クラウディオ 子ページ フレーム表

クラウディオ シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 クラウディオ、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ルーナレイ
中,中JS
10,16
17F 28-29 -13 浮き 浮き TR
メテオストーム(ヒート発動可能状態)
(or or )(ヒート発動技)
中JS
21
21F 21-22 -8 +17g +17g HA
マレフィックドロー
立ち途中に
中,中
12,12
12F 28-29 -9 +4 +4 TR
アウローラ・パクトゥム
スターバースト状態で
上,特中
13,32 (6)
12F 28-36 -19 D D TR
ミスティックレイ・バースト
スターバースト状態で
中,中
16,23 (4)
17F 28-29 +6 D D TR
ブルムーン・バースト
スターバースト状態で
中JS
25 (5)
17F 17-18 -2 直TR 直TR TR
アニマ
スターバースト状態で
上JS
45 (9)
13F 13-16 +8
(+8)
D D
マレフィックドロー・バースト
スターバースト状態で立ち途中に
中,中
12,23 (4)
12F 28-29 +6 D D TR
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
14,22
14F 22-23 -6 +17g +17g HA
ミスティックレイ
中,中
14,15
17F 28-29 -9 +4 +4 TR
グラビティーホール
下CS,下CS
6,8
20F 16-17 -13s -1 -1
ブルームーン
中JS
20
17F 17-18 -12 D 直TR TR
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
アッシュワイプ
上,上
5,12
10F 13-14 -3 +8 +8
トゥルース
上,下
5,11
10F 22-22 -12s -1 -1
クロスストレート
上
10
12F 12-12 -3 +3 +3
ジャッジメントスクリュー(2)
上,中
10,13
12F 20-20 -6 +5 +5
ジャッジメントスクリュー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中,中
10,13,25
12F 16-18 -13 +17g +17g HA
ジャッジメントスクリュー~SB状態
上,中,中,特殊
10,13,25
12F 16-18 -13 D D
ジャッジメントスクリュー(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,中
10,13,25 (3,3,7)
12F 16-18 -13 D D
レフトミドルキック
中
14
14F 14-15 -10 +1 +1
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
14,22
14F 22-23 -6 +17g +17g HA
レクイエスカット~SB状態
中,上,特殊
14,22
14F 22-23 -6 D D
レクイエスカット(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
14,22 (4,6)
14F 22-23 -6 D D
ハイキック
上
13
12F 12-12 -11 +5 +9a
アウローラ・パクトゥム
(ヒート中)
上,特中
13,32 (2,6)
12F 28-36 -19 D D TR
スカ―レイン
上,上JS
13,14
12F 25-26 ±0 +15g +15g HM
クリムゾンデルタエッジ(1)
中
20
17F 17-17 -14 +2s +2s
クリムゾンデルタエッジ(2)
正面地上ヒット時
中,打投
20,10
17F 17-17 - ±0 ±0
クリムゾンデルタエッジ~SB状態
正面地上ヒット時
中,打投,打投,特殊
20,10,18
17F - 打投 打投
クリムゾンデルタエッジ(強)~SB状態
正面地上ヒット時
中,打投,打投,特殊
20,10,25
17F - 打投 打投
ローリングスフィア
中JS
20
24F 24-26 -11s D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
トリニティーペイン(1)
上
9
12F 12-12 ±0 +6 +6
トリニティーペイン(2)
上,中
9,12
12F 15-16 -10 +6s +6s
トリニティーペイン
上,中,中
9,12,25
12F 21-22 -18 D D
シンクライシス~SB状態
上,中,特殊
9,20
12F 14-14 -26 後崩れ 後崩れ
シンクライシス(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中
9,20 (1,4)
12F 14-14 -26 後崩れ 後崩れ
ホーリーエッジ
上JS
18
18F 18-18 ±0 +15g +14 HM
アビスブレイク
中
23
22F 22-23 +4s +4s D
クロススティング
中
8
16F 16-16 -18 -7 -7
クロスグレイヴ
中,中
8,16
16F 18-18 -14 D D
クロスグレイヴ・バースト
(ヒート中)
中,中
8,16 (1,3)
16F 18-18 -9 S S
オーバースコール
上
18
17F 17-18 -8 小浮 小浮

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ステップインアッパー
中
10
15F 15-16 -4 +7 +7
スカイアーク
中,中
10,15
15F 23-24 -15 浮き 浮き
ディスターブフィスト
中
19
14F 14-14 -13 +5 崩れ
ディスペルマジック(1)
中
12
14F 14-14 -7 +6 +4
ディスペルマジック
中,中
12,18
14F 17-19 -12 D D TR
ディスペルショット
中,上
12,10
14F 15-15 -2 +4 +4
フロントキック
中
14
13F 13-13 -8 +3 +3

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ミスティックレイ(1)
中
14
17F 17-18 -8 +2 +2
ミスティックレイ
中,中
14,15
17F 28-29 -9 +4 +4 TR
ミスティックレイ・バースト
(ヒート中)
中,中
16,23 (3,4)
17F 28-29 +6 D D TR
グラビティーポイント
下CS
6
20F 20-20 -11s ±0 ±0
グラビティーホール
下CS,下CS
6,8
20F 16-17 -13s -1 -1
シットサイドキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
スペルビア
中
28
13F 13-14 -18 D D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ツインクロー
特下CS,中CS
8,12
11F 18-18 -9 +3 +3
アケディア
下CS
23
24F 24-25 -15s +3s 小浮
ラグランジュニードル(1)
下
7
15F 15-15 -13s -2 -2
ラグランジュニードル
下,上
7,10
15F 18-18 -11 ±0 ±0
ブルームーン
中JS
20
17F 17-18 -12 D 直TR TR
ブルムーン・バースト
(ヒート中)
中JS
25 (5)
17F 17-18 -2 直TR 直TR TR

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クレセントヒール
中,中
14,21
13F 24-25 -12 +7s D
ミドルライトキック
中
10
17F 17-17 -14 -3 -3
フラッシュレイ
中,上
10,18 (5)
17F 20-21 +1 +4 +4
シャイニングレイ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
10,20
17F 20-20 -11 +17g +17g HA
シャイニングレイ~SB状態
中,中,特殊
10,20
17F 20-20 -11 D D
シャイニングレイ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
10,20 (3,6)
17F 20-20 -11 D D
シャフトレイ
中,上JS
10,14
17F 22-23 -8 -4 +1
アワリティア
中,上JS,中JS
10,14,20
17F 31-32 -13 D D
アワリティア・バースト
(ヒート中)
中,上,中JS
10,14,38 (2,2,7)
17F 31-32 -1 D D
ルーナレイ
中,中JS
10,16
17F 28-29 -13 浮き 浮き TR
ジャッジメントクロー
中(パワクラ)
25
22F 22-23 -13 D D PC
ジャッジメントクロー(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
22F 22-23 -9 D D PC
エターナルムーン
中
24
29F 29-30 -15 D D HM
ギャラクシーインパクト
中段ガード不能
60
72F 72-72 - D D
ストームバニッシュ
中
25
18F 18-19 -5 D D HM
スカイリヴォルブ
上
25
14F 14-15 -9 D D TR
インテンスコア
中
14
13F 13-13 -4 +7 +7

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
(or or )
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
メテオストーム(ヒート発動可能状態)
(or or )(ヒート発動技)
中JS
21
21F 21-22 -8 +17g +17g HA
メテオストーム~SB状態
(or or )
中JS,特殊
21
21F 21-22 -8 D D
メテオストーム(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
21 (6)
21F 21-22 -8 D D
グランドエンドノヴァ
中JS
22 (6)
23F 23-25 +2s +7s +7s
グランドエンドノヴァ
中JS
21 (6)
23F 23-25 +2s +7s +7s
グランドエンドノヴァ
中JS
20 (6)
23F 23-25 +2s +7s +7s
スカイエンドノヴァ
(or or )
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
ポルックス
中中JS
10,14
20F 20-20
13-14
-11 D D
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デュアルガン(1)
中
14
14F 14-16 -18 -7 -7
デュアルガン
中,上
14,20
14F 14-15 -2s +6s +6s
ファイナルジャッジ~SB状態
中,中,特殊
14,20
14F 18-19 -13 D D
ファイナルジャッジ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,20 (2,4)
14F 18-19 -13 D D
インヴィディア
中JS
20
15F 15-17 -1 +6 +13
イラ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS
40 (8)
13F 13-16 +6 +17g +17g HA
イラ~SB状態
上JS,特殊
40 (8)
13F 13-16 +6 D D
イラ(ヒート状態)
(ヒート中)
上JS
40 (15)
13F 13-16 +6 D D
アニマ
(ヒート中)
上JS
45 (22)
13F 13-16 +8
(+8)
D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ディグニティショック(1)
立ち途中に
中
12
12F 12-13 -4 +7 +7
ディグニティショック
立ち途中に
中,上
12,15
12F 20-20 -12 +9 +9
マレフィックドロー
立ち途中に
中,中
12,12
12F 28-29 -9 +4 +4 TR
マレフィックドロー・バースト
立ち途中に(ヒート中)
中,中
12,23 (2,4)
12F 28-29 +6 D D TR
シルヴィア~SB状態
立ち途中に
中,特殊
20
15F 15-16 -14 浮き 浮き
シルヴィア(ヒート状態)
立ち途中に(ヒート中)
中
20 (4)
15F 15-16 -14 浮き 浮き
ウィンドランス
立ち途中に
中
20
16F 16-16 -8 D D
ホーリースマッシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ツインクロー
しゃがんだ状態で(or )
特下CS,中CS
8,12
11F 18-18 -9 +3 +3
シットサイドキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
デュアルガン(1)
しゃがんだ状態で
中
14
14F 14-16 -18 -7 -7
デュアルガン
しゃがんだ状態で
中,上
14,20
14F 14-15 -2s +6s +6s
ファイナルジャッジ~SB状態
しゃがんだ状態で
中,中,特殊
14,20
14F 18-19 -13 D D
ファイナルジャッジ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
14,20 (2,4)
14F 18-19 -13 D D

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ルクスリア
横移動中に
下
20
20F 20-21 -12s +6s 小浮

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
スペルビア
相手に背を向けて
中
28
13F 13-14 -18 D D

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
21
36F 36-38 ±0s D D

スターバースト状態の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
スターバースト状態
対応した技をヒットさせる
特殊
-
  - - -
アウローラ・パクトゥム
スターバースト状態で
上,特中
13,32 (6)
12F 28-36 -19 D D TR
クロスグレイヴ・バースト
スターバースト状態で
中,中
8,16 (3)
16F 18-18 -9 S S
ミスティックレイ・バースト
スターバースト状態で
中,中
16,23 (4)
17F 28-29 +6 D D TR
ブルムーン・バースト
スターバースト状態で
中JS
25 (5)
17F 17-18 -2 直TR 直TR TR
アワリティア・バースト
スターバースト状態で
中,上,中JS
10,14,38 (7)
17F 31-32 -1 D D
アニマ
スターバースト状態で
上JS
45 (9)
13F 13-16 +8
(+8)
D D
マレフィックドロー・バースト
スターバースト状態で立ち途中に
中,中
12,23 (4)
12F 28-29 +6 D D TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
レクイエスカット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,上
14,22
14F 22-23 -6 +17g +17g HA
レクイエスカット(ヒート状態)
(ヒート中)
中,上
14,22 (4,6)
14F 22-23 -6 D D
レクイエスカット(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,上
14,22 (4,16)
14F 22-23 +5 D D
シャイニングレイ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中,中
10,20
17F 20-20 -11 +17g +17g HA
シャイニングレイ(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
10,20 (3,6)
17F 20-20 -11 D D
シャイニングレイ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中,中
10,20 (3,16)
17F 20-20 +5 小浮 小浮
メテオストーム(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
21
21F 21-22 -8 +17g +17g HA
メテオストーム(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
21 (6)
21F 21-22 -8 D D
メテオストーム(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
21 (16)
21F 21-22 +5 浮き 浮き
イラ(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上JS
40 (8)
13F 13-16 +6 +17g +17g HA
イラ(ヒート状態)
(ヒート中)
上JS
40 (15)
13F 13-16 +6 D D
イラ(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上JS
40 (25)
13F 13-16 +5 小浮 小浮
アウローラ・パクトゥム
(ヒート中)
上,特中
13,32 (2,6)
12F 28-36 -19 D D TR
クロスグレイヴ・バースト
(ヒート中)
中,中
8,16 (1,3)
16F 18-18 -9 S S
ミスティックレイ・バースト
(ヒート中)
中,中
16,23 (3,4)
17F 28-29 +6 D D TR
ブルムーン・バースト
(ヒート中)
中JS
25 (5)
17F 17-18 -2 直TR 直TR TR
アワリティア・バースト
(ヒート中)
中,上,中JS
10,14,38 (2,2,7)
17F 31-32 -1 D D
アニマ
(ヒート中)
上JS
45 (22)
13F 13-16 +8
(+8)
D D
マレフィックドロー・バースト
立ち途中に(ヒート中)
中,中
12,23 (2,4)
12F 28-29 +6 D D TR
ステッラ・カデンテ
ヒート状態で
下,打投
12,28 (5,4)
18F 18-19 -14 打投 打投
ステッラ・カデンテ(2発目のみ)
ヒート状態で
中,打投
10 (4)
51F 32-33 -14 打投 打投
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ジャッジメントスクリュー(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中,中
10,13,25
12F 16-18 -13 +17g +17g HA
ジャッジメントスクリュー(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,中
10,13,25 (3,3,7)
12F 16-18 -13 D D
ジャッジメントスクリュー(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,中,中
10,13,25 (3,3,127)
12F 16-18 +5 S S

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ラ・ルーチェ・ディ・シーリオ
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
パニッシュメント
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
ロッシュリミット
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
アヴァランチスロー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
45
12F 投げ抜けLP
ボイドプレイ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
サドンシェード
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
グラ
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RK,LK,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 中 中 中 下 上 中 中 上 中
ダメージ 10 13 6 10 5 7 10 10 10 20
Grd -3 -6 -27 -17 -21s -26 -21 -26 -34 -27
NH +3 +5 -16 -11 -10 -15 浮き -15 -23 D
CH +3 +5 -16 -11 -10 -15 浮き -15 -23 D
7発目ヒットでスターバースト状態
10発目はスターバースト状態のみ派生可

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
変更なし
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
RP,LP,RP
性能調整
↑
・空中ヒット時の相手の挙動を「空中きりもみやられ・強」に変更し、空中コンボのバリエーションを増やしました。
・硬直時間を「2F」減らしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「2F」減らしました。
3LP,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
66~RK
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。「66~RK」カウンターヒット時に、想定の追撃である「6RP,RP」が稀に空振りする現象を緩和するための変更です。
9RK
挙動修正
-
・壁とキャラクターの押し合い判定を調整して、壁の近くで出した場合にコンボが不安定になる現象を緩和しました。
しゃがみ状態
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
RP,LP,LK,LP,RK,LK,RP,RL,LK,RP
挙動修正
-
・ヒート状態で出した際に、誤ってスターバースト状態が解除されていたのを修正しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
6WK
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
スターバースト状態で666~WP
挙動修正
↑↓
・相手を壁に追い詰めた位置でガードさせた際に、相手が動き出せるフレームが想定よりも早くなっていたのを修正しました。この修正により、ステージ内の立ち位置に関係なく、この技をガードさせた時のクラウディオ側の硬直差は「+8F」となります。
・この攻撃をしゃがんで回避した相手が確定反撃をヒットさせやすくなるよう、相手との押し合い判定を調整しました。
立ち途中にLP,RP スターバースト状態で立ち途中にLP,RP
挙動修正
-
・壁の近くでヒットさせた際、相手との位置関係がずれてしまうことがあったため、相手と壁との押し合い判定を調整しました。
・スターバーストの有無によって攻撃ヒットの大きさが変わることがあったのを修正しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
4RK,RP
性能調整
↓
・攻撃をガードされた際の相手との距離を近くし、相手の反撃が届きやすくなるようにしました。
スターバースト
その他
-
・体力ゲージ下にアイコンを追加し、「スターバースト」発動の有無を確認できるようにしました。
Ver.1.01.04
変更なし