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シャヒーン シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 シャヒーン、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
012 ラァズ・アル・グール
ラァズ・アル・グール tornado
ヒート状態で(一定時間ホールド入力)
上/35(14)
スネークイン中も使用可、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
033 アルフェラッツ
アルフェラッツ
中,中,中JS/13,10,28
でスネークインへ
034 アルファルド
アルファルド
中,上/13,23
048 ヴェガ
ヴェガ heat activated
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒートの残り時間回復、でキャンセルしてしゃがみへ
054 ホーネット
ホーネット tornado
(素早く入力)
上,打投/17,25(6)
正面地上ヒット時投げへ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間回復
056 アル・グール
アル・グール tornado
(一定時間ホールド入力)
上/30(9)
スネークイン中も使用可、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ
063 ジャンビア
ジャンビア
しゃがんだ状態で
中/21
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
067 ニフスカルマ
ニフスカルマ
横移動中に
下CS/17
073 グランドシェイブ
グランドシェイブ
スネークイン中に
下/17
074 アルセイフ
アルセイフ heat activated
スネークイン中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
075 フラーシュ・ホーネット
フラーシュ・ホーネット tornado
スネークイン中に
中,上,打投/12,15,25
正面地上ヒット時投げへ
076 フラーシュ・デネブ
フラーシュ・デネブ
スネークイン中に
中,中JS/12,28
083 シャラク・サイレントキル
シャラク・サイレントキル erases recoverable
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)/15
相手の回復可能ゲージを消す
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
手刀を使う一部の技がヒットした時にヒートの残り時間が回復
、、など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
ラァズ・アル・グールが使用可能
(一定時間ホールド入力)

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 ラピッドバッシュ
ラピッドバッシュ heat activated
中,上/11,24
でスネークインへ
008 アケルナル
アケルナル heat activated
中/20
で直接しゃがみへ
009 エルナト
エルナト heat activated power crush
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
010 ヴェガ
ヴェガ heat activated
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒートの残り時間回復、でキャンセルしてしゃがみへ
011 アルセイフ
アルセイフ heat activated
スネークイン(など)中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
012 ラァズ・アル・グール
ラァズ・アル・グール tornado
ヒート状態で(一定時間ホールド入力)
上/35(14)
スネークイン中も使用可、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
013 ロムフ・アルダウラ
ロムフ・アルダウラ
ヒート状態で
中中JS,特殊/25,25(7,10)
ヒートスマッシュ、スネークインへ
014 ロムフ・アルムザファル
ロムフ・アルムザファル
ヒート状態でスネークイン中に
下中中JS/10,14,16(3,6,9)
ヒートスマッシュ

レイジ関連技

015 ナジャム・アル・シャマーリ
ナジャム・アル・シャマーリ power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

016 スピカ
スピカ
上,上/5,9
017 スピカ・ストマックヒット
スピカ・ストマックヒット
上,上,中/5,9,17
018 スピカ・ブラインディングサンド
スピカ・ブラインディングサンド
上,上,上/5,9,18
でスネークインへ
019 スピカ・ホイールスピン
スピカ・ホイールスピン tornado
上,上,中/5,9,20
020 カットイン
カットイン
上,中/10,7
021 ポリマ・ブラインディングサンド
ポリマ・ブラインディングサンド
上,上/10,18
でスネークインへ
022 ブラインディングサンド
ブラインディングサンド
上/18
でスネークインへ
023 ハルクスキック・アルゲニブ
ハルクスキック・アルゲニブ
上,上/16,14
024 ハルクスキック・カットハイ
ハルクスキック・カットハイ
上,上/16,21
025 ハルクスキック・ラエド
ハルクスキック・ラエド
上,中/16,25

