リリ 子ページ フレーム表

リリ シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 リリ、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ドゥミ・リュンヌ
横移動中に
中
18
20F 20-21 -2 +4 崩れ
フィエルポワソード
相手に背を向けて
上,中
8,20
8F 24-26 -13 D D TR
アルカンシエル
相手に背を向けて
中CS,中JS
12,20
14F 30-33 -12 D D HM
ペタルスウィーブ
相手に背を向けて
下CS
17
16F 16-16 -12s +5s D
グレイスローキック
相手に背を向けて
下CS
9
14F 14-14 -11s +1 +1
ローズ・スパインシュート
中,中JS
12,30 (9)
15F 25-31 -9 D D
プラチナグレイス
中
28
17F 17-18 -11 D D TR
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)
中
20
20F 20-21 -9 +17g +17g HA
ラビットダンス
ラビットエア中に
下CS
20
20F 20-21 -13s +3s 直TR HM
ラビットエア・ドゥジエム(左移動)
ホールド
特殊JS
-
- - -
ラビットエア・ドゥジエム(右移動)
ホールド
特殊JS
-
- - -
トリコロール
上,上,中
5,16,17
10F 20-21 -15 D 崩れ
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 +17g +17g HA
HM
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サレンデイジー(2)~パラードステップ
立ち途中に
中,上,特殊
10,16
13F -1 +10 +10
クロワゾネ~ラビットエア
上上JS,特殊JS
6,20
12F ±0 +11g +11g
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
トリコロール(2)~背向け
上,上,特殊
5,16
10F 20-21 -6 +4 +4
トリコロール
上,上,中
5,16,17
10F 20-21 -15 D 崩れ
ワンツースラスト
上,上
5,12
10F 12-12 -3 +8 +8
ワンツートラップロー
上,上,下CS
5,12,13
10F 26-26 -13s -2 +6s
ワンツースパインシュート
上,上,中JS
5,12,20 (6)
10F 29-34 -9 D D
ワンツースパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
上,上,中JS
5,12,30 (1,3,13)
10F 29-34 +5 D D
クロスストレート
上
8
10F 10-10 ±0 +8 +8
クイックトラップロー
上,下CS
8,13
10F 26-26 -13s -2 +6s
アーチキックコンボ
上,上
8,20
10F 22-26 -2 D D
ピーコックワルツ(1)~背向け
中,特殊
12
15F 15-16 -11 -3 -3
ピーコックワルツ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,20
15F 27-28 -13 +17g +17g HA
ピーコックワルツ
中,中
12,20
15F 27-28 -13 D D
ピーコックジャイブ(2)
中,上
12,8
15F 27-27 -5 +2 +10
ピーコックジャイブ(2)~パラードステップ
中,上,特殊
12,8
15F -2 +5 +14
ピーコックジャイブ
中,上,上JS
12,8,22
15F 24-27 -9 D D
ハイキック
上
16
12F 12-12 -4 +7 +7
トライアングルスプレッド
中
26
12F 12-13 -12 D D
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 +17g +17g HA
HM
ブラックスワン
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 D D HM

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
マルスソード(1)
上
10
12F 12-13 -9 -1 -1
マルスソード
上,中
10,20
12F 22-23 -15 D D
サークルニー
中
26
20F 20-22 -3 D D HM
ベリエアタッケ
中
23
17F 17-17 -9 +7
(+19g)
崩れ TR
キティシザーズ
中
17
14F 14-15 -7 +4s +12s
クロックキック
中中JS
6,14
18F 18-20
11-13
-9 D D
クロックキック(2発目のみ)
中JS
6,20
18F 11-13 -9 D D
ディレイクロックキック
中JS,中
6,14
18F 30-33 -8 D D
ディレイクロックキック(2発目のみ)
中
6,20
50F 30-33 -8 小浮 小浮
ディレイクロックキック・リターン
中JS,中,中JS
6,14,10
18F 19-23 -20 D D
ディレイクロックキック・リターン(3発目のみ)
中JS
6,14,20
72F 19-23 -20 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デフュージョンハンド
中
10
13F 13-13 -1 +8 +8
オルレアンソード
中
15
16F 16-17 -11 浮き 浮き
オルレアンソード~背向け
中,特殊
16
16F 16-17 -11 浮き 浮き
フッキングヒール
中
23
20F 20-22 +3s +8s 小浮
シャットアップスタンプ(1)
中
12
13F 13-14 -8 -2 +5
シャットアップスタンプ
中,下
12,23
13F 20-21 -13s -2 +8
バックフリップ~背向け
中JS,特殊
14
24F 24-29 -4 小浮 小浮
バックフリップ・スピニングエッジ~背向け
中JS,中中JS,特殊
14,3,10
24F 26-28
5-6
-7 D D
バックフリップ・スピニングエッジ(2,3発目)~背向け
中中JS,特殊
14,5,14
55F 26-28
5-6
-7 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
バルカロール
中(パワクラ)
25
20F 20-21 -13 D D PC
バルカロール(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
20F 20-21 -9 D D PC
マッターホルンキャノン
中
23
17F 17-21 -21 大浮 大浮 TR
パドリングビート(1)
下CS
10
18F 18-19 -11s ±0 ±0
パドリングビート(1)~しゃがみ
下CS,特殊CS
10
18F -11s ±0 ±0
パドリングビート(2)
下CS,上
10,8
18F 18-18 -8 +3 +5
パドリングビート(2)~背向け
下CS,上,特殊
10,8
18F -8 +3 +5
パドリングビート
下CS,上,中
10,8,24
18F 30-32 -12 D D
ブラッディマスカレード(1)
中
16
16F 16-17 -7 -1 -1
ブラッディマスカレード(2)
中,上
16,10
16F 17-18 -10 -4 -2
ブラッディマスカレード・ハーケン
中,上,上
16,10,24
16F 25-27 -3 D D
ブラッディマスカレード・ランス
中,上,中
16,10,24
16F 22-22 -17 D D TR
ソーンウィップ
下
14
19F 19-20 -12s +1 +5s
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ラウンドカッター
上CS
22
19F 19-22 -9 D 崩れ
エーデルワイス
下CS
20
30F 30-31 -24s 直TR 直TR HM
フリージア・スラスト
下CS
20
24F 24-25 -18s D 小浮

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
エリゼ・ルブラアロンジ
中
16
17F 17-17 -6 +2 +8
エリゼ・ルブラアロンジ~パラードステップ
中,特殊
16
17F +1 +8 +14
エリゼ・ルブラアロンジ・カロコレ
中,中
16,22
17F 25-26 -11 D D TR
ヘリオトロープ(1)
上
15
13F 13-13 -11 ±0 ±0
ヘリオトロープ
上,中
15,13
13F 20-21 -4 +7 +9
ヘリオトロープ~パラードステップ
上,中,特殊
15,13
13F -4 +7 +9
ヘリオトロープ~背向け
上,中,特殊
15,13
13F -4 +7 +9
ヘリオトロープ・コサージュ
上,中,中
15,13,27
13F 23-24 -12 D D
ラビットエア(左移動)
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
特殊JS
-
  - - -
デンドロビウム
中
28
23F 23-24 -12 D D
フリップミラー
特殊
-
  - - -
スパインシュートff
中段ガード不能JS
50
63F 63-65 - D D

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストーンガーデン
(or or )
中
21
16F 16-18 -9 D D
スライドスラップ
(or or )
中
21
20F 20-21 -10 D D
カプリコーンキック
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
ムーンサルト
(or )
中JS
20
22F 22-23 -16 浮き 浮き
ムーンサルト~パラードステップ
(or )
中JS,特殊
20
22F -13 浮き 浮き
ムーンサルト・ナーシサス
(or )
中JS,中JS
20,10
22F 28-28 -12 D D
ムーンサルト・ナーシサス~パラードステップ
(or )
中JS,中JS,特殊
20,10
22F 28-28 -3 浮き 浮き
ムーンサルト・ナーシサス(2発目)
(or )
中JS,中JS
20,15
51F 28-28 -12 +5s +5s
ムーンサルト・ナーシサス(2発目)~パラードステップ
(or )
中JS,中JS,特殊
20,15
51F 28-28 -3 +14s +14s
ムーンサルト・アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS
20,10,2,8
22F 27-29
5-6
-8 D D
ムーンサルト・アルストロメリア(3,4発目)
ヒット or ガード時
中JS,中JS,中中JS
20,15,3,14
22F 27-29
5-6
-8 D D
マスタングランス(1)
中JS
18
25F 25-29 -12 +1s +1s
マスタングランス(1)~背向け
中JS,特殊
12
28F -7 +6s +6s
ライジングトゥーキック
(or )
中JS
15
15F 15-17 -13 D 浮き
ウイングニー
中JS
15
15F 15-18 -9 +2 +2
ウイングニー・トゥー
中JS,上
15,18
15F 13-13 -4 +14g
(+18g)
D
ウイングニーキャノン
中JS,中
15,23
15F 19-23 -21 大浮 大浮 TR
バーティカルアクシズ
中JS,打投
18,5,5
36F 36-39 -8 浮き 浮き
バーティカルアクシズ(先端)
(or )
中JS
18
36F 36-39 -8 D D
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アロンジェブラ・ピアス
中
20
16F 16-16 -13 崩れ 崩れ
ナーシサス
中JS
15
22F 22-22 -12 +5s +5s
ナーシサス~パラードステップ
中JS,特殊
15
22F -3 +14s +14s
アルストロメリア
ヒット or ガード時
中JS,中JS中
15,5,20
22F 27-29
5-6
-8 D D
アルトロデオ
下
23
22F 22-23 -12s +4 +4
アルトロデオ~背向け
下,特殊
23
22F -6s +10g +10
アイリスショット
中
28
28F 18-19 -9 D D HM
アイリスショット(2回転)
ホールド
中
38 (11)
51F 18-19 +12
(+19g)
D D HM
アイリスショットf
ホールド
中段ガード不能
50
74F 18-19 - D D HM
スパインシュート
中JS
30 (9)
19F 19-25 -2 D D
スパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
36 (16)
19F 19-25 +7 D D
サーブルスラッシュ
中JS
30 (9)
23F 23-30 +3 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サレンデイジー(1)
立ち途中に
中
10
13F 13-14 -11 ±0 ±0
サレンデイジー(2)
立ち途中に
中,上
10,16
13F 22-23 -3 +8 +8
サレンデイジー(2)~パラードステップ
立ち途中に
中,上,特殊
10,16
13F -1 +10 +10
サレンデイジー
立ち途中に
中,上,下CS
10,16,20
13F 22-23 -14s D 浮き
ライジングタクト
立ち途中に
中
17
16F 16-18 -12 浮き 浮き
ライジングタクト~背向け
立ち途中に
中,特殊
17
16F -12 浮き 浮き
ハニーサックル(1)
立ち途中に
中JS
26
15F 15-16 -21 直TR 直TR
ハニーサックル
立ち途中に
中JS,中JS
26,17
15F 44-47 +4s D D TR
ハニーサックル(2発目)
立ち途中に
中JS
25
60F 44-47 +4s D D
ケーンスマッシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -9 D D

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
スラッシュヴァイン
しゃがんだ状態で
中
25
14F 14-15 -6 D D
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ホライズンスライド
しゃがんだ状態で
下CS
19
23F 23-32 -18s -2 小浮
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シリンダートーキック
横移動中に
中
20
16F 16-17 -9 D D
ドゥミ・リュンヌ
横移動中に
中
18
20F 20-21 -2 +4 崩れ
ドゥミ・リュンヌ~ラビットエア
横移動中に(or )
中,特殊JS
18
20F 20-21 -13 -7 崩れ
メヌエット
横移動中に
中
21
19F 19-20 -2 D 崩れ

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊JS
-
  - - -
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
中JS,特殊
21
35F 35-38 +1 D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フリップミラー
特殊
-
  - - -
ドロワスナップ
相手に背を向けて
上
8
8F -8 +3 +3
フィエルポワソード
相手に背を向けて
上,中
8,20
8F 24-26 -13 D D TR
エトワール・フィクス(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
上,上
8,21
8F 22-24 -5 +17g +17g HA
エトワール・フィクス
相手に背を向けて
上,上
8,21
8F 22-24 -5 +10g +10g
ロンペフルーレ
相手に背を向けて
中(パワクラ)
22
14F 14-16 -13 +8 +8 PC
ロンペフルーレ(強化)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
22 (8)
14F 14-16 -7 +8 +8 PC
アルカンシエル(1)
相手に背を向けて
中CS
12
14F 14-15 -10 ±0 ±0 HM
アルカンシエル
相手に背を向けて
中CS,中JS
12,20
14F 30-33 -12 D D HM
ハングドキック~背向け
相手に背を向けて
中中JS,特殊
10,20
26F 26-28
21-22
-11 D D
ハングドキック・スピニングエッジ~背向け
相手に背を向けて
中中JS,中中JS,特殊
10,20,5,7
26F 28-29
8-10
-10 D D
テンペスト
相手に背を向けて
中中
5,20
13F 13-14
3-4
-11s 小浮 小浮
ツイストバックフリップ~背向け
相手に背を向けて
中JS,特殊
24 (9)
29F 29-32 -4 +7s +7s
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ペタルスウィーブ
相手に背を向けて
下CS
17
16F 16-16 -12s +5s D
アンテロープキック(1)
相手に背を向けて
下CS
8
17F 17-19 -17s -1 +2s
アンテロープキック
相手に背を向けて
下CS,中
8,20
17F 22-24 -13 D D
グレイスローキック
相手に背を向けて
下CS
9
14F 14-14 -11s +1 +1
フラットトリップ~背向け
相手に背を向けて
下CS,特殊
25
20F 20-22 -26s D D
フラットトリップ~正面
相手に背を向けて
下CS
25
20F 20-22 -26s D D
ラビットエア(左移動)
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア~パラードステップ
相手に背を向けて(or )
特殊JS,特殊
-
  - - -

パラードステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
パラードステップ
特殊
-
  - - -
パラードステップ~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
ラビットエア
パラードステップ中に(or )
特殊JS
-
  - - -
ローズ・ピケ(1)
中
12
15F 15-16 -9 -4 +2
ローズ・ピケ
中,中
12,20
15F 23-24 -14 D 崩れ
ローズ・ピケ~キャンセル背向け
中,特殊
16
15F -14 -9 -3
ローズ・スパインシュート
中,中JS
12,30 (9)
15F 25-31 -9 D D
ローズ・スパインシュート(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中JS
12,36 (16)
15F 25-31 +7 D D
ノクターン(1)
中
13
14F 14-15 -9 ±0 ±0
ノクターン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
13,20
14F 22-23 -13 +17g +17g HA
HM
ノクターン
中,中
13,20
14F 22-23 -13 D D HM
プラチナグレイス
中
28
17F 17-18 -11 D D TR
シャンゼストレイク
中(パワクラ)
28
16F 16-17 -11 +17sg +17sg PC
TR
シャンゼストレイク(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
28 (11)
16F 16-17 -7 +17sg +17sg PC
TR
クロワゾネ
上上JS
6,20
12F 12-14
5-6
+6 +17g +17g
クロワゾネ~ラビットエア
上上JS,特殊JS
6,20
12F ±0 +11g +11g

ラビットエア中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラビットエア(左移動)
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア(右移動)
特殊JS
-
  - - -
ラビットエア~パラードステップ
(or )
特殊JS,特殊
-
  - - -
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)
中
20
20F 20-21 -9 +17g +17g HA
ラビットソング
ラビットエア中に
中
20
20F 20-21 -9 D D
ラビットダンス
ラビットエア中に
下CS
20
20F 20-21 -13s +3s 直TR HM
ラビットダンス(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
下CS
20 (6)
20F 20-21 -13s D 直TR HM
ラビットスパインシュート
ラビットエア中に
中JS
24 (9)
23F 23-29 -2 D D
ラビットスパインシュート(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
中JS
36 (16)
23F 23-29 +7 D D

ラビットエア・ドゥジエム中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラビットエア・ドゥジエム(左移動)
ホールド
特殊JS
-
- - -
ラビットエア・ドゥジエム(右移動)
ホールド
特殊JS
-
- - -
パラードステップ
ラビットエア・ドゥジエム中に
特殊
-
- - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ピーコックワルツ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
12,20 (3,6)
15F 27-28 -13 D D
ピーコックワルツ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
12,20 (3,16)
15F 27-28 +5 小浮 小浮
ブラックスワン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS,上JS
10,20 (8)
23F 23-24
14-15
-2 +17g +17g HA
HM
ブラックスワン(ヒート状態)
(ヒート中)
上JS,上JS
10,20 (3,9)
23F 23-24
14-15
-2 D D HM
ブラックスワン(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上JS,上JS
10,20 (3,19)
23F 23-24
14-15
+5 S S HM
ノクターン(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
13,20
14F 22-23 -13 +17g +17g HA
HM
ノクターン(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
13,20 (3,6)
14F 22-23 -13 D D HM
ノクターン(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
13,20 (3,16)
14F 22-23 +5 浮き 浮き HM
エトワール・フィクス(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
上,上
8,21
8F 22-24 -5 +17g +17g HA
エトワール・フィクス(ヒート状態)
相手に背を向けて(ヒート中)
上,上
8,21 (2,6)
8F 22-24 -5 +10g +10g
エトワール・フィクス(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(ヒート中)
上,上
8,21 (2,16)
8F 22-24 +5 D D
ラビットソング(ヒート発動可能状態)
ラビットエア中に(ヒート発動技)
中
20
20F 20-21 -9 +17g +17g HA
ラビットソング(ヒート状態)
ラビットエア中に(ヒート中)
中
20 (10)
20F 20-21 -9 D D
ラビットソング(ヒートダッシュ)
ラビットエア中に(ヒート中)
中
20 (20)
20F 20-21 +5 小浮 小浮
ワンツースパインシュート
(ヒート中)
上,上,中JS
5,12,30 (1,3,13)
10F 29-34 +5 D D
スパインシュート
(ヒート中)
中JS
36 (16)
19F 19-25 +7 D D
ローズ・スパインシュート
(ヒート中)
中,中JS
12,36 (16)
15F 25-31 +7 D D
ラビットダンス
ラビットエア中に(ヒート中)
下CS
20 (6)
20F 20-21 -13s D 直TR HM
ラビットスパインシュート
ラビットエア中に(ヒート中)
中JS
36 (16)
23F 23-29 +7 D D
ホワイトスワンmf~背向け
ヒート状態で
上JS,打投,特殊
15,40 (4,4,4,9)
23F 23-24 +9 打投 打投 HM
ホワイトスワンmf(2発目)~背向け
ヒート状態で
上中中JS,特殊
15,10,15 (4,4,9)
38F 14-15
36-38
9-11
+9 D D HM
ホワイトスワンmf(3発目)~背向け
ヒート状態で
中中JS,特殊
15,21 (4,9)
76F 36-38
9-11
+9 D D HM
ロサ・ギガンティアmf~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
下CS中JS中中,特殊
15,5,5,14 (4,1,1,6)
16F 16-16
27-29
6-8
20-22
-8 D D HM
ロサ・ギガンティアmf(2発目)~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
中JS中中,特殊
5,5,14 (1,1,6)
43F 27-29
6-8
20-22
-8 D D HM
ロサ・ギガンティアmf(4発目)~背向け
ヒート状態で相手に背を向けて
中,特殊
20 (6)
73F 20-22 -8 D D HM
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ピーコックワルツ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
12,20
15F 27-28 -13 +17g +17g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラ・ヴィ・アン・ローズfff
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
デボーションキス
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、床破壊
ソールスイープ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
バウンススイング
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
42
12F 投げ抜けLP
スナップクラッシュ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
43
12F 投げ抜けRP
ジャッジメントシグナル
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F 投げ抜け不能
ラフレシア
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP
ウインドアップシュート
(相手壁やられ中に)(or )
上段投げ
23
12F or (相手壁やられ中に)9WP、投げ抜け不能

