一八 シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00
鉄拳8 一八、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。
フレーム表一覧
新技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
インフェルノ
![]() |
上
32
(9)
|
41F | 41-56 | -15 | D | D | |
|
奈落幻魔
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
下,上
15,18
|
16F | 30-31 | -14 | D | D | |
|
奪命拳
![]() ![]() ![]() ![]() |
中
33
(9)
|
24F | 24-24 | +5 | D | D | TR |
|
デビルブレイク
デビル状態で
![]() ![]() ![]() |
上,上,中,打投
5,6,12,8
(1,1,3)
|
10F | 13-13 | -17 | 打投 | 打投 | |
|
ロアーオブザデビル
デビル状態で
|
中(パワクラ)
27
(8)
|
21F | 21-31 | -9 | D | D |
PC TR |
|
デビルインパクト
デビル状態で
![]() |
下
0
(1)
|
24F | 24-24 | -19s | +2 | +2 | |
|
カオスインフェルノ
デビル状態で
![]() ![]() |
中,打投
20
(8)
|
16F | 16-16 | -9 | 打投 | 打投 | |
|
ダムネイション
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,打投
23
(6)
|
20F | 20-22 | -16 | 打投 | 打投 | |
|
双殴爆髄蹴
![]() 【![]() 】 |
上,上,中
5,8,23
|
10F | 23-23 | -9 | +6 | +6 | |
|
六腑獄葬拳
![]() ![]() ![]() |
中,中
11,20
|
15F | 22-23 | -8 | +18sg | 浮き | TR |
|
凶撃轟墜拳
![]() ![]() ![]() |
中,上,中,中中
7,9,15,14,25
(7)
|
18F |
20-21 7-9 |
-19 | D | D | |
|
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,中,中
7,8,15
(4)
|
13F |
20-21 7-9 |
-19 | +17g | +17g | HA |
|
断髄雷斬波
![]() ![]() ![]() |
中,中,上
12,14,20
(6)
|
14F | 28-32 | -8 | D | D |
追加コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
貫乱烈洸(2)~風神ステップ
![]() ![]() |
上,上,特殊
12,10
|
14F | 19-19 | +2 | +10 | +10 |
目次
新技 / 追加コマンド / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / 風神ステップ中の技 / デビル状態の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
Nコマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ジャブ
|
上
5
|
10F | 10-10 | +1 | +8 | +8 | |
|
閃光烈拳(2)
![]() |
上,上
5,6
|
10F | 15-15 | -1 | +6 | +6 | |
|
閃光烈拳
![]() ![]() |
上,上,中
5,6,12
|
10F | 13-13 | -17 | D | D | |
|
弐門拳
![]() |
上,上
5,8
|
10F | 10-10 | -3 | +8 | +8 | |
|
鬼哭連拳
![]() ![]() |
上,上,上
5,8,12
|
10F | 17-17 | -12 | +4 | +4 | |
|
双殴爆髄蹴
![]() 【![]() 】 |
上,上,中
5,8,23
|
10F | 23-23 | -9 | +6 | +6 | |
|
双殴腿砕き
![]() ![]() |
上,上,下
5,8,18
|
10F | 23-24 | -14s | -3 | ±0s | |
|
双殴両刃
![]() ![]() ![]() |
上,上,下,中
5,8,18,25
|
10F | 32-32 | -2 | D | 崩れ | |
|
クロスストレート
|
上
12
|
12F | 12-12 | -3 | +8 | +8 | |
|
二重裏拳
![]() |
上,中
12,24
|
12F | 24-25 | -8 | +7 | 崩れ | |
|
貫乱烈洸(1)
|
上
12
|
14F | 14-14 | -8 | +4 | +4 | |
|
貫乱烈洸(2)
![]() |
上,上
12,10
|
14F | 19-19 | -1 | +7 | +7 | |
|
貫乱烈洸(2)~風神ステップ
![]() ![]() |
上,上,特殊
12,10
|
14F | 19-19 | +2 | +10 | +10 | |
|
貫乱烈洸
![]() ![]() |
上,上,中
12,10,17
|
14F | 21-22 | -6 | +8 | D | |
|
閃烈脚
|
上
18
|
12F | 12-12 | -9 | +2 | D | |
|
破砕蹴
【
![]() 】 |
中中JS
18,17
|
31F |
31-33 2-4 |
-10 | D | D | |
|
絶影拳
|
中中
5,20
|
12F |
12-12 15-15 |
-13 | D | D |
⇒コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
心中突き
![]() |
中(パワクラ)
23
|
20F | 20-20 | -12 | D | D |
PC TR |
|
心中突き(強化)
![]() (攻撃を受け止める) |
中(パワクラ)
23
(9)
|
20F | 20-20 | -8 | D | D |
PC TR |
|
鬼蹴り
![]() |
中
22
|
17F | 17-18 | -13 | +5 | 後崩れ | |
|
右踵落とし
![]() |
中
20
|
19F | 19-20 | +4s | +7s | D | |
|
魔神閃焦拳
![]() |
中(上中段パンチ捌き)
20
|
25F | 25-25 | -9 | D | D | |
|
魔神閃焦拳(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() |
捌き(上中段パンチ),中
20
|
3F | 3-10 | -9 | D | D |
⇘コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
六腑砕き
![]() |
中
11
|
15F | 15-16 | -7 | +9 | +9 | |
|
六腑凶襲拳(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,上
11,20
(6)
|
15F | 18-18 | ±0s | +17g | +17g | HA |
|
六腑凶襲拳
![]() ![]() |
中,上
11,20
(6)
|
15F | 18-18 | ±0s | +9s | +9s | |
|
六腑獄葬拳
![]() ![]() ![]() |
中,中
11,20
|
15F | 22-23 | -8 | +18sg | 浮き | TR |
|
六腑閃烈脚
![]() ![]() |
中,上
11,20
|
15F | 16-17 | -11 | D | D | |
|
忌怨拳
![]() |
中
22
|
14F | 14-14 | -12 | +5 | 崩れ | HM |
|
胸尖脚
![]() |
中
13
|
18F | 18-19 | -7 | +9 | +9 | |
|
胸尖昇拳
![]() ![]() |
中,中
13,13
|
18F | 20-20 | -11 | +5 | +5 | |
|
胸尖双突
![]() ![]() ![]() |
中,中,中
13,13,21
|
18F | 25-25 | -14 | D | +25 | TR |
|
胸尖双獄突
![]() ![]() ![]() ホールド |
中,中,中
13,13,25
(10)
|
18F | 46-46 |
+11 (+18g) |
D | D | TR |
|
踵切り(1)
![]() |
中
10
|
13F | 13-14 | -9 | +2 | +2 | |
|
踵切り
![]() ![]() |
中,中
10,16
|
13F | 15-16 | -15 | -4s | -4s | |
|
凶撃轟墜拳(1)
![]() |
中上
7,9
|
18F |
18-18 13-14 |
-8 | ±0 | ±0 | |
|
凶撃轟墜拳(2)
![]() ![]() |
中上,中
7,9,15
|
18F | 11-12 | -11 | +1 | +1 | |
|
凶撃轟墜拳
![]() ![]() ![]() |
中,上,中,中中
7,9,15,14,25
(7)
|
18F |
20-21 7-9 |
-19 | D | D |
⇓コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
シットジャブ
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
シットストレート
![]() |
特下CS
8
|
11F | 11-11 | -4 | +7 | +7 | |
|
シットスピンキック
![]() |
下CS
10
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
ローキック
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
捻り裏拳
![]() |
下CS
20
|
23F | 23-23 | -14s | +3s | 小浮 | |
|
捻り裏拳~キャンセルしゃがみ
![]() ![]() |
特殊CS
-
|
- | - | - |
⇙コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
轟墜拳(1)
![]() |
中
7
|
13F | 13-14 | -10 | ±0 | ±0 | |
|
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,中,中
7,8,15
(4)
|
13F |
20-21 7-9 |
-19 | +17g | +17g | HA |
|
轟墜拳
![]() ![]() |
中,中,中
7,8,15
(4)
|
13F |
20-21 7-9 |
-19 | D | D | |
|
獅子斬り包丁
![]() |
中
23
|
20F | 20-20 | -9s | +7s | D | |
|
地背脚
![]() |
下CS
14
|
19F | 19-20 | -12s | -1 | +7s | |
|
腿砕き
![]() |
下
18
|
20F | 20-21 | -12s | +4 | +17g |
⇐コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
刃閃風(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
上
20
(6)
|
17F | 17-18 | -5 | +17g | +17g |
HA HM |
|
刃閃風
![]() |
上
20
(6)
|
17F | 17-18 | -5 | +16g | +16g | HM |
|
蜘蛛切(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
22F | 22-22 | -8 | +17g | +17g | HA |
|
蜘蛛切
![]() |
中
21
(6)
|
22F | 22-22 | -8 | +5 | +5 | |
|
真・鬼神滅裂
![]() |
中段ガード不能
60
|
63F | 63-64 | - | D | D | |
|
速疾號打(1)
![]() |
上
10
|
12F | 11-12 | -10 | +1 | +1 | |
|
速疾號打
![]() ![]() |
上,中
10,20
|
12F | 20-20 | -14 | D | D | |
|
断髄雷斬波(1)
![]() |
中
12
|
14F | 14-15 | -8 | +4 | +4 | |
|
断髄雷斬波(2)
![]() ![]() |
中,中
12,14
|
14F | 25-26 | -10 | +2 | +2 | |
|
断髄雷斬波
![]() ![]() ![]() |
中,中,上
12,14,20
(6)
|
14F | 28-32 | -8 | D | D | |
|
魔神連震殴打(2)
![]() ![]() |
中,上
12,12
|
14F | 22-22 | -3 | +8 | +8 | |
|
魔神連震殴打
![]() ![]() ![]() |
中,上,中
12,12,22
|
14F | 19-21 | -14 | D | D | |
|
魔神烈衝拳(1)
![]() |
上
15
|
18F | 18-19 | -8 | +3 | +3 | |
|
魔神烈衝拳(2)
![]() ![]() |
上,上
15,10
|
18F | 12-12 | ±0 | +6 | +6 | |
|
魔神烈衝拳(3)
![]() ![]() ![]() |
上,上,下
15,10,10
|
18F | 16-17 | -10s | +7 | +7 | |
|
魔神烈衝拳
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,下,中
15,10,10,15
|
18F | 15-15 | -14 | D | D | |
|
魔神烈衝砕
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,上,下,下
15,10,10,12
|
18F | 20-20 | -13s | +1 | +1 |
⇖⇑⇗コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ジャンプナックル
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中JS
12
|
18F | 18-18 | -12 | -1 | -1 | |
|
フック
![]() (or ![]() or ![]() ) |
上
17
|
15F | 15-16 | -12 | +9 | +9 | |
|
烈火脚
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中JS
25
|
19F | 19-20 | -9 | D | D | |
|
襲刃脚
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中JS
16
|
25F | 25-27 | -12 | -1 | -1 | |
|
螺旋襲刃脚
![]() ![]() (or ![]() , or ![]() ,) |
中JS,下
16,12
|
25F | 22-22 | -23s | 小浮 | 小浮 | |
|
螺旋幻魔脚(3)
![]() ![]() ![]() (or ![]() ,, or ![]() ,,) |
中JS,下,下
16,12,10
|
25F | 24-24 | -23s | 小浮 | 小浮 | |
|
螺旋幻魔脚
![]() ![]() ![]() ![]() (or ![]() ,,, or ![]() ,,,) |
中JS,下,下,中
16,12,10,20
|
25F | 22-22 | -17 | D | D | |
|
インフェルノ
![]() |
上
32
(9)
|
41F | 41-56 | -15 | D | D | |
|
ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() |
中JS
20
|
23F | 23-25 | -13 | 浮き | 浮き |
⇒⇒コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
霧足
![]() |
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
デビルフィスト(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中
20
(6)
|
16F | 16-16 | -9 | +17g | +17g | HA |
|
デビルフィスト
![]() ![]() |
中
20
(6)
|
16F | 16-16 | -9 | D | D | |
|
左踵落とし
![]() ![]() |
中
21
|
20F | 20-22 | -3s | 浮き | 浮き | |
|
魔鐘楼
![]() ![]() |
中
22
|
17F | 17-18 | -9 | +5 | 崩れ | |
|
空斬脚
![]() ![]() ![]() |
中JS
30
(9)
|
22F | 22-25 | +6g | D | D |
立ち途中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ダブルアッパー(1)
立ち途中に
|
中
10
|
13F | 13-14 | -5 | +5 | +5 | |
|
ダブルアッパー
立ち途中に
![]() |
中,中
10,12
|
13F | 22-23 | -12 | 直TR | 直TR | TR |
|
魔神拳
立ち途中に
|
中
25
|
16F | 16-17 | -18 | 崩れ | 崩れ | HM |
|
怨月旋
立ち途中に
|
中
24
|
21F | 21-23 | -5 | D | D | HM |
|
踵落とし(1)
立ち途中に
|
中
13
|
11F | 11-12 | -3 | +8 | +8 | |
|
踵落とし
立ち途中に
![]() |
中,中
13,16
|
11F | 15-16 | -15 | -4s | -4s | |
|
破砕蹴
立ち途中に【
![]() 】 |
中中JS
18,17
|
31F |
31-33 2-4 |
-10 | D | D | |
|
風塵裏拳
立ち途中に
|
中
25
|
13F | 13-14 | -9 | +8 | D |
しゃがみ中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
シットジャブ
しゃがんだ状態で
|
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
シットストレート
しゃがんだ状態で
|
特下CS
8
|
11F | 11-11 | -4 | +7 | +7 | |
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
|
下CS
10
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
ローキック
しゃがんだ状態で
|
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
螺旋岩砕蹴
しゃがんだ状態で
![]() |
中CS
24
|
23F | 23-23 | -11s | D | D |
横移動中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
爆髄蹴
横移動中に
|
中
23
|
23F | 23-23 | -7 | D | 崩れ | |
|
破軍
横移動中に
|
上
25
|
19F | 19-20 | +5 | D | D |
背向け中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ターンジャブ
相手に背を向けて
|
上
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
ターンストレート
相手に背を向けて
|
上
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
ターンレフトキック
相手に背を向けて
|
上
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンライトキック
相手に背を向けて
|
上
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 |
特殊動作
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
震撃(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
![]() |
下(ダウン攻撃)
20
|
23F | 23-23 | - | D | D | |
|
震撃(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
![]() |
下(ダウン攻撃)
25
|
23F | 23-23 | -12s | -1 | -1 | |
|
気合溜め
|
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
![]() ![]() |
中JS
25
|
29F | 29-33 | -1 | D | D |
風神ステップ中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
風神ステップ
![]() ![]() ![]() |
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
霧足
![]() |
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
霧足~風神ステップ
![]() ![]() |
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
雷神拳
![]() ![]() ![]() ![]() |
中
23
|
20F | 20-22 | -16 | D | D | TR |
|
風神拳
![]() ![]() ![]() ![]() |
上
20
|
11F | 11-12 | -10 | 浮き | 浮き | |
|
最速風神拳
![]() ![]() ![]() ![]() ( と 同時押し) |
上
23
(4)
|
11F | 11-12 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
迅烈脚
![]() ![]() ![]() ![]() |
上JS
30
(12)
|
18F | 18-27 | -9 | D | D | |
|
奈落払い(1)
![]() ![]() ![]() ![]() |
下
15
|
16F | 16-16 | -23s | -3s | D | |
|
奈落旋風
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
下,中
15,16
|
16F | 26-26 | -16 | D | D | |
|
奈落幻魔
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
下,上
15,18
|
16F | 30-31 | -14 | D | D | |
|
奪命拳
![]() ![]() ![]() ![]() |
中
33
(9)
|
24F | 24-24 | +5 | D | D | TR |
デビル状態の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
デビルブレイク
デビル状態で
![]() ![]() ![]() |
上,上,中,打投
5,6,12,8
(1,1,3)
|
10F | 13-13 | -17 | 打投 | 打投 | |
|
デビルブラスター
デビル状態で
|
中段ガード不能JS
30
|
64F | 60-90 | - | D | D | |
|
ロアーオブザデビル
デビル状態で
|
中(パワクラ)
27
(8)
|
21F | 21-31 | -9 | D | D |
PC TR |
|
ロアーオブザデビル(強化)
デビル状態で
(攻撃を受け止める) |
中(パワクラ)
27
(12)
|
21F | 21-31 | -7 | D | D |
PC TR |
|
デビルインパクト
デビル状態で
![]() |
下
0
(1)
|
24F | 24-24 | -19s | +2 | +2 | |
|
デビルインパクト~風神ステップ
デビル状態で
![]() ![]() |
下,特殊
0
(1)
|
24F | 24-24 | -10s | +11 | +11 | |
|
インフェルノ
デビル状態で
![]() |
上段ガード不能
40
|
41F | 41-56 | - | D | D | |
|
エアインフェルノ
デビル状態で
![]() |
空中ガード不能
18
|
21F | 18-35 | - | D | D | |
|
カオスインフェルノ
デビル状態で
![]() ![]() |
中,打投
20
(8)
|
16F | 16-16 | -9 | 打投 | 打投 | |
|
デビルフィスト
デビル状態で
![]() ![]() ![]() |
中
20
(8)
|
16F | 16-16 | -9 | D | D | |
|
ロアーオブザデビル
デビル状態で立ち途中に
|
中(パワクラ)
27
(8)
|
21F | 21-31 | -9 | D | D |
PC TR |
|
ダムネイション
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS,打投
23
(6)
|
20F | 20-22 | -16 | 打投 | 打投 | |
|
デビル雷神拳
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中JS
30
(6)
|
22F | 20-22 | -16 | D | D | TR |
|
デビル最速風神拳
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
上
23
(8)
|
11F | 11-12 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
テンペストブラスター
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() |
上,打投(or 特中)
30,20
(13,6)
|
18F | 18-27 | +5 | 打投 | 打投 | |
|
迅烈脚
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
上
30
(13)
|
18F | 18-27 | -9 | D | D | |
|
アビスダムネイション
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
下,中,中,打投
15,16,8
(5)
|
16F | -19 | 打投 | 打投 | ||
|
奈落旋風~雷神拳
デビル状態で
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
下,中,中
15,16,8
(5)
|
16F | -19 | D | D | ||
|
デビルツイスター
デビル状態で横移動中に
|
中
25
(7)
|
17F | 17-18 | -22 | 大浮 | 大浮 | TR |
|
グランドインフェルノ(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)デビル状態で
![]() |
下(ダウン攻撃)
16
|
24F | 24-29 | - | D | D | |
|
グランドインフェルノ(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)デビル状態で
![]() |
下(ダウン攻撃)
20
|
24F | 24-29 | -13s | +6s | D |
ヒート関連技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
六腑凶襲拳(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中,上
11,20
(3,18)
|
15F | 18-18 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
轟墜拳(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,中,中
7,8,15
(4)
|
13F |
20-21 7-9 |
-19 | +17g | +17g | HA |
|
轟墜拳(ヒート状態)
![]() ![]() (ヒート中) |
中,中,中
7,8,15
(2,2,6)
|
13F |
20-21 7-9 |
-19 | D | D | |
|
轟墜拳(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中,中,中
7,8,15
(2,2,16)
|
13F |
20-21 7-9 |
+5 | D | D | |
|
刃閃風(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
上
20
(6)
|
17F | 17-18 | -5 | +17g | +17g |
HA HM |
|
刃閃風(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
上
20
(8)
|
17F | 17-18 | -5 | +16g | +16g | HM |
|
刃閃風(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
上
20
(18)
|
17F | 17-18 | +5 | S | S | HM |
|
蜘蛛切(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
22F | 22-22 | -8 | +17g | +17g | HA |
|
蜘蛛切(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
中
21
(8)
|
22F | 22-22 | -8 | +5 | +5 | |
|
蜘蛛切(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
中
21
(18)
|
22F | 22-22 | +5 | 小浮 | 小浮 | |
|
デビルフィスト(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中
20
(6)
|
16F | 16-16 | -9 | +17g | +17g | HA |
|
カオスインフェルノ(ヒート状態)
![]() ![]() (ヒート中) |
中,打投
20
(8)
|
16F | 16-16 | -9 | 打投 | 打投 | |
|
カオスインフェルノ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中
20
(18)
|
16F | 16-16 | +5 | D | D | |
|
オメガディザスター
ヒート状態で
|
下,中,打投
40
(2,6,1,4)
|
18F | 18-18 | -14 | 打投 | 打投 | |
|
オメガディザスター(2発目)
ヒート状態で
|
中,打投
54
(6,1,4)
|
45F | 27-27 | -14 | 打投 | 打投 | |
|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
|
中(パワクラ)
12
(3)
|
16F | 16-16 | +1 | +2s | +2s |
HA PC |
|
六腑凶襲拳(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,上
11,20
(6)
|
15F | 18-18 | ±0s | +17g | +17g | HA |
|
六腑凶襲拳(ヒート状態)
![]() ![]() (ヒート中) |
中,上
11,20
(3,8)
|
15F | 18-18 | ±0s | +9s | +9s |
レイジ関連技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
デモニックカタストロフィ
レイジ状態で
![]() |
中(パワクラ),打投
55
|
20 | 20-20 | -15 | 打投 | 打投 |
PC ER |
投げ技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
|
旋蹴り
相手に接近して
|
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けLP(or RP) |
|
雷光墜
相手に接近して
|
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けLP(or RP) |
|
鐘楼落とし
相手の左側面から接近して
(or ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けLP |
|
頭蓋砕き
相手の右側面から接近して
(or ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けRP |
|
背落とし
相手の背後から接近して
(or ) |
上段投げ
50
|
12F | 投げ抜け不能 |
|
超ぱちき
相手に接近して
![]() (or ![]() ![]() ) |
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けWP |
|
地獄門
しゃがんだ状態で
![]() |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けWP |
|
魔神閃焦拳(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() |
捌き(上中段パンチ),中
20
|
3F | 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付3-10F |
返し技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
|
捌き(下段)
-
|
1F | 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動 |
10連コンボ
10連コンボ(1)
66,n,RP,LP,RP,RP,LK,RK,RK,LK,RP,LP
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド |
![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 判定 | 上 | 上 | 上 | 上 | 上 | 中 | 下 | 下 | 中 | 中ガ不 |
| ダメージ | 10 | 8 | 6 | 7 | 6 | 11 | 5 | 5 | 25 | 25 |
| Grd | -10 | -10 | -10 | -24 | -25 | -19 | -25s | -25s | -19 | - |
| NH | +1 | +1 | +1 | -13 | +5 | -19s | -14 | -14 | 崩れ | D |
| CH | +1 | +1 | +1 | -13 | +5 | -8s | -14 | -14 | 崩れ | D |
10連コンボ(2)
66,n,RP,LP,RK,RK,RP,RK,LK,RP,LP
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド |
![]() ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
| 判定 | 上 | 上 | 中 | 中 | 特下 | 中 | 下 | 中 | 中ガ不 | - |
| ダメージ | 10 | 8 | 7 | 10 | 5 | 7 | 5 | 25 | 25 | - |
| Grd | -10 | -10 | -16 | -15 | -10 | -16 | -25s | -19 | - | - |
| NH | +1 | +1 | -5 | -14s | +1 | -5 | -14 | 崩れ | D | - |
| CH | +1 | +1 | -5 | -3s | +1 | -5 | -14 | 崩れ | D | - |
6発目 しゃがみ帰着
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
デビル状態で6,n,23LP
挙動修正
-
・ヒートタイマーの残り時間を消費するタイミングが不自然に遅くなっていたのを修正しました。
【RK,LK】
挙動修正
↑
・最終段のヒット時以外はフロアブレイクが起きないように修正しました。
1LP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
6,n,23WP
挙動修正
-
・V1.06.01にて、レイジ状態で技を出す際にと同時押しの入力をするとレイジアーツが出てしまうのを修正しましたが、霧足からの風神ステップ(6,n,3)にこの修正が適用されていなかったのを修正しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
コマンド
カテゴリ
説明
6,n,23WP
挙動修正
-
・レイジ状態で技を出す際にと3とWP同時押しの入力をするとレイジアーツが出てしまうのを修正しました。
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
・ヒート持続中に限り、レイヴンなどの持つ「完全回避性能」を持った技で防がれるようになっていたのを修正しました。
・ヒート持続中に限り、レイヴンなどの持つ「完全回避性能」を持った技で防がれるようになっていたのを修正しました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↓
・1発目のダメージを「12」→「9」に変更しました。地上でヒットさせた際のダメージ合計は「43」→「40」となります。
LP,LP,RP
LP,RP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時の相手との距離を近くして、途中から空振りする現象を緩和しました。
デビル状態でLP+RK
性能調整
↑
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-270F」に変更しました。
・防御行動貫通効果を追加しました。これにより、一般的な返し技・捌き・パワークラッシュに対しても有効な攻撃となります。
・防御行動貫通効果を追加しました。これにより、一般的な返し技・捌き・パワークラッシュに対しても有効な攻撃となります。
デビル状態で立ち途中にLP+RK
技追加
↑
・「ロアーオブザデビル(デビル状態でLP+RK)」を、立ち途中からも出せるようにしました。
3LP,RK
性能調整
↑↓
確定反撃に使えるような攻撃発生の早い技のリターンを上げることで一八の戦いやすさを向上することを目的に、以下の調整を行ないました。
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「-3F」→「-11F」に変更しました。ヒット時のリターンが増したことを考慮し、ガードされたときのリスクを増やす調整となります。
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、硬直差を「-3F」→「-11F」に変更しました。ヒット時のリターンが増したことを考慮し、ガードされたときのリスクを増やす調整となります。
3LP,3~RP
挙動修正
↑
・主に空中コンボで使用した際の挙動を安定させる目的で、1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。
・1発目ヒット時に限り2発目の追尾性能を強化し、壁コンボ中に途中から空振りする現象を緩和しました。
・「3LP,3~RP,6」という入力がなされた場合に2発目が出ない現象を修正しました。
・2発目の相手との押し合い判定を調整し、空中コンボの安定度を高めました。
・1発目ヒット時に限り2発目の追尾性能を強化し、壁コンボ中に途中から空振りする現象を緩和しました。
・「3LP,3~RP,6」という入力がなされた場合に2発目が出ない現象を修正しました。
・2発目の相手との押し合い判定を調整し、空中コンボの安定度を高めました。
3LK,RP,LP
3LK,RP,LPホールド
挙動修正
↑
・v1.04にて攻撃ヒット判定の大きさを調整することで正面にいる相手以外にもヒットする現象を緩和しましたが、この修正に伴い空中コンボで使用した際に空振りするようになる場合があったため、攻撃ヒット判定を下方向に拡大する再調整を施しました。
1LP,RP
性能調整
↓
・2段目のうちの1発目をダウン状態の相手にヒットさせた時の距離を遠くしました。この変更により、壁際以外ではダウン中の相手に対してヒートダッシュを使ったコンボを狙いづらくなります。
4LP
挙動修正
-
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
4RP,RP,WP
性能調整
↑
・1発目の攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
・空中コンボで使用した際の挙動を安定させるため、2発目の硬直時間をヒット時に限り「1F」短くしました。
・3発目の硬直時間を「8F」短くしました。また、3発目をガードした相手の硬直時間を「8F」短くしました。結果として、ガード時の硬直差は据え置きとなります。3発目の硬直時間が短くなることにより、空中コンボの最後に「4RP,RP,WP」をヒットさせて相手を壁にぶつけた際に、追撃が行いやすくなります。
・空中コンボで使用した際の挙動を安定させるため、2発目の硬直時間をヒット時に限り「1F」短くしました。
・3発目の硬直時間を「8F」短くしました。また、3発目をガードした相手の硬直時間を「8F」短くしました。結果として、ガード時の硬直差は据え置きとなります。3発目の硬直時間が短くなることにより、空中コンボの最後に「4RP,RP,WP」をヒットさせて相手を壁にぶつけた際に、追撃が行いやすくなります。
66~RP
デビル状態で66~RP
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を近くしました。
デビル状態で66~RP,4~
技追加
-
・4~を入力しておくことで、ヒット時にデビル化中専用打撃投げに移行しないことを可能にしました。
立ち途中にRP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にWP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
デビル状態で6,n,23LP
性能調整
↑
・初段の打撃部分ではなく、ヒット時の打撃投げ演出でヒートタイマーを消費するように変更しました。
6,n,23LK
性能調整
↑
・ガード時削りダメージを追加しました。
デビル状態で6,n,23LK
性能調整
↑
・キック部分ではなく、デビル化中専用派生攻撃でヒートタイマーを消費するように変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-180F」に変更しました。
・ガード時の派生攻撃の硬直時間を「2F」短くしました。
・ガード時の派生攻撃をガードさせた後の相手との距離を近くしました。
・打撃投げのダメージを「15」→「20」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-180F」に変更しました。
・ガード時の派生攻撃の硬直時間を「2F」短くしました。
・ガード時の派生攻撃をガードさせた後の相手との距離を近くしました。
・打撃投げのダメージを「15」→「20」に変更しました。
デビル状態で6,n,23LK,4~
技追加
-
・4~を入力しておくことで、ヒット or ガード時にデビル化中専用派生攻撃に移行しないことを可能にしました。
6,n,23RK,RK
性能調整
↑
・2発目の硬直時間を「5F」減らしました。ヒット後に攻め込みやすくするための調整となります。
6,n,23WP
性能調整
↑↓
攻撃発生の遅さによりカウンターヒットを狙う攻撃としては使い勝手が悪かったため、技の位置付けを変更しました。
・ダメージを「23」→「33」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「11F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「+5F」にしました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボ不可にしました。
相手にガードされても先に動けるようになったことで、攻めの起点として使用可能になったほか、ダメージの上昇によってコンボに組み込んだ際の価値も向上しています。
・ダメージを「23」→「33」に変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時の相手の硬直時間を「11F」増やし、ガード時の硬直差を「-6F」→「+5F」にしました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、空中コンボ不可にしました。
相手にガードされても先に動けるようになったことで、攻めの起点として使用可能になったほか、ダメージの上昇によってコンボに組み込んだ際の価値も向上しています。
相手の左側面から接近してWL(or WR)
挙動修正
-
・カメラ挙動が不安定になる現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
3LK,RP,LP
3LK,RP,LPホールド
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。
3WK,LP,RP
挙動修正
↓
・特定の状況で「3WK,LP」が連続ヒットすることがあったのを修正しました。
66~RP
デビル状態で66~RP
立ち途中にRP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
6,n,23RK,LP
6,n,23RK,RK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
LP,LP,RP
デビル状態でLP,LP,RP
挙動修正
↑
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
デビル状態で6,n,23LP
デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
挙動修正
↓
・空中コンボのダメージ補正倍率や相手の吹き飛び距離にかかる補正値が、この攻撃をヒットさせた後にリセットされることがあったのを修正しました。
・ダメージ補正の計算が正しく行われるよう、キャラクターのアニメーションや入力の受付を微修正しました。
・ダメージ補正の計算が正しく行われるよう、キャラクターのアニメーションや入力の受付を微修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK 2発目
挙動修正
↑
・浮いている相手の下を潜りづらくなるよう、相手との押し合い判定を上方向に伸ばしました。
Ver.1.01.04
変更なし










】 

