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キング シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 キング、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
049 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
マッスルアーマー~エメラルドエルボー heat activated power crush
特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
050 マッスルアーマー~ジャガースプリント
マッスルアーマー~ジャガースプリント power crush
マッスルアーマ中に
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)/-
ジャガースプリントへ、でキャンセル
066 ポーパッドブーツ
ポーパッドブーツ power crush tornado
中(パワクラ),特殊/23
ヒット時ジャガースプリントへ、で立ち状態へ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
072 ビーストエルボー
ビーストエルボー
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
104 ジャガースプリント
ジャガースプリント
など
特殊/-
ジャガースプリントへ、でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する)
105 ランニングエルボースマッシュ
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中に
中/21
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
106 ジャガーアックス
ジャガーアックス
ジャガースプリント中に
上/26(7)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
107 スプリント・K
スプリント・K homing attack
ジャガースプリント中に
中JS/30
108 ダッシュロードロップキック
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中に
下CSJS/20
109 ラピッドキングオンスロート
ラピッドキングオンスロート heat activated
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
110 ダイビングボディプレス
ダイビングボディプレス
ジャガースプリント中に
中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ
122 ロープ投げ
ロープ投げ
相手に接近して
上段投げ,特殊/0
投げ抜け、ジャガースプリントへ、相手に接近してで立ち状態へ
123 ロープ投げ~振り戻し
ロープ投げ~振り戻し
相手に接近して
上段投げ,特殊/0
投げ抜け不能、ジャガースプリントへ、相手に接近してで立ち状態へ
142 フリーダム・フェイスバスター
フリーダム・フェイスバスター heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/35
or 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
153 スパインクラッカー
スパインクラッカー tornado
空中の相手に(or )
空中投げ/20
or (相手壁やられ中に)(or ,+)、投げ抜け不能
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたジャガースプリントが使用可能
など、ジャガースプリント中に、ジャガースプリント中に
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
特定の投げ技でヒート状態の残り時間回復
、、など

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 エルボーインパクト
エルボーインパクト heat activated
中,上/12,25
008 ショルダータックル
ショルダータックル heat activated
中/27
009 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
マッスルアーマー~エメラルドエルボー heat activated power crush
特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
010 ラピッドキングオンスロート
ラピッドキングオンスロート heat activated
ジャガースプリント(など)中に(or )
上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
011 フリーダム・フェイスバスター
フリーダム・フェイスバスター heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/35
or 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
012 ウルティモ・ハグワール
ウルティモ・ハグワール
ヒート状態で
中,打投/20,40(6,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時ジャガースプリントへ(で移行しない)

レイジ関連技

013 アンガー・オブ・ザ・ビースト
アンガー・オブ・ザ・ビースト power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

014 掌底
掌底
上,上/5,15
015 掌底~投げ掴み
掌底~投げ掴み tornado
上,上,上段投げ/5,15,30
投げ抜け
016 掌底~下段投げ掴み
掌底~下段投げ掴み
上,上,中段投げ/5,15,35
投げ抜け不能
017 掌底アッパー
掌底アッパー
上,上,中/5,15,10
018 掌底アッパー~投げ掴み
掌底アッパー~投げ掴み tornado
上,上,中,上段投げ/5,15,10,40
投げ抜け
019 掌底アッパー~下段投げ掴み
掌底アッパー~下段投げ掴み
上,上,中,中段投げ/5,15,10,35
投げ抜け不能
020 ライトストレート~レフトアッパー
ライトストレート~レフトアッパー
上,中/10,15
021 ブルータルサイクロン
ブルータルサイクロン
中,中/17,21
で背向けへ、でキャンセル
022 ブルータルスティング
ブルータルスティング tornado
中,上/17,25
で背向けへ
023 ジャガーステップ
ジャガーステップ
特殊JS/-
ジャガーステップへ、ホールドで回転継続(派生する打撃技がパワーアップ)

⇒コマンド

024 エルボーインパクト
エルボーインパクト heat activated
中,上/12,25
025 ジャガースマッシュコンボ
ジャガースマッシュコンボ
上,中,中/12,15,16
026 トゥーキック
トゥーキック
中/18
027 トゥーキック~DDT
トゥーキック~DDT
正面地上ヒット時
中,打投/18,20
028 ローリングソバット
ローリングソバット homing attack
中JS/25
029 シャドーラリアット
シャドーラリアット
上/23
030 ジャガースプリント
ジャガースプリント
特殊/-
ジャガースプリントへ、でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する)
031 マッスルインパクト
マッスルインパクト
中/21
032 ショルダータックル
ショルダータックル heat activated
中/27

⇘コマンド

033 エルボーフック
エルボーフック
中,中/15,15
034 ダブルフックインパクト
ダブルフックインパクト
中,上/12,15
035 ミドルキック~延髄切り
ミドルキック~延髄切り
ヒット or ガード時
中,上JS/17,23
036 シューティングキックコンビネーション
シューティングキックコンビネーション
下,上,中JS/10,11,27
で背向けへ
037 シューティングキックロードロップ
シューティングキックロードロップ
下,上,下JSCS/10,11,20
038 フランケンシュタイナー
フランケンシュタイナー
特中JS,打投/15,30
近距離正面立ち状態ヒット時または近距離立ちガード時に投げへ

⇓コマンド

039 レフトストレート~ライトアッパー
レフトストレート~ライトアッパー
特下CS,中/5,13
or しゃがんだ状態で
040 ストンピング
ストンピング
下/12
041 アトラスハンマー
アトラスハンマー tornado
中CS/21
042 アリキック
アリキック
下CS,下CS,下CS/14,7,7
or しゃがんだ状態で or 走り中に(2歩以上)
043 アリキック・モア
アリキック・モア
(カウンターヒット)
下CS,下CS,下CS,下CS下CS/16,7,7,4,3
or しゃがんだ状態で(カウンターヒット)
044 スピニングスマッシュ
スピニングスマッシュ
アリキック中に
中/10
045 フラッシングエルボー
フラッシングエルボー
中JS/25

⇙コマンド

046 脳天唐竹割り
脳天唐竹割り
中/21
047 シットスマッシュ
シットスマッシュ
下CS/17
048 ロードロップキック
ロードロップキック
下CSJS/20
or 相手に背を向けて or 相手に背を向けて or 相手に背を向けて
049 マッスルアーマー~エメラルドエルボー
マッスルアーマー~エメラルドエルボー heat activated power crush
特殊(パワクラ),中,打投/15,20
正面地上ヒット時投げへ(ヒートダッシュ発動時は移行しない)、投げ成立時ヒート発動、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
050 マッスルアーマー~ジャガースプリント
マッスルアーマー~ジャガースプリント power crush
マッスルアーマ中に
特殊(パワクラ),特殊(パワクラ)/-
ジャガースプリントへ、でキャンセル

⇐コマンド

051 スプリントフック~クロスアッパー
スプリントフック~クロスアッパー tornado
上,上/13,20
052 スプリントフック~ニールキック
スプリントフック~ニールキック
上,中JS/13,23
053 アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
アメリカンジャブ~スピニングバックエルボー
上,上/16,21
054 アメリカンジャブ~オリンピアスラム
アメリカンジャブ~オリンピアスラム
上,中,打投/16,18,20
正面地上ヒット時投げへ
055 アメリカンジャブ~ヘッドバット
アメリカンジャブ~ヘッドバット
上,上/16,22
056 トラースキック
トラースキック power crush tornado
上(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
057 ギロチンドロップ
ギロチンドロップ
正面地上ヒット時
上,打投/23,15
058 893・K
893・K
上,特殊/25
059 リバースジャガーステップ
リバースジャガーステップ
特殊JS/-
ジャガーステップへ

⇖⇑⇗コマンド

060 ナックルボム
ナックルボム
中JS/25
or
061 スーパーナックルボム
スーパーナックルボム
ホールド
中段ガード不能JS/40
or ホールド
062 逆水平チョップ
逆水平チョップ homing attack
上/21
or or
063 エルボードロップ
エルボードロップ
中JS/35
or or
064 フライングニールキック
フライングニールキック
中JS/23
or or
065 ジャンピングニーリフト
ジャンピングニーリフト
中JS/13
or or
066 ポーパッドブーツ
ポーパッドブーツ power crush tornado
中(パワクラ),特殊/23
ヒット時ジャガースプリントへ、で立ち状態へ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
067 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

068 グランドスマッシュ
グランドスマッシュ
下CS/17
069 ジャガーハンマー
ジャガーハンマー
(カウンターヒット)
下CS,打投/20,30
正面地上ヒット時投げへ
070 ガード崩し
ガード崩し
中(ガード崩し)/0
071 ジャガーフック
ジャガーフック homing attack
中/21
072 ビーストエルボー
ビーストエルボー
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
073 ジェイルキック
ジェイルキック tornado
中/25
074 ジェイルキック~DDT
ジェイルキック~DDT
(カウンターヒット)
中,打投/30,14
正面地上ヒット時投げへ
075 ドロップキック
ドロップキック
上JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
076 ダイビングボディプレス
ダイビングボディプレス
中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ
077 ストロングニー
ストロングニー
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
078 サテライトドロップキック
サテライトドロップキック
中JS/40

10連コンボ

079 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
上,上,中,中,中,下,下,下,中,中/5,15,10,6,6,5,5,5,7,30
080 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
上,上,中,中,上,中,下,下,下,打撃投げ/5,15,10,6,8,10,5,5,6,20
正面地上ヒット時投げへ

特殊動作

081 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

ビーストステップ中の技

082 ビーストステップ
ビーストステップ
特殊/-
083 ニーリフト
ニーリフト
中/21
084 ブラックボム
ブラックボム
中/24

立ち途中の技

085 ラウンドトリップチョップ
ラウンドトリップチョップ homing attack
立ち途中に
中,中/11,25
086 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/20
087 かち上げエルボー
かち上げエルボー
立ち途中に
中/20

しゃがみ中の技

088 レッグブレーカー
レッグブレーカー
しゃがんだ状態で
下CS/20
or
089 ボディスマッシュ
ボディスマッシュ
しゃがんだ状態で
中/21

横移動中の技

090 ヴィクトリー掌打
ヴィクトリー掌打
横移動中に
上/25
091 レッグラリアット
レッグラリアット
横移動中に
上JS/50(20)
ガード時削りダメージあり

ダウン中の技

092 回転スプリングキック
回転スプリングキック
(相手足側)仰向けダウン中に
中JS/25

背向け中の技

093 急所蹴り
急所蹴り tornado
相手に背を向けて
中/18
094 急所蹴り~スタナー
急所蹴り~スタナー
相手に背を向けてヒット時
中,打投/18,20
カウンターヒット時は移行しない
095 ターンラリアット
ターンラリアット
相手に背を向けて
上段ガード不能/45
096 ムーンサルトボディプレス
ムーンサルトボディプレス
相手に背を向けて
中段ガード不能/30

ジャガーステップ中の技

097 ジャガーステップ
ジャガーステップ
など
特殊JS/-
ジャガーステップへ、ホールドで回転継続(派生する打撃技がパワーアップ)
098 ジャガーステップ・フック
ジャガーステップ・フック
ジャガーステップ中に
上/21
099 ジャガーステップ・ハンマー
ジャガーステップ・ハンマー
ジャガーステップ中に
中/15
100 ジャガーステップ・ソバット
ジャガーステップ・ソバット
ジャガーステップ中に
中JS/23
101 ジャガーステップ・ソバット・プレス
ジャガーステップ・ソバット・プレス
ジャガーステップ中に
中JS,中JS,打投/23,16
近距離正面ヒット時投げへ
102 ジャガーステップ・ハイ
ジャガーステップ・ハイ
ジャガーステップ中に
上/40(8)
ガード時削りダメージあり
103 ジャガーステップ・ミドル
ジャガーステップ・ミドル
ジャガーステップ中に
中/30

ジャガースプリント中の技

104 ジャガースプリント
ジャガースプリント
など
特殊/-
ジャガースプリントへ、でキャンセル、ヒート状態持続中はパワークラッシュ(ヒート状態の残り時間を消費する)
105 ランニングエルボースマッシュ
ランニングエルボースマッシュ
ジャガースプリント中に
中/21
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
106 ジャガーアックス
ジャガーアックス
ジャガースプリント中に
上/26(7)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
107 スプリント・K
スプリント・K homing attack
ジャガースプリント中に
中JS/30
108 ダッシュロードロップキック
ダッシュロードロップキック
ジャガースプリント中に
下CSJS/20
109 ラピッドキングオンスロート
ラピッドキングオンスロート heat activated
ジャガースプリント中に(or )
上段投げ/45
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
110 ダイビングボディプレス
ダイビングボディプレス
ジャガースプリント中に
中JS,打投/20,15
近距離正面ヒット時投げへ

投げ技

111 スイングDDT
スイングDDT homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
112 スイングDDT
スイングDDT homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
113 ブレンバスター
ブレンバスター homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
114 ブレンバスター
ブレンバスター homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
115 アルゼンチンバックブリーカー
アルゼンチンバックブリーカー homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
116 ニークラッシャー
ニークラッシャー homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/42
投げ抜け
117 ハーフボストンクラブ
ハーフボストンクラブ homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
118 コブラツイスト
コブラツイスト homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
119 ストレッチバスター
ストレッチバスター
相手の背後から接近して
上段投げ/75
投げ抜け不能
120 ココナッツクラッシュ
ココナッツクラッシュ
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
121 フィギアフォーレッグロック
フィギアフォーレッグロック
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け、やられ側入力(ジャスト)で逆4の字固めになる
122 ロープ投げ
ロープ投げ
相手に接近して
上段投げ,特殊/0
投げ抜け、ジャガースプリントへ、相手に接近してで立ち状態へ
123 ロープ投げ~振り戻し
ロープ投げ~振り戻し
相手に接近して
上段投げ,特殊/0
投げ抜け不能、ジャガースプリントへ、相手に接近してで立ち状態へ
124 ネックハンギングスロー
ネックハンギングスロー
相手に接近して
上段投げ/30
投げ抜け、相手に接近してで逆方向に投げる
125 ツームストンパイルドライバー
ツームストンパイルドライバー
相手に接近して
上段投げ/53
投げ抜け
126 シャイニングウィザード
シャイニングウィザード
相手に接近して
上段投げ/45
投げ抜け、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
127 ジャガードライバー
ジャガードライバー
相手に接近して
上段投げ/30
投げ抜け
128 アーチロックフェイスバスター
アーチロックフェイスバスター
ジャガードライバー中に
上段投げ/35
投げ抜け
129 ボストンクラブ
ボストンクラブ
ジャガードライバー中に
派生投げ/15
投げ抜け
130 マッスルバスター
マッスルバスター
相手に接近して
上段投げ/50
投げ抜け、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
131 ジャイアントスイング
ジャイアントスイング
相手に接近して
上段投げ/65
投げ抜け、やられ側横転受け身でダメージ軽減可、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
132 ダウンバースト
ダウンバースト
相手に接近して
上段投げ/55
投げ抜け、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
133 ロックボトム
ロックボトム
しゃがんだ状態で
上段投げ/45
投げ抜け
134 アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ/0
投げ抜け、ヒット時テイクダウンへ

テイクダウン

135 タックルパンチ
タックルパンチ
テイクダウン中に
派生投げ/5,5,5,15
or テイクダウン中に、投げ抜け(or )
136 腕拉ぎ十字固め
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ/25
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜け
137 レイジウインド
レイジウインド
腕拉ぎ十字固め中に
派生投げ/10
投げ抜け不能
138 膝十字固め
膝十字固め
テイクダウン中に
派生投げ/20
タックルパンチ3発からも移行可能、投げ抜け
139 カゼスペシャル
カゼスペシャル
膝十字固め中に(ジャスト)
派生投げ/15,15
投げ抜け不能

下段投げ

140 豪腕ラリアット
豪腕ラリアット
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/35
or 、投げ抜け不能
141 バイアグラドライバー
バイアグラドライバー
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/35
or 、投げ抜け不能
142 フリーダム・フェイスバスター
フリーダム・フェイスバスター heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/35
or 、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)

ダウン投げ

143 ジャイアントスイング
ジャイアントスイング
(相手仰向けダウン中に)足側で(or )
ダウン投げ/20,10
投げ抜け(or )
144 ゴールデンヘッドバット
ゴールデンヘッドバット
(相手仰向けダウン中に)足側で
ダウン投げ/25
投げ抜け
145 フィギアフォーレッグロック
フィギアフォーレッグロック
(相手仰向けダウン中に)足側で
ダウン投げ/28
投げ抜け
146 ストラングルホールド
ストラングルホールド
(相手仰向けダウン中に)頭側で(or )
ダウン投げ/28
投げ抜け(or )
147 ターンオーバー
ターンオーバー
(相手仰向けダウン中に)横で(or )
ダウン投げ/0
投げ抜け(or )
148 ハーフボストンクラブ
ハーフボストンクラブ
(相手うつ伏せダウン中に)足側で(or )
ダウン投げ/30
投げ抜け(or )
149 サーフボードストレッチ
サーフボードストレッチ
(相手うつ伏せダウン中に)頭側で(or )
ダウン投げ/32
投げ抜け(or )
150 キャメルクラッチ
キャメルクラッチ
(相手うつ伏せダウン中に)左横で(or )
ダウン投げ/35
投げ抜け(or )
151 弓矢固め
弓矢固め
(相手うつ伏せダウン中に)右横で(or )
ダウン投げ/37
投げ抜け(or )

空中投げ

152 空中膝十字固め
空中膝十字固め
空中の相手に(or )
空中投げ/30
投げ抜け不能
153 スパインクラッカー
スパインクラッカー tornado
空中の相手に(or )
空中投げ/20
or (相手壁やられ中に)(or ,+)、投げ抜け不能
154 ダブルアキレス腱固め
ダブルアキレス腱固め
空中の相手に(or )
空中投げ/15
投げ抜け不能
155 フラップジャック
フラップジャック
ダブルアキレス腱固め中に
派生投げ/15
投げ抜け
156 ジャイアントスイング
ジャイアントスイング
ダブルアキレス腱固め中に
派生投げ/25
投げ抜け
157 ランニングジャガーボム
ランニングジャガーボム
空中の相手に
空中投げ/49
投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復
158 スイング式ジャンピングパワーボム
スイング式ジャンピングパワーボム
空中の相手に
空中投げ/42
or 空中の相手に (or ジャガースプリント中に)、投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復

壁やられ投げ

159 シャイニングトーピドー
シャイニングトーピドー
(相手壁やられ中に)
壁やられ投げ/40
or (相手壁やられ中に)、投げ抜け不能、素早く入力でパワーアップ、ヒート状態の残り時間回復

返し技

160 アームホイップ
アームホイップ
相手の右パンチ攻撃に合わせて
返し技(上中段右パンチ)/25
161 回転アキレス腱固め
回転アキレス腱固め
相手の左キック攻撃に合わせて
返し技(上中段左キック)/25
162 ドラゴンスクリュー
ドラゴンスクリュー
相手の右キック攻撃に合わせて
返し技(上中段右キック)/25
成功後でフィギアレッグロックへ
163 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

ワンダフルメキシカンコンボ

164 リバースアームクラッチスラム
リバースアームクラッチスラム
相手に接近して
上段投げ/19
投げ抜け
165 バックドロップ
バックドロップ
リバースアームクラッチスラム中に(or )
派生投げ/7
投げ抜け不能、リバースアームクラッチスラム中にでパワーアップ
166 ジャーマンスープレックス
ジャーマンスープレックス
バックドロップ中に(or )
派生投げ/7
投げ抜け(or )、バックドロップ中に(or )でパワーアップ
167 パワーボム
パワーボム
ジャーマンスープレックス中に(or )
派生投げ/12
投げ抜け不能、ジャーマンスープレックス中にでパワーアップ
168 ジャイアントスイング
ジャイアントスイング
パワーボム中に
派生投げ/15
投げ抜け、パワーボム中にでパワーアップ
169 マッスルバスター
マッスルバスター
パワーボム中に
派生投げ/20
投げ抜け、パワーボム中にでパワーアップ

ベルウッドスペシャルコンボ

170 リバースゴリースペシャルボム
リバースゴリースペシャルボム
相手に接近して
上段投げ/20
投げ抜け
171 リバースゴリースペシャルボム
リバースゴリースペシャルボム
横移動中に
上段投げ/20
投げ抜け、横移動中に(or )でキャンセルしてしゃがみへ、側面 or 背後から掴んだ場合はキャノンボールバスターに変化
172 キャノンボールバスター
キャノンボールバスター
リバースゴリースペシャルボム中に(or )
派生投げ/7
投げ抜け不能、リバースゴリースペシャルボム中にでパワーアップ
173 マンハッタンドロップ
マンハッタンドロップ
キャノンボールバスター中に(or )
派生投げ/7
投げ抜け(or )、キャノンボールバスター中に(or )でパワーアップ
174 ドクターボム
ドクターボム
マンハッタンドロップ中に(or )
派生投げ/9
投げ抜け不能、マンハッタンドロップ中にでパワーアップ
175 ジャイアントスイング
ジャイアントスイング
ドクターボム中に
派生投げ/15
投げ抜け、ドクターボム中にでパワーアップ
176 マッスルバスター
マッスルバスター
ドクターボム中に
派生投げ/20
投げ抜け、ドクターボム中にでパワーアップ

スペシャルコンビネーション1

177 スタンディングアキレスホールド
スタンディングアキレスホールド
相手に接近して
上段投げ/25
投げ抜け
178 S・T・F・
S・T・F・
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ/25
投げ抜け
179 スコーピオンデスロック
スコーピオンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ/30
投げ抜け
180 インディアンデスロック
インディアンデスロック
スタンディングアキレスホールド中に
派生投げ/20
投げ抜け
181 ロメロスペシャル
ロメロスペシャル
インディアンデスロック中に
派生投げ/40
投げ抜け不能

スペシャルコンビネーション2

182 アームブリーカー
アームブリーカー
相手に接近して
上段投げ/20
投げ抜け
183 トリプル・アームブリーカー
トリプル・アームブリーカー
アームブリーカー中に
派生投げ/30
投げ抜け
184 カワズ落とし
カワズ落とし
アームブリーカー中に
派生投げ/20
投げ抜け
185 ストラングル・ホールド
ストラングル・ホールド
カワズ落とし中に
派生投げ/20
投げ抜け不能
186 チキンウイングフェイスロック
チキンウイングフェイスロック
アームブリーカー中に
派生投げ/20
投げ抜け
187 ドラゴン・スリーパー
ドラゴン・スリーパー
チキンウイングフェイスロック中に
派生投げ/25
投げ抜け
188 ローリング・クレイドル
ローリング・クレイドル
チキンウイングフェイスロック中に
派生投げ/60
投げ抜け

メキシカン・マグマ・ドライヴ

189 コブラクラッチ
コブラクラッチ
相手に接近してジャガーステップ中に(or )
上段投げ/20
投げ抜け(or )
190 コブラツイスト
コブラツイスト
コブラクラッチ中に
派生投げ/12
投げ抜け不能
191 垂直落下式リバースDDT
垂直落下式リバースDDT
コブラツイスト中に(or )
派生投げ/13
投げ抜け(or )
192 リバースゴリースペシャルボム
リバースゴリースペシャルボム
垂直落下式リバースDDT中に(or )
派生投げ/12
投げ抜け(or )
193 サムライロック
サムライロック
垂直落下式リバースDDT中に
派生投げ/24
投げ抜け
194 バックドロップ
バックドロップ
リバースゴリースペシャルボム中に
派生投げ/10
投げ抜け不能
195 ソル・ナシエンテ
ソル・ナシエンテ
バックドロップ中に
派生投げ/26
投げ抜け
196 バーニングハンマー
バーニングハンマー
バックドロップ中に(or )
派生投げ/18
投げ抜け(or )
197 スクリュードライバー
スクリュードライバー
バーニングハンマー中に(or )
派生投げ/31
投げ抜け(or )

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
66~RP
挙動修正
↑↓
・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。
9WK
挙動修正
↓
・やられ判定を下方向に拡大し、一部の下段攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
コマンド
カテゴリ
説明
相手に接近して214WP
挙動修正
-
・V1.05にて相手の硬直時間を「6F」減らして意図しない追撃が間に合わないように修正した影響で一部の相手キャラクターの起き上がり下段蹴りをガードできないことがあったため、投げ技終了後の相手との距離を遠くしました。
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・空中コンボのバリエーション増加と、一部の技に対して空振りする現象を緩和する目的で、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
6,n,23
性能調整
↑↓
・「66~」でダッシュした状態から「n,23」入力で「ビーストステップ」を出せるようにしました。
・しゃがみステータスを削除しました。機動力が大幅に向上することを踏まえた変更です。
6LK正面地上ヒット時WP
性能調整
↑↓
・相手の硬直時間を「6F」減らしました。ダウンへの追撃まで含めたダメージが高すぎたことを踏まえた変更です。
・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
6RK
性能調整
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。投げ技の追尾性能が弱体化することを踏まえ、ホーミングアタックを使いやすくすることを目的とする調整となります。
2WK 2WK,RK しゃがんだ状態で3RK 走り中に(2歩以上)6~RK
挙動修正
↑
・相手の背面にヒットした場合の相手の挙動を変更し、相手に与える硬直時間を正面からヒットさせた場合と統一しました。
・特定の技からの追撃に使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
1LK
性能調整
↑
・しゃがみステータスを開始するタイミングを「10F」→「6F」に変更しました。
1WP,RP
性能調整
↑
・攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。
1WP,RP
挙動修正
-
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
4LK 4LK正面ヒット時WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

・横移動に対する追尾性能を下げました。
・打撃投げのダメージを「20」→「15」に変更しました。
・打撃投げの相手の硬直時間を「6F」減らしました。ダウンへの追撃まで含めたダメージが高すぎたことを踏まえた変更です。
66~RP
性能調整
↑
ゲーム全体における投げ技の性能抑制を踏まえて、投げ技を重視する「キング」のキャラクターとしての魅力を補填するため、相手に投げ技を仕掛けやすくなるよう以下の調整を行ないました。

・ガード時の相手の硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直差を「0F」→「+7F」にしました。
・ガード時の相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」に変更しました。
66,n,RP
性能調整
↓
ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえて、以下の調整を行ないました。

・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+7F」→「+5F」にしました。
・カウンターヒット時の打撃投げのダメージを「35」→「30」に変更しました。
・相打ち時の相手の挙動を変更しました。相打ち時にキング側が空中コンボを狙えるようになっていた点が非常に強力だったことを踏まえた変更です。
しゃがんだ状態で3RP
性能調整
↑
・上段攻撃をしゃがんだ直後であってもこの攻撃を出せるようにしました。
・1~入力でしゃがんだ状態から3とRPを同時押し入力するとこの攻撃が出せなかったのを修正しました。
相手に接近して214WP
性能調整
↓
・相手の硬直時間を「6F」減らしました。一部キャラクターに対して意図しない追撃が間に合っていたことを踏まえた変更です。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・ダメージを「20,44」→「20,40」に変更しました。
2WP
挙動修正
-
・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
1WP,RP
挙動修正
-
・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。
4LK
挙動修正
-
・特定のタイミングで相手の攻撃を受け止めると、パワークラッシュとして想定している正しい性能を発揮しないことがあったため、修正を行いました。
ジャガースプリント中にRP
挙動修正
-
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
相手に接近して666~WR 相手に接近して641236LP 相手に接近して641236RP
挙動修正
↑
・素早く入力を成功させた際にヒートタイマーの残り時間の回復量が少なくなっていたのを修正しました。
下段捌き
挙動修正
-
・「63~」と入力した場合に下段捌きができなかったのを修正しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・1ヒット目がヒットしなかった時に出る後続の攻撃がヒットした際、ステージギミックが正しく発動しなかったのを修正しました。
1RK ジャガースプリント中にRK
挙動修正
-
・攻撃後のキングの状態を「しゃがみ」から「空中」に修正しました。ガードされた後に受ける確定反撃が想定と異なるものになっていたのを踏まえての調整となります。
1WP,RP
挙動修正
↑
・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。
ジャガースプリント中にLK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
相手に接近して214WP
挙動修正
-
・出しやすくなるよう「WP」入力の受付を緩和しました。
(相手仰向けダウン中に)足側で1~WL
挙動修正
-
・この技でフロアブレイクすることができなくなっていたのを修正しました。
空中の相手にダブルアキレス腱固め中にWP,WP
挙動修正
↓
・空中コンボのダメージ補正倍率や相手の吹き飛び距離にかかる補正値が、この攻撃をヒットさせた後にリセットされることがあったのを修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ジャガースプリント中に4
性能調整
↑
・停止動作の途中から、立ちガード可能に変更しました。初動を確認してからレイジアーツを出された際に、キング側の全ての選択肢が負けてしまうことを踏まえた調整です。
バーニングハンマー中にRP,RK,LK,LP,WR
挙動修正
↑
・投げ抜け入力を「LP」→「RP」に変更しました。本来意図する投げ抜け入力になっていなかったことを踏まえた修正です。
4LK
挙動修正
↓
・特定の状況で、攻撃動作が終わるまで相手の攻撃を受け止める性能が残ってしまうことがあったのを修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし