仁 シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 仁、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
012
覚醒三戦立ち
覚醒三戦立ち
ヒート状態で



中,特殊/0(1)
ヒート状態の残り時間を消費する
013
覚醒雷神拳
覚醒雷神拳
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時

ヒット時 or ガード時
中,中/0,25(1,10)
ガード時削りダメージあり
014
覚醒風神拳
覚醒風神拳
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時

ヒット時 or ガード時
中,特中/0,23(1,9)
ガード時削りダメージあり
015
覚醒叫喚閃空
覚醒叫喚閃空
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時

ヒット時 or ガード時
中,中JS/0,25(1,10)
ガード時削りダメージあり
016
覚醒等活閃空
覚醒等活閃空
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時


ヒット時 or ガード時

中,下JS/0,24(1,10)
ガード時削りダメージあり
017
覚醒奈落堕とし
覚醒奈落堕とし
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時


ヒット時 or ガード時

中,下,中/0,10,19(1,4)
ガード時削りダメージあり
022
順突き~黒翼輪舞
順突き~黒翼輪舞



上,上,中/5,12,20(6)
ガード時削りダメージあり
033
丹田二段打ち
丹田二段打ち



中,中/12,17
040
魔裂爪
魔裂爪


中/12(3)
ガード時削りダメージあり、

で踏み込みへ


で踏み込みへ
044
骸打ち~黒翼一閃
骸打ち~黒翼一閃


中(パワクラ),打投/21,10
正面地上ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
045
災禍
災禍


下CS/22
046
風間流三刻蹴
風間流三刻蹴




下,上,中/7,10,21
047
左関節蹴り~中段足刀
左関節蹴り~中段足刀

【
】
下,中/7,24
055
蠢魔天
蠢魔天



上,上/11,20
057
左膝蹴り~右下突き
左膝蹴り~右下突き



中,中/17,20


で前心へ
069
壱式足刀
壱式足刀



中/28
078
風間流六連撃・改
風間流六連撃・改
立ち途中に











中,上,中,中,下,中JS/7,8,4,3,5,15(4)
ガード時削りダメージあり、立ち途中に

で特殊動作へ


で特殊動作へ
079
膻中突き~縦蹴り
膻中突き~縦蹴り
立ち途中に
【
】
【
】
上,中/7,20
立ち途中に
【
】
で踏み込みへ
【
】
で踏み込みへ
082
二段十字脚
二段十字脚
立ち途中に



中,上/13,15
089
堕落無道
堕落無道






下,中JS/12,19(8)
ガード時削りダメージあり
091
左回し突き~黒翼蛇掌
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に



中,中/14,21(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ

、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ
092
風間流連撃方円脚
風間流連撃方円脚
残心中に



中,上,打投/14,14,14
or 前心中に
、正面ヒット時投げへ

、正面ヒット時投げへ
093
魔爪払い
魔爪払い
残心中に

上(パワクラ)/27(8)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
095
骸征脚
骸征脚
残心中に

中JS/24(7)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり
、ガード時削りダメージあり
096
下段手刀打ち~因果爆心脚
下段手刀打ち~因果爆心脚
残心中に

下CS,打投/10,20
or 前心中に
、正面地上ヒット時投げへ
、正面地上ヒット時投げへ
097
黒翼雷鳴脚
黒翼雷鳴脚
残心中に

上JS/25(10)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に
で踏み込みへ
、ガード時削りダメージあり、残心中に
で踏み込みへ
098
黒翼輪舞
黒翼輪舞
残心中に



中JS/20(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり

、ガード時削りダメージあり
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 踏み込み中の技 / 残心中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
デビルの力を使う新しい技が使用可能

ヒット or ガード時
、
ヒット or ガード時
など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
最速左突き上げと最速右回し突きが最速入力以外でも使用可能




、



ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
正中線乱れ突き
正中線乱れ突き

中中中/4,4,16
008
丹田二段打ち
丹田二段打ち



中,中/12,17
009
後ろ回し右踵落とし
後ろ回し右踵落とし


中/22
010
胴抜き
胴抜き



中/22(6)
ガード時削りダメージあり
011
魔爪払い
魔爪払い
残心(
)中に

)中に
上(パワクラ)/27(8)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
012
覚醒三戦立ち
覚醒三戦立ち
ヒート状態で



中,特殊/0(1)
ヒート状態の残り時間を消費する
013
覚醒雷神拳
覚醒雷神拳
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時

ヒット時 or ガード時
中,中/0,25(1,10)
ガード時削りダメージあり
014
覚醒風神拳
覚醒風神拳
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時

ヒット時 or ガード時
中,特中/0,23(1,9)
ガード時削りダメージあり
015
覚醒叫喚閃空
覚醒叫喚閃空
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時

ヒット時 or ガード時
中,中JS/0,25(1,10)
ガード時削りダメージあり
016
覚醒等活閃空
覚醒等活閃空
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時


ヒット時 or ガード時

中,下JS/0,24(1,10)
ガード時削りダメージあり
017
覚醒奈落堕とし
覚醒奈落堕とし
ヒート状態で
ヒット時 or ガード時


ヒット時 or ガード時

中,下,中/0,10,19(1,4)
ガード時削りダメージあり
018
雷紅暗拳殺
雷紅暗拳殺
ヒート状態で

中,上,中,打投/57(4,3,4)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時踏み込みへ、
で立ち状態へ

で立ち状態へ
019
雷紅月冥殺
雷紅月冥殺
ヒート状態で



中,上,中/15,12,21(4,3,6)
ヒートスマッシュ
レイジ関連技
020
極星魔人衝
極星魔人衝
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
021
順突き
順突き


上,上/5,12
022
順突き~黒翼輪舞
順突き~黒翼輪舞



上,上,中/5,12,20(6)
ガード時削りダメージあり
023
順突き~内回し踵落とし
順突き~内回し踵落とし



上,上,中/5,12,20
024
順突き~上段後ろ回し蹴り
順突き~上段後ろ回し蹴り



上,上,上/5,12,26
025
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り



上,下,下/5,9,17
026
逆突き~中段前回し蹴り
逆突き~中段前回し蹴り



上,中,中/9,9,18
027
逆突き~下段前回し蹴り
逆突き~下段前回し蹴り

【
】
上,中,下/9,9,20
028
正拳~上段後ろ回し蹴り
正拳~上段後ろ回し蹴り


上,上/9,20


で前心へ
029
鬼神烈洸
鬼神烈洸



上,上,下/19,7,18


で前心へ
030
右上段前回し蹴り
右上段前回し蹴り

上/15
031
胴回し回転蹴り
胴回し回転蹴り
【
】

】
中JS/27
or 立ち途中【
】

】
032
正中線乱れ突き
正中線乱れ突き

中中中/4,4,16
⇒コマンド
033
丹田二段打ち
丹田二段打ち



中,中/12,17
034
左足刀~左縦蹴り
左足刀~左縦蹴り



中,上/12,14



で前心へ、


で特殊動作へ
035
右中段前蹴り
右中段前蹴り


中/21


で前心へ
036
正拳二段突き
正拳二段突き


上上/14,24(7)
ガード時削りダメージあり
037
前心
前心


特殊CS/-
前心へ、
で踏み込みへ
で踏み込みへ ⇘コマンド
038
左中段直突き~上段回し蹴り
左中段直突き~上段回し蹴り



中,上/10,18
039
左中段直突き~中段足刀
左中段直突き~中段足刀

【
】
中,中/10,24
040
魔裂爪
魔裂爪


中/12(3)
ガード時削りダメージあり、

で踏み込みへ


で踏み込みへ
041
左中段回し蹴り
左中段回し蹴り


中/16
042
縦蹴り
縦蹴り
【
】
中/20
【
】
で踏み込みへ
043
後ろ回し右踵落とし
後ろ回し右踵落とし


中/22
⇓コマンド
044
骸打ち~黒翼一閃
骸打ち~黒翼一閃


中(パワクラ),打投/21,10
正面地上ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
045
災禍
災禍


下CS/22
046
風間流三刻蹴
風間流三刻蹴




下,上,中/7,10,21
047
左関節蹴り~中段足刀
左関節蹴り~中段足刀

【
】
下,中/7,24
048
右下段後ろ回し蹴り
右下段後ろ回し蹴り


下CS/11
049
飛び二段蹴り
飛び二段蹴り


中中JS/5,20
⇙コマンド
050
転掌絶刀
転掌絶刀




中,上,中/12,11,21
051
転掌瀑布
転掌瀑布



中,中/12,23
052
左上段後ろ回し蹴り
左上段後ろ回し蹴り


上CS/28
053
右下段回し蹴り
右下段回し蹴り


下/18
054
三戦立ち
三戦立ち


中/0
⇐コマンド
055
蠢魔天
蠢魔天



上,上/11,20
056
蠢魔刹
蠢魔刹



中,中/12,10
057
左膝蹴り~右下突き
左膝蹴り~右下突き



中,中/17,20


で前心へ
058
後ろ蹴り
後ろ蹴り


中/21
059
水月突
水月突


中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり
060
残心
残心


特殊CS/-
残心へ、
でダッシュへ、
で踏み込みへ
でダッシュへ、
で踏み込みへ ⇖⇑⇗コマンド
061
渾身正拳突き
渾身正拳突き


中段ガード不能/50



でキャンセル
062
避け中段突き
避け中段突き


中/18
063
後ろ回し左飛び蹴り
後ろ回し左飛び蹴り


中JS/17
or 
or 

or 
064
前蹴上げ
前蹴上げ


中JS/13
or 

065
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
066
胴抜き
胴抜き



中/22(6)
ガード時削りダメージあり
067
左踵落とし
左踵落とし



中/20
068
左踵落とし~直突き
左踵落とし~直突き




中,上/20,5
2発目から
からの攻撃に繋がる
からの攻撃に繋がる
069
壱式足刀
壱式足刀



中/28
070
羅喉
羅喉





中,上,中/15,14,20
071
旋衝
旋衝






中,上,中/15,14,22
072
計都
計都




中,中/15,17




で前心へ
073
空斬脚
空斬脚




中JS/30(9)
or 




、ガード時削りダメージあり





、ガード時削りダメージあり 10連コンボ
074
10連コンボ
10連コンボ











上,下,中,上,中,中,中,上,下,上/12,7,7,10,8,8,8,10,18,25
特殊動作
075
残心所作
残心所作

特殊/-
076
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
立ち途中の技
077
鬼八門
鬼八門
立ち途中に



中,中/7,19
立ち途中に

で前心へ


で前心へ
078
風間流六連撃・改
風間流六連撃・改
立ち途中に











中,上,中,中,下,中JS/7,8,4,3,5,15(4)
ガード時削りダメージあり、立ち途中に

で特殊動作へ


で特殊動作へ
079
膻中突き~縦蹴り
膻中突き~縦蹴り
立ち途中に
【
】
【
】
上,中/7,20
立ち途中に
【
】
で踏み込みへ
【
】
で踏み込みへ
080
追い突き
追い突き
立ち途中に

中/14
081
唐竹蹴り
唐竹蹴り
立ち途中に

中/20
082
二段十字脚
二段十字脚
立ち途中に



中,上/13,15
しゃがみ中の技
083
右下段後ろ回し蹴り・弐
右下段後ろ回し蹴り・弐
しゃがんだ状態で



下CS/20
踏み込み中の技
084
踏み込み
踏み込み




特殊/-
踏み込みへ、



で特殊動作へ




で特殊動作へ
085
左突き上げ
左突き上げ





中/20
ヒート中は最速左突き上げに変化(ヒート状態の残り時間を消費する)、各種動作中に
で移行した踏み込みからは最速左突き上げに変化
で移行した踏み込みからは最速左突き上げに変化
086
最速左突き上げ
最速左突き上げ




(
と
同時押し)
中/22(4)
ガード時削りダメージあり
087
右回し突き
右回し突き





上/20
ヒート中は最速右回し突きに変化(ヒート状態の残り時間を消費する)、各種動作中に
で移行した踏み込みからは最速右回し突きに変化
で移行した踏み込みからは最速右回し突きに変化
088
最速右回し突き
最速右回し突き




(
と
同時押し)
上/25(5)
ガード時削りダメージあり
089
堕落無道
堕落無道






下,中JS/12,19(8)
ガード時削りダメージあり
残心中の技
090
残心
残心


特殊CS/-
残心へ、
でダッシュへ、
で踏み込みへ
でダッシュへ、
で踏み込みへ
091
左回し突き~黒翼蛇掌
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に



中,中/14,21(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ

、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ
092
風間流連撃方円脚
風間流連撃方円脚
残心中に



中,上,打投/14,14,14
or 前心中に
、正面ヒット時投げへ

、正面ヒット時投げへ
093
魔爪払い
魔爪払い
残心中に

上(パワクラ)/27(8)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
094
薙踵
薙踵
残心中に

中/20
or 前心中に
095
骸征脚
骸征脚
残心中に

中JS/24(7)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり
、ガード時削りダメージあり
096
下段手刀打ち~因果爆心脚
下段手刀打ち~因果爆心脚
残心中に

下CS,打投/10,20
or 前心中に
、正面地上ヒット時投げへ
、正面地上ヒット時投げへ
097
黒翼雷鳴脚
黒翼雷鳴脚
残心中に

上JS/25(10)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に
で踏み込みへ
、ガード時削りダメージあり、残心中に
で踏み込みへ
098
黒翼輪舞
黒翼輪舞
残心中に



中JS/20(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり

、ガード時削りダメージあり 投げ技
099
旋蹴り
旋蹴り
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
100
雷
雷
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
101
天秤投げ
天秤投げ
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/43
投げ抜け
102
両肩捻り
両肩捻り
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
103
移腰
移腰
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
104
瞬連断
瞬連断
相手に接近して



上段投げ/40
or 残心中に
or 前心中に
、投げ抜け
or 前心中に
、投げ抜け
105
肩固め喉輪落とし
肩固め喉輪落とし
相手に接近して



上段投げ/40
or 




、投げ抜け





、投げ抜け
106
櫓崩し
櫓崩し
相手に接近して







上段投げ/40
投げ抜け
返し技
107
受け流し
受け流し
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
強捌き(上中段)/-
強い捌き効果あり
108
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
109
右正拳追い討ち
右正拳追い討ち
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/19
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
RK
挙動修正
↓
・空中ヒット時のダメージを「18」→「15」に変更しました。地上ヒット時のダメージと異なっていたのを修正することを目的とする変更となります。
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
ヒート状態でRP+LK,RK
挙動修正
↓
・1発目を横移動でかわした相手に3発目が追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・3発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
LP,RP,LP
残心中に8LP
性能調整
↓
・攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を「3F」長くしました。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更です。
66~RP
性能調整
↓
・攻撃ヒット判定を縮小し、見た目と合わない不自然な当たり方をする現象を緩和しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
LP,RP,LP
残心中に8LP
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
LP,RP,LP
残心中に8LP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・1ヒット目がヒットした時の相手との距離を近づけました。途中から空振りする現象を緩和するための修正となります。
6WP
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
4RP
挙動修正
↑
・空中コンボ中、見た目に反して空振りする現象を緩和するため、攻撃判定を下方向に拡大しました。
46RP
挙動修正
-
・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
立ち途中にLP,RP
挙動修正
-
・ダメージ配分を「10,16」→「7,19」に変更しました。総ダメージに変更はありません。「立ち途中にLP,LK」を出した場合とこの技を出した場合とで1発目のダメージが異なっていたのを修正するための変更となります。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし
