鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) 全技表フレームリスト
鉄拳8 ジャック8 (Jack-8) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ
備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失
ジャック8 全技表 フレーム
通常技 / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / シットダウン中の技 / ガンマハウリング中の技 / ガンマチャージ保有時の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
固有技
通常技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ジャブ
LP
|
上
10
|
12F
|
-2
|
+6
|
+9
|
|
ジャブ~スレッジハマー
LP,LP
|
上,中
10,22
|
12F
|
-14s
|
+4s
|
D
|
|
ジャブ~スレッジハマー~ガンマハウリング
LP,LP,2~
|
上,中,特殊
10,22
|
12F
|
+4
|
+8s
|
D
|
|
ジャブ~スタンフック
LP,RP
|
上,上
10,24
|
12F
|
-2
|
D
|
D
|
|
ストレート
RP
|
上
10
|
11F
|
+1
|
+9
|
+9
|
|
ストレート~エルボー
RP,LP
|
上,中
10,12
|
11F
|
-3
|
+3
|
+2
|
|
ストレート~エルボー~アッパー
RP,LP,RP
|
上,中,中
10,12,20
|
11F
|
-12
|
浮き
|
浮き
|
|
ピポットガン・フュージレイド
RP,LP,WP
|
上,中,上*5
10,12,10,6,6,6,20
|
11F
|
-4
|
D
|
D
|
|
ストレート~ニープッシュミメシス
RP,LK
|
上,中
10,18
|
11F
|
-13
|
+5
|
D
|
|
ジャイアントフロントキック
LK
|
上
30
|
18F
|
-13
|
D
|
D
|
|
ハイキック
RK
|
上
18
|
16F
|
-4
|
+7
|
浮き
|
|
ダブルトルネード
WP
|
中中
8,14
|
15F
|
-13
|
直TR
|
直TR
|
TR
HM |
ダブルトルネード(2発目のみ)
WP
|
中
24
|
42F
|
-13
|
+13sg
|
+13sg
|
TR
HM |
ガンマハウリング
WK
|
特殊(パワクラ)
–
|
7F
|
–
|
–
|
–
|
PC
|
ギガトンパンチ(準備動作)
LP+RK(or 41236)
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ギガトンパンチ(1回転)
LP+RK,LP
|
中
25(7)
|
41F
|
+21g
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(2回転)
LP+RKホールド,LP
|
中段ガード不能
35
|
69F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(3回転)
LP+RKホールド,LP
|
中段ガード不能
45
|
94F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(4回転)
LP+RKホールド,LP
|
中段ガード不能
55
|
117F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(5回転)
LP+RKホールド,LP
|
中段ガード不能
199
|
141F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(8回転)
LP+RKホールド,LP
|
中段ガード不能
199
|
214F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(準備動作)(6~8回転)
LP+RKホールド
|
中段ガード不能
1
|
126F
|
–
|
D
|
D
|
|
エクスプローダー
LP+RK,3LP
|
中
21
|
38F
|
-17
|
大浮
|
大浮
|
TR
|
エクスプローダー・プライム
LP+RK,3LP(素早く入力)
|
中
30
|
27F
|
-17
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
インパクトドライバー(1)
6LP
|
中
13
|
14F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
インパクトドライバー
6LP,LP
|
中,上
13,25
|
14F
|
-7
|
D
|
D
|
|
ボーリングエンジン(2)
6LP,RP
|
中,上
13,12
|
14F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
ボーリングエンジン
6LP,RP,LP
|
中,上,中
13,12,20
|
14F
|
-12
|
直TR
|
直TR
|
|
ピボットガン・ブラスター
6LP,RP,RP
|
中,上,中
13,12,22
|
14F
|
+6
|
D
|
D
|
|
ピボットガン・ブラスター(強)
6LP,RP,RPホールド
|
中,上,中
13,12,40(16)
|
14F
|
±0
|
D
|
D
|
|
ピリオドシューター
6RP
|
上
22
|
10F
|
-12
|
+5
|
D
|
|
ツーステップダイ(1)
6LK
|
中
18
|
15F
|
-9
|
+5
|
+5
|
|
ツーステップダイ(1)~ガンマハウリング
6LK,2~
|
中,特殊
18
|
15F
|
+2
|
+16g
|
+16g
|
|
ツーステップダイ
6LK,RP
|
中,上
18,20
|
15F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ダイイングマシン
6LK,WP
|
中,中
18,22
|
15F
|
-11s
|
D
|
浮き
|
|
ハイキック(強)
6RK
|
上
23
|
17F
|
-4
|
+7
|
浮き
|
|
ダークネスカッター
6【RK,LP】
|
上段ガード不能
80
|
65F
|
–
|
崩れ
|
崩れ
|
|
サドンエルボー
6【RK,LP】,RP
|
中
30
|
65F
|
+8
|
D
|
D
|
|
ローリングクラッシャー
6WP
|
中中(パワクラ)
12,20
|
27F
|
-12
|
D
|
D
|
PC
|
ローリングクラッシャー(強化)
6WP中に相手の攻撃を受け止める
|
中中(パワクラ)
12,20(4,8)
|
27F
|
-6
|
D
|
D
|
PC
|
メルカバーヘッド
6WK
|
中
24
|
22F
|
-11
|
+9s
|
+9s
|
|
メルカバーヘッド~ガンマハウリング
6WK,2~
|
中,特殊
24
|
22F
|
-3
|
+15s
|
+15s
|
⇘コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ステップインアッパー
3LP
|
中
12
|
14F
|
-4
|
+3
|
+5
|
|
オーバーヒート
3LP,LP
|
中,中
12,20
|
14F
|
-11
|
+21sg
|
直TR
|
TR
|
オーバードライブ(2)
3LP,RP
|
中,上
12,10
|
14F
|
-12
|
-1a
|
-1a
|
|
オーバードライブ(3)
3LP,RP,LP
|
中,上,上
12,10,3
|
14F
|
-10
|
-2
|
-2
|
|
オーバードライブ
3LP,RP,LP,RP
|
中,上,上,上上
12,10,3,3,20
|
14F
|
-18
|
D
|
D
|
|
オペレイトアッパー
3RP
|
中
13
|
15F
|
-14
|
浮き
|
浮き
|
|
アストロスイーパー
3RP,LP
|
中,空中
13,16
|
15F
|
-37
|
浮き
|
浮き
|
|
アストロスイーパー~ガンマハウリング
3RP,LP,2~
|
中,空中,特殊
13,16
|
15F
|
-32
|
浮き
|
浮き
|
|
アストロスイーパー(強)
3RP,LPホールド
|
中,空中
13,35
|
15F
|
–
|
TR
|
TR
|
TR
|
アストロスイーパー(強)~ガンマハウリング
3RP,LPホールド,2~
|
中,空中,特殊
13,35
|
15F
|
–
|
TR
|
TR
|
TR
|
ダブルコンバイン(1)
3LK
|
中
16
|
16F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
ダブルコンバイン
3LK,RP
|
中,上
16,20
|
16F
|
-7
|
D
|
D
|
|
レンチキックミメシス
3RK
|
中
17
|
15F
|
-9
|
+5
|
+14s
|
|
タイタンダンプ
3WK
|
中
28
|
13F
|
-23
|
D
|
D
|
|
ヘルプレス
3WL
|
特殊上段投げJS
25
|
23F
|
–
|
投げ
|
投げ
|
|
ヘルプレス(投げ)
相手に接近して3WL
|
特殊上段投げJS
25
|
23F
|
–
|
投げ
|
投げ
|
|
ヘルプレス(打撃)
3WL
|
特中JS
20
|
30F
|
-18s
|
D
|
D
|
|
ヘルドリリング
3WL,ヒット時WP
|
派生投げ
25,10
|
–
|
–
|
派投
|
派投
|
|
メガトンスイープ
3LP+RK
|
下CS
23
|
34F
|
-37s
|
D
|
D
|
MH
|
メガトンパンチ
3RP+LK
|
中
26
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
⇓コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットジャブ
2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
シットストレート
2RP
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
シットサイドキック
2LK
|
下CS
12
|
20F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
2RK
|
下CS
6
|
16F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ブラボーナックル
2WP
|
中CS
28
|
27F
|
-18
|
大浮
|
大浮
|
|
シットダウン
2WK
|
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
⇙コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
マシンガンナックル(1)
1LP
|
下
13
|
12F
|
-12s
|
+1
|
+2
|
|
マシンガンナックル(2)
1LP,LP
|
下,下
13,5
|
12F
|
-12s
|
-1
|
-1
|
|
マシンガンナックル(3)
1LP,LP,LP
|
下,下,下
13,5,5
|
12F
|
-12s
|
-1
|
-1
|
|
マシンガンナックル
1LP,LP,LP,RP
|
下,下,下,中
13,5,5,21
|
12F
|
-11
|
D
|
D
|
|
アンカーショベル
1RP
|
下CS
24
|
22F
|
-18s
|
+3s
|
D
|
|
アンカーショベル(強)
1RPホールド
|
下CS
30
|
36F
|
-33s
|
D
|
D
|
|
コサックコンボ(1)
1LK
|
下
15
|
21F
|
-20s
|
-9
|
-9
|
|
コサックコンボ(2)
1LK,RK
|
下*2
15,12
|
21F
|
-16s
|
-5
|
-5
|
|
コサックコンボ(3)
1LK,RK,LK
|
下*3
15,12*2
|
21F
|
-19s
|
-8
|
-8
|
|
コサックコンボ(4)
1LK,RK,LK,RK
|
下*4
15,12*3
|
21F
|
-16s
|
-5
|
-5
|
|
コサックコンボ(5)
1LK,RK,LK,RK,LK
|
下*5
15,12*4
|
21F
|
-19s
|
-8
|
-8
|
|
コサックコンボ
1LK,RK,LK,RK,LK,RK
|
下*6
15,12*5
|
21F
|
-16s
|
-5
|
-5
|
|
ナッツクラッカー
コサックコンボ中にWP
|
上
21
|
34F
|
+14g
|
D
|
D
|
|
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して2WP
|
中段投げ
45
|
38F
|
–
|
中投
|
中投
|
|
ビッグブーツ
1RK
|
下CS
14
|
16F
|
-13s
|
-2
|
-2
|
|
ユンボ
1WP
|
下下
8,21
|
18F
|
-70s
|
D
|
D
|
⇐コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
バックホー
4LP
|
中
17
|
20F
|
-11
|
+8
|
+8
|
|
ダブルバイセップス
4LP,RP
|
中,中
17,17
|
20F
|
-14s
|
D
|
浮き
|
|
ピポットガン・アサルト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RP
|
中
27
|
19F
|
+5
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ピポットガン・アサルト
4RP
|
中
27
|
19F
|
+5
|
D
|
D
|
|
ピポットガン・アサルト(強)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RPホールド
|
中
40(16)
|
35F
|
-2
(+5) |
+17g
|
+17g
|
HA
|
ピポットガン・アサルト(強)
4RPホールド
|
中
40(16)
|
35F
|
-2
(+5) |
D
|
D
|
|
マッドドーザー(1)
4LK
|
中
14
|
16F
|
-9
|
+2
|
+2
|
|
マッドドーザー(2)
4LK,RP
|
中,上
14,13
|
16F
|
-4
|
+1
|
+1
|
|
マッドドーザー(2)~ガンマハウリング
4LK,RP,2~
|
中,上,特殊
14,13
|
16F
|
±0
|
+5
|
+5
|
|
マッドドーザー
4LK,RP,RP
|
中,上,上
14,13,20
|
16F
|
-9
|
D
|
D
|
|
マッドドーザー(強)
4LK,RP,RP ホールド
|
中,上,中
14,13,30(16)
|
16F
|
-9
(+3) |
D
|
D
|
|
ニーウェッジ・フルアクセル(1)
4RK
|
中
16
|
13F
|
-13
|
-2
|
-2a
|
|
ニーウェッジ・フルアクセル
4RK,RK
|
中,中
16,21
|
13F
|
-4s
|
D
|
D
|
|
デュアルピリオドシューター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4WP
|
中
28
|
14F
|
-19
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
デュアルピリオドシューター
4WP
|
中
28
|
14F
|
-19
|
D
|
D
|
⇖⇑⇗コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スカイスイーパー
9LP(or 8LP or 7LP)
|
空中
14
|
17F
|
–
|
TR
|
TR
|
TR
|
スカイスイーパー~ガンマハウリング
9LP,2~(or 8LP,2~ or 7LP,2~)
|
空中,特殊
14
|
17F
|
–
|
TR
|
TR
|
TR
|
スカイスイーパー(強)
9LPホールド(or 8LPホールド or 7LPホールド)
|
空中
35
|
31F
|
–
|
TR
|
TR
|
TR
|
スカイスイーパー(強)~ガンマハウリング
9LPホールド,2~(or 8LPホールド,2~ or 7LPホールド,2~)
|
空中,特殊
35
|
31F
|
–
|
TR
|
TR
|
TR
|
リアクターエルボー
9RP(or 8RP)
|
中JS
25
|
24F
|
+4s
|
+7s
|
D
|
|
リアクターエルボー
7RP
|
中JS
25
|
24F
|
+4s
|
+7s
|
+7s
|
|
ダウンハンマー
9,n,RP
|
中
28
|
32F
|
-1s
|
+10s
|
+10s
|
|
テラパルサー(近距離)~ガンマハウリング
9LK
|
下,特殊
(8)
|
23F
|
-12s
|
+8s
|
+8s
|
|
テラパルサー(遠距離)~ガンマハウリング
9LK
|
下,特殊
(8)
|
24F
|
-12s
|
+8s
|
+8s
|
|
パトリオットナックル
8WP
|
上
23
|
19F
|
-13
|
大浮
|
大浮
|
|
バレルジャケットハンマー
7WP
|
上(パワクラ)
30
|
20F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
HM |
バレルジャケットハンマー(強化)
7WP中に相手の攻撃を受け止める
|
上(パワクラ)
30(12)
|
20F
|
-2
|
D
|
D
|
PC
HM |
ヒッププレス~シットダウン
9WK
|
中JS,特殊
23
|
34F
|
+13s
|
D
|
D
|
|
ダブルヒッププレス
9WK,WK
|
中JS
35
|
34F
|
+13sg
|
D
|
D
|
|
ヒッププレス~シットダウン~前転
9WK,6
|
中JS,特殊
23
|
34F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
ヒッププレス~シットダウン~後転
9WK,4
|
中JS,特殊
23
|
34F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
ダイブボマー(1段階)
8WK(or 7WK)
|
中段ガード不能
40
|
94F
|
–
|
D
|
D
|
|
ダイブボマー(2段階)
8WK,WK(or 7WK,WK)
|
中段ガード不能
40
|
124F
|
–
|
小浮
|
小浮
|
|
ダイブボマー(3段階)
8WK,WK*2(or 7WK,WK*2)
|
中段ガード不能
60
|
154F
|
–
|
小浮
|
小浮
|
|
ダイブボマー(4段階)
8WK,WK*3(or 7WK,WK*3)
|
中段ガード不能
80
|
184F
|
–
|
小浮
|
小浮
|
|
ダイブボマー(5段階)
8WK,WK*4(or 7WK,WK*4)
|
中段ガード不能
100
|
214F
|
–
|
小浮
|
小浮
|
⇒⇒コマンド
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スレッジハマー
66LP
|
中
22
|
15F
|
-6
|
+8s
|
D
|
|
スレッジハマー~ガンマハウリング
66LP,2~
|
中,特殊
22
|
15F
|
+4
|
+8s
|
D
|
|
ロケットアッパー
66RP
|
中
23
|
18F
|
-16
|
大浮
|
大浮
|
|
ロケットアッパー(強)
66RPホールド
|
中
35,5(14)
|
34F
|
-15
|
大浮
|
大浮
|
TR
|
グレネードスタンプ
66LK
|
中
22
|
26F
|
+4
|
+9s
|
小浮
|
|
グレネードスタンプ~しゃがみ
66LK,2~
|
中,特殊
22
|
26F
|
+4
|
+9s
|
小浮
|
|
ロケットキック
66RK
|
中
32(12)
|
16F
|
-10
|
D
|
D
|
TR
|
パワーシザース
66WP
|
中
20
|
15F
|
-15
|
崩れ
|
崩れ
|
HM
|
シザースメガトン
66WP,RP
|
中,中
20,24
|
15F
|
-11
|
D
|
D
|
HM
|
シザースメルトダウン
66WP,WP
|
中,下CS
20,21
|
15F
|
-19s
|
D
|
D
|
HM
|
ヘッドスライディング(前半)
66WK
|
中JS
25
|
21F
|
-82
|
D
|
D
|
|
ヘッドスライディング(後半)
66WK
|
下JS
25
|
31F
|
-110s
|
D
|
D
|
|
セマホチョップ
666RP
|
中
25(7)
|
22F
|
+6
|
+10
|
+10
|
|
アーリィタックルミメシス
666WP
|
中
34(10)
|
20F
|
+4
|
D
|
D
|
|
メガトンスイープ(強化)
4123LP
|
下CS
28
|
29F
|
-37s
|
D
|
D
|
MH
|
メガトンパンチ(強化)
4123RP
|
中
31
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(1回転)(強化)
41236LP
|
中
30(9)
|
41F
|
+21g
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(2回転)
41236~*2,LP
|
中段ガード不能
35
|
69F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(3回転)
41236~*3,LP
|
中段ガード不能
45
|
94F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(4回転)
41236~*4,LP
|
中段ガード不能
55
|
117F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(5回転)
41236~*5,LP
|
中段ガード不能
199
|
141F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(8回転)
41236~*6,LP
|
中段ガード不能
199
|
214F
|
–
|
D
|
D
|
|
ギガトンパンチ(準備動作)(6~8回転)
41236~*6
|
中段ガード不能
1
|
126F
|
–
|
D
|
D
|
|
エクスプローダー(強化)
41236,3LP
|
中
25
|
38F
|
-17
|
大浮
|
大浮
|
TR
|
エクスプローダー・プライム(強化)
412363LP
|
中
36
|
27F
|
-17
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
立ち途中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
バイオレンスアッパー
立ち途中にLP
|
中
14
|
15F
|
-13
|
浮き
|
浮き
|
|
バンプストッパー(1)
立ち途中にRP
|
中
10
|
14F
|
-7
|
+4
|
+4
|
|
バンプストッパー
立ち途中にRP,LP
|
中,中
10,17
|
14F
|
-14s
|
D
|
浮き
|
|
バンプフィニッシャー
立ち途中にRP,RK
|
中,上
10,26(7)
|
14F
|
+4
|
D
|
D
|
|
ツーステップダイ(1)
立ち途中にLK
|
中
18
|
15F
|
-9
|
+5
|
+5
|
|
ツーステップダイ(1)~ガンマハウリング
立ち途中にLK,2~
|
中,特殊
18
|
15F
|
+2
|
+16g
|
+16g
|
|
ツーステップダイ
立ち途中にLK,RP
|
中,上
18,20
|
15F
|
-9
|
D
|
D
|
|
ダイイングマシン
立ち途中にLK,WP
|
中,中
18,22
|
15F
|
-11s
|
D
|
浮き
|
|
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
|
中
20
|
11F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
リバースダブルハンマー(1)
立ち途中にWP
|
中
14
|
20F
|
-15
|
浮き
|
浮き
|
|
リバースダブルハンマー
立ち途中にWP,WP
|
中,中
14,12
|
20F
|
-16
|
D
|
D
|
|
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中にWP,WP,WP
|
中,中,下
14,12,14
|
20F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
ガンマハウリング
立ち途中にWK
|
特殊(パワクラ)
–
|
7F
|
–
|
–
|
–
|
PC
|
しゃがみ中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ワイルドスイング(1)
しゃがんだ状態で3LP
|
中
5
|
23F
|
-21
|
-11s
|
-11s
|
|
ワイルドスイング(2)
しゃがんだ状態で3LP,RP
|
中,中
5,8
|
23F
|
-21
|
-11s
|
-11s
|
|
ワイルドスイング(3)
しゃがんだ状態で3LP,RP,LP
|
中,中,中
5,8,11
|
23F
|
-11
|
崩れ
|
崩れ
|
|
ワイルドスイング
しゃがんだ状態で3LP,RP,LP,LP
|
中,中,中,上
5,8,11,30
|
23F
|
+15
|
+13b
|
+13b
|
|
ダブルローハンマー(1)
しゃがんだ状態で2LP
|
下CS
10
|
19F
|
-8s
|
+3
|
+3
|
|
ダブルローハンマー
しゃがんだ状態で2LP,LP
|
下CS,下CS
10,14
|
19F
|
-12s
|
+4
|
+4
|
|
メガトンストライク
しゃがんだ状態で2LP,RP
|
下CS,中
10,24
|
19F
|
-11
|
D
|
D
|
|
パルバライザー(1)
しゃがんだ状態で1LP
|
下CS
14
|
14F
|
-11s
|
+3
|
+3
|
|
パルバライザー(2)
しゃがんだ状態で1LP,LP
|
下,中
14,10
|
14F
|
-6
|
+5
|
+5
|
|
パルバライザー
しゃがんだ状態で1LP,LP,LP
|
下,中,中
14,10,20
|
14F
|
-14
|
D
|
D
|
|
パルバライザー(強)
しゃがんだ状態で1LP,LP,LPホールド
|
下,中,中
14,10,30(12)
|
14F
|
-6
|
D
|
D
|
|
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
|
特下CS
8
|
11F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
スイングRナックル(1)
しゃがんだ状態で3RP
|
中
12
|
17F
|
-13
|
-2
|
-2
|
|
スイングRナックル(2)
しゃがんだ状態で3RP,LP
|
中,中
12,10
|
17F
|
-4
|
+7
|
+7
|
|
スイングRナックル
しゃがんだ状態で3RP,LP,RP
|
中,中,中
12,10,10
|
17F
|
-12
|
浮き
|
浮き
|
|
スイングRナックル・ハイ
しゃがんだ状態で3RP,6LP
|
中,上
12,23
|
17F
|
-4
|
D
|
D
|
|
スイングRナックル・ロー
しゃがんだ状態で3RP,2LP
|
中,下CS
12,8
|
17F
|
-11s
|
±0
|
±0
|
|
シットサイドキック
しゃがんだ状態でLK
|
下CS
10
|
16F
|
-17s
|
-6
|
-6
|
|
ローキック
しゃがんだ状態で2RK(or 1RK)
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
スパイクプレスミメシス(1)
しゃがんだ状態で3RK
|
中
10
|
12F
|
-12
|
+4
|
+4
|
|
スパイクプレスミメシス
しゃがんだ状態で3RK,RP
|
中,中
10,17
|
12F
|
-14
|
+4s
|
D
|
|
スーパーノヴァ(1)
しゃがんだ状態で2WP(or 1WP)
|
下CS
21
|
24F
|
-18s
|
D
|
D
|
|
スーパーノヴァ
しゃがんだ状態で2WP,WP(or 1WP,WP)
|
下CS,中
21,23
|
24F
|
-18
|
大浮
|
大浮
|
|
シットダウン
しゃがんだ状態で2WK(or 1WK)
|
特殊JS
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
アトミックショルダータックル
しゃがんだ状態で3WK
|
中
28
|
21F
|
-9
|
D
|
D
|
横移動中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ディスチャージャー
横移動中にLP
|
中
23
|
32F
|
+6s
|
浮き
|
浮き
|
|
ピボットガン・スナイプ
横移動中にRP
|
上
20(6)
|
17F
|
+9
|
D
|
D
|
|
ピボットガン・スナイプ~ガンマハウリング
横移動中にRP,2~
|
上,特殊
20(6)
|
17F
|
+9
|
D
|
D
|
背向け中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンストレート
相手に背を向けてRP
|
上
15
|
8F
|
-3
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
|
上
18
|
10F
|
-8
|
+8
|
+8
|
|
ターンレフトキック
相手に背を向けて4WK(or 6WK)
|
上
18
|
10F
|
-8
|
D
|
D
|
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
|
特下CS
5
|
10F
|
-5
|
+6
|
+6
|
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
|
下CS
6
|
12F
|
-15s
|
-4
|
-4
|
特殊動作
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
スプリングハンマーパンチ~シットダウン
仰向けダウン中に2WP
|
中,特殊
18
|
31F
|
+15
|
D
|
D
|
|
挑発
WP+RK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
気合い溜め
WP+WK
|
特殊
–
|
–
|
–
|
–
|
||
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして447
|
中JS
21
|
39F
|
+4s
|
小浮
|
小浮
|
構え
シットダウン中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
シットダウン
2WKなど
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ヒッププレス~シットダウン
9WK
|
中JS,特殊
23
|
34F
|
+13s
|
D
|
D
|
|
スプリングハンマーパンチ~シットダウン
仰向けダウン中に2WP
|
中,特殊
18
|
31F
|
+15
|
D
|
D
|
|
前転
シットダウン中に6
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
後転
シットダウン中に4
|
特殊
–
|
|
–
|
–
|
–
|
|
ブラッドファン(左)(1)
シットダウン中にLP
|
下
10
|
19F
|
-48s
|
-37
|
-37
|
|
ブラッドファン(左)(2)
シットダウン中にLP,RP
|
下*2
10,10
|
19F
|
-47s
|
-36
|
-36
|
|
ブラッドファン(左)(3)
シットダウン中にLP,RP,LP
|
下*3
10,10,10
|
19F
|
-43s
|
-32
|
-32
|
|
ブラッドファン(左)
シットダウン中にLP,RP,LP,RP
|
下*4
10,10,10,10
|
19F
|
-47s
|
-36
|
-36
|
|
ブラッドファン(右)(1)
シットダウン中にRP
|
下
10
|
19F
|
-45s
|
-34
|
-34
|
|
ブラッドファン(右)(2)
シットダウン中にRP,LP
|
下*2
10,10
|
19F
|
-43s
|
-32
|
-32
|
|
ブラッドファン(右)(3)
シットダウン中にRP,LP,RP
|
下*3
10,10,10
|
19F
|
-47s
|
-36
|
-36
|
|
ブラッドファン(右)
シットダウン中にRP,LP,RP,LP
|
下*4
10,10,10,10
|
19F
|
-43s
|
-32
|
-32
|
|
コネクターナックル
シットダウン中にWP
|
中
21
|
24F
|
-44
|
D
|
D
|
|
ヒッププレス・エクストラ~シットダウン
シットダウン中にWK
|
中JS,特殊
35
|
54F
|
+13sg
|
D
|
D
|
|
ヒッププレス・エクストラ~シットダウン~前転
シットダウン中にWK,6
|
中JS,特殊
35
|
54F
|
-23s
|
D
|
D
|
|
ヒッププレス・エクストラ~シットダウン~後転
シットダウン中にWK,4
|
中JS,特殊
35
|
54F
|
-23s
|
D
|
D
|
ガンマハウリング中の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガンマハウリング
WKなど
|
特殊(パワクラ)
–
|
–
|
–
|
–
|
PC
|
|
ジャガーノートフック
ガンマハウリング中にLP
|
中
20
|
22F
|
-9
|
D
|
D
|
HM
|
エクサトンパンチ
ガンマハウリング中にRP
|
上
40(4)
|
20F
|
+11g
|
D
|
D
|
TR
|
グレネードスタンプ
ガンマハウリング中にLK
|
中
28
|
24F
|
+4
|
+9s
|
小浮
|
|
グレネードスタンプ~しゃがみ
ガンマハウリング中にLK,2~
|
中,特殊
28
|
24F
|
+2
|
+7s
|
小浮
|
|
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にRK
|
上
30(9)
|
14F
|
+4
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
フルメタルフィニッシャー
ガンマハウリング中にRK
|
上
30(9)
|
14F
|
+4
|
D
|
D
|
|
パーティクルバリア(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にWK
|
特中(パワクラ)
20
|
20F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
パーティクルバリア
ガンマハウリング中にWK
|
特中(パワクラ)
20
|
20F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
パーティクルバリア(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にWK中に相手の攻撃を受け止める
|
特中(パワクラ)
20(6)
|
20F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
パーティクルバリア(強化)
ガンマハウリング中にWK中に相手の攻撃を受け止める
|
特中(パワクラ)
20(6)
|
20F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
エクスプローダー・プライム
ガンマハウリング中に6LP
|
中
26
|
20F
|
-17
|
直TR
|
直TR
|
TR
|
メガロドリラー
ガンマハウリング中に6RP
|
中*4
34
|
17F
|
-13
|
D
|
D
|
|
エスケープフォートレス
ガンマハウリング中に7
|
特殊JS
–
|
–
|
–
|
–
|
||
フライングフォートレス
ガンマハウリング中に9
|
特殊JS
–
|
–
|
–
|
–
|
強化技
ガンマチャージ保有時の技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせてWK
|
特殊(パワクラ)
–
|
7F
|
–
|
–
|
–
|
|
ジャガーノートフック・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にLP
|
中
22(4)
|
22F
|
-6
|
S
|
S
|
HM
|
エクサトンパンチ・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP
|
上
42(4)
|
20F
|
+11
|
D
|
D
|
PC
TR |
ヒート関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
|
中(パワクラ)
12(3)
|
16F
|
+1
|
+2s
|
+2s
|
HA
PC |
ピポットガン・アサルト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RP
|
中
27
|
19F
|
+5
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
ピポットガン・アサルト(ヒート状態)
ヒート状態で4RP
|
中
27(8)
|
19F
|
+5
|
D
|
D
|
|
ピポットガン・アサルト(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4RP,6~
|
中
27(18)
|
19F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
ピポットガン・アサルト(強)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4RPホールド
|
中
40(16)
|
35F
|
-2
(+5) |
+17g
|
+17g
|
HA
|
ピポットガン・アサルト(強)(ヒート状態)
ヒート状態で4RPホールド
|
中
40(18)
|
35F
|
-2
(+5) |
D
|
D
|
|
ピポットガン・アサルト(強)(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4RPホールド,6~
|
中
40(28)
|
35F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
デュアルピリオドシューター(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で4WP
|
中
28
|
14F
|
-19
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
デュアルピリオドシューター(ヒート状態)
ヒート状態で4WP
|
中
28(8)
|
14F
|
-19
|
D
|
D
|
|
デュアルピリオドシューター(ヒートダッシュ)
ヒート状態で4WP,6~
|
中
28(18)
|
14F
|
+5
|
D
|
D
|
HD
|
フルメタルフィニッシャー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にRK
|
上
30(9)
|
14F
|
+4
|
+17g
|
+17g
|
HA
|
フルメタルフィニッシャー(ヒート状態)
ヒート状態でガンマハウリング中にRK
|
上
30(12)
|
14F
|
+4
|
D
|
D
|
|
フルメタルフィニッシャー(ヒートダッシュ)
ヒート状態でガンマハウリング中にRK,6~
|
上
30(22)
|
14F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
|
パーティクルバリア(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にWK
|
特中(パワクラ)
20
|
20F
|
-13
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
パーティクルバリア(ヒート状態)
ヒート状態でガンマハウリング中にWK
|
特中(パワクラ)
20(6)
|
20F
|
-13
|
D
|
D
|
PC
|
パーティクルバリア(ヒートダッシュ)
ヒート状態でガンマハウリング中にWK,6~
|
特中(パワクラ)
20(16)
|
20F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
PC |
パーティクルバリア(強化)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でガンマハウリング中にWK中に相手の攻撃を受け止める
|
特中(パワクラ)
20(6)
|
20F
|
-9
|
+17g
|
+17g
|
HA
PC |
パーティクルバリア(強化)(ヒート状態)
ヒート状態でガンマハウリング中にWK中に相手の攻撃を受け止める
|
特中(パワクラ)
20(8)
|
20F
|
-9
|
D
|
D
|
PC
|
パーティクルバリア(強化)(ヒートダッシュ)
ヒート状態でガンマハウリング中にWK,6~中に相手の攻撃を受け止める
|
特中(パワクラ)
20(18)
|
20F
|
+5
|
小浮
|
小浮
|
HD
PC |
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して2WR
|
中段投げ
25
|
12F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中にWR
|
中段投げ
25
|
15F
|
–
|
中投
|
中投
|
HA
|
メテオフォールレイド
ヒート状態でRP+LK
|
上,打投
52(19)
|
10F
|
-9
|
打投
|
打投
|
|
メテオフォールレイド(2発目)
ヒート状態でRP+LK
|
中*3
43(5,4,7)
|
37F
|
-9
|
打投
|
打投
|
レイジ関連技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | Grd | NH | CH | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
テラフォームキャノン
レイジ状態で3WP
|
中(パワクラ),打投
55
|
20F
|
-15
|
打投
|
打投
|
PC
ER |
投げ関連技
投げ技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
サイクロンスロー
相手に接近してWL
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
ピポットガン・ダイナミック
相手に接近してWR
|
上段投げ
35
|
12F
|
投げ抜けLP(or RP)
|
サイドリフトスロー
相手の左側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けLP
|
ファーザーズアイ
相手の右側面から接近してWL(or WR)
|
上段投げ
40
|
12F
|
投げ抜けRP
|
スパイナルクラッシュ
相手の背後から接近してWL
|
上段投げ
70
|
12F
|
投げ抜け不能
|
デスシュート
相手の背後から接近してWR
|
上段投げ
70
|
12F
|
投げ抜け不能
|
カタパルトスロー
相手に接近して3WR
|
上段投げ
10,5
|
11F
|
投げ抜けRP
|
カタパルトスロープラス
相手に接近して33WR
|
上段投げ
15,5
|
11F
|
投げ抜けRP
|
ヘルプレス(投げ)
相手に接近して3WL
|
特殊上段投げJS
25
|
23F
|
近距離正面ヒット時投げへ、投げ抜け不能
|
ヘルドリリング
相手に接近して3WL,ヒット時WP
|
派生投げ
10
|
–
|
投げ抜け不能
|
スラッピングダウン
相手に接近して1RP+LK
|
上段投げ
25
|
11F
|
投げ抜けRP
|
パニッシュメントドロップ
相手に接近して9WP
|
上段投げ
35
|
11F
|
投げ抜けWP
|
パニッシュメントメガトン
相手に接近して9WP,23RP
|
派生投げ
40 or 32
|
11F
|
投げ抜け不能
|
パイルドライバー
相手に接近して1,n,6WP
|
上段投げ
50
|
11F
|
投げ抜けWP
|
ピラミッドドライバー
相手に接近して236LP
|
上段投げ
40
|
11F
|
投げ抜けLP
|
バックブリーカー
相手に接近して214RP
|
上段投げ
45
|
11F
|
投げ抜けRP
|
オーバーキルミメシス
ガンマハウリング中にWP
|
上段投げ
45 or 36,15 or 36,21
|
16F
|
投げ抜けWP
|
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近して2WL
|
中段投げ
30
|
12F
|
投げ抜け不能
|
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中にWL
|
中段投げ
30
|
15F
|
投げ抜け不能
|
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近して2WR
|
中段投げ
25
|
12F
|
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
|
アイアンガンマン
(相手しゃがみ中に)接近して2WR
|
中段投げ
25
|
12F
|
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
アイアンガンマン(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中にWR
|
中段投げ
25
|
15F
|
投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
|
アイアンガンマン
(相手しゃがみ中に)接近してガンマハウリング中にWR
|
中段投げ
25
|
15F
|
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
|
ツインドライブ
(相手壁やられ中に)WL(or WR or 9WP)
|
上段投げ
33
|
12F
|
投げ抜け不能
|
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して2WP
|
中段投げ
45
|
38F
|
投げ抜け不能
|
返し技
技名/コマンド | 判定/ダメージ | 発生 | 備考 |
---|---|---|---|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
|
捌き(下段)
–
|
1F
|
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
|
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせてWK
|
特殊(パワクラ)
–
|
7F
|
パワークラッシュ、ガンマチャージ受付7-23F、ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力及びヒート状態の残り時間回復
|
10連コンボ
10連コンボ(1) 2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,WP,WP
or しゃがんだ状態で2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,WP,WP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | 2RP | LP | LP | LP | RP | LP | RP | LP | WP | WP |
判定 | 特中CS | 下CS | 下CS | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 |
ダメージ | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 8 | 21 | 25 |
Grd | -4 | -14s | -21s | -12 | -19 | -21 | -22 | -25 | -27 | -26 |
NH | +7 | -3 | -10 | -1 | -8 | -10 | -12s | -11 | -11 | D |
CH | +7 | -3 | -10 | -1 | -8 | -10 | -12s | -11 | -11 | D |
10連コンボ(2) 2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,2WP,WP
or しゃがんだ状態で2RP,LP,LP,LP,RP,LP,RP,LP,2WP,WP
1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | 2RP | LP | LP | LP | RP | LP | RP | LP | 2WP | WP |
判定 | 特中CS | 下CS | 下CS | 中 | 中 | 中 | 中 | 中 | 下 | 中 |
ダメージ | 8 | 6 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 8 | 12 | 35 |
Grd | -4 | -14s | -21s | -12 | -19 | -21 | -22 | -25 | -25s | -36 |
NH | +7 | -3 | -10 | -1 | -8 | -10 | -12s | -11 | D | 浮き |
CH | +7 | -3 | -10 | -1 | -8 | -10 | -12s | -11 | D | 浮き |
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
66WP | 挙動修正 | – | ・壁との押し合い判定を調整し、壁際で攻撃が空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ジャック8の調整方針について | – | – | v1.08において、ジャック8はバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。 |
ヒート発動可能状態でRP+LK | 挙動修正 | ↑ | ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません) |
下段捌き | 挙動修正 | – | ・「123~」と入力した場合に下段捌きができなかったのを修正しました。 |
(相手しゃがみ中に)接近して2WR (相手しゃがみ中に)ガンマハウリング中に2WR |
性能調整 | ↑ | ・投げ技であるためヒートダッシュに移行することができません。それを考慮し、ヒート状態でヒットさせた際はヒート状態の残り時間を回復する性能を追加しました。 |
Ver.1.07.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
3RK | 挙動修正 | ↑ | ・追撃を安定させるため、カウンターヒット時の相手との距離を調整しました。 |
6WK,2~ | 挙動修正 | ↑↓ | ・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。 |
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ジャック8の調整方針について | – | – | v1.05において、ジャック8は挙動の安定化を中心に対応しつつも、バトルシステム側での投げの弱体化による影響を考慮した強化調整を行いました。 これまでも攻めの起点として有用だった「666WP」、「立ち途中にRP,RK」、「ガンマハウリング中にRK」の強化に加え、広範囲を攻撃しつつガンマハウリングからの攻めを仕掛けられる「9LK」の使い勝手を向上しています。 また、投げ全般のリーチを延長しており、これまで相手のバックダッシュで回避されていた状況でも相手を掴めるケースが増えました。この変更により、ジャック8の投げは今までとは異なった形での強みを得ています。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | – | ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。 |
9LK | 性能調整 | ↑↓ | ・攻撃がヒットしなかった場合に限り、硬直時間を「5F」短くし、ガード時の硬直差は「-17F」→「-12F」にしました。 ・ガード時の相手との距離を近くしました。 ・従来は密着ヒット時のみ「6」ダメージでしたが、距離を問わず回復可能ダメージを「8」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。 ・ジャンプステータスを「9~21F」→「9~23F」に変更し、攻撃の発生前に相手の下段攻撃を受けないようにしました。 |
666WP 立ち途中にRP,RK ガンマハウリング中にRK |
性能調整 | ↑ | ・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「+3F」→「+4F」にしました。 |
相手に接近してWL 相手に接近してWR 相手に接近して3WR 相手に接近して33WR 相手に接近して1RP+LK 相手に接近して9WP 相手に接近して16WP 相手に接近して236LP 相手に接近して214RP |
性能調整 | ↑ | ・投げ掴みが成立する距離を伸ばし、相手を掴みやすくしました。 |
2RP しゃがんだ状態でRP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
6LK,RP 7WP 立ち途中にLP しゃがんだ状態で1LP,LP ガンマハウリング中にRP ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
Ver.1.04.00
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
ジャック8の調整方針について | – | – | v1.04の全体方針にもとづいて、『鉄拳8』における新要素である「ガンマハウリング」の使いやすさを向上する調整を行い、攻守両面の選択肢が広がるようにしました。 |
レイジ状態で3WP | 挙動修正 | ↑ | ・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。 |
4RP 4RPホールド |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
立ち途中にRK | 挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
ガンマハウリング | 性能調整 | ↑ | ・ガンマハウリングの構えに移行するとヒートタイマーの残り時間を「30F」回復するようにしました。 ・「WK」によるガンマハウリングで相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は、ヒートタイマーの残り時間を「90F」回復し、さらに体力の回復可能ゲージを「10」回復するようにしました。2発目以降の攻撃を受け止めた際には、体力の回復可能ゲージが「5」のみ回復します。 |
ガンマハウリング中にLP | 性能調整 | ↑ | ・ガード時の硬直差を「-10F」→「-9F」に変更しました。 |
ガンマハウリング中にRP ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP |
挙動修正 | ↑ | ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。 |
ガンマハウリング中にWK | 挙動修正 | – | ・『鉄拳8』では、パワークラッシュで相手の攻撃を受け止めることに成功した場合、その直後に出る反撃は「完全回避」効果をもつ技を除き、返し技などで防ぐことができないようにしています。しかし、ジャックの「ガンマハウリング中にWK」はこの性質をもっていなかったため修正しました。 |
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にLP ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中にRP |
挙動修正 | – | ・相手が背面にいる状態で出した際に、強化状態の性能が正しく発動しないことがあったのを修正しました。 |
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
3RP,LP 3RP,LPホールド |
挙動修正 | ↓ | ・攻撃終了後に相手の反撃が届きやすくなるよう、やられヒット判定を拡大しました。 |
しゃがんだ状態でWP | 挙動修正 | – | ・他のキャラクターと操作を統一するため、しゃがみ途中の「6F」目から入力を受け付けるように変更しました。 |
ガンマハウリング中にRK | 挙動修正 | – | ・攻撃持続時間を「1F」減らしました。 ・空中コンボに与える影響を最小限に抑えるため、攻撃判定の最終フレームに限り攻撃ヒットのサイズを大きくしました。 攻撃持続時間の後半をヒットさせてヒートダッシュを行なった場合に演出に不具合が発生することがあったのを踏まえての修正となります。 |
ガンマハウリング中にWK | 挙動修正 | – | ・しゃがみガードした際の挙動が立ちガード時と異なっていたのを修正しました。 |
(相手しゃがみ中に)接近して2WL (相手しゃがみ中に)接近して2WR |
挙動修正 | – | ・他のキャラクターと操作を統一するため「1WL(or1WR)」でも技を出せるように変更しました。 |
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
コマンド/状況 | カテゴリ | 変更点 | |
---|---|---|---|
4LP,RP | 挙動修正 | ↓ | ・空中ヒット時、相手が後方受け身を取れなくなっていた現象を修正しました。 |
コメント