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リロイ シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02

鉄拳8 リロイ、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
連環拳をはじめとする高速連続攻撃のガード時削りダメージが増加、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
、、など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
リロイ固有の捌き・返し技成功でヒート状態の残り時間回復
、、など
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
義絶黒龍勁が使用可能
or 独歩中に

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
独歩中・双龍門成功後も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 連環拳・剛
連環拳・剛 heat activated
上*3,上*3,中/3*3,3*3,20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
009 老翁旋風脚
老翁旋風脚 heat activated
中,上JS/14,24
010 懴悔掌
懴悔掌 heat activated
中/21
011 攤手水月突
攤手水月突 heat activated
中(上中段捌き)/25(7)
捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)、ガード時削りダメージあり
012 連環拳・孔
連環拳・孔 heat activated
独歩(など)中に
中上上上,中/3*4,20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
013 義絶黒龍勁
義絶黒龍勁
ヒート状態で
中/20(4)
or ヒート状態で独歩中に、ヒート状態の残り時間を消費する
014 双竜仙雷霆撃
双竜仙雷霆撃
ヒート状態で
中,打投/10,40(2,1*6,4)
独歩中・双龍門成功後も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時独歩へ

レイジ関連技

015 打戒連環黒龍勁
打戒連環黒龍勁 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

016 連環拳・破
連環拳・破
上,中,上*4,中/5,7,3*4,15
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
017 正掌
正掌
上,上/5,9
018 正掌拍拳
正掌拍拳
上,上,上(上中段強捌き)/5,9,17
3段目に強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後(or )で連環拳・閃へ
019 正掌旋風脚
正掌旋風脚
上,上,上JS/5,9,21
020 正掌弾腿
正掌弾腿
上,上,中,特殊/5,9,11
独歩へ
021 直拳尖肘
直拳尖肘
上,上/10,20(4)
ガード時削りダメージあり
022 龍爪連撃
龍爪連撃 tornado
上,中,上(上中段強捌き),中/10,12,17,21
3段目に強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後(or )で連環拳・閃へ
023 低蹴連腿
低蹴連腿
中,下/14,13
024 正中連脚
正中連脚
上,中/15,13
025 連環拳・剛
連環拳・剛 heat activated
上*3,上*3,中/3*3,3*3,20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
026 独歩
独歩
特殊(下段強返し技)/-
独歩へ、下段に対する強い捌き効果あり(成功時にヒート状態の残り時間回復)、独歩中にで立ち状態へ

⇒コマンド

027 龍仙連進
龍仙連進
上,中,中,特殊/15,15,20
相手の左横移動に強く追尾する性能、独歩へ
028 五戒連撃
五戒連撃 tornado
中,上*3,中/14,5*3,20
or 立ち途中に、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
029 老翁旋風脚
老翁旋風脚 heat activated
中,上JS/14,24
030 龍崩肘
龍崩肘 power crush
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ(ガード時削りダメージあり)

⇘コマンド

031 短打弾腿~独歩
短打弾腿~独歩
中,中,特殊/10,16
独歩へ
032 戒飭連撃
戒飭連撃
中,上*3,中(上中段パンチ捌き)/10,3*3,17
5段目にパンチ捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
033 双龍天昇
双龍天昇
中,上中/7,5,10
034 五臓崩撃
五臓崩撃
中,上,中/14,12,25
035 弾腿頂膝
弾腿頂膝
中,中/14,14
で独歩へ
036 顎砕穿弓腿
顎砕穿弓腿 tornado
上JS/23(9)
ガード時削りダメージあり

⇓コマンド

037 入環弾腿
入環弾腿
特下CS,中,中,特殊/5,8,11
独歩へ
038 落掌掃腿
落掌掃腿
下CS,下CS/11,11
039 寸腿穿掌
寸腿穿掌
下,上,特殊/8,11
独歩へ
040 迅端脚
迅端脚
下,中,特殊/9,16
独歩へ
041 懴悔掌
懴悔掌 heat activated
中/21

⇙コマンド

042 沈潜抽撞拳
沈潜抽撞拳 tornado
中,中/12,20
043 沈潜里合腿
沈潜里合腿
中,上/12,17
044 沈潜抱排拳
沈潜抱排拳
中,中/12,25
045 剕掃腿
剕掃腿
下CS,特殊/12
独歩へ
046 掃扇腿
掃扇腿
下CS/13
047 攤手水月突
攤手水月突 heat activated
中(上中段捌き)/25(7)
捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)、ガード時削りダメージあり

⇐コマンド

048 仙人掌
仙人掌
上/17
049 膝下途絶
膝下途絶
(カウンターヒット)
上/20,25
正面地上ヒット時投げへ
050 刎頸後擺腿
刎頸後擺腿 homing attack
上,特殊/27(8)
独歩へ、でキャンセルして独歩へ、ガード時削りダメージあり
051 転身脚
転身脚 homing attack
中/16
052 義絶寸勁
義絶寸勁
中/17
or 独歩中に
053 連環五行黄破
連環五行黄破
中/21
空中ヒット時投げへ

⇖⇑⇗コマンド

054 法輪掌
法輪掌
中(上中段パンチ捌き)/17
パンチ捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)
055 拍拳
拍拳
上(上中段強捌き)/17
or or or 独歩中に、強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後(or )で連環拳・閃へ
056 転身龍方拳
転身龍方拳
中JS/25(7)
or or 独歩中に、ガード時削りダメージあり
057 騰空蹴
騰空蹴
中JS/25
or or or 独歩中に
058 騰空落斧
騰空落斧
中JS/22
or or or 独歩中に
059 空歩龍牙掌
空歩龍牙掌
中JS*2,中/8,10,17
or 独歩中に
060 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

061 浄戒寸勁
浄戒寸勁
中,中/8,13
062 頸断穿弓腿
頸断穿弓腿
上JS/20(6)
ガード時削りダメージあり
063 仙骨縦断
仙骨縦断 tornado
中,中/16,21
で独歩へ
064 登龍肘
登龍肘
上/20(4)
ガード時削りダメージあり
065 拑羊馬穿刺突
拑羊馬穿刺突
強返し技(上中段),中段ガード不能/80
強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後(or )で連環拳・閃へ
066 飛龍端脚
飛龍端脚
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

067 10連コンボ
10連コンボ
中,上,下,上*3,中,上中,中/14,12,7,5*3,7,5,10,25
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

特殊動作

068 招呼
招呼
下/16(1)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
069 挑発
挑発
特殊(上中段強捌き)/-
強い返し技効果あり(成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復)、返し技成功後(or )で連環拳・閃へ
070 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

071 斬肘弾腿
斬肘弾腿
立ち途中に
中,中,特殊/14,16
独歩へ
072 連環寸勁
連環寸勁
立ち途中に
中,中中/8,3,10
073 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/16

しゃがみ中の技

074 後掃十字把
後掃十字把
しゃがんだ状態で
下CS,中/14,15

横移動中の技

075 龍仙斧刃脚
龍仙斧刃脚
横移動中に
下/17
or 転馬中に
076 連環拳・迅
連環拳・迅
横移動中に
上*3/3,3,20(1,1,6)
or 転馬中に、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
077 龍仙二起脚
龍仙二起脚
横移動中に
中中JS,特殊/6,20
or 転馬中に、独歩へ

独歩中の技

078 独歩
独歩
など
特殊(下段強返し技)/-
独歩へ、下段に対する強い捌き効果あり(成功時にヒート状態の残り時間回復)、独歩中にで立ち状態へ
079 探掌連爪
探掌連爪
独歩中に
中(上中段捌き),上/17,17
捌き効果あり(ヒート状態持続中に成功でヒート状態の残り時間回復)
080 横打穿弓腿
横打穿弓腿 tornado
独歩中に
上,上JS/14,23(9)
ガード時削りダメージあり
081 側蹴連腿
側蹴連腿
独歩中に
下,中/8,16
082 戒心半月掌
戒心半月掌 tornado
独歩中に
中,中中/13,5,20
独歩中にで独歩へ
083 連環拳・孔
連環拳・孔 heat activated
独歩中に
中上上上,中/3*4,20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
084 斬奸掌
斬奸掌
独歩中に
上/17
085 断頭旋風脚
断頭旋風脚
独歩中に
中JS/21(8)
ガード時削りダメージあり
086 祈祷落掌
祈祷落掌
独歩中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
087 戒師双龍撃
戒師双龍撃
独歩中に
下,中/12,18
088 尖鋭後掃腿
尖鋭後掃腿 homing attack
独歩中に
下CS/17

転馬中の技

089 転馬
転馬
独歩中に(or )
特殊/-

杖を使用する技(1試合に1回のみ)

090 杖戒連撃
杖戒連撃
(1試合に1回のみ)
中中中/10,10,15(4,4,7)
独歩中も使用可、ガード時削りダメージあり
091 杖戒鑚天撃
杖戒鑚天撃 tornado
(1試合に1回のみ)
下中/10,14(3,6)
独歩中も使用可、ガード時削りダメージあり

ダウン中の技

092 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
093 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
094 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
095 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
096 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
097 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
098 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
099 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
100 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

101 破顔連環拳
破顔連環拳 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
102 捻転掌
捻転掌 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
103 破顔連環拳
破顔連環拳 homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
104 捻転掌
捻転掌 homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
105 龍仙落襲
龍仙落襲 homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
106 連進旋風脚
連進旋風脚
相手に接近して
上段投げ/40
or 独歩中に、投げ抜け

返し技

107 双龍門
双龍門
相手の攻撃に合わせて
強返し技(上中段)/-
独歩中も使用可、成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復、強い返し技効果あり
108 連環拳・閃
連環拳・閃
双竜門成功後に(or )
中上*4/5,5*3,15
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
109 極・双龍門
極・双龍門
相手の攻撃に合わせて(ジャスト)
強返し技(上中段),特殊/-
独歩中も使用可、成功時に体力およびヒート状態の残り時間回復、強い返し技効果あり
110 極・連環拳
極・連環拳
極・双龍門成功後に(or )
中上*5/5,5*3,5,20
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
111 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

112 烈震拳
烈震拳
(相手ダウン中)に
下,下*3(ダウン攻撃)/4,3,3,7
ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP,LK,RK
性能調整
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
6RK,RK 9WK(2ヒット目)
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
4LP(カウンターヒット)
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
独歩中にWP,LP
挙動修正
・特定の状況で連続ヒットしないことがあったため、側面 or 背面ヒット時の相手の挙動を修正しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
(相手ダウン中に)1RP,WP WP,WP 横移動中にWP 独歩中にWP LP,LP,WP 3LP,WP 3LK,LP,RK,WP 双龍門成功後にLP(or RP) 極・双龍門成功後にLP(or RP)
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
6LK,WP
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-120F」に変更しました。
7RP 独歩中にLP 3LP,WP,RP 1WP 独歩中に相手の下段攻撃を受ける 相手の攻撃に合わせて4RP 相手の攻撃に合わせて4RP(ジャスト) 9LP LP,RP,LP RP,LP,RP 236WK,6~ LP+WK
性能調整
・捌き成功時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
1WP 独歩中にWP,LP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・リロイ:横移動中にWK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
4WP ヒート状態で4WP
コマンド追加
・「独歩中に4WP」でも技を出せるようにしました。
6RP,LK,RK
性能調整
・1発目の追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・3発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LK,LP,WP
性能調整
•1発目カウンターヒット時に3発目まで連続ヒットするように変更しました。
・2発目空振り時の硬直時間を「3F」増やしました。
・3発目ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-14F」に変更しました。
2LK,RP
性能調整
・ダメージを「8,8」→「8,11」に変更しました。
独歩中にRP,LK
性能調整
・1発目ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-2F」に変更しました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
6WP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
1LK
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
9RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。