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ブライアン シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 ブライアン、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
016 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント heat activated
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
019 アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B) tornado
上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
043 クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ
ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
053 キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション tornado
上,上,中/18,17,21
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
063 ゴアパラベラム
ゴアパラベラム
中,中,中,中/6,4,4,14
065 バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ tornado
中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
068 スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ
ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
085 スネークバイト
スネークバイト heat activated
横移動中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
086 ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に
中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
087 ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード tornado
スネークアイ保有時にホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
088 ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に
中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
089 ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に
中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
093 クロスグレネード
クロスグレネード
上,上/16,25
094 クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ tornado
上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
096 ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス tornado
中,上,中/13,13,21
(or )でキャンセルして横移動へ
099 キャノンストレート
キャノンストレート tornado
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
111 パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に
上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
112 イモータルペイバック
イモータルペイバック power crush
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて
特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)/20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
スネークアイ保有時の技が使用可能
スネークアイ保有時に、、、など

ヒート関連技

005 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、スネークアイ獲得、で攻撃をキャンセル
006 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント heat activated
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
007 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト heat activated
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
008 マッハパンチ
マッハパンチ heat activated
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
009 スネークバイト
スネークバイト heat activated
横移動( or )中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
010 レクイエム
レクイエム heat activated
ハイドクローラー()中に
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
011 ノートリアスモンスター
ノートリアスモンスター
ヒート状態で
中中JS,打投/2414,17(7,6)
or ヒート状態で中に、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

012 トータルヴァンダライゼーション
トータルヴァンダライゼーション power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

013 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ
上,上/5,8
014 ワンツースマッシュ
ワンツースマッシュ
上,上,中/5,8,18
015 ワンツーローキック
ワンツーローキック
上,上,下/5,8,15
016 ワンツーネックハント
ワンツーネックハント heat activated
上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
017 スネークコンビネーション
スネークコンビネーション
上,上,上,上,上/5,14,18,16,22
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
018 アトミックコンビネーション(A)
アトミックコンビネーション(A)
上,上,上,中JS/5,14,18,21
で3発目をキャンセル
019 アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B) tornado
上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21
で3発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
020 サザンクロスコンビネーション
サザンクロスコンビネーション
上,上,中/5,14,15
021 サザンクロスプラスワン
サザンクロスプラスワン
上,上,中,上/5,14,15,18
022 PKコンビネーション
PKコンビネーション
上,中/10,14
023 ガトリングプラスワン
ガトリングプラスワン
中,中,中,中/14,11,10,14
024 ガトリングコンビネーション
ガトリングコンビネーション
中,中,中,下/14,11,10,12
025 アナコンダバイツ
アナコンダバイツ tornado
中,上,上/14,13,20
026 ライオットアナコンダ
ライオットアナコンダ
中,上,中/14,13,25
027 ダブルスピントマホーク
ダブルスピントマホーク
上,中,中/15,12,16
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
028 スナイパーソバットコンボ
スナイパーソバットコンボ
上,中,上/15,12,18
029 スネークチェーン
スネークチェーン homing attack
中,上/15,15
でスウェーへ
030 スネークピット
スネークピット homing attack
中,中/15,20
031 ミドルサイドキック
ミドルサイドキック
中/20

⇒コマンド

032 ストマックコンビネーション~スネークアイ
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ヒット時
中,中,中,特殊/10,12,20
スネークアイを獲得
033 ストマックニー
ストマックニー
中/18
034 ボアクラッシャー
ボアクラッシャー
中,中/10,10
035 ソーク・クラブ
ソーク・クラブ power crush
上(パワクラ)/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇘コマンド

036 ダブルボディブロー
ダブルボディブロー
中,中/8,20
037 ライトニングブロー
ライトニングブロー
中,中,中,中/8,2,2,2
でダブルボディブローにシフト可
038 ブラックアウトコンビネーション
ブラックアウトコンビネーション
中,上/12,11
でスウェーへ
039 ブラックアウト・トラップ
ブラックアウト・トラップ
中,中/12,20
040 スネークエッジ
スネークエッジ homing attack
下CS/20
041 レッグスラッシュ
レッグスラッシュ homing attack
中/23

