リディア フレーム表 Ver.2.02.00

フレーム

鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 全技表フレームリスト

鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 全技表フレームリスト
鉄拳8 トップ


鉄拳8のリディアを深く使いこなすための、シーズン2対応フレーム表です。攻守の判断に直結する重要な情報を整理し、見やすさと実戦での使いやすさを重視しました。コンボ後の有利状況や確定反撃ポイントなど、細部までチェックしたい方に最適です。

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

リディア 全技表 フレーム

新技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
紫花地丁~前虎後狼の構え
中JS,中,特殊
12,22
17F
-4
+24g
崩れ
TR
髭切~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
上,特殊
28
20F
+6
D
D
HM

追加コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り~騎馬立ち
中,上JS,特殊
12,21(6)
17F
+5
+17
+17
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り(青)~騎馬立ち
中,上JS,特殊
12,23(6)
17F
+5
+17
+17
胡蝶菫(1)
15
16F
-12
+2
+2
胡蝶菫~前虎後狼の構え
中,中,特殊
15,22
16F
-4
+24sg
崩れ
TR
胡蝶菫(強)~前虎後狼の構え
ホールド
中,中,特殊
15,26(10)
16F
+8
D
崩れ
TR
花鳥風月(レベル1)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,14
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル2)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,16
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル3)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,20
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル1)(3発目のみ)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,21
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル2)(3発目のみ)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,23
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル3)(3発目のみ)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,29
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル1)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,16
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル2)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,17
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル3)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,21
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル1)(3発目のみ)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,23
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル2)(3発目のみ)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,25
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル3)(3発目のみ)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,31
17F
-15
D
D
旋風兜蹴り~騎馬立ち
上JS,特殊
27(8)
17F
+5
+17
+17
HM
胡蝶菫(青)(強)~前虎後狼の構え
ホールド
中,中,特殊
18,26(10)
16F
+8
D
崩れ
TR
猿臂~騎馬立ち
横移動中に
中,特殊
18
18F
±0s
+10s
+17s
猿臂(相手しゃがみ状態)~騎馬立ち
横移動中に
中,特殊
18
18F
+17s
+17s
大蛇断ち(レベル1)
天上天下レベル1の状態で前虎後狼の構え中に
下,中
10,22
20F
-14s
+8s
+8s
大蛇断ち(レベル2)
天上天下レベル2の状態で前虎後狼の構え中に
下,中
10,24
20F
-14s
+8s
+8s
大蛇断ち(レベル3)
天上天下レベル3の状態で前虎後狼の構え中に
下,中
10,28
20F
-14s
D
D

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
上段順突き
5
10F
+1
+8
+8
連突き
上,上
5,8
10F
-3
+4
+4
連突き~中段追い突き~猫足
上,上,中,特殊
5,8,10
10F
-8
+8
+8
連突き~旋風脚
上,上,上JS
5,8,27
10F
-6
D
D
連突き~右下段蹴り
上,上,下
5,8,15
10F
-13s
+3
D
上段順突き~右上段蹴り
上,上
5.17
10F
-8
+1
+1
右上段逆突き
8
11F
±0
+8
+8
旋回二段撃~猫足
上,上,特殊
8,20
11F
-4
+11g
+11g
右上段逆突き~右中段前蹴り
上,中
8,13
11F
-8
+4
+4
岩鶴(1)
9
15F
-9
+7
+7
岩鶴
上,上
9,10
15F
-4
崩れ
崩れ
TR
岩鶴(青)
(ジャスト)
上,上
9,12
15F
-4
崩れ
崩れ
TR
右上段回し蹴り
14
13F
-8
+1
+1
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
上,中JS
14,20
13F
-14
D
D
平安初段正拳突き
20
31F
-9
+17sg
+17sg
平安初段正拳突き(中)
ホールド
25(5)
42F
-5
D
D
平安初段正拳突き・破
ホールド(最大)
30(9)
65F
+7
崩れ
崩れ
平安初段正拳突き~キャンセルステップイン
ホールド中に
平安初段正拳突き~キャンセルバックステップ
ホールド中に
平安初段正拳突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
中,特殊(強捌き)
25(5)
31F
+1
D
D
平安初段正拳突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
25(5)
31F
-5
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド
中,特殊(強捌き)
35(7)
42F
+10g
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド
35(7)
42F
+4
D
D
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド(最大)
中,特殊(強捌き)
55(16)
65F
+15g
崩れ
崩れ
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド(最大)
55(16)
65F
+7
崩れ
崩れ
花嵐~猫足
中中JS,特殊
6,20
20F
±0
+23sg
+23sg

