ヴィクター シーズン2 コマンドリスト Ver.2.08.01
鉄拳8 ヴィクター、シーズン2の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
063
ペアシェイプカット
ペアシェイプカット




下下CS,特殊/10,14
ヒット時イアイ・ポズィションへ
085
パッスランド
パッスランド
イアイ・ポズィション中に



中/25(7)
ガード時削りダメージあり
100
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
パヒューマー中に

特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / イアイ・ポズィション中の技 / パフューマー中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ザン・ド・サムライが使用可能

005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
カリブルヌス、ロンゴミニアドがパワーアップ

、イアイ・ポズィション中に
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
一部の刀技をヒットさせることでヒート状態の残り時間を回復

、イアイ・ポズィション中に
など ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
パフューマー中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ



中,上/15,21
009
デュランダル
デュランダル


中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
010
ライヴロデズ
ライヴロデズ


中/21(6)
ガード時削りダメージあり
011
フライングジェントルマン
フライングジェントルマン
パフュマー(
など)中に

など)中に
中JS/21
012
パッスランド
パッスランド
イアイ・ポズィション中に



中/25(7)
ガード時削りダメージあり
013
ザン・ド・サムライ
ザン・ド・サムライ
ヒート状態で



中,特殊/30(9)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
014
エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で



中JS,特中/32,14(9,6)
or ヒート状態で
、ヒート状態の残り時間を消費する

、ヒート状態の残り時間を消費する
015
ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に



中,特中*4/10,7,7,7,14(1,1,1,1,6)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
016
エリミナシオン・サムライ
エリミナシオン・サムライ
ヒート状態で

下,打投/39(3,5)
パフューマー中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
017
クー・ド・シュヴァリエ
クー・ド・シュヴァリエ
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
パフューマー中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
018
ダブルカボションカット
ダブルカボションカット



上,上,上上/5,5,5,7
019
ベーシックエチケット
ベーシックエチケット


上,上/5,12
020
ブリオレットカット
ブリオレットカット



上,上,中/5,12,20
021
ベーシックマナー
ベーシックマナー


上,下/5,11
022
カトラリーエチケット
カトラリーエチケット


上,上/10,12


でパフューマーへ
023
クライベイビー・ソフィア
クライベイビー・ソフィア

ヒット or ガード時
上,中中,上,特殊/10,5,5,12(4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
024
グッドコミュニケーション
グッドコミュニケーション


上,上上/11,9,10
025
チャリティ・ファイア
チャリティ・ファイア



上,中,中/15,17,25(7)
ガード時削りダメージあり
026
エデン
エデン

中/17
027
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション

特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ ⇒コマンド
028
ゴルラゴン
ゴルラゴン





上,上,中,中/10,10,12,25
029
レイディエントカット
レイディエントカット




上,上,上中中/10,10,7,5,20
030
パヒューマー
パヒューマー


特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり、パフューマーへ、パフューマー中に
でしゃがみへ
でしゃがみへ
031
カーヴィングカメオ
カーヴィングカメオ



中,上/15,21
032
カーヴィングインタリオ
カーヴィングインタリオ



中,中/15,20



(or 


)でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
033
デュランダル
デュランダル


中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
⇘コマンド
034
トリリアントカット
トリリアントカット



中,上上/10,7,7
035
アルカディア
アルカディア


中/14
036
ロイヤル・イリデッセンス
ロイヤル・イリデッセンス




中,中,特中/10,14,23(6)
ガード時削りダメージあり
037
セルフィッシュ・ミランダ
セルフィッシュ・ミランダ

ヒット or ガード時
中,上,特殊/15,16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
038
ラムレイ
ラムレイ


中/28
⇓コマンド
039
コンケーブカット
コンケーブカット



下CS,上/7,15
040
ライヴロデズ
ライヴロデズ


中/21(6)
ガード時削りダメージあり
041
グッドマナー
グッドマナー


下/11
042
ファインサルーテ
ファインサルーテ


下/10
043
ギルティ・マリコ
ギルティ・マリコ

(カウンターヒット)
下,打投/12,18
044
ブラウェス・イリデッセンス
ブラウェス・イリデッセンス


特中/21(6)
ガード時削りダメージあり
⇙コマンド
045
エメラルドカット
エメラルドカット



中,中/9,9



でパフューマーへ
046
ポライトグリーティング
ポライトグリーティング


上CS/20
047
ウェルカムスイープ
ウェルカムスイープ


下CS/17
048
ムスクセンテッド・ナターシャ
ムスクセンテッド・ナターシャ

(カウンターヒット)
下CS,特中*2/20,2,2
⇐コマンド
049
ヴァニティ・ラブ
ヴァニティ・ラブ



中,上,打投/11,16,15
正面地上ヒット時投げへ、

でパフューマーへ


でパフューマーへ
050
ストロボメモリーズ
ストロボメモリーズ


上/5
or パフューマー中に
、この攻撃のダメージではK.O.は不可

、この攻撃のダメージではK.O.は不可
051
カヴァル
カヴァル



中,中/15,25
052
コーディアルサーキット
コーディアルサーキット


上/20(6)
ガード時削りダメージあり
053
フェイルノート
フェイルノート


上(パワクラ)/25(7)
ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
054
ドゥン・スタリオン
ドゥン・スタリオン


中/24
⇖⇑⇗コマンド
055
カリブルヌス
カリブルヌス


中JS/32(9)
or 
、ガード時削りダメージあり

、ガード時削りダメージあり
056
エクスカリバー
エクスカリバー
ヒート状態で



中JS,特中/32,14(9,6)
or ヒート状態で
、ヒート状態の残り時間を消費する

、ヒート状態の残り時間を消費する
057
グリンガレット
グリンガレット



中,中/9,21
or 
or 
、


(or 


)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ

or 
、


(or 


)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
058
マーキスカット
マーキスカット


中/15
059
ピースフルシューズ
ピースフルシューズ


中JS/17
or 
or 

or 
060
カリッジ・シャトヤンシー
カリッジ・シャトヤンシー


中JS,特中/12,16
or 
or 

or 
⇒⇒コマンド
061
カルンウェナン
カルンウェナン



中/24(7)
ガード時削りダメージあり
062
アネスト・ファイア
アネスト・ファイア




中/21(6)
ガード時削りダメージあり、



(or 



)でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ




(or 



)でヒット or ガード時にイアイ・ポズィションへ
063
ペアシェイプカット
ペアシェイプカット




下下CS,特殊/10,14
ヒット時イアイ・ポズィションへ
064
アムールシャフト
アムールシャフト




上,特殊/16(6)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
065
モンジョワ・タケミカヅチ
モンジョワ・タケミカヅチ



中段ガード不能/50
10連コンボ
066
10連コンボ
10連コンボ










上,上,下,下CS,上,中,中,中,中JS,中/10,12,6,6,8,8,8,8,10,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復
特殊動作
067
挑発
挑発

特殊/-
068
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
069
ル・ブラン
ル・ブラン


特殊/-
立ち途中の技
070
オーバルカット
オーバルカット
立ち途中に

中/20
071
バスケットカット
バスケットカット
立ち途中に

中/15
072
フェイス・イリデッセンス
フェイス・イリデッセンス
立ち途中に



上,特中/16,23(6)
ガード時削りダメージあり
073
プレイズスマッシュ
プレイズスマッシュ
立ち途中に

中/16
074
パーリ―ゲイツ
パーリ―ゲイツ
立ち途中に

中中/10,12
立ち途中に
でパフューマーへ

でパフューマーへ しゃがみ中の技
075
シャングリラ
シャングリラ
しゃがんだ状態で

下上/10,10
横移動中の技
076
ダンディブロウ
ダンディブロウ
横移動中に

中/25
イアイ・ポズィション中の技
077
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
など
特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ
078
スプマドール
スプマドール
イアイ・ポズィション中に



中,中/9,21
イアイ・ポズィション中に

でパフューマーへ、

(or 

)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ


でパフューマーへ、

(or 

)で2発目をキャンセルしてイアイ・ポズィションへ
079
クラレント
クラレント
イアイ・ポズィション中に





中,中JS,中JS/9,15,23(6,9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
080
シャスティフォル
シャスティフォル
イアイ・ポズィション中に



中,上JS/9,23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
081
アルマス
アルマス
イアイ・ポズィション中に

中/23(9)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
082
セクエンス
セクエンス
イアイ・ポズィション中に

中中(パワクラ)/13,25
ヒット時ヒート状態の残り時間回復、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
083
ミュルグレス
ミュルグレス
イアイ・ポズィション中に



下,上/17,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
084
オートクレール
オートクレール
イアイ・ポズィション中に

上JS/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
085
パッスランド
パッスランド
イアイ・ポズィション中に



中/25(7)
ガード時削りダメージあり
086
ロンゴミニアド
ロンゴミニアド
イアイ・ポズィション中に



中,特中*2,特殊/10,7,14(1,1,4)
イアイ・ポズィションへ、ガード時削りダメージあり
087
ロンギヌス
ロンギヌス
ヒート状態でイアイ・ポズィション中に



中,特中*4/10,7,7,7,14(1,1,1,1,6)
イアイ・ポズィションへ、ヒート状態の残り時間を消費する
088
エスペ・アバンチュールズ
エスペ・アバンチュールズ
イアイ・ポズィション中に



下下/10,20
ヒット時ヒート状態の残り時間回復
089
伏せる
伏せる
イアイ・ポズィション中に

特殊CS/-
090
前移動
前移動
イアイ・ポズィション中に

特殊/-
下段に対する完全回避効果あり
091
後ろ移動
後ろ移動
イアイ・ポズィション中に

特殊/-
092
プリドゥエン
プリドゥエン
イアイ・ポズィション中に

特殊/-
パフューマー中の技
093
パヒューマー
パヒューマー

など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パフューマーへ、パフューマー中に
でしゃがみへ
でしゃがみへ
094
マセラシオン
マセラシオン
パヒューマー中に

下CS/15
095
トップ・ノート
トップ・ノート
パヒューマー中に





中,中,上/9,13,20
パフューマー中に
でイアイ・ポズィションへ

でイアイ・ポズィションへ
096
ラスト・ノート
ラスト・ノート
パヒューマー中に





中,中,中中中/9,13,8,8,15
パフューマー中に
でイアイ・ポズィションへ

でイアイ・ポズィションへ
097
フライングジェントルマン
フライングジェントルマン
パヒューマー中に

中JS/21
098
コーディアルサーキット
コーディアルサーキット
パヒューマー中に

上/20(6)
ガード時削りダメージあり
099
ヘングローイン
ヘングローイン
パヒューマー中に

中/25(7)
ガード時削りダメージあり、パフューマー中に

でイアイ・ポズィションへ


でイアイ・ポズィションへ
100
イアイ・ポズィション
イアイ・ポズィション
パヒューマー中に

特殊/-
イアイ・ポズィションへ、イアイ・ポズィション中に
or
で立ち状態へ
or
で立ち状態へ
101
シヤージュ
シヤージュ
パヒューマー中に

特殊CS/-
ダウン中の技
102
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
103
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
104
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
105
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
106
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

107
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
108
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
109
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
110
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
111
ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
112
ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
113
ワンナイト・ミラクル
ワンナイト・ミラクル
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
114
ジュ・トゥ・ヴ
ジュ・トゥ・ヴ
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
115
フェアウェル・イン・タージマハル
フェアウェル・イン・タージマハル
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
116
ロマンシング・チェイサー
ロマンシング・チェイサー
相手に接近して



上段投げ/40
パフューマー中も使用可、投げ抜け
返し技
117
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
118
グウェン
グウェン
相手の下段攻撃に合わせてイアイ・ポズィション中に