⇒コマンド

026 サイレントスティング
サイレントスティング tornado
上,上/10,23
027 サイレントフロー
サイレントフロー
上,下,上/10,13,21
でスネークインへ
028 クレセントムーン
クレセントムーン
中JS/17
029 ピアッシングタロン
ピアッシングタロン homing attack
上/21(6)
ガード時削りダメージあり
030 スカイライン
スカイライン
中中JS,特殊/10,10(3,3)
ガード時削りダメージあり、スネークインへ

⇘コマンド

031 ライジングファルコン
ライジングファルコン
中/13
032 イウサール
イウサール homing attack
中/20
033 アルフェラッツ
アルフェラッツ
中,中,中JS/13,10,28
でスネークインへ
034 アルファルド
アルファルド
中,上/13,23
035 スネークイン
スネークイン
特殊/-
でしゃがみへ

⇓コマンド

036 ストマックインパクト
ストマックインパクト
中/15
037 サイレントリゲル
サイレントリゲル
下CS/12
でスネークインへ
038 ステップオン
ステップオン
下/13

⇙コマンド

039 ラピッドバッシュ
ラピッドバッシュ heat activated
中,上/11,24
でスネークインへ
040 ロブダウン~カズィーファ
ロブダウン~カズィーファ tornado
下,上CS/12,20
041 カズィーファ
カズィーファ tornado
上CS/23
042 シャウラ
シャウラ
中段ガード不能/40

⇐コマンド

043 アケルナル
アケルナル heat activated
中/20
で直接しゃがみへ
044 ダストストーム
ダストストーム
中,打投/12,14
正面地上ヒット時投げへ
045 ヒールストライク
ヒールストライク
中/17
046 ミラージュブレイク
ミラージュブレイク
中/23
047 エルナト
エルナト heat activated power crush
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇖⇑⇗コマンド

048 ヴェガ
ヴェガ heat activated
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒートの残り時間回復、でキャンセルしてしゃがみへ
049 クレセントクリーブ
クレセントクリーブ
中JS/22
or or
050 アルタイル
アルタイル
中JS/13
or or
051 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

052 ストゥープフェッチ
ストゥープフェッチ tornado
中JS,打投/13,10
or 、正面ヒット時投げへ
053 ホーネット
ホーネット tornado
上,打投/17,25
正面地上ヒット時投げへ、ヒート状態持続中は素早く入力した時の性能に変化
054 ホーネット
ホーネット tornado
(素早く入力)
上,打投/17,25(6)
正面地上ヒット時投げへ、ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間回復
055 アンタレス
アンタレス
中/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
056 アル・グール
アル・グール tornado
(一定時間ホールド入力)
上/30(9)
スネークイン中も使用可、ガード時削りダメージあり、ヒート状態持続中はパワーアップ

10連コンボ

057 10連コンボ
10連コンボ
上,中,上,上,中JS,中,下,中中JS,中JS/10,7,8,6,7,7,5,4,10,20

特殊動作

058 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

059 アルビレオ
アルビレオ
立ち途中に
中/17
060 ホークエッジ
ホークエッジ
立ち途中に
中/21
061 ダブルスコーピオン
ダブルスコーピオン tornado
立ち途中に
中,中/9,25
立ち途中にでスネークインへ
062 ジョースマッシュ
ジョースマッシュ
立ち途中に
中/16

しゃがみ中の技

063 ジャンビア
ジャンビア
しゃがんだ状態で
中/21
ヒート状態持続中はヒート状態の残り時間回復
064 セルペンス
セルペンス
しゃがんだ状態で
下,上/16,20
しゃがんだ状態ででスネークインへ
065 スライドステップ
スライドステップ
しゃがんだ状態で
特殊/-
066 サンドストーム
サンドストーム
しゃがんだ状態で
下CSJS,特殊/20
ヒット時スネークインへ

横移動中の技

067 ニフスカルマ
ニフスカルマ
横移動中に
下CS/17

背向け中の技

068 リバースエッジ
リバースエッジ
相手に背を向けて
中/20

スネークイン中の技

069 スネークイン
スネークイン
など
特殊/-
でしゃがみへ
070 ブライディングスネーク
ブライディングスネーク
スネークイン中に
上/10
071 アフマルドゥルドゥール
アフマルドゥルドゥール
スネークイン中に
中/17
072 ストゥープフェッチ
ストゥープフェッチ tornado
スネークイン中に
中JS,打投/13,10
正面ヒット時投げへ
073 グランドシェイブ
グランドシェイブ
スネークイン中に
下/17
074 アルセイフ
アルセイフ heat activated
スネークイン中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり
075 フラーシュ・ホーネット
フラーシュ・ホーネット tornado
スネークイン中に
中,上,打投/12,15,25
正面地上ヒット時投げへ
076 フラーシュ・デネブ
フラーシュ・デネブ
スネークイン中に
中,中JS/12,28

投げ技

077 デザートファング
デザートファング homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
078 アルデバラン
アルデバラン homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
079 ドロップピット
ドロップピット homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
080 アクセルスピナー
アクセルスピナー homing attack erases recoverable
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け、相手の回復可能ゲージを消す
081 サイレントキル
サイレントキル homing attack erases recoverable
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す
082 マキシマムウェズン
マキシマムウェズン
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け

返し技

083 シャラク・サイレントキル
シャラク・サイレントキル erases recoverable
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)/15
相手の回復可能ゲージを消す
084 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LK,RK
挙動修正
↓
・1発目側面ヒット時に2発目をガードできないことがあったため、1発目側面ヒット時の相手の向きを正面向きになるよう変更しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
スネークイン中に1
挙動修正
-
・V1.05の修正の影響で、誤って上段攻撃がヒットするようになっていたのを修正しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP 1LK,RK
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
4WK 6WK
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
6RP,LK
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+5F」→「+20F」に変更しました。
・攻撃をヒットさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃がヒットした際の相手との距離を近くしました。

「スネークイン中にRP」の調整によって攻めの強さが一部失われたことを踏まえた調整です。
攻撃ヒット後、相手は攻撃をガードしたり上段をしゃがむことは可能ですが、シャヒーン側が大幅に有利な状況となります。
3RK,LP,LK 1LK,RK スネークイン中に3LP,LK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
2RK
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
4RP
性能調整
↑
・投げが成立する角度を拡大して、真正面だけでなくやや側面からヒットした際にも投げが成立するようにしました。
4WK
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.横移動に対する追尾性能を下げました。
3.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。

※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
9LP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態で323~LK
性能調整
↑↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・追撃を安定させるため、ヒット時の相手との距離を調整しました。
2~(一定時間ホールド入力)8RP
性能調整
↑↓
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁よろけを誘発させる効果を削除しました。
・ガード時の相手の硬直を「2F」増やしてガード硬直差を「+4F」に変更しました。壁が近くにない局面での攻めやすさを向上するための調整となります。
スネークイン中に1~
挙動修正
-
・「1~」入力を継続していると、硬直が解けているにも関わらず下段攻撃をガードできなくなっていたのを修正しました。
スネークイン中にRP
性能調整
↓
・ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更しました。「しゃがんだ状態で323~LK」からの追撃に使うことで、ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえた変更です。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
6WK 4WK
挙動修正
-
・別方向の入力を経由する「14WK」や「36WK」のような操作になった際に別の攻撃が出ていたのを修正しました。
64RP 64RP(素早く入力) スネークイン中に3LP,RP
挙動修正
-
・投げが成立する角度を拡大して、真正面だけでなくやや側面からヒットした際にも投げが成立するようにしました。側面から連続で攻撃が入り続けてしまう不具合を修正するための変更です。
2~(一定時間ホールド入力)8RP ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、しゃがんで回避した際に一部の反撃が届かなくなる現象を緩和しました。
・バルコニーブレイク演出中に、「2~」をホールドしている時間のカウントがリセットされてしまっていたのを修正しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,LP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に2発目が空振りする現象を緩和するため、攻撃判定の大きさを拡大しました。
スネークイン中にRK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし