ブライアン 子ページ フレーム表

ブライアン シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 ブライアン、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
キックアスコンビネーション
上,上,中
18,17,21
17F 25-26 -10 D D TR
ゴアパラベラム
中,中,中,中
6,4,4,14
13F 22-23 -15 D D
バレットニー~スネークアイ
中JS,特殊
22
16F 16-17 -7 D D TR
スネークバイト(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中,上
15,20
20F 21-22 -5 +17g +17g HA
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に
中,中
20,20 (8)
18F 14-15 -1 D D
ネオソウルイレイザー・イクシード
スネークアイ保有時にホールド
中,中
20,30 (12)
18F 55-56 +9
(壁強)
直TR 直TR TR
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に
中*5
10,12,5,7,14 (1,2,8)
15F 35-36 -10 D D
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に
中*6
6,4,4,6,4,9 (2,2,9)
13F 22-23 -15 D D
クロスグレネード
上,上
16,25
15F 25-25 -7 D D
クロスバレット~スネークアイ
上,中JS
16,22
15F 16-17 -10 D D TR
ターンエンドキックアス
中,上,中
13,13,21
18F 25-26 -10 D D TR
キャノンストレート
上
22 (6)
13F 13-14 +5 D 直TR TR
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて(or ヒート中)
特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)
20 (8)
2F 2-12 +15
(+21g)
D D PC
ワンツーネックハント(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,上,上
5,8,24
10F 20-20 -5 +17g +17g HA
アトミックコンビネーション(B)
上,上,上,上,中JS
5,14,18,16,21
10F 25-26 -10 D D TR
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クイックロースクリュー~スネークアイ
ヒット時
下,上,特殊
10,22
16F 21-21 -7 D D
ダブルバックナックル~ハイドクローラー
(or )
上,上,特殊CS
18,16
17F +7 崩れ 崩れ
ライトバックナックル~キャンセルスラッシュコンビネーション
中JS
21
45F 30-31 -5 D D
スライサー~スネークアイ
ヒット時
中,特殊
25 (7)
22F 22-23 -13 D D
スライサー(強)~スネークアイ
ホールドヒット時
中
33 (9)
34F 34-35 +8
(+14g)
D D
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に
上,特殊
30 (9)
13F 13-14 -10 D D
スネークチェーン~スウェー
中,上,特殊
15,15
17F ±0 +7 +7 HM
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ヒット時
中,中,中,特殊
10,12,20
15F -13 D D
ブラックアウトコンビネーション~スウェー
中,上,特殊
12,11
13F -1 +8 +8
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツーパンチ
上,上
5,8
10F 12-12 -3 +8 +9
ワンツースマッシュ
上,上,中
5,8,18
10F 19-19 -6 +6 崩れ
ワンツーローキック
上,上,下
5,8,15
10F 24-24 -12s +2 D
ワンツーネックハント(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,上,上
5,8,24
10F 20-20 -5 +17g +17g HA
ワンツーネックハント
上,上,上
5,8,24
10F 20-20 -5 D D
スネークコンビネーション(2)
上,上
5,14
10F 15-15 -7 +4 +4
スネークコンビネーション(3)
上,上,上
5,14,18
10F 26-26 -7 +4 崩れ
スネークコンビネーション(4)
上,上,上,上
5,14,18,16
10F 19-19 ±0 崩れ 崩れ
スネークコンビネーション
上,上,上,上,上
5,14,18,16,22
10F 24-24 -9 D D
スネークコンビネーション(4)~キャンセル横移動
(or )
上,上,上,特殊
5,14,18
10F -10 +1 崩れ
スネークコンビネーション(4)~ハイドクローラー
(or )
上,上,上,特殊CS
5,14,18,16
10F +7 崩れ 崩れ
アトミックコンビネーション(A)
上,上,上,中JS
5,14,18,21
10F 30-31 -5 D D
アトミックコンビネーション(B)
上,上,上,上,中JS
5,14,18,16,21
10F 25-26 -10 D D TR
サザンクロスコンビネーション
上,上,中
5,14,15
10F 21-21 -10 +1 +1
サザンクロスプラスワン
上,上,中,上
5,14,15,18
10F 23-23 -7 +7 D
クロスストレート
上
10
10F 10-10 +1 +7 +7
PKコンビネーション
上,中
10,14
10F 16-16 -10 +6 D
バックスピンミドルキック
中
14
16F 16-16 -4 +7 +7
ガトリングプラスワン(2)
中,中
14,11
16F 22-22 -10 +1 +1
ガトリングプラスワン(3)
中,中,中
14,11,10
16F 20-20 -9 +2 +2
ガトリングプラスワン
中,中,中,中
14,11,10,14
16F 19-19 -10 D D
ガトリングコンビネーション
中,中,中,下
14,11,10,12
16F 22-22 -11s ±0 ±0
クイックソバット
中,上
14,13
16F 23-23 -6 +6 +6
アナコンダバイツ
中,上,上
14,13,20
16F 22-23 -7 浮き 浮き TR
ライオットアナコンダ
中,上,中
14,13,25
16F 28-28 -12 D D
ハイキック
上
15
12F 12-12 -7 +6 +6
ダブルスピントマホーク(2)
上,中
15,12
12F 24-25 -10 +2 +2
ダブルスピントマホーク
上,中,中
15,12,16
12F 25-26 -12 D D
ダブルスピントマホーク(強)
ホールド
上,中,中
15,12,25 (10)
12F 40-41 -6 D D
スナイパーソバットコンボ
上,中,上
15,12,18
12F 24-25 -5 +6 浮き
スネークピット(1)
中
15
17F 17-18 -7 +6 +6 HM
スネークチェーン
中,上
15,15
17F 23-24 -1 +6 +6 HM
スネークチェーン~スウェー
中,上,特殊
15,15
17F ±0 +7 +7 HM
スネークピット
中,中
15,20
17F 26-27 -14 後崩れ 崩れ HM
ミドルサイドキック
中
20
18F 18-18 -13 +8 崩れ
ネオソウルイレイザー
(ヒート中)
中,中
20,20 (6,9)
18F 14-15 -1 D D
ネオソウルイレイザー・イクシード
ホールド(ヒート中)
中,中
20,30 (6,13)
18F 55-56 +9
(壁強)
直TR 直TR TR

