リディア フレームリスト シーズン1

鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 全技表フレームリスト

鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 全技表フレームリスト

鉄拳8 リディア・ソビエスカ (Lidia Sobieska) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

リディア 全技表 フレーム

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
上段順突き
上
5
10F
+1
+8
+8
連突き
上,上
5,8
10F
-3
+4
+4
連突き~中段追い突き~猫足
上,上,中,特殊
5,8,10
10F
-8
+8
+8
連突き~旋風脚
上,上,上JS
5,8,27
10F
-6
D
D
連突き~右下段蹴り
上,上,下
5,8,15
10F
-13s
+3
D
上段順突き~右上段蹴り
上,上
5.17
10F
-8
+1
+1
右上段逆突き
上
8
11F
±0
+8
+8
旋回二段撃~猫足
上,上,特殊
8,20
11F
-4
+11g
+11g
右上段逆突き~右中段前蹴り
上,中
8,13
11F
-8
+4
+4
岩鶴(1)
上
9
15F
-9
+7
+7
岩鶴
上,上
9,10
15F
-4
崩れ
崩れ
TR
岩鶴(青)
(ジャスト)
上,上
9,12
15F
-4
崩れ
崩れ
TR
右上段回し蹴り
上
14
13F
-8
+1
+1
右上段回し蹴り~跳び回転後ろ回し蹴り
上,中JS
14,20
13F
-14
D
D
平安初段正拳突き
中
20
31F
-9
+17sg
+17sg
平安初段正拳突き(中)
ホールド
中
25(5)
42F
-5
D
D
平安初段正拳突き・破
ホールド(最大)
中
30(9)
65F
+7
(+17g)
崩れ
崩れ
平安初段正拳突き~キャンセルステップイン
ホールド中に
–
–
–
–
–
平安初段正拳突き~キャンセルバックステップ
ホールド中に
–
–
–
–
–
平安初段正拳突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
中,特殊(強捌き)
25(7)
31F
+1
D
D
平安初段正拳突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
中
25(7)
31F
-5
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド
中,特殊(強捌き)
30(11)
42F
+10g
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド
中
30(11)
42F
+4
D
D
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド(最大)
中,特殊(強捌き)
40(16)
65F
+15g
(+25g)
崩れ
崩れ
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド(最大)
中
40(16)
65F
+7
(+17g)
崩れ
崩れ
花嵐~猫足
中中JS,特殊
6,20
20F
±0
+23sg
+23sg

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
四十雀(1)
上
10
12F
-7
+4
+4
四十雀
上,上
10,23
12F
-13
D
D
跳び中段前蹴り
中JS
12
17F
-11
-4
+6
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り
中,上JS
12,21(6)
17F
+1
+10
+10
跳び中段前蹴り~旋風兜蹴り(青)
中,上JS
12,23(6)
17F
+1
+10
+10
公相君二段蹴り(1)
中
8
17F
-4
+1
+1
公相君二段蹴り
中,中JS
8,10
17F
-10
±0
±0
公相君二段蹴り~裏拳打ち
中,中JS,中
8,10,24
17F
-12
D
D
公相君三段蹴り
中,中JS,中
8,10,23
17F
-10
D
崩れ
TR
乱れ桜(1)
上中
5,4
14F
-10
+1
+1
乱れ桜(2)
上中,中
5,4,5
14F
-13
-2
-2
乱れ桜(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20
14F
-15
+17g
+17g
HA
乱れ桜
上中,中,中中
5,4,5,4,20
14F
-15
D
D
乱れ桜(青)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25
14F
-15
+17g
+17g
HA
乱れ桜(青)
上中,中,中中
5,4,5,4,25
14F
-15
D
D
騎馬立ち
特殊
–
–
–
–

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
左中段鉤突き
中
13
13F
-5
+2
+2
左中段鉤突き~背刀打ち
中,上
13,10
13F
-3
+4
+4
左中段鉤突き~左中段足刀
中,中
13,17
13F
-13
D
崩れ
捻り猿臂~猫足
中,特殊
17
15F
±0
+11
+24g
(+14)
左中段膝蹴り
中
15
14F
-8
+5
+5
左中段膝蹴り~右中段足刀
中,中
15,20
14F
-12
D
D
三日月蹴り
中
12
15F
-4
+6
+6
三日月蹴り~上段肘打ち
中,上
12,20
15F
-8
D
D
TR
摩天
【】
上
24(7)
20F
+8
崩れ
崩れ
変則上段回し蹴り
【】
上
27
22F
+6s
D
D
旋風
中
25
22F
-9
+12g
+12g
HM