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
四十雀(1)
10
12F
-7
+4
+4
四十雀
上,上
10,23
12F
-13
D
D
跳び中段前蹴り
中JS
12
17F
-11
-4
+6
紫花地丁~前虎後狼の構え
中JS,中,特殊
12,22
17F
-4
+24g
崩れ
TR
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り~騎馬立ち
中,上JS,特殊
12,21(6)
17F
+5
+17
+17
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り(青)~騎馬立ち
中,上JS,特殊
12,23(6)
17F
+5
+17
+17
公相君二段蹴り(1)
8
17F
-4
+1
+1
公相君二段蹴り
中,中JS
8,10
17F
-10
±0
±0
公相君二段蹴り~裏拳打ち
中,中JS,中
8,10,24
17F
-12
D
D
公相君三段蹴り
中,中JS,中
8,10,23
17F
-10
D
崩れ
TR
乱れ桜(1)
上中
5,4
14F
-10
+1
+1
乱れ桜(2)
上中,中
5,4,5
14F
-13
-2
-2
乱れ桜(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20
14F
-15
+9
+9
HA
乱れ桜
上中,中,中中
5,4,5,4,20
14F
-15
D
D
乱れ桜(青)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25
14F
-15
+9
+9
HA
乱れ桜(青)
上中,中,中中
5,4,5,4,25
14F
-15
D
D
騎馬立ち
特殊

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
左中段鉤突き
13
13F
-5
+2
+2
左中段鉤突き~背刀打ち
中,上
13,10
13F
-3
+4
+4
左中段鉤突き~左中段足刀
中,中
13,17
13F
-13
D
崩れ
捻り猿臂~猫足
中,特殊
17
15F
±0
+11
+24g
(+14)
左中段膝蹴り
15
14F
-8
+5
+5
左中段膝蹴り~右中段足刀
中,中
15,20
14F
-12
D
D
三日月蹴り
12
15F
-4
+6
+6
三日月蹴り~上段肘打ち
中,上
12,20
15F
-8
D
D
TR
摩天
24(7)
20F
+8
崩れ
崩れ
変則上段回し蹴り
27
22F
+6s
D
D
旋風
25
22F
-9
+12g
+12g
HM

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
手刀打ち
20
19F
-7s
+6s
D
斜陽
下CS
12
18F
-14s
-4
+12
関節蹴り
9
15F
-16s
-5
+5
関節蹴り~鬼面砕き(1)
下,上
9,8
15F
-3
+4
+4
関節蹴り~鬼面砕き
下,上,上
9,8,20
15F
-6
後受身
後受身
TR
ローキック
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
谷風
14
16F
-7
+7
+7
影払い~騎馬立ち
下,特殊
20 or 17
16F
-11s
+7
打投
HM
影縫い
(カウンターヒット)
下,打投
24,17 or 20,17
16F
打投
HM
影縫い(レベル1)
天上天下レベル1の状態で(カウンターヒット)
下,打投
24,19 or 20,19
16F
打投
HM
影縫い(レベル2)
天上天下レベル2の状態で(カウンターヒット)
下,打投
24,21 or 20,21
16F
打投
HM
影縫い(レベル3)
天上天下レベル3の状態で(カウンターヒット)
下,打投
24,27 or 20,27
16F
打投
HM
ER
脛折り
15
22F
-13s
±0
±0
胡蝶菫(1)
15
16F
-12
+2
+2
胡蝶菫~前虎後狼の構え
中,中,特殊
15,22
16F
-4
+24sg
崩れ
TR
胡蝶菫(強)~前虎後狼の構え
ホールド
中,中,特殊
15,26(10)
16F
+8
D
崩れ
TR
中(下段捌き)
21
22F
-3
+5
+5
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中,上
21,21
5F
D
D
残焔(青)
下段捌き成功時にタイミングよく
捌き(下段),中,上
21,23
5F
D
D

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
中段手甲打ち(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
24(4)
18F
+2
+9
+9
HA
中段手甲打ち
24(4)
18F
+2
後受身
後受身
瓶切り
14
13F
-9
+1
+1
瓶切り~踏み込み左膝蹴り
上,中
14,14
13F
-10
+6
崩れ
瓶切り~踏み込み左膝蹴り(青)
(ジャスト)
上,中
14,17
13F
-10
+6
崩れ
花鳥弐連(1)
16
17F
-7
+4
+4
花鳥弐連
中,中
16,10
17F
-11
+5
+14
花鳥風月(2)
中,上
16,16
17F
-11
±0a
±0a
花鳥風月
中,上,中
16,16,13
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル1)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,14
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル2)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,16
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル3)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,20
17F
-15
D
D
花鳥風月(3発目のみ)
中,上,中
16,16,19
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル1)(3発目のみ)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,21
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル2)(3発目のみ)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,23
17F
-15
D
D
花鳥風月(レベル3)(3発目のみ)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,29
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)
中,上,中
16,16,14
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル1)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,16
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル2)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,17
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル3)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,21
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(3発目のみ)
中,上,中
16,16,21
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル1)(3発目のみ)
天上天下レベル1の状態で
中,上,中
16,16,23
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル2)(3発目のみ)
天上天下レベル2の状態で
中,上,中
16,16,25
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(レベル3)(3発目のみ)
天上天下レベル3の状態で
中,上,中
16,16,31
17F
-15
D
D
後旋回し蹴り
21
16F
-3
+6
D
HM
轟拳
中(パワクラ)
25
20F
-13
D
D
PC
轟拳(強化)
中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(10)
20F
-8
D
D
PC
猫足
特殊
撃砕裏打ち
中段ガード不能
35
60F
D
D

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
渦潮
中(上段捌き)
18
23F
-6
+3
+3
大渦~猫足
相手の上段攻撃に合わせて
捌き(上段),中上,特殊
18,20
5F
+11g
+11g
大渦(青)~猫足
渦潮の上段捌き成功時にタイミングよく
捌き(上段),中上,特殊
18,23
5F
+11g
+11g
フック
(or or )
17
15F
-12
+9
+9
枝垂柳
(or or )
中JS
28
25F
-9
後受身
後受身
鎌鼬~猫足
(or or )
中上JS,特殊
10,16
15F
-5
直TR
直TR
TR
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
神速正拳突き~騎馬立ち
中,特殊
20
13F
+5
+15g
+17
神速正拳突き(ヒート状態)~騎馬立ち
ヒート状態で
中,特殊
22(4)
13F
+5
+17
+17
飛翔前蹴上げ
中JS
21
19F
-14
浮き
浮き
TR
臘月二段蹴り(1)
12
18F
-13
-2
-2
臘月二段蹴り
中,中
12,16
18F
-27
D
D
天穿星流れ
空中の相手に
中,中,打投
8,8,8
18F
打投
打投
天穿星流れ(レベル1)
天上天下レベル1の状態で空中の相手に
中,中,打投
8,8,10
18F
打投
打投
天穿星流れ(レベル2)
天上天下レベル2の状態で空中の相手に
中,中,打投
8,8,14
18F
打投
打投
天穿星流れ(レベル3)
天上天下レベル3の状態で空中の相手に
中,中,打投
8,8,19
18F
打投
打投
ER
白鯨(クリーンヒット)
33
15F
-13
D
D
白鯨
26
15F
-13
D
D
高速正拳上段突き
24(7)
13F
+6
D
D
TR
高速正拳上段突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
上,特殊(強捌き)
27(8)
13F
+5
D
D
TR
高速正拳上段突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
27(8)
13F
-3
D
D
TR
神速正拳突き(青)~騎馬立ち
中,特殊
24
13F
+5
+15g
+17
神速正拳突き(青)(ヒート状態)~騎馬立ち
ヒート状態で
中,特殊
26(5)
13F
+5
+17
+17
飛び足刀
中JS
30(9)
23F
+6
後受身
後受身
百花繚乱(1)
14
16F
-8
±0
±0
百花繚乱(2)
中,中
14,17
16F
-14
-1
-1
百花繚乱
中,中,中
14,17,25
16F
-17
D
D
百花繚乱(青)(1)
18
16F
-8
±0
±0
百花繚乱(青)(2)
中,中
18,17
16F
-14
-1
-1
百花繚乱(青)
中,中,中
18,17,30
16F
-17
D
D
旋風兜蹴り~騎馬立ち
上JS,特殊
27(8)
17F
+5
+17
+17
HM
胡蝶菫(青)(1)
18
16F
-12
+2
+2
胡蝶菫(青)~前虎後狼の構え
中,中,特殊
18,22
16F
-4
+24sg
崩れ
TR
胡蝶菫(青)(強)~前虎後狼の構え
ホールド
中,中,特殊
18,26(10)
16F
+8
D
崩れ
TR

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
白鷲(1)
立ち途中に
12
13F
-3
+4
+4
白鷲~猫足
立ち途中に
中,上,特殊
12,18
13F
±0
+11g
+11g
荒鷲
立ち途中に
中,中
12,20
13F
-13
D
D
上げ突き
立ち途中に
15
15F
-12
浮き
浮き
TR
屋形越え
立ち途中に
20
14F
-12
D
直TR
TR
前蹴上げ
立ち途中に
13
11F
-4
+7
+7
顎砕~猫足
立ち途中に
中,上,特殊
13,12
11F
±0
+8
+8

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
迅肘打(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でしゃがんだ状態で
22
12F
-14
+9
+9
HA
迅肘打
しゃがんだ状態で
22
12F
-14
D
D
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
白斑(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下CS
20
20F
-26s
D
D
白斑(先端)
しゃがんだ状態で
下CS
16
20F
-26s
+2
+2
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
猿臂~騎馬立ち
横移動中に
中,特殊
18
18F
±0s
+10s
+17s
猿臂(相手しゃがみ状態)~騎馬立ち
横移動中に
中,特殊
18
18F
+17s
+17s
避け右上段裏回し蹴り
横移動中に
21
16F
-6
+16g
+14

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けて
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
成敗(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
19
18F
D
D
成敗(相手ダウン状態)(レベル1)
(相手ダウン中に)天上天下レベル1の状態で
下(ダウン攻撃)
21
18F
D
D
成敗(相手ダウン状態)(レベル2)
(相手ダウン中に)天上天下レベル2の状態で
下(ダウン攻撃)
24
18F
D
D
成敗(相手ダウン状態)(レベル3)
(相手ダウン中に)天上天下レベル3の状態で
下(ダウン攻撃)
26
18F
D
D
成敗(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
24
18F
-13s
+6s
+6s
成敗(相手立ち状態)(レベル1)
(相手ダウン中に)天上天下レベル1の状態で
下(ダウン攻撃)
27
18F
-13s
+6s
+6s
成敗(相手立ち状態)(レベル2)
(相手ダウン中に)天上天下レベル2の状態で
下(ダウン攻撃)
30
18F
-13s
+6s
+6s
成敗(相手立ち状態)(レベル3)
(相手ダウン中に)天上天下レベル3の状態で
下(ダウン攻撃)
33
18F
-13s
+6s
+6s
特殊
気合溜め
特殊
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
21
36F
±0s
D
D

構え

騎馬立ち中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
騎馬立ち
など
特殊
鉢割り~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
上(パワクラ),特殊
22
17F
+1
+16g
+16g
PC
HM
鉢割り(強化)~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に中に相手の攻撃を受け止める
上(パワクラ),特殊
22(8)
17F
+8
+16g
+16g
PC
HM
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~天上天下の構え
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投,特殊(強捌き)
18,2,8
16F
-10
+8
+8
HA
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~立ち状態
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8
16F
-10
+6
+6
HA
桜吹雪
騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8
16F
-10
+6
+6
風雲蹴り
騎馬立ち中に
中JS
21(4)
22F
-4
+14
+14
HM
村正
騎馬立ち中に
中,特殊
20(6)
28F
+8
D
浮き
村正~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
中,特殊
20(6)
28F
+8
D
浮き
下段腕刀打ち
騎馬立ち中に
下CS
17
20F
-18s
-1s
直TR
髭切~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
上,特殊
28
20F
+6
D
D
HM
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
特殊
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(強捌き)
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち中に
特殊JS

猫足中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
猫足
など
特殊
左中段順突き
猫足中に
26
17F
-4
D
D
緋鯉滝登り(1)
猫足中に
12
14F
-10
+1
+1
緋鯉滝登り
猫足中に
上,中
12,18
14F
-10
D
直TR
TR
緋鯉滝登り(青)
猫足中に(ジャスト)
上,中
12,20
14F
-10
D
直TR
TR
明鏡止水(2)
猫足中に
上,中
12,13
14F
-10
+1
+1
明鏡止水
猫足中に
上,中,中
12,13,22
14F
-10
D
D
左上段裏回し蹴り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で猫足中に
20
13F
-4
+9
+9
HA
左上段裏回し蹴り
猫足中に
20
13F
-4
+11g
+11g
竜跳虎臥(1)~前虎後狼の構え
猫足中に
下CS,特殊
14
19F
-6s
+8s
小浮
竜跳虎臥
猫足中に
下CS,中JS
14,25
19F
-14
D
D
五十四歩小~前虎後狼の構え
猫足中に
中,特殊
25
16F
-1
+27sg
D
TR
猫足~前虎後狼の構え
猫足中に
特殊
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(強捌き)
猫足~虚無
猫足中に
特殊JS

前虎後狼の構え中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
前虎後狼の構え
騎馬立ち中になど
特殊
抜塞突き
前虎後狼の構え中に
24(9)
23F
+2
D
D
TR
抜塞突き(強)
前虎後狼の構え中にホールド
34(17)
36F
+7
崩れ
崩れ
TR
抜塞突き~キャンセルステップイン
前虎後狼の構え中に
特殊
抜塞突き~キャンセルバックステップ
前虎後狼の構え中に
特殊
抜塞突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中,特殊(強捌き)
24(9)
22F
+10g
D
D
TR
抜塞突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
24(9)
22F
+2
D
D
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
中,特殊(強捌き)
34(17)
36F
+15g
崩れ
崩れ
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
34(17)
36F
+7
崩れ
崩れ
TR
慈恩上げ突き
前虎後狼の構え中に
21
15F
-7
D
D
左中段横蹴り
前虎後狼の構え中に
10
17F
-6
+4
+4
左中段横蹴り~刻み突き
前虎後狼の構え中に
中,中
10,21
17F
-6
D
D
大蛇断ち
前虎後狼の構え中に
下,中
10,20
20F
-14s
+8s
+8s
大蛇断ち(レベル1)
天上天下レベル1の状態で前虎後狼の構え中に
下,中
10,22
20F
-14s
+8s
+8s
大蛇断ち(レベル2)
天上天下レベル2の状態で前虎後狼の構え中に
下,中
10,24
20F
-14s
+8s
+8s
大蛇断ち(レベル3)
天上天下レベル3の状態で前虎後狼の構え中に
下,中
10,28
20F
-14s
D
D
前虎後狼~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊
前虎後狼~虚無
前虎後狼の構え中に
特殊JS

天上天下の構え中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(強捌き)
天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(強捌き)
天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊(強捌き)
天鎚・峨々崩し(レベル1)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
21(4)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル2)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
23(6)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル3)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
25(7)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル1)(強化)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
21(4)
18F
-7
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル2)(強化)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
23(6)
18F
-7
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル3)(強化)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(7)
18F
-7
浮き
浮き
PC
天剣・連刃双葉(レベル1)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に
中中
10,26(2,5)
13F
+6
D
D
天剣・連刃双葉(レベル2)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に
中中
10,30(2,9)
13F
+6
D
D
天剣・連刃双葉(レベル3)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に
中中
10,34(2,10)
13F
+6
D
D
天砲・破顔鬼轍(レベル1)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
35
16F
D
D
TR
天砲・破顔鬼轍(レベル2)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
38
16F
D
D
TR
天砲・破顔鬼轍(レベル3)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
41
16F
D
D
TR
天上天下の構え
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)
5F
+12g
+12g

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(2)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
乱れ桜(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20
14F
-15
+9
+9
HA
乱れ桜(ヒート状態)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20(1,1,1,1,4)
14F
-15
D
D
乱れ桜(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20(1,1,1,1,6)
14F
+5
D
D
HD
乱れ桜(青)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25
14F
-15
+9
+9
HA
乱れ桜(青)(ヒート状態)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25(1,1,1,1,5)
14F
-15
D
D
乱れ桜(青)(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25(1,1,1,1,7)
14F
+5
D
D
HD
中段手甲打ち(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
24(4)
18F
+2
+9
+9
HA
中段手甲打ち(ヒート状態)
ヒート状態で
24(4)
18F
+2
後受身
後受身
中段手甲打ち(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
24(6)
18F
+5
小浮
小浮
HD
迅肘打(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でしゃがんだ状態で
22
12F
-14
+9
+9
HA
迅肘打(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態で
22(4)
12F
-14
D
D
迅肘打(ヒートダッシュ)
ヒート状態でしゃがんだ状態で
22(6)
12F
+5
D
D
HD
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~天上天下の構え
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投,特殊(強捌き)
18,2,8
16F
-10
+8
+8
HA
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~立ち状態
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8
16F
-10
+6
+6
HA
桜吹雪(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
中,打投,特殊(強捌き)
18,2,8(3)
16F
-10
+8
+8
桜吹雪(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8(3)
16F
-10
+6
+6
桜吹雪(ヒートダッシュ)
ヒート状態で騎馬立ち中に
18(5)
16F
+5
浮き
浮き
HD
左上段裏回し蹴り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で猫足中に
20
13F
-4
+9
+9
HA
左上段裏回し蹴り(ヒート状態)
ヒート状態で猫足中に
20(4)
13F
-4
+11g
+11g
左上段裏回し蹴り(ヒートダッシュ)
ヒート状態で猫足中に
20(6)
13F
+5
S
S
HD
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(強捌き)
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(強捌き)
前虎後狼の構え~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊(強捌き)
平安初段正拳突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
中,特殊(強捌き)
25(5)
31F
+1
D
D
平安初段正拳突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
25(5)
31F
-5
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド
中,特殊(強捌き)
35(7)
42F
+10g
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド
35(7)
42F
+4
D
D
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド(最大)
中,特殊(強捌き)
55(16)
65F
+15g
崩れ
崩れ
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド(最大)
55(16)
65F
+7
崩れ
崩れ
神速正拳突き(ヒート状態)
ヒート状態で
中,特殊
22(4)
13F
+5
+17
+17
神速正拳突き(青)(ヒート状態)~騎馬立ち
ヒート状態で
中,特殊
26(5)
13F
+5
+17
+17
高速正拳上段突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
上,特殊(強捌き)
27(8)
13F
+5
D
D
TR
高速正拳上段突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
27(8)
13F
-3
D
D
TR
抜塞突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中,特殊(強捌き)
24(9)
22F
+10g
D
D
TR
抜塞突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
24(9)
22F
+2
D
D
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
中,特殊(強捌き)
34(17)
36F
+15g
崩れ
崩れ
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
34(17)
36F
+7
崩れ
崩れ
TR
天鎚・峨々崩し
ヒート状態で天上天下の構え中に
21(4)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天剣・連刃双葉
ヒート状態で天上天下の構え中に
中中
10,26(2,5)
13F
+6
D
D
天砲・破顔鬼轍
ヒート状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
35
16F
D
D
TR
天上天下の構え
ヒート状態で天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)
5F
+12g
+12g
千華万咲撃~天上天下の構え
ヒート状態で
中,打投,特殊(強捌き)
55(3,1,1,3)
18F
+10g
打投
打投
千華万咲撃~立ち状態
ヒート状態で
中,打投
55(3,1,1,3)
18F
+10g
打投
打投
千華万咲撃(2発目)~天上天下の構え
ヒート状態で
中中上JS,特殊(強捌き)
5,5,30(1,1,3)
42F
+10g
D
D
千華万咲撃(2発目)~立ち状態
ヒート状態で
中中上JS
5,5,30(1,1,3)
42F
+10g
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
赤誠・尽忠演武
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
雪月花
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-3F、
枯山水
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜けLP(or RP)、投げ抜け後-6F、
雪月花
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けLP、投げ抜け後-3F、
枯山水
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜けRP、投げ抜け後-3F、
闇討ち
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
猪鹿蝶
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜けWP、投げ抜け後-6F、
猪鹿蝶(レベル1)
天上天下レベル1の状態で相手に接近して
上段投げ
42
12F
投げ抜けWP
猪鹿蝶(レベル2)
天上天下レベル2の状態で相手に接近して
上段投げ
44
12F
投げ抜けWP
猪鹿蝶(レベル3)
天上天下レベル3の状態で相手に接近して
上段投げ
50
12F
投げ抜けWP