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストマックコンビネーション(1)
中
10
15F 15-15 -10 +1 +1
ストマックコンビネーション(2)
中,中
10,12
15F 10-10 -10 +1 +1
ストマックコンビネーション
中,中,中
10,12,20
15F 18-19 -13 D D
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ヒット時
中,中,中,特殊
10,12,20
15F -13 D D
ネオインシネレーター
(ヒート中)
中*5
10,12,5,7,14 (3,3,2,2,9)
15F 35-36 -10 D D
ストマックニー
中
18
16F 16-18 ±0 +4 崩れ
ボアクラッシャー(1)
中
10
18F 18-18 -9 ±0 ±0
ボアクラッシャー
中,中
10,10
18F 25-26 -13s 小浮 小浮
ソーク・クラブ
上(パワクラ)
22
22F 20-21 -9 D D PC
ソーク・クラブ(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
22 (8)
22F 20-21 +1 D D PC

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
レフトボディブロー
中
8
15F 15-15 -5 +1 +1
ライトニングブロー(2)
中,中
8,2
15F 10-10 -10 -4 -4
ライトニングブロー(3)
中,中,中
8,2,2
15F 10-10 -10 -4 -4
ライトニングブロー
中,中,中,中
8,2,2,2
15F 10-10 -10 -4 -4
ダブルボディブロー
中,中
8,20
15F 23-23 -15 +1 D
ブラックアウトコンビネーション(1)
中
12
13F 13-13 -6 +5 +5
ブラックアウトコンビネーション
中,上
12,11
13F 16-16 -4 +5 +5
ブラックアウトコンビネーション~スウェー
中,上,特殊
12,11
13F -1 +8 +8
ブラックアウト・トラップ
中,中
12,20
13F 23-23 -13 +8 崩れ
スネークエッジ
下CS
20
29F 29-30 -26s 直TR 直TR HM
レッグスラッシュ
中
23
23F 22-24 -5 D D HM

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クイックロースクリュー~スネークアイ
ヒット時
下,上,特殊
10,22
16F 21-21 -7 D D
クイックローキック
下
13
15F 15-15 -11s ±0 ±0
スネークファング
中CS中
10,15
17F 17-17
17-17
-10 +3 +3
スネークファングハチェット
中CS中,下
10,15,20
17F 27-28 -13s +5 D
スネークファング~ハイドクローラー
(or )
中CS,特殊CS
10
17F -1 +10g +10g
スネークファング~スウェー
中CS,特殊
10
17F -3 +8 +8
スネークボム
【】
中
24 (7)
45F 30-30 +7 浮き 浮き
サイドロー
下
16
19F 19-19 -12s -1 +4
サイドローナックルウィップ
下,中
16,25
19F 29-29 -12 D D TR
サイドローナックルウィップ~キャンセルしゃがみ
下,特殊CS
16
19F -23 -12 -7
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
エルボースラッシュ
中
17
14F 14-15 -2 +8s +8s
パイソンプレス
中,中
17,21
14F 22-22 -10 D 小浮
クイックレフトローキック
下
10
16F 16-16 -11s ±0 ±0
クイックロースクリュー
下,上
10,22
16F 21-21 -7 D D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストマックブロー
中
13
15F 15-17 -6 +8 +8
スイーパーキック
下CS
11
16F 16-17 -12s -1 +4
クラッシュインパクト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中上
8,16
15F 15-15
12-12
-9 +17g +17g HA
クラッシュインパクト
中上
8,16
15F 15-15
12-12
-9 +4 +4

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
チョッピングエルボー
中
21
20F 20-21 +4 +7s 浮き
ライトバックナックル
上
18
17F 17-17 -7 +4 崩れ
ダブルバックナックル
上,上
18,16
17F 19-19 ±0 崩れ 崩れ
ダブルバックナックル~ハイドクローラー
(or )
上,上,特殊CS
18,16
17F +7 崩れ 崩れ
ダブルバックナックル(1)キャンセル
上
16
29F 19-19 ±0 崩れ 崩れ
マッハコンビネーション
上,上,上
18,16,22
17F 24-24 -9 D D
ダブルバックナックル~キャンセル横移動
(or )
上
18
17F -9 +2 崩れ
キックアスコンビネーション
上,上,中
18,17,21
17F 25-26 -10 D D TR
スラッシュコンビネーション
上,中JS
18,21
17F 30-31 -5 D D
ライトバックナックル~キャンセルスラッシュコンビネーション
中JS
21
45F 30-31 -5 D D
ストッピング
中
12
19F 19-19 -7 +4 +4
ストッピング~ハイドクローラー
(or )
中,特殊CS
12
19F +1 +12g +12
ストッピングフェイントストレート
中,上
12,12
19F 16-16 -4 +7 +7
ストッピングトリプルパンチ(3)
中,上,中
12,12,10
19F 20-20 -9 +2 +2
ストッピングトリプルパンチ
中,上,中,中
12,12,10,14
19F 19-19 -10 D D
フリーズコンビネーション
中,上,中,下
12,12,10,12
19F 22-22 -11s ±0 ±0
ストッピングフェイントニー
中,中
12,18
19F 21-21 -12 -1 -1
ストッピング~ダブルハンマー
中,中
12,25
19F 22-22 -6 +4s D
ストッピング~ダブルハンマー~しゃがみ
中,中,特殊CS
12,25
19F 22-22 -6 +4s D
ニーブレイク
中
18
16F 16-16 -10 +15 +15
クイックグラビトンハンマー
中
21
28F 28-28 -9 +7s +7s
グラビトンハンマー
ホールド
中段ガード不能
45
53F 53-53 - D D

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
(or or )
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
ゴアパラベラム(1)
中
6
13F 13-13 -10 +1 +1
ゴアパラベラム(2)
中,中
6,4
13F 10-10 -10 +1 +1
ゴアパラベラム(3)
中,中,中
6,4,4
13F 10-10 -10 +1a +1a
ゴアパラベラム
中,中,中,中
6,4,4,14
13F 22-23 -15 D D
ネオゴアパラベラム
(ヒート中)
中*6
6,4,4,6,4,9 (1,1,1,3,3,10)
13F 22-23 -15 D D
スナイパーソバット
(or or )
中JS
15
27F 27-28 -2 +15 +15
フライングヒール
(or or)
中JS
20
24F 24-26 -5 小浮 小浮
ガトリングラッシュ(1)
中中
5,2
15F 15-15
12-12
-16 -6 -6
ガトリングラッシュ(2)
中*3
5,2,2
15F 12-12 -13 -3 -3
ガトリングラッシュ(3)
中*4
5,2*3
15F 11-11 -16 -6 -6
ガトリングラッシュ(4)
中*5
5,2*4
15F 10-10 -13 -3 -3
ガトリングラッシュ(5)
中*6
5,2*5
15F 9-9 -16 -6 -6
ガトリングラッシュ(6)
中*7
5,2*6
15F 8-8 -13 -3 -3
ガトリングラッシュ(7)
中*8
5,2*7
15F 7-7 -16 -6 -6
ガトリングラッシュ(8)
中*9
5,2*8
15F 6-6 -13 -3 -3
ガトリングラッシュ(9)
中*10
5,2*9
15F 5-5 -16 -6 -6
ガトリングラッシュ(10)
中*11
5,2*10
15F 5-5 -26 -15 -15
ガトリングラッシュ
中*12
5,2*10,14 (4)
15F 10-10 -35 D D
バレットニー~スネークアイ
中JS,特殊
22
16F 16-17 -7 D D TR
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
マッハパンチ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上
29 (8)
13F 13-13 -9 +17g +17g HA
マッハパンチ
上
29 (8)
13F 13-13 -9 D D
スライサー
中
25 (7)
22F 22-23 -13 D D
スライサー~スネークアイ
ヒット時
中,特殊
25 (7)
22F 22-23 -13 D D
スライサー(強)
ホールド
中
33 (9)
34F 34-35 +8
(+14g)
D D
スライサー(強)~スネークアイ
ホールドヒット時
中
33 (9)
34F 34-35 +8
(+14g)
D D
マッハキック
上
32 (9)
16F 16-19 -9s D D HM
ネオマッハパンチ
(ヒート中)
上
36 (16)
13F 13-13 +5 D D
ジェットアッパー
上
20
14F 14-15 -7 浮き 浮き TR
ウェッジドライブ
下
25
29F 29-29 -13s +14g D
ウェッジドライブ~キャンセル
特殊
-
  - - -
フライングニールキック
中JS
24
24F 21-33 -16 D D
スネークスラッシュ
中JS
30 (9)
22F 22-25 +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
リフトアッパー
立ち途中に
中
20
15F 15-16 -14 浮き 浮き
アトミックブロー
立ち途中に
中,打投
10,20
19F 19-19 -10 浮き 浮き
アトミックブロー(青)
立ち途中にヒット時(or )(ジャスト)
中,打投
10,25
19F 19-19 -10 浮き 浮き
ニークラッシュ
立ち途中に
中
17
12F 12-12 -10 +4 崩れ
ダブルニークラッシュ
立ち途中に
中,中
17,21
12F 28-28 -10 +4 +29g
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
16
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
スネークランページ(1)
しゃがんだ状態で
中
12
13F 13-13 -9 +4 +4
スネークランページ
しゃがんだ状態で
中,上
12,25
13F 22-23 -8 D D
シットサイドキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で
中CS
21
15F 15-16 -10 +13g +13g
スネークファング
しゃがんだ状態で
中CS中
10,15
17F 17-17
17-17
-10 +3 +3
スネークボム
しゃがんだ状態で【】
中
24 (7)
45F 30-30 +7 浮き 浮き

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ヘルレイザー
横移動中に
上
23
17F 17-18 -5 +8 +15s
スネークバイト(1)
横移動中に
中
15
17F 17-18 -9 +1 +1
スネークバイト(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中,上
15,20
20F 21-22 -5 +17g +17g HA
スネークバイト
横移動中に
中,上
15,20
20F 21-22 -5 D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
挑発
中段ガード不能
0
28F 28-31 - -34 -34
挑発~キャンセル
(or )
中段ガード不能
0
28F 28-31 - +16 +16
挑発~ノートリアスモンスター
ヒート状態で挑発中に
中中JS,打投
2414,17 (7,6)
28F 16-16
18-19
+15g 打投 打投
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
25
29F 29-33 -1 D D

スネークアイ保有時の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スネークアイ
対応した技をヒットさせるなど
特殊
-
  - - -
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に
中,中
20,20 (8)
18F 14-15 -1 D D
ネオソウルイレイザー・イクシード
スネークアイ保有時にホールド
中,中
20,30 (12)
18F 55-56 +9
(壁強)
直TR 直TR TR
ネオインシネレーター(3)
スネークアイ保有時に
中*3
10,12,5 (1)
15F 14-15 -2 +9s +9s
ネオインシネレーター(4)
スネークアイ保有時に
中*4
10,12,5,7 (1,2)
15F 22-22 -3 D D
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に
中*5
10,12,5,7,14 (1,2,8)
15F 35-36 -10 D D
ネオゴアパラベラム(4)
スネークアイ保有時に
中*4
6,4,4,6 (2)
13F 10-10 -12 D D
ネオゴアパラベラム(5)
スネークアイ保有時に
中*5
6,4,4,6,4 (2,2)
13F 10-10 -12 D D
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に
中*6
6,4,4,6,4,9 (2,2,9)
13F 22-23 -15 D D
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に
上
36 (14)
13F 13-13 +5 D D
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて
特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)
20 (8)
2F 2-12 +15
(+21g)
D D PC

ハイドクローラー中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ハイドクローラー
特殊CS
-
  - - -
ハイドクローラー~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
  - - -
リフトアッパー
中
20
15F 15-16 -14 浮き 浮き
クロスバズーカー(1)
上
16
15F 15-16 -6 +2 +2
クロスバズーカー
上,中
16,23
15F 15-16 -11 D D
クロスグレネード
上,上
16,25
15F 25-25 -7 D D
クロスバレット~スネークアイ
上,中JS
16,22
15F 16-17 -10 D D TR
ニークラッシュ
中
17
12F 12-12 -10 +4 崩れ
ダブルニークラッシュ
中,中
17,21
12F 28-28 -10 +4 +29g
ターンエンドマッハ(1)
中
13
18F 18-18 -5 +1 +3
ターンエンドマッハ(2)
中,上
13,13
18F 27-27 ±0 崩れ 崩れ
ターンエンドマッハ(2)~キャンセル横移動
(or )
中,特殊
13
18F -11 -5 -3
ターンエンドマッハ
中,上,上
13,13,22
18F 24-24 -9 D D
ターンエンドキックアス
中,上,中
13,13,21
18F 25-26 -10 D D TR
レクイエム(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
28 (8)
15F 15-16 -9 +17g +17g HA
レクイエム
中
28 (8)
15F 15-16 -9 D D

スウェー中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スウェー
特殊
-
  - - -
キャノンストレート
上
22 (6)
13F 13-14 +5 D 直TR TR
スマッシュ
中
16
15F 15-16 -9 +6 +6
スマッシュ&マッハキック
中,上
16,25 (7)
15F 22-25 -9s D D
ハチェットキック
下
23
19F 19-20 -13s +5 D
キックオフ
中
23
17F 17-18 -12 浮き 浮き

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クラッシュインパクト(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中上
8,16
15F 15-15
12-12
-9 +17g +17g HA
クラッシュインパクト(ヒート状態)
(ヒート中)
中上
8,16 (2,4)
15F 15-15
12-12
-9 +4 +4
クラッシュインパクト(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中上
8,16 (2,14)
15F 15-15
12-12
+5 D D
マッハパンチ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上
29 (8)
13F 13-13 -9 +17g +17g HA
マッハパンチ(ヒート状態)
(ヒート中)
上
29 (12)
13F 13-13 -9 D D
マッハパンチ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上
29 (22)
13F 13-13 +5 小浮 小浮
スネークバイト(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中,上
15,20
20F 21-22 -5 +17g +17g HA
スネークバイト(ヒート状態)
横移動中に(ヒート中)
中,上
15,20 (4,6)
20F 21-22 -5 D D
スネークバイト(ヒートダッシュ)
横移動中に(ヒート中)
中,上
15,20 (4,16)
20F 21-22 +5 S S
レクイエム(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
28 (8)
15F 15-16 -9 +17g +17g HA
レクイエム(ヒート状態)
(ヒート中)
中
28 (11)
15F 15-16 -9 D D
レクイエム(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
28 (21)
15F 15-16 +5 小浮 小浮
ネオソウルイレイザー
(ヒート中)
中,中
20,20 (6,9)
18F 14-15 -1 D D
ネオソウルイレイザー・イクシード
ホールド(ヒート中)
中,中
20,30 (6,13)
18F 55-56 +9
(壁強)
直TR 直TR TR
ネオインシネレーター
(ヒート中)
中*5
10,12,5,7,14 (3,3,2,2,9)
15F 35-36 -10 D D
ネオゴアパラベラム
(ヒート中)
中*6
6,4,4,6,4,9 (1,1,1,3,3,10)
13F 22-23 -15 D D
ネオマッハパンチ
(ヒート中)
上
36 (16)
13F 13-13 +5 D D
ノートリアスモンスター
ヒート状態で(or 挑発中に)
中中JS,打投
2414,17 (7,6)
16F 16-16
18-19
+15g 打投 打投
ノートリアスモンスター(2発目)
ヒート状態で
中中JS,打投
20,35 (6)
34F 18-19 +15g 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ワンツーネックハント(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,上,上
5,8,24
10F 20-20 -5 +17g +17g HA
ワンツーネックハント(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,上
5,8,24 (1,2,7)
10F 20-20 -5 D D
ワンツーネックハント(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,上,上
5,8,24 (1,2,17)
10F 20-20 +5 D D