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
コントル・カウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段パンチ返し技、返し技受付5-10F
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ(1)   RK,LP,LK,RK,RK,LK,RK,RK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 中 下 下CS 中 中 中JS 打投
ダメージ 16 7 10 7 9 5 7 8 6 3,7
Grd -4 -1 -11 -19 -29s -27s -30 -22 -27
NH +7 ±0 ±0s -6 -10s -8 -18 +3 浮き
CH +7 ±0 +8s -6 -10s -8 -18 +3 浮き
8発目 背向け帰着
9発目 ガード時 背向け帰着
10連コンボ(2)   RK,LP,LK,WK,LK,RK,LK,LP,WK,RK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 【】
判定 上 上 中 中JS 中 下CS 下CS 中 中JS 中段ガード不能JS
ダメージ 16 7 10 8 12 8 7 6 10 20
Grd -4 -1 -11 -19 -30s -23s -24 -24 -
NH +7 ±0 ±0s ±0s -11s -12 -13 +17g D
CH +7 ±0 +8s ±0s -11s -12 -8 +17g D
10連コンボ(3)   RK,LP,LK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド - - - - - -
判定 上 上 中 中中JS - - - - - -
ダメージ 16 7 10 8,10 - - - - - -
Grd -4 -1 -11 -22 - - - - - -
NH +7 ±0 ±0s D - - - - - -
CH +7 ±0 +8s D - - - - - -

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK WK
性能調整
↑
・2発目の追尾性能を強化しました。
ヒート状態でLP,RP,RK ヒート状態で66~WK ヒート状態で236LP,RK ヒート状態でラビットエア中にRK
性能調整
↑↓
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時に壁よろけを誘発する効果を削除しました。
・ガード時の相手の硬直を「3F」増やしました。ガード時の硬直差は、「LP,RP,RK」は「+2F」→「+5F」、「66~WK」「236LP,RK」「ラビットエア中にRK」は「+4F」→「+7F」になります。

相手を壁際に追い詰めた際に、ループ性の高い攻めが可能になっていたことから、壁よろけ性能を削除し、代わりにステージ内での位置関係を問わず攻めを継続しやすい形に変更しました。
LP,LP,LK
性能調整
↓
展開の早さを緩和しつつ、2発止めのリスクを引き上げる目的で以下の変更を行いました。

・2発目の硬直時間を「2F」増やしました。
・2発目ヒット時の硬直差を維持するため、2発目ヒット時に相手に与える硬直時間を「2F」増やしました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・3発目ガード時、空振り時、および相手のパワークラッシュに受け止められた時の硬直時間を「4F」増やしました。
・3発目ガード時の硬直差を維持するため、ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やしました。
・3発目を正面以外の角度でヒットさせた際に相手を大きく吹き飛ばしていたのを修正しました。
WK
挙動修正
-
・特定の状況で、条件を満たしていなくてもヒートダッシュが出ることがあったのを修正しました。
6WK
性能調整
↓
・硬直時間を「5F」増やしました。想定しない追撃が入ることにより、大きなコンボダメージを与えられるようになっていたことを踏まえた変更です。
2LK
性能調整
↓
・ダメージを「17」→「14」に変更しました。
立ち途中にLP,RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
横移動中にLK
性能調整
↓
・ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更しました。「ヒート状態でラビットエア中にLK」からの追撃に使うことで、ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえた変更です。
横移動中にRK
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボが可能になるようにしました。
236LK
性能調整
↓
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らし、ガード硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更しました。「ヒート状態でラビットエア中にLK」からの追撃に使うことで、ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえた変更です。
相手に背を向けてLK,RK
性能調整
↓
・攻撃をガードされた時のみ、自分と相手の硬直時間を「4F」増やしました。状況を確認する猶予を増やすことで、確定反撃を入れやすくするのを目的とした変更です。
相手に背を向けて2RP ヒート状態で相手に背を向けてRP+LK
挙動修正
↑
・相手との押し合い判定を調整し、攻撃前に距離がひらいてバックステップでかわされやすくなっていた現象を緩和しました。
相手に背を向けて4LK
挙動修正
-
・「ラビットエア」中の攻撃に派生するための入力受付時間が正面向きの「4LK」と異なる設定となっており、技が出しづらかったのを修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・ガードさせた後に「相手に背を向けてLP」が連続ガードになってしまう現象を修正しました。
立ち途中にLP,RP,RK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなることがあったのを修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
66~WPホールド 2段階目
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことを可能にしました。最大ホールド技ではないにも関わらず、返し技で防ぐことができなくなっていたことを踏まえた修正です。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
8WK (ヒット時投げ)
挙動修正
-
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手の押し合い判定を下方向に伸ばしました。