飛鳥 子ページ フレーム表

飛鳥 シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 飛鳥、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
巡り雨燕
中CS,中
13,25
14F 28-29 -15 D D TR
竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔
ヒット時
中JS,中,特殊
15,20
16F - D D
艶葉蕗~浪花の気焔
ヒット時
中,中,中,特殊
17,12,21
15F 20-23 -16 D D
住吉降打
(or )
中JS
20 (6)
31F 31-32 -13s D D
日像鏡~浪花の気焔
中,中,特殊
16,25
15F 25-26 -13 D D
天神昇打
中
20 (4)
19F 19-20 -6 D 直TR TR
愛染横打
上
30 (6)
17F 17-18 +4 D 直TR TR
HM
琥珀~引き手入道
立ち途中に
中,上(打投)
18,8
13F 24-25 -5 +17sg +17sg
住吉降打・祭
浪花の気焔保有時に(or )
中JS
24 (9)
31F 31-32 +8 D D
天神昇打・祭
浪花の気焔保有時に
中
24 (7)
19F 19-20 +2 直TR 直TR TR
愛染横打・祭
浪花の気焔保有時に
上
36 (10)
17F 17-18 +11g
(+18g)
直TR 直TR TR
HM
琥珀~引き手入道
立ち途中に
中,上(打投)
18,8
13F 24-25 -5 +17sg +17sg
行住喝破(ヒート発動可能状態)
引き手入道中に(ヒート発動技)
派生投げ,中
20 (6)
19F 19-19 -3 +17g +17g HA
座臥寸鉄
引き手入道中に
派生投げ,下
19
19F 19-19 -14s D D
芭蕉皆伐
上,上,中
9,10,16
12F 26-27 -10 D D TR
鬼殺し~浪花の気焔
ヒット時
中,特殊
20
17F 17-18 -18 浮き 浮き
鬼首断頭~浪花の気焔
中
27 (8)
29F 29-30 -1 D D
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
翠勁
上
5
10F 10-10 -2 +9 +9
翠連勁~派生
上,中
5,15
10F 24-24 -7 +4 +4
槍連勁
上,中
5,8
10F 22-23 -8 +6 +6
槍連鬼首
上,中,中
5,8,20 (4)
10F 31-33 -2 D D
槍連鬼首(2回転)
ホールド
上,中,中
5,8,26 (10)
10F 52-53 +6 D D
槍連鬼首~キャンセル
上,中
5,8
10F -18 -4 -4
槍連衝腿
上,中,中
5,8,18
10F 18-19 -12 +12g +12g
翠連下蹴り
上,下
5,10
10F 21-21 -11s ±0 ±0
芭蕉皆伐(1)
上
9
12F 12-12 -7 +2 +2
芭蕉皆伐(2)
上,上
9,10
12F 18-19 -6 +6 +6
芭蕉皆伐
上,上,中
9,10,16
12F 26-27 -10 D D TR
芭蕉颪
上,上,中
9,10,23
12F 28-30 -9 +3s 浮き
芭蕉颪~しゃがみ
上,上,中,特殊CS
9,10
12F 28-30 -9 +3s 浮き
芭蕉颪~キャンセル
上,上
9,10
12F -18 -6 -6
水芭蕉
上,中JS
9,16
12F 22-23 -17 +14sg +14sg
百日紅(1)
中
17
14F 14-14 -7 +9 +9
百日紅
中,中
17,17
14F 18-19 -11 +8 D
ハイキック
上
17
11F 11-11 -9 +7 D
水面澄まし
【】
下CS
22
28F 28-30 -26s 直TR 直TR HM
水面澄まし~キャンセルしゃがみ
【】
特殊CS
-
- - -
圧勁
中
21
16F 16-16 -9 崩れ 崩れ
流雲墜
中中JS
10,21
23F 23-24
6-8
-6 小浮 小浮
流雲墜~しゃがみ
中中JS,特殊CS
10,21
23F -6 小浮 小浮
白鷺遊舞(1)
特下上
5,8
14F 14-14
17-17
-3
(-19s)
-3 +4
白鷺遊舞(2)
特下上,上
5,8,10
14F 19-19 -2 +9 +9
白鷺遊舞
特下上,上,中
5,8,10,26
14F 24-24 -9 +4 D
白鷺下段脚
特下上,上,下CS
5,8,10,15
14F 24-25 -23s D D
白鷺鬼首(1回転)
特下上,中
5,8,20 (4)
14F 31-33 -2 D D
白鷺鬼首(2回転)
ホールド
特下上,中
5,8,26 (10)
14F 52-53 +6 D D
白鷺鬼首~キャンセル
特下上
5,8
14F -21 -21 -14

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
霞掌拳~派生
中
17
20F 20-20 -7 +4 +4
鬼殺し
中
20
17F 17-18 -18 浮き 浮き
鬼殺し~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
  - - -
鬼殺し~浪花の気焔
ヒット時
中,特殊
20
17F 17-18 -18 浮き 浮き
鬼首落とし(1回転)
中
24 (7)
31F 31-33 -2 D D
鬼首落とし(1回転)
ホールド
中
24 (7)
34F 34-36 -2 D D
鬼首落とし(2回転)
ホールド
中
26 (10)
52F 52-53 +6 D D
鬼首落とし(3回転)
ホールド
中段ガード不能
28
70F 70-71 - D D
鬼首落とし~キャンセル
特殊
-
  - - -
霞蹴り
上
21
19F 19-21 +3 小浮 小浮 HM
禊ぎ祓い(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上(パワクラ)
26
15F 15-16 -9 +17g +17g HA
PC
禊ぎ祓い
上(パワクラ)
26
15F 15-16 -9 D D PC
禊ぎ祓い(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
26 (10)
15F 15-16 ±0 +17g +17g HA
PC
禊ぎ祓い(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
26 (10)
15F 15-16 ±0 D D PC
鬼首断頭~浪花の気焔
中
27 (8)
29F 29-30 -1 D D
後蹴腿
上(上中段パンチ捌き)
21
23F 23-24 ±0 小浮 小浮
後蹴腿(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
21
4F 4-15 - 崩れ 崩れ

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フロントキック
中
16
12F 12-12 -9 +2 +2
水面澄まし
下CS
22
28F 28-30 -26s 直TR 直TR HM
水面澄まし~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
阿羅々木(1)
中
10
13F 13-14 -3 +8 +8
阿羅々木
中,上,打投
10,13,25
13F 22-22 -3 打投 打投
伽羅木
中,中
10,22
13F 23-24 -12 D 崩れ
昇打
中
14
15F 15-16 -6 浮き 浮き
昇打(相手しゃがみ状態)
中
14
15F 15-16 - +5a 浮き
鏡乃
中
23
20F 20-21 -8 D D

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
雲雀槌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
18
18F 18-18 -4s +17g +17g HA
雲雀槌
中
18
18F 18-18 -4s +9s +9s
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
砂城
下CS
20
20F 20-20 -18s D D
紫雲二段蹴り
下上JS
5,20
14F 14-14
9-12
-25s
-8
浮き 浮き

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
燕返し
中CS
13
14F 14-14 -10 +6 +6
巡り飛燕(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中CS,上
13,20
14F 26-27 -9 +17g +17g HA
巡り飛燕
中CS,上
13,20
14F 26-27 -9 D D
巡り雨燕
中CS,中
13,25
14F 28-29 -15 D D TR
蒼槍掌
中CS
22
20F 20-21 -11 浮き 浮き TR
時雨燕
下
17
20F 20-20 -12s +4s +14g
刈脚~派生
下CS
14
21F 22-24 -11s ±0 +3
暗幻楼
中中(下段捌き)
10,20
42F 42-42
3-3
+10
(+25g)
D D
暗幻楼(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中中
10,20
5F 42-42
3-3
- 崩れ 崩れ

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
菫
下CS
17
29F 29-30 -10s +6 打投
菫~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
  - - -
菫刈
(カウンターヒット)
下CS,打投
20,22
29F 29-30 - - 打投
燕槌
中
12
15F 15-15 -4s +1s +1s
燕槌霞掌拳
中,中
12,14
15F 28-28 -7 +4 +4
燕槌刈脚
中,下CS
12,14
15F 33-35 -11s ±0 +3
燕槌刈脚~しゃがみ
中,下CS,特殊CS
12,14
15F -11s ±0 +3
燕槌彩華
中,上
12,7
15F 21-21 -9 +2 +1
燕槌彩華~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
12
15F -6s -1s -1s
燕槌彩華蓮蹴
中,上,中
12,7,20
15F 23-24 -13 D D
竜車蹴り
中JS
15
16F 16-17 -19 浮き 浮き
竜車蹴り鬼殺し
中JS,中
15,20
16F 17-18 -20 浮き 浮き
竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔
ヒット時
中JS,中,特殊
15,20
16F - D D
竜車蹴り鬼殺し~キャンセルしゃがみ
中JS,特殊CS
15
16F -33 D D
竜車蹴り刈脚
中JS,下CS
15,14
16F 20-22 -11s ±0 +3
竜車蹴り刈脚~しゃがみ
中JS,下CS,特殊CS
15,14
16F -11s ±0 +3
穿羽
中
17
15F 15-16 -7 +8 崩れ
石蕗
中,中
17,12
15F 18-19 -12 +4s +4s
艶葉蕗
中,中,中
17,12,21
15F 20-23 -16 D D
艶葉蕗~浪花の気焔
ヒット時
中,中,中,特殊
17,12,21
15F 20-23 -16 D D
水仙(1)
上下
15,8
12F 12-12
17-18
-8s +5 +7
裏水仙
上下,下
15,8,18
12F 32-33 -13s -2 D
水仙
上下,中
15,8,23
12F 25-26 -14 +5b +5b
皐月
中(上中段キック捌き)
23
24F 24-25 -9 +6 +6
皐月(捌き成功時)
相手のキック攻撃に合わせて
捌き(上中段キック),中
23
4F 4-15 - 崩れ 崩れ

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
(or or )
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
蘭月
(or or )
上,打投
20,25
14F 14-14 -1 打投 打投
巖戸
(or or )
中JS
17
20F 20-21 -3 +8 小浮
天空
(or )
中JS
25
20F 20-21 -13 浮き 浮き
天空
中JS
25
20F 20-21 -15 D D
住吉降打
(or )
中JS
20 (6)
31F 31-32 -13s D D
住吉降打・祭
(or )(ヒート中)
中JS
24 (9)
31F 31-32 +8 D D

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鬼灯
中
27 (8)
23F 23-23 +5 +14s +14s
日矛鏡(1)
中
16
15F 15-16 -9 +1 +1
日矛鏡
中,上
16,21
15F 21-22 -5 D D
八尺鏡
中,中
16,22
15F 27-28 -8 D D
日像鏡~浪花の気焔
中,中,特殊
16,25
15F 25-26 -13 D D
纏い柊
中
23
20F 20-21 -9 +11g D HM
師走
上JS
23
20F 20-21 -3 S S
天神昇打
中
20 (4)
19F 19-20 -6 D 直TR TR
天神昇打・祭
(ヒート中)
中
24 (7)
19F 19-20 +2 直TR 直TR TR
天鈿女命
中JS
32 (9)
24F 24-28 +3 D D
愛染横打
上
30 (6)
17F 17-18 +4 D 直TR TR
HM
愛染横打・祭
(ヒート中)
上
36 (10)
17F 17-18 +11g
(+18g)
直TR 直TR TR
HM

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
紫勁
立ち途中に
中
12
14F 14-15 -7 +4 +4
紫勁腿
立ち途中に
中,上
12,20
14F 20-20 -4 D D
芳野
立ち途中に
中
18
13F 13-14 -8 +8 +8
10連コンボ(2)
立ち途中に
中,上
18,10
13F 22-22 -2 +9 +9
琥珀~引き手入道
立ち途中に
中,上(打投)
18,8
13F 24-25 -5 +17sg +17sg
香月
立ち途中に
中
20
18F 18-19 -16 浮き 浮き TR
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
15
11F 11-12 -3 +8 +8
簾流し
立ち途中に
中
20
21F 21-21 -2 +13g
(+25g)
崩れ
簾流し~キャンセルしゃがみ
立ち途中に
特殊CS
-
  - - -

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
雅
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-17 -11s ±0 +25g
(+17)
シットスピンキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
水無月
しゃがんだ状態で
中
20
17F 17-17 -9 D D
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
砂城
しゃがんだ状態で
下CS
20
20F 20-20 -18s D D
流雲二段蹴り(1)
しゃがんだ状態で
中中JS
10,10
21F 21-22
9-10
-6 +5s +5s
流雲二段蹴り(1)~しゃがみ
しゃがんだ状態で
中中JS,特殊CS
10,10
21F -6 +5s +5s
流雲二段蹴り
しゃがんだ状態で
中中JS,中中JS
10,10,10,10
21F 30-31
9-10
±0s D D
流雲二段蹴り~しゃがみ
しゃがんだ状態で
中中JS,中中JS,特殊CS
10,10,10,10
21F ±0s D D

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
霞掌打(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中
21
13F 13-14 -13 +17g +17g HA
霞掌打
横移動中に
中
21
13F 13-14 -13 D D
椿
横移動中に
上
18
17F 17-21 -6 +7 小浮

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
 
ナニワアルティメットタックル
中に
特殊,中段投げ
0
16F 16-16 - - 打投
連続ビンタ
ナニワアルティメットタックル中に
派生投げ
0,5,5,5,15
16F - - 打投
バク転
特殊JS
-
  - - -
裏天鈿女命
中JS
32 (9)
64F 24-28 ±0 D D
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

浪花の気焔保有時の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
住吉降打・祭
浪花の気焔保有時に(or )
中JS
24 (9)
31F 31-32 +8 D D
天神昇打・祭
浪花の気焔保有時に
中
24 (7)
19F 19-20 +2 直TR 直TR TR
愛染横打・祭
浪花の気焔保有時に
上
36 (10)
17F 17-18 +11g
(+18g)
直TR 直TR TR
HM

霞掌拳の派生技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
霞掌拳
中
17
20F 20-20 -7 +4 +4
翠連衝腿
中,中
17,17
20F 21-22 -5 +6 +14s
翠連澄まし
中,下CS
17,26
20F 25-27 -26s D D HM
翠連澄まし~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
17
20F -24 -13 -13

刈脚の派生技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
刈脚(1)
下CS
14
21F 22-24 -11s ±0 +3
刈脚(1)~しゃがみ
下CS,特殊CS
14
21F -11s ±0 +3
刈脚(2)
下CS,下CS
14,15
21F 31-33 -7s +4 小浮
刈脚(2)~しゃがみ
下CS,下CS,,特殊CS
14,15
21F -11s ±0 小浮
刈脚
下CS,下CS,下CS
14,15,16
22F 31-33 -7 +4 小浮
刈脚~しゃがみ
下CS,下CS,下CS,特殊CS
14,15,16
21F -11s ±0 小浮
刈脚白縫い
刈脚中に
上
21
21F 17-17 -3 浮き 浮き
刈脚白鷺
刈脚中に
特下上
5,8
22F 22-22
17-17
-3
(-19s)
-3 +9

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
禊ぎ祓い(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
26 (10)
15F 15-16 ±0 +17g +17g HA
PC
禊ぎ祓い(強化)(ヒート状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
26 (11)
15F 15-16 ±0 D D PC
禊ぎ祓い(強化)(ヒートダッシュ)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
26 (21)
15F 15-16 +5 D D PC
雲雀槌(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
18
18F 18-18 -4s +17g +17g HA
雲雀槌(ヒート状態)
(ヒート中)
中
18 (5)
18F 18-18 -4s +9s +9s
雲雀槌(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
18 (15)
18F 18-18 +5 浮き 浮き
巡り飛燕(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中CS,上
13,20
14F 26-27 -9 +17g +17g HA
巡り飛燕(ヒート状態)
(ヒート中)
中CS,上
13,20 (3,6)
14F 26-27 -9 D D
巡り飛燕(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中CS,上
13,20 (3,16)
14F 26-27 +5 D D
霞掌打(ヒート発動可能状態)
横移動中に(ヒート発動技)
中
21
13F 13-14 -13 +17g +17g HA
霞掌打(ヒート状態)
横移動中に(ヒート中)
中
21 (6)
13F 13-14 -13 D D
霞掌打(ヒートダッシュ)
横移動中に(ヒート中)
中
21 (16)
13F 13-14 +5 小浮 小浮
行住喝破(ヒート発動可能状態)
相手に接近してヒット時(or )(ヒート発動技)
上段投げ,中
0,20 (6)
19F 19-19 -3 +17g +17g HA
行住喝破(ヒート状態)
ヒット時(or )(ヒート中)
上段投げ,中
0,20 (8)
19F 19-19 -3 D D
行住喝破(ヒートダッシュ)
ヒット時(or )(ヒート中)
上段投げ,中
0,20 (18)
19F 19-19 +5 小浮 小浮
住吉降打・祭
(or )(ヒート中)
中JS
24 (9)
31F 31-32 +8 D D
天神昇打・祭
(ヒート中)
中
24 (7)
19F 19-20 +2 直TR 直TR TR
愛染横打・祭
(ヒート中)
上
36 (10)
17F 17-18 +11g
(+18g)
直TR 直TR TR
HM
瑞雲三相蹴り
ヒート状態で
中JS,打投
50 (3,5,9)
16F 16-16
7-7
22-26
+10g 打投 打投
瑞雲三相蹴り(2発目)
ヒート状態で
中中JS
39 (5,9)
23F 7-7
22-26
+10g D D
瑞雲三相蹴り(3発目)
ヒート状態で
中JS
30 (9)
45F 22-26 +10g D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
禊ぎ祓い(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上(パワクラ)
26
15F 15-16 -9 +17g +17g HA
PC
禊ぎ祓い(ヒート状態)
(ヒート中)
上(パワクラ)
26 (7)
15F 15-16 -9 D D PC
禊ぎ祓い(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上(パワクラ)
26 (17)
15F 15-16 +5 D D PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ナニワ仲裁屋ナックル
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER
ナニワ仲裁屋ナックル(強化)
レイジ状態でホールド
中(パワクラ),打投
60 (7)
56F 56-56 +3 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
合氣投げ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
型貫き
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
蜘蛛絡み
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP
風車
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
十字背落とし
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
引き手入道
相手に接近して(or )
上段投げ
0
19F 投げ抜けWP
琥珀~引き手入道
立ち途中に
中,上(打投)
18,8
13F
行住喝破(ヒート発動可能状態)
引き手入道中に(ヒート発動技)
派生投げ,中
20 (6)
19F ヒート発動時浪花の気焔を獲得、壁強
行住喝破
引き手入道中に
派生投げ,中
20 (6)
19F 壁強
座臥寸鉄
引き手入道中に
派生投げ,下
19
19F
白山
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP、床破壊
桜花
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP
逆さ竜胆
しゃがんだ状態で
上段投げ
15,30
14F 投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
水鏡
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F
水鏡
相手の攻撃に合わせて(or )ホールド
返し技(上中段)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-54F
後蹴腿(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),上
21
4F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時は崩れダウン
暗幻楼(捌き成功時)
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段),中中
10,20
5F 下段捌き効果あり、捌き受付5-17F、捌き成功時は崩れダウン
皐月(捌き成功時)
相手のキック攻撃に合わせて
捌き(上中段キック),中
23
4F 上中段キック捌き効果あり、捌き受付4-15F、捌き成功時は崩れダウン
ナニワアルティメットタックル
気合溜め中に
特殊,中段投げ
0
16F 投げ抜けWP
連続ビンタ
ナニワアルティメットタックル中に
派生投げ
0,5,5,5,15
16F 投げ抜け不能
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ(1)   立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP,RK,LK,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に
判定 中 上 中 上 中 特下 中 下 中JS 中JS
ダメージ 18 10 8 8 6 5 7 7 25 25
Grd -8 -2 -21 -17 -11 -10 -16 -19s -22 -12
NH +8 +9 -10 -6 ±0 +1 -6 -3 -11s D
CH +8 +9 -10 -6 ±0 +1 -6 -3 -11s D
10連コンボ(2)   立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP+RK,LP,WK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に
判定 中 上 中 上 中 特下 上 上 下JS 上JS
ダメージ 18 10 8 8 6 7 5 6 5 24
Grd -8 -2 -21 -17 -11 -33s -19 -10 -43s -33
NH +8 +9 -10 -6 ±0 -22 -19 +1 -32 D
CH +8 +9 -10 -6 ±0 -22 -12 +1 -32 D
10連コンボ(3)   立ち途中にRP,LP,LP,LK
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド 立ち途中に - - - - - -
判定 中 上 中 中 - - - - - -
ダメージ 18 10 8 10 - - - - - -
Grd -8 -2 -21 -20 - - - - - -
NH +8 +9 -10 D - - - - - -
CH +8 +9 -10 D - - - - - -
4発目 壁破壊可

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
6WP
挙動修正
↑↓
・相手の上段攻撃を意図せずかわしてしまうのを緩和するため、やられ判定を上方向に拡大しました。
3LK 66~RP,LK
挙動修正
↑
・ダウン状態の相手に空振りしづらくなるよう、攻撃ヒット判定を拡大しました。
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
LP,LP,LK 6LP,LK 4RP,LP,LK
性能調整
↑
・最後のキック攻撃部分にディレイをかけられるようにしました。
6LKホールド
挙動修正
↑
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
6RPヒット時LP 4LK,RPヒット時LP
性能調整
↑
従来はコンボ始動技として使用する場合は「6RP」コマンドを使用し、コンボのフィニッシュブローとして使用する場合に「6RPヒット時LP」コマンドを使用して「浪速の気焔」を獲得する、という想定で技の性能を調整していましたが、「浪速の気焔」を獲得しつつ空中コンボも可能とすることで戦術に幅が生まれることを意図して、以下の調整を行ないました。

・「浪速の気焔」を保有していない状態で「6RP,LP」と入力した場合に限り、ヒット時の相手の挙動を変更しました。この変更により、「浪速の気焔」を獲得するアニメーションを経由しつつ、空中コンボが可能となります。
・「LP」の入力受付タイミングを「6RP」がヒットする直前で終了するよう変更しました。
※「4LK,RP」についても、「6RP」と同等の調整を行ないました。
66~RP
性能調整
↑
・硬直時間を「4F」減らし、ガード硬直差を「-13F」→「-9F」に、ヒット硬直差を「-3F」→「+1F」に変更しました。
666~WP 浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
↑
・空中ヒット時にトルネードを誘発するようにしました。
・ヒート発動演出やヒートダッシュ発動の直後にこの技を出すことができなかったのを修正しました。
立ち途中にRP,WP
性能調整
↑
・ダメージを「4」→「8」に変更しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP(ホールド)
挙動修正
↑
・相手の攻撃を受け止めた際の攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
6RP+LK(右パンチ捌き成功時)
挙動修正
↑
・捌き成功時の相手側の挙動を修正し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
3LP,RP 刈脚(1RK,RK,RK)中にLK
挙動修正
↑
・「3LP」や「1RK」がヒットしたあとに、後続する上段攻撃を相手が不自然に早いタイミングでしゃがんでかわすことができてしまう現象を修正しました。
666~WP
性能調整
↑
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・カウンターヒット時にトルネードを誘発するように変更しました。
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
↑↓
・ダメージを「42」→「36」に変更しました。
・ヒット時、カウンターヒット時にトルネードを誘発するように変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更しました。相手の硬直時間を「5F」増やして硬直差を「+6F」→「+11F」に変更しました。また、相手が壁の近くにいる場合は壁よろけを誘発するようになりました。
浪花の気焔保有時に8WP
挙動修正
↑
・ヒートタイマーの残り時間の消費量が「7WP」と「8WP」で異なっていたため、減少量の少ない「7WP」に減少量を統一しました。
引き手入道(6WL or 6WR)中にRP
性能調整
↑
・ガード時の硬直差を「-9F」→「-3F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
引き手入道(6WL or 6WR)中にRK
性能調整
↑
・ガード時の硬直差を「-18F」→「-14F」に変更しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP
挙動修正
-
・壁の近くでこの攻撃をヒットさせた際の相手の押し合い判定を拡大することで、キャラクターがめり込んで位置が入れ替わる現象が起きなくなるよう修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
しゃがんだ状態で3LK
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
浪花の気焔保有時に66~WP
挙動修正
↑
・空中コンボで相手との位置が入れ替わりづらくなるよう、相手との押し合い判定を修正しました。
浪花の気焔
その他
-
・体力ゲージ下にアイコンを追加し、浪速の気焔発動の有無を確認できるようにしました。
Ver.1.01.04
変更なし