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
トータルヴァンダライゼーション
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
DDT
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、床破壊
ブライアンクラッシャー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、床破壊
フリーフォール
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、床破壊
ニーブラスト
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
ハンマースロー
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F 投げ抜け不能
スネークミキサー
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、床破壊
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で
上段投げ
45
11F 投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ)
-
5F 上中段パンチ捌き、捌き受付5-12F、捌き成功時+31F有利、RPで追加攻撃
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に
上,特殊
30 (9)
13F RPの追加攻撃、ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて(or ヒート中)
特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)
20 (8)
2F パワークラッシュ、上中段強い返し技効果あり、コマンド完成から返し受付2-12F、スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   4LK,RK,LP,RP,LP,RK,RP,LP,RK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 中 中 中 上 上 上 上 中JS 上
ダメージ 12 18 5 7 3 8 5 5 12 21
Grd -7 -12 -12 -19 -16 -9 -14 -19 -14 -15
NH +4 -1 -1 -8 -10 +2 崩れ 崩れ -4 D
CH +4 -1 -1 -8 -10 +2 崩れ 崩れ -4 D

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド
カテゴリ
説明
2RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定をわずかに拡大することで、ヒートスマッシュをガードさせた後など、ブライアンが相手より先に動ける状況において、近距離にいる相手に対して出した際に空振りすることがあったのを緩和しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
挙動修正
↑
・5発目の攻撃ヒット判定を拡大し、特定の状況で相手が5発目を回避することができたのを緩和しました。
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
2WP,LK
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。(この変更によってリーチが変わることはありません)
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
66~LK
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・「挑発」(LP+WK)から派生で出した際の1発目のダメージを「10」→「24」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,RP,LP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。空中コンボの安定度を高めることを意図した変更です。
LP+WK
性能調整
↑
・ダメージ補正を削除しました。ヒートダッシュが壁よろけを誘発できなくなり、この技を回避困難な状況で仕掛ける機会が減ったことを踏まえた変更です。
6WP
性能調整
↑↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制を目的として性能の調整を行うとともに、挙動の安定化もあわせて実施しました。

1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード硬直差を「-6F」→「-9F」にしました。
3.攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
2RK 66~RK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
9WK 236RP,RK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を正中線上に追加し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
214RK
挙動修正
↑
・ダウン中の相手に対してのみ攻撃ヒット判定を拡大し、うつ伏せダウン状態の相手に当たるようにしました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・ダメージを「45」→「55」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+9F」→「+15F」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁にぶつからないようにしました。
・コンボに組み込んだ際に途中から空振りする現象が起こりにくくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大し、空中の相手の挙動も変更しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
WK 3RP,LK
挙動修正
↓
・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
2LK,RP
挙動修正
↑
・1発目がヒットしたあとに2発目を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
1WP
挙動修正
↑
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
214LK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離で一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
214RK
挙動修正
↑
・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大しました。
スネークアイ保有時にWK,RPホールド
性能調整
↑
・防御行動貫通の性質を追加しました。この変更により、パワークラッシュや返し技で防ぐことが出来なくなります。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
性能調整
↑
・3発目にディレイをかけられるようにしました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-150F」に変更しました。
・3発目ガード時の硬直差を「-12F」→「-2F」に変更しました。
・3発目ヒット時の硬直差を「+3F」→「+9F」に変更しました。
・4発目ガード時の硬直差を「-15F」→「-3F」に変更しました。
・4発目ヒット時の硬直差を「-7F」→「+11F」に変更しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK 9WK 236RP,RK
挙動修正
↑
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
9RP,RP,RP,LK スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
挙動修正
-
・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。相手を反対方向に吹き飛ばす現象を起きづらくするための変更となります。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
-
・相手の右パンチ攻撃を捌いた時の両者の挙動を調整して、反撃技が空振りする現象が起こりづらくなるようにしました。
立ち途中にRP
その他
-
・K.O.時はヒット後の投げ技に移行できないように変更しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
スネークアイ
その他
-
・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スネークアイ」発動の有無を確認できるようにしました。
Ver.1.01.04
変更なし