ザフィーナ フレームリスト シーズン1

ザフィーナ

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 全技表フレームリスト

鉄拳8 ザフィーナ (Zafina) 全技表フレームリスト Ver.1.11.00
・鉄拳8 トップ

備考文字
HA=ヒート発動
HD=ヒートダッシュ
PW=パワークラッシュ
TR=トルネード
HM=ホーミングアタック
S=スクリュー
ER=回復可能ゲージ消失

ザフィーナ 全技表 フレーム

固有技

通常技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F
+1
+8
+8
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F
-3
+8
+8
ブリューナク~MS
上,上,上,特殊
5,9,12
10F
±0
+9
+9
ブリューナク~立ち状態
上,上,上
5,9,12
10F
-9
±0
±0
カリバーン~MS
上,上,特殊
5,14
10F
-2
+7
+7
カリバーン~立ち状態
上,上
5,14
10F
-8
+1
+1
キャストオフ~MT
上,中,特殊
5,17
10F
-5
+22g
崩れ
TR
ナックラヴィー(1)
上
8
10F
-7
-1
-1
ナックラヴィー(2)
上,中
8,9
10F
-6s
+2s
+2s
ナックラヴィー~MM
上,中,下CS,特殊
8,9,11
10F
-17s
D
D
ナックラヴィー~キャンセルMM
上,中,特殊
8,9
10F
-17s
-9s
-9s
バステトスクラッチ(2)
上,中
8,12
10F
-9
+2
+7
バステトスクラッチ
上,中,中中中
8,12,7,11,14
10F
-9s
D
D
シャルウル~MS
上,特殊
17
13F
±0
+9
+9
シャルウル~立ち状態
上
17
13F
-8
+1
+1
ハイキック
上
19
14F
-6
-1
D
カラドボルグ(1)
中
17
16F
-12
+4
崩れ
カラドボルグ(2)
中,中
17,10
16F
-10
+1
+6
カラドボルグ
中,中,中
17,10,20
16F
-11
小浮
小浮
モードスケアクロウ
特殊
–
–
–
–

⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヴァルチャーピック(1)
中
17
19F
-18
-6
崩れ
ヴァルチャーピック(2)~MS
中,上,特殊
17,12
19F
±0
+9
+9
ヴァルチャーピック(2)~立ち状態
中,上
17,12
19F
-9
±0
±0
ヴァルチャーピック
中,上,中
17,12,25
19F
-18
D
D
ウェヌス~MS
上,特殊
28
21F
+3y
S
S
ウェヌス~立ち状態
上
28
21F
-1y
S
S
ウェスタ
上
13
14F
-6
D
D
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中中
16,22(8)
19F
-9
+17g
+17g
HA
マリシャスネイル
中中
16,22(8)
19F
-9
D
D

⇘コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
クラウソラス・ダグザ(1)
中
10
13F
-5
+7
+7
クラウソラス・ダグザ(2)
中,中
10,16
13F
-13
+3
+3
クラウソラス・ダグザ
中,中,中
10,16,20
13F
-13
D
D
バルムンク
中,上
10,18
13F
-6
+12g
+12g
アシュケロン
中
13
16F
-12
浮き
浮き
ハルファス(1)~MS
中,特殊
15
14F
-5
+4
+4
ハルファス(1)~立ち状態
中
15
14F
-10
-1
-1
ハルファス
中,上
15,17
14F
-6
D
崩れ
マルファス
中,下CS
15,15
14F
-14s
+1s
+1s
ミアズマベアラー(1)
中
14
14F
-13
+3
+3
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中,中
14.22(8)
14F
-12
+17g
+17g
HA
ミアズマベアラー
中,中
14.22(8)
14F
-12
D
D
ミアズマベアラー~キャンセルしゃがみ
中,特殊
14
14F
-18
-2
-2
オルトス
中,中
14,20
14F
-13
D
D
TR
ジュワユーズ
中CS
20
36F
-9
崩れ
崩れ
HM

⇓コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
フルンティング(1)
中
11
12F
-16
-8s
-3s
フルンティング
中,中
11,17
12F
-12
D
崩れ
ミスティルティン(1)
中
17
19F
-16s
-3s
D
ミスティルティン(2)~MM
中,中,特殊
17,10
19F
-22
-4
-4s
ミスティルティン(2)~MT
中,中,特殊
17,10
19F
-22
-4
-4s
ミスティルティン
中,中,中
17,10,10
19F
-13
小浮
小浮
イアーウィグ
下CS
14
22F
-15s
+5s
小浮
イアーウィグ~MM
下CS,特殊
14
22F
-13s
+7s
小浮
ガラティーン(1)
下
8
17F
-19s
-3
+7
ガラティーン
下,上JS
8,10
17F
-6
浮き
浮き
モードタランチュラ
特殊
–
–
–
–
モードマンティス
特殊
–
–
–
–

⇙コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ブンディダガー
中
17
13F
-9
+3
D
ベイストキック~MS
下,特殊
13
18F
-8s
+3
+3
ベイストキック~立ち状態
下
13
18F
-11s
±0
±0
サブナック(1)
下CS
14
21F
-12s
-3
+3
サブナック(1)~MM
下CS,特殊
14
21F
-13s
-4
+2
サブナック
下CS,中
14,17
21F
-13
直TR
直TR
イルアングライベル(1)~MM
下CS,特殊
10
28F
-16s
小浮
小浮
イルアングライベル
下CS,中
10,14
28F
-16
D
D
TR

⇐コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ドラウプニル
中
14
18F
-14
+2
+2
カーズドクロウ
正面ヒット時
中,打投
14,36
18F
–
打投
打投
ブリーシンガメン
上
22
22F
-5
+12
+12
HM
ミョルニル
中(パワクラ)
23
24F
-14
D
D
PC
ミョルニル(強化)
中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
23(9)
24F
-9
D
D
PC
コカトリス(1)
中
14
22F
-9
+4
+4
コカトリス
中,中
14,20
22F
-14
D
D
フラガラッハ
中段ガード不能
40
64F
–
D
D

⇖⇑⇗コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ジャマダハル
(or or )
上
19
19F
+4
+9
+9
フック
(or or )
上
17
15F
-12
+9
+9
アンドラス
(or )
中JS
25
22F
-8
D
D
アンドラス
中JS
19
22F
-17
-6
-6
ラハブ
(or )
中JS
18
17F
-13
浮き
浮き
ラハブ
中JS
18
17F
-13
D
浮き

⇒⇒コマンド

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
パンサークロウ
上
20(6)
15F
+1
D
D
HM
フラウロス(1)~MS
中,特殊
24
20F
+4
+9s
+14s
フラウロス(1)~立ち状態
中
24
20F
+4
+9s
+14s
フラウロス
中,中
20,24
20F
-16
D
D
ダンタリオン
中
20
17F
-8
D
D
HM
ベルフェゴール
中中JS
10,21
21F
-11
D
D
ベルフェゴール~MM
中中JS
10,21
21F
-12
D
D
ハーゲンティ~MS
中JS,特殊
30(9)
23F
+7
D
D
ハーゲンティ~立ち状態
中JS
30(9)
23F
+3
D
D
ティアマット~MT
上JS,特殊
20(8)
20F
+8
D
D
HM
タランチュラダイブ~ダウン
走り中に
下CS,特殊
21
14F
-52s
D
D
タランチュラダイブ~立ち状態
走り中に
下CS
21
14F
-52s
D
D
タランチュラダイブ~MT
走り中に
下CS,特殊
21
14F
-52s
D
D

立ち途中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
アルラウネ(1)
立ち途中に
中
8
15F
-10
+1
+1
アルラウネ
立ち途中に
中,中
8,8
15F
-13
浮き
浮き
レヴィアタン
立ち途中に
中
20
18F
-14
浮き
浮き
TR
レヴィアタン~MM
立ち途中に
中,特殊
20
18F
-40
D
D
シャルガズ~MS
立ち途中に
中,特殊
20
12F
±0
+9
+9
シャルガズ~立ち状態
立ち途中に
中
20
12F
-8
+1
+1
バシュム
立ち途中に
中
14
11F
-7
+4
+4
モードスケアクロウ
立ち途中に
特殊
–
–
–
–

しゃがみ中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F
-4
+7
+7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F
-17s
-6
-6
スキュラ
しゃがんだ状態で
下CS
15
23F
-26s
D
D
スキュラ~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
15
23F
-26s
D
D
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
サブナック(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
21F
-12s
-3
+3
サブナック(1)~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
14
21F
-13s
-4
+2
サブナック
しゃがんだ状態で
下CS,中
14,17
21F
-13
直TR
直TR
モードタランチュラ
しゃがんだ状態で(or )
特殊
–
–
–
–
モードマンティス
しゃがんだ状態で
特殊
–
–
–
–

横移動中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ウロボロス
横移動中に
中
22
17F
-2s
+8s
小浮

背向け中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F
-3
+8
+8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F
-3
+8
+8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F
-8
+8
+8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F
-8
+8
+8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F
-5
+6
+6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F
-15s
-4
-4

特殊動作

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
–
–
–
–
バク転
特殊JS
–
–
–
–
バク転~MM
特殊JS,特殊
–
–
–
–
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F
+4s
小浮
小浮

構え

モードスケアクロウ(MS)中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
モードスケアクロウ
など
特殊
–
–
–
–
構え解除
MS中に(or or or )
特殊
–
–
–
–
ズメイ~MS
MS中に
上,特殊
12
10F
-2
+9
+9
ズメイツァ
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F
-6
+7
D
ズメイツァ~MT
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F
-6
+7
D
バイナルヴェノム(1)~MS
MS中に
中,特殊
17
14F
-7
+7
+7
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でMS中に
中,中
17,25(10)
14F
-6
+17g
+17g
HA
バイナルヴェノム
MS中に
中,中
17,25(10)
14F
-6
D
D
エキドナ
MS中に
中,中
17,17
14F
-10
+8s
D
アジ・ダハーカ(1)~MS
MS中に
中,特殊
15
13F
-6
+5
+5
アジ・ダハーカ~MS
MS中に
中,上,特殊
15,20
13F
±0
D
D
ナーガラージャ
MS中に
中(パワクラ)
20
15F
-18
直TR
直TR
PC
TR
ナーガラージャ(強化)
MS中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ),特殊
20(8)
15F
-8
直TR
直TR
PC
TR
バアルゼブル
MS中に
中
20
17F
+6
D
D
バアルゼブル~MT
MS中に
中,特殊
20
17F
+6
D
D
バルカ
MS中に
中中JS
10,20
18F
-12
+8
+8
ダークライザー
MS中に
中中
10,20(8)
18F
-9
D
D
TR
ダークライザー(ヒート状態)
ヒート状態でMS中に
中中(パワクラ)
10,20(3,9)
18F
-9
D
D
PC
TR
ニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,特殊
10
28F
-23s
-10s
-10s
HM
ダブルニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,下CS,特殊
10,10
28F
-23s
直TR
直TR
HM
クエレブレ~MM
MS中に
下CS
17
19F
-14s
+7s
小浮
ヴァースキ(1)~MS
MS中に
下,特殊
10
18F
-6s
-3
+9s
ヴァースキ~MS
MS中に
下,上,特殊
10,28
18F
+3y
直TR
直TR
ヴァースキ~立ち状態
MS中に
下,上
10,28
18F
-1y
直TR
直TR
メリュジーヌ
MS中に
下CS
20
24F
-25s
D
D
メリュジーヌ~MM
MS中に
下CS,特殊
20
24F
-25s
D
D
モードマンティス
MS中に
特殊
–
–
–
–
ミドガルズオルム
MS中に
下CS
16
16F
-17s
+3s
D
前移動
MS中に
特殊
–
–
–
–
後ろ移動
MS中に
特殊
–
–
–
–
横移動
MS中に(or )
特殊
–
–
–
–

