ブライアン シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 ブライアン、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / スネークアイ保有時の技 / ハイドクローラー中の技 / スウェー中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
スネークアイ保有時の技が使用可能(ヒート終了時スネークアイを消費)
スネークアイ保有時に

、
、




、





など


、
、




、





など ヒート関連技
005
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、スネークアイ獲得、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
006
ワンツーネックハント
ワンツーネックハント



上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
007
クラッシュインパクト
クラッシュインパクト


中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
008
マッハパンチ
マッハパンチ



上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
009
スネークバイト
スネークバイト
横移動(
or 
)中に


or 
)中に

中,上/15,20
横移動中に

で2発目をキャンセル、ヒート発動時スネークアイを獲得


で2発目をキャンセル、ヒート発動時スネークアイを獲得
010
レクイエム
レクイエム
ハイドクローラー(

)中に


)中に
中/23
ヒート発動時スネークアイを獲得
011
ノートリアスモンスター
ノートリアスモンスター
ヒート状態で

中中JS,打投/2414,17(1,4)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、スネークアイを消費
レイジ関連技
012
トータルヴァンダライゼーション
トータルヴァンダライゼーション
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
013
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,8
014
ワンツースマッシュ
ワンツースマッシュ



上,上,中/5,8,18
015
ワンツーローキック
ワンツーローキック



上,上,下/5,8,15
016
ワンツーネックハント
ワンツーネックハント



上,上,上/5,8,24
ヒート発動時スネークアイを獲得
017
スネークコンビネーション
スネークコンビネーション





上,上,上,上,上/5,14,18,16,22




で3発目をキャンセル、



(or
)でキャンセルして横移動へ、



でハイドクローラーへ
018
アトミックコンビネーション(A)
アトミックコンビネーション(A)




上,上,上,中JS/5,14,18,21




で3発目をキャンセル
019
アトミックコンビネーション(B)
アトミックコンビネーション(B)





上,上,上,上,中JS/5,14,18,16,21




で3発目をキャンセル、



(or
)でキャンセルして横移動へ、



でハイドクローラーへ
020
サザンクロスコンビネーション
サザンクロスコンビネーション



上,上,中/5,14,15
021
サザンクロスプラスワン
サザンクロスプラスワン




上,上,中,上/5,14,15,18
022
PKコンビネーション
PKコンビネーション


上,中/10,14
023
ガトリングプラスワン
ガトリングプラスワン




中,中,中,中/14,11,10,14
024
ガトリングコンビネーション
ガトリングコンビネーション




中,中,中,下/14,11,10,12
025
アナコンダバイツ
アナコンダバイツ



中,上,上/14,13,20
026
ライオットアナコンダ
ライオットアナコンダ



中,上,中/14,13,25
027
スナイパーチェーン
スナイパーチェーン


上,上/15,15


でスウェーへ
028
ダブルスピントマホーク
ダブルスピントマホーク



上,中,中/15,12,16
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
029
スナイパーソバットコンボ
スナイパーソバットコンボ




上,中,上/15,12,18
030
スネークチェーン
スネークチェーン


中,上/15,15


でスウェーへ
031
スネークピット
スネークピット


中,中/15,20
032
ミドルサイドキック
ミドルサイドキック

中/20
⇒コマンド
033
ストマックコンビネーション~スネークアイ
ストマックコンビネーション~スネークアイ



ヒット時
中,中,中,特殊/10,12,20
スネークアイを獲得
034
ストマックニー
ストマックニー


中/18
035
ボアクラッシャー
ボアクラッシャー



中,中/10,10
036
ソーク・クラブ
ソーク・クラブ


上/22(6)
ガード時削りダメージあり
⇘コマンド
037
ダブルボディブロー
ダブルボディブロー



中,中/8,20
038
ライトニングブロー
ライトニングブロー





中,中,中,中/8,2,2,2
でダブルボディブローにシフト可
039
ブラックアウトコンビネーション
ブラックアウトコンビネーション



中,上/12,11



でスウェーへ
040
ブラックアウト・トラップ
ブラックアウト・トラップ



中,中/12,20
041
スネークエッジ
スネークエッジ


下CS/20
042
レッグスラッシュ
レッグスラッシュ


中/23
⇓コマンド
043
パイソンプレス
パイソンプレス



中,中/17,21


で直接しゃがみへ
044
クイックロースクリュー~スネークアイ
クイックロースクリュー~スネークアイ


ヒット時
下,上,特殊/10,22
スネークアイを獲得
045
クイックローキック
クイックローキック


下/13
046
スネークファングハチェット
スネークファングハチェット



中CS中,下/10,15,20


でハイドクローラーへ、

でスウェーへ
047
スネークボム
スネークボム
【
】
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
048
サイドローナックルウィップ
サイドローナックルウィップ



下,中/16,25



でキャンセル ⇙コマンド
049
ストマックブロー
ストマックブロー


中/13
050
スイーパーキック
スイーパーキック


下CS/11
051
クラッシュインパクト
クラッシュインパクト


中上/8,16
ヒート発動時スネークアイを獲得
⇐コマンド
052
チョッピングエルボー
チョッピングエルボー


中/21
053
マッハコンビネーション
マッハコンビネーション




上,上,上/18,16,22



で1発目をキャンセル、


(or
)でキャンセルして横移動へ、


でハイドクローラーへ
054
キックアスコンビネーション
キックアスコンビネーション




上,上,中/18,17,21



で1発目をキャンセル、


(or
)でキャンセルして横移動へ、


でハイドクローラーへ
055
スラッシュコンビネーション
スラッシュコンビネーション



上,中JS/18,21



で1発目をキャンセル
056
ストッピングトリプルパンチ
ストッピングトリプルパンチ





中,上,中,中/12,12,10,14


でハイドクローラーへ
057
フリーズコンビネーション
フリーズコンビネーション





中,上,中,下/12,12,10,12


でハイドクローラーへ
058
ストッピング~ダブルハンマー
ストッピング~ダブルハンマー



中,中/12,25


でハイドクローラーへ、


で直接しゃがみへ
059
ニーブレイク
ニーブレイク


中/18
060
クイックグラビトンハンマー
クイックグラビトンハンマー


中/21
061
グラビトンハンマー
グラビトンハンマー

ホールド
中段ガード不能/45
⇖⇑⇗コマンド
062
ガトリングラッシュ
ガトリングラッシュ












中*12/5,2*10,14(4)
ガード時削りダメージあり
063
マッドマンズブロー
マッドマンズブロー


中(パワクラ)/22
or 
or 
、ヒット時スネークアイを獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

or 
、ヒット時スネークアイを獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
064
ゴアパラベラム
ゴアパラベラム





中,中,中,中/6,4,4,14
065
スナイパーソバット
スナイパーソバット


中JS/15
or 
or 

or 
066
フライングヒール
フライングヒール


中JS/20
or 
or 

or 
067
バレットニー~スネークアイ
バレットニー~スネークアイ


中JS,特殊/22
ヒット時スネークアイを獲得
068
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
069
マッハパンチ
マッハパンチ



上/29(8)
ヒート発動時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
070
スライサー~スネークアイ
スライサー~スネークアイ


ヒット時
中,特殊/25(7)
スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり、ホールド可
071
マッハキック
マッハキック



上/32(9)
ガード時削りダメージあり
072
ジェットアッパー
ジェットアッパー




上/20
073
ウェッジドライブ
ウェッジドライブ



下/25



でキャンセル
074
フライングニールキック
フライングニールキック



中JS/24
075
スネークスラッシュ
スネークスラッシュ




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
076
10連コンボ
10連コンボ











中,中,中,中,上,上,上,上,中JS,上/12,18,5,7,3,8,5,5,12,21
特殊動作
077
挑発
挑発

中段ガード不能/0
スネークアイを獲得
078
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
079
リフトアッパー
リフトアッパー
立ち途中に

中/20
080
アトミックブロー
アトミックブロー
立ち途中に

中,打投/10,20
ヒット時投げへ、立ち途中に
ヒット時
(or 
)(ジャスト)でパワーアップ
ヒット時
(or 
)(ジャスト)でパワーアップ
081
ニークラッシュ
ニークラッシュ
立ち途中に

中/17
082
ダブルニークラッシュ
ダブルニークラッシュ
立ち途中に



中,中/17,21
083
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に

中/16
しゃがみ中の技
084
スネークランページ
スネークランページ
しゃがんだ状態で





中,上/12,25
085
ノーザンクロス
ノーザンクロス
しゃがんだ状態で



中CS/21
横移動中の技
086
ヘルレイザー
ヘルレイザー
横移動中に

上/23
087
スネークバイト
スネークバイト
横移動中に



中,上/15,20
横移動中に

で2発目をキャンセル、ヒート発動時スネークアイを獲得


で2発目をキャンセル、ヒート発動時スネークアイを獲得 スネークアイ保有時の技
088
ネオソウルイレイザー
ネオソウルイレイザー
スネークアイ保有時に



中,中/20,20(8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
089
ネオソウルイレイザー・イクシード
ネオソウルイレイザー・イクシード
スネークアイ保有時に
ホールド

ホールド
中,中/20,30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
090
ネオインシネレーター
ネオインシネレーター
スネークアイ保有時に











中*5/10,12,5,7,14(1,2,8)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
091
ネオマーダーストライク
ネオマーダーストライク
スネークアイ保有時に



中中,特殊CS/9,15(6)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
092
ネオゴアパラベラム
ネオゴアパラベラム
スネークアイ保有時に













中*6/6,4,4,6,4,9(2,2,9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
093
ネオマッハパンチ
ネオマッハパンチ
スネークアイ保有時に





上/30(9)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
094
ネオグリムリーパー
ネオグリムリーパー
スネークアイ保有時にしゃがんだ状態で



下/24
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
ハイドクローラー中の技
095
ハイドクローラー
ハイドクローラー



特殊CS/-

で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
096
クロスバズーカー
クロスバズーカー
ハイドクローラー中に



上,中/16,23
097
クロスグレネード
クロスグレネード
ハイドクローラー中に



上,上/16,25
098
クロスバレット~スネークアイ
クロスバレット~スネークアイ
ハイドクローラー中に



上,中JS/16,22
ヒット時スネークアイを獲得
099
ターンエンドマッハ
ターンエンドマッハ
ハイドクローラー中に





中,上,上/13,13,22





(or
)でキャンセルして横移動へ
100
ターンエンドキックアス
ターンエンドキックアス
ハイドクローラー中に





中,上,中/13,13,21





(or
)でキャンセルして横移動へ
101
レクイエム
レクイエム
ハイドクローラー中に

中/23
ヒート発動時スネークアイを獲得
スウェー中の技
102
スウェー
スウェー



特殊/-
103
キャノンストレート
キャノンストレート
スウェー中に

上/22(4)
ガード時削りダメージあり
104
スマッシュ&マッハキック
スマッシュ&マッハキック
スウェー中に



中,上/16,25(7)
ガード時削りダメージあり
105
ハチェットキック
ハチェットキック
スウェー中に

下/23
106
キックオフ
キックオフ
スウェー中に

中/23
ダウン中の技
107
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
108
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
109
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
110
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
111
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

112
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
113
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
114
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
115
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
116
DDT
DDT
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
117
ブライアンクラッシャー
ブライアンクラッシャー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
118
フリーフォール
フリーフォール
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
119
ニーブラスト
ニーブラスト
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
120
ハンマースロー
ハンマースロー
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/60
投げ抜け不能
121
スネークミキサー
スネークミキサー
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
122
デスメッセンジャー
デスメッセンジャー
しゃがんだ状態で



上段投げ/45
投げ抜け
返し技
123
パリング
パリング
相手のパンチ攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
捌き(上中段パンチ)/-
攻撃を捌いた時
で追加攻撃
で追加攻撃
124
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング~マッハパンチ~スネークアイ
パリング成功後に

上,特殊/30(9)
ヒット時スネークアイを獲得、ガード時削りダメージあり
125
イモータルペイバック
イモータルペイバック
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて





特殊(上中段強返し技),上(パワクラ)/30(12)
スネークアイを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、強い返し技効果あり
126
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
LP,RP,LP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
214LP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「+5F」→「+1F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「6」→「4」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「6」→「4」に変更しました。
LP
挙動修正
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
LP,RP,LK
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
しゃがんだ状態で1WP
挙動修正
・壁際で投げた際に相手と位置が入れ替わることがあったため、修正しました。
横移動中にLP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
4LK,RK,LP,RP,LP,RK,RP,LP,RK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6RP,LP,RP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-240F」に変更しました。
スネークアイ保有時に66~WP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「+5F」→「-9F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダメージを「36」→「30」に変更しました。
・捌き効果を持つ攻撃なため、投げ抜け不可となるよう修正しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダメージを「36」→「30」に変更しました。
・捌き効果を持つ攻撃なため、投げ抜け不可となるよう修正しました。
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて66~WP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「+15F」→「±0F」に変更しました。
6RP,LP,RK
挙動修正
・入力するタイミングによって3発目が出ないことがあったため、修正しました。
しゃがんだ状態で3RP,LP
挙動修正
・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を下方修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
66~RP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
挙動修正
・相手キャラクターが「ドラグノフ」「ヴィクター」のときのみ6発目が空振りすることがあったため修正しました。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
横移動中にRP,LP
技追加
・「横移動中にRP,LP,4~」で2発目をキャンセルできるようにしました。
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+5F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らしました。硬直差に変更はありません。
・2発目の入力受付時間を「3F」短くしました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-5F」→「-9F」に変更しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・1発目の硬直時間を「4F」減らし、ヒット時の硬直差を「+1F」→「+5F」に変更しました。
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らしました。硬直差に変更はありません。
・2発目の入力受付時間を「3F」短くしました。
・2発目ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-5F」→「-9F」に変更しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
2RK
性能調整
・相手との押し合い判定を調整し、ヒット or ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手との距離とやられ判定を調整し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・ガード時の相手との距離とやられ判定を調整し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
4LK,WP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
4RK
性能調整
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
9LP
性能調整
・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
9RP,RP,RP,LK
性能調整
・1発目と2発目が正面 or 側面ヒットした際に、相手が向き直るように変更しました。
LP+WK
性能調整
・ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・「ヒート状態でRP+LK」のみ連続ヒットしやすくなるように設けていた専用の入力受付時間を削除しました。
・「ヒート状態でRP+LK」のみ連続ヒットしやすくなるように設けていた専用の入力受付時間を削除しました。
横移動中にLP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
スネークアイ保有時に6RP,LP,RP,LK,RP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-210F」に変更しました。
・3発目ガード or 空振り時の硬直時間を「5F」増やし、ガード時の硬直差を「-2F」→「-7F」に変更しました。
・4発目ガード時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-10F」に変更しました。
・5発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
・5発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・相手が背後にいる場合のみ4発目および5発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・3発目ガード or 空振り時の硬直時間を「5F」増やし、ガード時の硬直差を「-2F」→「-7F」に変更しました。
・4発目ガード時の相手の硬直時間を「7F」減らし、ガード時の硬直差を「-3F」→「-10F」に変更しました。
・5発目ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-13F」に変更しました。
・5発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・相手が背後にいる場合のみ4発目および5発目の攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
スネークアイ保有時に9RP,RP,RP,RP,RP,LK
性能調整
・1発目と2発目が正面 or 側面ヒットした際に、相手が向き直るように変更しました。
・6発目空中ヒット時の相手との距離を遠くしました。
・6発目空中ヒット時の相手との距離を遠くしました。
スネークアイ保有時に66~WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-300F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「14」→「10」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「14」→「10」に変更しました。
スネークアイ保有時に相手の攻撃に合わせて66~WP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-300F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-240F」→「-300F」に変更しました。
ハイドクローラー中にWP
性能調整
・ダメージを「28」→「23」に変更しました。
・ガード時削りダメージを削除しました。
・ガード時削りダメージを削除しました。
6LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
3RK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にRP
挙動修正
・空中ヒット時に投げへ移行することがあったため、修正しました。
ハイドクローラー中にRK,LP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
強化状態
性能調整
・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。
