ドラグノフ 技表 コマンドリスト 子ページ

ドラグノフ シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 ドラグノフ、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
013 ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル
ヒート状態で
中,中段投げ/26,0(10)
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
014 ヘルスライサー~スパイダータックル
ヘルスライサー~スパイダータックル
ヒート状態でしゃがんだ状態で
下,中段投げ/8,0(2)
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
032 ブリザードクラッシュ
ブリザードクラッシュ heat activated
中,中/11,27(8)
ガード時削りダメージあり、でスニークへ
033 コンビネーション・ホーク
コンビネーション・ホーク tornado
上,上/16,22
043 アバランチハンマーラッシュ
アバランチハンマーラッシュ
下,上,中/13,18,24(7)
ガード時削りダメージあり
050 デススコルビオ
デススコルビオ
下/23
051 ポメルフリング
ポメルフリング tornado
中,中/14,18
072 パフューム・オブ・デス
パフューム・オブ・デス tornado
(相手壁やられ中に)
中,打投/11,18
投げ抜け不能
084 ヘルスライサー
ヘルスライサー
しゃがんだ状態でヒット時
下,中,特殊/8,10
ジャスト入力でパワーアップ、スニークへ
085 ヘルスライサー~スパイダータックル
ヘルスライサー~スパイダータックル
ヒート状態でしゃがんだ状態で
下,中段投げ/8,0(2)
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
099 デトネーター
デトネーター heat activated
中/22(4)
ガード時削りダメージあり
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
フェイントキャッチ、スパイダータックルが投げ抜け不能
、横移動中になど
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
一部の連係からスパイダータックルが使用可能
、しゃがんだ状態で

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 シュツルムスマッシュ
シュツルムスマッシュ heat activated
上,中,中/5,8,20
008 ブリザードクラッシュ
ブリザードクラッシュ heat activated
中,中/11,27(8)
ガード時削りダメージあり、でスニークへ
009 トスアップスラッシュ
トスアップスラッシュ heat activated
中,上/15,16
010 デトネーター
デトネーター heat activated
スニーク()中に
中/22(4)
ガード時削りダメージあり
011 ニーストローク
ニーストローク heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ/30
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
012 フェイントローキャッチ
フェイントローキャッチ heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/30
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、でキャンセルしてしゃがみへ
013 ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル
ロシアンフック・アサルト~スパイダータックル
ヒート状態で
中,中段投げ/26,0(10)
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
014 ヘルスライサー~スパイダータックル
ヘルスライサー~スパイダータックル
ヒート状態でしゃがんだ状態で
下,中段投げ/8,0(2)
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
015 ロシアンフック・エクストリーム
ロシアンフック・エクストリーム
ヒート状態で
中,打投/25,10,15(7,4,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
016 ロシアンフック・エクストリーム~スパイダータックル
ロシアンフック・エクストリーム~スパイダータックル
ヒート状態で
中,中段投げ/25,10,15,0(7,4,6)
ヒートスマッシュ、投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ

レイジ関連技

017 ザ・ホワイト・デス
ザ・ホワイト・デス power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

018 サミング&ヒルト
サミング&ヒルト
上,上,中/5,8,22
019 シュツルムスマッシュ
シュツルムスマッシュ heat activated
上,中,中/5,8,20
020 ロシアンフックラッシュ
ロシアンフックラッシュ
上,上,中/5,14,20
でフェイントキャッチへ
021 ワンツースカッドキック
ワンツースカッドキック
上,上,上/10,10,24
でスニークへ
022 ワンツーマインキック
ワンツーマインキック
上,上,下/10,10,14
でスニークへ
023 ディスコネクター・ライカ
ディスコネクター・ライカ
中,上,中/10,8,24
でスニークへ
024 ディスコネクター・トロッター
ディスコネクター・トロッター
中,上,上/10,8,24
でスニークへ
025 ストレートキック・ヘッドハンター
ストレートキック・ヘッドハンター
上,上/10,17
026 ストレートキック・プロペラキック
ストレートキック・プロペラキック
上,中/10,18
027 ストレートキック・アバランチブラスト
ストレートキック・アバランチブラスト
上,中JS/10,23(6)
ガード時削りダメージあり
028 ハウンドインパクト
ハウンドインパクト power crush
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
029 レッグフレイル
レッグフレイル
上JS/25
横転受け身可

⇒コマンド

030 スタンガン・ニー
スタンガン・ニー
上,中/16,24
031 ステップインマンティス
ステップインマンティス
中,中,打投/11,14,20
近距離正面ヒット時投げへ、でスニークへ
032 ブリザードクラッシュ
ブリザードクラッシュ heat activated
中,中/11,27(8)
ガード時削りダメージあり、でスニークへ
033 コンビネーション・ホーク
コンビネーション・ホーク tornado
上,上/16,22
034 コンビネーション・クーガー
コンビネーション・クーガー
上,上,上/16,11,17
035 コンビネーション・オルカ
コンビネーション・オルカ
上,下/16,12
036 スキャバード
スキャバード
上/27

⇘コマンド

037 スイッチブレード・リッパー
スイッチブレード・リッパー
中,上/13,23
038 サイドロックアッパー
サイドロックアッパー
中/14
039 マンティスヒール
マンティスヒール
中,打投/16,20
近距離正面ヒット時投げへ
040 レッグサイス
レッグサイス homing attack
中/19

⇓コマンド

041 スキナーエルボー
スキナーエルボー
中/18
042 シャープナー
シャープナー
下CS/17
043 アバランチハンマーラッシュ
アバランチハンマーラッシュ
下,上,中/13,18,24(7)
ガード時削りダメージあり
044 デタッチャブルキック
デタッチャブルキック
下,中/13,18
045 セパレーター
セパレーター
下,上,上/12,8,21
046 スティレット
スティレット
下,上/12,23

⇙コマンド

047 コンビネーション・リッパー
コンビネーション・リッパー
中,中,中/12,10,20
048 クリッピングスイープ
クリッピングスイープ
下CS/22
クリーンヒット効果あり
049 フェイントローキャッチ
フェイントローキャッチ heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/30
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、でキャンセルしてしゃがみへ
050 デススコルビオ
デススコルビオ
下/23

⇐コマンド

051 ポメルフリング
ポメルフリング tornado
中,中/14,18
052 サミング&クリップ
サミング&クリップ
中,上,下CS/14,11,22
クリーンヒット効果あり、近距離カウンターヒット時クリッピング・ヒールフックへ、でフェイントローキャッチへ
053 セレーションカッター
セレーションカッター homing attack
上/17
054 トスアップダウン~イヤーカップ
トスアップダウン~イヤーカップ
中,中,上/15,10,17
で直接しゃがみへ、でスニークへ
055 トスアップダウン~スパイダータックル
トスアップダウン~スパイダータックル
中,中,中段投げ/15,10,0
で直接しゃがみへ、でスニークへ、投げ抜け(ヒート状態持続中は投げ抜け不能)、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
056 トスアップスラッシュ
トスアップスラッシュ heat activated
中,上/15,16
057 ブリザードハンマー
ブリザードハンマー
中/26
058 イナーシャルキック
イナーシャルキック
上(上中段パンチ捌き)/22
パンチ捌き効果あり

⇖⇑⇗コマンド

059 インターフレーム
インターフレーム
上/18
060 サブゼロ
サブゼロ
中段ガード不能/60
061 スマッシュサミング
スマッシュサミング tornado
上/20
062 プレッシャーリッジ
プレッシャーリッジ
中JS/20
or
063 クリアリングキック
クリアリングキック
中JS/16
064 スライサーソバット
スライサーソバット
中JS/21
or or
065 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

066 ロシアンフック
ロシアンフック
中/20
067 フェイントキャッチ
フェイントキャッチ homing attack
上段投げ/40
投げ抜け(ヒート状態持続中は投げ抜け不能)、でキャンセル、ヒート状態の残り時間を消費
068 ブーストキック
ブーストキック homing attack
上/35(14)
ガード時削りダメージあり
069 キャタピラーヒール
キャタピラーヒール
中/21
070 ロシアンフック・アサルト
ロシアンフック・アサルト
中/26(7)
ガード時削りダメージあり、素早く入力でパワーアップ
071 トラップニー・アサルト
トラップニー・アサルト
中,打投/20,25
正面地上ヒット時投げへ
072 パフューム・オブ・デス
パフューム・オブ・デス tornado
(相手壁やられ中に)
中,打投/11,18
投げ抜け不能
073 ライナーロック
ライナーロック
走り中に(2歩以上)
下CS,打投/20,20
正面地上ヒット時投げへ
074 フレキシブルエルボー
フレキシブルエルボー tornado
中/23

10連コンボ

075 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
上,上,上,中,上,中,下,上,上,中/5,14,10,12,6,14,5,8,14,25
076 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
上,上,上,中,中,中/5,14,10,12,15,24

特殊動作

077 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

078 キリオン
キリオン
立ち途中に
中,上/11,14
立ち途中にでスニークへ
079 ダブルヒルト
ダブルヒルト
立ち途中に
中,中/11,17
立ち途中にでスニークへ
080 プロトンアッパー
プロトンアッパー
立ち途中に
中/15
081 サブヒルト
サブヒルト
立ち途中に
中/21
082 ジェリドスマッシュ
ジェリドスマッシュ
立ち途中に
中/15
083 フロストチャージ
フロストチャージ
立ち途中に
中/28

しゃがみ中の技

084 ヘルスライサー
ヘルスライサー
しゃがんだ状態でヒット時
下,中,特殊/8,10
ジャスト入力でパワーアップ、スニークへ
085 ヘルスライサー~スパイダータックル
ヘルスライサー~スパイダータックル
ヒート状態でしゃがんだ状態で
下,中段投げ/8,0(2)
投げ抜け不能、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費

横移動中の技

086 インテグラルレイヴ・クラッチ
インテグラルレイヴ・クラッチ
横移動中に
中,上,打投/16,20,20
正面地上ヒット時投げへ
087 インテグラルコンビネーション・サイクス
インテグラルコンビネーション・サイクス
横移動中に
中,中中,上/16,8,12,28
088 インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
インテグラルコンビネーション~スパイダータックル
横移動中に
中,中中,中段投げ/16,8,12,0
投げ抜け(ヒート状態持続中は投げ抜け不能)、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
089 ローリングエスケープ
ローリングエスケープ
横移動中に
特殊CS/-

ダウン中の技

090 クリッピング・ヒールフック
クリッピング・ヒールフック
(相手足側)うつ伏せダウン中に
下,打投/8,30
近距離正面ヒット時投げへ
091 リビング・デッド
リビング・デッド
うつ伏せダウン中に
特殊/-
092 リビング・デッド~スパイダータックル
リビング・デッド~スパイダータックル
うつ伏せダウン中に
特殊,中段投げ/0
投げ抜け(ヒート状態持続中は投げ抜け不能)、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費

背向け中の技

093 ネイルシューター
ネイルシューター
相手に背を向けて
下/20

スニーク中の技

094 スニーク
スニーク
特殊/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
095 ハンマーコック
ハンマーコック
上/20
096 ブーストエルボー
ブーストエルボー tornado
中/25
097 スレイライド
スレイライド
下CS/17
098 ニードルロック
ニードルロック
(カウンターヒット)
下CS,打投/20,20
近距離正面ヒット時投げへ
099 デトネーター
デトネーター heat activated
中/22(4)
ガード時削りダメージあり
100 トラップニー
トラップニー power crush
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとトラップニー・アサルトへ

投げ技

101 ヴォルククラッチ
ヴォルククラッチ homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
102 エアプレンスピン
エアプレンスピン homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
103 タランチュラツイスト
タランチュラツイスト homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
104 リバースアームバー
リバースアームバー homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
105 アプソリュートサイレンス
アプソリュートサイレンス homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
106 リバースビクトルクラッチ
リバースビクトルクラッチ
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
107 ビクトルクラッチ
ビクトルクラッチ
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
108 ブリザードラッシュ
ブリザードラッシュ
相手に接近して
上段投げ/45
投げ抜け
109 スコルピオシザース
スコルピオシザース
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け不能、近距離正面ヒット時投げへ
110 ニーストローク
ニーストローク heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して(or )
中段投げ/30
投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)
111 ローリングエスケープ~スパイダータックル
ローリングエスケープ~スパイダータックル
横移動中に
特殊,中段投げ/0
投げ抜け(ヒート状態持続中は投げ抜け不能)、ヒット時テイクダウンへ、ヒート状態の残り時間を消費
112 ブリザードストレッチスリーパー
ブリザードストレッチスリーパー
テイクダウン中に
派生投げ/35
投げ抜け
113 アキレスホールド
アキレスホールド
テイクダウン中に
派生投げ/40
投げ抜け
114 マウントハンマーラッシュ
マウントハンマーラッシュ
テイクダウン中に
派生投げ/45
投げ抜け

返し技

115 キャプチャード
キャプチャード
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)/25
116 ピットフォール
ピットフォール
相手の下段攻撃に合わせて
返し技(下段)/40
117 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

118 モルグ
モルグ
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/19

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・3発目が背後にいる相手にヒットしづらくなるよう、攻撃持続時間と攻撃ヒット判定の大きさを調整しました。
2RP
性能調整
↓
・ダメージを「17」→「14」に変更しました。
4RK,LK
性能調整
↓
横移動により回避しやすくするため、以下の性能調整を行ないました。
・1発目空振り時に限り、2発目の追尾性能を下方修正しました。
・1発目空振り時に限り、2発目の攻撃ヒット判定を縮小しました。
スニーク(236)中にRK
性能調整
↓
・ヒット時の相手の挙動を変更し、壁やられを誘発しないようにしました。
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
4RK,RP
性能調整
↓
・2発目のダメージを「15」→「10」に変更しました。
4RK,LK
性能調整
↓
・2発目のダメージを「20」→「16」に変更しました。
236RK
性能調整
↓
・ダメージを「27」→「22」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「5」→「4」に変更しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
236RK 236WK
挙動修正
-
・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
66~RK
挙動修正
↑↓
・側面ヒット時と背面ヒット時の挙動を変更しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑↓
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・1発目を横移動でかわした相手に2発目が追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
RK
挙動修正
-
・v1.04の修正の影響で「RK,RK」の2発目が空中コンボで空振りしやすくなっていたため、空中コンボ時の挙動がv1.03.02と同じ状態となるよう修正しました。
3RK 666~RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
2RP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、相手と密着時に一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
4RK
性能調整
↓
・硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-4F」→「-7F」に、ヒット硬直差を「+7F」→「+4F」に変更しました。
236LK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
RK
性能調整
↓
・「RK,RK」と入力した際の1発目のダメージを「15」→「10」に変更しました。
6LK,WP
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-3F」に変更しました。今回のアップデートで複数の下段攻撃の性能が大幅に抑制されることを踏まえ、上中段を使った攻めを行いやすくするための変更です。
3LP
挙動修正
↑
・「3LP」がヒットしたあとに、後続する上段攻撃を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
3WK
性能調整
↓
・ダメージを「23」→「19」に変更しました。
2RK
挙動修正
-
・うつ伏せダウン状態の相手にヒットさせた際のリアクションが想定と異なるものになっていたのを修正しました。
1WK
性能調整
↓
・前進量を抑え、リーチを短くしました。
・地上ヒット時とダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・硬直時間を「4F」増やし、ヒット時の硬直差を「+7F」→「+3F」に変更しました。
・ガード時のドラグノフの挙動を変更することで、どのキャラクターも確定反撃で空中コンボを決められるように変更しました。
4RK,RP,LP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃ヒット判定の下方向の大きさを縮小し、ダウン状態の相手に対して当たりづらくなるようにしました。
・2発目ヒット時に3発目が空振りする現象が起きづらくなるよう調整しました。
・3発目カウンターヒット時のコンボダメージに「70%」の補正をかけました。
4LP,RP 236RP
挙動修正
-
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
666~RP
性能調整
↓
・ガード時の硬直差を「+6F」→「+4F」に変更しました。
・「666~RP(素早く入力)」のダメージを「30」→「26」に変更しました。
・通常版のダメージを「25」→「22」に変更しました。
※サンプルコンボのダメージ表記に齟齬が出ております。次回以降のアップデートで修正予定です。
(相手壁やられ中に)666~RK
性能調整
↓
・トルネード誘発技である最後のキック攻撃部分のダメージを「36」→「28」に変更しました。壁コンボのダメージ補正がかかるため実戦では以前のバージョンと比較してダメージが「2~3」程度減少します。
しゃがんだ状態で3LPヒット時RK
性能調整
↓
・1発目の硬直時間を「2F」増やしました。ガード時の硬直差については変更しておりません。
・1発目カウンターヒット時に2発目で相手をダウンさせないようにしました。
テイクダウン中にLP
挙動修正
↓
・相手の硬直時間を「4F」減らしました。意図しない追撃が間に合っていたことを踏まえた変更です。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・1ヒット目を回避した相手に2ヒット目がヒットしづらくなるよう、技の追尾性能を修正しました。
6WP 3LP
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
3RK
挙動修正
↓
・この攻撃をパワークラッシュで受け止めた際に反撃が届かなくなる現象が起きづらくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
相手に接近して9WP
性能調整
↓
・投げ技をヒットさせた後のドラグノフ側の硬直時間を増やしました。想定外の追撃がヒットしていたことを踏まえての調整となります。
相手の下段攻撃に合わせて2WP
挙動修正
-
・しゃがんだ状態からでも技が出しやすくなるように入力受付を修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
4WK
挙動修正
↓
・足のやられ判定を拡大し、一部の下段攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態で3LPヒット時RK
性能調整
↓
・2発目の攻撃ヒット範囲を小さくしました。ダウン中の相手に初段がヒットした際、2発目が相手にヒットして想定以上のコンボダメージを与えていたことを踏まえた調整です。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
2LK,RP
挙動修正
↓
・硬直を「2F」増やしました。(ガード時「-6F」→「-8F」、ヒット時「+8F」→「+6F」)特定のコンポにおいて、想定を大きく上回るダメージを与えられるようになっていたことを踏まえた調整です。
9RK (or 7RK or 8RK)
性能調整
↑↓
・ヒット時に相手の方向へ向き直るようにしました。この変更により、軸がずれた状態でヒットした後の追撃が安定しやすくなります。
・相手がダウン状態に移行するのを「6F」早めました。

ガードされても反撃を受けないジャンプステータス技であるにも関わらず、ヒット状況を問わず想定以上のコンポが入って大ダメージを与えられるようになっていたことを踏まえた調整です。
スニーク中にRK
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時の削りダメージを「8」→「5」に変更しました。

特定の連携を繰り返すプレーが想定以上に対応困難となっていたことを踏まえた調整です。