麗奈 シーズン1 コマンドリスト Ver.1.11.00
鉄拳8 麗奈、シーズン1の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 風神ステップ中の技 / 旋体中の技 / 運足中の技 / 金剛壁中の技 / 風足中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
一部の連携から重ね殺しが使用可能


、

、

005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
最速風神拳、最速武神脚が最速入力以外でも使用可能




、



006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
金剛壁で上中段攻撃捌き可能

など ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(3)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
無双伐折羅
無双伐折羅



中,中/8,20


で旋体へ
009
三界落とし
三界落とし



中/20
010
旋体回状蹴り
旋体回状蹴り
旋体(
など)中に

など)中に
上/22(6)
ガード時削りダメージあり
011
雲風飛び卍
雲風飛び卍
運足(
など)中に

など)中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、運足中に
でキャンセルしてしゃがみへ

でキャンセルしてしゃがみへ
012
金剛槍掌
金剛槍掌
金剛壁(
など)中に

など)中に
中/30(9)
ガード時削りダメージあり
013
旋状卍・重ね殺し
旋状卍・重ね殺し
ヒート状態で





上,中,中/12,20,28(3,6,12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
014
側宙卍・重ね殺し
側宙卍・重ね殺し
ヒート状態で





中中JS,中,中/5,10,20,28(1,3,6,12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
015
応変卍・重ね殺し
応変卍・重ね殺し
ヒート状態で





中CS,中/25,28(7,12)
ガード時削りダメージあり、ヒート状態の残り時間を消費する
016
一徹
一徹
ヒート状態で金剛壁中に相手の上中段攻撃を受ける
強返し技(上中段)/40
ヒート状態の残り時間を消費する
017
鏖祗・覇道殲壊
鏖祗・覇道殲壊
ヒート状態で

中,打投/20,30(6,7)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時金剛壁へ
018
鏖祗・金剛天壊
鏖祗・金剛天壊
ヒート状態で金剛壁中に

下,打投/12,28(3,1,1,6)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
019
滅神・燦然世壊
滅神・燦然世壊
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
020
閃光烈拳
閃光烈拳



上,上,中/5,6,12
ヒット時旋体へ(


で移行しない)



で移行しない)
021
弐門拳
弐門拳


上,上/5,8
022
鬼哭連拳
鬼哭連拳



上,上,上/5,8,12
023
弐門双蜂
弐門双蜂




上,上,中,上/5,8,10,21
024
眼斬伐折羅
眼斬伐折羅



上,上,中/6,6,20
025
毘沙門殺
毘沙門殺




上,上,中,中JS/6,6,21,20
026
暴レ毘沙門
暴レ毘沙門




上,上,中,中/6,6,21,25






でパワーアップ
027
鬼太鼓
鬼太鼓
【
】

】
中中/4,18
素早く入力でパワーアップ
028
旋状突き
旋状突き


上CS,上/12,16
029
旋状卍
旋状卍


上CS,中/12,20
030
烏帽子狩り
烏帽子狩り

上/20
031
剛掌破
剛掌破

中/25
032
側宙卍
側宙卍


中中JS,中/5,10,20
⇒コマンド
033
送足連撃
送足連撃



上,中/8,16



で旋体へ、

(or
)で運足・交へ
034
旋体
旋体


特殊/-
旋体へ
035
六天落とし
六天落とし


中/20
036
潜身突き
潜身突き


中/22
or 運足中に
037
潜身絡み当て
潜身絡み当て



下/26
038
捻体足絡み
捻体足絡み


(カウンターヒット)
下,打投/31,20
正面地上ヒット時投げへ
039
潜身飛影
潜身飛影



特殊JS/-
040
潜身宙転蹴り
潜身宙転蹴り




中JS/22(6)
ガード時削りダメージあり
041
潜身飛び回状蹴り
潜身飛び回状蹴り




上JS/28(5)
ガード時削りダメージあり、



で金剛壁へ




で金剛壁へ
042
応変卍蹴り
応変卍蹴り


中CS/25
or 運足中に
、

でキャンセルしてしゃがみへ
、

でキャンセルしてしゃがみへ
043
応変風靡卍蹴り
応変風靡卍蹴り

ホールド
中CS/30


でキャンセルしてしゃがみへ ⇘コマンド
044
無双転掌
無双転掌



中,上/8,10


で旋体へ
045
無双伐折羅
無双伐折羅



中,中/8,20


で旋体へ
046
妃蜂
妃蜂


中/13
047
風神ステップ
風神ステップ


特殊/-
or 


、風神ステップへ



、風神ステップへ
048
激浪殺
激浪殺




中,中,上/14,10,20



で金剛壁へ
049
渦生巻き卍
渦生巻き卍



中中CS,中/5,10,20
or 



050
捻体胴絡み
捻体胴絡み

(カウンターヒット)
中,打投/6,35
or 
(カウンターヒット)、正面地上ヒット時投げへ

(カウンターヒット)、正面地上ヒット時投げへ ⇓コマンド
051
鉄肘当て
鉄肘当て


中/17
052
運足・交
運足・交


特殊(上中段パンチ捌き)/-
or 
、運足へ、パンチ捌き効果あり、運足・交中に
で運足・減へ

、運足へ、パンチ捌き効果あり、運足・交中に
で運足・減へ
053
金剛壁
金剛壁


特殊/-
or 
、金剛壁へ

、金剛壁へ ⇙コマンド
054
影裁門
影裁門


下下/10,12
055
運体押し崩し
運体押し崩し



下,中/7,20
⇐コマンド
056
変陰四連撃
変陰四連撃





上,中,中,中/14,15,13,20




で旋体へ
057
罪狩腕
罪狩腕


中/14
058
運足・減
運足・減


特殊/-
運足へ、運足・減中に
(or 
)で運足・交へ

(or 
)で運足・交へ
059
海老蹴り
海老蹴り


上/20
060
苦界断ち
苦界断ち


中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
061
天眼滅紫光
天眼滅紫光


中段ガード不能/50



でキャンセル ⇖⇑⇗コマンド
062
運足・交
運足・交


特殊(上中段パンチ捌き)/-
or 
、運足へ、パンチ捌き効果あり、運足・交中に
で運足・減へ

、運足へ、パンチ捌き効果あり、運足・交中に
で運足・減へ
063
正眼穿ち
正眼穿ち


上,特殊/15
or 
or 
、ヒット時金剛壁へ

or 
、ヒット時金剛壁へ
064
飛び旋突き
飛び旋突き



上JS,中/10,15
065
煌銀脚
煌銀脚


中JS/15
or 
or 

or 
066
運体飛燕殺
運体飛燕殺



中中JS,中/10,10,20
or 

or 



or 

⇒⇒コマンド
067
雷電
雷電



中/14



で旋体へ
068
三界落とし
三界落とし



中/20
069
運体飛燕蹴り
運体飛燕蹴り



上JS/22
070
転体宙転蹴り
転体宙転蹴り




中JS/22(6)
ガード時削りダメージあり
071
運体飛び回状蹴り
運体飛び回状蹴り




上JS/28(5)
ガード時削りダメージあり、



で金剛壁へ




で金剛壁へ 10連コンボ
072
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)










上,上,中,下,上,中,中,中,中JS,上JS/6,6,21,8,6,6,6,10,12,26
073
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)










上,上,中,下,上,中,中,中,中JS,中JS/6,6,21,8,6,6,6,10,12,22
特殊動作
074
伏敵
伏敵

特殊CS/-
or 立ち途中
、
で風神ステップへ
、
で風神ステップへ
075
去影
去影


特殊JS/-
or 
or 運足中に
、

で風神ステップへ

or 運足中に
、

で風神ステップへ
076
瞬影
瞬影


特殊JS/-
or 運足中に
、

で風神ステップへ

、

で風神ステップへ
077
挑発
挑発

特殊/-
078
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中はガードできない/自動カウンターヒット
立ち途中の技
079
独掌把
独掌把
立ち途中に

中,特殊/12
正面地上ヒット時投げへ、投げ後に旋体へ
080
弁天砕き
弁天砕き
立ち途中に

中/20
081
双蜂
双蜂
立ち途中に



中,上/14,21
082
四海落とし
四海落とし
立ち途中に



中,中/10,15
立ち途中に

で金剛壁へ


で金剛壁へ
083
変体逆状蹴り
変体逆状蹴り
立ち途中に

中/14
しゃがみ中の技
084
捻体半月当て
捻体半月当て
しゃがんだ状態で



中CS/25
085
卍蹴り
卍蹴り
しゃがんだ状態で



中/20
横移動中の技
086
地輪払い
地輪払い
横移動中に

下/17
背向け中の技
087
逆旋卍蹴り
逆旋卍蹴り
相手に背を向けて

中/20
風神ステップ中の技
088
風神ステップ
風神ステップ

など
特殊/-
or 


、風神ステップへ



、風神ステップへ
089
雷剛十天落とし
雷剛十天落とし
風神ステップ中に



中JS,中JS/20,18(10)
ガード時削りダメージあり、




でパワーアップ





でパワーアップ
090
雷剛転輪
雷剛転輪
風神ステップ中に



中JS,上JS/20,18
ガード時削りダメージあり、




でパワーアップ





でパワーアップ
091
風神拳
風神拳
風神ステップ中に

上/15




でパワーアップ、ヒート状態持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
092
最速風神拳
最速風神拳




(
と
同時押し)
上/23(4)
or 
.
(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり

.
(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり
093
武神脚
武神脚
風神ステップ中に



中/17




でパワーアップ、ヒート状態持続中は最速武神脚に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
094
最速武神脚
最速武神脚




(
と
同時押し)
中/27(5)
or 
.
(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり

.
(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり
095
奈落無惨
奈落無惨
風神ステップ中に





下,上/6,20
風神ステップ中に


で金剛壁へ、
.



でパワーアップ



で金剛壁へ、
.



でパワーアップ
096
奈落払い
奈落払い
風神ステップ中に





下,下/6,16





でパワーアップ
097
風神ステップ~旋体
風神ステップ~旋体
風神ステップ中に



特殊/-
旋体へ
旋体中の技
098
旋体
旋体

など
特殊/-
旋体へ
099
風林華惨
風林華惨
旋体中に



中(パワクラ),中/12,25
旋体中に



でパワーアップ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加




でパワーアップ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
100
羅生門
羅生門
旋体中に

中/20
101
旋体回状蹴り
旋体回状蹴り
旋体中に

上/22(6)
ガード時削りダメージあり
102
神立蹴り
神立蹴り
旋体中に

中JS/24(7)
ガード時削りダメージあり
103
裏仁王門
裏仁王門
旋体中に

中中,特殊/13,17
金剛壁へ
104
夜叉払い
夜叉払い
旋体中に

下CS上/10,12
運足中の技
105
運足
運足

など
特殊(上中段パンチ捌き)/-
運足へ、ヒート状態の残り時間回復
106
雲風飛び卍
雲風飛び卍
運足中に

中/30(12)
ガード時削りダメージあり、運足中に
でキャンセルしてしゃがみへ

でキャンセルしてしゃがみへ
107
旋体
旋体
運足中に



特殊/-
旋体へ
108
風神ステップ
風神ステップ
運足中に

特殊/-
風神ステップへ
金剛壁中の技
109
金剛壁
金剛壁

など
特殊/-
金剛壁へ
110
刎頚降魔
刎頚降魔
金剛壁中に



上,中/12,22(6)
ガード時削りダメージあり、金剛壁中に
で旋体へ

で旋体へ
111
金剛槍掌
金剛槍掌
金剛壁中に

中/30(9)
ガード時削りダメージあり
112
裏旋空刃脚
裏旋空刃脚
金剛壁中に
ヒット or ガード時
ヒット or ガード時
中JS,中JS/17,14(3,8)
ガード時削りダメージあり、金剛壁中に
ヒット or ガード時
で金剛壁へ
ヒット or ガード時
で金剛壁へ
113
金剛撃滅陣
金剛撃滅陣
金剛壁中に







中中,中,上,中/6,8,4,4,22
金剛壁中に





でパワーアップ






でパワーアップ
114
發雷剛掌破
發雷剛掌破
金剛壁中に

中(パワクラ)/30
攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
115
降魔砕
降魔砕
金剛壁中に

中/26(7)
ガード時削りダメージあり
116
払い崩し卍
払い崩し卍
金剛壁中に





下CS,中/9,20
117
旋体
旋体
金剛壁中に



特殊/-
旋体へ
118
風神ステップ
風神ステップ
金剛壁中に

特殊/-
風神ステップへ
風足中の技
119
風足
風足


特殊(上中段パンチ捌き)/-
パンチ捌き効果あり
120
風尖脚
風尖脚
風足中に

中/17
121
風神ステップ
風神ステップ
風足中に

特殊/-
風神ステップへ
投げ技
122
月禍氷刃
月禍氷刃
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
123
裁神一刻
裁神一刻
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
124
月禍氷刃
月禍氷刃
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
125
裁神一刻
裁神一刻
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
126
降三世
降三世
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
127
超ぱちき
超ぱちき
相手に接近して



上段投げ/40
or 

、投げ抜け


、投げ抜け
128
雷動必滅
雷動必滅
相手に接近して









上段投げ/40
投げ抜け
129
葬風
葬風
旋体中に
(or
)
(or
)
上段投げ/12
投げ抜け不能
130
至天雷轟
至天雷轟
金剛壁中に
(or
)
(or
)
上段投げ/20
投げ抜け不能
返し技
131
楯無
楯無
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
強返し技(上中段),特殊/-
成功時自分にダメージ(回復可能)、ヒート状態の残り時間回復、金剛壁へ、強い返し技効果あり
132
風殺陣
風殺陣
相手のパンチ攻撃に合わせて



捌き(上中段パンチ),特殊/-
風神ステップへ
133
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
134
踏鉄蹂躙
踏鉄蹂躙
(相手ダウン中に)





下,下(ダウン攻撃)/9,8
ジャスト入力でパワーアップ
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
LP,LP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
RP,RP,RP,LK,LP,LP,LK,LK
LK,RK
WK,RK
6WK
6WKホールド
3WK,RK
4LP,LP,LK,LK
4LK,RK
しゃがんだ状態で3RK
相手に背を向けてRK
ヒート状態でLK,RK,RK
ヒート状態でWK,RK,RK
ヒート状態で6WK,RK
性能調整
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・しゃがみステータスを削除しました。
・しゃがみステータスを削除しました。
6WP,LK
挙動修正
-
・カウンターヒット時、相手との距離が不自然に離れるのを修正しました。
6WP,LK(カウンターヒット)
3WK(カウンターヒット)
性能調整
↑
・打撃投げに移行できる角度を広げました。
3LP,RP
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。
66~RP
性能調整
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、麗奈の右側に対して移動する相手に当たりづらくしました。
(相手ダウン中に)2RK,LP
性能調整
↓
・2発目のダメージを「20」→「17」に変更しました。
・2発目のジャスト入力版のダメージを「24」→「20」に変更しました。
・2発目のジャスト入力版のダメージを「24」→「20」に変更しました。
旋体中にLP,RP
性能調整
↓
・2発目もパワークラッシュの一部であるとみなすことができるため、1発目と同様に2発目の動作中に相手の投げ技が接触した場合にも投げ抜け不可となるよう修正しました。
旋体中にLK
挙動修正
↑↓
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
・攻撃ヒット判定を横方向に拡大し、一部の状況で相手の横移動に対して空振りする現象を緩和しました。
・攻撃ヒット判定を横方向に拡大し、一部の状況で相手の横移動に対して空振りする現象を緩和しました。
旋体中にWK
挙動修正
↑
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました(この変更によってリーチが変わることはありません)。
金剛壁中にWP
挙動修正
-
・特定の入力を行った際、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定と追尾性能を調整し、至近距離で出した際に相手をすり抜ける現象を緩和しました。
・1ヒット目を横移動でかわした相手に2ヒット目が追尾しないよう、1ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
・1ヒット目を横移動でかわした相手に2ヒット目が追尾しないよう、1ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の前進量を増やし、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
3RK,RP,LK
4RK
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、しゃがんで回避した際に一部の反撃が届かなくなる現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・横転受け身をとる相手に対して出す場合に限り、追尾性能を下方修正しました。壁の近くで相手の横転受け身に対して出した場合に相手との位置関係がおかしくなる場合があったのを踏まえての修正となります。
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・一部の技に対して空振りしづらくなるよう、攻撃判定の位置、相手との押し合い判定を修正しました。
立ち途中にLP正面ヒット時
挙動修正
-
・相手との押し合い判定が正しく機能せず、一部の状況で相手との位置関係が入れ替わってしまうことがあったのを修正しました。
風神ステップ中に3~RK,RP
挙動修正
↓
・1発目が空振りした際、2発目で不自然な追尾が発生するケースがあったため、技の追尾性能を修正しました。
金剛壁中にLKヒット or ガード時RK
挙動修正
↑
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。空中から相手を攻撃するタイプの技に共通して設定されている属性がこの技に設定されていませんでした。
相手に接近してWL
相手に接近してWR
相手に接近して9WP
相手に接近して2146RP
挙動修正
↓
・投げ抜け成功後の硬直差が基準にそった設定になっていなかったため、以下の変更を行いました。
WL/2146RP:相手の硬直時間を「3F」減らしました。
WR/9WP:相手の硬直時間を「6F」減らしました。
WL/2146RP:相手の硬直時間を「3F」減らしました。
WR/9WP:相手の硬直時間を「6F」減らしました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
WK 1発目
WK 2発目
挙動修正
↓
・1ヒット目のダウンヒット時の挙動を変更しました。特定の状況下で、想定以上に高いコンボダメージを与えていたことを踏まえた変更です。
立ち途中にLP
挙動修正
↓
・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。
立ち途中にWK
挙動修正
↓
・カウンターヒット時の挙動を、ノーマルヒット時と揃えました。
Ver.1.01.04
コマンド
カテゴリ
説明
6,n,23
挙動修正
↑
・走り状態から「風神ステップ」に移行できないことがあったのを修正しました。
6,n,23LK (3とLK同時押し)
ヒート状態で6,n,23~LK
6,n,23~LK
3LK中に3~LK
性能調整
↓
・攻撃をガードされた際の相手との距離を近くしました。
・攻撃動作前半のしゃがみステータスを削除しました。
・やられ判定を大きくしました。
・返し技で防ぐことを可能にしました。
攻撃発生とリーチに優れ、横移動に対しても当たりやすいため、相手側の行動を強く制限しすぎていたことを踏まえた調整です。
・攻撃動作前半のしゃがみステータスを削除しました。
・やられ判定を大きくしました。
・返し技で防ぐことを可能にしました。
攻撃発生とリーチに優れ、横移動に対しても当たりやすいため、相手側の行動を強く制限しすぎていたことを踏まえた調整です。
旋体中にWP
挙動修正
↓
・ダウン中の相手にヒットさせた際の挙動を変更しました。仰向け状態のクマ、パンダに対して繰り返しヒットさせることが可能になっていたことを修正するための変更です。
