レオ シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 レオ、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
097
圧砕硬拳~閃電
圧砕硬拳~閃電
仆歩中に
ヒット時

ヒット時
中CS,中,特殊/14,14
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 閃電保有時の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 進歩中の技 / 金鶏独立中の技 / 仆歩中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
閃電保有時の技が使用可能(ヒート終了閃電を消費)
閃電保有時に


、


、


、金鶏独立中に



、


、


、金鶏独立中に
ヒート関連技
005
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
金鶏独立中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、閃電を獲得、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
006
背斬巻龍脚
背斬巻龍脚



中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
007
二郎担山
二郎担山



中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
008
登脚背折靠
登脚背折靠
立ち途中に



中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
009
白蛇推窓
白蛇推窓
金鶏独立(
など)中に


など)中に

上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中に
で仆歩へ

で仆歩へ
010
烙炮把
烙炮把
仆歩(
など)中に

など)中に
中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
011
絶腿風火輪
絶腿風火輪
ヒート状態で

中,打投/14,13,23(2,1,4)
金鶏独立中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時
で進歩へ、閃電を消費
で進歩へ、閃電を消費 レイジ関連技
012
乾坤回天黄山破
乾坤回天黄山破
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
013
合子手
合子手


上,上/5,10


で金鶏独立へ
014
両儀肘
両儀肘




上,上,上,中/5,10,16,21
015
外擺腿
外擺腿




上,上,上,上/5,10,16,30
016
掖錘
掖錘



上,上,下/5,10,15
017
連弾金鶏独立
連弾金鶏独立


上,上,特殊/5,17
金鶏独立へ
018
降龍式冲天掌
降龍式冲天掌


上,上/9,12
019
降龍式鈴肘
降龍式鈴肘


上,中/9,20
020
武当旋風脚
武当旋風脚



上,上,中/15,10,23



でキャンセル、

で仆歩へ
021
武当金鶏独立
武当金鶏独立



上,上,中,特殊/15,10,14
金鶏独立へ、

で仆歩へ


で仆歩へ
022
雷纏通天砲
雷纏通天砲

中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
⇒コマンド
023
横打二郎担山
横打二郎担山



上,中/14,21
024
横打擺腿
横打擺腿



上,上/14,16



で進歩へ
025
擺腿
擺腿


上/23


で仆歩へ
026
金鶏独立
金鶏独立


中,特殊/14
金鶏独立へ
027
背折靠
背折靠


中/24
028
黄鶴腿
黄鶴腿


上/24(7)
ガード時削りダメージあり
029
向捶
向捶


上/21
⇘コマンド
030
双換打
双換打



中,上/13,20
031
昇砲
昇砲


中/15
032
穿炮
穿炮


中/22
033
跪膝
跪膝


下CS/20
⇓コマンド
034
伏虎
伏虎


中/19


で直接しゃがみへ
035
劈鐘
劈鐘


中/23(4)
ガード時削りダメージあり
036
掃堂提~上歩撞掌~閃電
掃堂提~上歩撞掌~閃電


ヒット時に
下,上,特殊/13,23
閃電を獲得
037
仆歩
仆歩


特殊CS/-
or しゃがみ中に
(or 
)

(or 
) ⇙コマンド
038
背斬巻龍脚
背斬巻龍脚



中,上JS/14.24
ヒート発動時閃電を獲得
039
烈火翻脚
烈火翻脚


上/23
040
前掃雷王拳
前掃雷王拳



下CS,中/9,18
クリーンヒット効果あり
041
覇王浙江
覇王浙江



中,中/17,20


仆歩へ ⇐コマンド
042
頂肘金鶏独立
頂肘金鶏独立



中,中,特殊/17,14
金鶏独立へ
043
頂肘猛破靠
頂肘猛破靠



中,中/17,18



で仆歩へ
044
五虎出洞
五虎出洞



中,上/11,11
045
二郎担山
二郎担山



中,中/11,21
ヒート発動時閃電を獲得
046
迎面腿
迎面腿



中,中/12,13



で仆歩へ、


で金鶏独立へ
047
龍爪肘底
龍爪肘底



中,中/13,20



でキャンセルしてしゃがみへ
048
龍爪金鶏独立
龍爪金鶏独立

【
】
中,中,特殊/13,14
金鶏独立へ
049
金剛崋山托天掌
金剛崋山托天掌




中,中,中/15,13,25






でパワーアップかつガード時削りダメージ追加
050
退歩金鶏独立
退歩金鶏独立


特殊/-
金鶏独立へ
051
挫掌
挫掌


上下/6,12
052
掖胯
掖胯


中(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり
⇖⇑⇗コマンド
053
空震脚
空震脚


中JS/26
054
小架ニ路・両儀肘
小架ニ路・両儀肘


中段ガード不能/60
055
翔拳
翔拳


中/17
056
裏衝拳
裏衝拳



上,中/8,17
057
穿冲拳~閃電
穿冲拳~閃電


ヒット時
上,中,特殊/8,25
閃電を獲得
058
躍歩四拳
躍歩四拳



中,中/15,11
or 

or 

、

で仆歩へ


or 

、

で仆歩へ
059
一起脚
一起脚


中JS/21
or 

060
躍歩三浄提
躍歩三浄提


中JS/15
or 
or 

or 
061
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
062
上歩撞拳~閃電
上歩撞拳~閃電


ヒット時に
中,特殊/25(5)
ガード時削りダメージあり、閃電を獲得
063
跳山斧刃
跳山斧刃



中JS/20



で仆歩へ
064
跳山瀑布
跳山瀑布





中JS,上JS,下CS/12,23,17
065
跳山降脚
跳山降脚




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ




で仆歩へ 10連コンボ
066
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)










上,上,上,中,上,下CS,中,中,上,中/9,12,6,12,8,7,6,5,12,30
067
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)










上,上,上,中,上,上,上,下,中,中/9,12,6,12,8,7,5,8,12,30
閃電保有時の技
068
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)、閃電を獲得
069
絶招横打擺腿
絶招横打擺腿
閃電保有時に







上,上,中JS/14,10,20(8)
or ヒート状態で


(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ



(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、



で仆歩へ
070
絶招前掃雷王拳
絶招前掃雷王拳
閃電保有時に







下CS,中,中/9,18,10(8)
or ヒート状態で


(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり



(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
071
絶招迎面腿
絶招迎面腿
閃電保有時に







中,中,中/12,13,17(10)
or ヒート状態で


(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり



(ヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
072
絶招搓提斧刃
絶招搓提斧刃
閃電保有時に金鶏独立中に



下,中,中/8,10,14
or ヒート状態で金鶏独立中に
(ヒート状態の残り時間を消費する)

(ヒート状態の残り時間を消費する) 立ち途中の技
073
霍打頂肘
霍打頂肘
立ち途中に





中,下,中/13,12,21
074
上歩掛山
上歩掛山
立ち途中に

中/17
075
両儀ニ推圧肘
両儀ニ推圧肘
立ち途中に





中,中,上/9,9,20
立ち途中に

で仆歩へ


で仆歩へ
076
登脚背折靠
登脚背折靠
立ち途中に



中,中/8,18
ヒート発動時閃電を獲得
077
肋胯靠~閃電
肋胯靠~閃電
立ち途中に
ヒット時に
ヒット時に
中,特殊/25
閃電を獲得
しゃがみ中の技
078
後掃旋
後掃旋
しゃがんだ状態で



下CS/20
横移動中の技
079
打開
打開
横移動中に

中/25
背向け中の技
080
退歩単翼
退歩単翼
相手に背を向けて

中/21
進歩中の技
081
進歩
進歩



特殊/-

で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
082
勒掌
勒掌
進歩中に

下CS/17
083
槍雷連肘
槍雷連肘
進歩中に



中,中/14,17
進歩中に
で金鶏独立へ

で金鶏独立へ
084
槍雷連皇脚
槍雷連皇脚
進歩中に



中,上JS/14,26(7)
ガード時削りダメージあり、進歩中に
で金鶏独立へ

で金鶏独立へ
085
燕子転身腿
燕子転身腿
進歩中に

中JS*2/6,20
金鶏独立中の技
086
金鶏独立
金鶏独立

など
中,特殊/14
金鶏独立へ
087
白蛇推窓
白蛇推窓
金鶏独立中に



上,中/12,17
ヒート発動時閃電を獲得、金鶏独立中に
で仆歩へ

で仆歩へ
088
白蛇連腿
白蛇連腿
金鶏独立中に



上,上/12,20(4)
ガード時削りダメージあり、金鶏独立中に
で仆歩へ、金鶏独立中に

で仆歩へ

で仆歩へ、金鶏独立中に

で仆歩へ
089
横拳
横拳
金鶏独立中に

上/20
090
二起脚
二起脚
金鶏独立中に



中JS*2/13,16
091
搓提斧刃
搓提斧刃
金鶏独立中に

下/18
金鶏独立中に
で進歩へ

で進歩へ
092
昇騰通天砲
昇騰通天砲
金鶏独立中に

中/20(6)
ガード時削りダメージあり
093
後掃斧
後掃斧
金鶏独立中に

下CS/24
094
進歩
進歩
金鶏独立中に

特殊/-
仆歩中の技
095
仆歩
仆歩

など
特殊CS/-
仆歩へ
096
圧砕硬拳
圧砕硬拳
仆歩中に



中CS,中/14,14
097
圧砕硬拳~閃電
圧砕硬拳~閃電
仆歩中に
ヒット時

ヒット時
中CS,中,特殊/14,14
098
翻欄錘
翻欄錘
仆歩中に

中CS/23
099
驚鶴腿
驚鶴腿
仆歩中に

上JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
100
金鶏独立
金鶏独立
仆歩中に

中,特殊/14
金鶏独立へ
101
烙炮把
烙炮把
仆歩中に

中(パワクラ)/21
ヒート発動時閃電を獲得、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102
双掃腿
双掃腿
仆歩中に

下下CS/7,13
ダウン中の技
103
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
104
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
105
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
106
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
107
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

108
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
109
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
110
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
111
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
112
抱虎帰山
抱虎帰山
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
113
単陽打
単陽打
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
114
大浙江
大浙江
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
115
抽別子
抽別子
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
116
羊低頭
羊低頭
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
117
双拍手
双拍手
相手に接近して



上段投げ/40
金鶏独立中も使用可、投げ抜け
返し技
118
抱肘
抱肘
相手のキック攻撃に合わせて



捌き(上中段キック)/0
攻撃を捌いた時
で追加攻撃
で追加攻撃
119
抱肘撃腿
抱肘撃腿
抱肘成功後に

上/30
120
獅子小張口
獅子小張口
相手の攻撃に合わせて



捌き(上中段)/0
攻撃を捌いた時
で追加攻撃
で追加攻撃
121
獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口~上歩撞拳
獅子小張口成功後に

中,特殊/30
ヒット時閃電を獲得
122
十字手
十字手
相手の攻撃に合わせて



捌き返し技(上中段パンチ捌き or 上中段キック返し技)/0
123
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
124
震脚
震脚
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/16
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,RK
236RP,RK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
4RP,WP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
閃電保有時に6RP,RK,LK,2~
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+3F」→「-3F」に変更しました。仆歩移行時は性能調整「+6F」→「±0F」になります。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
4RP,WP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
閃電保有時に1RK,LP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
閃電保有時に金鶏独立中にRK,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ダメージを「35」→「32」に変更しました。
・ダメージを「35」→「32」に変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
4WK
挙動修正
・「ヒートバースト/ヒートスマッシュ」ボタンでヒートバースト、ヒートスマッシュが出せなかったため、修正しました。
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
仆歩中にLP,RPヒット時WP
技追加
・新規の技「圧砕硬拳~閃電(あっさいこうけん〜せんでん)」を追加しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、「壁やられ・強」を誘発しないようにしました。
WP
性能調整
・攻撃の発生を「25F」→「22F」に変更しました。
・相手の攻撃を受け止めた際に、攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の攻撃に対して空振りする現象を緩和しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・相手の攻撃を受け止めた際に、攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の攻撃に対して空振りする現象を緩和しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
2RP
66~RP
性能調整
・ガード時削りダメージを追加しました。
3RP+LK
性能調整
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
・横移動から技を出した際、技が出るタイミングが遅くなってしまうことがあったため、修正しました。
・横移動から技を出した際、技が出るタイミングが遅くなってしまうことがあったため、修正しました。
立ち途中にLP,RK,LP
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
立ち途中にRK,WP
性能調整
・2発目の入力受付時間を「3F」長くしました。
立ち途中にWP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
横移動中にWP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダメージを「30」→「25」に変更しました。
・ダメージを「30」→「25」に変更しました。
進歩中にLP
性能調整
・前進量を増やし、リーチを長くしました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
進歩中にRP,LP
性能調整
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
金鶏独立中にLP,RP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
仆歩中にLP,RP
性能調整
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
相手のキック攻撃に合わせて7LP
抱肘成功後にRK
性能調整
・ダメージを「22」→「30」に変更しました。
6RK
挙動修正
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
4RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
仆歩中にWP
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和するため、相手が壁やられ中に限り、追尾性能を強化しました。
強化状態
性能調整
・強化状態をストックする下記のキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。
※該当キャラクター:飛鳥/ブライアン/クラウディオ/ジャック8/レオ/ザフィーナ/ファーカムラム
※該当キャラクター:飛鳥/ブライアン/クラウディオ/ジャック8/レオ/ザフィーナ/ファーカムラム
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・レオ:仆歩中にWP
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・レオ:仆歩中にWP
