アリサ シーズン2 コマンドリスト Ver.2.08.01
鉄拳8 アリサ、シーズン2の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
015
ハローワールド・エマージェンシー
ハローワールド・エマージェンシー
ヒート状態で







中,中JS*5,特殊/18,3,3,3,3,16(3,1,1,1,1,3)
デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費
138
ハローワールド
ハローワールド
デュアルブート中に



中JS*5/3,3,3,3,16(1,1,1,1,4)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / ダウン中の技 / デストロイフォーム中の技 / イベイシブアクション中の技 / ブート中の技 / デュアルブート中の技 / バックアップ中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
チェーンソーを使用する攻撃のガード時削りダメージが増加

、デストロイフォーム中に
など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
新しいデュアルブート移行技が使用可能

、デストロイフォーム中に


(or 


)
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
パワーアップしたデストロイフォーム移行技が使用可能

、


ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
クイックトリミング
クイックトリミング


中,上,特殊/10,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
009
アンインストール
アンインストール

中/22(6)
ガード時削りダメージあり
010
デュアルセッション
デュアルセッション



中,中,特殊/12,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、

でデストロイフォームへ


でデストロイフォームへ
011
イメージカッター
イメージカッター


上,特殊/22(6)
or 
、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)

、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
012
ギガヘルツストーム
ギガヘルツストーム
デストロイフォーム(
など)中に




など)中に



中中*3/4,5,4,5,3,20(2,2,6)
ガード時削りダメージあり、途中で止めるとデストロイフォームへ、ヒート中のみ


(or 


)でデュアルブートへ(ヒートの残り時間を消費)



(or 


)でデュアルブートへ(ヒートの残り時間を消費)
013
デュアルブート・エマージェンシー
デュアルブート・エマージェンシー
ヒート状態で



特殊JS/-
デュアルブートへ、ヒートの残り時間を消費
014
デストロイフォーム・エマージェンシー
デストロイフォーム・エマージェンシー
ヒート状態で



特殊(パワクラ)/-
デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費
015
ハローワールド・エマージェンシー
ハローワールド・エマージェンシー
ヒート状態で







中,中JS*5,特殊/18,3,3,3,3,16(3,1,1,1,1,3)
デストロイフォームへ、ヒートの残り時間を消費
016
ホットフィックスプロトコル
ホットフィックスプロトコル
ヒート状態で

中JS,打投/50(1,1,1,5)
or ヒート状態でデストロイフォーム中に
、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、
(or 
)でブートへ、

(or 

)でデュアルブートへ
、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、
(or 
)でブートへ、

(or 

)でデュアルブートへ レイジ関連技
017
ブリリアントペガサスシュート
ブリリアントペガサスシュート
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態でデストロイフォーム中に
、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す Nコマンド
018
ストップビット
ストップビット


上,上/5,18


でデストロイフォームへ
019
ワンツータイピング
ワンツータイピング


上,上/5,10
020
ワンツーリフトオフ
ワンツーリフトオフ



上,上,上/5,10,20(6)
ガード時削りダメージあり
021
ワンツーコイルパンチ
ワンツーコイルパンチ




上,上,下/5,10,17
最終段ホールド可
022
トラブルシューティング
トラブルシューティング
ヒット or ガード時
上,上/10,22
023
コンビネーションダウンタイム
コンビネーションダウンタイム



上,中,中JS/10,8,25
024
コンビネーションダウンリンク
コンビネーションダウンリンク



上,中,下JS/10,8,20
025
クイックトリミング
クイックトリミング


中,上,特殊/10,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
026
クイックアクセス
クイックアクセス



中,中*5,特殊/10,4*5(1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
027
アクセレートキック
アクセレートキック

上/24
028
アンインストール
アンインストール

中/22(6)
ガード時削りダメージあり
⇒コマンド
029
デュアルセッション
デュアルセッション



中,中,特殊/12,20(6)
ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、

でデストロイフォームへ


でデストロイフォームへ
030
トリプルセッション
トリプルセッション




中,上JS,中/12,8,22



でデストロイフォームへ
031
デストロイアクセス
デストロイアクセス



上,上,特殊/10,20(6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
032
オートマチックトランスミッション
オートマチックトランスミッション



上,中,特殊/10.25(7)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
033
ロジックボム
ロジックボム




中,上,中/14,14,24


でデストロイフォームへ
034
オーバーフロー
オーバーフロー


中/25


(or 

)でブートへ、


(or 


)でデュアルブートへ
035
ブート
ブート


特殊JS/-
ブートへ
⇘コマンド
036
サイクロンミキサー
サイクロンミキサー




中,上,上*7, 特殊/10,20,4*7(1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
037
サイクロンクラッキング
サイクロンクラッキング



中,中/10,17



でデストロイフォームへ
038
ピックアップ
ピックアップ


中/16
039
ダブルソケット
ダブルソケット



中,下/14,17
⇓コマンド
040
デッドロック
デッドロック



中,中/8,20



でデストロイフォームへ
041
クイックスライダー
クイックスライダー


下JS,特殊/17
バックアップへ
042
オプティマイザー
オプティマイザー



下,上/12,20
043
デストロイフォーム
デストロイフォーム


特殊/-
デストロイフォームへ、
or
で立ち状態へ

or
で立ち状態へ
044
ハープーンスイープ
ハープーンスイープ


下CS/20


でデストロイフォームへ ⇙コマンド
045
バックアップ
バックアップ


特殊CS/-
バックアップへ
046
デイジーチェーン
デイジーチェーン



中,中/10,10



でデストロイフォームへ
047
ディープリンク
ディープリンク


下CS/11
048
ディープウェブ
ディープウェブ


下CS/17
⇐コマンド
049
ファインドガジェット
ファインドガジェット



中,特下中/15,1,30
050
トランスハンマー
トランスハンマー



中,中/12,17
051
トランスジェネレーター
トランスジェネレーター



中,中/12,22
052
トランスアクセレートキック
トランスアクセレートキック



中,上/12,20
053
スピニングトップ
スピニングトップ


中/22
054
ダブルスレッディング
ダブルスレッディング



中,中JS/17,20



でデストロイフォームへ
055
ダブルオーバーライド
ダブルオーバーライド



中,中/17,17



(or 


)でブートへ、



(or 



)でデュアルブートへ
056
トランスミッション
トランスミッション


中(パワクラ),特殊/25(7)
or デストロイフォーム中に
、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ増加

、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ増加
057
ダイナミックレンジ
ダイナミックレンジ



中JS,中JS/22,25
⇖⇑⇗コマンド
058
オーバーロードナックル
オーバーロードナックル


上JS(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
059
ドッキングベイ
ドッキングベイ



中JS,中JS/25,20
or 相手に背を向けて

060
ギガントハンマー
ギガントハンマー


中JS/21
or 

061
ブルートフォースアタック
ブルートフォースアタック


中中中JS/19,13,10
or 
or 
、
ヒット時
(or
)でブートへ、
ヒット時
(or 
)でデュアルブートへ

or 
、
ヒット時
(or
)でブートへ、
ヒット時
(or 
)でデュアルブートへ
062
イメージカッター
イメージカッター


上,特殊/22(6)
or 
、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)

、ガード時削りダメージあり、デストロイフォームへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)
063
クレイドルスター
クレイドルスター

ヒット or ガード時
中JS,中JS/15,30
or 

or 

、

(or 

)でブートへ、


(or 


)でデュアルブートへ


or 

、

(or 

)でブートへ、


(or 


)でデュアルブートへ
064
インバウンドキック
インバウンドキック



中JS,中JS/8,8
or 



065
ダウンストリーム
ダウンストリーム


中JS/20
or 

⇒⇒コマンド
066
ジャンパスイッチ
ジャンパスイッチ




中,中/18,25
067
カットオーバー
カットオーバー





中JS,上JS,中/12,15,25




or 




でデストロイフォームへ
068
サンドボックス
サンドボックス



中,打投/14,22
正面ヒット時投げへ、ヒット時
(ジャスト)でパワーアップ
(ジャスト)でパワーアップ
069
ワームアタック
ワームアタック



中中/5,10
070
ワームアタック・ハッキング
ワームアタック・ハッキング


(カウンターヒット)
中中,中*6/6,10,2*6
071
ダブルロケットパンチ
ダブルロケットパンチ



上段ガード不能JS/50
072
ハングアップ
ハングアップ



中段ガード不能/50
073
リニアナックル
リニアナックル




上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、



でデストロイフォームへ




でデストロイフォームへ
074
リニアドロップキック
リニアドロップキック





中JS,中JS/15,20
075
ブラスターダブルナックル
ブラスターダブルナックル
走り中に



中JS/24
10連コンボ
076
10連コンボ
10連コンボ











中JS,中,中,上,上,中中中,下,中JS,中JS,中中上上JS/10,12,9,5,9,3,3,3,7,15,20,2,1,1,8(1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
特殊動作
077
挑発(1)
挑発(1)

特殊JS/-
078
挑発(2)
挑発(2)

特殊JS/-
079
気合溜め
気合溜め

特殊JS/-

でデストロイフォームへ、効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける) 立ち途中の技
080
スピアフィッシング
スピアフィッシング
立ち途中に





中,上,中/12,12,23
立ち途中に

or 立ち途中に


でデストロイフォームへ


or 立ち途中に


でデストロイフォームへ
081
スナップショット
スナップショット
立ち途中に

中/24
立ち途中に
(or 立ち途中に
)でブートへ、立ち途中に

(or 立ち途中に

)でデュアルブートへ

(or 立ち途中に
)でブートへ、立ち途中に

(or 立ち途中に

)でデュアルブートへ
082
クロックワーク
クロックワーク
立ち途中に

中,特殊/18
立ち途中に
でキャンセル

でキャンセル
083
クロックワーク・スプリングミドル
クロックワーク・スプリングミドル
クロックワーク中に

中/20
2回転以上でパワーアップ
084
クロックワーク・スプリングロー
クロックワーク・スプリングロー
クロックワーク中に



下CS/20
085
キースマッシュ
キースマッシュ
立ち途中に

中/15
086
ツイスト・スラッパー
ツイスト・スラッパー
立ち途中に

中/20
ホールドでパワーアップ
しゃがみ中の技
087
サッドハウンド
サッドハウンド
しゃがんだ状態で

下CS*2/10,16
しゃがんだ状態で

でデストロイフォームへ


でデストロイフォームへ 横移動中の技
088
ハッピープロペラ
ハッピープロペラ
横移動中に



下CS,上JS*3,中/15,5*4
背向け中の技
089
グッディホップ
グッディホップ
相手に背を向けて

中CS/20
ダウン中の技
090
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
091
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
092
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
093
リブート
リブート
仰向けダウン中に

特殊JS/-
094
リブートメテオキック
リブートメテオキック
仰向けダウン中に



特殊JS,中JS/35
095
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
096
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

097
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
098
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
099
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
100
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
デストロイフォーム中の技
101
デストロイフォーム
デストロイフォーム

など
特殊/-
デストロイフォームへ、
or
で立ち状態へ

or
で立ち状態へ
102
シュレッドチッパー
シュレッドチッパー
デストロイフォーム中に

中中上上上中,特殊/3*5,20(1,1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
103
シュレッドアッパー
シュレッドアッパー
デストロイフォーム中に

中中中,特殊/5,5,5(1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
104
シュレッドアッパーロケットパンチ
シュレッドアッパーロケットパンチ
デストロイフォーム中に
ヒット時
ヒット時
中*3,空中ガード不能/5,5,5,14(1,1)
105
デスマリオネット
デスマリオネット
デストロイフォーム中に

上上上,特殊/7,7,20(6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
106
ヘルツブレード
ヘルツブレード
デストロイフォーム中に



上*7,特殊/3*7(1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
107
ギガヘルツストーム
ギガヘルツストーム
デストロイフォーム中に







中中*3/4,5,4,5,3,20(2,2,6)
ガード時削りダメージあり、途中で止めるとデストロイフォームへ、ヒート中のみ


(or 


)でデュアルブートへ(ヒートの残り時間を消費)