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中,上
21,21
22F
下段捌き効果あり、捌き受付5-13F、捌き後は自動で反撃
残焔(青)
下段捌き成功時にタイミングよく
捌き(下段),中,上
21,23
22F
下段捌き効果あり、捌き受付5-13F、捌き後は自動で反撃、1発目LPジャスト入力
太極
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),上,上,上
5,5,20
5F
上中段パンチ捌き、捌き受付5-12F、捌き後は自動で反撃、吹飛びダウン
太極(青)
(or )捌き成功時にタイミングよく
捌き(上中段パンチ),上,上,上
5,5,22
5F
上中段パンチ捌き、捌き受付5-12F、捌き後は自動で反撃、吹飛びダウン、2発目RPジャスト入力
大渦~猫足
相手の上段攻撃に合わせて
捌き(上段),中上,特殊
18,20
5F
上中段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き後は自動で反撃、+11gF有利または壁強
大渦(青)~猫足
渦潮の上段捌き成功時にタイミングよく
捌き(上段),中上,特殊
18,23
5F
上中段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き後は自動で反撃、+11gF有利または壁強、1発目RPジャスト入力
天上天下の構え
ヒート状態で天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)
5F
上中段強い捌き効果あり、捌き受付5-39F、捌き後は+12gF有利、捌くのは一度だけ、連続では捌けない
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

共通動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F
-9s
+7
+7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
8
22F
-9
+9
+9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F
-24
+2
+2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F
-18s
-3s
-3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F
+2
D
D
(共通動作) ダッシュ スライディング
3歩以上走って
17
14F
-40s
D
D
(共通動作) ランニング クロスチョップ
3歩以上走って
中JS
24
18F
±0
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
8
12F
D
D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
10
12F
+6
D
D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F
+13g
D
D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
30(12)
8F
+13g
D
D

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10連コンボ

10連コンボ RP,LP,RK,RK,LP,RP,LP,LK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド RP LP RK RK LP RP LP LK RP LP
判定 下CS
ダメージ 8 10 15 5 5 8 8 5 4 27
Grd ±0 -10 -9 -15s -16 -27 -25 -20 -18 -22
NH +8 +1 +2 -4 -6 -17 -14 -9 -10 D
CH +8 +1 +2 -4 -6 -17 -14 -9 -10 D

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アップデート

Ver.2.02.00

変更なし


Ver.2.01.00
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時削りダメージを「10」→「8」に変更しました。
ヒート状態でWP
性能調整
・ダメージを「35」→「25」に変更しました。
ヒート状態でWPホールド(2段階目)
性能調整
・ダメージを「50」→「35」に変更しました。
天上天下の構え中にLP
性能調整
・空中ヒット後のコンボダメージ補正を「80%」→「60%」に変更し、その後の追撃ダメージが下がるようにしました。
空中の相手に66RK,LK
性能調整
・投げ演出中に与えるダメージを以下のように変更しました。
 天上天下レベル0:「16」→「変更なし」
 天上天下レベル1:「26」→「20」
 天上天下レベル2:「36」→「28」
 天上天下レベル3:「50」→「38」

Ver.2.00.02
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
WPホールド(最大)
騎馬立ち中にWK
性能調整
・全体の調整方針にもとづき、相手にガードさせた際に「壁よろけ」を誘発しないようにしました。

Ver.2.00.01
コマンド/状況 カテゴリ 変更点
6LK,RP
技追加
・新規の技「紫花地丁(しかじちょう)」を追加しました。
騎馬立ち中にWK
技追加
・新規の技「髭切(ひげきり)」を追加しました。
6LK,RK
6LK,236RK
技追加
・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
236RK
技追加
・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
・前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
横移動中にRP
技追加
・ヒット or ガード時に「騎馬立ち」へ移行するようにしました。
・カウンターヒット or しゃがみ状態の相手にヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
236WP,RPホールド
技追加
・「胡蝶菫(236WP,RP)」をホールド入力で強化できるようにしました。
1WP,RP
1WP,RPホールド
技追加
・「胡蝶菫(236WP,RP)」を簡単なコマンドで出せるようにしました。ダメージは低くなります。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ヒット時に天上天下レベルが1上昇するようにしました。
ヒート状態でWP
ヒート状態でWPホールド
性能調整
・それぞれダメージを「25,30,40」→「35,50,55」に変更しました。
・空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。
騎馬立ち中にLK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット時のみ硬直時間を「3F」減らし、ヒット時の硬直差を「+14F」にしました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
空中の相手に66RK,LK
性能調整
・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。
・天上天下レベル3のときのみ、空中コンボ中に一度だけ壁やられ(強)を誘発可能にしました。
1LK(カウンターヒット)
性能調整
・投げ移行時の硬直時間を「8F」減らし、硬直差を「-10F」→「-2F」に変更しました。
・天上天下レベルに応じて上昇するダメージをさらに増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。
4LK,RK,WP
性能調整
・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
相手に接近して9WP
性能調整
・天上天下レベル3のときのみ、ダメージを増やしました。
・天上天下レベル3のときのみ、相手の回復可能ゲージを消す効果を追加しました。
猫足中にRK
性能調整
・ダメージを「10」→「14」に変更しました。
前虎後狼の構え中にLP
性能調整
・ガード時の削りダメージを「4」→「9」に変更しました。
前虎後狼の構え中にLPホールド
性能調整
・ガード時の削りダメージを「13」→「17」に変更しました。
WK
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。
236WP
性能調整
・硬直時間を「1F」増やしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やしました。ガード時の硬直差は「-12F」のまま変更ありません。
・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ヒット時の硬直差を「-1F」→「+2F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時の挙動と同じものに変更しました。
236WP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-4F」に変更しました。
猫足中にLP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-4F」にしました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
猫足中にWP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-1F」にしました。
前虎後狼の構え中にRK
性能調整
・天上天下レベルに応じてパワーアップする技に変更しました。
・ヒット時の硬直時間を「10F」減らし、ガード時と空振り時の硬直時間を「5F」減らしました。
・天上天下レベル0~2のときのヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+8F」の状況となるようにしました。天上天下レベル3のときは相手の挙動に変更はなく、カメラ効果を追加しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-14F」にしました。
・1発目ダウンヒット時は2発目が出ないようにしました。
1RK
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たりやすくしました。
天上天下の構え中にLP
性能調整
↑↓
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、ダウン状態の相手に当たるようにしました。
・空中ヒット時とダウンヒット時のやられを受け身可能にし、意図しない追撃ができたのを修正しました。
天上天下の構え中にRP
性能調整
・天上天下レベル3のときのみ、ヒット時の相手との距離を近くし、遠い距離から壁やられ(強)を誘発しにくくしました。
LP,RP,LK
挙動修正
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
ヒート状態でWP
ヒート状態でWPホールド
ヒート状態で666LP
挙動修正
・攻撃動作中にヒートタイマーの残り時間がゼロにならないよう修正しました。
(相手ダウン中に)2WP
挙動修正
・天上天下レベル1のときのみ、空中ヒット時のダメージが上昇していなかったのを修正しました。
騎馬立ちにRP
挙動修正
・ヒート発動時の体力回復量が少なくなっていたため、修正しました。

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