モードタランチュラ(MT)中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
モードタランチュラ
など
特殊
–
–
–
–
構え解除
MT中に(or or or )
特殊
–
–
–
–
タランチュラショテル~MT
MT中に
下,特殊
13
18F
-11s
+5
D
タランチュラカットラス
MT中に
中
24
34F
-9
浮き
浮き
TR
タランチュラカルダ~MT
MT中に
中,特殊
16
14F
-7
D
D
タランチュラスティング(1)~MM
MT中に
中,特殊
10
26F
-22
-4
-4s
タランチュラスティング(1)~MT
MT中に
中,特殊
10
26F
-22
-4
-4s
タランチュラスティング
MT中に
中,中
10,10
26F
-13
小浮
小浮
タランチュラクロウ
MT中に
中JS,中
7,20
19F
-12s
D
D
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でMT中に
中
30(12)
19F
+6
+17g
+17g
HA
プリミティグラッジ
MT中に
中
30(12)
19F
+6
D
D
プリミティグラッジ(ヒート状態)
ヒート状態でMT中に
中(パワクラ)
30(13)
19F
+6
D
D
PC
タランチュラシミター~MM
MT中に
下,特殊
20
25F
-21s
D
D
前移動
MT中に
特殊
–
–
–
–

モードマンティス(MM)中の技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
モードマンティス
など
特殊
–
–
–
–
構え解除
MM中に(or or or )
特殊
–
–
–
–
バタフライキャプチャー
MM中に
中
12
13F
-6
+5
+5
ゲイブルガ~MS
MM中に
中,上,特殊
12,12
13F
±0
+9
+9
ゲイブルガ~立ち状態
MM中に
中,上
12,12
13F
-8
+1
+1
マンティスサイス(1)~MM
MM中に
中,特殊
19
13F
-14
-3
崩れ
マンティスサイス(2)~MM
MM中に
中,中,特殊
19,10
13F
-14
-3
-3
マンティスサイス
MM中に
中,中,中
19,10,25
13F
-13
D
D
グリンカムビ(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
12
15F
-12s
-1
-1
グリンカムビ~MM
MM中に
下CS,中,特殊
12,16
15F
-9
浮き
浮き
カラドリウス(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
13
17F
-19s
-3
+7
カラドリウス(1)~MT
MM中に
下CS,特殊
13
17F
-20s
-4
+6
カラドリウス~MT
MM中に
下,中,特殊
13,23
17F
-30
大浮
大浮
TR
バアルペオル
MM中に
中(パワクラ)
21
20F
-12
D
D
PC
バアルペオル(強化)
MM中に中に相手の攻撃を受け止める
中(パワクラ)
21(8)
20F
-9
D
D
PC
パラドックス
MM中に
特殊
–
–
–
–
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でMM中に
中
30(9)
24F
+6
+17g
+17g
HA
ヴィシャスクロー
MM中に
中
30(9)
24F
+6
D
D
ヴィシャスクロー(ヒート状態)
ヒート状態でMM中に
中(パワクラ)
30(12)
24F
+6
D
D
PC
ジャターユ
MM中に
中
10
19F
-9
浮き
浮き
ペリュトン~MM
MM中に
中,特殊
20
15F
-17
+19g
+19g
ペリュトン~MM~パラドックス
MM中に
中,特殊
20
15F
-14
+22g
+22g
エンプーサ~MT
MM中に
中CS,特殊
18
17F
-5
+13g
+13g
HM
マンティスシックル(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
14
15F
-11s
±0
±0
マンティスシックル
MM中に
下CS,中
14,23
15F
-16
D
S
サムパーティ~MM
MM中に
下CS,特殊
19
20F
-22s
+4s
小浮
フリーカムイ
MM中に
中JS
25
26F
-9s
D
D
フリーカムイ~MM
MM中に
中JS,特殊
25
26F
-9s
D
D
前移動
MM中に
特殊
–
–
–
–
後ろ移動
MM中に
特殊
–
–
–
–
横移動
MM中に(or )
特殊
–
–
–
–
ステップイン
MM中に
特殊
–
–
–
–

ヒート関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12(3)
16F
+1
+2s
+2s
HA
PC
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中中
16,22(8)
19F
-9
+17g
+17g
HA
マリシャスネイル(ヒート状態)
ヒート状態で
中中
16,22(4,10)
19F
-9
D
D
マリシャスネイル(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中中
16,22(4,20)
19F
+5
小浮
小浮
HD
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態で
中,中
14.22(8)
14F
-12
+17g
+17g
HA
ミアズマベアラー(ヒート状態)
ヒート状態で
中,中
14.22(4,10)
14F
-12
D
D
ミアズマベアラー(ヒートダッシュ)
ヒート状態で
中,中
14.22(4,20)
14F
+5
D
D
HD
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でMS中に
中,中
17,25(10)
14F
-6
+17g
+17g
HA
バイナルヴェノム(ヒート状態)
ヒート状態でMS中に
中,中
17,25(5,11)
14F
-6
D
D
バイナルヴェノム(ヒートダッシュ)
ヒート状態でMS中に
中,中
17,25(5,21)
14F
+5
小浮
小浮
HD
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でMT中に
中
30(12)
19F
+6
+17g
+17g
HA
プリミティグラッジ(ヒート状態)
ヒート状態でMT中に
中(パワクラ)
30(13)
19F
+6
D
D
PC
プリミティグラッジ(ヒートダッシュ)
ヒート状態でMT中に
中(パワクラ)
30(23)
19F
+5
D
D
HD
PC
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)
ヒート発動可能状態でMM中に
中
30(9)
24F
+6
+17g
+17g
HA
ヴィシャスクロー(ヒート状態)
ヒート状態でMM中に
中(パワクラ)
30(12)
24F
+6
D
D
PC
ヴィシャスクロー(ヒートダッシュ)
ヒート状態でMM中に
中(パワクラ)
30(22)
24F
+5
浮き
浮き
HD
PC
ダークライザー(ヒート状態)
ヒート状態でMS中に
中中(パワクラ)
10,20(3,9)
18F
-9
D
D
PC
TR
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で
上,打投
15,36(4,18)
12F
+3
打投
打投
カース・オブ・アザゼル(2発目)
ヒート状態で
特中,打投
10,10,7,6,6(3,3,3,3,6)
59F
+3
D
D
マリス・オブ・アザゼル
ヒート状態でMS中に
下CS,中CS
10,20(3,6)
19F
-14
D
D
マリス・オブ・アザゼル(2発目)
ヒート状態でMS中に
中CS
20(6)
50F
-14
D
D

レイジ関連技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 Grd NH CH 備考
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
レイジ状態で(or MS中に)
中(パワクラ),打投
55
20F
-15
打投
打投
PC
ER

投げ関連技

投げ技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
ディアボロス
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜け(or )
グラシャラボラス
相手に接近して
上段投げ
35
12F
投げ抜け(or )、MMへ
アムドゥスキアス
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜け
バルバドス
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F
投げ抜け
アンドロマリウス
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F
投げ抜け不能
アンドレアルフス
相手に接近して
上段投げ
40
12F
投げ抜け

返し技

技名/コマンド 判定/ダメージ 発生 備考
リベンジハンド
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段返し技),中中
5,.30(17)
6F
パワークラッシュの上中段返し技、返し技受付6-29F、相手の技によってはガード可能、技を出すと回復可能ダメージが、ヒート状態だと0になる
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
–
1F
捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ(1) 3LP,RK,RP,LK,RK,LP,LK,RP,RK,RP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 3LP RK RP LK RK LP LK RP RK RP
判定 中 上 上 中 上 上 上 中 下CS 上
ダメージ 10 18 10 6 8 7 5 6 10 40
Grd -5 -6 -22 -22 -19 -12 -17 -6 -25s +1
NH +7 +12g -11 -16 -8 +6 -8 -12 D D
CH +7 +12g -11 -11 -6 +6 -8 +8 D D

10発目 壁破壊可


10連コンボ(2) 3LP,RK,RP,LK,RK,LP,2LK,LK,RP,RP

1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 3LP RK RP LK RK LP 2LK LK RP RP
判定 中 上 上 中 上 上 下CS 下CS 中 中
ダメージ 10 18 10 6 8 7 8 6 15 35
Grd -5 -6 -22 -22 -19 -12 -12s -20s -30 -20
NH +7 +12g -11 -16 -8 +6 +4 -1 浮き D
CH +7 +12g -11 -11 -6 +6 +4 -1 浮き D

10発目 壁破壊可


・鉄拳8 トップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし


Ver.1.10.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジアーツ 挙動修正 – レイジアーツをステージギミック発動後にヒットさせた際、ダメージ補正が想定の値とならず他のキャラクターよりも高いダメージを与えていたのを修正しました。

Ver.1.09.01
変更なし


Ver.1.08.01
変更なし


Ver.1.07.00
変更なし


Ver.1.06.02
変更なし


Ver.1.06.01
変更なし


Ver.1.05.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ザフィーナの調整方針について – – v1.05において、ザフィーナは細かな不満点に対する改善を目的とした変更のみを行いました。
3RK,RP 挙動修正 – ・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
立ち途中にLP,RP 性能調整 ↑↓ ・1発目と2発目のヒット時の相手の挙動を変更しました。
 2発目ヒットで相手が空中に浮く形に変更することで、相手を壁に追い詰めた位置でヒットさせた場合も安定して追撃できるようになります。
・今回の変更が空中コンボの総ダメージに対して与える影響を最小限に抑えることを目的として、1発目のダメージを「9」→「8」に変更、2発目のダメージを「18」→「8」に変更しました。
MS中にLK 性能調整 ↑ ・しゃがみ状態の相手にヒットした際の挙動を変更し、立ち状態にヒットさせた場合と挙動を揃えました。
 特定の状況で、2発目が空振りすることがあったのを緩和するための変更です。

Ver.1.04.00

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
ザフィーナの調整方針について v1.04の全体方針にもとづいて、『鉄拳8』における新技を中心に性能の向上を行い、攻めのパリエーションが広がるように調整しました。特に「MT中に3LP」に関しては、削りダメージによって相手の体力を奪いやすい手段として再調整し、‟アザゼルの力を使った技で相手にプレッシャーを与えてゆく‟という『鉄拳8』におけるザフィーナのコンセプトに沿った戦い方を狙いやすい形としました。
レイジ状態で3WP 挙動修正 ↑ ・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でMS中にRP+LK 挙動修正 ↓ ・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
LP,RK 性能調整 ↑↓ ・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+2F」→「+22F」に変更しました。
・攻撃をヒットさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃がヒットした際の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
6WP 挙動修正 ↑ ・側面からヒットさせた場合でも、後続する派生が正面ヒット時と同様に連続でヒットするよう修正しました。
2LK 性能調整 ↑ ・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。「2LK,2~」で「モードマンティス」に移行した際のヒット時の硬直差は、「+4F」→「+7F」に変化しています。
666LK 挙動修正 ↑ ・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
666WP 性能調整 ↑↓ ・ホーミングアタックに変更しました。
・攻撃の発生を「23~24F」→「20~24F」に変更しました。
・硬直時間を「3F」減らしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+7F」→「+8F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、しゃがんで回避したあとに一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
・攻撃後のザフィーナの状態を変更し、相手の下段攻撃が当たらなくなっていたのを修正しました。
MS中にRK 挙動修正 ↑ ・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で空振りするのを緩和しました。
MS中に3LP 性能調整 ↑ アザゼルの力を使った技で相手にプレッシャーを与えてゆく、『鉄拳8」のザフィーナらしい戦い方を狙いやすくするため、以下の上方修正を行ないました。

・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「-7F」→「+6F」に変更しました。
・攻撃をガードさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。


Ver.1.03.02

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
バックダッシュ 挙動修正 – ・ザフィーナのバックダッシュが意図しないアニメーションデータにより後退する距離が本来より短い状|態になっていたため、V1.02.01の状態に戻しました。

Ver.1.03.01

コマンド/状況 カテゴリ 変更点
レイジ状態で3WP 挙動修正 ↑ ・攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6WP
3RK,LP
4LP,正面ヒット時WP
MS中にRP,LP
MS中に3LP
MT中に3LP
MM中に3LP
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整 ↑ ・アザゼルの力を使用した際の、自分へのダメージ量を軽減しました。

各技の性能に対して、想定よりもデメリットの方が大きくなっていたことを緩和するための変更となります。


Ver.1.02.01
変更なし


Ver.1.01.04
変更なし



・鉄拳8 トップ

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