(or 


)でデュアルブートへ(ヒートの残り時間を消費)
108
ヘルツブレード・ディアボロ
ヘルツブレード・ディアボロ
デストロイフォーム中に





中*8,中,特殊/3*7,8,20,3(2,2,1,6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり、

(or 

)でデュアルブートへ


(or 

)でデュアルブートへ
109
ヘルツブレード・スカッド
ヘルツブレード・スカッド
デストロイフォーム中に



下*5CS,特殊/3*4,5(1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
110
クロックブースティング
クロックブースティング
デストロイフォーム中に



下CS*3/3,3,17(5)
ガード時削りダメージあり、

(or 

)でデュアルブートへ


(or 

)でデュアルブートへ
111
ヘルツブレード・トマホーク
ヘルツブレード・トマホーク
デストロイフォーム中に





中,中,特下*4,特殊/17,8,3,2,2,1(5,2,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
112
ヘルツブレード・イージス
ヘルツブレード・イージス
デストロイフォーム中に



空中ガード不能*5,特殊/3,2,2,1,1
デストロイフォームへ、空中の相手にのみヒットする
113
スピンドルスラッシング
スピンドルスラッシング
デストロイフォーム中に



中JS中中,特殊/9*3(2)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり、デストロイフォーム中に

で立ち状態へ


で立ち状態へ
114
ヘルツブレード・フレア
ヘルツブレード・フレア
デストロイフォーム中に相手に背を向けて
(or
)
(or
)
中*6,特殊/4*6(1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
115
アイドリング
アイドリング
デストロイフォーム中に

特殊/-
or デストロイフォーム中に
、デストロイフォームへ
、デストロイフォームへ
116
デュアルブート
デュアルブート
デストロイフォーム中に



特殊JS/-
or デストロイフォーム中に
、
でキャンセル、
(or
)でイベイシブアクションへ

、
でキャンセル、
(or
)でイベイシブアクションへ
117
レトロロケット
レトロロケット
デストロイフォーム中に



特殊JS,特殊/-
or デストロイフォーム中に
or デストロイフォーム中に
、デストロイフォームへ

or デストロイフォーム中に
、デストロイフォームへ
118
前移動
前移動
デストロイフォーム中に



特殊/-
デストロイフォームへ
119
後ろ移動
後ろ移動
デストロイフォーム中に



特殊/-
デストロイフォームへ
イベイシブアクション中の技
120
イベイシブアクション
イベイシブアクション
デストロイフォーム中に
(or 
)

(or 
)
特殊/-
or デストロイフォーム中に
(or 
)、デストロイフォームへ

(or 
)、デストロイフォームへ
121
イベイシブスラッシュ
イベイシブスラッシュ
イベイシブアクション中に

中/25(7)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
122
デュアルブート
デュアルブート
イベイシブアクション中に
(or
)
(or
)
特殊/-
デュアルブートへ
ブート中の技
123
ブート
ブート

など
特殊JS/-
ブートへ
124
アボート
アボート
ブート中に
(or
)
(or
)
特殊CS/-
バックアップへ
125
ブートラッシュ
ブートラッシュ
ブート中に







中JS*5/12,13,7,5,28
ブート中に



でデストロイフォームへ




でデストロイフォームへ
126
リニアエルボー
リニアエルボー
ブート中に

中JS/25
ブート中に
でデストロイフォームへ

でデストロイフォームへ
127
イジェクトスライダー
イジェクトスライダー
ブート中に

下CS/17
128
アップストリーム
アップストリーム
ブート中に

中JS/22,5
129
インシュレーター
インシュレーター
ブート中に

上段ガード不能JS,特殊/20
デストロイフォームへ
デュアルブート中の技
130
デュアルブート
デュアルブート
デストロイフォーム中に
など

など
特殊JS/-
でキャンセル、
(or
)でイベイシブアクションへ
131
ブラスターレフト
ブラスターレフト
デュアルブート中に

上*6,特殊/5*6(1,1,1)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
132
ブラスターライト・バースト
ブラスターライト・バースト
デュアルブート中に



中中上上JS,上JS,特殊/8,5,4,8,7,13(2,13)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
133
イジェクトスライダー
イジェクトスライダー
デュアルブート中に

下CS/17
134
アップストリーム
アップストリーム
デュアルブート中に

中JS/22,5
135
ブラスタードリル
ブラスタードリル
デュアルブート中に

中JS*4,特殊/5,5,5,20(6)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
136
ハートビートディセーブラ
ハートビートディセーブラ
デュアルブート中に



中JS,打投/26,23(4)
ガード時削りダメージあり、正面ヒット時投げへ
137
シャットダウン
シャットダウン
デュアルブート中に





下,中/13,17(3,7)
ガード時削りダメージあり、デュアルブート中に
でデストロイフォームへ

でデストロイフォームへ
138
ハローワールド
ハローワールド
デュアルブート中に



中JS*5/3,3,3,3,16(1,1,1,1,4)
デストロイフォームへ、ガード時削りダメージあり
バックアップ中の技
139
バックアップ
バックアップ

など
特殊CS/-
バックアップへ
140
リカバリーフック
リカバリーフック
バックアップ中に

上/21(6)
ガード時削りダメージあり、バックアップ中に
(or 
)でブートへ、

(or 

)でデュアルブートへ

(or 
)でブートへ、

(or 

)でデュアルブートへ
141
ラピッドロケットパンチ
ラピッドロケットパンチ
バックアップ中に

上/34(6)
ガード時削りダメージあり
142
メテオキック
メテオキック
バックアップ中に

中JS/30
143
アップリンク・ニー
アップリンク・ニー
バックアップ中に

中JS/30
144
ロケットパンチ
ロケットパンチ
バックアップ中に

上段ガード不能/20,3
投げ技
145
トリガーシャッフル
トリガーシャッフル
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
146
バックドア
バックドア
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)、
でデストロイフォームへ
(or
)、
でデストロイフォームへ
147
コンプレッション
コンプレッション
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
148
ハットトリック
ハットトリック
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
149
ランダムタイピング
ランダムタイピング
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/55
投げ抜け不能
150
スパムボム
スパムボム
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
151
ダブルブル・シューティング
ダブルブル・シューティング
しゃがんだ状態で



上段投げ/45
投げ抜け
返し技
152
モデルチェンジ
モデルチェンジ
相手の上段攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
強返し技(上段),中段ガード不能/25
強い返し技効果あり
153
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
154
グランドロケットパンチ
グランドロケットパンチ
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/20
アップデート
Ver.2.08.01
変更なし
Ver.2.08.00
コマンド
カテゴリ
説明
デストロイフォーム中に4RP,LP
挙動修正
-
・最終段のヒット時以外はフロアプレイクが起きないように修正しました。
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
変更なし
Ver.2.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
デュアルブート中にLP
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
デュアルブート中に6WP
性能調整
↓
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+7F」→「+4F」に変更しました。
RPヒット or ガード時RP
挙動修正
-
・2発目の追尾性能を強化し、攻撃が空振りする現象を緩和しました。
ブート中にLK
デュアルブート中にLK
挙動修正
-
・攻撃持続時間の後半部分のみ下段捌きが成立していたため、本来の仕様に沿って下段捌きが発生しないよう修正しました。
イベイシブアクション中にLP
挙動修正
-
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
Ver.2.02.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
Ver.2.01.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・ガード時削りダメージを「13」→「8」に変更しました。
2RP,RK
性能調整
↓
・ダメージを「14,24」→「8,20」に変更しました。
9LP
性能調整
↓
・ダメージを「20,20,20」→「19,19,20」に変更しました。
9WK(or 8WK)
性能調整
↓
・攻撃の発生を「38~41F」→「38~40F」に変更しました。
バックアップ中にLP
性能調整
↓
・ダメージを「31」→「21」に変更しました。
Ver.2.00.02
変更なし
Ver.2.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
デュアルブート中に6WP
技追加
↑
・新規の技「ハローワールド」を追加しました。
ヒート状態で66~RP,WP
技追加
↑
・新規の技「ハローワールド・エマージェンシー」を追加しました。
ヒート状態でデストロイフォーム中に6RP,LP,RK(or 6RP,LP,LK)
技追加
↑
・「ヒート状態でデストロイフォーム中に6RP,LP,RK(or 6RP,LP,LK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
イベイシブアクション中にLK(or RK)
※デストロイフォーム中に2LK(or 8LK)
技追加
↑
・「イベイシブアクション中にLK(or RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
バックアップ中にLP
技追加
↑
・「バックアップ中にLP,LK(or LP,RK)」で「ブート」に移行できるようにしました。
・「バックアップ中にLP,6LK(or LP,6RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
・「バックアップ中にLP,6LK(or LP,6RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
3LP,RK
技追加
↑↓
・「3LP,RK,WP」で「デストロイフォーム」に移行できるようにしました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
デストロイフォーム中に6WP
技追加
↑↓
・「デストロイフォーム中に6WP,LK(or 6WP,RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
・ダメージ配分を「3,3,3,3,3,3,3,13」→「3,3,3,3,3,3,3,8」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+1F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ダメージ配分を「3,3,3,3,3,3,3,13」→「3,3,3,3,3,3,3,8」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+5F」→「+1F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
デストロイフォーム中に2RP
技追加
↑↓
・「デストロイフォーム中に2RP,LK(or 2RP,RK)」で「デュアルブート」に移行できるようにしました。
・1発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・ダメージ配分を「3,3,20」→「3,3,17」に変更しました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、3発目まで連続でガードするようにしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+0F」にしました。
・3発目ヒット時の相手との距離を遠くしました。
・1発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
・ダメージ配分を「3,3,20」→「3,3,17」に変更しました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、3発目まで連続でガードするようにしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+4F」→「+0F」にしました。
・3発目ヒット時の相手との距離を遠くしました。
44RP+LK(旧:4RP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「44RP+LK」に変更しました。
ヒート状態で6LP+RK
性能調整
↑
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-150F」に変更しました。
・デュアルブート中の攻撃が出せるタイミングを「4F」早めました。
・デュアルブート中の攻撃が出せるタイミングを「4F」早めました。
ヒート状態で2WP
性能調整
↑
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-60F」に変更しました。
・硬直時間を「8F」減らしました。
・硬直時間を「8F」減らしました。
デュアルブート中に6LP
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。
デュアルブート中に4~
性能調整
↑
・停止動作の途中から、立ちガード可能に変更しました。
1RK
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「24F」→「20F」に変更しました。
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-14F」に変更しました。
・性能調整ダメージを「23」→「17」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-14F」に変更しました。
・性能調整ダメージを「23」→「17」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
9WK
性能調整
↑↓
・ヒット時の硬直時間を「5F」減らしました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
・ダメージを「28」→「20」に変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
・ダメージを「28」→「20」に変更しました。
デュアルブート中に6RP,RP
性能調整
↑↓
・1発目の技後に「デストロイフォーム」に移行するようにしました。
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-12F」に変更しました。
・1発目ヒット時の相手の硬直時間を「8F」増やし、ヒット時の硬直差を「-6F」→「+6F」に変更しました。
・ダメージを「16,20」→「13,25」に変更しました。
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-16F」→「-12F」に変更しました。
・1発目ヒット時の相手の硬直時間を「8F」増やし、ヒット時の硬直差を「-6F」→「+6F」に変更しました。
・ダメージを「16,20」→「13,25」に変更しました。
9LP
性能調整
↓
・2発目空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
デストロイフォーム中にLP
性能調整
↓
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
デストロイフォーム中に6LP
性能調整
↓
・ヒート状態でのガード時の削りダメージを「10」→「7」に変更しました。
デストロイフォーム中に6RP,LP,RP
性能調整
↓
・ヒート状態でのガード時の削りダメージを「21」→「13」に変更しました。
デストロイフォーム中に2LP
性能調整
↓
・ダメージ配分を「3,3,3,3,8」→「3,3,3,3,5」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。
ヒート状態でLK,LP,6~
性能調整
↑↓
・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。
