鉄拳8 キャラ別 横移動 対策
鉄拳8ではキャラクターによって横移動への強さや対処法が異なります。本ページでは、全キャラを対象に「どちらに横移動が弱いか」「どの技で対応できるか」を整理しています。横移動で攻撃をかわされやすいと感じている方に向けて、苦手なキャラへの対処のヒントや、立ち回りに使える技も紹介。一歩先を行く読み合いを目指すプレイヤーにおすすめの情報です。
右横移動か左横移動は自分の操作から見ての右か左、相手側のほうではない。キャラの右手か左手で考えるとわかりやすい。
1P側(LEFT)の場合、手前が右横移動、奥が左横移動、2P側(RIGHT)の場合、手前が左横移動、奥が右横移動
※中距離で横移動した場合は横移動性能が下がるのでかわしにくい。
| 名前 | 画像 | 横移動 | ヒートスマッシュ |
|---|---|---|---|
| アーマーキング | ![]() |
右 横移動 バッドジャガーは左 移動 ビーストステップは強いていえば左 移動 |
両横に弱い |
| 飛鳥 | ![]() |
両 横移動 やりやすい方で |
右 移動 |
| アズセナ | ![]() |
左 横移動 背向けは左歩き、RPは左に強く、RKは両横に強い リベルタドールは両横に強い技が多い |
左 歩き か 右 移動 |
| アリサ | ![]() |
右 横移動 デストロイフォームは左 歩き ブートは人による、LPが両横に強い デュアルブートは右 横移動 バックアップは右 横移動だけど、LPの発生が早いので無理をしない |
両横に弱い |
| アンナ | ![]() |
右 横移動 ハンマーチャンスは右 移動 カオスジャッジメントは人による プレジャータイムは横にいなかいほうがいい |
両横に弱い しゃがみステータス |
| ヴィクター | ![]() |
右 横移動 イアイ・ポズィションは左 移動 パヒューマーは左 移動だけど、RPが横に強め |
左 歩き |
| エディ | ![]() |
右 横移動 バナネイラは横に強め、どちらかといえば左歩き、下段がない ネガチーヴァはバックダッシュ、強いて言えば左歩き |
右 移動 |
| 一八 | ![]() |
左 横移動 風神ステップは左横しゃがみ |
両横に強い |
| キング | ![]() |
右 横移動 ビーストステップは右 横移動 ジャガーステップはRPが右に強く、3RKが左に強い ジャガースプリントは大幅有利からなので、横移動しないほうがいい、両横には弱い |
両横に弱い(近距離) 両横歩き(中距離) |
| 州光 | ![]() |
基本的に右 横移動 右アッパーが右に強い 背向けはWPが両横に強い 華遁と刹那駆けは右 移動 |
両横に弱い 特に左 横移動 |
| クマ | ![]() |
右 横移動 ハンティングスタイルは両横に強い ベアシットは横にいけない ベアロールは両横に弱い、WPが両横に強い ヒート状態のベアロールは横にいけない |
両横に強い |
| クライヴ | ![]() |
左が無難?6WPは横に強い フェニックスシフトはRPが発生が早く両横に強いので無理をしない、右横しゃがみ立ち アップドラフトはLPが左に強い バハムートウィングは両横に弱い |
両横に強い(持続が長い) フェニックスシフトは左 |
| クラウディオ | ![]() |
左 横移動 SB状態のRK,RPが左に強い |
左 歩き |
| ザフィーナ | ![]() |
左 横移動 MSは右 横移動だけど、WPが両横に強く、4WPも両横に強め MMは左 歩き MTはLKとWPが両横に強いので、無理をしない |
1発目は両横に強い 2発目も中距離は両横に強い MSは左 歩き 2発目は右に強い |
| シャオユウ | ![]() |
左 横移動 背向けは 右横移動、有利フレームからが多いので無理はしない 鳳凰の構えは右 横移動 擺歩は右 横移動、有利フレームからが多いので無理はしない |
2種類とも両横に弱い |
| ジャック8 | ![]() |
左 横移動 シットダウンは横に行けない ガンマハウリングはRKの発生が早いので横にいけない、しゃがパンで止めるのはあり |
1発目は右 2発目は両横に強い しゃがんで躱しても2発目がくる |
| シャヒーン | ![]() |
右 横移動 スネークイン 右 横移動 |
右 移動 スネークインは両横に弱い |
| 準 | ![]() |
右 横移動 出雲はガードしたら右横ガード 幻日は66WPからだと大幅有利なので、動けない 御阿礼は66WPからだと大幅有利なので、動けない |
右 横移動 一応両方でかわせるが 密着だと左は当たる 幻日は左 移動 |
| 仁 | ![]() |
右 横移動(近距離) 左 横移動(中距離) 踏み込みは右横移動ガードしゃがみ 前心は左横しゃがみ デビルステップは横に強い技が多い |
両 横移動 |
| スティーブ | ![]() |
左 横移動 ウィービング・レフトは左 移動 ウィービング・ライトは右 移動 クイックターンは人による ダッキングは人による ロングダッキングは人による ピーカブースタイルは割と左に弱い スウェーは両横に弱い フリッカー構えはLPが両横に強い、一応、左で避けれる、それ以外は右 移動 ライオンハートは発生の早い中段ホーミングがあるので横移動しないほうがいい |
両横に強い 2発目からは横歩き? |
| デビル仁 | ![]() |
最風、羅刹門は左 移動 それ以外は右 横移動しゃがみ 風神ステップは左横しゃがみ 飛空は両横に弱い 忌鴉は大幅有利なので、横に行けない、RPが発生が早いホーミング |
両 横移動 中距離は躱しにくい 忌鴉は右 移動 |
| ドラグノフ | ![]() |
右 横移動 アサルトは左 スニークは両横に強い技が多い、RKは両横に弱い ローリングエスケープは両横に強い、RPが一応左横移動で避けれる |
両横に弱い |
| ニーナ | ![]() |
右 横移動 掌握ステップは左 横移動、トゥースマが左に強い シェイクからのスウェーは大幅有利なので、横移動しないほうがいい |
左 移動 |
| パンダ | ![]() |
右 横移動 ハンティングスタイルは両横に強い ベアシットは横にいけない ベアロールは両横に弱い、WPが両横に強い ヒート状態のベアロールは横にいけない |
両横に強い |
| ファーカムラム | ![]() |
右 移動 WKが右に強い 2RKは両横に強い ラーマスタンスは大幅有利なので、横移動できない、RPだけ両横に弱い |
右 移動 |
| ファラン | ![]() |
左 歩き(近距離) 各種構えは横に弱い技が多いが、連係で横移動のタイミングがわからない |
左歩き(近距離) 2発目が横に強い |
| フェン | ![]() |
左 横移動(近距離) 右 横移動(中距離) 背向けは右横しゃがみだけど、WPが両横に強く、RPが右に強い 残影 左横しゃがみ 雲手は大幅有利からだと横にいかないほうがいい、大幅有利でなければ左横しゃがみ |
両横に弱い |
| ブライアン | ![]() |
両 横移動 近距離は右 横移動 中距離は左 横移動 ハイドクローラーはどちらかといえば右 横移動、LPとLKが右に強い スウェーは右 横移動 |
右 移動 左は当たるときがある |
| 平八 | ![]() |
両 横移動 左が無難? 4RKは右 横移動 風神ステップは左横しゃがみ 風神呼法は右横しゃがみ 雷神呼法は両横に強い技が多い |
左 歩き か 右 移動 |
| ボブ | ![]() |
中距離は右 移動 近距離は人による スピナーボールは左 横移動 特殊ステップは右 横移動 ただし、RPが右に強い |
左 横移動 |
| ポール | ![]() |
右 横移動 浮き草は右横しゃがみ 潜りステップは両横に弱い 二重潜りは右横しゃがみ |
右 移動 |
| ミアリズ | ![]() |
基本は右移動 モラング・ミルスは右横しゃがみ バオバブ・ミールはLKとRKが両横に強い、キャラによってはバックダッシュ |
両横に弱い |
| 吉光 | ![]() |
左 横移動 背向けは右横しゃがみ 金打は右歩き、発生の早いホーミングがある 地雷刃、地雷猛馬は大幅有利は横に行けない 卍あぐらは両横に強い技が多い 卍蜻蛉は右横しゃがみ |
右移動(近距離) 2~4発目は両横に強い |
| ラース | ![]() |
右 横移動 DEはヒットする大幅有利なので、横移動しないほうがいい、ガードしたなら右歩き SEは左移動だけど、WKが発生が早かったり両横に強いWPがある LEはLPが両横に強い、それ以外は左横移動、しゃがパンで止めれることが多い |
両横に弱い(近距離) 中距離は両横歩き |
| リディア | ![]() |
基本は右 横移動 66RPは左 横移動 騎馬立ちは右横しゃがみ 猫足は右横しゃがみ 前虎後狼の構えは左歩き |
両横に弱い 特に左に弱い |
| リリ | ![]() |
左 横移動 パラードステップは左 横移動 ラビットエアは右横しゃがみ、特にラビットエア(右側)はかわしやすい |
両横に強い (ホーミングアタック) 背向けは両横に強い |
| リロイ | ![]() |
左 横移動 独歩は左 横移動 |
両横に弱い |
| リー | ![]() |
右 横移動 ヒットマンスタイルは右歩きしゃがみ ミストステップは左 移動 |
左 歩き |
| レイヴン | ![]() |
左 横移動 3LPが両横に強い ソウルフィールドは両横に強い技が多いので、無理をしない スプリントミラージュは右 歩き |
両横に弱い 特に右に弱い |
| 麗奈 | ![]() |
両 横移動、特に左に弱い、66RPは無理しない 風神ステップは左横しゃがみ 旋体は右横しゃがみ、ただし、RPが右に強い 金剛壁中のRPが右に弱い |
両横に弱い 金剛壁は両横に強い |
| レオ | ![]() |
右 横移動 金鶏独立は左横しゃがみ、RP両横に強く、WPが左に強い 進歩は左歩き 仆歩は左横しゃがみ |
両 横歩き 金鶏独立は両横に強い |
| ロウ | ![]() |
相手にもよるが、両 横移動、特に右に弱い チャージドラゴンは右横しゃがみ、ヌンチャクが右に強い |
右歩き(近距離) 1発目は右、2発目は左 |
キャラによっては横移動の性能が異なる。横移動の歩く速さは全キャラ同じ。
横移動の性能はキャラクターの腰の位置を起点にしていて、お互いの腰の距離で決まる。
基本的に構え方(デフォルトの立ち状態)はどちらかの腕を前に伸ばしていることが多い。
腕を伸ばしているので必然的に距離が離れる。
リリの場合はほぼ正面で構えているので距離が近いので横移動性能が高い。
逆にジャックは腕が長くて肩幅が広いので横移動の性能が低い。
クマとパンダは前のめりなので腰が後ろのほうにあるので横移動の性能が低い。










