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
手刀打ち
中
20
19F
-7s
+6s
D
斜陽
下CS
12
18F
-14s
-4
+12
関節蹴り
下
9
15F
-16s
-5
+5
関節蹴り~鬼面砕き(1)
下,上
9,8
15F
-3
+4
+4
関節蹴り~鬼面砕き
下,上,上
9,8,20
15F
-6
D
D
TR
ローキック
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
谷風
中
14
16F
-7
+7
+7
影払い~騎馬立ち
下,特殊
20(or 17)
16F
-11s
+7
打投
HM
影縫い
(カウンターヒット)
下,打投
24,17(or 20,17)
16F
–
–
打投
HM
影縫い(レベル1)
天上天下レベル1の状態で(カウンターヒット)
下,打投
24,19(or 20,19)
16F
–
–
打投
HM
影縫い(レベル2)
天上天下レベル2の状態で(カウンターヒット)
下,打投
24,21(or 20,21)
16F
–
–
打投
HM
影縫い(レベル3)
天上天下レベル3の状態で(カウンターヒット)
下,打投
24,23(or 20,23)
16F
–
–
打投
HM
脛折り
下
15
22F
-13s
±0
±0
焔
中(下段捌き)
21
22F
-3
+5
+5
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中,上
21,21
5F
–
D
D
残焔(青)
下段捌き成功時にタイミングよく
捌き(下段),中,上
21,23
5F
–
D
D

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
中段手甲打ち(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中
24(4)
18F
+2
+17g
+17g
HA
中段手甲打ち
中
24(4)
18F
+2
D
D
瓶切り
上
14
13F
-9
+1
+1
瓶切り~踏み込み左膝蹴り
上,中
14,14
13F
-10
+6
崩れ
瓶切り~踏み込み左膝蹴り(青)
(ジャスト)
上,中
14,17
13F
-10
+6
崩れ
花鳥弐連(1)
中
16
17F
-7
+4
+4
花鳥弐連
中,中
16,10
17F
-11
+5
+14
花鳥風月(2)
中,上
16,16
17F
-11
±0a
±0a
花鳥風月
中,上,中
16,16,13
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)
中,上,中
16,16,14
17F
-15
D
D
花鳥風月(3発目のみ)
中,上,中
16,16,19
17F
-15
D
D
花鳥風月(青)(3発目のみ)
中,上,中
16,16,21
17F
-15
D
D
後旋回し蹴り
上
21
16F
-3
+6
D
HM
轟拳
中(パワクラ)
25
20F
-13
D
D
PC
轟拳(強化)
中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(10)
20F
-8
D
D
PC
猫足
特殊
–
–
–
–
掛け受け裏打ち
中段ガード不能
35
60F
–
D
D

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
渦潮
中(上段捌き)
18
23F
-6
+3
+3
大渦~猫足
相手の上段攻撃に合わせて
捌き(上段),中上,特殊
18,20
5F
–
+11g
+11g
大渦(青)~猫足
渦潮の上段捌き成功時にタイミングよく
捌き(上段),中上,特殊
18,23
5F
–
+11g
+11g
フック
(or or )
上
17
15F
-12
+9
+9
枝垂柳
(or or )
中JS
28
25F
-9
D
D
鎌鼬~猫足
(or or )
中上JS,特殊
10,16
15F
-5
直TR
直TR
TR
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F
-13
浮き
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
神速正拳突き~騎馬立ち
中,特殊
20
13F
+5
+15g
+17
神速正拳突き(ヒート状態)~騎馬立ち
ヒート状態で
中,特殊
22(6)
13F
+5
+17
+17
飛翔前蹴上げ
中JS
21
19F
-14
浮き
浮き
TR
臘月二段蹴り(1)
中
12
18F
-13
-2
-2
臘月二段蹴り
中,中
12,16
18F
-27
D
D
天穿星流れ
空中の相手に
中,中,打投
8,8,8
18F
–
打投
打投
天穿星流れ(レベル1)
天上天下レベル1の状態で空中の相手に
中,中,打投
8,8,10
18F
–
打投
打投
天穿星流れ(レベル2)
天上天下レベル2の状態で空中の相手に
中,中,打投
8,8,13
18F
–
打投
打投
天穿星流れ(レベル3)
天上天下レベル3の状態で空中の相手に
中,中,打投
8,8,19
18F
–
打投
打投
白鯨
中
33(or 26)
15F
-13
D
D
高速正拳上段突き
上
24(7)
13F
+6
D
D
TR
高速正拳上段突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
上,特殊(強捌き)
27(11)
13F
+5
D
D
TR
高速正拳上段突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
上
27(11)
13F
-3
D
D
TR
神速正拳突き(青)~騎馬立ち
中,特殊
24
13F
+5
+15g
+17
神速正拳突き(青)(ヒート状態)~騎馬立ち
ヒート状態で
中,特殊
26(7)
13F
+5
+17
+17
飛び足刀
中JS
30(9)
23F
+6
D
D
百花繚乱(1)
中
14
16F
-8
±0
±0
百花繚乱(2)
中,中
14,17
16F
-14
-1
-1
百花繚乱
中,中,中
14,17,25
16F
-17
D
D
百花繚乱(青)(1)
中
18
16F
-8
±0
±0
百花繚乱(青)(2)
中,中
18,17
16F
-14
-1
-1
百花繚乱(青)
中,中,中
18,17,30
16F
-17
D
D
旋風兜蹴り
上JS
27(8)
17F
+1
+10
+10
HM
胡蝶菫(1)
中
18
16F
-12
-1
+6
胡蝶菫~前虎後狼の構え
中,中特殊
18,22
16F
-6
+24sg
崩れ
TR

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
白鷲(1)
立ち途中に
中
12
13F
-3
+4
+4
白鷲~猫足
立ち途中に
中,上,特殊
12,18
13F
±0
+11g
+11g
荒鷲
立ち途中に
中,中
12,20
13F
-13
D
D
上げ突き
立ち途中に
中
15
15F
-12
浮き
浮き
TR
屋形越え
立ち途中に
中
20
14F
-12
D
直TR
TR
前蹴上げ
立ち途中に
中
13
11F
-4
+7
+7
顎砕~猫足
立ち途中に
中,上,特殊
13,12
11F
±0
+8
+8

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
迅肘打(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でしゃがんだ状態で
中
22
12F
-14
+17g
+17g
HA
迅肘打
しゃがんだ状態で
中
22
12F
-14
D
D
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
白斑(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下CS
20
20F
-26s
D
D
白斑(先端)
しゃがんだ状態で
下CS
16
20F
-26s
+2
+2
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
猿臂
横移動中に
中
18
18F
±0s
+5s
D
避け右上段裏回し蹴り
横移動中に
上
21
16F
-6
+16g
+14

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
成敗(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
19
18F
–
D
D
成敗(相手ダウン状態)(レベル1)
(相手ダウン中に)天上天下レベル1の状態で
下(ダウン攻撃)
21
18F
–
D
D
成敗(相手ダウン状態)(レベル2)
(相手ダウン中に)天上天下レベル2の状態で
下(ダウン攻撃)
24
18F
–
D
D
成敗(相手ダウン状態)(レベル3)
(相手ダウン中に)天上天下レベル3の状態で
下(ダウン攻撃)
26
18F
–
D
D
成敗(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
24
18F
-13s
+6s
+6s
成敗(相手立ち状態)(レベル1)
(相手ダウン中に)天上天下レベル1の状態で
下(ダウン攻撃)
27
18F
-13s
+6s
+6s
成敗(相手立ち状態)(レベル2)
(相手ダウン中に)天上天下レベル2の状態で
下(ダウン攻撃)
30
18F
-13s
+6s
+6s
成敗(相手立ち状態)(レベル3)
(相手ダウン中に)天上天下レベル3の状態で
下(ダウン攻撃)
33
18F
-13s
+6s
+6s
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
21
36F
±0s
D
D

構え

騎馬立ち中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
騎馬立ち
など
特殊
–
–
–
–
鉢割り~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
上(パワクラ),特殊
22
17F
+1
+16g
+16g
PC
HM
鉢割り(強化)~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に中に相手の攻撃を受け止める
上(パワクラ),特殊
22(8)
17F
+8
+16g
+16g
PC
HM
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~天上天下の構え
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投,特殊(強捌き)
18,2,8
16F
-10
+8
+8
HA
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~立ち状態
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8
16F
-10
+6
+6
HA
桜吹雪
騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8
16F
-10
+6
+6
風雲蹴り
騎馬立ち中に
中JS
21
22F
-4
D
D
HM
村正
騎馬立ち中に
中,特殊
20(6)
28F
+8
D
浮き
村正~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
中,特殊
20(6)
28F
+8
D
浮き
下段腕刀打ち
騎馬立ち中に
下CS
17
20F
-18s
-1s
直TR
騎馬立ち~前虎後狼の構え
騎馬立ち中に
特殊
–
–
–
–
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
騎馬立ち~虚無
騎馬立ち中に
特殊JS
–
–
–
–

猫足中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
猫足
など
特殊
–
–
–
–
左中段順突き
猫足中に
中
26
17F
-8
D
D
緋鯉滝登り(1)
猫足中に
上
12
14F
-10
+1
+1
緋鯉滝登り
猫足中に
上,中
12,18
14F
-10
D
直TR
TR
緋鯉滝登り(青)
猫足中に(ジャスト)
上,中
12,20
14F
-10
D
直TR
TR
明鏡止水(2)
猫足中に
上,中
12,13
14F
-10
+1
+1
明鏡止水
猫足中に
上,中,中
12,13,22
14F
-10
D
D
左上段裏回し蹴り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で猫足中に
上
20
13F
-4
+17g
+17g
HA
左上段裏回し蹴り
猫足中に
上
20
13F
-4
+11g
+11g
竜跳虎臥(1)
猫足中に
下CS,特殊
10
19F
-6s
+8s
小浮
竜跳虎臥
猫足中に
下CS,中JS
10,25
19F
-14
D
D
五十四歩小~前虎後狼の構え
猫足中に
中,特殊
25
16F
-3
+27sg
D
TR
猫足~前虎後狼の構え
猫足中に
特殊
–
–
–
–
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
猫足~虚無
猫足中に
特殊JS
–
–
–
–

前虎後狼の構え中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
前虎後狼の構え
騎馬立ち中になど
特殊
–
–
–
–
抜塞突き
前虎後狼の構え中に
中
24(4)
23F
+2
D
D
TR
抜塞突き(強)
前虎後狼の構え中にホールド
中
34(13)
36F
+7
崩れ
崩れ
TR
抜塞突き~キャンセルステップイン
前虎後狼の構え中に
特殊
–
抜塞突き~キャンセルバックステップ
前虎後狼の構え中に
特殊
–
抜塞突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中,特殊(強捌き)
24(9)
22F
+10g
D
D
TR
抜塞突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中
24(9)
22F
+2
D
D
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
中,特殊(強捌き)
34(15)
36F
+15g
崩れ
崩れ
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
中
34(15)
36F
+7
崩れ
崩れ
TR
慈恩上げ突き
前虎後狼の構え中に
中
21
15F
-7
D
D
左中段横蹴り
前虎後狼の構え中に
中
10
17F
-6
+4
+4
左中段横蹴り~刻み突き
前虎後狼の構え中に
中,中
10,21
17F
-6
D
D
大蛇断ち
前虎後狼の構え中に
下,中
10,20
20F
-16s
D
D
前虎後狼~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊
–
–
–
–
前虎後狼~虚無
前虎後狼の構え中に
特殊JS
–
–
–
–

強化技

天上天下の構え中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
天鎚・峨々崩し(レベル1)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
21(7)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル2)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
23(9)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル3)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
25(10)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル1)(強化)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
21(6)
18F
-7
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル2)(強化)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
23(9)
18F
-7
浮き
浮き
PC
天鎚・峨々崩し(レベル3)(強化)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
25(10)
18F
-7
浮き
浮き
PC
天剣・連刃双葉(レベル1)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に
中中
10,26(3,9)
13F
+6
D
D
天剣・連刃双葉(レベル2)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に
中中
10,30(3,12)
13F
+6
D
D
天剣・連刃双葉(レベル3)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に
中中
10,34(3,14)
13F
+6
D
D
天砲・破顔鬼轍(レベル1)
天上天下レベル1の状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
35
16F
–
D
D
TR
天砲・破顔鬼轍(レベル2)
天上天下レベル2の状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
38
16F
–
D
D
TR
天砲・破顔鬼轍(レベル3)
天上天下レベル3の状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
41
16F
–
D
D
TR
天上天下の構え
天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)
–
5F
–
+12g
+12g

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(3)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
乱れ桜(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20
14F
-15
+17g
+17g
HA
乱れ桜(ヒート状態)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20(1,1,1,1,6)
14F
-15
D
D
乱れ桜(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,20(1,1,1,1,16)
14F
+5
D
D
HD
乱れ桜(青)(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25
14F
-15
+17g
+17g
HA
乱れ桜(青)(ヒート状態)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25(1,1,1,1,7)
14F
-15
D
D
乱れ桜(青)(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
上中,中,中中
5,4,5,4,25(1,1,1,1,17)
14F
+5
D
D
HD
中段手甲打ち(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中
24(4)
18F
+2
+17g
+17g
HA
中段手甲打ち(ヒート状態)
ヒート状態で
中
24(9)
18F
+2
D
D
中段手甲打ち(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中
24(19)
18F
+5
小浮
小浮
HD
迅肘打(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でしゃがんだ状態で
中
22
12F
-14
+17g
+17g
HA
迅肘打(ヒート状態)
ヒート状態でしゃがんだ状態で
中
22(6)
12F
-14
D
D
迅肘打(ヒートダッシュ)
ヒート状態でしゃがんだ状態で
中
22(16)
12F
+5
D
D
HD
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~天上天下の構え
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投,特殊(強捌き)
18,2,8
16F
-10
+8
+8
HA
桜吹雪(ヒート発動可能状態)~立ち状態
ヒート発動可能状態で騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8
16F
-10
+6
+6
HA
桜吹雪(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
中,打投,特殊(強捌き)
18,2,8(5)
16F
-10
+8
+8
桜吹雪(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で騎馬立ち中に
中,打投
18,2,8(5)
16F
-10
+6
+6
桜吹雪(ヒートダッシュ)
ヒート状態で騎馬立ち中に
中
18(15)
16F
+5
浮き
浮き
HD
左上段裏回し蹴り(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で猫足中に
上
20
13F
-4
+17g
+17g
HA
左上段裏回し蹴り(ヒート状態)
ヒート状態で猫足中に
上
20(6)
13F
-4
+11g
+11g
左上段裏回し蹴り(ヒートダッシュ)
ヒート状態で猫足中に
上
20(16)
13F
+5
S
S
HD
騎馬立ち~天上天下の構え
ヒート状態で騎馬立ち中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
猫足~天上天下の構え
ヒート状態で猫足中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
前虎後狼の構え~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
特殊(強捌き)
–
–
–
–
平安初段正拳突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
中,特殊(強捌き)
25(7)
31F
+1
D
D
平安初段正拳突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
中
25(7)
31F
-5
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド
中,特殊(強捌き)
30(11)
42F
+10g
D
D
平安初段正拳突き(中)(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド
中
30(11)
42F
+4
D
D
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態でホールド(最大)
中,特殊(強捌き)
40(16)
65F
+15g
(+25g)
崩れ
崩れ
平安初段正拳突き・破(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態でホールド(最大)
中
40(16)
65F
+7
(+17g)
崩れ
崩れ
神速正拳突き(ヒート状態)
ヒート状態で
中,特殊
22(6)
13F
+5
+17
+17
神速正拳突き(青)(ヒート状態)~騎馬立ち
ヒート状態で
中,特殊
26(7)
13F
+5
+17
+17
高速正拳上段突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で
上,特殊(強捌き)
27(11)
13F
+5
D
D
TR
高速正拳上段突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で
上
27(11)
13F
-3
D
D
TR
抜塞突き(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中,特殊(強捌き)
24(9)
22F
+10g
D
D
TR
抜塞突き(ヒート状態)~立ち状態
ヒート状態で前虎後狼の構え中に
中
24(9)
22F
+2
D
D
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)~天上天下の構え
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
中,特殊(強捌き)
34(15)
36F
+15g
崩れ
崩れ
TR
抜塞突き(強)(ヒート状態)
ヒート状態で前虎後狼の構え中にホールド
中
34(15)
36F
+7
崩れ
崩れ
TR
天鎚・峨々崩し
ヒート状態で天上天下の構え中に
中(パワクラ)
21(7)
18F
-11
浮き
浮き
PC
天剣・連刃双葉
ヒート状態で天上天下の構え中に
中中
10,26(3,9)
13F
+6
D
D
天砲・破顔鬼轍
ヒート状態で天上天下の構え中に
上段ガード不能
35
16F
–
D
D
TR
天上天下の構え
ヒート状態で天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)
–
5F
–
+12g
+12g
千華万咲撃~天上天下の構え
ヒート状態で
中,打投,特殊(強捌き)
55(14)
18F
+10g
打投
打投
千華万咲撃~立ち状態
ヒート状態で
中,打投
55(14)
18F
+10g
打投
打投
千華万咲撃(2発目)~天上天下の構え
ヒート状態で
中中上JS,特殊(強捌き)
5,5,30(1,1,9)
42F
+10g
D
D
千華万咲撃(2発目)~立ち状態
ヒート状態で
中中上JS
5,5,30(1,1,9)
42F
+10g
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
赤誠・尽忠演武
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
雪月花
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜け(or )
枯山水
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜け(or )
雪月花
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜け
枯山水
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜け
闇討ち
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
猪鹿蝶
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜け
猪鹿蝶(レベル1)
天上天下レベル1の状態で相手に接近して
上段投げ
42
12F
投げ抜け
猪鹿蝶(レベル2)
天上天下レベル2の状態で相手に接近して
上段投げ
44
12F
投げ抜け
猪鹿蝶(レベル3)
天上天下レベル3の状態で相手に接近して
上段投げ
46
12F
投げ抜け

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
残焔
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中,上
21,21
22F
下段捌き効果あり、捌き受付5-13F、捌き後は自動で反撃
残焔(青)
下段捌き成功時にタイミングよく
捌き(下段),中,上
21,23
22F
下段捌き効果あり、捌き受付5-13F、捌き後は自動で反撃、発目ジャスト入力
太極
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),上,上,上
5,5,20
5F
上中段パンチ捌き、捌き受付5-12F、捌き後は自動で反撃、吹飛びダウン
太極(青)
(or )捌き成功時にタイミングよく
捌き(上中段パンチ),上,上,上
5,5,22
5F
上中段パンチ捌き、捌き受付5-12F、捌き後は自動で反撃、吹飛びダウン、発目ジャスト入力
大渦~猫足
相手の上段攻撃に合わせて
捌き(上段),中上,特殊
18,20
5F
上中段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き後は自動で反撃、+gF有利または壁強
大渦(青)~猫足
渦潮の上段捌き成功時にタイミングよく
捌き(上段),中上,特殊
18,23
5F
上中段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き後は自動で反撃、+gF有利または壁強、発目ジャスト入力
天上天下の構え
ヒート状態で天上天下の構え中に相手の攻撃を受ける
特殊(強捌き)
–
5F
上中段強い捌き効果あり、捌き受付5-39F、捌き後は+gF有利、捌くのは一度だけ、連続では捌けない
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
–
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ RP,LP,RK,RK,LP,RP,LP,LK,RP,LP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド RP LP RK RK LP RP LP LK RP LP
判定 上 上 上 下CS 中 上 上 中 中 中
ダメージ 8 10 15 5 5 8 8 5 4 27
Grd ±0 -10 -9 -15s -16 -27 -25 -20 -18 -22
NH +8 +1 +2 -4 -6 -17 -14 -9 -10 D
CH +8 +1 +2 -4 -6 -17 -14 -9 -10 D

・鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01
変更なし


Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
リディアの調整方針について – – v1.08において、リディアはバランス調整の対象とせず、意図しない挙動の修正のみを行いました。
WL
相手の左側面から接近してWL(or WR)
挙動修正 – ・相手がなにも操作しなかった場合にダウン状態として扱われてしまう現象を修正しました。

Ver.1.07.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
騎馬立ち中にLK 挙動修正 ↑ ・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6WP,LK,WP
6WP,LK,236WP
挙動修正 – ・側面ヒット時と背面ヒット時、相手との距離が不自然に離れるのを修正しました。
騎馬立ち中にRP 挙動修正 – ・ヒート状態終了後にヒットさせた際の相手の挙動を変更しました。
 相手がなにも操作しなかった場合に相手の向きがおかしくなってしまう現象を修正するための変更です。
天上天下の構え中にLP 挙動修正 – ・側面ヒット時に相手が正面向きになるよう、相手の挙動を変更しました。
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。

Ver.1.06.02

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
V1.06.02アップデート全体方針について – – V1.06.02では、V1.06にて配信された「リディア」の挙動修正のみを行いました。
ヒート状態でRP+LK 挙動修正 – ・攻撃が空振りした場合に相手を追尾しないよう修正しました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 – ・追尾性能を調整することで、相手との軸がずれている状況で発動した際に激しい位置ずれが発生することがあったのを緩和しました。
6WP,LK,WP 挙動修正 ↓ ・2発目、3発目、4発目のダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
 ダウン中の相手にヒットした際、想定以上のコンボダメージを与えていたことを踏まえた調整です。
騎馬立ち中にRP 挙動修正 ↓ ・打撃投げ演出中に特定の入力で天上天下の構え中の技を出した際、ヒートタイマーの残り時間が消費されていなかったのを修正しました。

Ver.1.06.01
参戦


・鉄拳8 トップ

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