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ザフィーナ シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 ザフィーナ、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
027 マリシャスネイル
マリシャスネイル heat activated
中中/16,22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
033 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー heat activated
中,中/14.22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
059 ハーゲンティ
ハーゲンティ
中JS,特殊/30(9)
ガード時削りダメージあり、MSへ、で立ち状態へ
060 ティアマット
ティアマット homing attack
上JS,特殊/20(8)
ガード時削りダメージあり、MTへ
067 シャルガズ
シャルガズ
立ち途中に
中/20
MSへ、立ち途中にで立ち状態へ
073 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム heat activated
MS中に
中,中/17,25(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
079 ダークライザー
ダークライザー tornado
MS中に
中中/10,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
093 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ heat activated
MT中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
094 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ power crush
ヒート状態でMT中に
中(パワクラ)/30(13)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
103 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー heat activated
MM中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
104 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー power crush
ヒート状態でMM中に
中(パワクラ)/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
アザゼルの力(体力消費技)が発動した時、体力を消費しない
、など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
アザゼルの力による大技がパワークラッシュになる
MT中に、MS中に、MM中に

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 マリシャスネイル
マリシャスネイル heat activated
中中/16,22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
008 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー heat activated
中,中/14.22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
009 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム heat activated
モードスケアクロウ(など)中に
中,中/17,25(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
010 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ heat activated
モードタランチュラ(など)中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
011 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー heat activated
モードマンティス(など)中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
012 カース・オブ・アザゼル
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で
上,打投/15,36(4,3,3,3,3,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
013 マリス・オブ・アザゼル
マリス・オブ・アザゼル
ヒート状態でMS中に
下CS,中CS/10,20(3,6)
ヒートスマッシュ

レイジ関連技

014 センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望) power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態でMS中に、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

015 ワンツーパンチ
ワンツーパンチ
上,上/5,9
016 ブリューナク
ブリューナク
上,上,上,特殊/5,9,12
MSへ、で立ち状態へ
017 カリバーン
カリバーン
上,上,特殊/5,14
MSへ、で立ち状態へ
018 キャストオフ
キャストオフ tornado
上,中,特殊/5,17
MTへ
019 ナックラヴィー
ナックラヴィー
上,中,下CS,特殊/8,9,11
MMへ、でキャンセルしてMMへ
020 バステトスクラッチ
バステトスクラッチ
上,中,中中中/8,12,7,11,14
021 シャルウル
シャルウル
上,特殊/17
MSへ、で立ち状態へ
022 カラドボルグ
カラドボルグ
中,中,中/17,10,20
023 モードスケアクロウ
モードスケアクロウ
特殊/-
or 立ち途中に、MSへ

⇒コマンド

024 ヴァルチャーピック
ヴァルチャーピック
中,上,中/17,12,25
でMSへ、で立ち状態へ
025 ウェヌス
ウェヌス
上,特殊/28
MSへ、で立ち状態へ
026 ウェスタ
ウェスタ
上/13
027 マリシャスネイル
マリシャスネイル heat activated
中中/16,22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)

⇘コマンド

028 クラウソラス・ダグザ
クラウソラス・ダグザ
中,中,中/10,16,20
029 バルムンク
バルムンク
中,上/10,18
030 アシュケロン
アシュケロン
中/13
031 ハルファス
ハルファス
中,上/15,17
でMSへ、で立ち状態へ
032 マルファス
マルファス
中,下CS/15,15
でMSへ、で立ち状態へ
033 ミアズマベアラー
ミアズマベアラー heat activated
中,中/14.22(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、でキャンセルしてしゃがみへ
034 オルトス
オルトス tornado
中,中/14,20
035 ジュワユーズ
ジュワユーズ homing attack
中CS/20

⇓コマンド

036 フルンティング
フルンティング
中,中/11,17
037 ミスティルティン
ミスティルティン
中,中,中/17,10,10
でMMへ、MTへ
038 イアーウィグ
イアーウィグ
下CS/14
でMMへ
039 ガラティーン
ガラティーン
下,上JS/8,10
040 モードタランチュラ
モードタランチュラ
特殊/-
MTへ
041 モードマンティス
モードマンティス
特殊/-
or 、MMへ

⇙コマンド

042 ブンディダガー
ブンディダガー
中/17
043 ベイストキック
ベイストキック
下,特殊/13
MSへ、で立ち状態へ
044 サブナック
サブナック
下CS,中/14,17
or しゃがんだ状態で、でMMへ
045 イルアングライベル
イルアングライベル tornado
下CS,中/10,14
でMMへ

⇐コマンド

046 ドラウプニル
ドラウプニル
中/14
047 カーズドクロウ
カーズドクロウ
正面ヒット時
中,打投/14,36
ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
048 ブリーシンガメン
ブリーシンガメン homing attack
上/22
049 ミョルニル
ミョルニル power crush
中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
050 コカトリス
コカトリス
中,中/14,20
051 フラガラッハ
フラガラッハ
中段ガード不能/40

⇖⇑⇗コマンド

052 ジャマダハル
ジャマダハル
上/19
053 アンドラス
アンドラス
中JS/25
or or
054 ラハブ
ラハブ
中JS/18
or or

⇒⇒コマンド

055 パンサークロウ
パンサークロウ homing attack
上/20(6)
ガード時削りダメージあり
056 フラウロス
フラウロス
中,中/20,24
でMSへ、で立ち状態へ
057 ダンタリオン
ダンタリオン homing attack
中/20
058 ベルフェゴール
ベルフェゴール
中中JS/10,21
でMMへ
059 ハーゲンティ
ハーゲンティ
中JS,特殊/30(9)
ガード時削りダメージあり、MSへ、で立ち状態へ
060 ティアマット
ティアマット homing attack
上JS,特殊/20(8)
ガード時削りダメージあり、MTへ
061 タランチュラダイブ
タランチュラダイブ
走り中に(2歩以上)
下CS,特殊/21
走り中に(2歩以上)で立ち状態へ、でMTへ

10連コンボ

062 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
中,上,上,中,上,上,上,中,下CS,上/10,18,10,6,8,7,5,6,10,40
063 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
中,上,上,中,上,上,下CS,下CS,中,中/10,18,10,6,8,7,8,6,15,35

特殊動作

064 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

065 アルラウネ
アルラウネ
立ち途中に
中,中/8,8
066 レヴィアタン
レヴィアタン tornado
立ち途中に
中/20
立ち途中にでMMへ
067 シャルガズ
シャルガズ
立ち途中に
中/20
MSへ、立ち途中にで立ち状態へ
068 バシュム
バシュム
立ち途中に
中/14

しゃがみ中の技

069 スキュラ
スキュラ
しゃがんだ状態で
下CS/15
しゃがんだ状態ででMMへ

横移動中の技

070 ウロボロス
ウロボロス
横移動中に
中/22

モードスケアクロウ(MS)中の技

071 モードスケアクロウ
モードスケアクロウ
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
072 ズメイツァ
ズメイツァ
MS中に
上,中,特殊/12,18
MTへ、MS中にでMSへ
073 バイナルヴェノム
バイナルヴェノム heat activated
MS中に
中,中/17,25(10)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中にでMSへ
074 エキドナ
エキドナ
MS中に
中,中/17,17
MS中にでMSへ
075 アジ・ダハーカ
アジ・ダハーカ
MS中に
中,上,特殊/15,20
MSへ、MS中にでMSへ
076 ナーガラージャ
ナーガラージャ power crush tornado
MS中に
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
077 バアルゼブル
バアルゼブル
MS中に
中/20
MS中にでMTへ
078 バルカ
バルカ
MS中に
中中JS/10,20
079 ダークライザー
ダークライザー tornado
MS中に
中中/10,20(8)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
080 ダークライザー
ダークライザー power crush tornado
ヒート状態でMS中に
中中(パワクラ)/10,20(3,9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
081 ダブルニーズヘッグ
ダブルニーズヘッグ homing attack
MS中に
下CS,下CS,特殊/10,10
MS中にでしゃがみへ
082 クエレブレ
クエレブレ
MS中に
下CS/17
MMへ
083 ヴァースキ
ヴァースキ
MS中に
下,上,特殊/10,28
MSへ、MS中にでMSへ、で立ち状態へ
084 メリュジーヌ
メリュジーヌ
MS中に
下CS/20
MS中にでMMへ
085 モードマンティス
モードマンティス
MS中に
特殊/-
MMへ
086 ミドガルズオルム
ミドガルズオルム
MS中に
下CS/16

モードタランチュラ(MT)中の技

087 モードタランチュラ
モードタランチュラ
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
088 タランチュラショテル
タランチュラショテル
MT中に
下,特殊/13
MTへ
089 タランチュラカットラス
タランチュラカットラス tornado
MT中に
中/24
090 タランチュラカルダ
タランチュラカルダ
MT中に
中,特殊/16
MTへ
091 タランチュラスティング
タランチュラスティング
MT中に
中,中/10,10
MT中にでMMへ、でMTへ
092 タランチュラクロウ
タランチュラクロウ
MT中に
中JS,中/7,20
093 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ heat activated
MT中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
094 プリミティグラッジ
プリミティグラッジ power crush
ヒート状態でMT中に
中(パワクラ)/30(13)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
095 タランチュラシミター
タランチュラシミター
MT中に
下,特殊/20
MMへ

モードマンティス(MM)中の技

096 モードマンティス
モードマンティス
など
特殊/-
(or or or )で立ち状態へ
097 ゲイブルガ
ゲイブルガ
MM中に
中,上,特殊/12,12
MSへ、で立ち状態へ
098 マンティスサイス
マンティスサイス
MM中に
中,中,中/19,10,25
MM中に(or )でMMへ
099 グリンカムビ
グリンカムビ
MM中に
下CS,中,特殊/12,16
MMへ、MM中にでMMへ
100 カラドリウス
カラドリウス tornado
MM中に
下,中,特殊/13,23
MMへ、MM中にでMMへ、でMTへ
101 バアルペオル
バアルペオル power crush
MM中に
中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102 パラドックス
パラドックス
MM中に
特殊/-
MMへ
103 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー heat activated
MM中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
104 ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー power crush
ヒート状態でMM中に
中(パワクラ)/30(12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
105 ジャターユ
ジャターユ
MM中に
中/10
106 ペリュトン
ペリュトン
MM中に
中,特殊/20
MMへ、MM中にでパラドックスへ
107 エンプーサ
エンプーサ homing attack
MM中に
中CS,特殊/18
MTへ
108 マンティスシックル
マンティスシックル
MM中に
下CS,中/14,23
MM中にでMMへ
109 サムパーティ
サムパーティ
MM中に
下CS,特殊/19
MMへ
110 フリーカムイ
フリーカムイ
MM中に
中JS/25
MM中にでMMへ

投げ技

111 ディアボロス
ディアボロス homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
112 グラシャラボラス
グラシャラボラス homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )、MMへ
113 アムドゥスキアス
アムドゥスキアス homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
114 バルバドス
バルバドス homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
115 アンドロマリウス
アンドロマリウス homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
116 アンドレアルフス
アンドレアルフス
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け

返し技

117 リベンジハンド
リベンジハンド power crush
相手の攻撃に合わせて(or )
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中中(パワクラ)/5,.30(17)
ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
118 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
3RK,RP
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、特定の状況で相手と位置が入れ替わることがあったのを緩和しました。
立ち途中にLP,RP
性能調整
↑↓
・1発目と2発目のヒット時の相手の挙動を変更しました。2発目ヒットで相手が空中に浮く形に変更することで、相手を壁に追い詰めた位置でヒットさせた場合も安定して追撃できるようになります。
・今回の変更が空中コンボの総ダメージに対して与える影響を最小限に抑えることを目的として、1発目のダメージを「9」→「8」に変更、2発目のダメージを「18」→「8」に変更しました。
MS中にLK
性能調整
↑
・しゃがみ状態の相手にヒットした際の挙動を変更し、立ち状態にヒットさせた場合と挙動を揃えました。特定の状況で、2発目が空振りすることがあったのを緩和するための変更です。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でMS中にRP+LK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
LP,RK
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+2F」→「+22F」に変更しました。
・攻撃をヒットさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃がヒットした際の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
6WP
挙動修正
↑
・側面からヒットさせた場合でも、後続する派生が正面ヒット時と同様に連続でヒットするよう修正しました。
2LK
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。「2LK,2~」で「モードマンティス」に移行した際のヒット時の硬直差は、「+4F」→「+7F」に変化しています。
666~LK
挙動修正
↑
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
666~WP
性能調整
↑↓
・ホーミングアタックに変更しました。
・攻撃の発生を「23~24F」→「20~24F」に変更しました。
・硬直時間を「3F」減らしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+7F」→「+8F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、しゃがんで回避したあとに一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
・攻撃後のザフィーナの状態を変更し、相手の下段攻撃が当たらなくなっていたのを修正しました。
MS中にRK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で空振りするのを緩和しました。
MS中に3LP
性能調整
↑
アザゼルの力を使った技で相手にプレッシャーを与えてゆく、『鉄拳8」のザフィーナらしい戦い方を狙いやすくするため、以下の上方修正を行ないました。

・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「-7F」→「+6F」に変更しました。
・攻撃をガードさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
Ver.1.03.02
コマンド
カテゴリ
説明
バックダッシュ
挙動修正
-
・ザフィーナのバックダッシュが意図しないアニメーションデータにより後退する距離が本来より短い状態になっていたため、V1.02.01の状態に戻しました。
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6WP 3RK,LP 4LP正面ヒット時WP MS中にRP,LP MS中に3LP MT中に3LP MM中に3LP 相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整
↑
・アザゼルの力を使用した際の、自分へのダメージ量を軽減しました。各技の性能に対して、想定よりもデメリットの方が大きくなっていたことを緩和するための変更となります。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし