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フェン シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 フェン、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
013 応竜裂海踏
応竜裂海踏
ヒート状態で
中JS,特殊/30(9)
ヒート状態の残り時間を消費する
014 神髄撲面掌
神髄撲面掌
ヒート状態で
上/20(6)
ヒート状態の残り時間を消費する
015 神髄捻掌滅把
神髄捻掌滅把
ヒート状態でホールド
中/30(13)
ヒート状態の残り時間を消費する
024 孔雀蒼襲牙
孔雀蒼襲牙
上,中/15,30
最終段ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
029 龍歩突掌
龍歩突掌
中,上/10,17
031 右脚空掌破
右脚空掌破 tornado
上,中/19,16
045 旋陣跳舞翼襲
旋陣跳舞翼襲
中,中,中JS,中JS/15,15,30,20
で雲手へ、で虚歩へ
054 凶顎砕
凶顎砕
中/21(4)
ガード時削りダメージあり
078 疾歩蠍伏蹴
疾歩蠍伏蹴
立ち途中に
中,上/13,20
091 虎斬掌
虎斬掌 heat activated power crush
相手に背を向けて
中(パワクラ)/27
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
094 背身天部槌
背身天部槌
相手に背を向けて
下CS/20
102 穿勾手
穿勾手
雲手中に
上/18
雲手中にで背向けへ
103 渦紋虎旋脚~背向け
渦紋虎旋脚~背向け homing attack
雲手中に
上,特殊/25(7)
ガード時削りダメージあり
105 剛砕襲
剛砕襲
雲手中に
中/20
110 旋腿剛破暫
旋腿剛破暫
虚歩中に
下,上/10,24
120 雲手~虎落単鞭
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中/21
相手の攻撃を2回受け止めると追加攻撃
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
神髄撲面掌が使用可能
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
神髄捻掌滅把が使用可能
ホールド
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
応竜裂海踏が使用可能

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 虎咆斬爪
虎咆斬爪 heat activated power crush
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
009 嶽寸靠
嶽寸靠 heat activated
中/31
010 挿捶
挿捶 heat activated
中/25
011 虎斬掌
虎斬掌 heat activated power crush
相手に背を向けて(【】など)
中(パワクラ)/27
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
012 飛鶴掌
飛鶴掌 heat activated
虚歩(など)中に
上/20
013 応竜裂海踏
応竜裂海踏
ヒート状態で
中JS,特殊/30(9)
ヒート状態の残り時間を消費する
014 神髄撲面掌
神髄撲面掌
ヒート状態で
上/20(6)
ヒート状態の残り時間を消費する
015 神髄捻掌滅把
神髄捻掌滅把
ヒート状態でホールド
中/30(13)
ヒート状態の残り時間を消費する
016 応竜破山靠
応竜破山靠
ヒート状態で
中,中,特殊/22,26(6,7)
ヒートスマッシュ、ガード時雲手へ(で立ち状態へ)

レイジ関連技

017 真訣・黄龍征天掌
真訣・黄龍征天掌 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

018 連拳衝捶
連拳衝捶
上,中/5,21
019 瞬連拳
瞬連拳
上,上/5,9
020 疾火蓮弾
疾火蓮弾
上,上,上/5,9,12
で背向けへ
021 連還衝腿
連還衝腿
上,上/5,19
022 三連衡
三連衡
上,中,中/8,15,25
でキャンセルして背向けへ
023 孔雀掃腿
孔雀掃腿
上,上,下,特殊/15,10,23
でキャンセルして背向けへ
024 孔雀蒼襲牙
孔雀蒼襲牙
上,中/15,30
最終段ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
025 旋風地背脚
旋風地背脚
【】
中JS,下CS/27,16
【】で背向けへ
026 転震落爪
転震落爪
【】
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
027 拐肘
拐肘
中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり

⇒コマンド

028 入環嶽寸把
入環嶽寸把
中,中,中/10,10,28
029 龍歩突掌
龍歩突掌
中,上/10,17
030 龍歩昇雲
龍歩昇雲 tornado
中,中JS/10,15
031 右脚空掌破
右脚空掌破 tornado
上,中/19,16
032 右脚爪蹴破
右脚爪蹴破
上,中/19,30
で背向けへ
033 右脚落蹴破
右脚落蹴破
上,下CS/19,16
で背向けへ
034 虎咆斬爪
虎咆斬爪 heat activated power crush
上(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
035 雲手
雲手
特殊(上中段捌き)/-
or 、雲手へ、で虚歩へ

⇘コマンド

036 掌把
掌把
中/11
037 発勁掌
発勁掌
中,中/15,21
038 側剔腿
側剔腿 tornado
中/21
039 天襲炮烙
天襲炮烙 tornado
中,中,中/13,13,23
040 双旋脚
双旋脚
中,上/13,23
041 方天旋腿
方天旋腿 homing attack
中/23

⇓コマンド

042 蒼蛇落襲
蒼蛇落襲
下CS/16
043 鬼弾激掌
鬼弾激掌
下,中/7,22
044 両断短打
両断短打 tornado
中,中/15,20

⇙コマンド

045 旋陣跳舞翼襲
旋陣跳舞翼襲
中,中,中JS,中JS/15,15,30,20
で雲手へ、で虚歩へ
046 旋陣断首脚
旋陣断首脚
中,上/15,23
で雲手へ、で虚歩へ
047 旋風連捶
旋風連捶
下CS,下CS,中/10,10,25
でキャンセル
048 跌釵
跌釵
下CS/14
049 跌釵輪脚~背向け
跌釵輪脚~背向け
(カウンターヒット)
下CS,打投/16,20
正面地上ヒット時投げへ
050 剛掃腿
剛掃腿 tornado homing attack
下CS/23
051 交牙落襲
交牙落襲
中,下CS/13,10

⇐コマンド

052 撲面掌
撲面掌
上/17
053 伏虎連脚陣
伏虎連脚陣
中,下,中,中/13,6,13,22
054 凶顎砕
凶顎砕
中/21(4)
ガード時削りダメージあり
055 転身幻舞
転身幻舞
【 】
特殊/-
背向けへ
056 側腹腿
側腹腿
中/10
057 嶽寸靠
嶽寸靠 heat activated
中/31
058 虚歩
虚歩
特殊/-
虚歩へ、で雲手へ

⇖⇑⇗コマンド

059 連捶槍衝
連捶槍衝
中上/8,20
060 天掌
天掌
中段ガード不能/70
061 落襲崩打
落襲崩打
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
062 鷹翔把
鷹翔把
中JS/12
or or
063 肋断壊手
肋断壊手
中/18
064 裂旋脚
裂旋脚
中JS/16
or or
065 飛天脚
飛天脚
中JS/13
or or
066 蒼弓腿
蒼弓腿 tornado
中上上JS,上JS/10,10,7,23
067 ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック
中JS/20

⇒⇒コマンド

068 挿捶
挿捶 heat activated
中/25
069 焚把
焚把
中/33(9)
ガード時削りダメージあり、で雲手へ
070 連環腿
連環腿
中,中JS/15,21
ディレイでパワーアップ
071 捻掌減把
捻掌減把
中/25
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
072 単鞭
単鞭
中/25
073 裂蹴脚
裂蹴脚
中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

074 10連コンボ
10連コンボ
上,中,中,中,下CS,中,下CS,下CS,中,中/5,21,5,5,8,8,7,5,10,21

特殊動作

075 挑発
挑発
特殊/-
076 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

077 疾歩蓮弾
疾歩蓮弾
立ち途中に
中,中,中/13,16,20
078 疾歩蠍伏蹴
疾歩蠍伏蹴
立ち途中に
中,上/13,20
079 金剛搗捶
金剛搗捶
立ち途中に
中/17
080 穿弓腿
穿弓腿
立ち途中に
中JS/15
081 登脚
登脚
立ち途中に
中/18
082 虎撲掌
虎撲掌
立ち途中に
中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり

しゃがみ中の技

083 落襲把
落襲把
しゃがんだ状態で
下CS/19
084 青紅仏破
青紅仏破
しゃがんだ状態で
中CS/21
085 旋脚削顔手
旋脚削顔手
しゃがんだ状態で
下,上/10,13
or 、しゃがんだ状態でで背向けへ

横移動中の技

086 反掌
反掌 homing attack
横移動中に
上/18
087 前掃腿
前掃腿 tornado
横移動中に
下CS/20
クリーンヒット効果あり
088 打開
打開
横移動中に
中/24(7)
ガード時削りダメージあり

ダウン中の技

089 起跳脚
起跳脚
仰向けダウン中に
中JS/20

背向け中の技

090 破顔手
破顔手
相手に背を向けて
上/12
091 虎斬掌
虎斬掌 heat activated power crush
相手に背を向けて
中(パワクラ)/27
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
092 焚把
焚把
相手に背を向けて
中/33(9)
ガード時削りダメージあり、相手に背を向けてで雲手へ
093 背身双肘
背身双肘
相手に背を向けて
中/20
094 背身天部槌
背身天部槌
相手に背を向けて
下CS/20
095 背身剛掃腿
背身剛掃腿 tornado
相手に背を向けて
下CS/20
クリーンヒット効果あり

残影中の技

096 残影
残影
特殊/-
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
097 七寸靠
七寸靠
下CS/23
098 嵩山雷炮
嵩山雷炮 tornado
中/25
099 喝破
喝破
中/25

雲手中の技

100 雲手
雲手
など
特殊(上中段捌き)/-
雲手へ、で虚歩へ
101 爆丹破
爆丹破 power crush
雲手中に
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
102 穿勾手
穿勾手
雲手中に
上/18
雲手中にで背向けへ
103 渦紋虎旋脚~背向け
渦紋虎旋脚~背向け homing attack
雲手中に
上,特殊/25(7)
ガード時削りダメージあり
104 禁歩震
禁歩震
雲手中に
下/20
105 剛砕襲
剛砕襲
雲手中に
中/20

虚歩中の技

106 虚歩
虚歩
など
特殊/-
虚歩へ、で雲手へ
107 天部槌
天部槌
虚歩中に
下CS/20
108 飛鶴掌
飛鶴掌 heat activated
虚歩中に
上/20
109 燕飛跳脚
燕飛跳脚 tornado
虚歩中に
中JS/20
110 旋腿剛破暫
旋腿剛破暫
虚歩中に
下,上/10,24
111 跳舞翼襲
跳舞翼襲
虚歩中に
中JS,中JS/30,20

投げ技

112 豪天掌
豪天掌 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
113 蛇咬掌把
蛇咬掌把 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
114 崩激把
崩激把 homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
115 断靭空舞
断靭空舞 homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
116 回頭抱肘
回頭抱肘 homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
117 崑崙墜
崑崙墜
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
118 炮烙葬
炮烙葬
相手に背を向けて(or )
上段投げ/45
投げ抜け

返し技

119 返し技
返し技
相手のパンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)/25
120 雲手~虎落単鞭
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中/21
相手の攻撃を2回受け止めると追加攻撃
121 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

122 倒震脚
倒震脚
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)/19

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・ガード時に「雲手」に移行する際、キャラクターの前進量を増やして相手との距離を近くしました。
虚歩中にRK,WP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
2RP 1WP,RP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
LK,LK
性能調整
↓
・ダメージを「18」→「10」に変更しました。
6WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.横移動に対する追尾性能を下げました。
2.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
3.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。

※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
4RP,LK
性能調整
↓
・1発目のダメージを「15」→「13」に変更しました。
・2発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
4LK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLP,RP,LP
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
9RP
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を近くしました。
236WP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ダメージを「21」→「25」に変更しました。
相手に背を向けてRP
性能調整
↑↓
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
・ダメージを「23」→「27」に変更しました。
相手に背を向けてLP+RK(or RP+LK)
挙動修正
-
・投げ抜け後のフェンの状態が誤って「ダウン状態」と判定されていたのを修正しました。
相手の攻撃に合わせて6WK
挙動修正
-
相手の攻撃を2回受け止めた際に発生する追加攻撃に関して、以下の変更を行いました。

・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
雲手中にRP
性能調整
↑
・ダメージを「15」→「18」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+6F」→「+25F」に変更しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
3LK,RK
性能調整
↓
・2発目もパワークラッシュの一部であるとみなすことができるため、1発目と同様に2発目の動作中に相手の投げ技が接触した場合にも投げ抜け不可となるよう修正しました。
・硬直時間を「3F」増やし、ガード時に相手に与える硬直時間を「1F」増やしました。この変更により、ガード時の硬直差は「-12F」→「-14F」となります。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
2LK,RK 右構え中に2LK,RK LF中に2LK,RK
性能調整
↑↓
・2発目の入力受付時間を1F短くしました。
・ファラン側が2発目まで入力していた場合に限り、1発目ガード時の相手の硬直時間を増やし、2発目が空振りしてから行動可能になるようにしました。この変更により、2発目の有無に関係なく反撃を受けやすくなります。
・2発目のダメージを「10」→「13」に変更しました。
1RK
挙動修正
↓
・この技がヒットした直後にファラン側が上段攻撃を出すと相手が画面手前側に横移動することができなかったのを修正しました。
立ち途中にRP,LK
性能調整
↑
・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・1発目の攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLK
性能調整
↑
・ダメージを「20」→「22」に変更しました。他のキャラクターと比較した際に下段攻撃をガードしたときの確定反撃のダメージが若干見劣りすること、およびこの技をガードされた場合に確定反撃を受けるリスクがあることを踏まえての調整となります。
・空中の相手にヒットさせた場合のダメージが「15」となっていたのを「22」に修正しました。
6,n,23LK
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR) パリング成功後にRK
挙動修正
↑
・捌き成功後の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
右構え中に4,n
挙動修正
-
・入力の受付を修正し、ダッシュが意図せず出てしまう現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でWK
性能調整
↓
・この攻撃をガードした相手がしゃがもうとすると「相手に背を向けてLP」を回避できずヒットしてしまう現象を修正しました。
・相手に蹴りが接触しなかった場合も周囲に地面をゆらす衝撃波で攻撃を行いますが、衝撃波の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・衝撃波ヒット時に相手に与える硬直時間を「3F」減らしました。
WP
性能調整
↓
・パンチ捌き受付時間を「2~9F」→「5~9F」に変更しました。
6RP 3WK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
4WP
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定を調整し、相手の確定反撃が届かなくなるケースを緩和しました。
9LK
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
66~LK 相手に背を向けてLK
性能調整
↓
・ダメージを「35」→「33」に変更しました。
立ち途中にWP
性能調整
↓
・パンチ捌き受付時間を「3~8F」→「5~8F」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RK,LP
性能調整
↑↓
・2発目まで入力していた場合に限り、1発目ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やしました。1発目ガード時に相手が反撃を入力した際、2発目を食らってしまうことがなくなります。
・ダメージを「10,15」→「13,10」に変更しました。2発出し切る以外の使い方にも戦術的メリットを持たせることを目的とする調整となります。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LK
挙動修正
↑↓
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・相手の一部の中段攻撃を回避する現象を緩和するため、やられヒット判定を拡大しつつ、相手との押し合い判定を調整しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
横移動中の技
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
相手に背を向けてLK
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし