レオ シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 レオ、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
018
連弾金鶏独立
連弾金鶏独立


上,上,特殊/5,17
金鶏独立へ
025
横打擺腿
横打擺腿



上,上/14,16



で進歩へ
029
黄鶴腿
黄鶴腿


上/24(7)
ガード時削りダメージあり
039
背斬巻龍脚
背斬巻龍脚



中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
044
頂肘猛破靠
頂肘猛破靠



中,中/17,18



で仆歩へ
049
龍爪金鶏独立
龍爪金鶏独立

【
】
中,中,特殊/13,14
金鶏独立へ
056
翔拳
翔拳


中/17
070
絶招横打擺腿
絶招横打擺腿
閃電保有時に







上,上,中JS/14,16,20(8)
or ヒート状態で


(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ



(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ
084
槍雷連皇脚
槍雷連皇脚





中,上JS/14,26(7)
ガード時削りダメージあり、



で金鶏独立へ




で金鶏独立へ
099
烙炮把
烙炮把
仆歩中に

中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 閃電保有時の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 進歩中の技 / 金鶏独立中の技 / 仆歩中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
閃電保有時の技が使用可能
閃電保有時に


、


、





、


、


ヒート関連技
005
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、閃電を獲得、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
006
背斬巻龍脚
背斬巻龍脚



中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
007
二郎担山
二郎担山



中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
008
登脚背折靠
登脚背折靠
立ち途中に



中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
009
白蛇推窓
白蛇推窓
金鶏独立(
など)中に


など)中に

上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中に
で仆歩へ

で仆歩へ
010
烙炮把
烙炮把
仆歩(
など)中に

など)中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
011
絶腿風火輪
絶腿風火輪
ヒート状態で

中,打投/14,13,23(4,4,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時
で進歩へ
で進歩へ
012
絶拳火尖鎗
絶拳火尖鎗
ヒート状態で金鶏独立中に

下,中,中/8,13,14(2,3,6)
ヒートスマッシュ
レイジ関連技
013
乾坤回天黄山破
乾坤回天黄山破
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
014
合子手
合子手


上,上/5,10


で金鶏独立へ
015
両儀肘
両儀肘




上,上,上,中/5,10,16,21
016
外擺腿
外擺腿




上,上,上,上/5,10,16,30
017
掖錘
掖錘



上,上,下/5,10,15
018
連弾金鶏独立
連弾金鶏独立


上,上,特殊/5,17
金鶏独立へ
019
降龍式冲天掌
降龍式冲天掌


上,上/9,12
020
降龍式鈴肘
降龍式鈴肘


上,中/9,20
021
武当旋風脚
武当旋風脚



上,上,中/15,10,26



でキャンセル、

で仆歩へ
022
武当金鶏独立
武当金鶏独立



上,上,中,特殊/15,10,14
金鶏独立へ、

で仆歩へ


で仆歩へ
023
雷纏通天砲
雷纏通天砲

中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇒コマンド
024
横打二郎担山
横打二郎担山



上,中/14,21
025
横打擺腿
横打擺腿



上,上/14,16



で進歩へ
026
擺腿
擺腿


上/23


で仆歩へ
027
金鶏独立
金鶏独立


中,特殊/14
金鶏独立へ
028
背折靠
背折靠


中/24
029
黄鶴腿
黄鶴腿


上/24(7)
ガード時削りダメージあり
030
向捶
向捶


上/21
⇘コマンド
031
双換打
双換打



中,上/13,20
032
昇砲
昇砲


中/15
033
穿炮
穿炮


中/22
034
跪膝
跪膝


下CS/20
⇓コマンド
035
伏虎
伏虎


中/19


で直接しゃがみへ
036
劈鐘
劈鐘


中/23
037
掃堂提~上歩撞掌~閃電
掃堂提~上歩撞掌~閃電


ヒット時に
下,上,特殊/13,23
閃電を獲得
038
仆歩
仆歩


特殊CS/-
or しゃがみ中に
(or
)
(or
)
⇙コマンド
039
背斬巻龍脚
背斬巻龍脚



中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
040
烈火翻脚
烈火翻脚


上/23
041
前掃雷王拳
前掃雷王拳



下CS,中/9,18
クリーンヒット効果あり
042
覇王浙江
覇王浙江



中,中/17,20


仆歩へ ⇐コマンド
043
頂肘金鶏独立
頂肘金鶏独立



中,中,特殊/17,14
金鶏独立へ
044
頂肘猛破靠
頂肘猛破靠



中,中/17,18



で仆歩へ
045
五虎出洞
五虎出洞



中,上/11,11
046
二郎担山
二郎担山



中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
047
迎面腿
迎面腿



中,中/12,13



で仆歩へ、


で金鶏独立へ
048
龍爪肘底
龍爪肘底



中,中/13,20



でキャンセルしてしゃがみへ
049
龍爪金鶏独立
龍爪金鶏独立

【
】
中,中,特殊/13,14
金鶏独立へ
050
金剛崋山托天掌
金剛崋山托天掌




中,中,中/15,13,25






でパワーアップかつガード時削りダメージ追加
051
退歩金鶏独立
退歩金鶏独立


特殊/-
金鶏独立へ
052
挫掌
挫掌


上下/6,12
053
掖胯
掖胯


中(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり
⇖⇑⇗コマンド
054
空震脚
空震脚


中JS/26
055
小架ニ路・両儀肘
小架ニ路・両儀肘


中段ガード不能/60
056
翔拳
翔拳


中/17
057
裏衝拳
裏衝拳



上,中/8,17
058
穿冲拳~閃電
穿冲拳~閃電


ヒット時
上,中,特殊/8,25
閃電を獲得
059
躍歩四拳
躍歩四拳



中,中/15,11


で仆歩へ
060
一起脚
一起脚


中JS/21
or 

061
躍歩三浄提
躍歩三浄提


中JS/15
or 
or 

or 
062
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
063
上歩撞拳~閃電
上歩撞拳~閃電


ヒット時に
中,特殊/25
閃電を獲得
064
跳山斧刃
跳山斧刃



中JS/20



で仆歩へ
065
跳山瀑布
跳山瀑布





中JS,上JS,下CS/12,23,17
066
跳山降脚
跳山降脚




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
067
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)










上,上,上,中,上,下CS,中,中,上,中/9,12,6,12,8,7,6,5,12,30
068
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)










上,上,上,中,上,上,上,下,中,中/9,12,6,12,8,7,5,8,12,30
閃電保有時の技
069
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット/閃電を獲得
070
絶招横打擺腿
絶招横打擺腿
閃電保有時に







上,上,中JS/14,16,20(8)
or ヒート状態で


(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ



(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ
071
絶招前掃雷王拳
絶招前掃雷王拳
閃電保有時に







下CS,中,中/9,18,10(8)
072
絶招迎面腿
絶招迎面腿
閃電保有時に







中,中,中/12,13,17(10)
or ヒート状態で


(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり



(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり 立ち途中の技
073
霍打頂肘
霍打頂肘
立ち途中に





中,下,中/13,12,21
074
上歩掛山
上歩掛山
立ち途中に

中/17
075
両儀ニ推圧肘
両儀ニ推圧肘
立ち途中に





中,中,上/9,9,20
立ち途中に

で仆歩へ


で仆歩へ
076
登脚背折靠
登脚背折靠
立ち途中に



中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
077
肋胯靠~閃電
肋胯靠~閃電
立ち途中に
ヒット時に
ヒット時に
中,特殊/25
閃電を獲得
しゃがみ中の技
078
後掃旋
後掃旋
しゃがんだ状態で



下CS/20
横移動中の技
079
打開
打開
横移動中に

中/30
背向け中の技
080
退歩単翼
退歩単翼
相手に背を向けて

中/21
進歩中の技
081
進歩
進歩



特殊/-

で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
082
勒掌
勒掌




下CS/17
083
槍雷連肘
槍雷連肘





中,中/14,17




で金鶏独立へ
084
槍雷連皇脚
槍雷連皇脚





中,上JS/14,26(7)
ガード時削りダメージあり、



で金鶏独立へ




で金鶏独立へ
085
燕子転身腿
燕子転身腿




中JS*2/6,20
金鶏独立中の技
086
金鶏独立
金鶏独立

など
中,特殊/14
金鶏独立へ
087
白蛇推窓
白蛇推窓
金鶏独立中に



上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中に
で仆歩へ

で仆歩へ
088
横拳
横拳
金鶏独立中に

上/20
089
二起脚
二起脚
金鶏独立中に



中JS*2/13,16
090
搓提斧刃
搓提斧刃
金鶏独立中に

下/18
金鶏独立中に
で進歩へ

で進歩へ
091
昇騰通天砲
昇騰通天砲
金鶏独立中に

中/20(6)
ガード時削りダメージあり
092
後掃斧
後掃斧
金鶏独立中に

下CS/24
093
進歩
進歩
金鶏独立中に

特殊/-
仆歩中の技
094
仆歩
仆歩

など
特殊CS/-
仆歩へ
095
圧砕硬拳
圧砕硬拳
仆歩中に



中CS,中/14,14
096
翻欄錘
翻欄錘
仆歩中に

中CS/23
097
驚鶴腿
驚鶴腿
仆歩中に

上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
098
金鶏独立
金鶏独立
仆歩中に

中,特殊/14
金鶏独立へ
099
烙炮把
烙炮把
仆歩中に

中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
投げ技
100
抱虎帰山
抱虎帰山
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
101
単陽打
単陽打
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
102
大浙江
大浙江
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
103
抽別子
抽別子
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
104
羊低頭
羊低頭
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
105
双拍手
双拍手
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
返し技
106
抱肘
抱肘
相手のキック攻撃に合わせて



捌き(上中段キック)/0
攻撃を捌いた時
で追加攻撃
で追加攻撃
107
抱肘撃腿
抱肘撃腿
抱肘成功後に

上/22
108
獅子小張口
獅子小張口
相手の攻撃に合わせて



捌き(上中段)/0
攻撃を捌いた時
で追加攻撃
で追加攻撃
109
獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口成功後に

中,特殊/30
ヒット時閃電を獲得
110
十字手
十字手
相手の攻撃に合わせて



捌き返し技(上中段パンチ捌き or 上中段キック返し技)/0 or 25
111
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
112
震脚
震脚
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/16
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
仆歩中にWP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定の位置を調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
1RK,LP
閃電保有時に1RK,LP,WP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り2発目の追尾性能を強化しました。
・2発目ヒット時に限り3発目の追尾性能を強化しました。
・コンボ中に3発目で相手の下をくぐったり攻撃が空振りしたりする現象を緩和するため、3発目を入力した場合の2発目の空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目ヒット時に限り3発目の追尾性能を強化しました。
・コンボ中に3発目で相手の下をくぐったり攻撃が空振りしたりする現象を緩和するため、3発目を入力した場合の2発目の空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・1発目ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
66~LK
閃電保有時に6RP,RK,LK
性能調整
↑
・攻撃発生前の空中状態をジャンプステータス扱いに変更し、相手の下段攻撃・特殊下段攻撃を回避できるように変更しました。
2LP
性能調整
↑
・ダメージを「18」→「19」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+13F」の状況となるようにしました。この変更により、「2LP,2~」でレオがしゃがみ状態へ移行していた場合に、「立ち途中RK,WP」などで追撃しつつヒート発動することが可能となります。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。地上で追撃が可能になったことを踏まえた変更です(最終的なコンボダメージはv1.04時点よりも高くなります)。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+13F」の状況となるようにしました。この変更により、「2LP,2~」でレオがしゃがみ状態へ移行していた場合に、「立ち途中RK,WP」などで追撃しつつヒート発動することが可能となります。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。地上で追撃が可能になったことを踏まえた変更です(最終的なコンボダメージはv1.04時点よりも高くなります)。
4RK,LP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
4RP+LK
性能調整
↓
・パンチ捌きの受付時間を「2~8F」→「5~9F」に変更しました。
立ち途中にLP,RK,LP
性能調整
↓
・ダメージを「24」→「21」に変更しました。
立ち途中にWP
性能調整
↑
・ガード時のみ硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差は「-15F」→「-14F」にしました。
(相手ダウン中に)2WK
性能調整
↓
・ダメージを「22」→「21」に変更しました。
236RP,LP
236RP,RK
性能調整
↑
・2発目にディレイをかけられるようにしました。
・2発目の相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・側面からヒットした際に、2発目をガードされることがあったのを修正しました。
・「236RP,RK」の2発目にガード時削りダメージを追加しました。
・「236RP,RK」の2発目ガード時の挙動を変更しました。
・「236RP,RK」の2発目ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直時間を「-11F」→「-4F」にしました。
・2発目の相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・側面からヒットした際に、2発目をガードされることがあったのを修正しました。
・「236RP,RK」の2発目にガード時削りダメージを追加しました。
・「236RP,RK」の2発目ガード時の挙動を変更しました。
・「236RP,RK」の2発目ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直時間を「-11F」→「-4F」にしました。
仆歩中にWP
性能調整
↓
・ダメージを「22」→「21」に変更しました。
金鶏独立中にLK,RK
性能調整
↓
・ダメージを「27」→「23」に変更しました。
4WL(右パンチ捌き成功時)
挙動修正
↑
・捌き成功時の相手側の挙動を修正し、反撃が空振りする現象を緩和しました。
相手のキック攻撃に合わせて7LP成功後にRK
挙動修正
↑
・捌き成功後の追尾性能と攻撃ヒット判定を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,RK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
9RK
挙動修正
↑
・姿勢の低い相手にも当たりやすくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
仆歩中にWP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めてからこの技をヒットさせてヒート発動した際、相手を壁に叩きつけることができなくなっていたのを修正しました。
抱肘成功後にRK
挙動修正
↑
・捌き成功中、攻撃動作であるにも関わらずヒートタイマーの時間による減少が止まっていなかったのを修正しました。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
4LK,LP
閃電保有時に4LK,LP
性能調整
↓
・ガード時のみ硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-7F」→「-10F」にしました。本来想定する駆け引きが成立しておらず、リターンの大きさに対してリスクの小さい状態になっていたことを踏まえた調整です。
4LP,WP
性能調整
↓
・ガード時のみ相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-9F」→「-12F」にしました。本来想定する駆け引きが成立しておらず、リターンの大きさに対してリスクの小さい状態になっていたことを踏まえた調整です。
