アズセナ 技表 コマンドリスト 子ページ

アズセナ シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 アズセナ、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
022 ハイマウンテンコンボ
ハイマウンテンコンボ
上,上,特殊/5,15
地上ヒット時リベルタドールへ
027 グアパプーノ
グアパプーノ
上,上,特殊/15,14
で背向けへ
029 ブーメランサイス
ブーメランサイス
上/17
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
リベルタドール・レボルシオンが使用可能
、など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
ヌエヴォ・リベルタドールが使用可能
、、リベルタドール中に
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
パワーアップしたリベルタドールが使用可能
リベルタドール中に、リベルタドール中に相手の上段攻撃を受けるなど

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 ティフォンパテアル
ティフォンパテアル heat activated homing attack
中,上JS/16,21
でキャンセルして背向けへ
009 エアロプレスペガル
エアロプレスペガル heat activated power crush
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
010 タコンプランジャー
タコンプランジャー heat activated
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
011 ゴルペカプチーノ
ゴルペカプチーノ heat activated
リベルタドール(など)中に
中/21
012 グッドルッキングガール
グッドルッキングガール heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ/30
or (相手しゃがみ中に)接近してリベルタドール中に(or )、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
013 リベルタドール・レポルシオン
リベルタドール・レポルシオン
ヒート状態で
特殊(完全回避上下段返し技)/-
or ヒート状態で or ヒート状態で、リベルタドールへ、ヒート状態の残り時間を消費する
014 ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート状態でヒット or ガード時
上,上,上,特殊/14,16,20(4,6,8)
リベルタドールへ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
015 ミルヌディーリョ~ヌエヴォ・リベルタドール
ミルヌディーリョ~ヌエヴォ・リベルタドール homing attack
ヒート状態でヒット or ガード時
上,特殊/21(8)
リベルタドールへ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
016 ブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒート状態でリベルタドール中にヒット or ガード時
上,上,特殊/14,20(5,8)
リベルタドールへ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
017 ワンドリップシエロ
ワンドリップシエロ tornado
ヒート状態でリベルタドール中に
中JS/27(8)
ヒート状態の残り時間を消費する
018 フエゴプーノ・エヴィタシオン
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート状態でリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段返し技),中/25
ヒート状態の残り時間回復、完全回避効果あり、回復可能ゲージがあれば体力回復
019 ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン tornado
ヒート状態でリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段返し技),中JS/20
ヒート状態の残り時間回復、完全回避効果あり、回復可能ゲージがあれば体力回復
020 アズセナスペシャルティ
アズセナスペシャルティ
ヒート状態で
中,打投/15,9,29(4,4,9)
or ヒート状態でリベルタドール中に、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時リベルタドールへ

レイジ関連技

021 ラ・アレグリア・デル・カフェ
ラ・アレグリア・デル・カフェ power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
or レイジ状態でリベルタドール中に、レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

022 ハイマウンテンコンボ
ハイマウンテンコンボ
上,上,特殊/5,15
地上ヒット時リベルタドールへ
023 ハイローストコンボ
ハイローストコンボ
上,上/5,23
で背向けへ
024 アンデスマウンテンアッパーコンボ
アンデスマウンテンアッパーコンボ tornado
上,中,上/9,11,21
025 グルーヴィーストライク
グルーヴィーストライク
中,中/11,18
でキャンセルしてリベルタドールへ(ヒート状態持続中はパワーアップ)
026 グルーヴィープニャラーダ
グルーヴィープニャラーダ
中,上/11,23
027 グアパプーノ
グアパプーノ
上,上,特殊/15,14
で背向けへ
028 デルフィンパタダス
デルフィンパタダス
上,中/15,17
で背向けへ
029 ブーメランサイス
ブーメランサイス
上/17

⇒コマンド

030 ダンツァ・デル・コンドル
ダンツァ・デル・コンドル
上,中,中JS/14,17,23
031 マンデリンバックナックル
マンデリンバックナックル
中,上/15,20
でリベルタドールへ
032 ティフォンパテアル
ティフォンパテアル heat activated homing attack
中,上JS/16,21
でキャンセルして背向けへ
033 ティホントレノ
ティホントレノ homing attack
【】
中,上JS/16,23(6)
ガード時削りダメージあり
034 ティフォンカノン
ティフォンカノン homing attack
【】
中,中JS/16,24
035 エアロプレスペガル
エアロプレスペガル heat activated power crush
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
036 リベルタドール
リベルタドール
特殊(上段避け,下段返し技)/-
リベルタドールへ、上段避け効果あり、下段捌き効果あり、リベルタドール中にで立ち状態へ、ヒート状態持続中はパワーアップ

⇘コマンド

037 グランデコンボ
グランデコンボ
中,上,上/11,13,20
で背向けへ、でキャンセルしてリベルタドールへ
038 グランデコンボ・フルボディ
グランデコンボ・フルボディ
【】
中,上,中/11,13,23
039 マウントレーニア
マウントレーニア
中/12
040 ロディーリャショット
ロディーリャショット
中/17
041 ブルーマウンテンコンボ
ブルーマウンテンコンボ tornado
中,上/15,23

⇓コマンド

042 ハンドドリップハンマー
ハンドドリップハンマー
中/20
043 ラニーニャキックコンボ
ラニーニャキックコンボ
中,上,特殊/15,20
リベルタドールへ
044 パッショネイトキックコンボ
パッショネイトキックコンボ tornado
下,中,中/10,14,21
045 ローストナックルコンボ
ローストナックルコンボ
下,上/13,5
でキャンセルしてリベルタドールへ
046 ローストナックルコンボ・フルシティ
ローストナックルコンボ・フルシティ
【】
下,中/13,20

⇙コマンド

047 ボラスカキックコンボ
ボラスカキックコンボ tornado
下,上/14,20
で背向けへ
048 ビターローキック
ビターローキック
下CS/13
049 キリマンジャロアッパーカット
キリマンジャロアッパーカット
中CS/23
050 エル・コンドル・パサー
エル・コンドル・パサー
中JS/30

⇐コマンド

051 ダブルブレンドテンペスタ
ダブルブレンドテンペスタ
上,上,上/14,16,20(4,6)
ガード時削りダメージあり、でリベルタドールへ、でキャンセルして背向けへ
052 ミルヌディーリョ
ミルヌディーリョ homing attack
上/21(6)
ガード時削りダメージあり
053 タコンプランジャー
タコンプランジャー heat activated
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
054 シアトルスキッパー
シアトルスキッパー
中,中,中,上/10,10,16,23
055 ホッピングターン
ホッピングターン
特殊JS/-
or リベルタドール中に、背向けへ

⇖⇑⇗コマンド

056 アイオープナー
アイオープナー
上(上中段パンチ捌き)/18
or or or リベルタドール中に or リベルタドール中に、パンチ捌き効果あり
057 リズミックフック
リズミックフック
上/23
or or or リベルタドール中に
058 デイライト・ディスク
デイライト・ディスク
上JS,中/20,11
or or
059 タコネスドリップ
タコネスドリップ
中JS/22
or or

⇒⇒コマンド

060 ルーナ・リエナ
ルーナ・リエナ tornado
中JS/20
061 デミタスモリーノ
デミタスモリーノ
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
062 オルティスモリーノ
オルティスモリーノ
中中JS,特殊/10,18(3,5)
リベルタドールへ、ガード時削りダメージあり、で背向けへ
063 エスプレッソアグレシオン
エスプレッソアグレシオン
ヒット or ガード時
中JS,上JS/10,20(8)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

064 10連コンボ
10連コンボ
上,上,下,上,上,下,中,上,中JS,上JS/15,14,8,5,10,7,8,10,9,24

特殊動作

065 挑発
挑発
特殊/-
066 シャッフルリサイタル
シャッフルリサイタル
ホールド
特殊/-
ヒート状態の残り時間回復
067 コーヒーブレイク
コーヒーブレイク
上段ガード不能/0
ヒート状態持続中はパワーアップ
068 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
069 ブラックアイボリータロン
ブラックアイボリータロン
特殊,中段ガード不能/54
070 シャッフルジャンボリー
シャッフルジャンボリー
ホールド
特殊,特殊/-
or 相手に背を向けてホールド、リベルタドールへ、ヒート状態の残り時間回復
071 シャッフルカーニバル
シャッフルカーニバル
ホールド
特殊JS,特殊/-
ヒート状態の残り時間回復
072 ヴォルテレータ
ヴォルテレータ
特殊JS/-
でリベルタドールへ(ヒート状態持続中はパワーアップ)

立ち途中の技

073 ゴールデンマウンテンフィスト
ゴールデンマウンテンフィスト
立ち途中に
中/17
074 レインボーマウンテンスイング
レインボーマウンテンスイング
立ち途中に
中/14
075 ヴィエント・フエルテ
ヴィエント・フエルテ
立ち途中に
中/23(6)
リベルタドールへ、ガード時削りダメージあり
076 コンボ・デ・カントゥータ
コンボ・デ・カントゥータ
立ち途中に
中,上,中/13,10,23
立ち途中にでキャンセルして背向けへ
077 リベルタドール
リベルタドール
立ち途中に
特殊(上段避け,下段返し技)/-
リベルタドールへ、上段避け効果あり、下段捌き効果あり、リベルタドール中にで立ち状態へ、ヒート状態持続中はパワーアップ
078 ホッピングターン
ホッピングターン
立ち途中に
特殊JS/-
背向けへ

しゃがみ中の技

079 ハーベストラティーゴ
ハーベストラティーゴ
しゃがんだ状態で
下CS/17

背向け中の技

080 モカアタッケ・マタリ
モカアタッケ・マタリ
相手に背を向けて
上,上/9,23(6)
ガード時削りダメージあり、相手に背を向けてでキャンセルしてリベルタドールへ
081 モカアタッケ・シダモ
モカアタッケ・シダモ
相手に背を向けて
上,中/9,21
082 カパック・ニャン
カパック・ニャン
相手に背を向けてヒット時(ジャスト)
中,打投/15,23
083 カーフリーパー
カーフリーパー
相手に背を向けて
下,特殊/23
リベルタドールへ
084 アップビートパタダス
アップビートパタダス tornado
相手に背を向けて
中,中/15,21
085 ゴルペアフォガート
ゴルペアフォガート
相手に背を向けて
中/17
086 フー・ファイター
フー・ファイター
相手に背を向けて
中JS,特殊/23
087 リベルタドール(レグレーソ)
リベルタドール(レグレーソ)
相手に背を向けて
特殊JS,特殊/-
リベルタドールへ
088 シャッフルウォーク
シャッフルウォーク
相手に背を向けて
特殊/-
or 相手に背を向けて
089 ランナウェイ
ランナウェイ
相手に背を向けて
回避(中段)/-
中段避け効果あり
090 ハイドターン
ハイドターン
相手に背を向けて
特殊CS/-

リベルタドール中の技

091 リベルタドール
リベルタドール
など
特殊(上段避け,下段返し技)/-
リベルタドールへ、上段避け効果あり、下段捌き効果あり、リベルタドール中にで立ち状態へ、ヒート状態持続中はパワーアップ
092 ブレンドテンペスタ
ブレンドテンペスタ
リベルタドール中に
上,上/14,20(3,6)
ガード時削りダメージあり、リベルタドール中にでリベルタドールへ、リベルタドール中にでキャンセルして背向けへ
093 ゴルペカプチーノ
ゴルペカプチーノ heat activated
リベルタドール中に
中/21
094 アサービクローキック
アサービクローキック
リベルタドール中に
下,特殊/15
背向けへ
095 ブレンドレガニャール
ブレンドレガニャール
リベルタドール中に
下,中,特殊/15,20
リベルタドール中にで背向けへ
096 ブレンドアサルタール
ブレンドアサルタール tornado
リベルタドール中に
中,上,中/14,10,23
リベルタドール中にでリベルタドールへ
097 ブレンドマルティーリョ
ブレンドマルティーリョ
リベルタドール中に
中,中/14,21
リベルタドール中にでリベルタドールへ
098 ラナパリスタ
ラナパリスタ tornado
リベルタドール中に
中JS/23
リベルタドール中にでキャンセルして背向けへ
099 エルニーニョハイキック
エルニーニョハイキック power crush homing attack
リベルタドール中に
上(パワクラ)/25(7)
ガード時削りダメージあり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
100 ブレンドコルタール
ブレンドコルタール
リベルタドール中に
下,上/14,27
101 リベルタドール(ヴァリオス)
リベルタドール(ヴァリオス)
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)/-
リベルタドールへ
102 カエールバックロート
カエールバックロート
リベルタドール中に
特殊/-
リベルタドールへ
103 アズセナアドミッション
アズセナアドミッション
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)/-
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
104 ミラグロスショー
ミラグロスショー
リベルタドール中に(or )
特殊(上段避け,下段返し技)/-
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
105 サリダカスティーリョ
サリダカスティーリョ
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)/-

投げ技

106 アマルヘッドスクイーズ
アマルヘッドスクイーズ homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
107 エルドラードネックブレイク
エルドラードネックブレイク homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
108 ウルバンバネックロック
ウルバンバネックロック homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
109 ジラトリオスリーパースルー
ジラトリオスリーパースルー homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
110 カフェイン・アブダクション
カフェイン・アブダクション homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
111 コリャール・インティライミ
コリャール・インティライミ
相手に接近して
上段投げ/40
or リベルタドール中に相手に接近して、投げ抜け
112 UFOロール
UFOロール
相手に接近して
下,打投/21
リベルタドールへ、投げ抜け不能、相手しゃがみ中にヒットで自分がダメージを受ける
113 アルティメットタックル
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ/0
投げ抜け、ヒット時テイクダウンへ
114 パウンド
パウンド
テイクダウン中に
派生投げ/5,5,5,15
or テイクダウン中に、投げ抜け(or )
115 腕拉ぎ十字固め
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ/25
パウンド3発からも移行可能、投げ抜け
116 グッドルッキングガール
グッドルッキングガール heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ/30
or (相手しゃがみ中に)接近してリベルタドール中に(or )、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)

返し技

117 クロース・エンカウンター
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上/25
118 クレマペタロ
クレマペタロ
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)/-
リベルタドールへ、完全回避効果あり、回復可能ゲージがあれば体力回復
119 フレッシュバルブグラシア
フレッシュバルブグラシア
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段返し技),中中JS,特殊/15,20
リベルタドールへ、完全回避効果あり、回復可能ゲージがあれば体力回復
120 フエゴプーノ・エヴィタシオン
フエゴプーノ・エヴィタシオン
ヒート状態でリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段返し技),中/25
ヒート状態の残り時間回復、完全回避効果あり、回復可能ゲージがあれば体力回復
121 ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン tornado
ヒート状態でリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段返し技),中JS/20
ヒート状態の残り時間回復、完全回避効果あり、回復可能ゲージがあれば体力回復
122 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
66~RK
挙動修正
↑↓
・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,LP
性能調整
↑
・空中の相手にヒットしているにもかかわらずリベルタドールに移行してしまうことがあったのを修正しました。
・2発目にディレイをかけられるようにしました。
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
RK,LP
性能調整
↑
・ダメージを「11」→「14」に変更しました。
WP
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.ガード時の相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「-8F」→「-9F」にしました。
3.横移動に対する追尾性能を下げました。
4.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
立ち途中に6WK 立ち途中に4WK
コマンド追加
↑
・しゃがんだ状態からでも「リベルタドール」「ホッピングターン」に移行できるようにしました。
3LP,RK,4~
技追加
↑
・「グランデコンボ(3LP,RK,LP)」の2発目から、相手に背を向けた状態に移行できるようにしました。
2RP,LK
性能調整
↑
主に空中コンボに使用する際の安定感の向上を目的として、以下の変更を行いました。

・1発目の攻撃の発生を「18~19F」→「17~18F」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を上方向と下方向に拡大しました。
・1発目の相手との押し合い判定を調整しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
2RK,LP,6~
技追加
↑
・「ローストナックルコンボ(2RK,LP)」の2発目をキャンセルして「リベルタドール」に移行できるようにしました。
4WK
性能調整
↑
・硬直時間を「3F」減らしました。
66~WK
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ダウン状態の相手に追撃可能にしました。
9RK
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
相手に背を向けてLP,RP
性能調整
↑
・ガード時削りダメージを追加しました。
相手に背を向けてLK
性能調整
↑
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
リベルタドール
挙動修正
-
・相手が背面にいる状況であっても下段攻撃に対する回避行動が発生していたのを修正しました。
リベルタドール中にRP
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
・ダメージを「18」→「21」に変更しました。
リベルタドール中にLK,LP
性能調整
↑
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更し、カウンターヒット時の挙動と揃えました。
リベルタドール中にRK,LP,RP
性能調整
↑
・1発目の硬直時間を「3F」減らしました。
・2発目の硬直時間を「1F」減らしました。
リベルタドール中に44~
性能調整
↑
・リベルタドール中の攻撃が出せるタイミングを「13F」早めました。リベルタドール中の移動を出せるタイミングに変更はありません。
リベルタドール中に44~LP
挙動修正
-
・「44,n,LP」でも出せていたため、4~が入力された状態でのみ出せるように変更しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,LP
性能調整
↓
・横移動でかわしやすくなるよう、1発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・2発目ガード時の硬直差を「-9F」→「-10F」に変更しました。
・2発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くしました。
RP,LP
性能調整
↓
・1発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
・2発目の硬直時間を「4F」増やしました。
・ガード時の硬直差を「-3F」→「-7F」に変更しました。
・ヒット時の硬直差を「+7F」→「+3F」に変更しました。
3LP,RK,LP
性能調整
↓
・2発目の入力受付時間を減らし、ディレイをかけて出せないようにしました。
・2発目のダメージを「17」→「13」に変更しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
・3発目が背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃持続時間と攻撃ヒット判定の大きさを調整しました。
1LK
性能調整
↑
・ダメージを「12」→「14」に変更しました。
1RK
性能調整
↓
・ダメージを「17」→「13」に変更しました。
4LP,LP
挙動修正
↑
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。これにより、途中から空振りする現象を緩和しています。
66~RK
性能調整
↓
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
666~LKヒット or ガード時RP
性能調整
↓
・2発目のダメージを「27」→「20」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」に変更しました。
相手に接近して2WP
挙動修正
↓
・攻撃終了後に相手の反撃が届きやすくなるよう、やられヒット判定を拡大しました。
・相手との押し合い判定を上方向に拡大して、位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう修正しました。
Ver.1.03.02
コマンド
カテゴリ
説明
666~LK
性能調整
↓
この攻撃への対策として「横移動で回避してからの反撃」を想定してV1.03.01にてバランス調整を行ないましたが、現状では反撃を入れづらい状態となっているため、以下の修正を追加しました。
・硬直時間を「5F」増やしました。
・攻撃持続時間終了後の前進量を減らしました。
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・ステージの隅に相手を追い込んでガードさせた際に相手との位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
666~LK,RP
性能調整
↓
・1発目の攻撃持続時間を「3F」減らしました。
・1発目が空振りした場合は2発目を出せないように変更しました。

遠距離の相手にも一気に接近できる前進量と、ガードさせた際に先に動き出せる性能が非常に強力であるにもかかわらず、横移動による対策が十分に機能しない状態になっていたことを踏まえての調整となります。
しゃがんだ状態でWP
挙動修正
-
・他のキャラクターと操作を統一するため、しゃがみ途中の「6F」目から入力を受け付けるように変更しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
リベルタドール
挙動修正
↑
・下段のヒートスマッシュ、ガード不能技、エフェクト攻撃なども回避できるように修正しました。
・ヒート状態の終了直後に上段攻撃を回避すると、再度ヒート発動してしまう現象を修正しました。
ヒート状態でリベルタドール中に上段攻撃を受ける
挙動修正
↑
・攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
リベルタドール中に下段攻撃を受ける ヒート状態でリベルタドール中に下段攻撃を受ける
挙動修正
↑
・一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃の追尾、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし