ザフィーナ シーズン2 コマンドリスト Ver.2.08.01
鉄拳8 ザフィーナ、シーズン2の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
028
カラミティトリフェクタ
カラミティトリフェクタ


ヒット or ガード時
中,中,特中*3/10,16,10,7,10(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
041
シュルシャガ
シュルシャガ



中,中,特殊/17,16
MSへ、


で立ち状態へ



で立ち状態へ
042
カラミティヴォーテクス
カラミティヴォーテクス

ヒット or ガード時
中,特中*3/17,10,7,10(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
051
イヴィルレイザー
イヴィルレイザー


中/27(5)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
087
シニスターバイト
シニスターバイト
MS中に



下CS/20
ヒット時アナセマ状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
110
アナセマティック・クロウ
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で
正面ヒット時

正面ヒット時
中,打投/14,45
アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
111
アナセマティック・ストンプ
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態で
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
中(パワクラ),中中/13,8,14(2,6)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
112
アナセマティック・レイザー
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態で
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
中,特中*2/17,5,15(3,1,4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
113
アナセマティック・マリス
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に



下CS,中CS,特中,中/6,15,3,10(4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / モードスケアクロウ(MS)中の技 / モードタランチュラ(MT)中の技 / モードマンティス(MM)中の技 / アナセマ状態の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
アザゼル状態の技が使用可能


など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
体力消費技が発動した時、体力を消費しない

、

など ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
MS中も使用可、アナセマ状態へ、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
マリシャスネイル
マリシャスネイル


中中/16,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
008
ミアズマベアラー
ミアズマベアラー



中,中/14,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、


でキャンセルしてしゃがみへ



でキャンセルしてしゃがみへ
009
バイナルヴェノム
バイナルヴェノム
モードスケアクロウ(
など)中に

など)中に

中,中/17,25(10)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中に
でMSへ
でMSへ
010
プリミティグラッジ
プリミティグラッジ
モードタランチュラ(
など)中に


など)中に

中/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
011
ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー
モードマンティス(
など)中に


など)中に

中/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、MSへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、

で立ち状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)


で立ち状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
012
カース・オブ・アザゼル
カース・オブ・アザゼル
ヒート状態で

上,打投/15,36(1*2,2*4)
MS中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
013
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
センペル・アヴァールス・エゲト(貪欲なる主の渇望)
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
MS中も使用可、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
014
ワンツーパンチ
ワンツーパンチ


上,上/5,9
015
ブリューナク
ブリューナク



上,上,上,特殊/5,9,12
MSへ、


で立ち状態へ



で立ち状態へ
016
カリバーン
カリバーン


上,上,特殊/5,14
MSへ、

で立ち状態へ


で立ち状態へ
017
キャストオフ
キャストオフ


上,中,特殊/5,17
MTへ
018
ナックラヴィー
ナックラヴィー



上,中,下CS,特殊/8,9,11
MMへ、


でキャンセルしてMMへ



でキャンセルしてMMへ
019
バステトスクラッチ
バステトスクラッチ



上,中,中中中/8,12,7,11,14
020
シャルウル
シャルウル

上,特殊/17
MSへ、
で立ち状態へ

で立ち状態へ
021
カラドボルグ
カラドボルグ



中,中,中/17,10,20
022
モードスケアクロウ
モードスケアクロウ

特殊/-
or 立ち途中に
、MSへ
、MSへ ⇒コマンド
023
ヴァルチャーピック
ヴァルチャーピック




中,上,中/17,12,25


でMSへ、


で立ち状態へ
024
ウェヌス
ウェヌス


上,特殊/28
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、MSへ、

で立ち状態へ


で立ち状態へ
025
ウェスタ
ウェスタ


上/13
026
マリシャスネイル
マリシャスネイル


中中/16,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
⇘コマンド
027
クラウソラス・ダグザ
クラウソラス・ダグザ




中,中,中,特殊/10,16,16
MSへ、



で立ち状態へ




で立ち状態へ
028
カラミティトリフェクタ
カラミティトリフェクタ


ヒット or ガード時
中,中,特中*3/10,16,10,7,10(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
029
バルムンク
バルムンク



中,上/10,18
030
アシュケロン
アシュケロン


中/13
031
ハルファス
ハルファス



中,上/15,17

でMSへ、

で立ち状態へ
032
マルファス
マルファス




中,下CS/15,15

でMSへ、

で立ち状態へ
033
ミアズマベアラー
ミアズマベアラー



中,中/14,22(8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、


でキャンセルしてしゃがみへ



でキャンセルしてしゃがみへ
034
オルトス
オルトス



中,中/14,20
⇓コマンド
035
フルンティング
フルンティング



中,中/11,17
036
ミスティルティン
ミスティルティン




中,中,中/17,10,10


でMMへ、


MTへ
037
イアーウィグ
イアーウィグ


下CS/14


でMMへ
038
ガラティーン
ガラティーン



下,上JS/8,10
039
モードタランチュラ
モードタランチュラ


特殊/-
MTへ
040
モードマンティス
モードマンティス


特殊/-
or 

、MMへ


、MMへ ⇙コマンド
041
シュルシャガ
シュルシャガ



中,中,特殊/17,16
MSへ、


で立ち状態へ



で立ち状態へ
042
カラミティヴォーテクス
カラミティヴォーテクス

ヒット or ガード時
中,特中*3/17,10,7,10(4,4,8)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
043
ベイストキック
ベイストキック


下,特殊/13
MSへ、

で立ち状態へ


で立ち状態へ
044
サブナック
サブナック



下CS,中/14,17
or しゃがんだ状態で

、

でMMへ


、

でMMへ
045
イルアングライベル
イルアングライベル



下CS,中/10,14

でMMへ ⇐コマンド
046
ドラウプニル
ドラウプニル


中/14
047
カーズドクロウ
カーズドクロウ

正面ヒット時
中,打投/14,36
ヒット時アナセマ状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
048
ブリーシンガメン
ブリーシンガメン


上/22
049
ミョルニル
ミョルニル


中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
050
コカトリス
コカトリス



中,中/14,20
051
イヴィルレイザー
イヴィルレイザー


中/27(5)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
⇖⇑⇗コマンド
052
フラガラッハ
フラガラッハ


中段ガード不能/40
053
ジャマダハル
ジャマダハル


上/19
054
ジュワユーズ
ジュワユーズ


中CS/20
055
アンドラス
アンドラス


中JS/19
or 
or 

or 
056
ラハブ
ラハブ


中JS/18
or 
or 

or 
⇒⇒コマンド
057
パンサークロウ
パンサークロウ



上/20(6)
ガード時削りダメージあり
058
フラウロス
フラウロス




中,中/20,24


でMSへ、


で立ち状態へ
059
ダンタリオン
ダンタリオン



中/16
060
ベルフェゴール
ベルフェゴール



中中JS/10,21



でMMへ
061
ハーゲンティ
ハーゲンティ




中JS,特殊/30(9)
ガード時削りダメージあり、MSへ、



で立ち状態へ




で立ち状態へ
062
ティアマット
ティアマット




上JS,特殊/20(8)
ガード時削りダメージあり、MTへ
063
タランチュラダイブ
タランチュラダイブ
走り中に(2歩以上)



下CS,特殊/21
走り中に(2歩以上)

で立ち状態へ、

でMTへ


で立ち状態へ、

でMTへ 10連コンボ
064
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)











中,上,上,中,上,上,上,中,下CS,上/10,18,10,6,8,7,5,6,10,40
065
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)












中,上,上,中,上,上,下CS,下CS,中,中/10,18,10,6,8,7,8,6,15,35
特殊動作
066
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
067
アルラウネ
アルラウネ
立ち途中に



中,中/8,8
068
レヴィアタン
レヴィアタン
立ち途中に

中/20
立ち途中に
でMMへ

でMMへ
069
シャルガズ
シャルガズ
立ち途中に

中,特殊/16
MSへ、立ち途中に
で立ち状態へ

で立ち状態へ
070
バシュム
バシュム
立ち途中に

中/14
しゃがみ中の技
071
スキュラ
スキュラ
しゃがんだ状態で



下CS/15
しゃがんだ状態で

でMMへ


でMMへ 横移動中の技
072
ウロボロス
ウロボロス
横移動中に

中/22
モードスケアクロウ(MS)中の技
073
モードスケアクロウ
モードスケアクロウ
など
特殊/-
(or
or
or
)で立ち状態へ
074
ズメイツァ
ズメイツァ
MS中に



上,中,特殊/12,18
MTへ、MS中に
でMSへ
でMSへ
075
バイナルヴェノム
バイナルヴェノム
MS中に



中,中/17,25(10)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)、MS中に
でMSへ
でMSへ
076
エキドナ
エキドナ
MS中に



中,中/17,17
MS中に
でMSへ
でMSへ
077
アジ・ダハーカ
アジ・ダハーカ
MS中に



中,上,特殊/15,20
MSへ、MS中に
でMSへ
でMSへ
078
ナーガラージャ
ナーガラージャ
MS中に

中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
079
バアルゼブル
バアルゼブル
MS中に

中/20
MS中に
でMTへ

でMTへ
080
バルカ
バルカ
MS中に

中中JS/10,20
081
ダークライザー
ダークライザー
MS中に



中中/10,21(15)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
082
ダブルニーズヘッグ
ダブルニーズヘッグ
MS中に





下CS,下CS,特殊/10,10
MS中に
でしゃがみへ

でしゃがみへ
083
クエレブレ
クエレブレ
MS中に



下CS/17
MMへ
084
ヴァースキ
ヴァースキ
MS中に





下,上,特殊/10,28
MSへ、MS中に
でMSへ、


で立ち状態へ

でMSへ、


で立ち状態へ
085
メリュジーヌ
メリュジーヌ
MS中に



下CS/20
MS中に

でMMへ


でMMへ
086
モードマンティス
モードマンティス
MS中に



特殊/-
MMへ
087
シニスターバイト
シニスターバイト
MS中に



下CS/20
ヒット時アナセマ状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
モードタランチュラ(MT)中の技
088
モードタランチュラ
モードタランチュラ

など
特殊/-
(or
or
or
)で立ち状態へ
089
タランチュラショテル
タランチュラショテル
MT中に

下,特殊/13
MTへ
090
タランチュラカットラス
タランチュラカットラス
MT中に

中(パワクラ)/24
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
091
タランチュラカルダ
タランチュラカルダ
MT中に

中,特殊/16
MTへ
092
タランチュラスティング
タランチュラスティング
MT中に



中,中/10,10
MT中に
でMMへ、
でMTへ
でMMへ、
でMTへ
093
タランチュラクロウ
タランチュラクロウ
MT中に

中JS,中/7,20
094
プリミティグラッジ
プリミティグラッジ
MT中に



中/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
095
タランチュラシミター
タランチュラシミター
MT中に



下,特殊/20
MMへ
モードマンティス(MM)中の技
096
モードマンティス
モードマンティス

など
特殊/-
(or
or
or
)で立ち状態へ
097
ゲイブルガ
ゲイブルガ
MM中に



中,上,特殊/12,12
MSへ、

で立ち状態へ


で立ち状態へ
098
マンティスサイス
マンティスサイス
MM中に





中,中,中/19,10,25
MM中に
(or 
)でMMへ
(or 
)でMMへ
099
グリンカムビ
グリンカムビ
MM中に



下CS,中,特殊/12,16
MMへ、MM中に
でMMへ
でMMへ
100
カラドリウス
カラドリウス
MM中に



下,中,特殊/13,23
MMへ、MM中に
でMMへ、
でMTへ
でMMへ、
でMTへ
101
バアルペオル
バアルペオル
MM中に

中(パワクラ)/21
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102
パラドックス
パラドックス
MM中に

特殊/-
MMへ
103
ヴィシャスクロー
ヴィシャスクロー
MM中に



中,特殊/30(12)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、MSへ(ヒート発動時、ヒートダッシュ発動時は移行しない)、

で立ち状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)


で立ち状態へ、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
104
ジャターユ
ジャターユ
MM中に



中/10
105
ペリュトン
ペリュトン
MM中に



中,特殊/20
MMへ、MM中に

でパラドックスへ


でパラドックスへ
106
エンプーサ
エンプーサ
MM中に



中CS,特殊/18
MTへ
107
マンティスシックル
マンティスシックル
MM中に





下CS,中/14,23
MM中に
でMMへ

でMMへ
108
サムパーティ
サムパーティ
MM中に



下CS,特殊/19
MMへ
109
フリーカムイ
フリーカムイ
MM中に



中JS/25
MM中に

でMMへ


でMMへ アナセマ状態の技
110
アナセマティック・クロウ
アナセマティック・クロウ
アナセマ状態で
正面ヒット時

正面ヒット時
中,打投/14,45
アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
111
アナセマティック・ストンプ
アナセマティック・ストンプ
アナセマ状態で
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
中(パワクラ),中中/13,8,14(2,6)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
112
アナセマティック・レイザー
アナセマティック・レイザー
アナセマ状態で
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
中,特中*2/17,5,15(3,1,4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
113
アナセマティック・マリス
アナセマティック・マリス
アナセマ状態でMS中に



下CS,中CS,特中,中/6,15,3,10(4)
ガード時削りダメージあり、アナセマ状態を解除(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、体力が少なければ少ないほどダメージアップ
ダウン中の技
114
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
115
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
116
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
117
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
118
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

119
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
120
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
121
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
122
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
123
ディアボロス
ディアボロス
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
124
グラシャラボラス
グラシャラボラス
相手に接近して

上段投げ,特殊/35
投げ抜け
(or
)、MMへ
(or
)、MMへ
125
アムドゥスキアス
アムドゥスキアス
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
126
バルバドス
バルバドス
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
127
アンドロマリウス
アンドロマリウス
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
128
アンドレアルフス
アンドレアルフス
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
返し技
129
リベンジハンド
リベンジハンド
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
特殊(パワクラ,上中段強返し技),中中(パワクラ)/5,23(11)
ヒット時アナセマ状態へ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態以外は自分にダメージ(回復可能)
130
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.2.08.01
変更なし
Ver.2.08.00
変更なし
Ver.2.06.02
変更なし
Ver.2.06.01
変更なし
Ver.2.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
3RK,LP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
3RK,RP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6RP,LK,RK
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
Ver.2.03.02
変更なし
Ver.2.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・ガード時の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-15F」→「-18F」に変更しました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
性能調整
↑↓
・返し技成功時のダメージを「35」→「23」に変更しました。
・パワークラッシュで攻撃を受け止めた際に派生する攻撃が、相手の攻撃と相打ちになることがあったため、派生攻撃にもパワークラッシュ性能を追加しました。
・パワークラッシュで攻撃を受け止めた際に派生する攻撃が、相手の攻撃と相打ちになることがあったため、派生攻撃にもパワークラッシュ性能を追加しました。
4WP
性能調整
↓
・ガード時削りダメージを「10」→「5」に変更しました。
・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
・ホーミングアタック性能を削除し、横移動で回避可能にしました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
性能調整
↓
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+4F」→「+2F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↓
・ガード時の相手と距離を近くしました。
MM中に3RK
挙動修正
↓
・硬直時間中のステータスを空中状態に変更し、相手の攻撃が空中ヒットとなるように修正しました。
MT中にRP
挙動修正
-
・相手の攻撃を受け止めた際に、本来は地上判定であるべき挙動が空中判定となっていた不具合を修正しました。
Ver.2.02.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・1ヒット目が空振りした場合に出る後続の攻撃が相手を追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
6WPヒット or ガード時
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP
1RPヒット or ガード時WP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に4WP
性能調整
↑
・体力の消費量を「18」→「10」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↑
・体力の消費量を「24」→「18」に変更しました。
アナセマ状態でMS中に3WK
性能調整
↓
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、一部の攻撃発生の早い技が空振りする現象を緩和しました。
Ver.2.01.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・ガード時削りダメージを「15」→「10」に変更しました。
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
挙動修正
-
・特定の状況において意図しない現象が起きていたため、入力受付時間を「1F」短くしました。
Ver.2.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
MS中に4WP
挙動修正
-
・ヒット時の相手の挙動を変更し、正面を向きながら起き上がるようにしました。操作不能の時間が長く、横移動や軸ずらし攻撃でガード不可能な状況を作ることができたことを踏まえた変更です。
・ヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。
・ヒット時の相手の押し合い判定を調整し、壁際でお互いの位置が入れ替わる現象を緩和しました。
Ver.2.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
アナセマ
仕様追加
-
・新規の強化要素「アナセマ」を追加しました。
・特定の技をヒットさせることで「アナセマ」を獲得することができます。
・「アナセマ」を消費することで特定の技が強化されます。
・「アナセマ」はラウンド終了時にリセットされます。
・ヒート状態では常にアナセマ保有時の技を出すことができます。ただしヒートタイマーを消費します。
・「アナセマ」を消費して出せる技はザフィーナの残り体力が「42」以下だと相手に与えるダメージやガード時の削りダメージが増えます。(回復可能ゲージがあり「42」以下になったあと、回復して「43」以上になった場合は適用されません)
・特定の技をヒットさせることで「アナセマ」を獲得することができます。
・「アナセマ」を消費することで特定の技が強化されます。
・「アナセマ」はラウンド終了時にリセットされます。
・ヒート状態では常にアナセマ保有時の技を出すことができます。ただしヒートタイマーを消費します。
・「アナセマ」を消費して出せる技はザフィーナの残り体力が「42」以下だと相手に与えるダメージやガード時の削りダメージが増えます。(回復可能ゲージがあり「42」以下になったあと、回復して「43」以上になった場合は適用されません)
6WP
4WP
3LP,RPヒット or ガード時WP
3RK,LP
1RPヒット or ガード時WP
4LP正面ヒット時LP
MS中にRP,LP
MS中に3LP
MS中に4WP
MM中に3LP
MT中に3LP
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
仕様追加
-
・ヒット時に「アナセマ」を獲得するように変更しました。
ヒート状態でMS中に3LP
ヒート状態でMM中に3LP
ヒート状態でMT中に3LP
仕様変更
-
・「アナセマ」関連の仕様追加に伴い、ヒート状態の時にパワーアップする性質を削除しました。
アナセマ状態で4LP正面ヒット時WP
アナセマ状態で4LKヒット or ガード時WP
アナセマ状態で4WPヒット or ガード時WP
技追加
↑
・新規の技「アナセマティック・クロウ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・ストンプ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・レイザー」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・ストンプ」を追加しました。
・新規の技「アナセマティック・レイザー」を追加しました。
3LP,RPヒット or ガード時WP
技追加
↑
・新規の技「カラミティトリフェクタ」を追加しました。
1RP,LP
技追加
↑
・新規の技「シュルシャガ」を追加しました。
1RPヒット or ガード時WP
技追加
↑
・新規の技「カラミティヴォーテクス」を追加しました。
4WP
技追加
↑
・新規の技「イヴィルレイザー」を追加しました。
3LP,RP,LP
技追加
↑↓
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。
※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・ガード時の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-12F」に変更しました。
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ダウン状態の相手にヒットしたときの挙動を変更しました。
MM中に3LP
技変更
↑
・技後に「モードスケアクロウ」に移行するようにしました。
※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・攻撃の発生を「24F-25F」→「20F-21F」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「9」→「12」にしました。
※4~を入力しておくことで構えに移行せずに立ち状態へ帰着します。
・攻撃の発生を「24F-25F」→「20F-21F」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「9」→「12」にしました。
MS中に4WP
技変更
↑↓
・「ミドガルズオルム」を、アザゼルの力を使用した下段攻撃「シニスターバイト」に変更しました。
・ダメージを「16」→「20」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-18F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した技に変更し、体力を消費するようにしました。
・ダメージを「16」→「20」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・硬直時間を「1F」増やし、ガード時の硬直差を「-17F」→「-18F」に変更しました。
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した技に変更し、体力を消費するようにしました。
アナセマ状態でMS中に3WK
(旧:ヒート状態でMS中にRP+LK)
技変更
↑↓
・「マリス・オブ・アザゼル」をヒートスマッシュではなくし、名称を「アナセマティック・マリス」に変更しました。
・コマンドを「アナセマ状態でMS中に3WK」に変更しました。
・ヒット時のザフィーナの挙動を変更しました。
・1発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「15」に変更しました。
・コマンドを「アナセマ状態でMS中に3WK」に変更しました。
・ヒット時のザフィーナの挙動を変更しました。
・1発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「15」に変更しました。
モードスケアクロウ(MS)
コマンド追加
↑
・「ヒート発動可能状態でMS中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でMS中にRP+LK」で「カース・オブ・アザゼル」を出せるようにしました。
・「ヒート状態でMS中にRP+LK」で「カース・オブ・アザゼル」を出せるようにしました。
4LP正面ヒット時LP
(旧:4LP正面ヒット時WP)
コマンド変更
↑
・コマンドを「4LP正面ヒット時LP」に変更しました。
・2発目の入力受付時間を「4F」増やしました。
・2発目の入力受付時間を「4F」増やしました。
9RP
(旧:3RP+LK)
コマンド変更
↑
・コマンドを「9RP」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
7WP
(旧:4RP+LK)
コマンド変更
-
・コマンドを「7WP」に変更しました。
MS中にWK
性能調整
↑
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
MT中にWP
性能調整
↑
・ホーミングアタックに変更しました。
MT中に1~
性能調整
↑
・立ち状態へ移行する途中から、立ちガード可能に変更しました。
LP,RK
性能調整
↑↓
・硬直時間を「7F」減らしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」減らしました。ガード時の硬直差に変更はありません。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+22F」→「+8F」に変更しました。
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「7F」減らしました。ガード時の硬直差に変更はありません。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+22F」→「+8F」に変更しました。
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
6LK
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「21F」→「17F」に変更しました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
6WP
性能調整
↑↓
・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
3RK,LP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-9F」に変更しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
4RP
性能調整
↑↓
・ヒット時の相手の硬直時間「2F」増やし、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+14F」に変更しました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
9LK
性能調整
↑↓
・「7LK」で垂直にジャンプして攻撃する動作、「8LK or 9LK」で前方にジャンプして攻撃する動作に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「25」→「19」に変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・ダメージを「25」→「19」に変更しました。
666~WP
性能調整
↑↓
・空中ヒット時の相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+6F」に変更しました。
MS中に3LP
性能調整
↑↓
・1発目ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「30」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「8」→「15」にしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「24」に変更しました。
・2発目のダメージを「20」→「30」に変更しました。
・ガード時の削りダメージを「8」→「15」にしました。
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「24」に変更しました。
MT中にRP
性能調整
↑↓
・パワークラッシュ性能を追加しました。
・ガード時の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・空振り時の硬直時間を「4F」増やしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・空振り時の硬直時間を「4F」増やしました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
3LP,RK
性能調整
↓
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、ヒット時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
2LK
性能調整
↓
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
1RP
性能調整
↓
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-13F」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンタヒット時の相手の挙動を変更し、ノーマルヒット時の挙動と揃えました。
66~RK
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
立ち途中にLK
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
MS中にRP,LP
性能調整
↓
・アザゼルの力を使用した際の、体力の消費量を「8」→「18」に変更しました。
MT中にLK
性能調整
↓
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・カウンターヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
相手の攻撃に合わせて4WL(or 4WR)
挙動修正
↑
・背後に相手がいる場合に相手の方向に向き直るように変更しました。
ヒート状態でモードマンティス中に3LP,6~
性能調整
↑↓
・ダウン状態の相手にヒットした場合に、ヒートダッシュが出ないように変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。
・相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「7」に変更しました。
・レイジ中の相手に技をガードさせてヒートダッシュした際に追加で与える回復可能ダメージを「10」→「1」に変更しました。(レイジによる削りダメージ軽減効果の対象に含めるようにしました。)
・地上ヒット時に空中コンボ不可能な場合の相手の挙動を統一しました。
・ヒートダッシュした際の相手の挙動に変更を変更しました。
