平八 子ページ フレーム表

平八 シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 平八、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
極・無双徹拳(青)
ホールド(ジャスト)(32-36F)
中,中
10,23 (9)
13F 28-29 -9 D D TR
裏無双連拳
中,中
8,20
13F 20-21 -17 D D
五虎退連弾
中,上中中,中
10,3,3,3,25
15F 22-23 -15 D D
百漢双撃
中,中
10,23
13F 20-20 -12 D 崩れ
霊木砕き
下
10
16F 16-16 -13s -2 -2
鬼夜雷
中,中
12,24
14F 22-23 -13 D D TR
真・羅生門
ホールド(最大)
中
30 (12)
39F 39-40 +5 D D
極・羅生門(青)
ホールド(ジャスト)(18-22F)
中
23 (11)
29F 29-30 +6 D D
因陀羅蹴
中
27 (8)
18F 18-19 -8 D 崩れ
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
20
42F 42-42 -11 +17g +17g HA
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
25
6F 6-12 -9 D D
玄空轟槌撃
ヒート状態でヒット or ガード時
中JS,中JS
17,30 (5,9)
24F 25-30 +2 D D HM
羅王掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (4)
13F 13-13 -8 +17g +17g HA
剛風衝天
しゃがんだ状態で
中
17
15F 15-15 -14 浮き 浮き TR
楔打ち
横移動中に
中
20
23F 23-24 -9 +9 D
奈落払い梵鐘落
奈落払い中に
上JS
25 (10)
16F 25-28 +9 崩れ 崩れ
雷神呼法
など
特殊
-
- - -
秘伝雷神拳
雷神呼法中に
中CS
38
17F 17-19 -11 D D
雷切丸
雷神呼法中に
上
25 (10)
17F 17-18 +10 崩れ 崩れ HM
地鎮砕
雷神呼法中に
中
30 (12)
22F 22-23 -7 D D
奈落払い
雷神呼法中に
下,下,下
15,10,5
19F 24-24 -10s +3s 小浮
雷放宙手
雷神呼法中に(or )
上段投げ
30
15F 15-16 - 上投 上投
風神呼法
など
特殊
-
- - -
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
風神呼法中に(ヒート発動技)
上,上
13,20
12F 17-18 -2 +17g +17g HA
風神鉄槌
風神呼法中に
上,中
13,24
12F 21-22 -13 D D
秘伝風神拳
風神呼法中に
中CS
20 (6)
15F 15-16 -10 直TR 直TR TR
風神裏旋
風神呼法中にヒット or ガード時
中JS,中JS
17,14 (8)
28F 20-21 +4 浮き 浮き
風神鬼下駄
風神呼法中に
下
20
18F 18-19 -14s -4 +12g
風天翼
風神呼法中に
中(パワクラ)
25
18F 18-19 -13 D D PC
HM
風神ステップ
風神呼法中に
特殊(下段捌き)
-
21F 21-34 - - -
三島流最終奥義・武の境地
(1試合に1回のみ)奥義カウント3の状態で
特下
10
17F 17-17 +2 +21sg +21sg
究極閃光烈拳
武の境地状態で
上,上,中
5,6,20 (6)
10F 18-18 -17 D D
究極伐折羅
武の境地状態で
上,中,中
5,17,22 (6)
10F 25-26 -13s D D ER
究極剛掌破
武の境地状態で
中
34 (10)
12F 12-12 -10 D D
究極無双連拳
武の境地状態で
中,中
8,20 (6)
13F 20-21 -17 直TR 直TR TR
究極鬼神拳
武の境地状態で
中
30 (12)
19F 19-21 -16 浮き 浮き TR
究極踵落とし
武の境地状態で
中
25 (7)
20F 20-22 +1s 浮き 浮き
究極奈落払い
武の境地状態で
下,下,下
17,10,5 (5)
16F 24-24 -10s +3s 小浮
究極秘伝雷神拳
武の境地状態で雷神呼法中に
中CS
42 (12)
17F 17-19 -8 D D
究極秘伝風神拳
武の境地状態で風神呼法中に
中CS
24 (12)
15F 15-16 -3 直TR 直TR TR
地雷破砕衝
(ヒート中)
中,特中
25,20 (11,11)
22F 30-30 ±0 D D TR
轟雷破砕衝
(ヒート中)
特中(パワクラ)
25 (11)
30F 30-30 ±0 D D PC
TR
玄空轟槌撃
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,中JS
17,30 (5,9)
24F 25-30 +2 D D HM
一徹
風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段)
35
17F 17-41 - 打投 打投
鬼哭剛掌破・連
【】
上,上,中
5,8,20,24
10F 26-26 -13 D D
鬼哭連漢蹴
上,上,上
5,8,21
10F 22-23 -9 +16sg 崩れ TR
多聞伐折羅
上,中,中
5,17,17
10F 25-26 -13s +6s +6s
怒拳骨
上,中
10,13
11F 22-22 -8s +3s +3s
白虎撃進
中,中
10,10
15F 22-23 -13 -2 -2
漢蹴り
上
21
15F 15-16 -9 +16sg +16sg TR
天枢撃進
上,中
13,10
15F 22-23 -13 -2 -2
激剛掌破・連
【】
中,中
20,24
21F 26-26 -13 D D
無双徹拳
中,中
10,20
13F 21-22 -13 +3 +3
真・無双徹拳
ホールド(最大)
中,中
10,28 (11)
13F 38-39 +1 D D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
瓦割り楔打ち~雷神呼法
中,中,特殊
12,14
16F -5 +13 D
踵落とし~風神呼法
立ち途中に
中,中,特殊
13,16
11F -9 +6s +6s
奈落払い踵切り~風神呼法
奈落払い中に
中,中,特殊
10,20
16F -9 +6s +6s
鬼哭連拳~風神呼法
上,上,上,特殊
5,8,12
10F -9 +4 +4
多聞殺~風神呼法
上,中,特殊
5,17
10F -2 +8 +8
五臓血塊~風神呼法
中,特殊
10
18F -2 +12 +12
右踵落とし~風神呼法
中,特殊
20
19F +4 +7s D
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
閃光烈拳(2)
上,上
5,6
10F 10-10 -5 +6 +6
閃光烈拳
上,上,中
5,6,16
10F 18-18 -17 D D
弐門拳
上,上
5,8
10F 10-10 -3 +8 +8
鬼哭連拳
上,上,上
5,8,12
10F 17-17 -12 +4 +4
鬼哭連拳~風神呼法
上,上,上,特殊
5,8,12
10F -9 +4 +4
鬼哭剛掌破
【】
上,上,中
5,8,20
10F 13-13 -11 +6 +6
鬼哭剛掌破・否
【】(or )
上,上,特殊
5,8
10F -16 -5 -5
鬼哭剛掌破・連
【】
上,上,中
5,8,20,24
10F 26-26 -13 D D
鬼哭連漢蹴
上,上,上
5,8,21
10F 22-23 -9 +16sg 崩れ TR
多聞殺
上,中
5,17
10F 22-22 -2 +8 +8
多聞殺~風神呼法
上,中,特殊
5,17
10F -2 +8 +8
多聞殺・壱
上,中,中
5,17,20
10F 35-39 -15 D D
多聞伐折羅
上,中,中
5,17,17
10F 25-26 -13s +6s +6s
多聞殺・弐
上,中,中JS
5,17,30 (12)
10F 39-39 +5 D D
クロスストレート
上
10
11F 11-11 ±0 +9 +9
怒拳骨
上,中
10,13
11F 22-22 -8s +3s +3s
白虎撃進(1)
中
10
15F 15-15 -4 +1 +1
白虎撃進
中,中
10,10
15F 22-23 -13 -2 -2
白虎撃進~風神呼法
中,中,特殊
10,10
15F -2 +9 +9
漢蹴り
上
21
15F 15-16 -9 +16sg +16sg TR
破砕蹴
【】
中JS
25
35F 35-37 -11 D D
剛掌破
中
25
12F 12-12 -10 D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
天枢撃進(1)
上
13
15F 15-16 -9 +2 +2
天枢撃進
上,中
13,10
15F 22-23 -13 -2 -2
天枢撃進~風神呼法
上,中,特殊
13,10
15F -2 +9 +9
激剛掌破
【】
中
20
21F 13-13 -11 +6 +6
激剛掌破・否
【】(or )
特殊
-
- - -
激剛掌破・連
【】
中,中
20,24
21F 26-26 -13 D D
五臓血塊
中
10
18F 18-20 -5 +9 +9
五臓血塊~風神呼法
中,特殊
10
18F -2 +12 +12
右踵落とし
中
20
19F 19-20 +4 +7s D
右踵落とし~風神呼法
中,特殊
20
19F +4 +7s D
右踵落とし(相手しゃがみ状態)
中
20
19F 19-20 - +15s D
右踵落とし(相手しゃがみ状態)~風神呼法
中,特殊
20
19F - +15s D
ぱちき
上
15
12F 12-12 -14 +14s +14s
雷神呼法
特殊
-
- - -

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
極・無双徹拳(青)
ホールド(ジャスト)(32-36F)
中,中
10,23 (9)
13F 28-29 -9 D D TR
極・無双徹拳(赤)
ホールド(ジャスト)(31F)
中,中
10,28 (11)
13F 28-29 -9 D D TR
裏無双連拳(1)
中
8
13F 13-14 -7 +4 +4
裏無双連拳
中,中
8,20
13F 20-21 -17 D D
五虎退連弾(1)
中
10
15F 15-16 -6 +5 +5
五虎退連弾(2)
中,上中中
10,3,3,3
15F 14-14
9-9
8-8
-15 -4 -4
五虎退連弾
中,上中中,中
10,3,3,3,25
15F 22-23 -15 D D
五虎退連弾(青)
中,上中中,中
10,3,3,3,30
15F 22-23 -15 D D
百漢双撃(1)
中
10
13F 13-14 -6 +5 +5
百漢双撃
中,中
10,23
13F 20-20 -12 D 崩れ
無双掌波(1)
中
10
13F 13-14 -5 +7 +7
無双掌波
中,上
10,8
13F 15-15 -2 +4 +4
無双徹拳
中,中
10,20
13F 21-22 -13 +3 +3
真・無双徹拳
ホールド(最大)
中,中
10,28 (11)
13F 38-39 +1 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
瓦割り
中
12
16F 16-16 -9 +2 +2
瓦割り~しゃがみ
中,特殊CS
16
16F -9 +2 +2
瓦割り楔打ち
中,中
12,14
16F 27-28 -9 +9 D
瓦割り楔打ち~雷神呼法
中,中,特殊
12,14
16F -5 +13 D
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
地鎮砕
中
25 (10)
22F 22-23 -7 D D
地鎮砕(相手ダウン状態)
中
20
23F 22-23 - D D
地雷破砕衝
(ヒート中)
中,特中
25,20 (11,11)
22F 30-30 ±0 D D TR
地雷破砕衝(2発目のみ)
(ヒート中)
特中
25 (11)
53F 30-30 ±0 D D TR
地雷破砕衝(相手ダウン状態)
(ヒート中)
中,特中
20,12
22F 30-30 - D D TR
ローキック
(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
風神呼法
特殊
-
- - -
鬼瓦
中段ガード不能
50
60F 60-60 - D D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
影生門
下CS
25
23F 23-25 -18s +6s +6s
霊木砕き
下
10
16F 16-16 -13s -2 -2
轟雷破砕衝
(ヒート中)
特中(パワクラ)
25 (11)
30F 30-30 ±0 D D PC
TR

