レオ 技表 コマンドリスト 子ページ

レオ シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 レオ、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
018 連弾金鶏独立
連弾金鶏独立
上,上,特殊/5,17
金鶏独立へ
025 横打擺腿
横打擺腿
上,上/14,16
で進歩へ
029 黄鶴腿
黄鶴腿 tornado
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
039 背斬巻龍脚
背斬巻龍脚 heat activated
中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
044 頂肘猛破靠
頂肘猛破靠
中,中/17,18
で仆歩へ
049 龍爪金鶏独立
龍爪金鶏独立
【】
中,中,特殊/13,14
金鶏独立へ
056 翔拳
翔拳 tornado
中/17
070 絶招横打擺腿
絶招横打擺腿
閃電保有時に
上,上,中JS/14,16,20(8)
or ヒート状態で(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、で仆歩へ
084 槍雷連皇脚
槍雷連皇脚
中,上JS/14,26(7)
ガード時削りダメージあり、で金鶏独立へ
099 烙炮把
烙炮把 heat activated power crush
仆歩中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
閃電保有時の技が使用可能
閃電保有時に、、

ヒート関連技

005 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、閃電を獲得、で攻撃をキャンセル
006 背斬巻龍脚
背斬巻龍脚 heat activated
中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
007 二郎担山
二郎担山 heat activated
中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
008 登脚背折靠
登脚背折靠 heat activated
立ち途中に
中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
009 白蛇推窓
白蛇推窓 heat activated
金鶏独立(など)中に
上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中にで仆歩へ
010 烙炮把
烙炮把 heat activated power crush
仆歩(など)中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
011 絶腿風火輪
絶腿風火輪
ヒート状態で
中,打投/14,13,23(4,4,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時で進歩へ
012 絶拳火尖鎗
絶拳火尖鎗
ヒート状態で金鶏独立中に
下,中,中/8,13,14(2,3,6)
ヒートスマッシュ

レイジ関連技

013 乾坤回天黄山破
乾坤回天黄山破 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

014 合子手
合子手
上,上/5,10
で金鶏独立へ
015 両儀肘
両儀肘
上,上,上,中/5,10,16,21
016 外擺腿
外擺腿
上,上,上,上/5,10,16,30
017 掖錘
掖錘
上,上,下/5,10,15
018 連弾金鶏独立
連弾金鶏独立
上,上,特殊/5,17
金鶏独立へ
019 降龍式冲天掌
降龍式冲天掌
上,上/9,12
020 降龍式鈴肘
降龍式鈴肘
上,中/9,20
021 武当旋風脚
武当旋風脚 tornado
上,上,中/15,10,26
でキャンセル、で仆歩へ
022 武当金鶏独立
武当金鶏独立
上,上,中,特殊/15,10,14
金鶏独立へ、で仆歩へ
023 雷纏通天砲
雷纏通天砲 power crush
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇒コマンド

024 横打二郎担山
横打二郎担山
上,中/14,21
025 横打擺腿
横打擺腿
上,上/14,16
で進歩へ
026 擺腿
擺腿
上/23
で仆歩へ
027 金鶏独立
金鶏独立
中,特殊/14
金鶏独立へ
028 背折靠
背折靠
中/24
029 黄鶴腿
黄鶴腿 tornado
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
030 向捶
向捶
上/21

⇘コマンド

031 双換打
双換打 tornado
中,上/13,20
032 昇砲
昇砲
中/15
033 穿炮
穿炮 homing attack
中/22
034 跪膝
跪膝
下CS/20

⇓コマンド

035 伏虎
伏虎
中/19
で直接しゃがみへ
036 劈鐘
劈鐘
中/23
037 掃堂提~上歩撞掌~閃電
掃堂提~上歩撞掌~閃電
ヒット時に
下,上,特殊/13,23
閃電を獲得
038 仆歩
仆歩
特殊CS/-
or しゃがみ中に(or )

⇙コマンド

039 背斬巻龍脚
背斬巻龍脚 heat activated
中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
040 烈火翻脚
烈火翻脚
上/23
041 前掃雷王拳
前掃雷王拳
下CS,中/9,18
クリーンヒット効果あり
042 覇王浙江
覇王浙江
中,中/17,20
仆歩へ

⇐コマンド

043 頂肘金鶏独立
頂肘金鶏独立
中,中,特殊/17,14
金鶏独立へ
044 頂肘猛破靠
頂肘猛破靠
中,中/17,18
で仆歩へ
045 五虎出洞
五虎出洞
中,上/11,11
046 二郎担山
二郎担山 heat activated
中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
047 迎面腿
迎面腿
中,中/12,13
で仆歩へ、で金鶏独立へ
048 龍爪肘底
龍爪肘底
中,中/13,20
でキャンセルしてしゃがみへ
049 龍爪金鶏独立
龍爪金鶏独立
【】
中,中,特殊/13,14
金鶏独立へ
050 金剛崋山托天掌
金剛崋山托天掌
中,中,中/15,13,25
でパワーアップかつガード時削りダメージ追加
051 退歩金鶏独立
退歩金鶏独立
特殊/-
金鶏独立へ
052 挫掌
挫掌
上下/6,12
053 掖胯
掖胯
中(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり

⇖⇑⇗コマンド

054 空震脚
空震脚
中JS/26
055 小架ニ路・両儀肘
小架ニ路・両儀肘
中段ガード不能/60
056 翔拳
翔拳 tornado
中/17
057 裏衝拳
裏衝拳 tornado
上,中/8,17
058 穿冲拳~閃電
穿冲拳~閃電
ヒット時
上,中,特殊/8,25
閃電を獲得
059 躍歩四拳
躍歩四拳
中,中/15,11
で仆歩へ
060 一起脚
一起脚
中JS/21
or
061 躍歩三浄提
躍歩三浄提
中JS/15
or or
062 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

063 上歩撞拳~閃電
上歩撞拳~閃電
ヒット時に
中,特殊/25
閃電を獲得
064 跳山斧刃
跳山斧刃
中JS/20
で仆歩へ
065 跳山瀑布
跳山瀑布
中JS,上JS,下CS/12,23,17
066 跳山降脚
跳山降脚
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

067 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
上,上,上,中,上,下CS,中,中,上,中/9,12,6,12,8,7,6,5,12,30
068 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
上,上,上,中,上,上,上,下,中,中/9,12,6,12,8,7,5,8,12,30

閃電保有時の技

069 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット/閃電を獲得
070 絶招横打擺腿
絶招横打擺腿
閃電保有時に
上,上,中JS/14,16,20(8)
or ヒート状態で(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、で仆歩へ
071 絶招前掃雷王拳
絶招前掃雷王拳
閃電保有時に
下CS,中,中/9,18,10(8)
072 絶招迎面腿
絶招迎面腿
閃電保有時に
中,中,中/12,13,17(10)
or ヒート状態で(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり

立ち途中の技

073 霍打頂肘
霍打頂肘
立ち途中に
中,下,中/13,12,21
074 上歩掛山
上歩掛山
立ち途中に
中/17
075 両儀ニ推圧肘
両儀ニ推圧肘
立ち途中に
中,中,上/9,9,20
立ち途中にで仆歩へ
076 登脚背折靠
登脚背折靠 heat activated
立ち途中に
中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
077 肋胯靠~閃電
肋胯靠~閃電
立ち途中にヒット時に
中,特殊/25
閃電を獲得

しゃがみ中の技

078 後掃旋
後掃旋
しゃがんだ状態で
下CS/20

横移動中の技

079 打開
打開
横移動中に
中/30

背向け中の技

080 退歩単翼
退歩単翼
相手に背を向けて
中/21

進歩中の技

081 進歩
進歩
特殊/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
082 勒掌
勒掌
下CS/17
083 槍雷連肘
槍雷連肘
中,中/14,17
で金鶏独立へ
084 槍雷連皇脚
槍雷連皇脚
中,上JS/14,26(7)
ガード時削りダメージあり、で金鶏独立へ
085 燕子転身腿
燕子転身腿 homing attack
中JS*2/6,20

金鶏独立中の技

086 金鶏独立
金鶏独立
など
中,特殊/14
金鶏独立へ
087 白蛇推窓
白蛇推窓 heat activated
金鶏独立中に
上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中にで仆歩へ
088 横拳
横拳
金鶏独立中に
上/20
089 二起脚
二起脚 tornado
金鶏独立中に
中JS*2/13,16
090 搓提斧刃
搓提斧刃
金鶏独立中に
下/18
金鶏独立中にで進歩へ
091 昇騰通天砲
昇騰通天砲 tornado
金鶏独立中に
中/20(6)
ガード時削りダメージあり
092 後掃斧
後掃斧
金鶏独立中に
下CS/24
093 進歩
進歩
金鶏独立中に
特殊/-

