仁 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 仁、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
012
覚醒魔爪刃
覚醒魔爪刃
ヒート状態で





中,中/12,25(3,5)
ヒート状態の残り時間を消費する
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 踏み込み中の技 / 残心中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
デビルの力を使う新しい技が使用可能


ヒット or ガード時
、
ヒット or ガード時
など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
最速左突き上げと最速右回し突きが最速入力以外でも使用可能




、



ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
残心中・前心中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
正中線乱れ突き
正中線乱れ突き

中中中/4,4,16
008
丹田二段打ち
丹田二段打ち



中,中/12,17
009
後ろ回し右踵落とし
後ろ回し右踵落とし


中/22
010
胴抜き
胴抜き



中/22(6)
ガード時削りダメージあり
011
左回し突き~黒翼蛇掌
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に



中,中/14,21(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ

、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ
012
覚醒魔爪刃
覚醒魔爪刃
ヒート状態で





中,中/12,25(3,5)
ヒート状態の残り時間を消費する
013
覚醒三戦立ち
覚醒三戦立ち
ヒート状態で



中(パラクラ),特殊/0(1)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット or ガード時デビルステップへ
014
覚醒黒翼翔
覚醒黒翼翔
ヒート状態で





中,特殊/20(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット or ガード時デビルステップへ(
で移行しない)
で移行しない)
015
覚醒雷神拳
覚醒雷神拳
デビルステップ中に

中,中/25(7)
ガード時削りダメージあり
016
覚醒風神拳
覚醒風神拳
デビルステップ中に

中,特中/23(6)
ガード時削りダメージあり
017
覚醒叫喚閃空
覚醒叫喚閃空
デビルステップ中に

中,中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
018
覚醒等活閃空
覚醒等活閃空
デビルステップ中に



中,下JS/24(7)
ガード時削りダメージあり
019
覚醒奈落堕とし
覚醒奈落堕とし
デビルステップ中に



中,下,中/10,25(3,5)
ガード時削りダメージあり
020
雷紅暗拳殺
雷紅暗拳殺
ヒート状態で

中,上,中,打投/57(1,2,3)
残心中・前心中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時踏み込みへ、
で立ち状態へ

で立ち状態へ
021
雷紅月冥殺
雷紅月冥殺
ヒート状態で



中,上,中/15,12,23(1,2,4)
残心中・前心中も使用可、ヒートスマッシュ
レイジ関連技
022
極星魔人衝
極星魔人衝
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
023
順突き
順突き


上,上/5,12
024
順突き~黒翼輪舞
順突き~黒翼輪舞



上,上,中/5,12,20(6)
ガード時削りダメージあり
025
順突き~内回し踵落とし
順突き~内回し踵落とし



上,上,中/5,12,20
026
順突き~上段後ろ回し蹴り
順突き~上段後ろ回し蹴り



上,上,上/5,12,26
027
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り
直突き~左下段蹴り~右下段蹴り



上,下,下/5,9,17
028
逆突き~中段前回し蹴り
逆突き~中段前回し蹴り



上,中,中/9,9,18
029
逆突き~下段前回し蹴り
逆突き~下段前回し蹴り

【
】
上,中,下/9,9,20
030
正拳~上段後ろ回し蹴り
正拳~上段後ろ回し蹴り


上,上/9,20


で前心へ
031
鬼神烈洸
鬼神烈洸



上,上,下/17,7,18


で前心へ
032
右上段前回し蹴り
右上段前回し蹴り

上/15
033
胴回し回転蹴り
胴回し回転蹴り
【
】

】
中JS/27
or 立ち途中【
】

】
034
正中線乱れ突き
正中線乱れ突き

中中中/4,4,16
⇒コマンド
035
丹田二段打ち
丹田二段打ち



中,中/12,17
036
左足刀~左縦蹴り
左足刀~左縦蹴り



中,上/12,14



で前心へ、


で特殊動作へ
037
右中段前蹴り
右中段前蹴り


中/21


で前心へ
038
正拳二段突き
正拳二段突き


上上/14,24(7)
ガード時削りダメージあり
039
前心
前心


特殊CS/-
前心へ、
で踏み込みへ
で踏み込みへ ⇘コマンド
040
左中段直突き~上段回し蹴り
左中段直突き~上段回し蹴り



中,上/10,18
041
左中段直突き~中段足刀
左中段直突き~中段足刀

【
】
中,中/10,24
042
魔爪裂脚
魔爪裂脚



中,中JS/12,19(3,3)
ガード時削りダメージあり、

で踏み込みへ


で踏み込みへ
043
左中段回し蹴り
左中段回し蹴り


中/16
044
縦蹴り
縦蹴り
【
】
中/20
【
】
で踏み込みへ
045
後ろ回し右踵落とし
後ろ回し右踵落とし


中/22
⇓コマンド
046
骸打ち~黒翼一閃
骸打ち~黒翼一閃


中(パワクラ),打投/21,10
正面地上ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
047
災禍
災禍


下CS/22
048
風間流三刻蹴
風間流三刻蹴




下,上,中/7,10,21
049
左関節蹴り~中段足刀
左関節蹴り~中段足刀

【
】
下,中/7,24
050
右下段後ろ回し蹴り
右下段後ろ回し蹴り


下CS/11
051
飛び二段蹴り
飛び二段蹴り


中中JS/5,20
⇙コマンド
052
転掌絶刀
転掌絶刀




中,上,中/12,11,21
053
転掌瀑布
転掌瀑布



中,中/12,23
054
左上段後ろ回し蹴り
左上段後ろ回し蹴り


上CS/28
055
右下段回し蹴り
右下段回し蹴り


下/18
056
三戦立ち
三戦立ち


中/0
⇐コマンド
057
蠢魔天
蠢魔天



上,上/11,20
058
蠢魔刹
蠢魔刹



中,中/12,10
059
左膝蹴り~右下突き
左膝蹴り~右下突き



中,中/17,20


で前心へ
060
後ろ蹴り
後ろ蹴り


中/21
061
水月突
水月突


中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり
062
残心
残心


特殊CS/-
残心へ、
でダッシュへ、
で踏み込みへ
でダッシュへ、
で踏み込みへ ⇖⇑⇗コマンド
063
渾身正拳突き
渾身正拳突き


中段ガード不能/50



でキャンセル
064
避け中段突き
避け中段突き


中/18
or 

065
後ろ回し左飛び蹴り
後ろ回し左飛び蹴り


中JS/17
or 
or 

or 
066
前蹴上げ
前蹴上げ


中JS/13
or 

067
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
068
胴抜き
胴抜き



中/22(6)
ガード時削りダメージあり
069
左踵落とし
左踵落とし



中/20
070
左踵落とし~直突き
左踵落とし~直突き




中,上/20,5
2発目から
からの攻撃に繋がる
からの攻撃に繋がる
071
壱式足刀
壱式足刀



中/32
072
羅喉
羅喉





中,上,中/15,14,20
相手の左横移動に強く追尾する性能あり
073
旋衝
旋衝






中,上,中/15,14,22
相手の左横移動に強く追尾する性能あり
074
計都
計都




中,中/15,17
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、



で前心へ




で前心へ
075
空斬脚
空斬脚




中JS/30(9)
or 




、ガード時削りダメージあり、



で前心へ





、ガード時削りダメージあり、



で前心へ 10連コンボ
076
10連コンボ
10連コンボ











上,下,中,上,中,中,中,上,下,上/12,7,7,10,8,8,8,10,18,25
特殊動作
077
残心所作
残心所作

特殊/-
078
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
079
鬼八門
鬼八門
立ち途中に



中,中/7,19
立ち途中に

で前心へ


で前心へ
080
風間流六連撃・改
風間流六連撃・改
立ち途中に











中,上,中,中,下,中JS/7,8,4,3,5,15(4)
ガード時削りダメージあり、立ち途中に

で特殊動作へ


で特殊動作へ
081
膻中突き~縦蹴り
膻中突き~縦蹴り
立ち途中に
【
】
【
】
上,中/7,20
立ち途中に
【
】
で踏み込みへ
【
】
で踏み込みへ
082
追い突き
追い突き
立ち途中に

中/14
083
唐竹蹴り
唐竹蹴り
立ち途中に

中/20
084
二段十字脚
二段十字脚
立ち途中に



中,上/13,15
しゃがみ中の技
085
右下段後ろ回し蹴り・弐
右下段後ろ回し蹴り・弐
しゃがんだ状態で



下CS/20
しゃがんだ状態で

で前心へ


で前心へ 踏み込み中の技
086
踏み込み
踏み込み




特殊/-
踏み込みへ、



で特殊動作へ




で特殊動作へ
087
左突き上げ
左突き上げ





中/20
ヒート中は最速左突き上げに変化(ヒート状態の残り時間を消費する)、各種動作中に
で移行した踏み込みからは最速左突き上げに変化
で移行した踏み込みからは最速左突き上げに変化
088
最速左突き上げ
最速左突き上げ




(
と
同時押し)
中/22(4)
or 


(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり



(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり
089
右回し突き
右回し突き





上/20
ヒート中は最速右回し突きに変化(ヒート状態の残り時間を消費する)、各種動作中に
で移行した踏み込みからは最速右回し突きに変化
で移行した踏み込みからは最速右回し突きに変化
090
最速右回し突き
最速右回し突き




(
と
同時押し)
上/25(5)
or 


(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり



(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり
091
堕落無道
堕落無道






下,中JS/12,19(8)
ガード時削りダメージあり
残心中の技
092
残心
残心


特殊CS/-
残心へ、
でダッシュへ、
で踏み込みへ
でダッシュへ、
で踏み込みへ
093
左回し突き~黒翼蛇掌
左回し突き~黒翼蛇掌
残心中に



中,中/14,21(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ

、ガード時削りダメージあり、残心中に

でキャンセルして踏み込みへ
094
風間流連撃方円脚
風間流連撃方円脚
残心中に



中,上,打投/14,14,14
or 前心中に
、正面ヒット時投げへ

、正面ヒット時投げへ
095
魔爪払い
魔爪払い
残心中に

上(パワクラ)/25(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
、ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
096
薙踵
薙踵
残心中に

中/20
or 前心中に
097
骸征脚
骸征脚
残心中に

中JS/25(7)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり
、ガード時削りダメージあり
098
下段手刀打ち~因果爆心脚
下段手刀打ち~因果爆心脚
残心中に

下CS,打投/10,20
or 前心中に
、正面地上ヒット時投げへ、投げ中に
で踏み込みへ
、正面地上ヒット時投げへ、投げ中に
で踏み込みへ
099
黒翼雷鳴脚
黒翼雷鳴脚
残心中に

上JS/25(10)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり、残心中に
で踏み込みへ
、ガード時削りダメージあり、残心中に
で踏み込みへ
100
黒翼輪舞
黒翼輪舞
残心中に



中JS/20(6)
or 前心中に
、ガード時削りダメージあり

、ガード時削りダメージあり ダウン中の技
101
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
102
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
103
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
104
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
105
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

106
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
107
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
108
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
109
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
110
旋蹴り
旋蹴り
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
111
雷
雷
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
112
天秤投げ
天秤投げ
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/43
投げ抜け
113
両肩捻り
両肩捻り
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
114
移腰
移腰
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
115
瞬連断
瞬連断
相手に接近して



上段投げ/40
or 残心中に
or 前心中に
、投げ抜け
or 前心中に
、投げ抜け
116
肩固め喉輪落とし
肩固め喉輪落とし
相手に接近して



上段投げ/40
or 




、投げ抜け





、投げ抜け
117
櫓崩し
櫓崩し
相手に接近して







上段投げ/40
投げ抜け
返し技
118
受け流し
受け流し
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
強捌き(上中段)/-
強い捌き効果あり
119
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
120
右正拳追い討ち
右正拳追い討ち
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/19
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
2LP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
残心中にLP,LK
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
・特定の状況で、ヒット後に相手と位置が入れ替わることがあったのを修正しました。
・特定の状況で、ヒット後に相手と位置が入れ替わることがあったのを修正しました。
6,n,3LP(3とLP同時押し)
6,n,3RP(3とRP同時押し)
挙動修正
・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。
デビルステップ中にLP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
2RK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
6LK,LP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
デビルステップ中にLP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で3RP,WP
技追加
・新規の技「覚醒魔爪刃(かくせいまそうじん)」を追加しました。
ヒート状態でRP+LK,RK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、「壁やられ・強」を誘発しないようにしました。
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・ダメージを「48」→「50」に変更しました。
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
・ダメージを「48」→「50」に変更しました。
ヒート状態で66~WP
性能調整
・攻撃の発生を「25~27F」→「21~23F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-240F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-240F」に変更しました。
デビルステップ中にLP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
デビルステップ中にRP
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
RP,LP,RK
性能調整
・1発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くし、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・3発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・3発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
RP,RK
性能調整
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
2RP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
2WK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
1RP,RP,LK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
残心中にWP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁よろけを誘発しないようにしました。
ヒート状態でRP+LK
LP,LK,RK
LK,LP,RK
46RP,LP,RP
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
WP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
2RK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
