レイヴン 子ページ フレーム表

レイヴン シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 レイヴン、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スティングロー
下
10
15F 15-15 -11s ±0 ±0
アサシンスティング~ファントムジャベリン
ヒット or ガード時
中,上,特中
13,15,21
13F 18-19 -14 D D
スマッシュハンマー~ソウルフィールド
上,特殊
21 (6)
16F 16-17 +7s +10s +10s
ミッシングワーム~ファントムハルバード
ヒット or ガード時
上,上,特中
12,17,21
15F 19-20 -14 TR TR TR
オルタネイションスマッシュ
中
25
28F 28-30 -15 D D
テュポーンバイト~背向け
中JS,特殊
20 (6)
26F 26-28 +4 D D
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中にヒット or ガード時
中,特中
18,14
16F 19-20 -14 TR TR TR
トルネードディストラクション~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
下CS,特中,特殊
17,17
18F 18-20
34-36
-23s D D
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けてヒット or ガード時
上,中,特中
9,12,21
10F 18-19 -14 D D
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中JS
21
19F 19-20 -5 +17g +17g HA
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けてヒット or ガード時
中,上,特中
13,17,21
17F 19-20 -14 D D TR
トリックバング
相手に背を向けて
下,上
13,15
16F 22-23 -9 +5 +5 TR
モータルエルボー~ファントムハルバード
ヒット or ガード時
中,特中
15,21
16F 19-20 -14 D TR TR
ポイズンニードル~ナイトメア
上,打投
16,14
16F 16-17 -7 打投 打投
ソウルフィールド
など
特殊
-
  - - -
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中にヒット or ガード時
上,特中
12,25
14F 18-27 -14 D D
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に(ヒート発動技)
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 +17g +17g HA
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中にヒット or ガード時
中JS,特中
16,21
16F 19-20 -14 D D TR
コキュートスグライド
ソウルフィールド中に
下CS
21
17F 17-24 -16s +2s 小浮
オケアノスフィッシャー
ソウルフィールド中に
上
25 (7)
15F 15-16 ±0 D D HM
ブラインドフォール~しゃがみ
ソウルフィールド中に
特殊JS,特殊
-
  - - -
ブラインドフォール~立ち状態
ソウルフィールド中に
特殊JS
-
  - - -
ブラインドラビリンス~背向け
ソウルフィールド中に
特殊JS
-
  - - -
テュポーンバイト・ファントム~背向け
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中,特殊
20,14 (8,8)
26F 26-28
15-16
+7 TR TR TR
ワンツーパンチ~ホイールエッジ~背向け
上,上,中JS,特殊
5,12,20
10F 23-25 -14 D D TR
ミノスタイフーン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上中(パワクラ)
10,20
18F 18-19
7-7
-14 +17g +17g HA
PC
ダガーブロー~ファントムメイス
ヒット or ガード時
中,特中
13,25
14F 18-27 -14 D D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストームブリンガー~キャンセル背向け
中JS,特殊
14
20F -16 D D
ストームブリンガー~キャンセル背向け
(or )
中JS,特殊
11
20F -16 D D
スピニングミドル~キャンセル背向け
立ち途中に
特殊
-
  - - -
バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ
相手に背を向けて
上,上,特殊
9,10
10F +1 +7 +7
アクアスパイダー~背向け
下CS,特殊
17
20F 20-22 -9s +2 D
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツーパンチ
上,上
5,12
10F 12-12 -3 +7 +7
ワンツーパンチ~ホイールエッジ~背向け
上,上,中JS,特殊
5,12,20
10F 23-25 -14 D D TR
ワンツーパンチ~ソウルフィールド
(or )
上,上,特殊
5,12
10F 12-12 -4 +6 +6
クロスストレート
上
9
10F 10-10 -1 +8 +8
