ブライアン フレームリスト

フレーム

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ブライアン・フューリー (Bryan Fury) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 トップ

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

ブライアン 全技表 フレーム

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
LP
5
10F
+1
+8
+8
ワンツーパンチ
LP,RP
上,上
5,8
10F
-3
+8
+9
ワンツースマッシュ
LP,RP,LP
上,上,中
5,8,18
10F
-6
+6
崩れ
ワンツーローキック
LP,RP,LK
上,上,下
5,8,15
10F
-12s
+2
D
ワンツーネックハント(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLP,RP,RK
上,上,上
5,8,24
10F
-5
+17g
+17g
HA
ワンツーネックハント
LP,RP,RK
上,上,上
5,8,24
10F
-5
D
D
スネークコンビネーション(2)
LP,RK
上,上
5,14
10F
-7
+4
+4
スネークコンビネーション(3)
LP,RK,RP
上,上,上
5,14,18
10F
-7
+4
崩れ
スネークコンビネーション(4)
LP,RK,RP,LP
上,上,上,上
5,14,18,16
10F
±0
崩れ
崩れ
スネークコンビネーション
LP,RK,RP,LP,RP
上,上,上,上,上
5,14,18,16,22
10F
-9
D
D
スネークコンビネーション(4)~キャンセル横移動
LP,RK,RP,LP,2(or 8)
上,上,上,特殊
5,14,18
10F
-10
+1
崩れ
スネークコンビネーション(4)~ハイドクローラー
LP,RK,RP,LP,6~(or 3~)
上,上,上,特殊CS
5,14,18,16
10F
+7
崩れ
崩れ
アトミックコンビネーション(A)
LP,RK,RP,RK
上,上,上,中JS
5,14,18,21
10F
-5
D
D
アトミックコンビネーション(B)
LP,RK,RP,LP,RK
上,上,上,上,中JS
5,14,18,16,21
10F
-10
D
D
TR
サザンクロスコンビネーション
LP,RK,LK
上,上,中
5,14,15
10F
-10
+1
+1
サザンクロスプラスワン
LP,RK,LK,LK
上,上,中,上
5,14,15,18
10F
-7
+7
D
クロスストレート
RP
10
10F
+1
+7
+7
PKコンビネーション
RP,LK
上,中
10,14
10F
-10
+6
D
バックスピンミドルキック
LK
14
16F
-4
+7
+7
ガトリングプラスワン(2)
LK,RP
中,中
14,11
16F
-10
+1
+1
ガトリングプラスワン(3)
LK,RP,LP
中,中,中
14,11,10
16F
-9
+2
+2
ガトリングプラスワン
LK,RP,LP,RP
中,中,中,中
14,11,10,14
16F
-10
D
D
ガトリングコンビネーション
LK,RP,LP,RK
中,中,中,下
14,11,10,12
16F
-11s
±0
±0
クイックソバット
LK,LK
中,上
14,13
16F
-6
+6
+6
アナコンダバイツ
LK,LK,RP
中,上,上
14,13,20
16F
-7
浮き
浮き
TR
ライオットアナコンダ
LK,LK,RK
中,上,中
14,13,25
16F
-12
D
D
ハイキック
RK
15
12F
-7
+6
+6
ダブルスピントマホーク(2)
RK,LK
上,中
15,12
12F
-10
+2
+2
ダブルスピントマホーク
RK,LK,RK
上,中,中
15,12,16
12F
-12
D
D
ダブルスピントマホーク(強)
RK,LK,RKホールド
上,中,中
15,12,25(10)
12F
-6
D
D
スナイパーソバットコンボ
RK,LK,6RK
上,中,上
15,12,18
12F
-5
+6
浮き
スネークピット(1)
WP
15
17F
-7
+6
+6
HM
スネークチェーン
WP,LP
中,上
15,15
17F
-1
+6
+6
HM
スネークチェーン~スウェー
WP,LP,4~
中,上,特殊
15,15
17F
±0
+7
+7
HM
スネークピット
WP,RP
中,中
15,20
17F
-14
後崩れ
崩れ
HM
ミドルサイドキック
WK
20
18F
-13
+8
崩れ

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ストマックコンビネーション(1)
6RP
10
15F
-10
+1
+1
ストマックコンビネーション(2)
6RP,LP
中,中
10,12
15F
-10
+1
+1
ストマックコンビネーション
6RP,LP,RK
中,中,中
10,12,20
15F
-13
D
D
ストマックコンビネーション~スネークアイ
6RP,LP,RK,ヒット時WP
中,中,中,特殊
10,12,20
15F
-13
D
D
ストマックニー
6LK
18
16F
±0
+4
崩れ
ボアクラッシャー(1)
6RK
10
18F
-9
±0
±0
ボアクラッシャー
6RK,LP
中,中
10,10
18F
-13s
小浮
小浮
ソーク・クラブ
6WP
上(パワクラ)
22
22F
-9
D
D
PC
ソーク・クラブ(強化)
6WP中に相手の攻撃を受け止める
上(パワクラ)
22(8)
22F
+1
D
D
PC

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
レフトボディブロー
3LP
8
15F
-5
+1
+1
ライトニングブロー(2)
3~LP,LP
中,中
8,2
15F
-10
-4
-4
ライトニングブロー(3)
3~LP,LP,LP
中,中,中
8,2,2
15F
-10
-4
-4
ライトニングブロー
3~LP,LP,LP,LP
中,中,中,中
8,2,2,2
15F
-10
-4
-4
ダブルボディブロー
3LP,RP
中,中
8,20
15F
-15
+1
D
ブラックアウトコンビネーション(1)
3RP
12
13F
-6
+5
+5
ブラックアウトコンビネーション
3RP,LP
中,上
12,11
13F
-4
+5
+5
ブラックアウトコンビネーション~スウェー
3RP,LP,4~
中,上,特殊
12,11
13F
-1
+8
+8
ブラックアウト・トラップ
3RP,LK
中,中
12,20
13F
-13
+8
崩れ
スネークエッジ
3LK
下CS
20
29F
-26s
直TR
直TR
HM
レッグスラッシュ
3RK
23
23F
-5
D
D
HM

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
2LP(or 1LP)
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
エルボースラッシュ
2RP
17
14F
-2
+8s
+8s
パイソンプレス
2RP,LK
中,中
17,21
14F
-10
D
小浮
クイックレフトローキック
2LK
10
16F
-11s
±0
±0
クイックロースクリュー
2LK,RP
下,上
10,22
16F
-7
D
D
クイックロースクリュー~スネークアイ
2LK,RP,ヒット時WP
下,上,特殊
10,22
16F
-7
D
D
クイックローキック
2RK
13
15F
-11s
±0
±0
スネークファング
2WP
中CS中
10,15
17F
-10
+3
+3
スネークファングハチェット
2WP,LK
中CS中,下
10,15,20
17F
-13s
+5
D
スネークファング~ハイドクローラー
2WP,6~(or 3~)
中CS,特殊CS
10
17F
-1
+10g
+10g
スネークファング~スウェー
2WP,4~
中CS,特殊
10
17F
-3
+8
+8
スネークボム
2【WP,RP】
24(7)
45F
+7
浮き
浮き
サイドロー
2WK
16
19F
-12s
-1
+4
サイドローナックルウィップ
2WK,RP
下,中
16,25
19F
-12
D
D
TR
サイドローナックルウィップ~キャンセルしゃがみ
2WK,RP,1~
下,特殊
16
19F
-23
-12
-7

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ストマックブロー
1RP
13
15F
-6
+8
+8
スイーパーキック
1LK
下CS
11
16F
-12s
-1
+4
クラッシュインパクト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で1WP
中上
8,16
15F
-9
+17g
+17g
HA
クラッシュインパクト
1WP
中上
8,16
15F
-9
+4
+4

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
チョッピングエルボー
4LP
21
20F
+4
+7s
浮き
ライトバックナックル
4RP
18
17F
-7
+4
崩れ
ダブルバックナックル
4RP,LP
上,上
18,16
17F
±0
崩れ
崩れ
ダブルバックナックル~ハイドクローラー
4RP,LP,6~(or 3~)
上,上,特殊CS
18,16
17F
+7
崩れ
崩れ
ダブルバックナックル(1)キャンセル
4RP,6LP
16
29F
±0
崩れ
崩れ
マッハコンビネーション
4RP,LP,RP
上,上,上
18,16,22
17F
-9
D
D
ダブルバックナックル~キャンセル横移動
4RP,LP,2(or 8)
18
17F
-9
+2
崩れ
キックアスコンビネーション
4RP,LP,RK
上,上,中
18,17,21
17F
-10
D
D
TR
スラッシュコンビネーション
4RP,RK
上,中JS
18,21
17F
-5
D
D
ライトバックナックル~キャンセルスラッシュコンビネーション
4RP,6RK
中JS
21
45F
-5
D
D
ストッピング
4LK
12
19F
-7
+4
+4
ストッピング~ハイドクローラー
4LK,6~(or 3~)
中,特殊CS
12
19F
+1
+12g
+12
ストッピングフェイントストレート
4LK,RP
中,上
12,12
19F
-4
+7
+7
ストッピングトリプルパンチ(3)
4LK,RP,LP
中,上,中
12,12,10
19F
-9
+2
+2
ストッピングトリプルパンチ
4LK,RP,LP,RP
中,上,中,中
12,12,10,14
19F
-10
D
D
フリーズコンビネーション
4LK,RP,LP,RK
中,上,中,下
12,12,10,12
19F
-11s
±0
±0
ストッピングフェイントニー
4LK,RK
中,中
12,18
19F
-12
-1
-1
ストッピング~ダブルハンマー
4LK,WP
中,中
12,25
19F
-6
+4s
D
ストッピング~ダブルハンマー~しゃがみ
4LK,WP,2~
中,中
12,25
19F
-6
+4s
D
ニーブレイク
4RK
18
16F
-10
+15
+15
クイックグラビトンハンマー
4LP+RK
21
28F
-9
+7s
+7s
グラビトンハンマー
4LP+RKホールド
中段ガード不能
45
53F
D
D

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
9LP(or 8LP or 7LP)
中JS
12
18F
-12
-1
-1
ゴアパラベラム(1)
9RP
6
13F
-10
+1
+1
ゴアパラベラム(2)
9RP,RP
中,中
6,4
13F
-10
+1
+1
ゴアパラベラム(3)
9RP,RP,RP
中,中,中
6,4,4
13F
-10
+1a
+1a
ゴアパラベラム
9RP,RP,RP,LK
中,中,中,中
6,4,4,14
13F
-15
D
D
スナイパーソバット
9LK(or 8LK or 7LK)
中JS
15
27F
-2
+15
+15
フライングヒール
9RK(or 8RK or7RK)
中JS
20
24F
-5
小浮
小浮
ガトリングラッシュ(1)
7WP
中中
5,2
15F
-16
-6
-6
ガトリングラッシュ(2)
7WP,LP
中*3
5,2,2
15F
-13
-3
-3
ガトリングラッシュ(3)
7WP,LP,RP
中*4
5,2*3
15F
-16
-6
-6
ガトリングラッシュ(4)
7WP,LP,RP,LP
中*5
5,2*4
15F
-13
-3
-3
ガトリングラッシュ(5)
7WP,LP,RP,LP,RP
中*6
5,2*5
15F
-16
-6
-6
ガトリングラッシュ(6)
7WP,LP,RP,LP,RP,LP
中*7
5,2*6
15F
-13
-3
-3
ガトリングラッシュ(7)
7WP,LP,RP,LP,RP,LP,RP
中*8
5,2*7
15F
-16
-6
-6
ガトリングラッシュ(8)
7WP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP
中*9
5,2*8
15F
-13
-3
-3
ガトリングラッシュ(9)
7WP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP,RP
中*10
5,2*9
15F
-16
-6
-6
ガトリングラッシュ(10)
7WP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP
中*11
5,2*10
15F
-26
-15
-15
ガトリングラッシュ
7WP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP,RP,LP,RK
中*12
5,2*10,14(4)
15F
-35
D
D
バレットニー~スネークアイ
9WK
中JS,特殊
22
16F
-7
D
D
TR
ディレイライジングトゥーキック
9,n,RK
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
マッハパンチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で66RP
29(8)
13F
-9
+17g
+17g
HA
マッハパンチ
66RP
29(8)
13F
-9
D
D
スライサー
66LK
25(7)
22F
-13
D
D
スライサー~スネークアイ
66LK,ヒット時WP
中,特殊
25(7)
22F
-13
D
D
スライサー(強)
66LKホールド
33(9)
34F
+8
(+14g)
D
D
スライサー(強)~スネークアイ
66LKホールド,ヒット時WP
33(9)
34F
+8
(+14g)
D
D
マッハキック
66RK
32(9)
16F
-9s
D
D
HM
ジェットアッパー
6,n,4RP
20
14F
-7
浮き
浮き
TR
ウェッジドライブ
43RK
25
29F
-13s
+14g
D
ウェッジドライブ~キャンセル
43RK,4~
特殊
フライングニールキック
44RK
中JS
24
24F
-16
D
D
スネークスラッシュ
666LK
中JS
30(9)
22F
+6
D
D

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
リフトアッパー
立ち途中にLP
20
15F
-14
浮き
浮き
アトミックブロー
立ち途中にRP
中,打投
10,20
19F
-10
浮き
浮き
アトミックブロー(青)
立ち途中にRP,ヒット時6RP(or 4RP)(ジャスト)
中,打投
10,25
19F
-10
浮き
浮き
ニークラッシュ
立ち途中にLK
17
12F
-10
+4
崩れ
ダブルニークラッシュ
立ち途中にLK,RK
中,中
17,21
12F
-10
+4
+29g
トゥースマッシュ
立ち途中にRK
16
11F
-6
+5
+5

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態でLP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で2RP(or 1RP)
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
スネークランページ(1)
しゃがんだ状態で3RP
12
13F
-9
+4
+4
スネークランページ
しゃがんだ状態で3RP,LP
中,上
12,25
13F
-8
D
D
シットサイドキック
しゃがんだ状態で2LK(or 1LK)
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
シットスピンキック
しゃがんだ状態で3LK
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
ローキック
しゃがんだ状態で2RK(or 1RK)
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で3RK
中CS
21
15F
-10
+13g
+13g
スネークファング
しゃがんだ状態で2WP
中CS中
10,15
17F
-10
+3
+3
スネークボム
しゃがんだ状態で2【WP,RP】
24(7)
45F
+7
浮き
浮き

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヘルレイザー
横移動中にLP
23
17F
-5
+8
+15s
スネークバイト(1)
横移動中にRP
15
17F
-9
+1
+1
スネークバイト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で横移動中にRP,LP
中,上
15,20
20F
-5
+17g
+17g
HA
スネークバイト
横移動中にRP,LP
中,上
15,20
20F
-5
D
D

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けてLP
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けてRP
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けてLK
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けてRK
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて2LP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて2RP
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて2LK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて2RK
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
挑発
LP+WK
中段ガード不能
0
28F
-34
-34
挑発~キャンセル
LP+WK,6(or 4)
中段ガード不能
0
28F
+16
+16
挑発~ノートリアスモンスター
ヒート状態で挑発中にRP+LK
中中JS,打投
2414,17(7,6)
28F
+15g
打投
打投
気合溜め
WP+WK
特殊
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして447
中JS
25
29F
-1
D
D

強化技

スネークアイ保有時の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スネークアイ
対応した技をヒットさせるなど
特殊
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時にWK,RP
中,中
20,20(8)
18F
-1
D
D
ネオソウルイレイザー・イクシード
スネークアイ保有時にWK,RPホールド
中,中
20,30(12)
18F
+9
(壁強)
直TR
直TR
TR
ネオインシネレーター(3)
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP
中*3
10,12,5(1)
15F
-2
+9s
+9s
ネオインシネレーター(4)
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK
中*4
10,12,5,7(1,2)
15F
-3
D
D
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
中*5
10,12,5,7,14(1,2,8)
15F
-10
D
D
ネオゴアパラベラム(4)
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP
中*4
6,4,4,6(2)
13F
-12
D
D
ネオゴアパラベラム(5)
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP
中*5
6,4,4,6,4(2,2)
13F
-12
D
D
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
中*6
6,4,4,6,4,9(2,2,9)
13F
-15
D
D
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に66WP
36(14)
13F
+5
D
D
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて66WP
特殊(パワクラ,強返し技),上
20(8)
2F
+15
(+21g)
D
D
PC

構え

ハイドクローラー中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ハイドクローラー
236
特殊CS
ハイドクローラー~キャンセルしゃがみ
23~
特殊
リフトアッパー
236LP
20
15F
-14
浮き
浮き
クロスバズーカー(1)
236RP
16
15F
-6
+2
+2
クロスバズーカー
236RP,LP
上,中
16,23
15F
-11
D
D
クロスグレネード
236RP,RP
上,上
16,25
15F
-7
D
D
クロスバレット~スネークアイ
236RP,RK
上,中JS
16,22
15F
-10
D
D
TR
ニークラッシュ
236LK
17
12F
-10
+4
崩れ
ダブルニークラッシュ
236LK,RK
中,中
17,21
12F
-10
+4
+29g
ターンエンドマッハ(1)
236RK
13
18F
-5
+1
+3
ターンエンドマッハ(2)
236RK,LP
中,上
13,13
18F
±0
崩れ
崩れ
ターンエンドマッハ(2)~キャンセル横移動
236RK,LP,2(or 8)
中,特殊
13
18F
-11
-5
-3
ターンエンドマッハ
236RK,LP,RP
中,上,上
13,13,22
18F
-9
D
D
ターンエンドキックアス
236RK,LP,RK
中,上,中
13,13,21
18F
-10
D
D
TR
レクイエム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236WP
28(8)
15F
-9
+17g
+17g
HA
レクイエム
236WP
28(8)
15F
-9
D
D

スウェー中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
スウェー
214
特殊
キャノンストレート
214LP
22(6)
13F
+5
D
直TR
TR
スマッシュ
214RP
16
15F
-9
+6
+6
スマッシュ&マッハキック
214RP,RK
中,上
16,25(7)
15F
-9s
D
D
ハチェットキック
214LK
23
19F
-13s
+5
D
キックオフ
214RK
23
17F
-12
浮き
浮き

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態でRP+LK
中(パワクラ)
12(3)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
ワンツーネックハント(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でLP,RP,RK
上,上,上
5,8,24
10F
-5
+17g
+17g
HA
ワンツーネックハント(ヒート状態)
ヒート状態でLP,RP,RK
上,上,上
5,8,24(1,2,7)
10F
-5
D
D
ワンツーネックハント(ヒートダッシュ)
ヒート状態でLP,RP,RK,6~
上,上,上
5,8,24(1,2,17)
10F
+5
D
D
HD
クラッシュインパクト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で1WP
中上
8,16
15F
-9
+17g
+17g
HA
クラッシュインパクト(ヒート状態)
ヒート状態で1WP
中上
8,16(2,4)
15F
-9
+4
+4
クラッシュインパクト(ヒートダッシュ)
ヒート状態で1WP,6~
中上
8,16(2,14)
15F
+5
D
D
HD
マッハパンチ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で66RP
29(8)
13F
-9
+17g
+17g
HA
マッハパンチ(ヒート状態)
ヒート状態で66RP
29(12)
13F
-9
D
D
マッハパンチ(ヒートダッシュ)
ヒート状態で66RP,6~
29(22)
13F
+5
小浮
小浮
HD
スネークバイト(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で横移動中にRP,LP
中,上
15,20
20F
-5
+17g
+17g
HA
スネークバイト(ヒート状態)
ヒート状態で横移動中にRP,LP
中,上
15,20(4,6)
20F
-5
D
D
スネークバイト(ヒートダッシュ)
ヒート状態で横移動中にRP,LP,6~
中,上
15,20(4,16)
20F
+5
S
S
HD
レクイエム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で236WP
28(8)
15F
-9
+17g
+17g
HA
レクイエム(ヒート状態)
ヒート状態で236WP
28(11)
15F
-9
D
D
レクイエム(ヒートダッシュ)
ヒート状態で236WP,6~
28(21)
15F
+5
小浮
小浮
HD
ネオソウルイレイザー・イクシード
ヒート状態でWK,RPホールド
中,中
20,30(6,13)
18F
+9
(壁強)
直TR
直TR
TR
ネオインシネレーター
ヒート状態で6RP,LP,RP,LK,RP
中*5
10,12,5,7,14(3.3.2.2.9)
15F
-10
D
D
ネオゴアパラベラム
ヒート状態で9RP,RP,RP,RP,RP,LK
中*6
6,4,4,6,4,9(1,1,1,3,3,10)
13F
-15
D
D
ネオマッハパンチ
ヒート状態で66WP
36(16)
13F
+5
D
D
ノートリアスモンスター
ヒート状態でRP+LK(or 挑発中にRP+LK)
中中JS,打投
2414,17(7,6)
16F
+15g
打投
打投
ノートリアスモンスター(2発目)
ヒート状態でRP+LK
中中JS,打投
20,35(6)
34F
+15g
打投
打投

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
トータルヴァンダライゼーション
レイジ状態で3WP
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
DDT
相手に接近してWL
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊
ブライアンクラッシャー
相手に接近してWR
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、床破壊
フリーフォール
相手の左側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、床破壊
ニーブラスト
相手の右側面から接近してWL(or WR)
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP
ハンマースロー
相手の背後から接近してWL(or WR)
上段投げ
60
12F
投げ抜け不能
スネークミキサー
相手に接近して9WP
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、床破壊
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で1WP
上段投げ
45
11F
投げ抜けWP

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
捌き(上中段パンチ)
5F
上中段パンチ捌き、捌き受付5-12F、捌き成功時+31F有利、RPで追加攻撃
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後にRP
上,特殊
30(9)
13F
RPの追加攻撃、ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて66WP
特殊(パワクラ,強返し技),上
20(8)
2F
パワークラッシュ、上中段強い返し技効果あり、コマンド完成から返し受付2-12F、スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて3~
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ 4LK,RK,LP,RP,LP,RK,RP,LP,RK,RP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 4LK RK LP RP LP RK RP LP RK RP
判定 中JS
ダメージ 12 18 5 7 3 8 5 5 12 21
Grd -7 -12 -12 -19 -16 -9 -14 -19 -14 -15
NH +4 -1 -1 -8 -10 +2 崩れ 崩れ -4 D
CH +4 -1 -1 -8 -10 +2 崩れ 崩れ -4 D

鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について ・V1.10において、ブライアンは一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
2RP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定をわずかに拡大することで、ヒートスマッシュをガードさせた後など、ブライアンが相手より先に動ける状況において、近距離にいる相手に対して出した際に空振りすることがあったのを緩和しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP 挙動修正 ・5発目の攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で相手が5発目を回避することができたのを緩和しました。

Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について v1.08において、ブライアンはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。
2WP,LK 挙動修正 ・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)

Ver.1.07.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
66LK 挙動修正 ・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。

Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について v1.05において、ブライアンは不安定な動作の改善を中心に変更を行いました。
また、ヒートダッシュの壁よろけ誘発効果がなくなったことで「挑発(LP+WK)」を一方的に仕掛ける機会が減少したことを踏まえ、「挑発」のダメージ補正に関しては削除しました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・「挑発」(LP+WK)から派生で出した際の1発目のダメージを「10」→「24」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,RP,LP 性能調整 ・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。空中コンボの安定度を高めることを意図した変更です。
LP+WK 性能調整 ・ダメージ補正を削除しました。
 ヒートダッシュが壁よろけを誘発できなくなり、この技を回避困難な状況で仕掛ける機会が減ったことを踏まえた変更です。
6WP 性能調整 ↑↓ ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制を目的として性能の調整を行うとともに、挙動の安定化もあわせて実施しました。

1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-9F」にしました。
3.攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。

2RK
66RK
挙動修正 ・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
9WK
236RP,RK
挙動修正 ・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
214RK 挙動修正 ・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大し、うつ伏せダウン状態の相手に当たるようにしました。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ブライアンの調整方針について v1.04の全体方針にもとづいて、『鉄拳8』における新要素である「ヒートスマッシュ」と「スネークアイ」の使いやすさを向上する調整を行いました。これらの変更により、特に「ヒート状態」における攻めの幅が広がることになります。
ヒート状態でRP+LK 性能調整 ・ダメージを「45」→「55」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+9F」→「+15F」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁にぶつからないようにしました。
・コンボに組み込んだ際に途中から空振りする現象が起こりにくくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大し、空中の相手の挙動も変更しました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
WK
3RP,LK
挙動修正 ・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
2LK,RP 挙動修正 ・1発目がヒットしたあとに2発目を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
1WP 挙動修正 ・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
214LK 挙動修正 ・攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離で一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
214RK 挙動修正 ・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大しました。
スネークアイ保有時にWK,RPホールド 性能調整 ・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP 性能調整 ・3発目にディレイをかけられるようにしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-150F」に変更しました。
・3発目ガード時の硬直差を「-12F」→「-2F」に変更しました。
・3発目ヒット時の硬直差を「+3F」→「+9F」に変更しました。
・4発目ガード時の硬直差を「-15F」→「-3F」に変更しました。
・4発目ヒット時の硬直差を「-7F」→「+11F」に変更しました。

Ver.1.03.02
変更なし


Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
9WK
236RP,RK
挙動修正 ・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
9RP,RP,RP,LK
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
挙動修正 ・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。
 相手を反対方向に吹き飛ばす現象を起きづらくするための変更となります。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR) 挙動修正 ・相手の右パンチ攻撃を捌いた時の両者の挙動を調整して、反撃技が空振りする現象が起こりづらくなるようにしました。
立ち途中にRP その他 ・K.O.時はヒット後の投げ技に移行できないように変更しました。

Ver.1.02.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
スネークアイ その他 ・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スネークアイ」発動の有無を確認できるようにしました。

Ver.1.01.04
変更なし


鉄拳8 トップ

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