仆歩中の技

094 仆歩
仆歩
など
特殊CS/-
仆歩へ
095 圧砕硬拳
圧砕硬拳 tornado
仆歩中に
中CS,中/14,14
096 翻欄錘
翻欄錘
仆歩中に
中CS/23
097 驚鶴腿
驚鶴腿 homing attack
仆歩中に
上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
098 金鶏独立
金鶏独立
仆歩中に
中,特殊/14
金鶏独立へ
099 烙炮把
烙炮把 heat activated power crush
仆歩中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

投げ技

100 抱虎帰山
抱虎帰山 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
101 単陽打
単陽打 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
102 大浙江
大浙江 homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
103 抽別子
抽別子 homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
104 羊低頭
羊低頭 homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
105 双拍手
双拍手
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け

返し技

106 抱肘
抱肘
相手のキック攻撃に合わせて
捌き(上中段キック)/0
攻撃を捌いた時で追加攻撃
107 抱肘撃腿
抱肘撃腿
抱肘成功後に
上/22
108 獅子小張口
獅子小張口
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段)/0
攻撃を捌いた時で追加攻撃
109 獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口成功後に
中,特殊/30
ヒット時閃電を獲得
110 十字手
十字手
相手の攻撃に合わせて
捌き返し技(上中段パンチ捌き or 上中段キック返し技)/0 or 25
111 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

112 震脚
震脚
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/16

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
仆歩中にWP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定の位置を調整し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
1RK,LP 閃電保有時に1RK,LP,WP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り2発目の追尾性能を強化しました。
・2発目ヒット時に限り3発目の追尾性能を強化しました。
・コンボ中に3発目で相手の下をくぐったり攻撃が空振りしたりする現象を緩和するため、3発目を入力した場合の2発目の空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・1発目ガード時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
66~LK 閃電保有時に6RP,RK,LK
性能調整
↑
・攻撃発生前の空中状態をジャンプステータス扱いに変更し、相手の下段攻撃・特殊下段攻撃を回避できるように変更しました。
2LP
性能調整
↑
・ダメージを「18」→「19」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、相手がダウンせずに硬直差が「+13F」の状況となるようにしました。この変更により、「2LP,2~」でレオがしゃがみ状態へ移行していた場合に、「立ち途中RK,WP」などで追撃しつつヒート発動することが可能となります。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。地上で追撃が可能になったことを踏まえた変更です(最終的なコンボダメージはv1.04時点よりも高くなります)。
4RK,LP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
4RP+LK
性能調整
↓
・パンチ捌きの受付時間を「2~8F」→「5~9F」に変更しました。
立ち途中にLP,RK,LP
性能調整
↓
・ダメージを「24」→「21」に変更しました。
立ち途中にWP
性能調整
↑
・ガード時のみ硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差は「-15F」→「-14F」にしました。
(相手ダウン中に)2WK
性能調整
↓
・ダメージを「22」→「21」に変更しました。
236RP,LP 236RP,RK
性能調整
↑
・2発目にディレイをかけられるようにしました。
・2発目の相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・側面からヒットした際に、2発目をガードされることがあったのを修正しました。
・「236RP,RK」の2発目にガード時削りダメージを追加しました。
・「236RP,RK」の2発目ガード時の挙動を変更しました。
・「236RP,RK」の2発目ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」増やし、ガード時の硬直時間を「-11F」→「-4F」にしました。
仆歩中にWP
性能調整
↓
・ダメージを「22」→「21」に変更しました。
金鶏独立中にLK,RK
性能調整
↓
・ダメージを「27」→「23」に変更しました。
4WL(右パンチ捌き成功時)
挙動修正
↑
・捌き成功時の相手側の挙動を修正し、反撃が空振りする現象を緩和しました。
相手のキック攻撃に合わせて7LP成功後にRK
挙動修正
↑
・捌き成功後の追尾性能と攻撃ヒット判定を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,RK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
9RK
挙動修正
↑
・姿勢の低い相手にも当たりやすくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
仆歩中にWP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めてからこの技をヒットさせてヒート発動した際、相手を壁に叩きつけることができなくなっていたのを修正しました。
抱肘成功後にRK
挙動修正
↑
・捌き成功中、攻撃動作であるにも関わらずヒートタイマーの時間による減少が止まっていなかったのを修正しました。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
4LK,LP 閃電保有時に4LK,LP
性能調整
↓
・ガード時のみ硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-7F」→「-10F」にしました。本来想定する駆け引きが成立しておらず、リターンの大きさに対してリスクの小さい状態になっていたことを踏まえた調整です。
4LP,WP
性能調整
↓
・ガード時のみ相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-9F」→「-12F」にしました。本来想定する駆け引きが成立しておらず、リターンの大きさに対してリスクの小さい状態になっていたことを踏まえた調整です。