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リリ シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 リリ、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
015 トリコロール
トリコロール
上,上,中/5,16,17
024 ブラックスワン
ブラックスワン heat activated homing attack
上JS,上JS/10,20(8)
ガード時削りダメージあり
078 ドゥミ・リュンヌ
ドゥミ・リュンヌ
横移動中に
中/18
横移動中に(or )でラビットエアへ
080 フィエルポワソード
フィエルポワソード tornado
相手に背を向けて
上,中/8,20
083 アルカンシエル
アルカンシエル homing attack
相手に背を向けて
中CS,中JS/12,20
087 ペタルスウィーブ
ペタルスウィーブ
相手に背を向けて
下CS/17
089 グレイスローキック
グレイスローキック
相手に背を向けて
下CS/9
094 ローズ・スパインシュート
ローズ・スパインシュート
中,中JS/12,30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
096 プラチナグレイス
プラチナグレイス tornado
中/28
100 ラビットソング
ラビットソング heat activated
ラビットエア中に
中/20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
101 ラビットダンス
ラビットダンス homing attack
ラビットエア中に
下CS/20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
103 ラビットエア・ドゥジエム
ラビットエア・ドゥジエム
ホールド
特殊JS/-
or ホールド、ラビットエア・ドゥジエムへ、ラビットエアからの技に派生可能、ヒート状態の残り時間回復、でパラードステップへ
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
パワーアップしたラビットエアが使用可能
→ラビットエア中になど
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップしたスパインシュートが使用可能
、など

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 ピーコックワルツ
ピーコックワルツ heat activated
中,中/12,20
008 ブラックスワン
ブラックスワン heat activated homing attack
上JS,上JS/10,20(8)
ガード時削りダメージあり
009 ノクターン
ノクターン heat activated homing attack
パラードステップ()中に
中,中/13,20
010 エトワール・フィクス
エトワール・フィクス heat activated
相手に背を向けて(など)
上,上/8,21
011 ラビットソング
ラビットソング heat activated
ラビットエア(など)中に
中/20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
012 ホワイトスワンmf
ホワイトスワンmf homing attack
ヒート状態で
上JS,打投,特殊/15,40(4,4,4,9)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
013 ロサ・ギガンティアmf
ロサ・ギガンティアmf homing attack
ヒート状態で相手に背を向けて
下CS中JS中中,特殊/15,5,5,14(4,1,1,6)
ヒートスマッシュ

レイジ関連技

014 ラ・ヴィ・アン・ローズfff
ラ・ヴィ・アン・ローズfff power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

015 トリコロール
トリコロール
上,上,中/5,16,17
016 ワンツースラスト
ワンツースラスト
上,上/5,12
017 ワンツートラップロー
ワンツートラップロー
上,上,下CS/5,12,13
018 ワンツースパインシュート
ワンツースパインシュート
上,上,中JS/5,12,20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
019 クイックトラップロー
クイックトラップロー
上,下CS/8,13
020 アーチキックコンボ
アーチキックコンボ
上,上/8,20
021 ピーコックワルツ
ピーコックワルツ heat activated
中,中/12,20
022 ピーコックジャイブ
ピーコックジャイブ
中,上,上JS/12,8,22
でパラードステップへ
023 トライアングルスプレッド
トライアングルスプレッド
中/26
024 ブラックスワン
ブラックスワン heat activated homing attack
上JS,上JS/10,20(8)
ガード時削りダメージあり

⇒コマンド

025 マルスソード
マルスソード
上,中/10,20
026 サークルニー
サークルニー homing attack
中/26
027 ベリエアタッケ
ベリエアタッケ tornado
中/23
028 キティシザーズ
キティシザーズ
中/17
029 クロックキック
クロックキック
中中JS/6,14
030 ディレイクロックキック・リターン
ディレイクロックキック・リターン
中JS,中,中JS/6,14,10

⇘コマンド

031 オルレアンソード
オルレアンソード
中/15
で背向けへ
032 フッキングヒール
フッキングヒール
中/23
033 シャットアップスタンプ
シャットアップスタンプ
中,下/12,23
034 バックフリップ
バックフリップ
中JS,特殊/14
035 バックフリップ・スピニングエッジ
バックフリップ・スピニングエッジ
中JS,中中JS,特殊/14,3,10
で背向けへ

⇓コマンド

036 パドリングビート
パドリングビート
下CS,上,中/10,8,24
で直接しゃがみへ、で背向けへ
037 ブラッディマスカレード・ハーケン
ブラッディマスカレード・ハーケン
中,上,上/16,10,24
038 ブラッディマスカレード・ランス
ブラッディマスカレード・ランス tornado
中,上,中/16,10,24
039 ソーンウィップ
ソーンウィップ
下/14
040 バルカロール
バルカロール power crush
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
041 マッターホルンキャノン
マッターホルンキャノン tornado
中/23

⇙コマンド

042 ラウンドカッター
ラウンドカッター
上CS/22
043 エーデルワイス
エーデルワイス homing attack
下CS/20
044 フリージア・スラスト
フリージア・スラスト
下CS/20

⇐コマンド

045 エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ
エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ tornado
中,中/16,22
でパラードステップへ
046 ヘリオトロープ・コサージュ
ヘリオトロープ・コサージュ
上,中,中/15,13,27
で背向けへ、でパラードステップへ
047 ラビットエア
ラビットエア
特殊JS/-
or 、ラビットエアへ、でパラードステップへ
048 デンドロビウム
デンドロビウム
中/28
049 フリップミラー
フリップミラー
特殊/-
背向けへ
050 スパインシュートff
スパインシュートff
中段ガード不能JS/50

⇖⇑⇗コマンド

051 ストーンガーデン
ストーンガーデン
中/21
052 ムーンサルト・アルストロメリア
ムーンサルト・アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS/20,10,2,8
or 、(or )でパラードステップへ
053 バーティカルアクシズ
バーティカルアクシズ
中JS,打投/18,5,5
近距離地上ヒット時投げへ
054 スライドスラップ
スライドスラップ
中/21
or or
055 カプリコーンキック
カプリコーンキック
中JS/13
056 マスタングランス
マスタングランス tornado
中JS,中/18,30
で背向けへ
057 ウイングニー・トゥー
ウイングニー・トゥー
中JS,上/15,18
058 ウイングニーキャノン
ウイングニーキャノン tornado
中JS,中/15,23
059 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

060 アロンジェブラ・ピアス
アロンジェブラ・ピアス
中/20
061 アルストロメリア
アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS中/15,5,20
でパラードステップへ
062 アルトロデオ
アルトロデオ
下/23
で背向けへ
063 アイリスショット
アイリスショット homing attack
中/28
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
064 アイリスショットf
アイリスショットf homing attack
ホールド
中段ガード不能/50
065 スパインシュート
スパインシュート
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
066 サーブルスラッシュ
サーブルスラッシュ
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

067 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
上,上,中,中,下,下CS,中,中,中JS,打投/16,7,10,7,9,5,7,8,6,3,7
近距離地上ヒット時投げへ
068 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
上,上,中,中JS,中,下CS,下CS,中,中JS,中段ガード不能JS/16,7,10,8,12,8,7,6,10,20
069 10連コンボ(3)
10連コンボ(3)
上,上,中,中中JS/16,7,10,8,10

特殊動作

070 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

071 サレンデイジー
サレンデイジー
立ち途中に
中,上,下CS/10,16,20
立ち途中にでパラードステップへ
072 ライジングタクト
ライジングタクト
立ち途中に
中/17
立ち途中にで背向けへ
073 ハニーサックル
ハニーサックル tornado
立ち途中に
中JS,中JS/26,17
074 ケーンスマッシュ
ケーンスマッシュ
立ち途中に
中/18

しゃがみ中の技

075 スラッシュヴァイン
スラッシュヴァイン
しゃがんだ状態で
中/25
076 ホライズンスライド
ホライズンスライド
しゃがんだ状態で
下CS/19

横移動中の技

077 シリンダートーキック
シリンダートーキック
横移動中に
中/20
078 ドゥミ・リュンヌ
ドゥミ・リュンヌ
横移動中に
中/18
横移動中に(or )でラビットエアへ
079 メヌエット
メヌエット
横移動中に
中/21

背向け中の技

080 フィエルポワソード
フィエルポワソード tornado
相手に背を向けて
上,中/8,20
081 エトワール・フィクス
エトワール・フィクス heat activated
相手に背を向けて
上,上/8,21
082 ロンペフルーレ
ロンペフルーレ power crush
相手に背を向けて
中(パワクラ)/22
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
083 アルカンシエル
アルカンシエル homing attack
相手に背を向けて
中CS,中JS/12,20
084 ハングドキック・スピニングエッジ
ハングドキック・スピニングエッジ
相手に背を向けて
中中JS,中中JS,特殊/10,20,5,7
085 テンペスト
テンペスト
相手に背を向けて
中中/5,20
086 ツイストバックフリップ
ツイストバックフリップ
相手に背を向けて
中JS,特殊/24(9)
ガード時削りダメージあり
087 ペタルスウィーブ
ペタルスウィーブ
相手に背を向けて
下CS/17
088 アンテロープキック
アンテロープキック
相手に背を向けて
下CS,中/8,20
089 グレイスローキック
グレイスローキック
相手に背を向けて
下CS/9
090 フラットトリップ
フラットトリップ
相手に背を向けて
下CS,特殊/25
相手に背を向けてで正面向きへ
091 ラビットエア
ラビットエア
相手に背を向けて
特殊JS/-
or 相手に背を向けて、ラビットエアへ、でパラードステップへ

