ブライアン シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 ブライアン、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
016
ワンツーネックハント
ワンツーネックハント



上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
019
アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B)





上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21




で3発目をキャンセル、



(or
)でキャンセルして横移動へ、



でハイドクローラーへ
043
クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ


ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
053
キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション




上,上,中/18,17,21



で1発目をキャンセル、


(or
)でキャンセルして横移動へ、


でハイドクローラーへ
063
ゴアパラベラム
ゴアパラベラム





中,中,中,中/6,4,4,14
065
バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ


中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
068
スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ


ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
085
スネークバイト
スネークバイト
横移動中に



中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
086
ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に



中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
087
ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード
スネークアイ保有時に
ホールド

ホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
088
ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に











中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
089
ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に













中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
093
クロスグレネード
クロスグレネード





上,上/16,25
094
クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ





上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
096
ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス






中,上,中/13,13,21





(or
)でキャンセルして横移動へ
099
キャノンストレート
キャノンストレート




上/22(6)
ガード時削りダメージあり
111
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に

上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
112
イモータルペイバック
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて





特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)/20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / スネークアイ保有時の技 / ハイドクローラー中の技 / スウェー中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
スネークアイ保有時の技が使用可能
スネークアイ保有時に

、
、




、





など


、
、




、





など ヒート関連技
005
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、スネークアイ獲得、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
006
ワンツーネックハント
ワンツーネックハント



上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
007
クラッシュインパクト
クラッシュインパクト


中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
008
マッハパンチ
マッハパンチ



上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
009
スネークバイト
スネークバイト
横移動(
or 
)中に


or 
)中に

中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
010
レクイエム
レクイエム
ハイドクローラー(

)中に


)中に
中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
011
ノートリアスモンスター
ノートリアスモンスター
ヒート状態で

中中JS,打投/2414,17(7,6)
or ヒート状態で
中に
、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
中に
、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ レイジ関連技
012
トータルヴァンダライゼーション
トータルヴァンダライゼーション
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
013
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,8
014
ワンツースマッシュ
ワンツースマッシュ



上,上,中/5,8,18
015
ワンツーローキック
ワンツーローキック



上,上,下/5,8,15
016
ワンツーネックハント
ワンツーネックハント



上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
017
スネークコンビネーション
スネークコンビネーション





上,上,上,上,上/5,14,18,16,22




で3発目をキャンセル、



(or
)でキャンセルして横移動へ、



でハイドクローラーへ
018
アトミックコンビネーション(A)
アトミックコンビネーション(A)




上,上,上,中JS/5,14,18,21




で3発目をキャンセル
019
アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B)





上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21




で3発目をキャンセル、



(or
)でキャンセルして横移動へ、



でハイドクローラーへ
020
サザンクロスコンビネーション
サザンクロスコンビネーション



上,上,中/5,14,15
021
サザンクロスプラスワン
サザンクロスプラスワン




上,上,中,上/5,14,15,18
022
PKコンビネーション
PKコンビネーション


上,中/10,14
023
ガトリングプラスワン
ガトリングプラスワン




中,中,中,中/14,11,10,14
024
ガトリングコンビネーション
ガトリングコンビネーション




中,中,中,下/14,11,10,12
025
アナコンダバイツ
アナコンダバイツ



中,上,上/14,13,20
026
ライオットアナコンダ
ライオットアナコンダ



中,上,中/14,13,25
027
ダブルスピントマホーク
ダブルスピントマホーク



上,中,中/15,12,16
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
028
スナイパーソバットコンボ
スナイパーソバットコンボ




上,中,上/15,12,18
029
スネークチェーン
スネークチェーン


中,上/15,15


でスウェーへ
030
スネークピット
スネークピット


中,中/15,20
031
ミドルサイドキック
ミドルサイドキック

中/20
⇒コマンド
032
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ストマックコンビネーション~スネークアイ



ヒット時
中,中,中,特殊/10,12,20
スネークアイを獲得
033
ストマックニー
ストマックニー


中/18
034
ボアクラッシャー
ボアクラッシャー



中,中/10,10
035
ソーク・クラブ
ソーク・クラブ


上(パワクラ)/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇘コマンド
036
ダブルボディブロー
ダブルボディブロー



中,中/8,20
037
ライトニングブロー
ライトニングブロー





中,中,中,中/8,2,2,2
でダブルボディブローにシフト可
038
ブラックアウトコンビネーション
ブラックアウトコンビネーション



中,上/12,11



でスウェーへ
039
ブラックアウト・トラップ
ブラックアウト・トラップ



中,中/12,20
040
スネークエッジ
スネークエッジ


下CS/20
041
レッグスラッシュ
レッグスラッシュ


中/23
⇓コマンド
042
パイソンプレス
パイソンプレス



中,中/17,21
043
クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ


ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
044
クイックローキック
クイックローキック


下/13
045
スネークファングハチェット
スネークファングハチェット



中CS中,下/10,15,20


でハイドクローラーへ、

でスウェーへ
046
スネークボム
スネークボム
【
】
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
047
サイドローナックルウィップ
サイドローナックルウィップ



下,中/16,25



でキャンセル ⇙コマンド
048
ストマックブロー
ストマックブロー


中/13
049
スイーパーキック
スイーパーキック


下CS/11
050
クラッシュインパクト
クラッシュインパクト


中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
⇐コマンド
051
チョッピングエルボー
チョッピングエルボー


中/21
052
マッハコンビネーション
マッハコンビネーション




上,上,上/18,16,22



で1発目をキャンセル、


(or
)でキャンセルして横移動へ、


でハイドクローラーへ
053
キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション




上,上,中/18,17,21



で1発目をキャンセル、


(or
)でキャンセルして横移動へ、


でハイドクローラーへ
054
スラッシュコンビネーション
スラッシュコンビネーション



上,中JS/18,21



で1発目をキャンセル
055
ストッピングトリプルパンチ
ストッピングトリプルパンチ





中,上,中,中/12,12,10,14


でハイドクローラーへ
056
フリーズコンビネーション
フリーズコンビネーション





中,上,中,下/12,12,10,12


でハイドクローラーへ
057
ストッピング~ダブルハンマー
ストッピング~ダブルハンマー



中,中/12,25


でハイドクローラーへ
058
ニーブレイク
ニーブレイク


中/18
059
クイックグラビトンハンマー
クイックグラビトンハンマー


中/21
060
グラビトンハンマー
グラビトンハンマー

ホールド
中段ガード不能/45
⇖⇑⇗コマンド
061
ガトリングラッシュ
ガトリングラッシュ












中*12/5,2*10,14(4)
ガード時削りダメージあり
062
スナイパーソバット
スナイパーソバット


中JS/15
or 

063
ゴアパラベラム
ゴアパラベラム





中,中,中,中/6,4,4,14
064
フライングヒール
フライングヒール


中JS/20
or 

065
バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ


中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
066
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
067
マッハパンチ
マッハパンチ



上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
068
スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ


ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
069
マッハキック
マッハキック



上/32(9)
ガード時削りダメージあり
070
ジェットアッパー
ジェットアッパー




上/20
071
ウェッジドライブ
ウェッジドライブ



下/25



でキャンセル
072
フライングニールキック
フライングニールキック



中JS/24
073
スネークスラッシュ
スネークスラッシュ




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
074
10連コンボ
10連コンボ











中,中,中,中,上,上,上,上,中JS,上/12,18,5,7,3,8,5,5,12,21
特殊動作
075
挑発
挑発

中段ガード不能/0
スネークアイを獲得
076
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
立ち途中の技
077
リフトアッパー
リフトアッパー
立ち途中に

中/20
078
アトミックブロー
アトミックブロー
立ち途中に

中,打投/10,20
ヒット時投げへ、立ち途中に
ヒット時
(or 
)(ジャスト)でパワーアップ
ヒット時
(or 
)(ジャスト)でパワーアップ
079
ニークラッシュ
ニークラッシュ
立ち途中に

中/17
080
ダブルニークラッシュ
ダブルニークラッシュ
立ち途中に



中,中/17,21
081
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に

中/16
しゃがみ中の技
082
スネークランページ
スネークランページ
しゃがんだ状態で





中,上/12,25
083
ノーザンクロス
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で



中CS/21
横移動中の技
084
ヘルレイザー
ヘルレイザー
横移動中に

上/23
085
スネークバイト
スネークバイト
横移動中に



中,上/15,20
ヒート発動時スネークアイを獲得
スネークアイ保有時の技
086
ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に



中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
087
ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード
スネークアイ保有時に
ホールド

ホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
088
ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に











中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
089
ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に













中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
090
ネオマッハパンチ
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に





上/36(14)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
ハイドクローラー中の技
091
ハイドクローラー
ハイドクローラー



特殊CS/-

で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
092
クロスバズーカー
クロスバズーカー





上,中/16,23
093
クロスグレネード
クロスグレネード





上,上/16,25
094
クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ





上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
095
ターンエンドマッハ
ターンエンドマッハ






中,上,上/13,13,22





(or
)でキャンセルして横移動へ
096
ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス






中,上,中/13,13,21





(or
)でキャンセルして横移動へ
097
レクイエム
レクイエム




中/28(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
スウェー中の技
098
スウェー
スウェー



特殊/-
099
キャノンストレート
キャノンストレート




上/22(6)
ガード時削りダメージあり
100
スマッシュ&マッハキック
スマッシュ&マッハキック





中,上/16,25(7)
ガード時削りダメージあり
101
ハチェットキック
ハチェットキック




下/23
102
キックオフ
キックオフ




中/23
投げ技
103
DDT
DDT
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
104
ブライアンクラッシャー
ブライアンクラッシャー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
105
フリーフォール
フリーフォール
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
106
ニーブラスト
ニーブラスト
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
107
ハンマースロー
ハンマースロー
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/60
投げ抜け不能
108
スネークミキサー
スネークミキサー
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
109
デスメッセンジャー
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で



上段投げ/45
投げ抜け
返し技
110
パリング
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
捌き(上中段パンチ)/-
攻撃を捌いた時
で追加攻撃
で追加攻撃
111
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に

上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
112
イモータルペイバック
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて





特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)/20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
113
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド
カテゴリ
説明
2RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定をわずかに拡大することで、ヒートスマッシュをガードさせた後など、ブライアンが相手より先に動ける状況において、近距離にいる相手に対して出した際に空振りすることがあったのを緩和しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
挙動修正
↑
・5発目の攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で相手が5発目を回避することができたのを緩和しました。
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
2WP,LK
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
66~LK
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・「挑発」(LP+WK)から派生で出した際の1発目のダメージを「10」→「24」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,RP,LP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。空中コンボの安定度を高めることを意図した変更です。
LP+WK
性能調整
↑
・ダメージ補正を削除しました。ヒートダッシュが壁よろけを誘発できなくなり、この技を回避困難な状況で仕掛ける機会が減ったことを踏まえた変更です。
6WP
性能調整
↑↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制を目的として性能の調整を行うとともに、挙動の安定化もあわせて実施しました。
1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-9F」にしました。
3.攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-9F」にしました。
3.攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
2RK
66~RK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
9WK
236RP,RK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
214RK
挙動修正
↑
・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大し、うつ伏せダウン状態の相手に当たるようにしました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・ダメージを「45」→「55」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+9F」→「+15F」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁にぶつからないようにしました。
・コンボに組み込んだ際に途中から空振りする現象が起こりにくくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大し、空中の相手の挙動も変更しました。
・ガード時の硬直差を「+9F」→「+15F」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁にぶつからないようにしました。
・コンボに組み込んだ際に途中から空振りする現象が起こりにくくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大し、空中の相手の挙動も変更しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
WK
3RP,LK
挙動修正
↓
・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
2LK,RP
挙動修正
↑
・1発目がヒットしたあとに2発目を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
1WP
挙動修正
↑
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
214LK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離で一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
214RK
挙動修正
↑
・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大しました。
スネークアイ保有時にWK,RPホールド
性能調整
↑
・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
性能調整
↑
・3発目にディレイをかけられるようにしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-150F」に変更しました。
・3発目ガード時の硬直差を「-12F」→「-2F」に変更しました。
・3発目ヒット時の硬直差を「+3F」→「+9F」に変更しました。
・4発目ガード時の硬直差を「-15F」→「-3F」に変更しました。
・4発目ヒット時の硬直差を「-7F」→「+11F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-150F」に変更しました。
・3発目ガード時の硬直差を「-12F」→「-2F」に変更しました。
・3発目ヒット時の硬直差を「+3F」→「+9F」に変更しました。
・4発目ガード時の硬直差を「-15F」→「-3F」に変更しました。
・4発目ヒット時の硬直差を「-7F」→「+11F」に変更しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
9WK
236RP,RK
挙動修正
↑
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
9RP,RP,RP,LK
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
挙動修正
-
・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。相手を反対方向に吹き飛ばす現象を起きづらくするための変更となります。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
-
・相手の右パンチ攻撃を捌いた時の両者の挙動を調整して、反撃技が空振りする現象が起こりづらくなるようにしました。
立ち途中にRP
その他
-
・K.O.時はヒット後の投げ技に移行できないように変更しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
スネークアイ
その他
-
・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スネークアイ」発動の有無を確認できるようにしました。
Ver.1.01.04
変更なし
