() ![]() |
上,上,中
10,10,12
|
13F | 13-14 | -11 | ±0 | ±0 | |
|
ゴルラゴン
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,中,中
10,10,12,25
|
13F | 20-21 | -15 | D | D | |
|
レイディエントカット
![]() ![]() ![]() |
上,上,上中中
10,10,7,5,20
|
13F |
14-14 12-13 7-8 |
-13 | D | D | |
|
パヒューマー
![]() |
特殊(上中段パンチ捌き)
-
|
5F | 5-10 | - | - | - | |
|
パヒューマー
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() |
捌き(上中段パンチ)
-
|
5F | 5-10 | - | +15 | +15 | |
|
カーヴィングカメオ(1)
![]() |
中
15
|
14F | 14-14 | -10 | ±0 | ±0 | |
|
カーヴィングカメオ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,上
15,21
|
14F | 23-24 | -4 | +17g | +17g | HA |
|
カーヴィングカメオ
![]() ![]() |
中,上
15,21
|
14F | 23-24 | -4 | D | D | |
|
カーヴィングインタリオ
![]() ![]() |
中,中
15,20
|
14F | 26-27 | -12 | +5s | D | |
|
カーヴィングインタリオ~イアイ・ポズィション
![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ) |
中,中,特殊
15,20
|
14F | 26-27 | -12 | +5s | D | |
|
デュランダル(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
35
(10)
|
24F | 24-25 | -9 | +17g | +17g | HA |
|
デュランダル
![]() |
中
35
(10)
|
24F | 24-25 | -9 | D | D |
⇘コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
トリリアントカット(1)
![]() |
中
10
|
13F | 13-14 | -2 | +4 | +4 | |
|
トリリアントカット
![]() ![]() |
中,上上
10,7,7
|
13F |
20-20 14-14 |
-4 | +7 | +7 | |
|
アルカディア
![]() |
中
14
|
15F | 15-16 | -14 | 浮き | 浮き | |
|
ロイヤル・イリデッセンス(1)
![]() |
中
10
|
16F | 16-16 | -9 | +2 | +2 | |
|
ロイヤル・イリデッセンス(2)
![]() ![]() |
中,中
10,14
|
16F | 21-21 | -9 | +2 | +2 | |
|
ロイヤル・イリデッセンス
![]() ![]() ![]() |
中,中,特中
10,14,23
(6)
|
16F | 32-34 | -9 | D | D | TR |
|
セルフィッシュ・ミランダ(1)
![]() |
中
15
|
13F | 13-14 | -9 | +5 | +5 | |
|
セルフィッシュ・ミランダ~イアイ・ポズィション
![]() ヒット or ガード時 |
中,上,特殊
15,16
(6)
|
13F | 22-22 | -3 | +4 (+12g) | +4 (+12g) | |
|
ラムレイ
![]() |
中
32
|
14F | 14-15 | -17 | D | D |
⇓コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ブラウェス・イリデッセンス
![]() |
特中
21
(6)
|
19F | 19-21 | -9 | D | D | TR |
|
コンケーブカット(1)
![]() |
下CS
7
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
コンケーブカット
![]() ![]() |
下CS,上
7,15
|
16F | 18-18 | -7 | +6 | +6 | |
|
ライヴロデズ(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
18F | 18-18 | ±0 | +17g | +17g | HA |
|
ライヴロデズ
![]() |
中
21
(6)
|
18F | 18-18 | ±0 | +4s | +4s | |
|
グッドマナー
![]() |
下
11
|
18F | 18-19 | -13s | -2 | -2 | |
|
ファインサルーテ
![]() |
下
10
|
16F | 16-16 | -14s | -3 | 打投 | |
|
ギルティ・マリコ
![]() (カウンターヒット) |
下,打投
12,18
|
16F | 16-16 | - | - | 打投 |
⇙コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
エメラルドカット(1)
![]() |
中
9
|
14F | 14-15 | -9 | -2 | -2 | |
|
エメラルドカット
![]() ![]() |
中,中
9,9
|
14F | 21-22 | -7 | +2 | +2 | |
|
エメラルドカット~パフューマー
![]() ![]() ![]() |
中,中,特殊
9,9
|
14F | -5 | +4 | +4 | ||
|
シットストレート
![]() |
特下CS
8
|
11F | 11-11 | -4 | +7 | +7 | |
|
ポライトグリーティング
![]() |
上CS
20
|
19F | 19-20 | -8 | D | 直TR | TR |
|
ウェルカムスイープ
![]() |
下CS
17
|
20F | 20-21 | -26s | +4s | 崩れ | |
|
ムスクセンテッド・ナターシャ
![]() (カウンターヒット) |
下CS,特中*2
20,2,2
|
20F | 20-21 | - | - | 崩れ | |
|
ザン・ド・サムライ~イアイ・ポズィション
![]() (ヒート中) |
中,特殊
30
(12)
|
28F | 28-29 | +6 | D | D |
⇐コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ヴァニティ・ラブ(1)
![]() |
中
11
|
14F | 14-14 | -13 | -3 | -3 | |
|
ヴァニティ・ラブ(1)~パフューマー
![]() ![]() |
中,特殊
11
|
14F | -5 | +5 | +5 | ||
|
ヴァニティ・ラブ
![]() ![]() |
中,上,打投
11,16,15
|
14F | 20-20 | -8 | 打投 | 打投 | |
|
ストロボメモリーズ
![]() |
上
5
|
12F | 12-12 | -6 | +5 | +14 | |
|
カヴァル(1)
![]() |
中
15
|
17F | 17-17 | -9 | +4 | +4 | |
|
カヴァル
![]() ![]() |
中,中
15,25
|
17F | 25-26 | -13 | D | D | |
|
コーディアルサーキット
![]() |
上
20
(6)
|
18F | 18-19 | -2 | +13g | +14s | HM |
|
フェイルノート(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
(7)
|
19F | 19-20 | -9 | +17g | +17g |
HA PC |
|
フェイルノート
![]() |
上(パワクラ)
25
(7)
|
19F | 19-20 | -9 | D | D | PC |
|
フェイルノート(強化)(ヒート発動可能状態)
![]() (攻撃を受け止める)(ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
19F | 19-20 | ±0 | +17g | +17g |
HA PC |
|
フェイルノート(強化)
![]() (攻撃を受け止める) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
19F | 19-20 | ±0 | D | D | PC |
|
ドゥン・スタリオン
![]() |
中
24
|
26F | 26-27 | -21 | D | D |
⇖⇑⇗コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
グリンガレット(1)
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中
9
|
13F | 13-13 | -9 | +4 | +4 | |
|
グリンガレット
![]() ![]() (or ![]() ![]() or ![]() ![]() ) |
中,中
9,21
|
13F | 25-26 | -14 | +15sg | +15sg | TR |
|
グリンガレット~キャンセルイアイ・ポズィション
![]() ![]() ![]() (or ![]() ![]() ![]() ) |
中,特殊
9
|
13F | -10 | +3 | +3 | ||
|
マーキスカット
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中
15
|
19F | 19-20 | -9 | +7 | +7 | HM |
|
ピースフルシューズ
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中JS
17
|
18F | 18-19 | -9 | +3 | D | |
|
カリッジ・シャトヤンシー
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中JS,特中
12,16
|
15F | 15-17 | -19 | 直TR | 直TR | TR |
|
カリブルヌス
![]() (or ![]() ) |
中JS
37
(11)
|
31F | 31-32 | -20s | D | D | |
|
エクスカリバー
![]() (or ![]() )(ヒート中) |
中JS,特中
37,14
(15,8)
|
31F |
31-32 6-6 |
-4 | D | D | |
|
エクスカリバー(2発目のみ)
![]() (or ![]() )(ヒート中) |
中JS,特中
37,20
(15,8)
|
38F |
31-32 6-6 |
-4 | D | D | |
|
ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() |
中JS
20
|
23F | 23-25 | -13 | 浮き | 浮き |
⇒⇒コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
カルンウェナン
![]() ![]() |
中
24
(7)
|
18F | 18-20 | -16 | 浮き | 浮き | TR |
|
アネスト・ファイア
![]() ![]() ![]() |
中
21
(6)
|
18F | 18-19 | +2 | D | 直TR | |
|
アネスト・ファイア~イアイ・ポズィション
![]() ![]() ![]() ![]() (or ) |
中,特殊
21
(6)
|
18F | 18-19 | +5 | D | 直TR | |
|
アムールシャフト~イアイ・ポズィション
![]() ![]() ![]() |
上,特殊
16
(6)
|
22F | 22-22 | -3 | +4 (+12g) | +4 (+12g) | |
|
モンジョワ・タケミカヅチ
![]() ![]() |
中段ガード不能
50
|
65F | 65-66 | - | D | D |
立ち途中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
オーバルカット
立ち途中に
|
中
20
|
15F | 15-16 | -16 | 崩れ | 崩れ | |
|
バスケットカット
立ち途中に
|
中
15
|
14F | 14-15 | -8 | +6 | 浮き | |
|
フェイス・イリデッセンス(1)
立ち途中に
|
上
16
|
15F | 15-16 | -14 | ±0 | ±0 | |
|
フェイス・イリデッセンス
立ち途中に
![]() |
上,特中
16,23
(6)
|
15F | 30-32 | -9 | D | D | TR |
|
プレイズスマッシュ
立ち途中に
|
中
16
|
11F | 11-12 | -6 | +5 | +5 | |
|
パーリ―ゲイツ
立ち途中に
|
中中
10,17
|
13F |
13-14 9-10 |
-8 | +8 | +8 | |
|
パーリ―ゲイツ~パフューマー
立ち途中に
![]() |
中中,特殊
10,17
|
13F | -8 | +8 | +8 |
しゃがみ中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
シットジャブ
しゃがんだ状態で
|
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
シットストレート
しゃがんだ状態で
|
特下CS
8
|
11F | 11-11 | -4 | +7 | +7 | |
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
|
下CS
10
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
ローキック
しゃがんだ状態で
|
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
シャングリラ
しゃがんだ状態で
![]() (or ![]() ) |
下上
10,10
|
16F |
16-16 10-11 |
-13 | ±0 | ±0 |
横移動中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ダンディブロウ
横移動中に
|
中
25
|
18F | 18-19 | -9 | D | D |
背向け中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ターンジャブ
相手に背を向けて
|
上
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
ターンストレート
相手に背を向けて
|
上
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
ターンレフトキック
相手に背を向けて
|
上
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンライトキック
相手に背を向けて
|
上
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 |
イアイ・ポズィション中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
イアイ・ポズィション
など |
特殊
-
|
||||||
|
イアイ・ポズィション~立ち状態
イアイ・ポズィション中に
(or ) |
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
スプマドール(1)
イアイ・ポズィション中に
|
中
9
|
13F | 13-14 | -12 | +1 | +1 | |
|
スプマドール
イアイ・ポズィション中に
![]() |
中,中
9,21
|
13F | 25-26 | -14 | +15sg | +15sg | TR |
|
スプマドール~キャンセルイアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション中に
![]() ![]() (or ![]() ![]() ) |
中,中,特殊
9
|
13F | -11 | +2 | +2 | ||
|
クラレント(2)
イアイ・ポズィション中に
![]() |
中,中JS
9,15
(6)
|
13F | 22-24 | -19 | D | D | |
|
クラレント
イアイ・ポズィション中に
![]() ![]() |
中,中JS,中JS
9,15,23
(6,9)
|
13F | 23-24 | -18s | D | D | |
|
シャスティフォル
イアイ・ポズィション中に
![]() |
中,上JS
9,23
(9)
|
13F | 20-21 | +3 | D | D | |
|
アルマス
イアイ・ポズィション中に
|
中
23
(9)
|
16F | 16-17 | -7 | D | D | TR |
|
セクエンス
イアイ・ポズィション中に
|
中中(パワクラ)
13,25
|
17F | 17-17 | -14 | D | D | PC |
|
セクエンス(強化)
イアイ・ポズィション中に
(攻撃を受け止める) |
中中(パワクラ)
13
(5)
|
17F | 17-17 | -9 | D | D | PC |
|
ミュルグレス(1)~イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション中に
|
下,特殊
17
|
18F | 18-19 | -13s | +3 | +8 | |
|
ミュルグレス
イアイ・ポズィション中に
![]() |
下,上
17,20
(8)
|
18F | 26-27 | -5 | D | S | |
|
オートクレール
イアイ・ポズィション中に
|
上JS
30
(12)
|
20F | 20-21 | +3 | D | D | |
|
ロンゴミニアド
イアイ・ポズィション中に
![]() |
中,特中*2,特殊
10,7,14
(3,2,6)
|
23F |
23-24 6-6 7-7 |
+4 | D | D | |
|
ロンギヌス
イアイ・ポズィション中に
![]() (ヒート中) |
中,特中*4
45
(4,2,2,2,8)
|
23F |
23-24 6-6 4-4 3-3 4-4 |
+8 | D | D | |
|
エスペ・アバンチュールズ
イアイ・ポズィション中に
![]() |
下下
10,20
|
20F |
20-21 14-15 |
-29s | D | D | |
|
伏せる
イアイ・ポズィション中に
|
特殊CS
-
|
- | - | - | |||
|
前移動
イアイ・ポズィション中に
|
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
グウェン
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に
|
返し技(下段,完全回避),中
21
|
33F | 33-41 | - | 直TR | 直TR | |
|
後ろ移動
イアイ・ポズィション中に
|
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
プリドゥエン
イアイ・ポズィション中に
|
特殊
-
|
- | - | - |
パフューマー中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
パヒューマー
![]() など |
特殊(上中段パンチ捌き)
-
|
5F | 5-10 | - | - | - | |
|
パヒューマー
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() |
捌き(上中段パンチ)
-
|
5F | 5-10 | - | +15 | +15 | |
|
マセラシオン
パヒューマー中に
|
下CS
17
|
19F | 19-20 | -12s | +4s | +14g | |
|
トップ・ノート(1)
パヒューマー中に
|
中
9
|
12F | 12-13 | -8 | +1 | +1 | |
|
トップ・ノート(2)~イアイ・ポズィション
パヒューマー中に
![]() |
中,中,特殊
9,13
|
12F | 13-14 | -4 | +5 | +5 | |
|
トップ・ノート
パヒューマー中に
![]() ![]() |
中,中,上
9,13,20
|
12F | 12-13 | -1 | +12g | 崩れ | |
|
ラスト・ノート
パヒューマー中に
![]() ![]() |
中,中,中中中
9,13,8,8,15
|
13F |
12-12 10-11 16-17 |
-13 | D | D | |
|
フライングジェントルマン(ヒート発動可能状態)
パヒューマー中に
(ヒート発動技) |
中JS
21
|
15F | 15-17 | -8 | +17g | +17g | HA |
|
フライングジェントルマン
パヒューマー中に
|
中JS
21
|
15F | 15-17 | -8 | D | D | |
|
コーディアルサーキット
パヒューマー中に
|
上
20
(6)
|
18F | 18-19 | -2 | +13g | +14s | HM |
|
ヘングローイン
パヒューマー中に
|
中
25
(7)
|
25F | 25-27 | +6 | D | D | |
|
シヤージュ
パヒューマー中に
|
特殊CS
-
|
- | - | - |
ヒート関連技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
カーヴィングカメオ(ヒート状態)
![]() ![]() (ヒート中) |
中,上
15,21
(4,6)
|
14F | 23-24 | -4 | D | D | |
|
カーヴィングカメオ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中,上
15,21
(4,16)
|
14F | 23-24 | +5 | D | D | |
|
デュランダル(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
35
(10)
|
24F | 24-25 | -9 | +17g | +17g | HA |
|
デュランダル(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
中
35
(14)
|
24F | 24-25 | -9 | D | D | |
|
デュランダル(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
中
35
(24)
|
24F | 24-25 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
ライヴロデズ(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
18F | 18-18 | ±0 | +17g | +17g | HA |
|
ライヴロデズ(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
中
21
(8)
|
18F | 18-18 | ±0 | +4s | +4s | |
|
ライヴロデズ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
中
21
(18)
|
18F | 18-18 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
フェイルノート(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
(7)
|
19F | 19-20 | -9 | +17g | +17g |
HA PC |
|
フェイルノート(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
19F | 19-20 | -9 | D | D | PC |
|
フェイルノート(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(20)
|
19F | 19-20 | +5 | D | D | PC |
|
フェイルノート(強化)(ヒート発動可能状態)
![]() (攻撃を受け止める)(ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
19F | 19-20 | ±0 | +17g | +17g |
HA PC |
|
フェイルノート(強化)(ヒート状態)
![]() (攻撃を受け止める)(ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(11)
|
19F | 19-20 | ±0 | D | D | PC |
|
フェイルノート(強化)(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (攻撃を受け止める)(ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(21)
|
19F | 19-20 | +5 | D | D | PC |
|
フライングジェントルマン(ヒート発動可能状態)
パヒューマー中に
(ヒート発動技) |
中JS
21
|
15F | 15-17 | -8 | +17g | +17g | HA |
|
フライングジェントルマン(ヒート状態)
パフュマー中に
(ヒート中) |
中JS
21
(6)
|
15F | 15-17 | -8 | D | D | |
|
フライングジェントルマン(ヒートダッシュ)
パフュマー中に
![]() (ヒート中) |
中JS
21
(16)
|
15F | 15-17 | +5 | 小浮 | 小浮 | |
|
ザン・ド・サムライ~イアイ・ポズィション
![]() (ヒート中) |
中,特殊
30
(12)
|
28F | 28-29 | +6 | D | D | |
|
エクスカリバー
![]() (or ![]() )(ヒート中) |
中JS,特中
37,14
(15,8)
|
31F |
31-32 6-6 |
-4 | D | D | |
|
エクスカリバー(2発目のみ)
![]() (or ![]() )(ヒート中) |
中JS,特中
37,20
(15,8)
|
38F |
31-32 6-6 |
-4 | D | D | |
|
ロンギヌス
イアイ・ポズィション中に
![]() (ヒート中) |
中,特中*4
45
(4,2,2,2,8)
|
23F |
23-24 6-6 4-4 3-3 4-4 |
+8 | D | D | |
|
エリミナシオン・サムライ
ヒート状態で
|
下,打投
39
(6,7)
|
20F | 20-20 | -15 | 打投 | 打投 | |
|
エリミナシオン・サムライ(2発目)
ヒート状態で
|
中JS
25
(7)
|
59F | 39-40 | -15 | D | D | |
|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
|
中(パワクラ)
12
(3)
|
16F | 16-16 | +1 | +2s | +2s |
HA PC |
|
カーヴィングカメオ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,上
15,21
|
14F | 23-24 | -4 | +17g | +17g | HA |
レイジ関連技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
クー・ド・シュヴァリエ
レイジ状態で
![]() (or パフューマー中に![]() ) |
中(パワクラ),打投
55
|
20F | 20-20 | -15 | 打投 | 打投 |
PC ER |
投げ技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
|
ワンナイト・ミラクル
相手に接近して
|
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けLP(or RP) |
|
ジュ・トゥ・ヴ
相手に接近して
|
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けLP(or RP) |
|
ワンナイト・ミラクル
相手の左側面から接近して
(or ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けLP |
|
ジュ・トゥ・ヴ
相手の右側面から接近して
(or ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けRP |
|
フェアウェル・イン・タージマハル
相手の背後から接近して
(or ) |
上段投げ
50
|
12F | 投げ抜け不能 |
|
ロマンシング・チェイサー
相手に接近して
![]() (or パヒューマー中に![]() ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けWP |
|
パヒューマー
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() |
捌き(上中段パンチ)
-
|
5F | 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-10F、捌き成功時は「+15F」~「+20F」有利※派生から移行したパフューマーには捌きはない |
返し技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
|
捌き(下段)
-
|
1F | 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可 |
|
グウェン
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に
|
返し技(下段,完全回避),中
21
|
33F | 下段に対する完全回避効果あり、回避受付33-41F、回避後はトルネード始動技で攻撃、ヒート状態の残り時間回復、壁強、コンボ可 |
|
グウェン(派生技)
派生技からの相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に
|
返し技(下段,完全回避),中
21
|
3F | 下段に対する完全回避効果あり、回避受付3-11Fと回避を受け付けない12-30Fを交互に繰り返す、回避後はトルネード始動技で攻撃、ヒート状態の残り時間回復、壁強、コンボ可 |
10連コンボ
10連コンボ
RP,LP,LK,LP,LP,RK,RP,LP,RP,RP
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 判定 | 上 | 上 | 下 | 下CS | 上 | 中 | 中 | 中 | 中JS | 中 |
| ダメージ | 10 | 12 | 6 | 6 | 8 | 8 | 8 | 8 | 10 | 25 |
| Grd | -12 | -6 | -18s | -17s | -23 | -20 | -18 | -15 | -19 | -38s |
| NH | -2 | +5 | -7 | -6 | -12 | -10 | -1s | -2 | D | D |
| CH | -2 | +5 | -7 | -6 | -12 | -10 | -1s | -2 | D | D |
9,10発目 ヒット時ヒート状態の残り時間回復
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
4LP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で1WP
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
6RK,RP
技追加
↑
・「6RK,RP,WK」または「6RK,RP,2~」と入力することで、ヒット or ガード時に「イアイ・ボズィション」へ移行できるようにしました。
6LK
性能調整
↑↓
・新たに「5~10F」目にパンチ捌き効果を追加しました。
・相手の上段攻撃を意図せずかわしてしまうのを緩和するため、やられ判定を上方向に拡大しました。
・捌き技として設定されたことに伴い、動作中に投げ技を受けた場合は投げ抜け不可となるよう変更しました。
・相手の上段攻撃を意図せずかわしてしまうのを緩和するため、やられ判定を上方向に拡大しました。
・捌き技として設定されたことに伴い、動作中に投げ技を受けた場合は投げ抜け不可となるよう変更しました。
3LP,LP
性能調整
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・2段目のうちの2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・2段目のうちの2発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3RP
性能調整
↓
ガード時や空振り時に相手が反撃を入れやすくすることを目的として、以下の変更を行いました。
・ガード時と空振り時に限り、硬直時間を「3F」増やしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」増やしました。
・ガード時と空振り時に限り、硬直時間を「3F」増やしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」増やしました。
236RP
3RK,RP
RP,RP,RP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
4LP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
4RP
性能調整
↑
以下の調整を行い、カウンターヒット時のコンボ内容を維持したまま、性能の強化を行いました。
・硬直時間を「3F」減らしました。
・カウンターヒット時に相手に与える硬直時間を「3F」減らしました。
・カウンターヒット時のコンボダメージ補正を「70%」→「90%」に変更しました。
・従来はヒットしても「0」ダメージでしたが、回復可能ダメージを「5」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。
・硬直時間を「3F」減らしました。
・カウンターヒット時に相手に与える硬直時間を「3F」減らしました。
・カウンターヒット時のコンボダメージ補正を「70%」→「90%」に変更しました。
・従来はヒットしても「0」ダメージでしたが、回復可能ダメージを「5」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。
4WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。
1.横移動に対する追尾性能を下げました。
2.前進量を抑え、リーチを短くしました。
3.攻撃の発生を「15~16F」→「19~20F」に変更しました。
4.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
1.横移動に対する追尾性能を下げました。
2.前進量を抑え、リーチを短くしました。
3.攻撃の発生を「15~16F」→「19~20F」に変更しました。
4.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
8WP
性能調整
↓
・横移動に対する追尾性能を下げました。
・ダメージを「40」→「37」に変更しました。
・ダメージを「40」→「37」に変更しました。
ヒート状態で8WP
性能調整
↓
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
・1発目の横移動に対する追尾性能を下げました。
・1発目のダメージを「40」→「37」に変更しました。
・1発目を回避した相手に2発目がヒットしづらくなるよう、技の追尾性能を修正しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
・1発目の横移動に対する追尾性能を下げました。
・1発目のダメージを「40」→「37」に変更しました。
・1発目を回避した相手に2発目がヒットしづらくなるよう、技の追尾性能を修正しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
66~RP
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を近くしました。
666~RP
技追加
↑
・「666~RP,WK」または「666~RP,2~」と入力することで、ヒット or ガード時に「イアイ・ポズィション」へ移行できるようにしました。ガード時の硬直差は「+5F」となります。
666~RP
性能調整
↓
・ダメージを「30」→「21」に変更しました。
・攻撃の発生を「16~17F」→「18~19F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」にしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を遠くしました。
ヒット、ガードを問わず、この技を連発するプレイスタイルが強力で、他の技の使用機会を奪っていたことを踏まえた変更です。
「イアイ・ボズィション中にRK,RP」の調整によってコンボダメージが増加傾向にあることを踏まえ、この技自体のダメージは大きく下げる形としました。
・攻撃の発生を「16~17F」→「18~19F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」にしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を遠くしました。
ヒット、ガードを問わず、この技を連発するプレイスタイルが強力で、他の技の使用機会を奪っていたことを踏まえた変更です。
「イアイ・ボズィション中にRK,RP」の調整によってコンボダメージが増加傾向にあることを踏まえ、この技自体のダメージは大きく下げる形としました。
パフューマー中にLP
性能調整
↑
主にガードされた時のリスクを減らす目的で、以下の変更を行ないました。
・硬直時間を「1F」減らしました。
・ヒット時の硬直差を維持するため、ヒット時に相手に与える硬直時間を「1F」減らしました。カウンターヒット時の相手の挙動には変更を行なっていません。
・以上の変更の結果、硬直差は以下のようになります。
ガード時「-13F」→「-12F」
ヒット時「+4F」(変更なし)
カウンターヒット時「+13F」→「+14F」
・硬直時間を「1F」減らしました。
・ヒット時の硬直差を維持するため、ヒット時に相手に与える硬直時間を「1F」減らしました。カウンターヒット時の相手の挙動には変更を行なっていません。
・以上の変更の結果、硬直差は以下のようになります。
ガード時「-13F」→「-12F」
ヒット時「+4F」(変更なし)
カウンターヒット時「+13F」→「+14F」
4RK
パフューマー中にRK
性能調整
↑
・ダメージを「17」→「20」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-2F」にしました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-2F」にしました。
パフューマー中にWP
性能調整
↑
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」増やし、ガード硬直差を「+4F」→「+6F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
イアイ・ポズィション中に8
技追加
↑
・ワープして相手に接近するための新しいコマンドを追加しました。
イアイ・ポズィション中にRP
イアイ・ポズィション中にWP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
イアイ・ポズィション中にRK,RP
性能調整
↑↓
・ダメージを「24」→「20」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
イアイ・ポズィション中に2RP
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「+1F」→「+4F」に変更しました。
Ver.1.04.00
変更なし
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
2LP,LP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
1RK(カウンターヒット)
挙動修正
↑
・意図しない空振りが起きづらくなるよう、カウンターヒット後のキャラクターの向きを修正しました。
しゃがんだ状態でWP
挙動修正
-
・他のキャラクターと操作を統一するため、しゃがみ途中の「6F」目から入力を受け付けるように変更しました。
パフューマー中に3
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
相手に接近してWL
相手に接近してWR
挙動修正
↓
・想定よりも投げ抜けの受付時間が短くなっていたのを修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし




(or
) 