⇓コマンド

042 パイソンプレス
パイソンプレス
中,中/17,21
043 クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ
ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
044 クイックローキック
クイックローキック
下/13
045 スネークファングハチェット
スネークファングハチェット
中CS中,下/10,15,20
でハイドクローラーへ、でスウェーへ
046 スネークボム
スネークボム
【】
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
047 サイドローナックルウィップ
サイドローナックルウィップ tornado
下,中/16,25
でキャンセル

⇙コマンド

048 ストマックブロー
ストマックブロー
中/13
049 スイーパーキック
スイーパーキック
下CS/11
050 クラッシュインパクト
クラッシュインパクト heat activated
中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得

⇐コマンド

051 チョッピングエルボー
チョッピングエルボー
中/21
052 マッハコンビネーション
マッハコンビネーション
上,上,上/18,16,22
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
053 キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション tornado
上,上,中/18,17,21
で1発目をキャンセル、(or )でキャンセルして横移動へ、でハイドクローラーへ
054 スラッシュコンビネーション
スラッシュコンビネーション
上,中JS/18,21
で1発目をキャンセル
055 ストッピングトリプルパンチ
ストッピングトリプルパンチ
中,上,中,中/12,12,10,14
でハイドクローラーへ
056 フリーズコンビネーション
フリーズコンビネーション
中,上,中,下/12,12,10,12
でハイドクローラーへ
057 ストッピング~ダブルハンマー
ストッピング~ダブルハンマー
中,中/12,25
でハイドクローラーへ
058 ニーブレイク
ニーブレイク
中/18
059 クイックグラビトンハンマー
クイックグラビトンハンマー
中/21
060 グラビトンハンマー
グラビトンハンマー
ホールド
中段ガード不能/45

⇖⇑⇗コマンド

061 ガトリングラッシュ
ガトリングラッシュ
中*12/5,2*10,14(4)
ガード時削りダメージあり
062 スナイパーソバット
スナイパーソバット
中JS/15
or
063 ゴアパラベラム
ゴアパラベラム
中,中,中,中/6,4,4,14
064 フライングヒール
フライングヒール
中JS/20
or
065 バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ tornado
中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
066 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

067 マッハパンチ
マッハパンチ heat activated
上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
068 スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ
ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
069 マッハキック
マッハキック homing attack
上/32(9)
ガード時削りダメージあり
070 ジェットアッパー
ジェットアッパー tornado
上/20
071 ウェッジドライブ
ウェッジドライブ
下/25
でキャンセル
072 フライングニールキック
フライングニールキック
中JS/24
073 スネークスラッシュ
スネークスラッシュ
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

074 10連コンボ
10連コンボ
中,中,中,中,上,上,上,上,中JS,上/12,18,5,7,3,8,5,5,12,21

特殊動作

075 挑発
挑発
中段ガード不能/0
スネークアイを獲得
076 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

077 リフトアッパー
リフトアッパー
立ち途中に
中/20
078 アトミックブロー
アトミックブロー
立ち途中に
中,打投/10,20
ヒット時投げへ、立ち途中にヒット時(or )(ジャスト)でパワーアップ
079 ニークラッシュ
ニークラッシュ
立ち途中に
中/17
080 ダブルニークラッシュ
ダブルニークラッシュ
立ち途中に
中,中/17,21
081 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/16

しゃがみ中の技

082 スネークランページ
スネークランページ
しゃがんだ状態で
中,上/12,25
083 ノーザンクロス
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で
中CS/21

横移動中の技

084 ヘルレイザー
ヘルレイザー
横移動中に
上/23
085 スネークバイト
スネークバイト heat activated
横移動中に
中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得

スネークアイ保有時の技

086 ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に
中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
087 ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード tornado
スネークアイ保有時にホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
088 ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に
中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
089 ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に
中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
090 ネオマッハパンチ
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に
上/36(14)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり

ハイドクローラー中の技

091 ハイドクローラー
ハイドクローラー
特殊CS/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
092 クロスバズーカー
クロスバズーカー
上,中/16,23
093 クロスグレネード
クロスグレネード
上,上/16,25
094 クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ tornado
上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
095 ターンエンドマッハ
ターンエンドマッハ
中,上,上/13,13,22
(or )でキャンセルして横移動へ
096 ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス tornado
中,上,中/13,13,21
(or )でキャンセルして横移動へ
097 レクイエム
レクイエム heat activated
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり

スウェー中の技

098 スウェー
スウェー
特殊/-
099 キャノンストレート
キャノンストレート tornado
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
100 スマッシュ&マッハキック
スマッシュ&マッハキック
中,上/16,25(7)
ガード時削りダメージあり
101 ハチェットキック
ハチェットキック
下/23
102 キックオフ
キックオフ
中/23

投げ技

103 DDT
DDT homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
104 ブライアンクラッシャー
ブライアンクラッシャー homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
105 フリーフォール
フリーフォール homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
106 ニーブラスト
ニーブラスト homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
107 ハンマースロー
ハンマースロー homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
108 スネークミキサー
スネークミキサー
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
109 デスメッセンジャー
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

110 パリング
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)/-
攻撃を捌いた時で追加攻撃
111 パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に
上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
112 イモータルペイバック
イモータルペイバック power crush
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて
特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)/20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
113 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド
カテゴリ
説明
2RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定をわずかに拡大することで、ヒートスマッシュをガードさせた後など、ブライアンが相手より先に動ける状況において、近距離にいる相手に対して出した際に空振りすることがあったのを緩和しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
挙動修正
↑
・5発目の攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で相手が5発目を回避することができたのを緩和しました。
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
2WP,LK
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
66~LK
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・「挑発」(LP+WK)から派生で出した際の1発目のダメージを「10」→「24」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,RP,LP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。空中コンボの安定度を高めることを意図した変更です。
LP+WK
性能調整
↑
・ダメージ補正を削除しました。ヒートダッシュが壁よろけを誘発できなくなり、この技を回避困難な状況で仕掛ける機会が減ったことを踏まえた変更です。
6WP
性能調整
↑↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制を目的として性能の調整を行うとともに、挙動の安定化もあわせて実施しました。

1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-9F」にしました。
3.攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
2RK 66~RK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
9WK 236RP,RK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
214RK
挙動修正
↑
・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大し、うつ伏せダウン状態の相手に当たるようにしました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・ダメージを「45」→「55」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+9F」→「+15F」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁にぶつからないようにしました。
・コンボに組み込んだ際に途中から空振りする現象が起こりにくくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大し、空中の相手の挙動も変更しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
WK 3RP,LK
挙動修正
↓
・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
2LK,RP
挙動修正
↑
・1発目がヒットしたあとに2発目を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
1WP
挙動修正
↑
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
214LK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離で一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
214RK
挙動修正
↑
・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大しました。
スネークアイ保有時にWK,RPホールド
性能調整
↑
・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
性能調整
↑
・3発目にディレイをかけられるようにしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-150F」に変更しました。
・3発目ガード時の硬直差を「-12F」→「-2F」に変更しました。
・3発目ヒット時の硬直差を「+3F」→「+9F」に変更しました。
・4発目ガード時の硬直差を「-15F」→「-3F」に変更しました。
・4発目ヒット時の硬直差を「-7F」→「+11F」に変更しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK 9WK 236RP,RK
挙動修正
↑
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
9RP,RP,RP,LK スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
挙動修正
-
・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。相手を反対方向に吹き飛ばす現象を起きづらくするための変更となります。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
-
・相手の右パンチ攻撃を捌いた時の両者の挙動を調整して、反撃技が空振りする現象が起こりづらくなるようにしました。
立ち途中にRP
その他
-
・K.O.時はヒット後の投げ技に移行できないように変更しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
スネークアイ
その他
-
・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スネークアイ」発動の有無を確認できるようにしました。
Ver.1.01.04
変更なし