パラードステップ中の技

092 パラードステップ
パラードステップ
特殊/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ、(or )でラビットエアへ
093 ローズ・ピケ
ローズ・ピケ
中,中/12,20
でキャンセルして背向けへ
094 ローズ・スパインシュート
ローズ・スパインシュート
中,中JS/12,30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
095 ノクターン
ノクターン heat activated homing attack
中,中/13,20
096 プラチナグレイス
プラチナグレイス tornado
中/28
097 シャンゼストレイク
シャンゼストレイク power crush tornado
中(パワクラ)/28
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
098 クロワゾネ
クロワゾネ
上上JS/6,20
(or )でラビットエアへ

ラビットエア中の技

099 ラビットエア
ラビットエア
など
特殊JS/-
ラビットエアへ、でパラードステップへ
100 ラビットソング
ラビットソング heat activated
ラビットエア中に
中/20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
101 ラビットダンス
ラビットダンス homing attack
ラビットエア中に
下CS/20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
102 ラビットスパインシュート
ラビットスパインシュート
ラビットエア中に
中JS/24(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
103 ラビットエア・ドゥジエム
ラビットエア・ドゥジエム
ホールド
特殊JS/-
or ホールド、ラビットエア・ドゥジエムへ、ラビットエアからの技に派生可能、ヒート状態の残り時間回復、でパラードステップへ

投げ技

104 デボーションキス
デボーションキス homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
105 ソールスイープ
ソールスイープ homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
106 バウンススイング
バウンススイング homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/42
投げ抜け
107 スナップクラッシュ
スナップクラッシュ homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/43
投げ抜け
108 ジャッジメントシグナル
ジャッジメントシグナル homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/60
投げ抜け不能
109 ラフレシア
ラフレシア
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
110 ウインドアップシュート
ウインドアップシュート
(相手壁やられ中に)(or )
上段投げ/23
or (相手壁やられ中に)、投げ抜け不能

返し技

111 コントル・カウンター
コントル・カウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)/25
112 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK WK
性能調整
↑
・2発目の追尾性能を強化しました。
ヒート状態でLP,RP,RK ヒート状態で66~WK ヒート状態で236LP,RK ヒート状態でラビットエア中にRK
性能調整
↑↓
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時に壁よろけを誘発する効果を削除しました。
・ガード時の相手の硬直を「3F」増やしました。ガード時の硬直差は、「LP,RP,RK」は「+2F」→「+5F」、「66~WK」「236LP,RK」「ラビットエア中にRK」は「+4F」→「+7F」になります。

相手を壁際に追い詰めた際に、ループ性の高い攻めが可能になっていたことから、壁よろけ性能を削除し、代わりにステージ内での位置関係を問わず攻めを継続しやすい形に変更しました。
LP,LP,LK
性能調整
↓
展開の早さを緩和しつつ、2発止めのリスクを引き上げる目的で以下の変更を行いました。

・2発目の硬直時間を「2F」増やしました。
・2発目ヒット時の硬直差を維持するため、2発目ヒット時に相手に与える硬直時間を「2F」増やしました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・3発目ガード時、空振り時、および相手のパワークラッシュに受け止められた時の硬直時間を「4F」増やしました。
・3発目ガード時の硬直差を維持するため、ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やしました。
・3発目を正面以外の角度でヒットさせた際に相手を大きく吹き飛ばしていたのを修正しました。
WK
挙動修正
-
・特定の状況で、条件を満たしていなくてもヒートダッシュが出ることがあったのを修正しました。
6WK
性能調整
↓
・硬直時間を「5F」増やしました。想定しない追撃が入ることにより、大きなコンボダメージを与えられるようになっていたことを踏まえた変更です。
2LK
性能調整
↓
・ダメージを「17」→「14」に変更しました。
立ち途中にLP,RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
横移動中にLK
性能調整
↓
・ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更しました。「ヒート状態でラビットエア中にLK」からの追撃に使うことで、ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえた変更です。
横移動中にRK
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。
236LK
性能調整
↓
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らし、ガード硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更しました。「ヒート状態でラビットエア中にLK」からの追撃に使うことで、ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえた変更です。
相手に背を向けてLK,RK
性能調整
↓
・攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を「4F」増やしました。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更です。
相手に背を向けて2RP ヒート状態で相手に背を向けてRP+LK
挙動修正
↑
・相手との押し合い判定を調整し、攻撃前に距離がひらいてバックステップでかわされやすくなっていた現象を緩和しました。
相手に背を向けて4LK
挙動修正
-
・「ラビットエア」中の攻撃に派生するための入力受付時間が正面向きの「4LK」と異なる設定となっており、技が出しづらかったのを修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・ガードさせた後に「相手に背を向けてLP」が連続ガードになってしまう現象を修正しました。
立ち途中にLP,RP,RK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなることがあったのを修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
66~WPホールド 2段階目
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
8WK (ヒット時投げ)
挙動修正
-
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手の押し合い判定を下方向に伸ばしました。