PDKコンボ
上,下CS
9,10
10F 22-22 -13s -2 -2
PKコンボ~スプリントミラージュ
上,上,特殊
9,16
10F 18-19 -8 +8
(+16g)
+8
(+16g)
PKコンボ
上,上
9,16
10F 18-19 -8 +8
(+16g)
+8
(+16g)
サイドキック
中
10
14F 14-15 -8 +3 +3
ヴァルキリーランスコンボ(2)
中,上
10,16
14F 17-18 -8 +5 +5
ヴァルキリーランスコンボ
中,上,上
10,16,20
14F 26-27 -9 D 直TR
ヴァルキリーランスコンボ~キャンセル背向け
中,上,特殊
10,16
14F -16 -3 -3
ハイキック
上
16
12F 12-13 -7 +3 +3
ブロッケンコネクト~背向け
上,上,特殊
16,13
12F 19-20 -3 +7 +7
チャリオット~背向け
【】
中中JS,特殊
10,16
25F 25-26
4-9
-9 小浮 小浮
チャリオット~ファントムロール
【】
中中JS,特殊
10,16
25F -36 D D
ヒュドラバインド
【】
中中JS
8,10
16F -16 浮き 浮き
ヒュドラバインド・ロー
【】
中中JS,下CS
8,10,15
16F 34-35 -13 +4 +4
ヒュドラバインド・ハイ
【】
中中JS,上
8,10,12
16F 24-27 -3 D D
ヒュドラバインド・ハイ(3発目のみ)
【】
中中JS,上
8,10,18
16F 24-27 -3 D D
ヒュドラバインド・ミドル
【】
中中JS,中
8,10,14
16F 33-34 -14 D D
ヒュドラバインド・ミドル(3発目のみ)
【】
中中JS,中
8,10,20
16F 33-34 -14 D D
クルセイダー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
14F 14-14 -9 +17g +17g HA
クルセイダー
中
20
14F 14-14 -9 D D
ソウルフィールド
特殊
-
  - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
タルタロス(1)
中
10
15F 15-16 -12 -1 -1
タルタロス
中,中
10,13
15F 21-22 -9 +6s +6s
タルタロス~ソウルフィールド
(or )
中,中,特殊
10,13
15F 21-22 -9 +6s +6s
バッドブラスト(1)
中
18
17F 17-17 -9 +3 +3 HM
バッドブラスト(1)~背向け
中,特殊
18
17F -6 +6 +6 HM
バッドブラスト
中,中
18,21
17F 30-30 -14 D D HM
ランスキック
上
17
15F 15-16 -12 直TR 直TR TR
ミノスタイフーン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上中(パワクラ)
10,20
18F 18-19
7-7
-14 +17g +17g HA
PC
ミノスタイフーン
上中(パワクラ)
10,20
18F 18-19
7-7
-14 D D PC
ミノスタイフーン(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上中(パワクラ)
10,20 (4,8)
18F 18-19
7-7
-9 +17g +17g HA
PC
ミノスタイフーン(強化)
(攻撃を受け止める)
上中(パワクラ)
10,20 (4,8)
18F 18-19
7-7
-9 D D PC

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ギロチンジャック
中,中,中JS
15,16,17
15F 27-30 -6 D D
ギロチンジャック(3発目のみ)
中,中,中JS
15,16,22
15F 27-30 -6 小浮 小浮
ダガーブロー
中
13
14F 14-15 -2 +8 +8
ダガーブロー~ファントムメイス
ヒット or ガード時
中,特中
13,25
14F 18-27 -14 D D
ダガーブロー~ファントムメイス(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
13,25 (3,7,9)
14F 18-27 -3 D D
ディカステス・サイス(1)~背向け
中,特殊
15
16F 16-18 -13 浮き 浮き
ディカステス・サイス
中,上
15,11
16F 12-13 -8 浮き 浮き
ディカステス・サイス(2発目のみ)
中,上
15,17
30F 12-13 -8 D D
ディカステス・ランス
中,中
15,24
16F 12-13 -15 D D
メタルブーツ
上CS
17
16F 16-17 -9 D 浮き
ギロチンクラッカー(1)
中
15
15F 15-16 -9 +2 +2
ギロチンクラッカー
中,中
15,16
15F 22-25 -14 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
スティングロー
下
10
15F 15-15 -11s ±0 ±0
バシリスクファング
下CS
18
21F 21-21 -13s -2 +13g
ソウルフィールド
特殊
-
  - - -

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アサシンスティング(1)~背向け
中,特殊
13
13F 13-14 -4 +5 +5
アサシンスティング
中,上
13,15
13F 22-23 -1 +8 +8
アサシンスティング~ソウルフィールド
(or )
中,上,特殊
13,15
13F 22-23 -4 +5 +5
アサシンスティング~ファントムジャベリン
ヒット or ガード時
中,上,特中
13,15,21
13F 18-19 -14 D D
アサシンスティング~ファントムジャベリン(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,15,21 (3,4,6,9)
13F 18-19
18-26
-3 D D
キラービー
下JSCS
19
28F 28-29 -12s +5 D
ハーケンキック
下CS
21
24F 24-25 -14s +4s D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スマッシュハンマー~ソウルフィールド
上,特殊
21 (6)
16F 16-17 +7s +10s +10s
ユニコーンテイル(1)
上
12
15F 15-17 -14 -3 -3
ユニコーンテイル(2))~背向け
上,中
12,17
15F 22-22 -3 +6 +8
ユニコーンテイル
上,中,中
12,17,20
15F 21-22 -19 D 浮き
ミッシングリング
上,中,下CS
12,17,20
15F 20-21 -30 D D
ミッシングワーム
上,上
12,17
15F 24-25 -7 +4 +4
ミッシングワーム~ファントムハルバード
ヒット or ガード時
上,上,特中
12,17,21
15F 19-20 -14 TR TR TR
ミッシングワーム~ファントムハルバード(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,特中
12,17,21 (3,5,6,9)
15F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
ハーデスヒール
中
23 (4)
27F 27-29 +4 D D
スカルクラッシュ(1)
中
13
14F 14-15 -9 -1 -1
スカルクラッシュ~背向け
中,中,特殊
13,20
14F 17-19 -8 +6s +6s
スカルクラッシュ・フェイク~背向け
中,中,特殊
13,24
14F 37-42 +1s +2s D
スカルクラッシュ・フェイクロー
中,下CS
13,11
14F 20-20 -11s ±0 ±0
スカルスピン
中,下CS,中
13,11,15
14F 26-30 -25 D D
オルタネイションスマッシュ
中
25
28F 28-30 -15 D D
ラビリンス
特殊
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ゲートキーパー(1)
(or or )
中
11
16F 16-16 -6 +5 +5
ゲートキーパー
(or or )
中,中
11,13
16F 18-19 -13 -2s -2s
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
サイスヒール
中JS
20
29F 29-30 -9 小浮 小浮
デスブリンガー~背向け
(or )
上JS,特殊
23 (9)
27F 27-28 +2 +6 +6
デスブリンガー・ロー~気合溜め
(or )
上JS,下CS,特殊
23,18 (9)
27F 31-32 -16s D D
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック
上JS,下CS,中JS
23,18,15 (9)
27F 27-30 -6 D D
デスブリンガー・ロー~ブラインドジャック(3発目のみ)
(or )
上JS,下CS,中JS
23,18,22 (9)
87F 27-30 -6 小浮 小浮
ストームブリンガー(1)
中JS
14
20F 20-21 -9 D D
ストームブリンガー
中JS,中
14,14
20F 16-19 -15 D D
ストームブリンガー(2発目のみ)
中JS,中
14,20
37F 16-19 -15 +9 D
ストームブリンガー~キャンセル背向け
中JS,特殊
14
20F -16 D D
ストームブリンガー(1)
(or )
中JS
11
20F 20-21 -9 D D
ストームブリンガー
(or )
中JS,中
11,14
20F 16-19 -15 D D
ストームブリンガー(2発目のみ)
(or )
中JS,中
11,20
37F 16-19 -15 +9 D
ストームブリンガー~キャンセル背向け
(or )
中JS,特殊
11
20F -16 D D
バーサーカーレイブ(1)
中JS
17
23F 23-25 -16 D D
バーサーカーレイブ(2)
中JS,下CS
17,6
23F 21-22 -11s 小浮 小浮
バーサーカーレイブ(2発目のみ)
中JS,下CS
17,9
23F 21-22 -11s ±0 ±0
バーサーカーレイブ
中JS,下CS,中
17,9,21
23F 21-21 -13 D D
バーサーカースピン
中JS,中
17,15
23F 20-24 -25 D D
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スルトスタッブ
中
26
16F 16-17 -12 D D
フライングコープス
中JS
20
15F 15-18 -14 小浮 小浮
アイアンフレイル
中
21
15F 15-17 -10 D D
テュポーンバイト~背向け
中JS,特殊
20 (6)
26F 26-28 +4 D D
テュポーンバイト・ファントム~背向け
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中,特殊
20,14 (8,8)
26F 26-28
15-16
+7 TR TR TR
ウォーハウンド
中上(上中段返し技)
15,21
17F 17-18
11-12
-10 +5 +5
ウォーハウンド(返し技成功時)~ブラインドゴースト
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段),中,打投,特殊
35
1F 1-8
15-25
-8 打投 打投

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ボディスラッシュ
立ち途中に
中
14
14F 14-15 -14 浮き 浮き
ジャックナイフエルボー
立ち途中に
中
17
13F 13-14 -8 +8 浮き
トライデントキック
立ち途中に
中
18
16F 16-17 -8 ±0a ±0a
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中にヒット or ガード時
中,特中
18,14
16F 19-20 -14 TR TR TR
トライデントキック~ファントムハルバード(ヒート状態)
立ち途中にヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
18,14 (5,6,9)
16F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
マインゴーシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -7 +7 +7
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中
20
16F 16-18 -12 +17g +17g HA
HM
スピニングミドル
立ち途中に
中
20
16F 16-18 -12 +7g +7g HM
スピニングミドル~キャンセル背向け
立ち途中に
特殊
-
  - - -

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
アクアスパイダー~背向け
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
17
20F 20-22 -9s +2 D
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ソウルフィールド
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
  - - -
トルネードディストラクション~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で
下CS,特中,特殊
17,17
18F 18-20
34-36
-23s D D
トルネードディストラクション(ヒート状態)~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で(ヒート中)
下CS,特中,特殊
17,17 (5)
18F 18-20
34-36
-23s D D
ミラージュステップ
しゃがんだ状態で
特殊CS
-
  - - -
ミラージュステップ~スプリントミラージュ
しゃがんだ状態で
特殊CS
-
  - - -

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラビリンス(背向け)
特殊
-
  - - -
ラビリンス(正面向き)
相手に背を向けて
特殊
-
  - - -
ナックルアックス
相手に背を向けて
上
7
8F 8-9 -1 +5 +5
ナックルランス
相手に背を向けて
上,上
7,23
8F 16-17 -8 D 直TR
バックナックル~背向け
相手に背を向けて
上,特殊
9
10F 10-10 ±0 +7 +7
バックナックル~ストレート
相手に背を向けて
上,上
9,10
10F 14-14 -3 +3 +3
バックナックル~ストレート~スプリントミラージュ
相手に背を向けて
上,上,特殊
9,10
10F +1 +7 +7
バックナックル~ストレート~背向け
相手に背を向けて
上,上,特殊
9,10
10F -3 +3 +3
バックナックル・ダブル
相手に背を向けて
上,中
9,12
10F 21-22 -9 +6 +6
バックナックル・ダブル~ソウルフィールド
相手に背を向けて(or )
上,中,特殊
9,12
10F 21-22 -7 +8 +8
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けてヒット or ガード時
上,中,特中
9,12,21
10F 18-19 -14 D D
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン(ヒート状態)
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
上,中,特中
9,12,21 (2,3,6,9)
10F 18-19 -3 D D
ニーベルジャック(1)
相手に背を向けて
上
10
10F 10-10 -11 ±0 ±0
ニーベルジャック(2)
相手に背を向けて
上,中
10,17
10F 28-30 ±0 +1 +11s
ニーベルジャック
相手に背を向けて
上,中,中JS
10,17,22
10F 27-30 -6 D D
ファフニール~背向け
相手に背を向けて
上,中,中JS
10,17,21
10F 32-34 -9 D D
ファフニール~ファントムロール
相手に背を向けて
上,中,中JS,特殊
10,17,21
10F -36 D D
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中JS
21
19F 19-20 -5 +17g +17g HA
クロノスレイズ
相手に背を向けて
中JS,特殊
21
19F 19-20 -5 D D
ブラッククルセイダー
相手に背を向けて
中(パワクラ)
23
15F 15-16 -13 D D PC
ブラッククルセイダー(強化)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23 (9)
15F 15-16 -7 D D PC
グレムリンズキャノン
相手に背を向けて
中中JS
5,11
15F 15-15
19-20
-20 大浮 大浮
ライフストール
相手に背を向けて
中,打投
18
16F 16-16 -8 +6b +6b
ライフストール(軸ズレヒット)
相手に背を向けて
中
18
16F - +3 +3
コールドマサカー(1)
相手に背を向けて
中
13
17F 17-18 -5 +6 +6
コールドマサカー
相手に背を向けて
中,中
13,15
17F 24-25 -7 +14s +14s
コールドワーム
相手に背を向けて
中,上
13,17
17F 20-21 -7 +4 +4
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けてヒット or ガード時
中,上,特中
13,17,21
17F 19-20 -14 D D TR
コールドワーム~ファントムハルバード(ヒート状態)
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,17,21 (3,5,6,9)
17F 19-20
17-19
-3 D D TR
デーモンニー
相手に背を向けて
中
17
13F 13-14 -5 +6 +14
デーモンニー~背向け
相手に背を向けて
中,特殊
17
13F -8 +3 +11
トリックハング(1)~背向け
相手に背を向けて
下
13
16F 16-16 -9s +4 +4
トリックバング
相手に背を向けて
下,上
13,15
16F 22-23 -9 +5 +5 TR
トリックバング~ソウルフィールド
相手に背を向けて(or )
下,上,特殊
13,15
16F 22-23 -6 +8 +8 TR
バットロール
相手に背を向けて
中JSCS
24
25F 25-27 -9 D D
バットロール~ファントムロール
相手に背を向けて
中JS,特殊JS
24
25F -36 D D
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
リバースハーケン(クリーンヒット)
相手に背を向けて
下CS
20
25F 25-27 -26s 直TR 直TR
リバースハーケン(先端)
相手に背を向けて
下CS
16
25F 25-27 -26s ±0 ±0
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
アビスキャノン(1)~背向け
相手に背を向けて
中,特殊
14
16F 16-17 -2 +6 +6
アビスキャノン
相手に背を向けて
中,中中JS
14,5,11
16F 20-20
19-20
-20 大浮 大浮
アビススピア
相手に背を向けて
中,上
14,17
16F 17-18 -9 +2 +2
キャノンテイル~背向け
相手に背を向けて
上,特殊
22 (6)
18F 18-19 +4 D D HM
グレムリンズ
相手に背を向けて
中CS
25
21F 21-22 -9 D D
ヴァーミリオン
相手に背を向けて
下CS
17
23F 23-30 -18s 浮き 浮き
ブラインドロール
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -

スプリントミラージュ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スプリントミラージュ
特殊
-
  - - -
スプリントミラージュ~キャンセルしゃがみ
特殊
-
  - - -
モータルエルボー
中
15
16F 16-16 -9 +4 D
モータルエルボー~ソウルフィールド
(or )
中,特殊
15
16F ±0 +13 崩れ
モータルエルボー~ファントムハルバード
ヒット or ガード時
中,特中
15,21
16F 19-20 -14 D TR TR
モータルエルボー~ファントムハルバード(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
15,21 (4,6,9)
16F 19-20 -3 D TR TR
ブラッディバズソー
下CS
18
25F 25-26 -12s +5 +14s
ブラッディバズソー~キャンセル背向け
特殊
-
  - - -
レーヴァテイン
【】
中
25 (7)
40F 20-21 -9 D D
アクアスパイダー~背向け
下CS,特殊
17
20F 20-22 -9s +2 D
ポイズンニードル~ナイトメア
上,打投
16,14
16F 16-17 -7 打投 打投
ポイズンニードル~ナイトメア(ヒート状態)
(ヒート中)
上,打投
16,14 (4)
16F 16-17 -7 打投 打投
ホイールエッジ~背向け
中,特殊
15
18F 18-20 -14 浮き 浮き TR
ケルベロス
中中CS(上中段返し技)
12,21
24F 24-24
11-11
-9 D D
ケルベロス(返し技成功時)~ブラインドゴースト
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段),中,打投,特殊
35
2F 2-6 -8 打投 打投
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
16F 16-18 -12 +17g +17g HA
HM
スピニングミドル
中
20
16F 16-18 -12 +7g +7g HM
スピニングミドル~キャンセル背向け
特殊
-
  - - -

ソウルフィールド中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ソウルフィールド
など
特殊
-
  - - -
シャープブレイド
ソウルフィールド中に
上
12
14F 14-15 -3 +8 +8
シャープブレイド~スプリントミラージュ
ソウルフィールド中に
上,特殊
12
14F 14-15 +1 +12 +12
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中にヒット or ガード時
上,特中
12,25
14F 18-27 -14 D D
シャープブレイド~ファントムメイス(ヒート状態)
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
上,特中
12,25 (3,7,9)
14F 18-27
16-17
-3 D D
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に(ヒート発動技)
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 +17g +17g HA
デュアルタナトス
ソウルフィールド中に
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 D D
レイディアスフレイル
ソウルフィールド中に
中JS
16
16F 16-17 -4 +5 +5
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中にヒット or ガード時
中JS,特中
16,21
16F 19-20 -14 D D TR
レイディアスフレイル~ファントムハルバード(ヒート状態)
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中
16,21 (4,6,9)
16F 19-20 -3 D D TR
コキュートスグライド
ソウルフィールド中に
下CS
21
17F 17-24 -16s +2s 小浮
オケアノスフィッシャー
ソウルフィールド中に
上
25 (7)
15F 15-16 ±0 D D HM
ブラインドフォール~しゃがみ
ソウルフィールド中に
特殊JS,特殊
-
  - - -
ブラインドフォール~立ち状態
ソウルフィールド中に
特殊JS
-
  - - -
ブラインドラビリンス~背向け
ソウルフィールド中に
特殊JS
-
  - - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クルセイダー(ヒート状態)
(ヒート中)
中
20 (6)
14F 14-14 -9 D D
クルセイダー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (16)
14F 14-14 +5 小浮 小浮
ミノスタイフーン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上中(パワクラ)
10,20
18F 18-19
7-7
-14 +17g +17g HA
PC
ミノスタイフーン(ヒート状態)
(ヒート中)
上中(パワクラ)
10,20 (3,6)
18F 18-19
7-7
-14 D D PC
ミノスタイフーン(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上中(パワクラ)
10,20 (3,16)
18F 18-19
7-7
+5 小浮 小浮 PC
ミノスタイフーン(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上中(パワクラ)
10,20 (4,8)
18F 18-19
7-7
-9 +17g +17g HA
PC
ミノスタイフーン(強化)(ヒート状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上中(パワクラ)
10,20 (4,9)
18F 18-19
7-7
-9 D D PC
ミノスタイフーン(強化)(ヒートダッシュ)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上中(パワクラ)
10,20 (4,19)
18F 18-19
7-7
+5 小浮 小浮 PC
スピニングミドル(ヒート発動可能状態)
立ち途中に(ヒート発動技)
中
20
16F 16-18 -12 +17g +17g HA
HM
スピニングミドル(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
中
20 (6)
16F 16-18 -12 +7g +7g HM
スピニングミドル(ヒートダッシュ)
立ち途中に(ヒート中)
中
20 (16)
16F 16-18 +5 S S HM
クロノスレイズ(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中JS
21
19F 19-20 -5 +17g +17g HA
クロノスレイズ(ヒート状態)~背向け
相手に背を向けて(ヒート中)
中JS,特殊
21 (6)
19F 19-20 -5 D D
クロノスレイズ(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(ヒート中)
中JS
21 (16)
19F 19-20 +5 小浮 小浮
デュアルタナトス(ヒート発動可能状態)
ソウルフィールド中に(ヒート発動技)
中,特中
20,10
18F 18-18
23-24
-9 +17g +17g HA
デュアルタナトス(ヒート状態)
ソウルフィールド中に
中,特中
20,10 (6)
18F 18-18
23-24
-9 D D
デュアルタナトス(ヒートダッシュ)
ソウルフィールド中に(ヒート中)
中,特中
20,10 (16)
18F 18-18
23-24
+5 小浮 小浮
ダガーブロー~ファントムメイス
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
13,25 (3,7,9)
14F 18-27 -3 D D
アサシンスティング~ファントムジャベリン
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,15,21 (3,4,6,9)
13F 18-19
18-26
-3 D D
ミッシングワーム~ファントムハルバード
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,特中
12,17,21 (3,5,6,9)
15F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
テュポーンバイト・ファントム~背向け
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中,特殊
20,14 (8,8)
26F 26-28
15-16
+7 TR TR TR
トライデントキック~ファントムハルバード
立ち途中にヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
18,14 (5,6,9)
16F 19-20
17-19
-3 TR TR TR
トルネードディストラクション~ソウルフィールド
しゃがんだ状態で(ヒート中)
下CS,特中,特殊
17,17 (5)
18F 18-20
34-36
-23s D D
バックナックル・ダブル~ファントムジャベリン
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
上,中,特中
9,12,21 (2,3,6,9)
10F 18-19 -3 D D
コールドワーム~ファントムハルバード
相手に背を向けてヒット or ガード時(ヒート中)
中,上,特中
13,17,21 (3,5,6,9)
17F 19-20
17-19
-3 D D TR
モータルエルボー~ファントムハルバード
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中
15,21 (4,6,9)
16F 19-20 -3 D TR TR
ポイズンニードル~ナイトメア
(ヒート中)
上,打投
16,14 (4)
16F 16-17 -7 打投 打投
シャープブレイド~ファントムメイス
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
上,特中
12,25 (3,7,9)
14F 18-27
16-17
-3 D D
レイディアスフレイル~ファントムハルバード
ソウルフィールド中にヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,特中
16,21 (4,6,9)
16F 19-20 -3 D D TR
パンデモニウム~ソウルフィールド
ヒート状態で
中,打投
55 (6,6,6)
18F 18-20 +14g 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
クルセイダー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
14F 14-14 -9 +17g +17g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ワイルドハント・エグゼキューター
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
グレイブディガー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
サラマンダー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
デュラハンスロー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP
ハングドマン
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
ダークマター
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
カーズシュート
相手に接近して(or )
上段投げ
35
11F 投げ抜けLP
ディメンションチェイサー
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ウォーハウンド(返し技成功時)~ブラインドゴースト
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段),中,打投,特殊
35
1F 上中段返し技、返し技受付1-8F、返し技成功時はブラインドゴーストで反撃、ガード時レイブン側が背向けで-8不利、ヒット時は35ダメージ
ケルベロス(返し技成功時)~ブラインドゴースト
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段),中,打投,特殊
35
2F 上中段返し技、返し技受付1-8F、返し技成功時はブラインドゴーストで反撃、ガード時レイブン側が背向けで-8不利、ヒット時は35ダメージ
インソムニア
相手の攻撃に合わせて(or )
完全回避(上中段)
0
1F 完全回避効果あり、回避受付1-10F、成功時は自分にダメージ(回復可能)
インソムニア
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて(or )
完全回避(上中段)
0
1F 完全回避効果あり、回避受付1-10F、成功時は自分にダメージ(回復可能)
バックベアード
相手に背を向けて相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段)
25
1F 上中段返し技効果あり、返し技受付1-8F、返し技成功時25ダメージ
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   7LP,RP,RP,RP,RK,RP,LK,RK,RP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 中 中 上 上 中 中JS 下CS 中 中段ガード不能JS
ダメージ 11 13 5 5 8 8 9 5 6 35
Grd -6 -13 -33 -26 -23 -24 -19 -21s -19 -
NH +5 -2s -22 -15 -12 -15 -7s -2s 浮き D
CH +5 -2s -22 -15 -12 -13 -7s -2s 浮き D

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
6RK
性能調整
↑↓
主に確定反撃に使用できるようにする目的で、以下の性能調整を行ないました。
・ヒット時にトルネードを誘発するようにしました。
・ダメージを「23」→「17」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「9F」→「12F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
立ち途中にWK
挙動修正
↑
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
相手に背を向けてLK,RK,LK
挙動修正
-
・相手との押し合い判定などを調整することで、2発目ヒット時に3発目が空振りする現象を緩和しました。
ソウルフィールド中に2~
挙動修正
-
・出しやすくなるよう「2~」入力の受付を緩和しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑↓
・相手との押し合い判定を調節し、相手の攻撃を意図せず回避してしまう現象を緩和しました。
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)
・ガード時の相手の挙動などを調整して、途中から空振りする現象を緩和しました。
【LK,RK】
性能調整
↑
・相手の下段攻撃に対する選択肢としても使用できるよう、ジャンプステータスを追加しました。
【RK,LK】,LK
挙動修正
-
・v1.04において追尾性能を上方修正したことで空中コンボに使用した場合の挙動が変化したのを修正するため、攻撃ヒット判定を拡大しました。
6WP 相手に背を向けてRP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
1RP,LP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態で3LK
コマンド追加
↑
・「アクアスパイダー(しゃがんだ状態で3LK)」を、立ち状態から「23~LK」の入力でも出せるようにしました。
しゃがんだ状態で3LK
性能調整
↓
・攻撃後のレイヴンの前進量を増やしました。ガードされた際のリスクの低さを考慮し、攻撃後の相手との距離を近くするのを目的とした変更です。
相手に背を向けて6LK
性能調整
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。正面向きに帰着する場合のヒット硬直差は「+3F」→「+6F」に変更、背向けへ帰着する場合のヒット硬直差は「0F」→「+3F」に変更となります。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
相手に背を向けて6RK
性能調整
↑
・ダメージを「9」→「13」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ヒット時に相手に与える硬直時間を「2F」増やし、ヒット硬直差を「+2F」→「+4F」にしました。
相手に背を向けて4WK
挙動修正
-
・相手が側面にいる位置関係の場合に、想定するタイミングでガードができない状態になることがあったのを修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
【RK,LK】 6WP 1RP,LP 4RK,RK しゃがんだ状態で3WK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にRK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
LP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
666~LK
挙動修正
-
・相手に背中を向けるアニメーションにも関わらず、空振り時に相手の反撃を正面向きで受け止めることがあったのを修正しました。
ヒート状態で666~LKヒット or ガード時RK
挙動修正
↑
・ヒット時にヒートタイマーが回復していなかったのを修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
分身を使った攻撃
その他
-
・分身が体力ゲージの手前に表示されるように変更しました。特定の状況において分身の視認性が極めて悪くなっていた点を解消するための修正です。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,LP,LP 3LP,RK 相手に背を向けてRP,RP,LP ソウルフィールド中にLP,RK
挙動修正
↑
・分身攻撃をしゃがみガードした際の硬直差が、立ちガード時と異なっていたの修正しました。