ザフィーナ 子ページ フレーム表

ザフィーナ シーズン2 フレームデータ Ver.2.08.01

鉄拳8 ザフィーナ、シーズン2のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シュルシャガ
中,中,特殊
17,16
13F 25-25 -12 +7 +7
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,7,10 (4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
イヴィルレイザー
中
27 (5)
19F 19-20 -6 D D
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投
14,45
18F 18-18 - 打投 打投
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14 (2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15 (3,1,4)
19F 25-26
3-4
+2 D D
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,7,10 (4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シニスターバイト
MS中に
下CS
20
16F 16-16 -18s +23sg +23sg
タランチュラカットラス(強化)
MT中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24 (9)
34F 34-36 -9 D D PC
TR
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 +9g +9g HA
ヴィシャスクロー~MS
MM中に
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 D D
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10 (4)
19F 19-20
30-30
25-26
3-4
-14 D D
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で(or MS中)
上,打投
15,36 (1*2,2*4)
12F 12-13 +3 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or MS中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
クラウソラス・ダグザ~MS
中,中,中,特殊
10,16,16
13F 25-25 -12 +7 +7
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F 12-12 -3 +8 +8
ブリューナク~MS
上,上,上,特殊
5,9,12
10F 20-20 ±0 +9 +9
ブリューナク~立ち状態
上,上,上
5,9,12
10F -9 ±0 ±0
カリバーン~MS
上,上,特殊
5,14
10F 17-18 -2 +7 +7
カリバーン~立ち状態
上,上
5,14
10F -8 +1 +1
キャストオフ~MT
上,中,特殊
5,17
10F 19-20 -5 +8 D TR
ナックラヴィー(1)
上
8
10F 10-10 -7 -1 -1
ナックラヴィー(2)
上,中
8,9
10F 23-25 -6s +2s +2s
ナックラヴィー~MM
上,中,下CS,特殊
8,9,11
10F 32-32 -17s D D
ナックラヴィー~キャンセルMM
上,中,特殊
8,9
10F -17s -9s -9s
バステトスクラッチ(2)
上,中
8,12
10F 19-20 -9 +2 +7
バステトスクラッチ
上,中,中中中
8,12,7,11,14
10F 25-26
10-11
4-5
-9s D D
シャルウル~MS
上,特殊
17
13F 13-13 ±0 +9 +9
シャルウル~立ち状態
上
17
13F -8 +1 +1
ハイキック
上
19
14F 14-15 -6 -1 D
カラドボルグ(1)
中
17
16F 16-17 -12 +4 崩れ
カラドボルグ(2)
中,中
17,10
16F 24-25 -10 +1 +6
カラドボルグ
中,中,中
17,10,20
16F 30-31 -11 小浮 小浮
モードスケアクロウ
特殊
-
  - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ヴァルチャーピック(1)
中
17
19F 19-19 -18 -6 崩れ
ヴァルチャーピック(2)~MS
中,上,特殊
17,12
19F 19-19 ±0 +9 +9
ヴァルチャーピック(2)~立ち状態
中,上
17,12
19F -9 ±0 ±0
ヴァルチャーピック
中,上,中
17,12,25
19F 28-29 -18 D D
ウェヌス~MS
上,特殊
28
17F 17-17 +3y +14s +14s
ウェヌス~立ち状態
上
28
17F 17-17 -1y +10s +10s
ウェスタ
上
13
14F 14-15 -6 D D
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
16,22 (8)
19F 19-20
13-14
-9 +9g +9g HA
マリシャスネイル(ヒート状態)
(ヒート中)
中中
16,22 (3,8)
19F 19-20
13-14
-9 D D
マリシャスネイル
中中
16,22 (8)
19F 19-20
13-14
-9 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
マルファス
中,下CS
15,15
14F 25-26 -14s +1s +1s
ミアズマベアラー(1)
中
14
13F 13-13 -13 +3 +3
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
14,22 (8)
13F 31-31 -9 +9g +9g HA
ミアズマベアラー(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,22 (2,8)
13F 31-31 -9 D D
ミアズマベアラー(ヒート状態)~キャンセルしゃがみ
(ヒート中)
中,特殊CS
14 (2)
13F -18 -2 -2
ミアズマベアラー
中,中
14,22 (8)
13F 31-31 -9 D D
ミアズマベアラー~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
14
13F -18 -2 -2
オルトス
中,中
14,20
14F 27-29 -13 D D TR
クラウソラス・ダグザ(1)
中
10
13F 13-14 -5 +7 +7
クラウソラス・ダグザ(2)
中,中
10,16
13F 15-16 -13 +3 +3
クラウソラス・ダグザ~MS
中,中,中,特殊
10,16,16
13F 25-25 -12 +7 +7
クラウソラス・ダグザ~立ち状態
中,中,中
10,16,16
13F 25-25 -12 +4 +4
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時
中,中,特中*3
10,16,10,7,10 (4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
カラミティトリフェクタ(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中,特中*3
10,16,10,7,10 (2,3,4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
バルムンク
中,上
10,18
13F 19-20 -6 +7 +7
アシュケロン
中
13
16F 16-17 -12 浮き 浮き
ハルファス(1)~MS
中,特殊
15
14F 15-16 -5 +4 +4
ハルファス(1)~立ち状態
中
15
14F -10 -1 -1
ハルファス
中,上
15,17
14F 23-24 -6 D 崩れ

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フルンティング(1)
中
11
12F 12-12 -16 -8s -3s
フルンティング
中,中
11,17
12F 17-18 -12 D 崩れ
ミスティルティン(1)
中
17
19F 19-20 -16s -3s D
ミスティルティン(2)~MM
中,中,特殊
17,10
19F 26-26 -22 -4 -4s
ミスティルティン(2)~MT
中,中,特殊
17,10
19F 26-26 -22 -4 -4s
ミスティルティン
中,中,中
17,10,10
19F 28-31 -13 小浮 小浮
イアーウィグ
下CS
14
22F 22-22 -15s +5s D
イアーウィグ~MM
下CS,特殊
14
22F 22-22 -13s +7s D
ガラティーン(1)
下
8
17F 17-18 -19s -3 +7
ガラティーン
下,上JS
8,10
17F 19-19 -6 浮き 浮き
モードタランチュラ
特殊
-
  - - -
モードマンティス
特殊
-
  - - -

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ブンディダガー
中
17
13F 13-14 -9 +3 +3
シュルシャガ
中,中,特殊
17,16
13F 25-25 -12 +7 +7
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時
中,特中*3
17,10,7,10 (4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
カラミティヴォーテクス(ヒート状態)
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*3
17,10,7,10 (3,4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
ベイストキック~MS
下,特殊
13
18F 18-18 -8s +3 +3
ベイストキック~立ち状態
下
13
18F -11s ±0 ±0
サブナック(1)
下CS
14
21F 21-22 -12s -3 +3
サブナック(1)~MM
下CS,特殊
14
21F -13s -4 +2
サブナック
下CS,中
14,17
21F 29-32 -13 直TR 直TR
イルアングライベル(1)~MM
下CS,特殊
10
28F 28-29 -16s 小浮 小浮
イルアングライベル
下CS,中
10,14
28F 33-33 -16 D D TR

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ドラウプニル
中
14
18F 18-18 -14 +2 +2
カーズドクロウ
正面ヒット時
中,打投
14,36
18F 18-18 - 打投 打投
カーズドクロウ(ヒート状態)
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,36 (2)
18F 18-18 - 打投 打投
アナセマティック・クロウ
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,45 (2)
18F 18-18 - 打投 打投
ブリーシンガメン
上
22
22F 22-23 -5 +14 +14 HM
ミョルニル
中(パワクラ)
23
24F 24-26 -14 D D PC
ミョルニル(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
23 (9)
24F 24-26 -9 D D PC
アナセマティック・ストンプ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
13,8,14 (2,2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1発目のみヒット)
(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
23,8,14 (5,2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1,2発目のみヒット)
(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
23,5 (5,2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
コカトリス(1)
中
14
22F 22-23 -9 +4 +4
コカトリス
中,中
14,20
22F 20-22 -14 D D
イヴィルレイザー
中
27 (5)
19F 19-20 -6 D D
イヴィルレイザー(ヒート状態)
(ヒート中)
中
27 (5)
19F 19-20 -6 D D
アナセマティック・レイザー
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*2
17,5,15 (3,1,4)
19F 25-26
3-4
+2 D D

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャマダハル
(or or )
上
19
19F 19-19 +4 +9 +9
ジュワユーズ
( or or )
中CS
20
36F 36-37 -9 崩れ 崩れ HM
アンドラス
(or or )
中JS
19
22F 22-23 -8 D D
ラハブ
(or )
中JS
18
17F 17-18 -13 浮き 浮き
ラハブ
中JS
18
17F 17-18 -13 D 浮き
フラガラッハ
中段ガード不能
40
64F 64-64 - D D

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
パンサークロウ
上
20 (6)
15F 15-16 +1 D D HM
フラウロス(1)~MS
中,特殊
24
20F 20-22 +4 +9s +14s
フラウロス(1)~立ち状態
中
24
20F 20-22 +4 +9s +14s
フラウロス
中,中
20,24
20F 18-18 -16 D D
ダンタリオン
中
16
17F 17-19 -8 +6 +6 HM
ベルフェゴール
中中JS
10,21
21F 21-21
8-12
-11 D D
ベルフェゴール~MM
中中JS
10,21
21F -12 D D
ハーゲンティ~MS
中JS,特殊
30 (9)
23F 23-26 +7 D D
ハーゲンティ~立ち状態
中JS
30 (9)
23F 23-26 +3 D D
ティアマット~MT
上JS,特殊
20 (8)
20F 20-21 +6 D D HM
タランチュラダイブ~ダウン
走り中に
下CS,特殊
21
14F 14-30 -52s D D
タランチュラダイブ~立ち状態
走り中に
下CS
21
14F -52s D D
タランチュラダイブ~MT
走り中に
下CS,特殊
21
14F -52s D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アルラウネ(1)
立ち途中に
中
8
15F 15-16 -10 +1 +1
アルラウネ
立ち途中に
中,中
8,8
15F 20-21 -13 浮き 浮き
レヴィアタン
立ち途中に
中
20
18F 18-19 -14 浮き 浮き TR
レヴィアタン~MM
立ち途中に
中,特殊
20
18F -40 D D
シャルガズ~MS
立ち途中に
中,特殊
16
12F 12-12 ±0 +9 +9
シャルガズ~立ち状態
立ち途中に
中
16
12F -8 +1 +1
バシュム
立ち途中に
中
14
11F 11-11 -7 +4 +4
モードスケアクロウ
立ち途中に
特殊
-
  - - -

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
スキュラ
しゃがんだ状態で
下CS
15
23F 23-24 -26s D D
スキュラ~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
15
23F -26s D D
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
サブナック(1)
しゃがんだ状態で
下CS
14
21F 21-22 -12s -3 +3
サブナック(1)~MM
しゃがんだ状態で
下CS,特殊
14
21F -13s -4 +2
サブナック
しゃがんだ状態で
下CS,中
14,17
21F 29-32 -13 直TR 直TR
モードタランチュラ
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
  - - -
モードマンティス
しゃがんだ状態で(or )
特殊
-
  - - -

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ウロボロス
横移動中に
中
22
17F 17-18 -2s +8s 小浮

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊JS
-
  - - -
バク転~MM
特殊JS,特殊
-
  - - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

モードスケアクロウ(MS)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
モードスケアクロウ
など
特殊
-
  - - -
構え解除
MS中に(or or or )
特殊
-
  - - -
ズメイ~MS
MS中に
上,特殊
12
10F 10-11 -2 +9 +9
ズメイツァ
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F 22-22 -6 +7 D
ズメイツァ~MT
MS中に
上,中,特殊
12,18
10F 22-22 -6 +7 D
バイナルヴェノム(1)~MS
MS中に
中,特殊
17
14F 14-14 -7 +7 +7
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
MS中に(ヒート発動技)
中,中
17,25 (10)
14F 21-21 -6 +9g +9g HA
バイナルヴェノム(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25 (3,10)
14F 21-21 -6 D D
バイナルヴェノム
MS中に
中,中
17,25 (10)
14F 21-21 -6 D D
エキドナ
MS中に
中,中
17,17
14F 22-22 -10 +8s D
アジ・ダハーカ(1)~MS
MS中に
中,特殊
15
13F 13-13 -6 +5 +5
アジ・ダハーカ~MS
MS中に
中,上,特殊
15,20
13F 16-16 ±0 D D
ナーガラージャ
MS中に
中(パワクラ)
20
15F 15-16 -18 直TR 直TR PC
TR
ナーガラージャ(強化)
MS中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ),特殊
20 (8)
15F 15-16 -8 直TR 直TR PC
TR
バアルゼブル
MS中に
中
20
17F 17-19 +6 D D
バアルゼブル~MT
MS中に
中,特殊
20
17F +6 D D
バルカ
MS中に
中中JS
10,20
18F 18-19
6-8
-12 +8 +8
ダークライザー
MS中に
中中
10,21 (15)
18F 18-18
17-19
-9 直TR 直TR TR
ダークライザー(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中中
10,21 (2,15)
18F 18-18
17-19
-9 直TR 直TR TR
ダークライザー(2発目のみ)
MS中に
中中
10,30 (15)
35F 18-18
17-19
-9 D D TR
ダークライザー(2発目のみ)(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中中
10,30 (15)
35F 18-18
17-19
-9 D D TR
ニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,特殊CS
10
28F 28-30 -23s -10s -10s HM
ダブルニーズヘッグ~しゃがみ
MS中に
下CS,下CS,特殊CS
10,10
28F 29-31 -23s 直TR 直TR HM
クエレブレ~MM
MS中に
下CS
17
19F 19-20 -14s +7s 小浮
アナセマティック・マリス
MS中に(ヒート中)
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10 (4)
19F 19-20
30-30
25-26
3-4
-14 D D
アナセマティック・マリス(2発目)
MS中に(ヒート中)
中CS,特中,中
15,3,10 (4)
50F 30-30
25-26
3-4
-14 D D
ヴァースキ(1)~MS
MS中に
下,特殊
10
18F 18-18 -6s -3 +9s
ヴァースキ~MS
MS中に
下,上,特殊
10,28
18F 24-24 +3y 直TR 直TR
ヴァースキ~立ち状態
MS中に
下,上
10,28
18F -1y 直TR 直TR
メリュジーヌ
MS中に
下CS
20
24F 24-30 -25s D D
メリュジーヌ~MM
MS中に
下CS,特殊
20
24F -25s D D
モードマンティス
MS中に
特殊
-
  - - -
シニスターバイト
MS中に
下CS
20
16F 16-16 -18s +23sg +23sg
シニスターバイト(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
下CS
20 (4)
16F 16-16 -18s +23sg +23sg
前移動
MS中に
特殊
-
  - - -
後ろ移動
MS中に
特殊
-
  - - -
横移動
MS中に(or )
特殊
-
  - - -

モードタランチュラ(MT)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
モードタランチュラ
など
特殊
-
  - - -
構え解除
MT中に(or or or )
特殊
-
  - - -
タランチュラショテル~MT
MT中に
下,特殊
13
18F 18-18 -11s +5 D
タランチュラカットラス
MT中に
中(パワクラ)
24
34F 34-36 -13 D D PC
TR
タランチュラカットラス(強化)
MT中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
24 (9)
34F 34-36 -9 D D PC
TR
タランチュラカルダ~MT
MT中に
中,特殊
16
14F 14-15 -7 +5s +19s
タランチュラスティング(1)~MM
MT中に
中,特殊
10
26F 26-26 -22 -4 -4s
タランチュラスティング(1)~MT
MT中に
中,特殊
10
26F 26-26 -22 -4 -4s
タランチュラスティング
MT中に
中,中
10,10
26F 28-31 -13 小浮 小浮
タランチュラクロウ
MT中に
中JS,中
7,20
19F 19-20
9-10
-12s D D HM
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
MT中に(ヒート発動技)
中
30 (12)
19F 19-20 +6 +9g +9g HA
プリミティグラッジ(ヒート状態)
MT中に(ヒート中)
中
30 (12)
19F 19-20 +6 D D
プリミティグラッジ
MT中に
中
30 (12)
19F 19-20 +6 D D
タランチュラシミター~MM
MT中に
下,特殊
20
25F 25-25 -21s D D
前移動
MT中に
特殊
-
  - - -

モードマンティス(MM)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
モードマンティス
など
特殊
-
  - - -
構え解除
MM中に(or or or )
特殊
-
  - - -
バタフライキャプチャー
MM中に
中
12
13F 13-13 -6 +5 +5
ゲイブルガ~MS
MM中に
中,上,特殊
12,12
13F 19-19 ±0 +9 +9
ゲイブルガ~立ち状態
MM中に
中,上
12,12
13F -8 +1 +1
マンティスサイス(1)~MM
MM中に
中,特殊
19
13F 13-14 -14 -3 崩れ
マンティスサイス(2)~MM
MM中に
中,中,特殊
19,10
13F 18-19 -14 -3 -3
マンティスサイス
MM中に
中,中,中
19,10,25
13F 27-28 -13 D D
グリンカムビ(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
12
15F 15-16 -12s -1 -1
グリンカムビ~MM
MM中に
下CS,中,特殊
12,16
15F 24-24 -9 浮き 浮き
カラドリウス(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
13
17F 17-18 -19s -3 +7
カラドリウス(1)~MT
MM中に
下CS,特殊
13
17F 17-18 -20s -4 +6
カラドリウス~MT
MM中に
下,中,特殊
13,23
17F 27-27 -30 大浮 大浮 TR
バアルペオル
MM中に
中(パワクラ)
21
20F 20-20 -12 D D PC
バアルペオル(強化)
MM中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21 (8)
20F 20-20 -9 D D PC
パラドックス
MM中に
特殊
-
- - -
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 +9g +9g HA
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~立ち状態
MM中にガード時(ヒート発動技)
中
30 (12)
20F 20-21 +6 +9g +9g HA
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~MS
MM中に(ヒート中)
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 D D
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~立ち状態
MM中に(ヒート中)
中
30 (12)
20F 20-21 +6 D D
ヴィシャスクロー~MS
MM中に
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 D D
ヴィシャスクロー~立ち状態
MM中に
中
30 (12)
20F 20-21 +6 D D
ジャターユ
MM中に
中
10
19F 19-20 -9 浮き 浮き
ペリュトン~MM
MM中に
中,特殊
20
15F 15-16 -17 +19g +19g
ペリュトン~MM~パラドックス
MM中に
中,特殊
20
15F 15-16 -14 +22g +22g
エンプーサ~MT
MM中に
中CS,特殊
18
17F 17-18 -5 +13g +13g HM
マンティスシックル(1)~MM
MM中に
下CS,特殊
14
15F 15-16 -11s ±0 ±0
マンティスシックル
MM中に
下CS,中
14,23
15F 27-30 -16 D S
サムパーティ~MM
MM中に
下CS,特殊
19
20F 20-27 -22s +4s 小浮
フリーカムイ
MM中に
中JS
25
26F 26-28 -9s D D
フリーカムイ~MM
MM中に
中JS,特殊
25
26F -9s D D
前移動
MM中に
特殊
-
  - - -
後ろ移動
MM中に
特殊
-
  - - -
横移動
MM中に(or )
特殊
-
  - - -
ステップイン
MM中に
特殊
-
  - - -

アナセマ状態の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アナセマ状態
対応した技をヒットさせるなど
-
-
  - - -
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で正面ヒット時
中,打投
14,45
18F 18-18 - 打投 打投
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態でヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
13,8,14 (2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1発目のみヒット)
アナセマ状態で(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
23,8,14 (5,2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
アナセマティック・ストンプ(強化)(1,2発目のみヒット)
アナセマ状態で(攻撃を受け止める)ヒット or ガード時
中(パワクラ),中中
23,5 (5,2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態でヒット or ガード時
中,特中*2
17,5,15 (3,1,4)
19F 25-26
3-4
+2 D D
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10 (4)
19F 19-20
30-30
25-26
3-4
-14 D D
アナセマティック・マリス(2発目)
アナセマ状態でMS中に
中CS,特中,中
15,3,10 (4)
50F 30-30
25-26
3-4
-14 D D

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
マリシャスネイル(ヒート状態)
(ヒート中)
中中
16,22 (3,8)
19F 19-20
13-14
-9 D D
マリシャスネイル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中中
16,22 (3,10)
19F 19-20
13-14
+5 小浮 小浮
ミアズマベアラー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
14,22 (8)
13F 31-31 -9 +9g +9g HA
ミアズマベアラー(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,22 (2,8)
13F 31-31 -9 D D
ミアズマベアラー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
14,22 (2,10)
13F 31-31 +5 D D
バイナルヴェノム(ヒート発動可能状態)
MS中に(ヒート発動技)
中,中
17,25 (10)
14F 21-21 -6 +9g +9g HA
バイナルヴェノム(ヒート状態)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25 (3,10)
14F 21-21 -6 D D
バイナルヴェノム(ヒートダッシュ)
MS中に(ヒート中)
中,中
17,25 (3,12)
14F 21-21 +5 小浮 小浮
プリミティグラッジ(ヒート発動可能状態)
MT中に(ヒート発動技)
中
30 (12)
19F 19-20 +6 +9g +9g HA
プリミティグラッジ(ヒート状態)
MT中に(ヒート中)
中
30 (12)
19F 19-20 +6 D D
プリミティグラッジ(ヒートダッシュ)
MT中に(ヒート中)
中
30 (14)
19F 19-20 +5 D D
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~MS
MM中に(ヒート発動技)
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 +9g +9g HA
ヴィシャスクロー(ヒート発動可能状態)~立ち状態
MM中にガード時(ヒート発動技)
中
30 (12)
20F 20-21 +6 +9g +9g HA
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~MS
MM中に(ヒート中)
中,特殊
30 (12)
20F 20-21 +10 D D
ヴィシャスクロー(ヒート状態)~立ち状態
MM中に(ヒート中)
中
30 (12)
20F 20-21 +6 D D
ヴィシャスクロー(ヒートダッシュ)
MM中に(ヒート中)
中
30 (14)
20F 20-21 +5 浮き 浮き
カラミティトリフェクタ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,中,特中*3
10,16,10,7,10 (2,3,4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
カラミティヴォーテクス
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*3
17,10,7,10 (3,4,4,8)
13F 37-43
7-13
7-8
-9 D D
カーズドクロウ
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,36 (2)
18F 18-18 - 打投 打投
アナセマティック・クロウ
正面ヒット時(ヒート中)
中,打投
14,45 (2)
18F 18-18 - 打投 打投
アナセマティック・ストンプ
ヒット or ガード時(ヒート中)
中(パワクラ),中中
13,8,14 (2,2,6)
24F 25-26
3-4
-9 D D PC
イヴィルレイザー
(ヒート中)
中
27 (5)
19F 19-20 -6 D D
アナセマティック・レイザー
ヒット or ガード時(ヒート中)
中,特中*2
17,5,15 (3,1,4)
19F 25-26
3-4
+2 D D
ダークライザー
MS中に(ヒート中)
中中
10,21 (2,15)
18F 18-18
17-19
-9 直TR 直TR TR
アナセマティック・マリス
MS中に(ヒート中)
下CS,中CS,特中,中
6,15,3,10 (4)
19F 19-20
30-30
25-26
3-4
-14 D D
アナセマティック・マリス(2発目)
MS中に(ヒート中)
中CS,特中,中
15,3,10 (4)
50F 30-30
25-26
3-4
-14 D D
シニスターバイト
MS中に(ヒート中)
下CS
20 (4)
16F 16-16 -18s +23sg +23sg
リベンジハンド
相手の攻撃に合わせて(or )(ヒート中)
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中中(パワクラ)
5,23 (1,11)
6F 30-34
29-30
+2 D D PC
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で(or MS中)
上,打投
15,36 (1*2,2*4)
12F 12-13 +3 打投 打投
カース・オブ・アザゼル(2発目)
ヒート状態で(or MS中)
特中,打投
10,10,7,6,6 (1,2*4)
59F 47-53
1-7
1-7
1-6
1-2
+3 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で(or MS中)
中(パワクラ)
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
マリシャスネイル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中中
16,22 (8)
19F 19-20
13-14
-9 +9g +9g HA

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
レイジ状態で(or MS中)
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
ディアボロス
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、ホーミングアタック、投げ抜け後-4F、反時計回りに135度回る、投げ成功時は入れ替わる
グラシャラボラス~MM
相手に接近して
上段投げ,特殊
35
12F 投げ抜けLP(or RP)、MMへ、ホーミングアタック、投げ抜け後-4F、入れ替わらない、投げ成功時は反時計回りに80度回る
アムドゥスキアス
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに45度回る
バルバドス
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、ホーミングアタック、投げ抜け後-3F、入れ替わらない、投げ成功時は時計回りに45度回る
アンドロマリウス
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能、ホーミングアタック、投げ成功時は入れ替わらない、相手側の方へ投げと飛ばす
アンドレアルフス
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、投げ抜け後-9F、反時計回りに45度回る、投げ成功時は反時計回りに45度回る

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
リベンジハンド
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中中(パワクラ)
5,23 (11)
6F パワークラッシュの上中段強い返し技、ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、返し技受付6-29F、相手の技によってはガード可能、ガード時はザフィーナ側が+2F有利、技を出すとザフィーナ側が8ダメージ(回復可能)、返し技成功時はダウン、追撃可
リベンジハンド(ヒート状態)
相手の攻撃に合わせて(or )(ヒート中)
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中中(パワクラ)
5,23 (1,11)
6F パワークラッシュの上中段強い返し技、ガード時削りダメージあり、返し技受付6-29F、相手の技によってはガード可能、ガード時はザフィーナ側が+2F有利、返し技成功時はダウン、追撃可
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 下段捌き効果あり、捌き受付1-20F、捌き成功時はトルネード始動、コンボ可

共通動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS
8
22F 22-22 -9s +7 +7
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中
8
22F 22-22 -9 +9 +9
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS
15
19F 19-30 -24 +2 +2
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊
-
- - -
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS
15
19F 19-24 +2 D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手ダウン状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
8
12F 12-12 - D D
(共通動作) 走り踏みつけ(相手立ち状態)
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
下
10
12F 12-12 +6 D D
(共通動作) ショルダータックル
4歩以上走って相手に接触
中(パワクラ)
30
8F 8-20 +13g D D
(共通動作) ショルダータックル(強化)
4歩以上走って相手に接触(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10連コンボ

10連コンボ(1)   3LP,RK,RP,LK,RK,LP,LK,RP,RK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 上 上 中 上 上 上 中 下CS 上
ダメージ 10 18 10 6 8 7 5 6 10 40
Grd -5 -6 -22 -22 -19 -12 -17 -6 -25s +1
NH +7 +12g -11 -16 -8 +6 -8 -12 D D
CH +7 +12g -11 -11 -6 +6 -8 +8 D D
10発目 壁破壊可
10連コンボ(2)   3LP,RK,RP,LK,RK,LP,2LK,LK,RP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 中 上 上 中 上 上 下CS 下CS 中 中
ダメージ 10 18 10 6 8 7 8 6 15 35
Grd -5 -6 -22 -22 -19 -12 -12s -20s -30 -20
NH +7 +12g -11 -16 -8 +6 +4 -1 浮き D
CH +7 +12g -11 -11 -6 +6 +4 -1 浮き D
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.2.08.01
変更なし
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
変更なし
Ver.2.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
3RK,LP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
3RK,RP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6RP,LK,RK
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整
↑↓
・返し技成功時のダメージを「35」→「23」に変更しました。
・パワークラッシュで攻撃を受け止めた際に派生する攻撃が、相手の攻撃と相打ちになることがあったため、派生攻撃にもパワークラッシュ性能を追加しました。
4WP
性能調整
↓
・ガード時削りダメージを「10」→「5」に変更しました。
・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
性能調整
↓
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+4F」→「+2F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↓
・ガード時の相手と距離を近くしました。
MM中に3RK
挙動修正
↓
・硬直時間中のステータスを空中状態に変更し、相手の攻撃が空中ヒットとなるように修正しました。
MT中にRP
挙動修正
-
・相手の攻撃を受け止めた際に、本来は地上判定であるべき挙動が空中判定となっていた不具合を修正しました。
Ver.2.02.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
6WPヒット or ガード時
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP 1RPヒット or ガード時WP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に4WP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↑
・体力の消費量を「24」→「18」に変更しました。
アナセマ状態でMS中に3WK
性能調整
↓
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、一部の攻撃発生の早い技が空振りする現象を緩和しました。
Ver.2.01.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・ガード時削りダメージを「15」→「10」に変更しました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
挙動修正
-
・特定の状況において意図しない現象が起きていたため、入力受付時間を「1F」短くしました。
Ver.2.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。
・ヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。
Ver.2.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
アナセマ
仕様追加
-
・新規の強化要素「アナセマ」を追加しました。
・特定の技をヒットさせることで「アナセマ」を獲得することができます。
・「アナセマ」を消費することで特定の技が強化されます。
・「アナセマ」はラウンド終了時にリセットされます。
・ヒート状態では常にアナセマ保有時の技を出すことができます。ただしヒートタイマーを消費します。
・「アナセマ」を消費して出せる技はザフィーナの残り体力が「42」以下だと相手に与えるダメージやガード時の削りダメージが増えます。(回復可能ゲージがあり「42」以下になったあと、回復して「43」以上になった場合は適用されません)
6WP 4WP 3LP,RPヒット or ガード時WP 3RK,LP 1RPヒット or ガード時WP 4LP正面ヒット時LP MS中にRP,LP MS中に3LP MS中に4WP MM中に3LP MT中に3LP 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
仕様追加
-
・ヒット時に「アナセマ」を獲得するように変更しました。
ヒート状態でMS中に3LP ヒート状態でMM中に3LP ヒート状態でMT中に3LP
仕様変更
-
・「アナセマ」関連の仕様追加に伴い、ヒート状態の時にパワーアップする性質を削除しました。
アナセマ状態で4LP正面ヒット時WP アナセマ状態で4LKヒット or ガード時WP アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
技追加
↑
・新規の技「アナセマティック・クロウ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・ストンプ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・レイザー」を追加しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP
技追加
↑
・新規の技「カラミティトリフェクタ」を追加しました。
1RP,LP
技追加
↑
・新規の技「シュルシャガ」を追加しました。
1RPヒット or ガード時WP
技追加
↑
・新規の技「カラミティヴォーテクス」を追加しました。
4WP
技追加
↑
・新規の技「イヴィルレイザー」を追加しました。
3LP,RP,LP
技追加
↑↓
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。
 ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
MM中に3LP
技変更
↑
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。
 ※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・攻撃の発生を「24F-25F」→「20F-21F」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「9」→「12」にしました。
MS中に4WP
技変更
↑↓
・「ミドガルズオルム」を、アザゼルの力を使用した下段攻撃「シニスターバイト」に変更しました。
・ダメージを「16」→「20」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-18F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した技に変更し、体力を消費するようにしました。
アナセマ状態でMS中に3WK (旧:ヒート状態でMS中にRP+LK)
技変更
↑↓
・「マリス・オブ・アザゼル」をヒートスマッシュではなくし、名称を「アナセマティック・マリス」に変更しました。
・コマンドを「アナセマ状態でMS中に3WK」に変更しました。
・ヒット時のザフィーナの挙動を変更しました。
・1発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「15」に変更しました。
モードスケアクロウ(MS)
コマンド追加
↑
・「ヒート発動可能状態でMS中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でMS中にRP+LK」で「カース・オブ・アザゼル」を出せるようにしました。
4LP正面ヒット時LP (旧:4LP正面ヒット時WP)
コマンド変更
↑
・コマンドを「4LP正面ヒット時LP」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「4F」増やしました。
9RP (旧:3RP+LK)
コマンド変更
↑
・コマンドを「9RP」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
7WP (旧:4RP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「7WP」に変更しました。
MS中にWK
性能調整
↑
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
MT中にWP
性能調整
↑
・ホーミングアタックに変更しました。
MT中に1~
性能調整
↑
・立ち状態へ移行する途中から、立ちガード可能に変更しました。
LP,RK
性能調整
↑↓
・硬直時間を「7F」減らしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」減らしました。ガード時の硬直差に変更はありません。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+22F」→「+8F」に変更しました。
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
6LK
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「21F」→「17F」に変更しました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
6WP
性能調整
↑↓
・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
4RP
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の硬直時間「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
9LK
性能調整
↑↓
・「7LK」で垂直にジャンプして攻撃する動作、「8LK or 9LK」で前方にジャンプして攻撃する動作に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「25」→「19」に変更しました。
666~WP
性能調整
↑↓
・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↑↓
・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「30」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「8」→「15」にしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「24」に変更しました。
MT中にRP
性能調整
↑↓
・パワークラッシュ性能を追加しました。
・ガード時の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・空振り時の硬直時間を「4F」増やしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LP,RK
性能調整
↓
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
2LK
性能調整
↓
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1RP
性能調整
↓
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
66~RK
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
↓
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
MT中にLK
性能調整
↓
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
↑
・背後に相手がいる場合に相手の方向に向き直るように変更しました。
ヒート状態でモードマンティス中に3LP,6~
性能調整
↑↓
・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。