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麗奈 シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00

鉄拳8 麗奈、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
一部の連携から重ね殺しが使用可能
、、
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
最速風神拳、最速武神脚が最速入力以外でも使用可能
、
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
金剛壁で上中段攻撃捌き可能
など

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 無双伐折羅
無双伐折羅 heat activated
中,中/8,20
で旋体へ
009 三界落とし
三界落とし heat activated
中/20
010 旋体回状蹴り
旋体回状蹴り heat activated homing attack
旋体(など)中に
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
011 雲風飛び卍
雲風飛び卍 heat activated
運足(など)中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、運足中にでキャンセルしてしゃがみへ
012 金剛槍掌
金剛槍掌 heat activated
金剛壁(など)中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり
013 旋状卍・重ね殺し
旋状卍・重ね殺し homing attack
ヒート状態で
上,中,中/12,20,28(3,6,12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
014 側宙卍・重ね殺し
側宙卍・重ね殺し
ヒート状態で
中中JS,中,中/5,10,20,28(1,3,6,12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
015 応変卍・重ね殺し
応変卍・重ね殺し
ヒート状態で
中CS,中/25,28(7,12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
016 一徹
一徹
ヒート状態で金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける
強返し技(上中段)/40
ヒート状態の残り時間を消費する
017 鏖祗・覇道殲壊
鏖祗・覇道殲壊
ヒート状態で
中,打投/20,30(6,7)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時金剛壁へ
018 鏖祗・金剛天壊
鏖祗・金剛天壊
ヒート状態で金剛壁中に
下,打投/12,28(3,1,1,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ

レイジ関連技

019 滅神・燦然世壊
滅神・燦然世壊 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

020 閃光烈拳
閃光烈拳
上,上,中/5,6,12
ヒット時旋体へ(で移行しない)
021 弐門拳
弐門拳
上,上/5,8
022 鬼哭連拳
鬼哭連拳
上,上,上/5,8,12
023 弐門双蜂
弐門双蜂
上,上,中,上/5,8,10,21
024 眼斬伐折羅
眼斬伐折羅
上,上,中/6,6,20
025 毘沙門殺
毘沙門殺 tornado
上,上,中,中JS/6,6,21,20
026 暴レ毘沙門
暴レ毘沙門
上,上,中,中/6,6,21,25
でパワーアップ
027 鬼太鼓
鬼太鼓
【】
中中/4,18
素早く入力でパワーアップ
028 旋状突き
旋状突き tornado homing attack
上CS,上/12,16
029 旋状卍
旋状卍 homing attack
上CS,中/12,20
030 烏帽子狩り
烏帽子狩り
上/20
031 剛掌破
剛掌破
中/25
032 側宙卍
側宙卍
中中JS,中/5,10,20

⇒コマンド

033 送足連撃
送足連撃
上,中/8,16
で旋体へ、(or )で運足・交へ
034 旋体
旋体
特殊/-
旋体へ
035 六天落とし
六天落とし
中/20
036 潜身突き
潜身突き
中/22
or 運足中に
037 潜身絡み当て
潜身絡み当て
下/26
038 捻体足絡み
捻体足絡み
(カウンターヒット)
下,打投/31,20
正面地上ヒット時投げへ
039 潜身飛影
潜身飛影
特殊JS/-
040 潜身宙転蹴り
潜身宙転蹴り
中JS/22(6)
ガード時削りダメージあり
041 潜身飛び回状蹴り
潜身飛び回状蹴り homing attack
上JS/28(5)
ガード時削りダメージあり、で金剛壁へ
042 応変卍蹴り
応変卍蹴り
中CS/25
or 運足中に、でキャンセルしてしゃがみへ
043 応変風靡卍蹴り
応変風靡卍蹴り
ホールド
中CS/30
でキャンセルしてしゃがみへ

⇘コマンド

044 無双転掌
無双転掌
中,上/8,10
で旋体へ
045 無双伐折羅
無双伐折羅 heat activated
中,中/8,20
で旋体へ
046 妃蜂
妃蜂
中/13
047 風神ステップ
風神ステップ
特殊/-
or 、風神ステップへ
048 激浪殺
激浪殺 tornado
中,中,上/14,10,20
で金剛壁へ
049 渦生巻き卍
渦生巻き卍
中中CS,中/5,10,20
or
050 捻体胴絡み
捻体胴絡み
(カウンターヒット)
中,打投/6,35
or (カウンターヒット)、正面地上ヒット時投げへ

⇓コマンド

051 鉄肘当て
鉄肘当て
中/17
052 運足・交
運足・交
特殊(上中段パンチ捌き)/-
or 、運足へ、パンチ捌き効果あり、運足・交中にで運足・減へ
053 金剛壁
金剛壁
特殊/-
or 、金剛壁へ

⇙コマンド

054 影裁門
影裁門
下下/10,12
055 運体押し崩し
運体押し崩し
下,中/7,20

⇐コマンド

056 変陰四連撃
変陰四連撃
上,中,中,中/14,15,13,20
で旋体へ
057 罪狩腕
罪狩腕 homing attack
中/14
058 運足・減
運足・減
特殊/-
運足へ、運足・減中に(or )で運足・交へ
059 海老蹴り
海老蹴り tornado
上/20
060 苦界断ち
苦界断ち power crush
中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
061 天眼滅紫光
天眼滅紫光
中段ガード不能/50
でキャンセル

⇖⇑⇗コマンド

062 運足・交
運足・交
特殊(上中段パンチ捌き)/-
or 、運足へ、パンチ捌き効果あり、運足・交中にで運足・減へ
063 正眼穿ち
正眼穿ち
上,特殊/15
or or 、ヒット時金剛壁へ
064 飛び旋突き
飛び旋突き
上JS,中/10,15
065 煌銀脚
煌銀脚 tornado
中JS/15
or or
066 運体飛燕殺
運体飛燕殺
中中JS,中/10,10,20
or or

⇒⇒コマンド

067 雷電
雷電
中/14
で旋体へ
068 三界落とし
三界落とし heat activated
中/20
069 運体飛燕蹴り
運体飛燕蹴り
上JS/22
070 転体宙転蹴り
転体宙転蹴り
中JS/22(6)
ガード時削りダメージあり
071 運体飛び回状蹴り
運体飛び回状蹴り homing attack
上JS/28(5)
ガード時削りダメージあり、で金剛壁へ

10連コンボ

072 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
上,上,中,下,上,中,中,中,中JS,上JS/6,6,21,8,6,6,6,10,12,26
073 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
上,上,中,下,上,中,中,中,中JS,中JS/6,6,21,8,6,6,6,10,12,22

特殊動作

074 伏敵
伏敵
特殊CS/-
or 立ち途中、で風神ステップへ
075 去影
去影
特殊JS/-
or or 運足中に、で風神ステップへ
076 瞬影
瞬影
特殊JS/-
or 運足中に、で風神ステップへ
077 挑発
挑発
特殊/-
078 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット

立ち途中の技

079 独掌把
独掌把
立ち途中に
中,特殊/12
正面地上ヒット時投げへ、投げ後に旋体へ
080 弁天砕き
弁天砕き
立ち途中に
中/20
081 双蜂
双蜂
立ち途中に
中,上/14,21
082 四海落とし
四海落とし
立ち途中に
中,中/10,15
立ち途中にで金剛壁へ
083 変体逆状蹴り
変体逆状蹴り
立ち途中に
中/14

しゃがみ中の技

084 捻体半月当て
捻体半月当て
しゃがんだ状態で
中CS/25
085 卍蹴り
卍蹴り
しゃがんだ状態で
中/20

横移動中の技

086 地輪払い
地輪払い
横移動中に
下/17

背向け中の技

087 逆旋卍蹴り
逆旋卍蹴り
相手に背を向けて
中/20

風神ステップ中の技

088 風神ステップ
風神ステップ
など
特殊/-
or 、風神ステップへ
089 雷剛十天落とし
雷剛十天落とし
風神ステップ中に
中JS,中JS/20,18(10)
ガード時削りダメージあり、でパワーアップ
090 雷剛転輪
雷剛転輪
風神ステップ中に
中JS,上JS/20,18
ガード時削りダメージあり、でパワーアップ
091 風神拳
風神拳
風神ステップ中に
上/15
でパワーアップ、ヒート状態持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
092 最速風神拳
最速風神拳
(と同時押し)
上/23(4)
or .(と同時押し)、ガード時削りダメージあり
093 武神脚
武神脚
風神ステップ中に
中/17
でパワーアップ、ヒート状態持続中は最速武神脚に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
094 最速武神脚
最速武神脚
(と同時押し)
中/27(5)
or .(と同時押し)、ガード時削りダメージあり
095 奈落無惨
奈落無惨
風神ステップ中に
下,上/6,20
風神ステップ中にで金剛壁へ、.でパワーアップ
096 奈落払い
奈落払い
風神ステップ中に
下,下/6,16
でパワーアップ
097 風神ステップ~旋体
風神ステップ~旋体
風神ステップ中に
特殊/-
旋体へ

旋体中の技

098 旋体
旋体
など
特殊/-
旋体へ
099 風林華惨
風林華惨 power crush
旋体中に
中(パワクラ),中/12,25
旋体中にでパワーアップ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
100 羅生門
羅生門 tornado
旋体中に
中/20
101 旋体回状蹴り
旋体回状蹴り heat activated homing attack
旋体中に
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
102 神立蹴り
神立蹴り
旋体中に
中JS/24(7)
ガード時削りダメージあり
103 裏仁王門
裏仁王門 tornado
旋体中に
中中,特殊/13,17
金剛壁へ
104 夜叉払い
夜叉払い homing attack
旋体中に
下CS上/10,12

運足中の技

105 運足
運足
など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
運足へ、ヒート状態の残り時間回復
106 雲風飛び卍
雲風飛び卍 heat activated
運足中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、運足中にでキャンセルしてしゃがみへ
107 旋体
旋体
運足中に
特殊/-
旋体へ
108 風神ステップ
風神ステップ
運足中に
特殊/-
風神ステップへ

金剛壁中の技

109 金剛壁
金剛壁
など
特殊/-
金剛壁へ
110 刎頚降魔
刎頚降魔 homing attack
金剛壁中に
上,中/12,22(6)
ガード時削りダメージあり、金剛壁中にで旋体へ
111 金剛槍掌
金剛槍掌 heat activated
金剛壁中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり
112 裏旋空刃脚
裏旋空刃脚
金剛壁中にヒット or ガード時
中JS,中JS/17,14(3,8)
ガード時削りダメージあり、金剛壁中にヒット or ガード時で金剛壁へ
113 金剛撃滅陣
金剛撃滅陣
金剛壁中に
中中,中,上,中/6,8,4,4,22
金剛壁中にでパワーアップ
114 發雷剛掌破
發雷剛掌破 power crush
金剛壁中に
中(パワクラ)/30
攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
115 降魔砕
降魔砕
金剛壁中に
中/26(7)
ガード時削りダメージあり
116 払い崩し卍
払い崩し卍
金剛壁中に
下CS,中/9,20
117 旋体
旋体
金剛壁中に
特殊/-
旋体へ
118 風神ステップ
風神ステップ
金剛壁中に
特殊/-
風神ステップへ

風足中の技

119 風足
風足
特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり
120 風尖脚
風尖脚
風足中に
中/17
121 風神ステップ
風神ステップ
風足中に
特殊/-
風神ステップへ

投げ技

122 月禍氷刃
月禍氷刃 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
123 裁神一刻
裁神一刻 homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
124 月禍氷刃
月禍氷刃 homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
125 裁神一刻
裁神一刻 homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
126 降三世
降三世 homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
127 超ぱちき
超ぱちき
相手に接近して
上段投げ/40
or 、投げ抜け
128 雷動必滅
雷動必滅
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
129 葬風
葬風
旋体中に(or )
上段投げ/12
投げ抜け不能
130 至天雷轟
至天雷轟
金剛壁中に(or )
上段投げ/20
投げ抜け不能

返し技

131 楯無
楯無
相手の攻撃に合わせて(or )
強返し技(上中段),特殊/-
成功時自分にダメージ(回復可能)、ヒート状態の残り時間回復、金剛壁へ、強い返し技効果あり
132 風殺陣
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),特殊/-
風神ステップへ
133 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

相手ダウン中の技

134 踏鉄蹂躙
踏鉄蹂躙
(相手ダウン中に)
下,下(ダウン攻撃)/9,8
ジャスト入力でパワーアップ

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
LP,LP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK LK,RK WK,RK 6WK 6WKホールド 3WK,RK 4LP,LP,LK,LK 4LK,RK しゃがんだ状態で3RK 相手に背を向けてRK ヒート状態でLK,RK,RK ヒート状態でWK,RK,RK ヒート状態で6WK,RK
性能調整
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。
6WP,LK
挙動修正
-
・カウンターヒット時、相手との距離が不自然に離れるのを修正しました。
6WP,LK(カウンターヒット) 3WK(カウンターヒット)
性能調整
↑
・打撃投げに移行できる角度を広げました。
3LP,RP
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。
66~RP
性能調整
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、麗奈の右側に対して移動する相手に当たりづらくしました。
(相手ダウン中に)2RK,LP
性能調整
↓
・2発目のダメージを「20」→「17」に変更しました。
・2発目のジャスト入力版のダメージを「24」→「20」に変更しました。
旋体中にLP,RP
性能調整
↓
・2発目もパワークラッシュの一部であるとみなすことができるため、1発目と同様に2発目の動作中に相手の投げ技が接触した場合にも投げ抜け不可となるよう修正しました。
旋体中にLK
挙動修正
↑↓
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
・攻撃ヒット判定を横方向に拡大し、一部の状況で相手の横移動に対して空振りする現象を緩和しました。
旋体中にWK
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
金剛壁中にWP
挙動修正
-
・特定の入力を行った際、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定と追尾性能を調整し、至近距離で出した際に相手をすり抜ける現象を緩和しました。
・1ヒット目を横移動でかわした相手に2ヒット目が追尾しないよう、1ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
3RK,RP,LK 4RK
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、しゃがんで回避した際に一部の反撃が届かなくなる現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・横転受け身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正しました。壁の近くで相手の横転受け身に対して出した場合に相手との位置関係がおかしくなる場合があったのを踏まえての修正となります。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正しました。
立ち途中にLP正面ヒット時
挙動修正
-
・相手との押し合い判定が正しく機能せず、一部の状況で相手との位置関係が入れ替わってしまうことがあったのを修正しました。
風神ステップ中に3~RK,RP
挙動修正
↓
・1発目が空振りした際、2発目で不自然な追尾が発生するケースがあったため、技の追尾性能を修正しました。
金剛壁中にLKヒット or ガード時RK
挙動修正
↑
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。空中から相手を攻撃するタイプの技に共通して設定されている属性がこの技に設定されていませんでした。
相手に接近してWL 相手に接近してWR 相手に接近して9WP 相手に接近して2146RP
挙動修正
↓
・投げ抜け成功後の硬直差が基準にそった設定になっていなかったため、以下の変更を行いました。

WL/2146RP:相手の硬直時間を「3F」減らしました。
WR/9WP:相手の硬直時間を「6F」減らしました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
WK 1発目 WK 2発目
挙動修正
↓
・1ヒット目のダウンヒット時の挙動を変更しました。特定の状況下で、想定以上に高いコンボダメージを与えていたことを踏まえた変更です。
立ち途中にLP
挙動修正
↓
・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。
立ち途中にWK
挙動修正
↓
・カウンターヒット時の挙動を、ノーマルヒット時と揃えました。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
6,n,23
挙動修正
↑
・走り状態から「風神ステップ」に移行できないことがあったのを修正しました。
6,n,23LK (3とLK同時押し) ヒート状態で6,n,23~LK 6,n,23~LK 3LK中に3~LK
性能調整
↓
・攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
・攻撃動作前半のしゃがみステータスを削除しました。
・やられ判定を大きくしました。
・返し技で防ぐことを可能にしました。

攻撃発生とリーチに優れ、横移動に対しても当たりやすいため、相手側の行動を強く制限しすぎていたことを踏まえた調整です。
旋体中にWP
挙動修正
↓
・ダウン中の相手にヒットさせた際の挙動を変更しました。仰向け状態のクマ、パンダに対して繰り返しヒットさせることが可能になっていたことを修正するための変更です。