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デビル仁 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02

鉄拳8 デビル仁、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
076 天滅十字斬
天滅十字斬
立ち途中に
中,上/12,21
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
滅焦波が使用可能
【】、など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
最速風神拳が最速入力以外でも使用可能
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
奈落滅蛇獄、感念滅瘴獄が使用可能
、忌鴉中に

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 無間羅刹
無間羅刹 heat activated
上,中JS/11,23
009 閻浮邪蹴
閻浮邪蹴 heat activated
中JS/24
010 飛魂蹴
飛魂蹴 heat activated
中JS/21
011 胴抜き
胴抜き heat activated
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
012 夜蜘蛛
夜蜘蛛 heat activated homing attack
忌鴉(など)中に
中JS,中/12,20
013 骸落滅焦波
骸落滅焦波 tornado
ヒート状態で【】
中JS,特中/21,10(4,3)
or ヒート状態で立ち途中に【】、ヒート状態の残り時間を消費する
014 飛倉滅焦波
飛倉滅焦波
ヒート状態でヒット時 or ガード時
中中JS,特中JS,打投/8,20,20(1,4,4)
正面ヒット時投げへ、ヒート状態の残り時間を消費する
015 羅刹滅焦波
羅刹滅焦波 tornado
ヒート状態で
中,中,中JS,特中/12,12,21,10(2,2,4,3)
ヒート状態の残り時間を消費する
016 奈落滅蛇獄
奈落滅蛇獄 tornado
ヒート状態でヒット時
下,特中/7,18(1)
ヒート状態の残り時間を消費する
017 怨狂滅焦波
怨狂滅焦波 homing attack
ヒート状態で
中,特中/25.14(7,4)
ヒート状態の残り時間を消費する
018 感念滅瘴獄
感念滅瘴獄
ヒート状態で忌鴉中に
上段ガード不能,打投/12,23
ヒット時投げへ、ヒート状態の残り時間を消費する
019 凶獄螺旋
凶獄螺旋
ヒート状態で
中JS,,打投/20,32(4,1)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時忌鴉へ(で移行しない)

レイジ関連技

020 凶界示顕・血鎖刃
凶界示顕・血鎖刃 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

021 閃光裂爪
閃光裂爪
上,上,中/5,6,14
022 弐門拳
弐門拳
上,上/5,8
023 鬼哭連拳
鬼哭連拳
上,上,上/5,8,12
024 弐門双脚
弐門双脚
上,上,中,中/5,8,25,30
025 鬼風門
鬼風門
上,上,中/5,8,10
026 裏拳二段
裏拳二段
上,上/9,20
027 牛頭魔斬
牛頭魔斬 tornado
中,上,中/16,11,20
028 馬頭螺旋
馬頭螺旋
中,上,中/16,11,20
029 夜行
夜行
中,上,特殊/16,11
030 回向
回向 homing attack
上/24(7)
ガード時削りダメージあり
031 骸落襲
骸落襲
【】
中JS/21
or 立ち途中に【】
032 辻風
辻風 homing attack
中中/12,25
033 飛空
飛空
特殊JS/-
飛空へ
034 白鷺阿頼耶
白鷺阿頼耶 tornado
特下,上,中/5,5,20(6)
ガード時削りダメージあり

⇒コマンド

035 鋼割り~膝鋼
鋼割り~膝鋼
中,中/14,17
036 忌鴉
忌鴉
特殊JS/-
忌鴉へ
037 走魔輪廻
走魔輪廻 tornado
中,中JS/10,15
ヒット時 or or で飛空へ

⇘コマンド

038 悪鬼八門
悪鬼八門
中,上/11,20
039 悪鬼顕現
悪鬼顕現
中,中/11,23
ヒット時で忌鴉中へ
040 黒破嘩打ち
黒破嘩打ち
中/17
相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒット時で忌鴉へ
041 煉獄
煉獄 tornado
中,中,中JS/12,10,20
ヒット時 or or で飛空へ
042 踵切り
踵切り
中,中/10,16

⇓コマンド

043 骸打ち
骸打ち power crush
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
044 皿砕き
皿砕き
下/12
045 紫雲二段蹴り
紫雲二段蹴り
中中JS/5,20

⇙コマンド

046 腓骨抜き
腓骨抜き
下CS/15(4)
ガード時削りダメージあり
047 六道鬼丸
六道鬼丸
中/15
で忌鴉へ
048 真・六道鬼丸
真・六道鬼丸
ホールド
中/42(16)
ガード時削りダメージあり、ホールドで忌鴉へ
049 雷紅波
雷紅波
上段ガード不能/40

⇐コマンド

050 蛇毒気掌
蛇毒気掌
上,中/10,20
でキャンセル
051 無間雷神拳
無間雷神拳 tornado
上,中/11,21
052 無間羅刹
無間羅刹 heat activated
上,中JS/11,23
053 閻浮邪蹴
閻浮邪蹴 heat activated
中JS/24
054 鬼鐘楼
鬼鐘楼
中/20
055 荒魂撃ち
荒魂撃ち
中/21(4)
ガード時削りダメージあり
056 真・鬼神滅裂
真・鬼神滅裂
中段ガード不能JS/60

⇖⇑⇗コマンド

057 輪廻
輪廻 tornado
中JS/22
or 、ヒット時 or or で飛空へ
058 雷紅昇波
雷紅昇波
空中ガード不能/18
or 、空中の相手にのみヒットする
059 鬼鎖縛
鬼鎖縛
上,特殊JS/10(2)
or or 、ヒット or ガード時忌鴉へ、ガード時削りダメージあり
060 斬首刀
斬首刀 homing attack
上/25
or or
061 鎌首
鎌首
中JS/21
or or
062 飛魂蹴
飛魂蹴 heat activated
中JS/21
063 飛倉
飛倉
中中JS/8,20

⇒⇒コマンド

064 胴抜き
胴抜き heat activated
中/24(7)
ガード時削りダメージあり
065 鬼鏖襲
鬼鏖襲
中JS/22
066 羅刹門・壱
羅刹門・壱
中,中,中/12,12,24(7)
ガード時削りダメージあり
067 羅刹門・弐
羅刹門・弐 tornado
中,中,中/12,12,20
068 羅刹門・参
羅刹門・参
中,中,中JS/12,12,21
069 羅刹門・閃
羅刹門・閃
中,上/12,21
ヒット時で忌鴉へ
070 冥鎖閻獄
冥鎖閻獄
中JS*6,中JS/17,9(1*6)
ガード時削りダメージあり
071 空斬脚
空斬脚
中JS/30(9)
or 、ガード時削りダメージあり

10連コンボ

072 10連コンボ
10連コンボ
中,中,上,下,上,上,中,中,中JS,特中/14,17,10,7,5,7,10,15,21,15

特殊動作

073 気合溜め
気合溜め
特殊JS/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

074 独角鎖縛
独角鎖縛
立ち途中に
中,上,特殊JS/12,10(2)
ヒット or ガード時忌鴉へ、ガード時削りダメージあり
075 独角破嘩
独角破嘩
立ち途中に
中,中/12,15
ヒット時で忌鴉へ
076 天滅十字斬
天滅十字斬
立ち途中に
中,上/12,21
077 阿頼耶
阿頼耶 tornado
立ち途中に
中/20(6)
ガード時削りダメージあり
078 落腑
落腑
立ち途中に
中/16
or or 、ヒット時で忌鴉へ
079 惨獄槌
惨獄槌
立ち途中に
中,中/10,20

横移動中の技

080 デビルツイスター
デビルツイスター
横移動中に
中/25
081 ヘルズゲート
ヘルズゲート
横移動中に地上ヒット時
中,打投/25,24,20

ダウン中の技

082 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
083 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
084 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
085 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
086 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
087 黄泉返り
黄泉返り
仰向けダウン中に
特殊JS/-
飛空へ
088 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
089 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
090 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
091 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

風神ステップ中の技

092 風神ステップ
風神ステップ
特殊/-
風神ステップへ、で特殊動作へ
093 雷神拳
雷神拳
中/30
094 ヘブンズドア
ヘブンズドア
ヒット時
中,打投/30,10
ヒット時投げへ
095 風神拳
風神拳
上/20
ヒート持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
096 最速風神拳
最速風神拳
(と同時押し)
上/23(4)
or (と同時押し)、ガード時削りダメージあり
097 叫喚閃空
叫喚閃空
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
098 等活閃空
等活閃空
下JS/24
099 奈落堕とし
奈落堕とし
下,中/7,28
100 奈落葬波
奈落葬波 tornado
ヒット時
下,特中/7,14
101 怨狂論
怨狂論 homing attack
中/25(7)
ガード時削りダメージあり

飛空中の技

102 飛空
飛空
など
特殊JS/-
飛空へ
103 臨死
臨死
飛空中に
上JS/20
104 涅槃寂静
涅槃寂静
飛空中に
上段ガード不能JS,打投/20,20
正面ヒット時投げへ
105 阿摩羅
阿摩羅
飛空中に
中JS/30
106 命在旦夕
命在旦夕
飛空中に
中JS,中/10,20
107 厄星
厄星
飛空中に
中JS,中JS,中JS,打投/10,14,10,6
ヒット時投げへ
108 凶星
凶星
飛空中にヒット時
中JS,中JS,空上中下段ガード不能JS/10,14,7,8
109 涅槃
涅槃
飛空中に
空上中下段ガード不能JS/30
110 涅槃送り
涅槃送り
飛空中に
空上中下段ガード不能JS/30

忌鴉中の技

111 忌鴉
忌鴉
など
特殊JS/-
忌鴉へ
112 虎鶫
虎鶫
忌鴉中に
中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり
113 夜蜘蛛
夜蜘蛛 heat activated homing attack
忌鴉中に
中JS,中/12,20
114 多饒悪蛇
多饒悪蛇 tornado
忌鴉中に
特中JS/26(7)
ガード時削りダメージあり
115 命在旦夕
命在旦夕
忌鴉中に
中JS,中/10,20
116 厄星
厄星
忌鴉中に
中JS,中JS,中JS,打投/10,14,10,6
ヒット時投げへ
117 凶星
凶星
忌鴉中にヒット時
中JS,中JS,空上中下段ガード不能JS/10,14,7,8
118 感念瘴破
感念瘴破
忌鴉中に
上段ガード不能/12

投げ技

119 旋蹴り
旋蹴り homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
120 罪斬
罪斬 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
121 天秤投げ
天秤投げ homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/43
投げ抜け
122 両肩捻
両肩捻 homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
123 移腰
移腰 homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
124 白山
白山
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
125 超ぱちき
超ぱちき
相手に接近して
上段投げ/35
or 、投げ抜け
126 櫓崩し
櫓崩し
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
127 絶無
絶無
相手に接近して
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

128 逆鱗
逆鱗 power crush
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中/30(12)
ガード時削りダメージあり
129 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

130 雷紅斬波
雷紅斬波
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/20

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・一部の状況でヒット後に相手との位置関係が入れ替わってしまうことがあったのを修正しました。
4RP,LK 忌鴉中にRP,RP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
4LP+RK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
飛空中にRP ヒート状態で9WKヒット or ガード時WP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
飛空中にLK
挙動修正
・着地後のやられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
忌鴉中にRK,RP,LP 4RP,LP 4RP,LK 46WP,RP 6,n,23LP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ガード時に不自然に距離が離れてしまい反撃が届かないことがあったため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6,n,23~RKヒット時LK
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態で6,n,23WP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ヒート状態で忌鴉中にWP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ダメージを「39」→「35」に変更しました。
4RP,LK 忌鴉中にRP,RP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
立ち途中にLP,RK
技追加
・新規の技「天滅十字斬(てんめつじゅうじざん)」を追加しました。
6LK 3RP 9LP 3LP,RK 46RP,LK 立ち途中にLP,LP 立ち途中にLP,RP 立ち途中にLK
性能調整
・「忌鴉」へ移行した際の追尾性能を強化しました。
8WP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
9LP 立ち途中にLP,LP
性能調整
・ヒット時に与えるダメージを回復可能ダメージではなくしました。
9LK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+13F」に変更しました。
・ジャンプステータスを「9~32F」→「9~28F」に変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
・「6,n,23WK」「6,n,23~WK」でも技を出せるようにしました。
忌鴉中にRK,LP 飛空中にRK,LP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
ヒート状態で46RP,LP,RK,WP
挙動修正
・空中ヒット時に相手が意図しない挙動になることがあったため、4発目の入力受付時間を「2F」短くしました。
ヒート状態で【RK,LK】,WP ヒート状態で46RP,LP,RK,WP ヒート状態で6,n,23WP,WP 6RP,RK,LK,LP+RK,LP,RP,LP,RK,WP 1LP+RK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
4LP,RP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
4RP,LK
挙動修正
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。
66~RK
挙動修正
・カウンターヒット時に相手が自分の方向に向き直るように変更しました。
6,n,23~RKヒット時WP
挙動修正
・壁際でヒットさせた際、相手キャラクターが壁にぶつかって追撃ができなくなる現象を修正しました。
6,n,23WP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
忌鴉中にLP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
忌鴉中にRP
挙動修正
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
忌鴉中にLK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
忌鴉中にRK,LP,WP 飛空中にRK,LP,WP
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
横移動中にRP
挙動修正
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。