仁 子ページ フレーム表

仁 シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 仁、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
蠢魔天
上,上
11,20
12F 22-24 -10 D D TR
左膝蹴り~右下突き
中,中
17,20
15F 19-20 -9 +9
(+21g)
+9
(+21g)
壱式足刀
中
28
17F 17-18 -7 D D
風間流六連撃・改
立ち途中に
中,上,中,中,下,中JS
7,8,4,3,5,15 (4)
13F 31-32 -16 D D
膻中突き~縦蹴り
立ち途中に【】
上,中
7,20
13F 23-24 +6s +13s +13s
二段十字脚
立ち途中に
中,上
13,15
11F 19-20 -7 +4 +4
堕落無道
下,中JS
12,19 (8)
20F 31-32 -16 D D
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に
中,中
14,21 (6)
16F 23-24 -14 D D
風間流連撃方円脚
残心中に
中,上,打投
14,14,14
16F 24-25 -9 打投 打投
魔爪払い(ヒート発動可能状態)
残心中に(ヒート発動技)
上(パワクラ)
27 (8)
21F 21-22 -5 +17g +17g HA
PC
HM
骸征脚
残心中に
中JS
24 (7)
27F 27-33 +2 D D
下段手刀打ち~因果爆心脚
残心中に
下CS,打投
10,20
24F 24-24
61-61
-14s +4
(+16g)
+4
(+16g)
黒翼雷鳴脚
残心中に
上JS
25 (10)
21F 21-27 +9
(+15g)
D D
黒翼輪舞
残心中に
中JS
20 (6)
14F 14-16 -16 浮き 浮き TR
覚醒三戦立ち
(ヒート中)
中,特殊
0 (1)
19F 19-34 +4 +23sg +23sg PC
覚醒雷神拳
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,中
0,25 (1,10)
19F 20-22 -13 直TR 直TR PC
TR
覚醒風神拳
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,特中
0,23 (1,9)
19F 11-12 +4 浮き 浮き PC
覚醒叫喚閃空
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,中JS
0,25 (1,10)
19F 26-28 +2s 小浮 小浮 PC
覚醒等活閃空
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,下JS
0,24 (1,10)
19F 33-34 -23s D D PC
覚醒奈落堕とし
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,下,中
0,10,19 (1,4)
19F 25-26 -23s D D PC
順突き~黒翼輪舞
上,上,中
5,12,20 (6)
10F 20-22 -16 浮き 浮き TR
丹田二段打ち(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +17g +17g HA
魔裂爪
中
12 (3)
16F 16-17 -9 +6 +6
骸打ち~黒翼一閃
中(パワクラ),打投
21,10
21F 21-21 -13 打投 打投 PC
災禍
下CS
22
22F 22-23 -14s +4s 直TR
風間流三刻蹴
下,上,中
7,10,21
15F 24-25 -12 D D TR
左関節蹴り~中段足刀
【】
下,中
7,24
15F 20-20 -12 D D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
上,上,特殊CS
9,20
10F -6 +14g +14g
縦蹴り~踏み込み
【】
中,特殊
20
23F +2s +9s +9s
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
直突き
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
順突き
上,上
5,12
10F 10-10 -3 +6 +6
順突き~黒翼輪舞
上,上,中
5,12,20 (6)
10F 20-22 -16 浮き 浮き TR
順突き~内回し踵落とし
上,上,中
5,12,20
10F 24-26 ±0 D D
順突き~上段後ろ回し蹴り
上,上,上
5,12,26
10F 20-22 -4 D D
直突き~左下段蹴り
上,下
5,9
10F 16-17 -12s -1 -1
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
上,下,下
5,9,17
10F 23-23 -13s +3 D
正拳
上
9
10F 10-10 ±0 +9 +9
逆突き
上,中
9,9
10F 16-17 -3 +6 +6
逆突き~中段前回し蹴り
上,中,中
9,9,18
10F 18-20 -9 +4 D
逆突き~下段前回し蹴り
【】
上,中,下
9,9,20
10F 20-21 -31s D D
正拳~上段後ろ回し蹴り
上,上
9,20
10F 24-27 -9 +11g +11g
正拳~上段後ろ回し蹴り~前心
上,上,特殊CS
9,20
10F -6 +14g +14g
鬼神烈洸(1)
上
19
14F 14-14 -7 +4 +4
鬼神烈洸(2)
上,上
19,7
14F 20-20 -1 +7 +7
鬼神烈洸(2)~前心
上,上,特殊CS
19,7
14F +4 +12g +12g
鬼神烈洸
上,上,下
19,7,18
14F 18-18 -13s +3 小浮
右上段前回し蹴り
上
15
13F 13-14 -9 +10g +13s HM
胴回し回転蹴り
【】
中JS
27
24F 24-34 -11 D D
正中線乱れ突き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中中
4,4,16
13F 13-13
8-8
12-12
-14 +17g +17g HA
正中線乱れ突き
中中中
4,4,16
13F 13-13
8-8
12-12
-14 D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左足刀
中
12
14F 14-14 -16 -5 -5
丹田二段打ち(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +17g +17g HA
丹田二段打ち
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +4 +4
左足刀~左縦蹴り
中,上
12,14
14F 20-20 -8 +8 +8
左足刀~左縦蹴り~前心
中,上,特殊CD
12,14
14F -7 +9 +9
左足刀~左縦蹴り・潜
中,上,特殊
12,14
14F -8 +8 +8
右中段前蹴り~前心
中,特殊CS
21
16F -1 +11 小浮
正拳二段突き
上上
14,24 (7)
14F 14-14
9-10
-9 D D
前心
特殊CS
-
  - - -

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左中段直突き
中
10
13F 13-14 -3 +4 +6
左中段直突き~上段回し蹴り
中,上
10,18
13F 18-21 -9 +10g D
左中段直突き~中段足刀
【】
中,中
10,24
13F 20-20 -12 D D
魔裂爪
中
12 (3)
16F 16-17 -9 +6 +6
魔裂爪~踏み込み
中,特殊
12 (3)
16F -2 +13g +13g
左中段回し蹴り
中
16
12F 12-12 -8 +3 +3
縦蹴り
【】
中
20
23F 23-24 +6s +13s +13s
縦蹴り~踏み込み
【】
中,特殊
20
23F +2s +9s +9s
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
20F 20-21 ±0 +17g +17g HA
後ろ回し右踵落とし
中
22
20F 20-21 ±0 +8s +8s

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
骸打ち~黒翼一閃
中(パワクラ),打投
21,10
21F 21-21 -13 打投 打投 PC
骸打ち(強化)~黒翼一閃
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),打投
21,10 (8)
21F 21-21 -9 打投 打投 PC
災禍
下CS
22
22F 22-23 -14s +4s 直TR
左関節蹴り
下
7
15F 15-16 -14s -3 -2
風間流三刻蹴(2)
下,上
7,10
15F 20-21 -11 -3 -3
風間流三刻蹴
下,上,中
7,10,21
15F 24-25 -12 D D TR
左関節蹴り~中段足刀
【】
下,中
7,24
15F 20-20 -12 D D
右下段後ろ回し蹴り
下CS
11
16F 16-17 -12s -1 -1
飛び二段蹴り
中中JS
5,20
15F 15-15
10-12
-19 浮き 浮き

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
転掌絶刀(2)
中,上
12,11
16F 8-8 -12 -7 崩れ
転掌絶刀
中,上,中
12,11,21
16F 35-36 -9 D D
転掌瀑布
中,中
12,23
16F 27-29 -8 D D
左上段後ろ回し蹴り
上CS
28
20F 19-21 -10 D D
右下段回し蹴り
下
18
20F 20-21 -13s +3 +13g
三戦立ち
中
0
19F 19-34 -11 +17sg +17sg
覚醒三戦立ち
(ヒート中)
中,特殊
0 (1)
19F 19-34 +4 +23sg +23sg PC
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
転掌絶刀(1)
中
12
16F 16-16 -10 -4 D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
蠢魔天(1)
上
11
12F 12-12 -9 +2 +2
蠢魔天
上,上
11,20
12F 22-24 -10 D D TR
蠢魔刹(1)
中
12
15F 15-16 -11 ±0 ±0
蠢魔刹
中,中
12,10
15F 14-15 -9 +2 +2
左膝蹴り
中
17
16F 16-16 -6 +5 +5
左膝蹴り~前心
中,特殊CS
17
15F 15-16 -2 +9 +9
左膝蹴り~右下突き
中,中
17,20
15F 19-20 -9 +9
(+21g)
+9
(+21g)
後ろ蹴り
中
21
17F 17-18 -7 D D
水月突
中(上中段パンチ捌き)
20
23F 23-24 -12 +6 +6
水月突(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
3F 3-10 - D D
残心
特殊CS
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
(or or )
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
避け中段突き
(or )
中
18
15F 15-16 -7 +6 D
後ろ回し左飛び蹴り
(or or )
中JS
17
22F 22-23 -9 +6 崩れ
前蹴上げ
(or )
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
前蹴上げ
中JS
15
15F 15-17 -13 D 浮き
渾身正拳突き
中段ガード不能
50
75F 75-76 - D D
渾身正拳突き~キャンセル
特殊
-
- - -
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
胴抜き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (6)
14F 14-15 -8 +17g +17g HA
胴抜き
中
22 (6)
14F 14-15 -8 D D
左踵落とし
中
20
23F 23-25 -4 小浮 小浮
左踵落とし~直突き
中,上
20,5
23F 15-15 +1 +7 +7
壱式足刀
中
28
17F 17-18 -7 D D
羅喉(1)
中
15
15F 15-16 -7 +4 +4
羅喉(2)
中,上
15,14
15F 21-21 -5 +6 +9
羅喉
中,上,中
15,14,20
15F 19-20 -5 D D
旋衝
中,上,中
15,14,22
15F 28-29 -14 浮き 浮き TR
計都
中,中
15,17
15F 25-25 -9 +6 崩れ
計都~前心
中,中,特殊CS
15,17
15F +2 +17g 崩れ
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-23 +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
膻中突き
立ち途中に
中
7
13F 13-14 -6 +5 +5
鬼八門
立ち途中に
中,中
7,19
13F 19-20 -8 +3s +3s
鬼八門~前心
立ち途中に
中,中,特殊CS
7,19
13F -9 +2s +2s
風間流六連撃・改(2)
立ち途中に
中,上
7,8
13F 14-14 -6 +4 +4
風間流六連撃・改(2)・潜
立ち途中に
中,上,特殊
7,8
13F -6 +4 +4
風間流六連撃・改(3)
立ち途中に
中,上,中
7,8,4
13F 18-18 -11 -6 -6
風間流六連撃・改(4)
立ち途中に
中,上,中,中
7,8,4,3
13F 10-10 -11 +3 +3
風間流六連撃・改(5)
立ち途中に
中,上,中,中,下
7,8,4,3,5
13F 20-21 -31s +8s +8s
風間流六連撃・改
立ち途中に
中,上,中,中,下,中JS
7,8,4,3,5,15 (4)
13F 31-32 -16 D D
膻中突き~縦蹴り
立ち途中に【】
上,中
7,20
13F 23-24 +6s +13s +13s
膻中突き~縦蹴り~踏み込み
立ち途中に【】
上,中,特殊
7,20
13F +2s +9s +9s
追い突き
立ち途中に
中
14
14F 14-15 -12 浮き 浮き
唐竹蹴り
立ち途中に
中
20
16F 16-18 -9 +10g D HM
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
13
11F 11-12 -3 +8 +8
二段十字脚
立ち途中に
中,上
13,15
11F 19-20 -7 +4 +4

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
右下段後ろ回し蹴り・弐
しゃがんだ状態で
下CS
20
25F 25-26 -26s D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

踏み込み中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
踏み込み
特殊
-
  - - -
左突き上げ
中
20
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
最速左突き上げ(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (8)
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
最速左突き上げ
(と同時押し)
中
22 (4)
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
右回し突き
上
20
11F 11-12 -10 直TR 直TR
最速右回し突き(ヒート状態)
(ヒート中)
上
25 (9)
11F 11-12 +5 直TR 直TR
最速右回し突き
(と同時押し)
上
25 (5)
11F 11-12 +5 直TR 直TR
唐竹蹴り
中
20
16F 16-18 -9 +10g D HM
堕落無道(1)
下
12
20F 20-21 -31s +8s +8s
堕落無道
下,中JS
12,19 (8)
20F 31-32 -16 D D
堕落無道(2発目のみ)
下,中JS
12,28 (8)
52F 31-32 -16 D D
ダッシュ
特殊
-
  - - -
特殊ジャンプ
特殊JS
-
  - - -
空斬脚
中JS
30 (9)
22F 22-23 +6 D D

残心中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
残心
特殊CS
-
  - - -
前心
特殊CS
-
  - - -
ダッシュ
残心中に
特殊
-
  - - -
踏み込み
残心中に
特殊
-
  - - -
左回し突き
残心中に
中
14
16F 16-17 -3 +8 +8
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に
中,中
14,21 (6)
16F 23-24 -14 D D
左回し突き~黒翼蛇掌~キャンセル踏み込み
残心中に
中,特殊
14
16F -22 -11 -11
風間流連撃方円脚
残心中に
中,上,打投
14,14,14
16F 24-25 -9 打投 打投
魔爪払い(ヒート発動可能状態)
残心中に(ヒート発動技)
上(パワクラ)
27 (8)
21F 21-22 -5 +17g +17g HA
PC
HM
魔爪払い
残心中に
上(パワクラ)
27 (8)
21F 21-22 -5 D D PC
HM
魔爪払い(強化)(ヒート発動可能状態)
残心中に(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
27 (10)
21F 21-22 ±0 +17g +17g HA
PC
HM
魔爪払い(強化)
残心中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
27 (10)
21F 21-22 ±0 D D PC
HM
薙踵
残心中に
中
20
17F 17-18 -9 +10g D HM
骸征脚
残心中に
中JS
24 (7)
27F 27-33 +2 D D
下段手刀打ち~因果爆心脚
残心中に
下CS,打投
10,20
24F 24-24
61-61
-14s +4
(+16g)
+4
(+16g)
黒翼雷鳴脚
残心中に
上JS
25 (10)
21F 21-27 +9
(+15g)
D D
黒翼雷鳴脚~踏み込み
残心中に
上JS,特殊
25 (10)
21F +8
(+15g)
D D
黒翼輪舞
残心中に
中JS
20 (6)
14F 14-16 -16 浮き 浮き TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
正中線乱れ突き(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中中中
4,4,16 (1,1,14)
13F 13-13
8-8
12-12
+5 D D
丹田二段打ち(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,17
14F 22-22 -12 +17g +17g HA
丹田二段打ち(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
12,17 (3,5)
14F 22-22 -12 +4 +4
丹田二段打ち(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
12,17 (3,15)
14F 22-22 +5 小浮 小浮
後ろ回し右踵落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
20F 20-21 ±0 +17g +17g HA
後ろ回し右踵落とし(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (6)
20F 20-21 ±0 +8s +8s
後ろ回し右踵落とし(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (16)
20F 20-21 +5 浮き 浮き
胴抜き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (6)
14F 14-15 -8 +17g +17g HA
胴抜き(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (9)
14F 14-15 -8 D D
胴抜き(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (19)
14F 14-15 +5 小浮 小浮
魔爪払い(ヒート発動可能状態)
残心中に(ヒート発動技)
上(パワクラ)
27 (8)
21F 21-22 -5 +17g +17g HA
PC
HM
魔爪払い(ヒート状態)
残心中に(ヒート中)
上(パワクラ)
27 (11)
21F 21-22 -5 D D PC
HM
魔爪払い(ヒートダッシュ)
残心中に(ヒート中)
上(パワクラ)
27 (21)
21F 21-22 +5 D D PC
HM
魔爪払い(強化)(ヒート発動可能状態)
残心中に(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
27 (10)
21F 21-22 ±0 +17g +17g HA
PC
HM
魔爪払い(強化)(ヒート状態)
残心中に(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
27 (12)
21F 21-22 ±0 D D PC
HM
魔爪払い(強化)(ヒートダッシュ)
残心中に(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
27 (22)
21F 21-22 +5 D D PC
HM
覚醒三戦立ち
(ヒート中)
中,特殊
0 (1)
19F 19-34 +4 +23sg +23sg PC
覚醒雷神拳
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,中
0,25 (1,10)
19F 20-22 -13 直TR 直TR PC
TR
覚醒風神拳
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,特中
0,23 (1,9)
19F 11-12 +4 浮き 浮き PC
覚醒叫喚閃空
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,中JS
0,25 (1,10)
19F 26-28 +2s 小浮 小浮 PC
覚醒等活閃空
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,下JS
0,24 (1,10)
19F 33-34 -23s D D PC
覚醒奈落堕とし(1)
ヒート状態で
中,下
0,10 (1,4)
19F 25-26 -23s D D PC
覚醒奈落堕とし
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中,下,中
0,10,19 (1,4)
19F 25-26 -23s D D PC
最速左突き上げ
(ヒート中)
中
22 (8)
16F 16-17 -13 浮き 浮き TR
最速右回し突き
(ヒート中)
上
25 (9)
11F 11-12 +5 直TR 直TR
雷紅暗拳殺
ヒート状態で
中,上,中,打投
57 (4,3,4)
15F 15-16
18-19
28-29
+3 打投 打投
雷紅月冥殺
ヒート状態で
中,上,中
15,12,21 (4,3,6)
15F 15-16
18-19
26-27
+9
(+21g)
D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
正中線乱れ突き(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中中
4,4,16
13F 13-13
8-8
12-12
-14 +17g +17g HA
正中線乱れ突き(ヒート状態)
(ヒート中)
中中中
4,4,16 (1,1,4)
13F 13-13
8-8
12-12
-14 D D

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
極星魔人衝
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
旋蹴り
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
雷
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
天秤投げ
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
43
12F 投げ抜けLP
両肩捻り
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
移腰
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
瞬連断
相手に接近して (or 残心中に or 前心中に)
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
肩固め喉輪落とし
相手に接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP
櫓崩し
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
受け流し
相手の攻撃に合わせて(or )
強捌き(上中段)
-
3F 上中段強い捌き効果あり、捌き受付3-9F
水月突(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
3F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付3-10F、捌き成功時は追撃可能ダウン
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   7RP,LK,LK,LK,RP,LP,RP,LK,RK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 下 中 上 中 中 中 上 下 上
ダメージ 12 7 7 10 8 8 8 10 18 25
Grd -5 -21s -27 -20 -19 -20 -10 -8 -23s -14
NH +4 -10 -12 -13 -8 -9 +1s -13 D D
CH +4 -10 -12 -13 -8 -9 +1s -13 D D
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
RK
挙動修正
↓
・空中ヒット時のダメージを「18」→「15」に変更しました。地上ヒット時のダメージと異なっていたのを修正することを目的とする変更となります。
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK ヒート状態でRP+LK,RK
挙動修正
↓
・1発目を横移動でかわした相手に3発目が追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
LP,RP,LP 残心中に8LP
性能調整
↓
・攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を「3F」長くしました。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更です。
66~RP
性能調整
↓
・攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
LP,RP,LP 残心中に8LP
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
LP,RP,LP 残心中に8LP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・1ヒット目がヒットした時の相手との距離を近づけました。途中から空振りする現象を緩和するための修正となります。
6WP
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
4RP
挙動修正
↑
・空中コンボ中、見た目に反して空振りする現象を緩和するため、攻撃判定を下方向に拡大しました。
46RP
挙動修正
-
・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
立ち途中にLP,RP
挙動修正
-
・ダメージ配分を「10,16」→「7,19」に変更しました。総ダメージに変更はありません。「立ち途中にLP,LK」を出した場合とこの技を出した場合とで1発目のダメージが異なっていたのを修正するための変更となります。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし