麗奈 子ページ フレーム表

麗奈 シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 麗奈、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F 10-10 -1 +6 +6
閃光烈拳~旋体
上,上,中,特殊
5,6,12
10F 10-10 -17 +11
(+23g)
+11
(+23g)
閃光烈拳~立ち状態
上,上,中
5,6,12
10F 10-10 -17 +2 +2
弐門拳
上,上
5,8
10F 10-10 -3 +8 +8
鬼哭連拳
上,上,上
5,8,12
10F 10-10 -14 ±0 ±0
弐門双蜂(3)
上,上,中
5,8,10
10F 10-10 -10 +1 +1
弐門双蜂
上,上,中,上
5,8,10,21
10F 10-10 -4 D D
眼斬伐折羅(1)
上
6
12F 12-12 -4 +7 +7
眼斬伐折羅(2)
上,上
6,6
12F 12-12 -11 ±0 ±0
眼斬伐折羅
上,上,中
6,6,20
12F 12-12 -14 D D
毘沙門殺(3)
上,上,中
6,6,21
12F 12-12 -4 +6 +6
毘沙門殺
上,上,中,中JS
6,6,21,20
12F 12-12 -15 D D TR
暴レ毘沙門
上,上,中,中
6,6,21,25
12F 12-12 -14 D D
暴レ毘沙門(青)
上,上,中,中
6,6,21,30
12F 12-12 -14 D D
鬼太鼓
【】
中中
4,18
11F 11-11 -14 D D
鬼太鼓(青)
【】(最速入力)
中中
6,20
11F 11-11 -14 D D
旋状突き(1)
上CS
12
18F 18-19 -11 +5 +5a HM
旋状突き
上CS,上
12,16
18F 18-19 -9 +8 +8 TR
HM
旋状卍
上CS,中
12,20
18F 18-19 -14 D 崩れ HM
旋状卍・重ね殺し
(ヒート中)
上,中,中
12,20,28 (3,6,12)
18F 18-19 -8 D D HM
烏帽子狩り
上
20
13F 13-14 -8 +11 D
剛掌破
中
25
12F 12-13 -10 D D
側宙卍(1)
中中JS
5,10
18F 18-18 -8 +3s +3s
側宙卍
中中JS,中
5,10,20
18F 18-18 -14 D 崩れ
側宙卍・重ね殺し
(ヒート中)
中中JS,中,中
5,10,20,28 (1,3,6,12)
18F 18-18 -8 D D
伏敵
特殊CS
-
- - -
伏敵~風神ステップ
特殊CS,特殊
-
- - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
送足連撃(1)
上
8
13F 13-13 -9 -3 -3
送足連撃
上,中
8,16
13F 13-13 -9 +2 +2
送足連撃~旋体
上,中,特殊
8,16
13F 13-13 -2 +9 +9
送足連撃(1)~運足・交
(or )
上,中,特殊
8,16
13F 13-13 ±0 +6 +6
旋体
特殊
-
- - -
六天落とし
中
20
19F 19-20 +2s +5s D
六天落とし(相手しゃがみ状態)
中
20
19F 19-20 - +13s D
潜身突き
中
22
32F 32-32 -11 +7
(+19g)
+7
(+19g)
潜身絡み当て
下
26
41F 22-22 -26s -4s 打投
捻体足絡み
(カウンターヒット)
下,打投
31,20
41F 22-22 - - 打投
潜身飛影
特殊JS
-
- - -
潜身宙転蹴り
中JS
22 (6)
49F 30-33 +6 D D
潜身飛び回状蹴り
上JS
28 (5)
51F 32-33 +4 D D HM
潜身飛び回状蹴り~金剛壁
上JS,特殊
28 (5)
32F 32-33 +8 D D HM
応変卍蹴り
中CS
25
43F 43-43 -14 D 崩れ
応変卍蹴り~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
応変卍・重ね殺し
(ヒート中)
中CS,中
25,28 (7,12)
22F 43-43 -8 D D
応変風靡卍蹴り
ホールド
中CS
30
67F 67-67 +10 崩れ 崩れ
応変風靡卍蹴り~キャンセルしゃがみ
ホールド
特殊CS
-
37-37 - - -
応変風靡卍蹴り
ホールド(ヒート中)
中CS,中
30,28 (9,12)
67F 67-37 -8 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
妃蜂
中
13
15F 15-16 -12 浮き 浮き
妃蜂(相手しゃがみ状態)
中
13
15F 15-16 - +2a 浮き
風神ステップ
特殊
-
- - -
激浪殺(1)
中
14
18F 18-18 -4 +7 +7
激浪殺(2)
中,中
14,10
18F 18-18 -8 +6 +6
激浪殺~金剛壁
中,中,特殊
14,10
18F 18-18 -6 +8 +8
激浪殺
中,中,上
14,10,20
18F 18-18 -8 D 直TR TR
渦生巻き卍(1)
中中CS
5,10
16F 16-16 -15 +2 打投
渦生巻き卍
中中CS,中
5,10,20
16F 16-16 -14 D 崩れ
捻体胴絡み
(カウンターヒット)
中,打投
6,35
16F 16-16 - 打投 打投
無双転掌(1)
中
8
13F -3 +4 +4
無双転掌(1)~旋体
中,特殊
8,10
13F 13-14 -3 +4 +4
無双転掌
中,上
8,10
13F 13-14 -4 +7 +7
無双伐折羅(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
8,20
13F 13-14 -14 +17g +17g HA
無双伐折羅
中,中
8,20
13F 13-14 -14 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
鉄肘当て
中
17
15F 15-15 ±0s +3s D
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 2-6 - +10 +10
ローキック
下CS
6
12F -15s -4 -4
金剛壁
(or )
特殊
-
- - -
一徹
相手の上中段攻撃に合わせて(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
20F 20-60 - 打投 打投

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
影裁門
下下
10,12
20F -16s -3 -3
運体押し崩し(1)
下
7
16F 16-16 -13s -2 +2
運体押し崩し
下,中
7,20
16F 16-16 -12 D D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
変陰四連撃(1)
上
14
18F 18-18 -4 +6 +6
変陰四連撃(2)
上,中
14,15
18F 18-18 -10 -4 -4
変陰四連撃(3)
上,中,中
14,15,13
18F 18-18 -10 +3 +3
変陰四連撃(3)~旋体
上,中,中,特殊
14,15,13
18F 18-18 ±0 +13 +13
変陰四連撃
上,中,中,中
14,15,13,20
18F 18-18 -16 D 崩れ
罪狩腕
中
14
16F 16-17 -9 +3 +3 HM
運足・減
特殊
-
- - -
海老蹴り
上
20
18F 18-18 -8 D 直TR TR
苦界断ち
中(パワクラ)
20
18F 18-18 -13 +14sg +14sg PC
苦界断ち(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
20 (8)
18F 18-18 -8 +14sg +14sg PC
天眼滅紫光
中段ガード不能
50
64F 64-64 - D D
天眼滅紫光~キャンセル
-
-
- - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
正眼穿ち~金剛壁
(or or )
上,特殊
15
13F 13-13 -9 +8 +17
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
飛び旋突き(1)
上JS
10
21F 21-22 -10 +1 +1
飛び旋突き
上JS,中
10,15
21F 21-22 -5 +5 +5
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 2-6 - +10 +10
煌銀脚
(or )
中JS
15
17F 17-18 -13 直TR 直TR TR
煌銀脚
中JS
13
17F 17-18 -13 D 直TR TR
去影
特殊JS
-
- - -
去影~風神ステップ
特殊JS,特殊
-
- - -
瞬影
特殊JS
-
- - -
瞬影~風神ステップ
特殊JS,特殊
-
- - -
運体飛燕殺(1)
(or or )
中中JS
10,10
20F 20-20 -10 -1 -1
運体飛燕殺
中中JS,中
10,10,20
20F 20-20 -14 -4 -4

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
雷電
中
14
12F 12-12 -9 +1 +1
雷電~旋体
中,特殊
14
12F 12-12 +2 +12 +12
三界落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
20F 20-22 -3s +17g +17g HA
三界落とし
中
20
20F 20-22 -3s D D
運体飛燕蹴り
上JS
22
16F 16-19 -2 D 後よろD
転体宙転蹴り
中JS
22 (6)
24F 24-27 +6 D D
運体飛び回状蹴り
上JS
28 (5)
26F 26-27 +4 D D HM
運体飛び回状蹴り~金剛壁
上JS,特殊
28 (5)
26F 26-27 +8 D D HM

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
独掌把~旋体
立ち途中に
中,特殊
12
13F 13-13 -10 +13 +13
弁天砕き
立ち途中に
中
20
18F 18-18 -8 +9 +14s
双蜂(1)
立ち途中に
中
14
15F 15-16 -10 +1 +1
双蜂
立ち途中に
中,上
14,21
15F 15-16 -4 D D
四海落とし(1)
立ち途中に
中
10
11F 11-12 -6 +5 +5
四海落とし
立ち途中に
中,中
10,15
11F 11-12 -17 -1s -1s
四海落とし~金剛壁
立ち途中に
中,中,特殊
10,15
11F 11-12 -10 +6s +6s
伏敵
立ち途中に
特殊CS
-
- - -
伏敵~風神ステップ
立ち途中に
特殊CS,特殊
-
- - -
変体逆状蹴り
立ち途中に
中
14
14F 14-15 -8 +14 +14

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
5
11F 11-11 -7 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
16F 16-16 -17s -6 -6
捻体半月当て
しゃがんだ状態で
中CS
25
20F 20-20 -17 S S
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
卍蹴り
しゃがんだ状態で
中
20
15F 15-15 -14 崩れ 崩れ

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
地輪払い
横移動中に
下
17
18F 18-19 -13s ±0 +13g

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
逆旋卍蹴り
相手に背を向けて
中
20
17F 17-17 -14 崩れ 崩れ
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
10
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
10
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)(1)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
15
19F 19-19 - D D
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)
9,8
19F 19-19 - D D
踏鉄蹂躙(相手ダウン状態)(青)
(相手ダウン中に)(ジャスト)
下,下(ダウン攻撃)
9,10
19F 19-19 - D D
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)(1)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
22
19F 19-19 -19s -8 -8
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)
14,17
19F 19-19 -26s -10 -10
踏鉄蹂躙(相手立ち状態)(青)
(相手ダウン中に)(ジャスト)
下,下(ダウン攻撃)
14,20
19F 19-19 -26s -10 -10
挑発
特殊
-
- - -
気合溜め
特殊
-
- - -
去影
特殊JS
-
- - -
去影~風神ステップ
特殊JS,特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

風神ステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風神ステップ
or など
特殊
-
- - -
雷剛十天落とし(3LK)(1)
中JS
24
19F 19-21 -22 D D
雷剛十天落とし(3LK)
中JS,中JS
20,15 (6)
19F 19-21 -11 D D
雷剛十天落とし(1)
中JS
26
19F 19-21 -22 D D
雷剛十天落とし
中JS,中JS
22,15 (6)
19F 19-21 -11 D D
雷剛転輪(3LK)
中JS,上JS
20,18 (10)
19F 19-21 -7
(±0)
D D
雷剛転輪
中JS,上JS
22,18 (10)
19F 19-21 -7
(±0)
D D
風神拳(3LK)
上
15
11F 11-12 -10 浮き 浮き
風神拳
上
20
11F 11-12 -10 浮き 浮き
最速風神拳
(or )(ヒート中)
上
23 (8)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
武神脚(3LK)
中
17
15F 15-17 -13 D 小浮
武神脚
中
21
15F 15-17 -13 D 小浮
最速武神脚
(or )(ヒート中)
中
26 (9)
15F 15-17 -9 D 小浮
最速武神脚
(と同時押し)
中
27 (5)
15F 15-17 -9 D 小浮
奈落払い(3LK)(1)
下
6
16F 16-16 -23s +2s +2s
奈落払い(1)
下
8
16F 16-16 -23s +2s +2s
奈落無惨(3LK)
下,上
6,20
16F 16-16 -22 -1 -1
奈落無惨(3LK)~金剛壁
下,上
6,20
16F 16-16 -15 +6 +6
奈落無惨
下,上
8,20
16F 16-16 -22 -1 -1
奈落無惨~金剛壁
下,上,特殊
8,20
16F 16-16 -15 +6 +6
奈落払い(3LK)
下,下
6,16
16F 16-16 -23s +2s 小浮
奈落払い
下,下
8,16
16F 16-16 -23s +2s 小浮
風神ステップ~旋体
風神ステップ中に
特殊
-
- - -

旋体中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
旋体
など
特殊
-
- - -
風林華惨(1)
旋体中に
中(パワクラ)
12
16F 16-16 -14 +1 +1 PC
風林華惨(1)(強化)
旋体中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 -9 +1 +1 PC
風林華惨
旋体中に
中(パワクラ),中
12,25
16F 16-16 -16 D D PC
風林華惨(青)
旋体中に
中(パワクラ),中
12,30
16F 16-16 -16 D D PC
羅生門
旋体中に
中
20
13F 13-13 -4 +8 +8 TR
旋体回状蹴り(ヒート発動可能状態)
旋体中に(ヒート発動技)
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +17g +17g HA
HM
旋体回状蹴り
旋体中に
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +7 +7 HM
神立蹴り
旋体中に
中JS
24 (7)
26F 26-27 +4 D D
裏仁王門~金剛壁
旋体中に
中中,特殊
13,17
14F 14-15 -6 D D TR
夜叉払い
旋体中に
下CS上
10,12
20F 20-21 -29s +4 +4 HM
葬風
旋体中に(or )
上段投げ
12
16F 16-16 - 上投 上投

運足中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
運足・減
特殊
-
- - -
運足・交(右移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
運足・交(左移動)
(or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 2-6 - +10 +10
雲風飛び卍(ヒート発動可能状態)
運足中に(ヒート発動技)
中
30 (12)
18F 18-19 -8 +17g +17g HA
雲風飛び卍
運足中に
中
30 (12)
18F 18-19 -8 D D
雲風飛び卍~キャンセルしゃがみ
運足中に
特殊CS
-
- - -
潜身突き
運足中に
中
22
32F 32-32 -11 +7
(+19g)
+7
(+19g)
潜身絡み当て
運足中に
下
26
41F 22-22 -26s -4s 打投
捻体足絡み
運足中に(カウンターヒット)
下,打投
31,20
41F 22-22 - - 打投
潜身飛影
運足中に
特殊JS
-
- - -
潜身宙転蹴り
運足中に
中JS
22 (6)
49F 30-33 +6 D D
潜身飛び回状蹴り
運足中に
上JS
28 (5)
51F 32-33 +4 D D HM
潜身飛び回状蹴り~金剛壁
運足中に
上JS,特殊
28 (5)
32F 32-33 +8 D D HM
応変卍蹴り
運足中に
中CS
25
43F 43-43 -14 D 崩れ
応変卍蹴り~キャンセルしゃがみ
運足中に
特殊CS
-
- - -
応変風靡卍蹴り
運足中にホールド
中CS
30
67F 67-67 +10 崩れ 崩れ
応変風靡卍蹴り~キャンセルしゃがみ
運足中にホールド
特殊CS
-
37-37 - - -
旋体
運足中に
特殊
-
- - -
瞬影
運足中に
特殊JS
-
- - -
瞬影~風神ステップ
運足中に
特殊JS,特殊
-
- - -
去影
運足中に
特殊JS
-
- - -
去影~風神ステップ
運足中に
特殊JS,特殊
-
- - -
運足・減
運足・交中に
特殊
-
- - -
運足・交
運足・減中に(or or or )
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風神ステップ
運足中に
特殊
-
- - -

金剛壁中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
金剛壁
など
特殊
-
- - -
刎頚降魔(1)
金剛壁中に
上
12
12F 12-12 -4 +8 +13 HM
刎頚降魔
金剛壁中に
上,中
12,22 (6)
12F 12-12 -9 D D HM
刎頚降魔~旋体
金剛壁中に
上,特殊
12
12F 12-12 ±0 +12 +17 HM
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
金剛壁中に(ヒート発動技)
中
30 (9)
15F 15-16 -9 +17g +17g HA
金剛槍掌
金剛壁中に
中
30 (9)
15F 15-16 -9 D D
裏旋空刃脚(1)
金剛壁中に,
中JS
17 (3)
28F 28-28 -6 D D
裏旋空刃脚~金剛壁
金剛壁中にヒット or ガード時
中JS,中JS,特殊
17,14 (3,8)
28F 28-28 +8 D D
金剛撃滅陣(1)
金剛壁中に
中中
6,8
17F 17-18 -10 +7s +7s
金剛撃滅陣(2)
金剛壁中に
中中,中
6,8,4
17F 17-18 -18 -7 -7
金剛撃滅陣(3)
金剛壁中に
中中,中,上
6,8,4,4
17F 17-18 -12 -1 -1
金剛撃滅陣
金剛壁中に
中中,中,上,中
6,8,4,4,22
17F 17-18 -20 D D
金剛撃滅陣(青)
金剛壁中に
中中,中,上,中
6,8,4,4,28
17F 17-18 -20 D D
發雷剛掌破
金剛壁中に
中(パワクラ)
30
15F 15-16 -13 +16sg +16sg PC
發雷剛掌破(強化)
金剛壁中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
15F 15-16 -1 +16sg +16sg PC
降魔砕
金剛壁中に
中
26 (7)
18F 18-19 -5s D D
払い崩し卍
金剛壁中に
下CS
9
16F 16-17 -15s -4 +2s
払い崩し卍
金剛壁中に
下CS,中
9,20
16F 16-17 -16 D 崩れ
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ
20
16F 16-16 - 上投 上投
旋体
金剛壁中に
特殊
-
- - -
風神ステップ
金剛壁中に
特殊
-
- - -
一徹
金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
20F 20-60 - 打投 打投

風足中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風足
特殊(上中段パンチ捌き)
-
- - -
風殺陣~風神ステップ
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),特殊
-
5F 5-12 - +10 +10
風尖脚
風足中に
中
17
16F 16-17 -6 +4 崩れ
風神ステップ
風足中に
特殊
-
- - -

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
無双伐折羅(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
8,20 (2,6)
13F 13-14 -14 D D
無双伐折羅(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
8,20 (2,16)
13F 13-14 +5 D D
三界落とし(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
20
20F 20-22 -3s +17g +17g HA
三界落とし(ヒート状態)
(ヒート中)
中
20 (6)
20F 20-22 -3s D D
三界落とし(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
20 (16)
20F 20-22 +5 浮き 浮き
旋体回状蹴り(ヒート発動可能状態)
旋体中に(ヒート発動技)
上
22 (6)
12F 12-13 +1 +17g +17g HA
HM
旋体回状蹴り(ヒート状態)
旋体中に(ヒート中)
上
22 (9)
12F 12-13 +1 +7 +7 HM
旋体回状蹴り(ヒートダッシュ)
旋体中に(ヒート中)
上
22 (19)
12F 12-13 +5 D D HM
雲風飛び卍(ヒート発動可能状態)
運足中に(ヒート発動技)
中
30 (12)
18F 18-19 -8 +17g +17g HA
雲風飛び卍(ヒート状態)
運足中に(ヒート中)
中
30 (13)
18F 18-19 -8 D D
雲風飛び卍(ヒートダッシュ)
運足中に(ヒート中)
中
30 (23)
18F 18-19 +5 浮き 浮き
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
金剛壁中に(ヒート発動技)
中
30 (9)
15F 15-16 -9 +17g +17g HA
金剛槍掌(ヒート状態)
金剛壁中に(ヒート中)
中
30 (12)
15F 15-16 -9 D D
金剛槍掌(ヒートダッシュ)
金剛壁中に(ヒート中)
中
30 (22)
15F 15-16 +5 浮き 浮き
旋状卍・重ね殺し
(ヒート中)
上,中,中
12,20,28 (3,6,12)
18F 18-19 -8 D D HM
側宙卍・重ね殺し
(ヒート中)
中中JS,中,中
5,10,20,28 (1,3,6,12)
18F 18-18 -8 D D
応変卍・重ね殺し
(ヒート中)
中CS,中
25,28 (7,12)
22F 43-43 -8 D D
応変風靡卍蹴り
ホールド(ヒート中)
中CS,中
30,28 (9,12)
67F 67-37 -8 D D
最速風神拳
(or )(ヒート中)
上
23 (8)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速武神脚
(or )(ヒート中)
中
26 (9)
15F 15-17 -9 D 小浮
一徹
金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
強返し技(上中段)
40
20F 20-60 - 打投 打投
鏖祗・覇道殲壊
ヒート状態で
中,打投
20,30 (6,7)
21F 21-21 +8 打投 打投
鏖祗・覇道殲壊(2発目)~金剛壁
ヒート状態で
中,特殊
25 (7)
44F 23-23 +8 D D
鏖祗・金剛天壊
ヒート状態で金剛壁中に
下,打投
12,28 (3,1,1,6)
18F 18-19 -17 打投 打投
鏖祗・金剛天壊(2発目)
ヒート状態で金剛壁中に
中中JS,中
6,6,20 (1,1,6)
49F 30-32
2-2
20-21
-17 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
無双伐折羅(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
8,20
13F 13-14 -14 +17g +17g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
滅神・燦然世壊
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
月禍氷刃
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、床破壊
裁神一刻
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
月禍氷刃
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP(or RP)、床破壊
裁神一刻
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
降三世
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
超ぱちき
相手に接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、壁強
雷動必滅
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、壁強
葬風
旋体中に(or )
上段投げ
12
16F 投げ抜け不能
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ
20
16F 投げ抜け不能

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
楯無~金剛壁
相手の攻撃に合わせて(or )
強返し技(上中段),特殊
-
3F 上中段強い返し技効果あり、返し技受付は3-9F、返し技成立時は自分に回復可能ダメージ、ヒート状態の残り時間回復、金剛壁へ、相手の技によって硬直が異なる、耐えるのは1回に一度だけ、連続攻撃は不可、派生技からの金剛壁には返し技効果なし
一徹
相手の上中段攻撃に合わせて(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
20F 上中段返し技効果あり、返し受付20-60F、ヒート状態の残り時間を消費する、返し成立後は自分に回復可能ダメージ40
一徹(派生技)
金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段),打投
40
0F 上中段返し技効果あり、返し受付0-25F、ヒート状態の残り時間を消費する、返し成立後は自分に回復可能ダメージ40
風殺陣~風神ステップ
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),特殊
-
5F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-12F、捌き成功時 +10F有利、風神ステップへ
風殺陣~風神ステップ
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or or )
捌き(上中段パンチ),特殊
-
2F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-12F、捌き成功時 +10F有利、風神ステップへ
風殺陣~風神ステップキャンセル
風殺陣成功時で風神ステップをキャンセル
捌き(上中段パンチ),特殊
-
捌き成功時に風神ステップを8,nでキャンセル、+12F有利
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ(1)   RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP,RK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 下 上 中 中 中 中JS 上JS
ダメージ 6 6 21 8 6 6 6 10 12 26
Grd -4 -11 -4 -18s -20 -19 -16 -26 -22 -12 (-5)
NH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
CH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
10発目 削り 10ダメージ
Ver.1.05.00
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。
10連コンボ(2)   RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 下 上 中 中 中 中JS 中JS
ダメージ 6 6 21 8 6 6 6 10 12 22
Grd -4 -11 -4 -18s -20 -19 -16 -26 -22 -16s
NH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
CH +7 ±0 +6 -7 -10 -13 -5 -12 D D
10発目 削り 6ダメージ
Ver.1.05.00
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
LP,LP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK LK,RK WK,RK 6WK 6WKホールド 3WK,RK 4LP,LP,LK,LK 4LK,RK しゃがんだ状態で3RK 相手に背を向けてRK ヒート状態でLK,RK,RK ヒート状態でWK,RK,RK ヒート状態で6WK,RK
性能調整
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。
6WP,LK
挙動修正
-
・カウンターヒット時、相手との距離が不自然に離れるのを修正しました。
6WP,LK(カウンターヒット) 3WK(カウンターヒット)
性能調整
↑
・打撃投げに移行できる角度を広げました。
3LP,RP
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。
66~RP
性能調整
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、麗奈の右側に対して移動する相手に当たりづらくしました。
(相手ダウン中に)2RK,LP
性能調整
↓
・2発目のダメージを「20」→「17」に変更しました。
・2発目のジャスト入力版のダメージを「24」→「20」に変更しました。
旋体中にLP,RP
性能調整
↓
・2発目もパワークラッシュの一部であるとみなすことができるため、1発目と同様に2発目の動作中に相手の投げ技が接触した場合にも投げ抜け不可となるよう修正しました。
旋体中にLK
挙動修正
↑↓
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
・攻撃ヒット判定を横方向に拡大し、一部の状況で相手の横移動に対して空振りする現象を緩和しました。
旋体中にWK
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
金剛壁中にWP
挙動修正
-
・特定の入力を行った際、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定と追尾性能を調整し、至近距離で出した際に相手をすり抜ける現象を緩和しました。
・1ヒット目を横移動でかわした相手に2ヒット目が追尾しないよう、1ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
3RK,RP,LK 4RK
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、しゃがんで回避した際に一部の反撃が届かなくなる現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・横転受け身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正しました。壁の近くで相手の横転受け身に対して出した場合に相手との位置関係がおかしくなる場合があったのを踏まえての修正となります。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正しました。
立ち途中にLP正面ヒット時
挙動修正
-
・相手との押し合い判定が正しく機能せず、一部の状況で相手との位置関係が入れ替わってしまうことがあったのを修正しました。
風神ステップ中に3~RK,RP
挙動修正
↓
・1発目が空振りした際、2発目で不自然な追尾が発生するケースがあったため、技の追尾性能を修正しました。
金剛壁中にLKヒット or ガード時RK
挙動修正
↑
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。空中から相手を攻撃するタイプの技に共通して設定されている属性がこの技に設定されていませんでした。
相手に接近してWL 相手に接近してWR 相手に接近して9WP 相手に接近して2146RP
挙動修正
↓
・投げ抜け成功後の硬直差が基準にそった設定になっていなかったため、以下の変更を行いました。

WL/2146RP:相手の硬直時間を「3F」減らしました。
WR/9WP:相手の硬直時間を「6F」減らしました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
WK 1発目 WK 2発目
挙動修正
↓
・1ヒット目のダウンヒット時の挙動を変更しました。特定の状況下で、想定以上に高いコンボダメージを与えていたことを踏まえた変更です。
立ち途中にLP
挙動修正
↓
・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。
立ち途中にWK
挙動修正
↓
・カウンターヒット時の挙動を、ノーマルヒット時と揃えました。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
6,n,23
挙動修正
↑
・走り状態から「風神ステップ」に移行できないことがあったのを修正しました。
6,n,23LK (3とLK同時押し) ヒート状態で6,n,23~LK 6,n,23~LK 3LK中に3~LK
性能調整
↓
・攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
・攻撃動作前半のしゃがみステータスを削除しました。
・やられ判定を大きくしました。
・返し技で防ぐことを可能にしました。

攻撃発生とリーチに優れ、横移動に対しても当たりやすいため、相手側の行動を強く制限しすぎていたことを踏まえた調整です。
旋体中にWP
挙動修正
↓
・ダウン中の相手にヒットさせた際の挙動を変更しました。仰向け状態のクマ、パンダに対して繰り返しヒットさせることが可能になっていたことを修正するための変更です。