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鬼夜雷(1)
中
12
14F 14-15 -9 +4 +4
鬼夜雷
中,中
12,24
14F 22-23 -13 D D TR
羅生門
中
20 (6)
22F 22-23 +2 +7 +7
真・羅生門
ホールド(最大)
中
30 (12)
39F 39-40 +5 D D
真・羅生門~雷神呼法
ホールド(最大),
中,特殊
30 (12)
39F 39-40 +8 D D
極・羅生門(青)
ホールド(ジャスト)(18-22F)
中
23 (11)
29F 29-30 +6 D D
極・羅生門(赤)
ホールド(ジャスト)(17F)
中
28 (14)
29F 29-30 +6 D D
鰐突き(1)
上
14
14F 14-15 -9 +2 +2 HM
鰐突き
上,上
14,20
14F 20-20 -1 +8 崩れ HM
鰐下駄
上,中
14,25
14F 22-26 -12s D D HM
因陀羅蹴
中
27 (8)
18F 18-19 -8 D 崩れ
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
20
42F 42-42 -11 +17g +17g HA
金剛掌破
中(上中段捌き)
20
42F 42-42 -11 D D
金剛掌破
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
20
5F 5-25 -11 +17g +17g HA

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
冥鳳翼
(or or )
中(パワクラ)
25
24F 24-25 -13 D D PC
冥鳳翼(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (12)
24F 24-25 -8 D D PC
万漢掌
(or or )
中
16
19F 19-19 -9 +4 +4
万漢螺旋掌(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
中,中
16,20 (6)
19F 27-28 -11 +17g +17g HA
万漢螺旋掌
(or )
中,中
16,20 (6)
19F 27-28 -11 D D
震天
上(上中段パンチ捌き)
25
18F 18-19 -9 D D
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
25
6F 6-12 -9 D D
空刃脚
(or or )
中JS
17
28F 28-29 -10 D D
裏旋空刃脚
ヒット or ガード時
中JS,中JS
17,20 (8)
28F 20-21 +3 浮き 浮き
玄空轟槌撃
ヒート状態でヒット or ガード時
中JS,中JS
17,30 (5,9)
24F 25-30 +2 D D HM
玄空脚
(or or )
中JS
17
24F 24-26 -9 D D HM
玄空轟槌撃
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,中JS
17,30 (5,9)
24F 25-30 +2 D D HM

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鬼神拳
中
22
19F 19-21 -16 浮き 浮き TR
左踵落とし
中
21
20F 20-22 -3s 浮き 浮き
羅王掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (4)
13F 13-13 -8 +17g +17g HA
羅王掌
中
22 (4)
13F 13-13 -8 D D
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
30
14F 14-15 -17 +17g +17g HA
金剛槍掌
中
30
14F 14-15 -17 D D
影足
(ヒート中)
特殊
-
- - -
空斬脚
中JS
28 (11)
22F 22-25 +9g D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
金剛掌
立ち途中に
中
17
13F 13-14 -14 D D
観音砕き
立ち途中に
中CS
20
18F 18-18 -8 +8 +14s
神門鬼十字(1)
立ち途中に
中
10
18F 18-19 -11 ±0 ±0
神門鬼十字
立ち途中に
中,中
10,20
18F 22-22 -9 D 崩れ
踵落とし(1)
立ち途中に
中
13
11F 11-12 -3 +8 +8
踵落とし
立ち途中に
中,中
13,16
11F 15-15 -15 ±0s ±0s
踵落とし~風神呼法
立ち途中に
中,中,特殊
13,16
11F -9 +6s +6s
破砕蹴
立ち途中に【】
中JS
25
35F 35-37 -11 D D

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
剛風衝天
しゃがんだ状態で
中
17
15F 15-15 -14 浮き 浮き TR
スイープキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
伏龍脚(クリーンヒット)
しゃがんだ状態で
下CS
20
19F 19-21 -23s D D
伏龍脚(先端)
しゃがんだ状態で
下CS
16
19F 19-21 -23s +4s +4s

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
楔打ち
横移動中に
中
20
23F 23-24 -9 +9 D
楔打ち~雷神呼法
横移動中に
中,特殊
20
23F -5 +13 D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鬼下駄(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
24
19F 19-20 - D D
鬼下駄(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
30
19F 19-20 -14s -3 -3
挑発
特殊
-
- - -
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
25
29F 29-33 -1 D D

風神ステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風神ステップ
特殊
-
- - -
特殊ジャンプ
特殊JS
-
  - - -
雷神拳
中
30
19F 19-21 -15 D D
最速雷神拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中
33 (13)
19F 19-21 -11 D D
最速雷神拳
(と同時押し)
中
33 (9)
19F 19-21 -11 D D
最速雷神拳(ヒート状態)
(と同時押し)(ヒート中)
中
33 (13)
19F 19-21 -11 D D
最速雷神拳(青)
(と同時押し)
中
38 (11)
19F 19-21 -11 D D
最速雷神拳(青)(ヒート状態)
(と同時押し)(ヒート中)
中
38 (15)
19F 19-21 -11 D D
風神拳
上
20
11F 11-12 -10 浮き 浮き
最速風神拳(ヒート状態)
(ヒート中)
上
23 (8)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
最速風神拳
(と同時押し)
上
23 (4)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
激斬脚
中JS
30 (12)
27F 27-28 +11
(+13g)
D D TR
地斬脚
下JS
24
33F 33-34 -23s D D
奈落払い(1)
下
15
16F 16-17 -23s +8s 小浮
奈落払い(2)
下,下
15,10
16F 24-24 -10s +3s 小浮
奈落払い
下,下,下
15,10,8
16F 24-24 -10s +3s 小浮
奈落払い雷神拳
奈落払い中に
中
20
16F 28-29 -15 D D
奈落払い梵鐘落
奈落払い中に
上JS
25 (10)
16F 25-28 +9 崩れ 崩れ
奈落払い踵切り(1)
奈落払い中に
中
10
16F 24-25 -3 +8 +8
奈落払い踵切り
奈落払い中に
中,中
10,20
16F 15-15 -15 ±0 ±0
奈落払い踵切り~風神呼法
奈落払い中に
中,中,特殊
10,20
16F -9 +6s +6s

雷神呼法中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
雷神呼法
など
特殊
-
- - -
秘伝雷神拳
雷神呼法中に
中CS
38
17F 17-19 -11 D D
雷切丸
雷神呼法中に
上
25 (10)
17F 17-18 +10 崩れ 崩れ HM
地鎮砕
雷神呼法中に
中
30 (12)
22F 22-23 -7 D D
奈落払い(1)
雷神呼法中に
下
15
19F 19-20 -23s +8s 小浮
奈落払い(2)
雷神呼法中に
下,下
15,10
19F 24-24 -10s +3s 小浮
奈落払い
雷神呼法中に
下,下,下
15,10,5
19F 24-24 -10s +3s 小浮
雷放宙手
雷神呼法中に(or )
上段投げ
30
15F 15-16 - 上投 上投

風神呼法中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
風神呼法
など
特殊
-
- - -
風神破砕連撃(1)
風神呼法中に
上
13
12F 12-13 -4 +7 +7
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
風神呼法中に(ヒート発動技)
上,上
13,20
12F 17-18 -2 +17g +17g HA
風神破砕連撃
風神呼法中に
上,上
13,20
12F 17-18 -2 D D
風神鉄槌
風神呼法中に
上,中
13,24
12F 21-22 -13 D D
秘伝風神拳
風神呼法中に
中CS
20 (6)
15F 15-16 -10 直TR 直TR TR
風神裏旋(1)
風神呼法中に
中JS
17
28F 28-29 -10 D D
風神裏旋
風神呼法中にヒット or ガード時
中JS,中JS
17,14 (8)
28F 20-21 +4 浮き 浮き
風神鬼下駄
風神呼法中に
下
20
18F 18-19 -14s -4 +12g
風天翼
風神呼法中に
中(パワクラ)
25
18F 18-19 -13 D D PC
HM
風天翼(強化)
風神呼法中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (12)
18F 18-19 -7 D D PC
HM
火打ち石
風神呼法中に(or )
上段投げ
15
18F 18-18 - +7 +7 HM
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ,特殊
15
18F 18-18 - +8 +8 HM
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ
15
18F 18-18 - +7 +7 HM
一徹
風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段)
35
17F 17-41 - 打投 打投
風神ステップ
風神呼法中に
特殊(下段捌き)
-
21F 21-34 - - -

武の境地状態の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
三島流最終奥義・武の境地
(1試合に1回のみ)奥義カウント3の状態で
特下
10
17F 17-17 +2 +21sg +21sg
究極閃光烈拳
武の境地状態で
上,上,中
5,6,20 (6)
10F 18-18 -17 D D
究極伐折羅
武の境地状態で
上,中,中
5,17,22 (6)
10F 25-26 -13s D D ER
究極剛掌破
武の境地状態で
中
34 (10)
12F 12-12 -10 D D
究極無双連拳
武の境地状態で
中,中
8,20 (6)
13F 20-21 -17 直TR 直TR TR
究極鬼神拳
武の境地状態で
中
30 (12)
19F 19-21 -16 浮き 浮き TR
究極踵落とし
武の境地状態で
中
25 (7)
20F 20-22 +1s 浮き 浮き
究極奈落払い(1)
武の境地状態で
下
17 (5)
16F 16-17 -14s +8s 小浮
究極奈落払い(2)
武の境地状態で
下,下
17,10 (5)
16F 24-24 -10s +3s 小浮
究極奈落払い
武の境地状態で
下,下,下
17,10,5 (5)
16F 24-24 -10s +3s 小浮
究極秘伝雷神拳
武の境地状態で雷神呼法中に
中CS
42 (12)
17F 17-19 -8 D D
究極秘伝風神拳
武の境地状態で風神呼法中に
中CS
24 (12)
15F 15-16 -3 直TR 直TR TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中(上中段捌き)
20
42F 42-42 -11 +17g +17g HA
金剛掌破(ヒート状態)
(ヒート中)
中(上中段捌き)
20 (6)
42F 42-42 -11 D D
金剛掌破(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中(上中段捌き)
20 (16)
42F 42-42 +5 D D
万漢螺旋掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
16,20 (6)
19F 27-28 -11 +17g +17g HA
万漢螺旋掌(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
16,20 (4,8)
19F 27-28 -11 D D
万漢螺旋掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
16,20 (4,18)
19F 27-28 +5 小浮 小浮
羅王掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22 (4)
13F 13-13 -8 +17g +17g HA
羅王掌(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (8)
13F 13-13 -8 D D
羅王掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (18)
13F 13-13 +5 小浮 小浮
金剛槍掌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
30
14F 14-15 -17 +17g +17g HA
金剛槍掌(ヒート状態)
(ヒート中)
中
30 (9)
14F 14-15 -17 D D
金剛槍掌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
30 (19)
14F 14-15 +5 D D
風神破砕連撃(ヒート発動可能状態)
風神呼法中に(ヒート発動技)
上,上
13,20
12F 17-18 -2 +17g +17g HA
風神破砕連撃(ヒート状態)
風神呼法中に(ヒート中)
上,上
13,20 (3,6)
12F 17-18 -2 D D
風神破砕連撃(ヒートダッシュ)
風神呼法中に(ヒート中)
上,上
13,20 (3,16)
12F 17-18 +5 D D
地雷破砕衝
(ヒート中)
中,特中
25,20 (11,11)
22F 30-30 ±0 D D TR
地雷破砕衝(2発目のみ)
(ヒート中)
特中
25 (11)
53F 30-30 ±0 D D TR
地雷破砕衝(相手ダウン状態)
(ヒート中)
中,特中
20,12
22F 30-30 - D D TR
轟雷破砕衝
(ヒート中)
特中(パワクラ)
25 (11)
30F 30-30 ±0 D D PC
TR
玄空轟槌撃
ヒット or ガード時(ヒート中)
中JS,中JS
17,30 (5,9)
24F 25-30 +2 D D HM
影足
(ヒート中)
特殊
-
- - -
最速雷神拳
(ヒート中)
中
33 (13)
19F 19-21 -11 D D
最速雷神拳
(と同時押し)(ヒート中)
中
33 (13)
19F 19-21 -11 D D
最速雷神拳(青)
(と同時押し)(ヒート中)
中
38 (15)
19F 19-21 -11 D D
最速風神拳
(ヒート中)
上
23 (8)
11F 11-12 +5 浮き 浮き
火打ち石~風神呼法
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ,特殊
15
18F 18-18 - +8 +8 HM
火打ち石~立ち状態
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ
15
18F 18-18 - +7 +7 HM
一徹
風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段)
35
17F 17-41 - 打投 打投
超・鉄槌墜とし~雷神呼法
ヒート状態で
中,打投
15,35 (6,9)
15F 15-15 +10 打投 打投
超・鉄槌墜とし~立ち状態
ヒート状態で
中,打投
15,35 (6,9)
15F 15-15 +6 打投 打投
超・鉄槌墜とし(2発目のみ)~雷神呼法
ヒート状態で
中,特殊
20 (9)
37F 22-22 +10 打投 打投
超・鉄槌墜とし(2発目のみ)~立ち状態
ヒート状態で
中
20 (9)
37F 22-22 +6 打投 打投
八色雷公崩し~雷神呼法
ヒート状態で
中,打投
15,35 (6,9)
15F 15-15 +10 打投 打投
八色雷公崩し~立ち状態
ヒート状態で
中,打投
15,35 (6,9)
15F 15-15 +6 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
三島流・鬼神風雷拳
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
裸締め
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
金剛落とし
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、床破壊
断頭手
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP
奈落
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
46
12F 投げ抜けRP、床破壊
仁王砕き
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
60
12F 投げ抜け不能
超ぱちき
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けWP、壁強
ぱちきくらべ
相手に接近して(相手キャラクター限定)
上段投げ,ガード不能
30
12F 投げ抜けWP、互いにLP or RP or LK or RKの連打により勝敗が変化、壁強
火打ち石
風神呼法中に(or )
上段投げ
15
18F 投げ抜け不能
火打ち石(ヒート状態)~風神呼法
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ,特殊
15
18F 投げ抜け不能、風神呼法へ
火打ち石(ヒート状態)~立ち状態
風神呼法中に(or )(ヒート中)
上段投げ
15
18F 投げ抜け不能

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
金剛掌破(ヒート発動可能状態)
相手の攻撃に合わせて(ヒート発動技)
捌き(上中段),中
20
5F 上中段捌き効果あり、捌き受付5-25F
金剛掌破
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
20
5F 上中段捌き効果あり、捌き受付5-25F
震天
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
25
6F パンチ捌き効果あり、捌き受付6-12F
一徹
風神呼法中に相手の上中段攻撃を受ける(ヒート中)
返し技(上中段)
35
17F 返し成功時体力が10回復、ヒート状態の残り時間を消費する、捌き受付は17-41F※派生技から場合はフレームが異なる
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
風神ステップ
風神呼法中に
捌き(下段)
-
21F 下段捌き効果あり、捌き受付は21-34F※派生技から場合はフレームが異なる

10連コンボ

10連コンボ   66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LP,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 上 上 上 中 下 上 中 中
ダメージ 10 8 6 7 6 11 5 5 8 30
Grd -10 -10 -10 -24 -25 -18 -25s -10 -13 -25
NH -1 +1 +1 -13 +5 -19s -14 +1 -2 D
CH -1 +1 +1 -13 +5 -9s -14 +1 -2 D

アップデート

Ver.1.11.00
コマンド
カテゴリ
説明
武の境地状態で6,n,23~RK
挙動修正
-
・ヒート発動演出中にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
Ver.1.10.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
LK,RP
挙動修正
-
・特定の状況で2発目が出ない現象を修正しました。
6,n,23LP (3とLP同時押し)
挙動修正
↑
・相手がダウン状態の時のみ追尾性能を向上して、一部のキャラクターに対してヒートダッシュ後の追撃として出した際に空振りする現象を緩和しました。
66~RP 武の境地状態で66~RP
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
Ver.1.09.01
コマンド
カテゴリ
説明
武の境地
挙動修正
-
・ヒート発動技ヒット時に特定のステージギミックを発動した際、奥義カウントが上昇しないことがあったのを修正しました。
LP
挙動修正
-
・相手のパワークラッシュで受け止められたときに、本来よりも硬直時間が長くなっていた現象を修正しました。
武の境地状態でLP,4RP,RP
性能調整
↓
・空中ヒット時に相手が横転受け身をとれるように変更しました。
Ver.1.08.01
新規参戦