返し技(下段,完全回避),中/21
ヒート状態の残り時間回復、下段に対する完全回避効果あり
アップデート
Ver.2.08.01
変更なし
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
変更なし
Ver.2.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
1RK
6RK,LP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
6WP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
666~WP
挙動修正
-
・1ヒット目のカウンターヒット時の相手の挙動を変更し、2ヒット目が空振りする現象を緩和しました。
Ver.2.02.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
Ver.2.01.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
性能調整
↓
・相手が地上にいる場合に限り攻撃ヒット判定を縮小し、横移動に対する当たりやすさを抑えました。
※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
※全キャラクターの追尾性能を検証した結果、他と比べて高めの性能となっていたキャラクターに対し、公平性を考慮したうえで個別に調整を行っています。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・ガード時削りダメージを「9」→「8」に変更しました。
Ver.2.00.02
変更なし
Ver.2.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
4WP
ヒート発動技変更
↓
・ヒート発動技ではなくしました。
666~WP
技追加
↑
・新規の技「ペアシェイプカット」を追加しました。
イアイ・ポズィション中に2LP
技追加
↑
・新規の技「パッスランド」を追加しました。
しゃがんだ状態でWP,6~
技追加
↑
・「しゃがんだ状態でWP,6~」で「パフューマー」に移行できるようにしました。
9LP,LP,6~
イアイ・ポズィション中にLP,LP,6~
技追加
↑
・「9LP,LP,6~」で「パフューマー」に移行できるようにしました。
・「イアイ・ポズィション中にLP,LP,6~」で「パフューマー」に移行できるようにしました。
・「イアイ・ポズィション中にLP,LP,6~」で「パフューマー」に移行できるようにしました。
パフューマー中にWK
技追加
↑
・「パフューマー中にWK」で「イアイ・ポズィション」に移行できるようにしました。
パフューマー中にWP,2~
技追加
↑
・「パフューマー中にWP,2~(or WP,WK)」で「「イアイ・ポズィション」に移行できるようにしました。
LP,LP,RP,6~
技追加
↑↓
・「LP,LP,RP,6~」で「パフューマー」に移行できるようにしました。
・ダメージを「5,7,5,10」→「5,5,5,7」に変更しました。
・ダメージを「5,7,5,10」→「5,5,5,7」に変更しました。
パフューマー(6LKなど)
コマンド追加
↑
・「ヒート発動可能状態でパフューマー中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でパフューマー中にRP+LK」で「エリミナシオン・サムライ」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でパフューマー中にRP+LK」で「エリミナシオン・サムライ」を出せるようにしました。
4RP
コマンド追加
↑
・「パフューマー中に4RP」で「ストロボメモリーズ」を出せるようにしました。
・攻撃の発生を「12F」→「10F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を拡大し、リーチを長くしました。
・硬直時間を「3F」減らしました。硬直差に変更はありません。
・攻撃の発生を「12F」→「10F」に変更しました。
・攻撃ヒット判定を拡大し、リーチを長くしました。
・硬直時間を「3F」減らしました。硬直差に変更はありません。
イアイ・ポズィション中にWP
性能調整
↑
・ホーミングアタックに変更しました。
イアイ・ポズィション中にLP,WP
性能調整
↑
・2発目をホーミングアタックに変更しました。
2RK
性能調整
↑
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」、ヒット時の硬直差を「-3F」→「-2F」に変更しました。
9RK
性能調整
↑
・ジャンプステータスを開始するタイミングを「14F」→「9F」に変更しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-14F」に変更しました。
ヒート状態で1WP
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「+6F」→「+9F」に変更しました。
イアイ・ポズィション中にLK
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-14F」→「-13F」に変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
↑
・攻撃の発生を「15F」→「14F」に変更しました。
RP,RP
性能調整
↑↓
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-10F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
6WP
性能調整
↑↓
・ガード時の相手の硬直時間を「12F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「+3F」に変更しました。
・ダメージを「35」→「30」に変更しました。
・ダメージを「35」→「30」に変更しました。
1LK
性能調整
↑↓
・ノーマルヒット時にトルネードを誘発するように変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-11F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-11F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
4RK
パフューマー中にRK
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
WP
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-9F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-9F」に変更しました。
8WP
性能調整
↓
・ダメージを「37」→「32」に変更しました。
3WK
性能調整
↓
・ダメージを「32」→「28」に変更しました。
1RK
性能調整
↓
・前進量を抑え、リーチを短くしました。
立ち途中にWP
性能調整
↓
・ダメージを「10,17」→「10,12」に変更しました。
イアイ・ポズィション中に2RP
性能調整
↓
・ガード時の削りダメージを「11」→「6」にしました。
イアイ・ポズィション中にRP
性能調整
↓
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。
パフューマー中にLP
性能調整
↓
・ダメージを「17」→「15」に変更しました。
ヒート状態で6RK,LP,6~
性能調整
↑↓
・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。
