アズセナ 子ページ フレーム表

アズセナ シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 アズセナ、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ハイマウンテンコンボ~リベルタドール
上,上,特殊
5,15
10F 24-25 -10 +8 D
グアパプーノ~背向け
上,上,特殊
15,14
12F 21-22 -2 +4 +6
ブーメランサイス
上
17
15F 15-15 -8 +13g 崩れ
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
グランデコンボ(2)~背向け
中,上,特殊
11,13
13F 17-18 -5 +6 +6
ローストナックルコンボ~キャンセルリベルタドール
下,特殊
13
15F -20 -9 -9
リベルタドール
立ち途中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
ホッピングターン~背向け
立ち途中に
特殊JS
-
- - -
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ハイマウンテンコンボ~リベルタドール
上,上,特殊
5,15
10F 24-25 -10 +8 D
ハイローストコンボ
上,上
5,23
10F 20-21 -14 +8 +8
ハイローストコンボ~背向け
上,上,特殊
5,23
10F 20-21 -14 +8 +8
クロスストレート
上
9
10F 10-10 ±0 +9 +9
アンデスマウンテンアッパーコンボ(2)
上,中
9,11
10F 17-18 -7 +3 +3
アンデスマウンテンアッパーコンボ
上,中,上
9,11,21
10F 24-25 -5 D D TR
レフトフロントキック
中
11
14F 14-14 -7 +4 +4
グルーヴィーストライク
中,中
11,18
14F 23-24 -12 +6 D
グルーヴィーストライク~キャンセルリベルタドール
中,特殊
11
14F 14-14 -18 -7 -7
グルーヴィーストライク~キャンセルリベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
中,特殊
11 (3)
14F 14-14 -18 -7 -7
グルーヴィープニャラーダ
中,上
11,23
14F 24-25 -1 D D
ハイキック~背向け
上,特殊
15
12F 12-13 -8 +3 +8
グアパプーノ~背向け
上,上,特殊
15,14
12F 21-22 -2 +4 +6
デルフィンパタダス
上,中
15,17
12F 26-27 -11 +19sg D
ブーメランサイス
上
17
15F 15-15 -8 +13g 崩れ

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダンツァ・デル・コンドル(1)
上
14
17F 17-18 -10 +1 +1
ダンツァ・デル・コンドル(2)
上,中
14,17
17F 22-23 -10 +5 +5
ダンツァ・デル・コンドル
上,中,中JS
14,17,23
17F 24-25 -14 D D
マンデリンバックナックル(1)~リベルタドール
中,特殊
15
18F 18-18 -4 +5 +5
マンデリンバックナックル
中,上
15,20
18F 22-23 -5 D D
ティホンパテアル(1)
中
16
17F 17-18 -8 +1 +1 HM
ティフォンパテアル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上JS
16,21
17F 24-25 -7 +17g +17g HA
HM
ティフォンパテアル
中,上JS
16,21
17F 24-25 -7 D D HM
ティホンパテアル~キャンセル背向け
中,特殊
16
17F -19 -10 -10 HM
ティホントレノ
【】
中,上JS
16,23 (6)
17F 23-24 +1 崩れ 崩れ HM
ティフォンカノン
【】
中,中JS
16,24
17F 21-22 -9 D 直TR HM
エアロプレスペガル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25
16F 16-17 -9 +17g +17g HA
PC
エアロプレスペガル
上(パワクラ)
25
16F 16-17 -9 D D PC
エアロプレスペガル(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25 (10)
16F 16-17 ±0 +17g +17g HA
PC
エアロプレスペガル(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25 (10)
16F 16-17 ±0 D D PC
リベルタドール
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
リベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
- - -

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
グランデコンボ(2)~背向け
中,上,特殊
11,13
13F 17-18 -5 +6 +6
グランデコンボ
中,上,上
11,13,20
13F 22-22 -5 D 崩れ
グランデコンボ~キャンセルリベルタドール
中,上
11,13
13F 17-18 -17 -6 -6
グランデコンボ・フルボディ
【】
中,上,中
11,13,23
13F 18-19 -10 D D
マウントレーニア
中
12
15F 15-16 -13 浮き 浮き
ロディーリャショット
中
17
17F 17-18 -5 +5 崩れ
ブルーマウンテンコンボ(1)
中
15
16F 16-17 -7 +2 +2
ブルーマウンテンコンボ
中,上
15,23
16F 23-24 -5 D D TR
グランデコンボ(1)
中
11
13F 13-14 -3 +8 +8
グランデコンボ(2)
中,上
11,13
13F 17-18 -7 +4 +4

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ハンドドリップハンマー
中
20
20F 20-21 -2 +4s 浮き
ラニーニャキックコンボ(1)
中
15
17F 17-18 -9 +5 +5
ラニーニャキックコンボ~リベルタドール
中,上,特殊
15,20
17F 24-25 +1 +16g +16g
パッショネイトキックコンボ(1)
下
10
15F 15-15 -14s -3 -3
パッショネイトキックコンボ(2)
下,中
10,14
15F 23-23 -13 +1 +1
パッショネイトキックコンボ
下,中,中
10,14,21
15F 25-26 -14 D D TR
ローストナックルコンボ(1)
下
13
15F 15-16 -13s -2 -2
ローストナックルコンボ
下,上
13,5
15F 27-28 -1 +3 +3
ローストナックルコンボ~キャンセルリベルタドール
下,特殊
13
15F -20 -9 -9
ローストナックルコンボ・フルシティ
【】
下,中
13,20
15F 17-18 -8 +10g
(+22g)
崩れ

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ボラスカキックコンボ(1)~背向け
下,特殊
14
16F 16-17 -7s +4 +4
ボラスカキックコンボ
下,上
14,20
16F 24-25 -13 直TR 直TR TR
ビターローキック
下CS
13
19F 19-19 -14s -3 +12g
キリマンジャロアッパーカット
中CS
23
20F 20-21 -21 浮き 浮き
エル・コンドル・パサー
中JS
30
26F 26-30 -16 D D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダブルブレンドテンペスタ(1)
上
14
14F 14-15 -8 +3 +3
ダブルブレンドテンペスタ(2)~リベルタドール
上,上,特殊
14,16 (4)
14F 23-23 +3 +8 +8
ダブルブレンドテンペスタ
上,上,上
14,16,20 (4,6)
14F 24-25 -5 D D
ダブルブレンドテンペスタ~キャンセル背向け
上,上,特殊
14,16 (4)
14F -15 -10 -10
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,上,特殊
14,16,20 (4,6,8)
14F 24-25 +7 S S
ミルヌディーリョ
上
21 (6)
18F 18-19 +2 D D HM
ミルヌディーリョ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,特殊
21 (8)
18F 18-19 +7 S S HM
タコンプランジャー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
21 (6)
22F 22-22 +4s +17g +17g HA
タコンプランジャー
中
21 (6)
22F 22-22 +4s +8s +8s
シアトルスキッパー(1)
中
10
15F 15-16 -9 +2 +2
シアトルスキッパー(2)
中,中
10,10
15F 23-24 -10 +4 +4
シアトルスキッパー(3)
中,中,中
10,10,16
15F 23-24 -10 -2 -2
シアトルスキッパー
中,中,中,上
10,10,16,23
15F 27-28 -7 D D
ホッピングターン~背向け
特殊JS
-
- - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アイオープナー
(or or )
上(上中段パンチ捌き)
18
18F 18-19 -9 +7
(+15g)
+7
(+15g)
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or )
捌き(上中段パンチ),上
25
3F 3-12 - 打投 打投
リズミックフック
(or or )
上
23
17F 17-18 -7 D 崩れ
デイライト・ディスク(1)
上JS
20
21F 21-22 -16 D D
デイライト・ディスク(1)
(or or )
上JS
20
21F 21-22 -16 D D
デイライト・ディスク
(or or )
上JS,中
20,11
21F 20-21 -14 小浮 浮き
デイライト・ディスク(2発目のみ)
(or or )
上JS,中
20,17
21F 20-21 -14 D 崩れ
タコネスドリップ
中JS
22
24F 24-26 -8 小浮 小浮
タコネスドリップ
(or )
中JS
20
24F 24-26 -8 小浮 小浮

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ルーナ・リエナ
中JS
20
15F 15-17 -14 浮き 浮き TR
デミタスモリーノ
中
21 (6)
25F 25-27 ±0 +13s +13s
オルティスモリーノ~リベルタドール
中中JS,特殊
10,18 (3,5)
21F 21-22
10-12
+4 D D
オルティスモリーノ~背向け
中中JS,特殊
10,18 (3,5)
21F 21-22
10-12
+4 D D
エスプレッソアグレシオン(1)
中JS
10
15F 15-16 -14 -9 -9
エスプレッソアグレシオン
ヒット or ガード時
中JS,上JS
10,20 (8)
15F 10-12 +2 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ゴールデンマウンテンフィスト
立ち途中に
中
17
13F 13-14 -8 +6 崩れ
レインボーマウンテンスイング
立ち途中に
中
14
15F 15-16 -13 浮き 浮き
ヴィエント・フエルテ~リベルタドール
立ち途中に
中
23 (6)
20F 20-21 +4 +16sg +16sg
コンボ・デ・カントゥータ(1)
立ち途中に
中
13
11F 11-12 -6 +5 +5
コンボ・デ・カントゥータ(2)
立ち途中に
中,上
13,10
11F 21-22 -2 +6 +6
コンボ・デ・カントゥータ
立ち途中に
中,上,中
13,10,23
11F 22-23 -14 D D
コンボ・デ・カントゥータ~キャンセル背向け
立ち途中に
中,上,特殊
13,10
11F 21-22 -16 -8 -8
リベルタドール
立ち途中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
リベルタドール・レポルシオン
立ち途中に(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
- - -
ホッピングターン~背向け
立ち途中に
特殊JS
-
- - -

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ハーベストラティーゴ
しゃがんだ状態で
下CS
17
18F 18-19 -13s +3s +13s
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
挑発
特殊
-
- - -
シャッフルリサイタル
ホールド
特殊
-
  - - -
シャッフルリサイタル(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
特殊
-
  - - -
コーヒーブレイク
上段ガード不能
0
45F 45-45 - -1 -1
コーヒーブレイク(ヒート状態)
(ヒート中)
上段ガード不能
0
45F 45-45 - 崩れ 崩れ
気合溜め
特殊
-
  - - -
ブラックアイボリータロン
特殊,中段ガード不能
54
135F 75-75 - D D
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
ホールド
特殊,特殊
-
  - - -
シャッフルジャンボリー(ヒート状態)~リベルタドール
ホールド(ヒート中)
特殊,特殊
-
  - - -
シャッフルカーニバル~背向け
ホールド
特殊JS,特殊
-
  - - -
シャッフルカーニバル(ヒート状態)~背向け
ホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
  - - -
ヴォルテレータ
特殊JS
-
- - -
ヴォルテレータ~リベルタドール
特殊JS,特殊
-
- - -
ヴォルテレータ~リベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
25
27F 27-33 +1 D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ホッピングターン~背向け
特殊JS
-
- - -
モカアタッケ
相手に背を向けて
上
9
10F 10-11 ±0 +6 +8
モカアタッケ・マタリ
相手に背を向けて
上,上
9,23 (6)
10F 22-23 -7 D D
モカアタッケ・マタリ~キャンセルリベルタドール
相手に背を向けて
上,特殊
9
10F 10-11 -19 -13 -11
モカアタッケ・シダモ
相手に背を向けて
上,中
9,21
10F 24-25 -11 +8 崩れ
カパック・ニャン(1)
相手に背を向けて
中
15
17F 17-18 -8 +3 +3
カパック・ニャン
相手に背を向けてヒット時(ジャスト)
中,打投
15,23
17F - 打投 打投
カーフリーパー~リベルタドール
相手に背を向けて
下,特殊
23
19F 19-20 -13s +4 +14s
アップビートパタダス(1)
相手に背を向けて
中
15
15F 15-16 -5 +6 +6
アップビートパタダス
相手に背を向けて
中,中
15,21
15F 23-24 -14 D D TR
ゴルペアフォガート
相手に背を向けて
中
17
14F 14-15 -11 +3 崩れ
フー・ファイター~背向け
相手に背を向けて
中JS,特殊
23
27F 27-29 -5s 小浮 小浮
リベルタドール(レグレーソ)
相手に背を向けて
特殊JS,特殊
-
  - - -
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
相手に背を向けてホールド
特殊JS,特殊
-
  - - -
シャッフルジャンボリー(ヒート状態)~リベルタドール
相手に背を向けてホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
  - - -
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
シャッフルウォーク~背向け
相手に背を向けて(or )
特殊
-
  - - -
ランナウェイ
相手に背を向けて
回避(中段)
-
2F - - -
ハイドターン~背向け
相手に背を向けて
特殊JS
-
  - - -

リベルタドール中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
リベルタドール
など
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
ブレンドテンペスタ(1)~リベルタドール
リベルタドール中に
上
14 (4)
13F 13-13 +3 +8 +8
ブレンドテンペスタ
リベルタドール中に
上,上
14,20 (3,6)
13F 24-25 -5 D D
ブレンドテンペスタ~キャンセル背向け
リベルタドール中に
上,特殊
14 (4)
13F 13-13 -15 -10 -10
ブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
リベルタドール中にヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,特殊
14,20 (5,8)
13F 24-25 +7 S S
ゴルペカプチーノ(ヒート発動可能状態)
リベルタドール中に(ヒート発動技)
中
21
14F 14-15 -8 +17g +17g HA
ゴルペカプチーノ
リベルタドール中に
中
21
14F 14-15 -8 +21sg +21sg
アサービクローキック~背向け
リベルタドール中に
下,特殊
15
16F 16-17 -9s +2 +2
ブレンドレガニャール~背向け
リベルタドール中に
下,中,特殊
15,20
16F 22-23 -10 D D
ブレンドアサルタール(1)~リベルタドール
リベルタドール中に
中,特殊
14
15F 15-16 -3 +10 +7a
ブレンドアサルタール(2)
リベルタドール中に
中,上
14,10
15F 23-24 -1 +5 +10
ブレンドアサルタール
リベルタドール中に
中,上,中
14,10,23
15F 28-29 -10 直TR 直TR TR
ブレンドマルティーリョ
リベルタドール中に
中,中
14,21
15F 25-26 -13 D D
ラナパリスタ
リベルタドール中に
中JS
23
18F 18-19 -14 浮き 浮き TR
ラナパリスタ~キャンセル背向け
リベルタドール中に
特殊
-
- - -
エルニーニョハイキック
リベルタドール中に
上(パワクラ)
25 (7)
16F 16-17 -5 D D PC
HM
エルニーニョハイキック(強化)
リベルタドール中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25 (10)
16F 16-17 ±0 D D PC
HM
ブレンドコルタール(1)
リベルタドール中に
下
14
19F 19-20 -31s -2 -2
ブレンドコルタール
リベルタドール中に
下,上
14,27
19F 30-31 -7 D D
ワンドリップシエロ
リベルタドール中に(ヒート中)
中JS
27 (8)
16F 16-18 -9 直TR 直TR TR
ホッピングターン~背向け
リベルタドール中に
特殊JS,特殊
-
- - -
シャッフルカーニバル~背向け
リベルタドール中にホールド
特殊JS,特殊
-
  - - -
シャッフルカーニバル(ヒート状態)~背向け
リベルタドール中にホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
  - - -
アイオープナー
リベルタドール中に
上(上中段パンチ捌き)
18
18F 18-19 -9 +7
(+15g)
+7
(+15g)
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせてリベルタドール中に
捌き(上中段パンチ),上
25
3F 3-12 - 打投 打投
リズミックフック
リベルタドール中に
上
23
17F 17-18 -7 D 崩れ
リベルタドール(ヴァリオス)~リベルタドール
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
カエールバックロート~リベルタドール
リベルタドール中に
特殊
-
  - - -
カエールバックロート~アイオープナー
リベルタドール中に
上(上中段パンチ捌き)
18
18F 18-19 - +7
(+15g)
+7
(+15g)
アズセナアドミッション
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
アズセナアドミッション(ヒート状態)
リベルタドール中に(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
  - - -
ミラグロスショー
リベルタドール中に(or )
特殊(上段避け,下段返し技)
-
 
ミラグロスショー(ヒート状態)
リベルタドール中に(or )(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
 
サリダカスティーリョ
リベルタドール中に
特殊(上段避け,下段返し技)
-
  - - -
クレマペタロ~リベルタドール
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)
-
16F 16~ - - -
フレッシュバルブグラシア~リベルタドール
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段返し技),中中JS,特殊
15,20
18F 18~
7-8
11-12
- +8 +8
フエゴプーノ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(上段返し技),中
25
18F 18~
17-18
- D D
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(下段返し技),中JS
20
15F 15~
16-18
- 直TR 直TR TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ティフォンパテアル(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上JS
16,21 (4,6)
17F 24-25 -7 D D HM
ティフォンパテアル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上JS
16,21 (4,16)
17F 24-25 +5 S S HM
エアロプレスペガル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25
16F 16-17 -9 +17g +17g HA
PC
エアロプレスペガル(ヒート状態)
(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (7)
16F 16-17 -9 D D PC
エアロプレスペガル(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (17)
16F 16-17 +5 D D PC
エアロプレスペガル(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25 (10)
16F 16-17 ±0 +17g +17g HA
PC
エアロプレスペガル(強化)(ヒート状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (11)
16F 16-17 ±0 D D PC
エアロプレスペガル(強化)(ヒートダッシュ)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (21)
16F 16-17 +5 D D PC
タコンプランジャー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
21 (6)
22F 22-22 +4s +17g +17g HA
タコンプランジャー(ヒート状態)
(ヒート中)
中
21 (8)
22F 22-22 +4s +8s +8s
タコンプランジャー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
21 (18)
22F 22-22 +5 浮き 浮き
ゴルペカプチーノ(ヒート発動可能状態)
リベルタドール中に(ヒート発動技)
中
21
14F 14-15 -8 +17g +17g HA
ゴルペカプチーノ(ヒート状態)
リベルタドール中に(ヒート中)
中
21 (6)
14F 14-15 -8 +21sg +21sg
ゴルペカプチーノ(ヒートダッシュ)
リベルタドール中に(ヒート中)
中
21 (16)
14F 14-15 +5 小浮 小浮
グッドルッキングガール(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(ヒート発動技)
中段投げ
30
12F 12-13 - D D HA
リベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
- - -
リベルタドール・レポルシオン
立ち途中に(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
- - -
グルーヴィーストライク~キャンセルリベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
中,特殊
11 (3)
14F 14-14 -18 -7 -7
ダブルブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,上,特殊
14,16,20 (4,6,8)
14F 24-25 +7 S S
ミルヌディーリョ~ヌエヴォ・リベルタドール
ヒット or ガード時(ヒート中)
上,特殊
21 (8)
18F 18-19 +7 S S HM
シャッフルリサイタル
ホールド(ヒート中)
特殊
-
  - - -
コーヒーブレイク
(ヒート中)
上段ガード不能
0
45F 45-45 - 崩れ 崩れ
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
ホールド(ヒート中)
特殊,特殊
-
  - - -
シャッフルカーニバル~背向け
ホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
  - - -
ヴォルテレータ~リベルタドール・レポルシオン
(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
- - -
シャッフルジャンボリー~リベルタドール
相手に背を向けてホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
  - - -
ブレンドテンペスタ~ヌエヴォ・リベルタドール
リベルタドール中にヒット or ガード時(ヒート中)
上,上,特殊
14,20 (5,8)
13F 24-25 +7 S S
アズセナアドミッション
リベルタドール中に(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
  - - -
ミラグロスショー
リベルタドール中に(or )(ヒート中)
特殊(完全回避上下段返し技)
-
 
ワンドリップシエロ
リベルタドール中に(ヒート中)
中JS
27 (8)
16F 16-18 -9 直TR 直TR TR
シャッフルカーニバル~背向け
リベルタドール中にホールド(ヒート中)
特殊JS,特殊
-
  - - -
フエゴプーノ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(上段返し技),中
25
18F 18~
17-18
- D D
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(下段返し技),中JS
20
15F 15~
16-18
- 直TR 直TR TR
アズセナスペシャルティ
ヒート状態で(or リベルタドール中に)
中,打投
15,9,29 (4,4,9)
15F 15-16
7-8
28-29
+6 打投 打投
アズセナスペシャルティ(3発目)
ヒート状態で(or リベルタドール中)
中JS
30 (9)
52F 28-29 +6 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ティフォンパテアル(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上JS
16,21
17F 24-25 -7 +17g +17g HA
HM

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラ・アレグリア・デル・カフェ
レイジ状態で(or リベルタドール中に)
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アマルヘッドスクイーズ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
エルドラードネックブレイク
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
ウルバンバネックロック
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP
ジラトリオスリーパースルー
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
カフェイン・アブダクション
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
コリャール・インティライミ
相手に接近して(or リベルタドール中に)
上段投げ
40
11F 投げ抜けWP
UFOロール~リベルタドール
相手に接近して
下,打投
21
25F 投げ抜け不能、相手しゃがみ中にヒットで自分に回復可能ゲージで18ダメージ
グッドルッキングガール(ヒート発動可能状態)
(相手しゃがみ中に)接近して(or )(or リベルタドール中)(ヒート発動技)
中段投げ
30
12F 投げ抜け不能、ヒート発動、ヒートダッシュ不能
グッドルッキングガール
(相手しゃがみ中に)接近して(or ) or リベルタドール中に(or )
中段投げ
30
12F 投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復

テイクダウン

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ
0
26F 投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
パウンド
テイクダウン中に(or )
派生投げ
5,5,5,15
- or テイクダウン中にLP,RP,LP,RP、投げ抜けLP(or RP)
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
25
- パウンド3発からも移行可能、投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
クロース・エンカウンター
相手のパンチ攻撃に合わせて(or or )
捌き(上中段パンチ),上
25
3F 上中段パンチ捌き、捌き受付3-12F
ランナウェイ
相手に背を向けて相手の中段攻撃に合わせて
回避(中段)
-
2F 中段避け効果あり、回避受付「2F」~
クレマペタロ~リベルタドール
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)
-
16F 上段完全回避効果あり、回避受付「16F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、技によって有利フレームが異なる※派生技とは受付フレームが異なる
クレマペタロ(派生技)~リベルタドール
派生技からのリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける
完全回避(上段)
-
-5F 上段完全回避効果あり、回避受付「-5F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、技によって有利フレームが異なる
フレッシュバルブグラシア~リベルタドール
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段返し技),中中JS,特殊
15,20
18F 下段完全回避効果あり、回避受付「18F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する※派生技とは受付フレームが異なる
フレッシュバルブグラシア(派生技)~リベルタドール
派生技からのリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける
完全回避(下段返し技),中中JS,特殊
15,20
-5F 下段完全回避効果あり、回避受付「-5F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する
フエゴプーノ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(上段返し技),中
25
18F 上段完全回避効果あり、しゃがみステータス「5F」~[17F]、回避受付「18F」~、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する※派生技とは受付フレームが異なる
フエゴプーノ・エヴィタシオン(派生技)
派生技からリベルタドール中に相手の上段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(上段返し技),中
25
-3F 上段完全回避効果あり、しゃがみステータス「-16F」~[-4F]、回避受付「-3F」~、ヒート状態の残り時間回復、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン
リベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(下段返し技),中JS
20
15F 下段完全回避効果あり、回避受付「15F」~、ヒート状態の残り時間回復、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、トルネード始動技※派生技とは受付フレームが異なる
ワンドリップシエロ・エヴィタシオン(派生技)
派生技からのリベルタドール中に相手の下段攻撃を受ける(ヒート中)
完全回避(下段返し技),中JS
20
-3F 下段完全回避効果あり、回避受付「-3F」~、ヒート状態の残り時間回復、回復可能ゲージがあれば体力回復、回避後は自動で攻撃する、トルネード始動技
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   RK,LP,RK,LP,RP,LK,LK,LP,LK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 下 上 上 下 中 上 中JS 上JS
ダメージ 15 11 8 5 10 7 8 10 9 24
Grd -8 -2 -17s -10 -19 -25s -28 -16 -21 -22
NH +3 +4 -6 -6 -13 -14 -17 -7 -16 D
CH +8 +6 -6 -6 -13 -14 -17 -7 -16 D
1発目 背向けへ
2発目 背向けへ
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
66~RK
挙動修正
↑↓
・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,LP
性能調整
↑
・空中の相手にヒットしているにもかかわらずリベルタドールに移行してしまうことがあったのを修正しました。
・2発目にディレイをかけられるようにしました。
・2発目カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
RK,LP
性能調整
↑
・ダメージを「11」→「14」に変更しました。
WP
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.ガード時の相手との距離を近くしました。
2.ガード時に相手に与える硬直時間を「1F」減らし、ガード硬直差を「-8F」→「-9F」にしました。
3.横移動に対する追尾性能を下げました。
4.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
立ち途中に6WK 立ち途中に4WK
コマンド追加
↑
・しゃがんだ状態からでも「リベルタドール」「ホッピングターン」に移行できるようにしました。
3LP,RK,4~
技追加
↑
・「グランデコンボ(3LP,RK,LP)」の2発目から、相手に背を向けた状態に移行できるようにしました。
2RP,LK
性能調整
↑
主に空中コンボに使用する際の安定感の向上を目的として、以下の変更を行いました。

・1発目の攻撃の発生を「18~19F」→「17~18F」に変更しました。
・1発目の攻撃ヒット判定を上方向と下方向に拡大しました。
・1発目の相手との押し合い判定を調整しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を上方向に拡大しました。
2RK,LP,6~
技追加
↑
・「ローストナックルコンボ(2RK,LP)」の2発目をキャンセルして「リベルタドール」に移行できるようにしました。
4WK
性能調整
↑
・硬直時間を「3F」減らしました。
66~WK
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、ダウン状態の相手に追撃可能にしました。
9RK
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
相手に背を向けてLP,RP
性能調整
↑
・ガード時削りダメージを追加しました。
相手に背を向けてLK
性能調整
↑
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
リベルタドール
挙動修正
-
・相手が背面にいる状況であっても下段攻撃に対する回避行動が発生していたのを修正しました。
リベルタドール中にRP
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
・ダメージを「18」→「21」に変更しました。
リベルタドール中にLK,LP
性能調整
↑
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更し、カウンターヒット時の挙動と揃えました。
リベルタドール中にRK,LP,RP
性能調整
↑
・1発目の硬直時間を「3F」減らしました。
・2発目の硬直時間を「1F」減らしました。
リベルタドール中に44~
性能調整
↑
・リベルタドール中の攻撃が出せるタイミングを「13F」早めました。リベルタドール中の移動を出せるタイミングに変更はありません。
リベルタドール中に44~LP
挙動修正
-
・「44,n,LP」でも出せていたため、4~が入力された状態でのみ出せるように変更しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,LP
性能調整
↓
・横移動でかわしやすくなるよう、1発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・2発目ガード時の硬直差を「-9F」→「-10F」に変更しました。
・2発目ヒット or ガード時の相手との距離を近くしました。
RP,LP
性能調整
↓
・1発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
・2発目の硬直時間を「4F」増やしました。
・ガード時の硬直差を「-3F」→「-7F」に変更しました。
・ヒット時の硬直差を「+7F」→「+3F」に変更しました。
3LP,RK,LP
性能調整
↓
・2発目の入力受付時間を減らし、ディレイをかけて出せないようにしました。
・2発目のダメージを「17」→「13」に変更しました。
・2発目の攻撃ヒット判定を縮小して、横移動でかわしやすくしました。
・3発目が背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃持続時間と攻撃ヒット判定の大きさを調整しました。
1LK
性能調整
↑
・ダメージを「12」→「14」に変更しました。
1RK
性能調整
↓
・ダメージを「17」→「13」に変更しました。
4LP,LP
挙動修正
↑
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化しました。これにより、途中から空振りする現象を緩和しています。
66~RK
性能調整
↓
・ヒット後のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
666~LKヒット or ガード時RP
性能調整
↓
・2発目のダメージを「27」→「20」に変更しました。
・ガード時の硬直差を「+5F」→「+2F」に変更しました。
相手に接近して2WP
挙動修正
↓
・攻撃終了後に相手の反撃が届きやすくなるよう、やられヒット判定を拡大しました。
・相手との押し合い判定を上方向に拡大して、位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう修正しました。
Ver.1.03.02
コマンド
カテゴリ
説明
666~LK
性能調整
↓
この攻撃への対策として「横移動で回避してからの反撃」を想定してV1.03.01にてバランス調整を行ないましたが、現状では反撃を入れづらい状態となっているため、以下の修正を追加しました。
・硬直時間を「5F」増やしました。
・攻撃持続時間終了後の前進量を減らしました。
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
-
・ステージの隅に相手を追い込んでガードさせた際に相手との位置が入れ替わる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
666~LK,RP
性能調整
↓
・1発目の攻撃持続時間を「3F」減らしました。
・1発目が空振りした場合は2発目を出せないように変更しました。

遠距離の相手にも一気に接近できる前進量と、ガードさせた際に先に動き出せる性能が非常に強力であるにもかかわらず、横移動による対策が十分に機能しない状態になっていたことを踏まえての調整となります。
しゃがんだ状態でWP
挙動修正
-
・他のキャラクターと操作を統一するため、しゃがみ途中の「6F」目から入力を受け付けるように変更しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
リベルタドール
挙動修正
↑
・下段のヒートスマッシュ、ガード不能技、エフェクト攻撃なども回避できるように修正しました。
・ヒート状態の終了直後に上段攻撃を回避すると、再度ヒート発動してしまう現象を修正しました。
ヒート状態でリベルタドール中に上段攻撃を受ける
挙動修正
↑
・攻撃判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
リベルタドール中に下段攻撃を受ける ヒート状態でリベルタドール中に下段攻撃を受ける
挙動修正
↑
・一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃の追尾、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし