シャヒーン シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00
鉄拳8 シャヒーン、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。
フレーム表一覧
新技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ヴェガ(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中JS
25
(7)
|
24F | 24-25 | +1 | +17g | +17g | HA |
|
アル・グール
(一定時間ホールド入力)![]() |
上
30
(9)
|
18F | 18-19 | +4 | D | D | TR |
|
ジャンビア
しゃがんだ状態で
![]() |
中
21
|
18F | 18-19 | -9 | D | D | |
|
ニフスカルマ
横移動中に
|
下CS
17
|
20F | 20-20 | -13s | ±0s | +13g | |
|
グランドシェイブ
スネークイン中に
|
下
17
|
20F | 20-22 | -14s | +3s | D | |
|
アルセイフ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に
(ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
19F | 19-19 | +2s | +17g | +17g | HA |
|
フラーシュ・ホーネット
スネークイン中に
![]() ![]() |
中,上,打投
12,15,25
|
15F | 20-20 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
フラーシュ・デネブ
スネークイン中に
![]() ![]() |
中,中JS
12,28
|
15F | 27-28 | -13 | D | D | |
|
シャラク・サイレントキル
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() (or ![]() ) |
返し技(上中段パンチ)
15
|
5F | 5-12 | - | 返し | 返し | ER |
|
ラァズ・アル・グール
(一定時間ホールド入力)![]() (ヒート中) |
上
35
(14)
|
18F | 18-19 | +13 | 直TR | 直TR | TR |
|
アルフェラッツ
![]() ![]() ![]() |
中,中,中JS
13,10,28
|
14F | 27-28 | -13 | D | D | |
|
アルファルド
![]() ![]() |
中,上
13,23
|
14F | 23-24 | -4 | D | D |
追加コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ホーネット(青)
![]() ![]() (素早く入力) |
上,打投
17,25
(6)
|
13F | 13-13 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
ダブルスコーピオン(1)~スネークイン
立ち途中に
![]() |
中,特殊
9
|
13F | -7 | +4 | +4 | ||
|
セルペンス(1)~スネークイン
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下,特殊
16
|
16F | -11s | +4 | +4 |
目次
新技 / 追加コマンド / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / 背向け中の技 / 特殊動作 / スネークイン中の技 / ヒート関連技 / レイジ関連技 / 投げ技 / 返し技 / 10連コンボ / アップデート
Nコマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ジャブ
|
上
5
|
10F | 10-10 | +1 | +8 | +8 | |
|
スピカ
![]() |
上,上
5,9
|
10F | 12-12 | -3 | +8 | +8 | |
|
スピカ・ストマックヒット
![]() ![]() |
上,上,中
5,9,17
|
10F | 20-21 | -11 | +3 | 崩れ | |
|
スピカ・ブラインディングサンド
![]() ![]() |
上,上,上
5,9,18
|
10F | 20-20 | -8 | +3 | +3 | |
|
スピカ・ブラインディングサンド~スネークイン
![]() ![]() ![]() |
上,上,上,特殊
5,9,18
|
10F | -1 | +10 | +10 | ||
|
スピカ・ホイールスピン
![]() ![]() |
上,上,中
5,9,20
|
10F | 24-26 | -13 | D | D | TR |
|
クロスストレート
|
上
10
|
10F | 10-10 | ±0 | +6 | +6 | |
|
カットイン
![]() |
上,中
10,7
|
10F | 17-18 | -4 | +2 | +2 | |
|
ポリマ・ブラインディングサンド
![]() |
上,上
10,18
|
10F | 20-20 | -8 | +3 | +3 | |
|
ポリマ・ブラインディングサンド~スネークイン
![]() ![]() |
上,上,特殊
10,18
|
10F | -1 | +10 | +10 | ||
|
ブラインディングサンド
|
上
18
|
14F | 14-14 | -8 | +3 | +3 | |
|
ブラインディングサンド~スネークイン
![]() |
上,特殊
18
|
14F | -1 | +10 | +10 | ||
|
ハルクスキック
|
上
16
|
13F | 13-13 | -10 | +1 | +1a | |
|
ハルクスキック・アルゲニブ
![]() |
上,上
16,14
|
13F | 18-18 | -5 | +5 | +5 | |
|
ハルクスキック・カットハイ
![]() |
上,上
16,21
|
13F | 31-32 | -1 | D | S | |
|
ハルクスキック・ラエド
![]() |
上,中
16,25
|
13F | 24-25 | -13 | D | D |
⇒コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
サイレントスティング(1)
![]() |
上
10
|
12F | 12-12 | -8 | -2 | -2 | |
|
サイレントスティング
![]() ![]() |
上,上
10,23
|
12F | 18-18 | -12 | +20sg | +20sg | TR |
|
サイレントフロー(2)
![]() ![]() |
上,下
10,12
|
12F | 22-23 | -13s | -2 | 小浮 | |
|
サイレントフロー(2)~スネークイン
![]() ![]() ![]() |
上,下,特殊
10,12
|
12F | -11 | ±0 | 小浮 | ||
|
サイレントフロー
![]() ![]() ![]() |
上,下,上
10,13,21
|
12F | 26-27 | -7 | +10g | S | |
|
クレセントムーン
![]() |
中JS
17
|
20F | 20-21 | -5 | +6 | 小浮 | |
|
ピアッシングタロン
![]() |
上
21
(6)
|
15F | 15-16 | -2 | D | D | HM |
|
スカイライン~スネークイン
![]() |
中中JS,特殊
10,10
(3,3)
|
22F |
22-23 4-4 |
+3s | +11s | +11s |
⇘コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ステップインアッパー
![]() |
中
12
|
13F | 13-14 | -1 | +5 | +5 | |
|
ライジングファルコン
![]() |
中
13
|
15F | 15-16 | -7 | 浮き | 浮き | |
|
ライジングファルコン(相手しゃがみ状態)
![]() |
中
13
|
15F | 15-16 | - | +4a | 浮き | |
|
イウサール
![]() |
中
20
|
17F | 17-17 | -9 | +9 |
+9 (+21g) |
HM |
|
スティングキック
![]() |
中
13
|
14F | 14-14 | -7 | ±0 | ±0 | |
|
アルフェラッツ(2)
![]() ![]() |
中,中
13,10
|
14F | 22-23 | -9 | +2 | +2 | |
|
アルフェラッツ(2)~スネークイン
![]() ![]() ![]() |
中,中,特殊
13,10
|
14F | -2 | +9 | +9 | ||
|
アルフェラッツ
![]() ![]() ![]() |
中,中,中JS
13,10,28
|
14F | 27-28 | -13 | D | D | |
|
アルファルド
![]() ![]() |
中,上
13,23
|
14F | 23-24 | -4 | D | D | |
|
スネークイン
![]() |
特殊
-
|
3F | - | - | - |
⇓コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
シットジャブ
![]() (or ![]() ) |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ストマックインパクト
![]() |
中
15
|
18F | 18-19 | -6 | +8 | +8 | |
|
サイレントリゲル
![]() |
下CS
12
|
16F | 16-17 | -14s | ±0 | ±0 | |
|
サイレントリゲル~スネークイン
![]() ![]() |
下CS,特殊
12
|
16F | -10s | +4 | +4 | ||
|
ステップオン
![]() |
下
13
|
19F | 19-19 | -12s | +1 | +1 |
⇙コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ラピッドバッシュ(1)
![]() |
中
11
|
14F | 14-14 | -10 | +1 | +1 | |
|
ラピッドバッシュ(1)~スネークイン
![]() ![]() |
中,特殊
11
|
14F | -3 | +8 | +8 | ||
|
ラピッドバッシュ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,上
11,24
|
14F | 20-20 | -11 | +17g | +17g | HA |
|
ラピッドバッシュ
![]() ![]() |
中,上
11,24
|
14F | 20-20 | -11 | D | D | |
|
ロブダウン
![]() |
下
12
|
20F | 20-21 | -17s | -6 | -6 | |
|
ロブダウン~カズィーファ
![]() ![]() |
下,上CS
12,20
|
20F | 18-18 | -13 | 直TR | 直TR | TR |
|
カズィーファ
![]() |
上CS
23
|
20F | 20-20 | -13 | 浮き | 浮き | TR |
|
シャウラ
![]() |
中段ガード不能
40
|
64F | 64-65 | - | D | D |
⇐コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
エルナト(強化)(ヒート発動可能状態)
![]() (攻撃を受け止める)(ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
16F | 16-16 | ±0 | +17g | +17g |
HA PC |
|
エルナト(強化)
![]() (攻撃を受け止める) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
16F | 16-16 | ±0 | D | D | PC |
|
アケルナル(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
20
|
19F | 19-20 | ±0 | +17g | +17g | HA |
|
アケルナル
![]() |
中
20
|
19F | 19-20 | ±0 | +6s | +6s | |
|
アケルナル~しゃがみ
![]() ![]() |
中,特殊CS
20
|
19F | 19-20 | ±0 | +6s | +6s | |
|
ダストストーム
![]() |
中,打投
12,14
|
15F | 15-16 | -9 | 打投 | 打投 | |
|
ヒールストライク
![]() |
中
17
|
19F | 19-19 | +3s | +3s | +14s | |
|
ミラージュブレイク
![]() |
中
23
|
17F | 17-17 | -15 | +4 | 崩れ | |
|
エルナト(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
|
16F | 16-16 | -9 | +17g | +17g |
HA PC |
|
エルナト
![]() |
上(パワクラ)
25
|
16F | 16-16 | -9 | D | D | PC |
⇖⇑⇗コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ヴェガ(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中JS
25
(7)
|
24F | 24-25 | +1 | +17g | +17g | HA |
|
ヴェガ
![]() |
中JS
25
(7)
|
24F | 24-25 | +1 | D | D | |
|
ヴェガ~キャンセルしゃがみ
![]() ![]() |
特殊JS,特殊CS
-
|
- | - | - | |||
|
フック
![]() (or ![]() or ![]() ) |
上
17
|
15F | 15-16 | -12 | +9 | +9 | |
|
クレセントクリーブ
![]() |
中JS
22
|
25F | 25-26 | -7 | 小浮 | 小浮 | |
|
クレセントクリーブ
![]() |
中JS
21
|
25F | 25-26 | -7 | 小浮 | 小浮 | |
|
クレセントクリーブ
![]() |
中JS
16
|
25F | 25-26 | -7 | +4 | +4 | |
|
アルタイル
![]() (or ![]() or ![]() ) |
中JS
13
|
15F | 15-17 | -13 | 浮き | 浮き | |
|
ディレイライジングトゥーキック
![]() ![]() |
中JS
20
|
23F | 23-25 | -13 | 浮き | 浮き |
⇒⇒コマンド
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ストゥープフェッチ
![]() ![]() |
中JS,打投
13,10
|
17F | 17-17 | -12 | 直TR | 直TR | TR |
|
ストゥープフェッチ(側面・背面ヒット)
![]() ![]() |
中JS
13
|
17F | 17-17 | - | D | D | |
|
ホーネット
![]() ![]() |
上,打投
17,25
|
14F | 14-14 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
ホーネット(ヒート状態)
![]() ![]() (ヒート中) |
上,打投
17,25
(7)
|
13F | 13-13 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
ホーネット(青)
![]() ![]() (素早く入力) |
上,打投
17,25
(6)
|
13F | 13-13 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
アンタレス
![]() ![]() ![]() |
中
30
(9)
|
17F | 17-18 | +5 | D | D | |
|
アンタレス(ヒート状態)
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中
30
(12)
|
17F | 17-18 | +5 | D | D | |
|
ストゥープフェッチ
![]() ![]() ![]() |
中JS,打投
13,10
|
17F | 17-17 | -12 | 直TR | 直TR | TR |
|
アル・グール
(一定時間ホールド入力)![]() |
上
30
(9)
|
18F | 18-19 | +4 | D | D | TR |
|
ラァズ・アル・グール
ヒート状態で
(一定時間ホールド入力)![]() |
上
35
(14)
|
18F | 18-19 | +13 | 直TR | 直TR | TR |
立ち途中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
アルビレオ
立ち途中に
|
中
17
|
14F | 14-14 | -2 | +4 | +14 | |
|
ホークエッジ
立ち途中に
|
中
21
|
16F | 16-16 | -17 | 崩れ | 崩れ | |
|
ダブルスコーピオン(1)
立ち途中に
|
中
9
|
13F | 13-13 | -11 | ±0 | ±0 | |
|
ダブルスコーピオン(1)~スネークイン
立ち途中に
![]() |
中,特殊
9
|
13F | -7 | +4 | +4 | ||
|
ダブルスコーピオン
立ち途中に
![]() |
中,中
9,25
|
13F | 17-17 | -13 | D | D | TR |
|
ジョースマッシュ
立ち途中に
|
中
16
|
11F | 11-12 | -6 | +5 | +5 |
しゃがみ中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
シットジャブ
しゃがんだ状態で
|
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
シットストレート
しゃがんだ状態で
![]() (or ![]() ) |
特下CS
8
|
11F | 11-11 | -4 | +7 | +7 | |
|
ジャンビア
しゃがんだ状態で
![]() |
中
21
|
18F | 18-19 | -9 | D | D | |
|
ジャンビア(ヒート状態)
しゃがんだ状態で
![]() (ヒート中) |
中
21
(6)
|
18F | 18-19 | -9 | D | D | |
|
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
|
下CS
10
|
16F | 16-16 | -17s | -6 | -6 | |
|
ローキック
しゃがんだ状態で
![]() (or ![]() ) |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
セルペンス(1)
しゃがんだ状態で
![]() |
下
16
|
16F | 16-17 | -14s | +1 | +1 | |
|
セルペンス(1)~スネークイン
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下,特殊
16
|
16F | -11s | +4 | +4 | ||
|
セルペンス
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
下,上
16,20
|
16F | 26-26 | -2 | D | S | |
|
スライドステップ
しゃがんだ状態で
![]() ![]() |
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
サンドストーム~スネークイン
しゃがんだ状態で
![]() ![]() ![]() |
下CSJS,特殊
20
|
16F | 16-20 | -23s | D | D |
横移動中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ニフスカルマ
横移動中に
|
下CS
17
|
20F | 20-20 | -13s | ±0s | +13g |
背向け中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ターンジャブ
相手に背を向けて
|
上
15
|
8F | 8-8 | -3 | +8 | +8 | |
|
リバースエッジ
相手に背を向けて
|
中
20
|
14F | 14-15 | -3 | D | D | |
|
ターンレフトキック
相手に背を向けて
|
上
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンライトキック
相手に背を向けて
|
上
18
|
10F | 10-10 | -8 | +8 | +8 | |
|
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットストレート
相手に背を向けて
![]() |
特下CS
5
|
10F | 10-10 | -5 | +6 | +6 | |
|
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 | |
|
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
![]() |
下CS
6
|
12F | 12-12 | -15s | -4 | -4 |
特殊動作
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
気合溜め
|
特殊
-
|
- | - | - | |||
|
壁登り反転攻撃(キック)~背向け
壁を背にして
![]() ![]() |
中JS,特殊
21
|
35F | 35-38 | +1 | D | D |
スネークイン中の技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
スネークイン
![]() など |
特殊
-
|
3F | - | - | - | ||
|
スネークイン~キャンセルしゃがみ
スネークイン中に
|
特殊CS
-
|
- | - | - | |||
|
ブライディングスネーク
スネークイン中に
|
上
10
|
12F | 12-12 | -1 | +5 | +14 | |
|
アフマルドゥルドゥール
スネークイン中に
|
中
17
|
15F | 15-16 | -9 | +8 | D | |
|
ストゥープフェッチ
スネークイン中に
|
中JS,打投
13,10
|
20F | 20-20 | -12 | 直TR | 直TR | TR |
|
グランドシェイブ
スネークイン中に
|
下
17
|
20F | 20-22 | -14s | +3s | D | |
|
アルセイフ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に
(ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
19F | 19-19 | +2s | +17g | +17g | HA |
|
アルセイフ
スネークイン中に
|
中
21
(6)
|
19F | 19-19 | +2s | +8s | +8s | |
|
フラーシュ
スネークイン中に
![]() |
中
12
|
15F | 15-16 | -5 | +6 | +6 | |
|
フラーシュ・ホーネット
スネークイン中に
![]() ![]() |
中,上,打投
12,15,25
|
15F | 20-20 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
フラーシュ・デネブ
スネークイン中に
![]() ![]() |
中,中JS
12,28
|
15F | 27-28 | -13 | D | D | |
|
アル・グール
スネークイン中に
(一定時間ホールド入力)![]() |
上
30
(9)
|
18F | 18-19 | +4 | D | D | TR |
|
ラァズ・アル・グール
スネークイン中にヒート状態で
(一定時間ホールド入力)![]() |
上
35
(14)
|
18F | 18-19 | +13 | 直TR | 直TR | TR |
ヒート関連技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ラピッドバッシュ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中,上
11,24
(3,17)
|
14F | 20-20 | +5 | D | D | |
|
アケルナル(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中
20
|
19F | 19-20 | ±0 | +17g | +17g | HA |
|
アケルナル(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
中
20
(6)
|
19F | 19-20 | ±0 | +6s | +6s | |
|
アケルナル(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
中
20
(16)
|
19F | 19-20 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
エルナト(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
|
16F | 16-16 | -9 | +17g | +17g |
HA PC |
|
エルナト(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(7)
|
16F | 16-16 | -9 | D | D | PC |
|
エルナト(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(17)
|
16F | 16-16 | +5 | D | D | PC |
|
エルナト(強化)(ヒート発動可能状態)
![]() (攻撃を受け止める)(ヒート発動技) |
上(パワクラ)
25
(10)
|
16F | 16-16 | ±0 | +17g | +17g |
HA PC |
|
エルナト(強化)(ヒート状態)
![]() (攻撃を受け止める)(ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(11)
|
16F | 16-16 | ±0 | D | D | PC |
|
エルナト(強化)(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (攻撃を受け止める)(ヒート中) |
上(パワクラ)
25
(21)
|
16F | 16-16 | +5 | D | D | PC |
|
ヴェガ(ヒート発動可能状態)
![]() (ヒート発動技) |
中JS
25
(7)
|
24F | 24-25 | +1 | +17g | +17g | HA |
|
ヴェガ(ヒート状態)
![]() (ヒート中) |
中JS
25
(10)
|
24F | 24-25 | +1 | D | D | |
|
ヴェガ(ヒートダッシュ)
![]() ![]() (ヒート中) |
中JS
25
(20)
|
24F | 24-25 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
アルセイフ(ヒート発動可能状態)
スネークイン中に
(ヒート発動技) |
中
21
(6)
|
19F | 19-19 | +2s | +17g | +17g | HA |
|
アルセイフ(ヒート状態)
スネークイン中に
(ヒート中) |
中
21
(8)
|
19F | 19-19 | +2s | +8s | +8s | |
|
アルセイフ(ヒートダッシュ)
スネークイン中に
![]() (ヒート中) |
中
21
(18)
|
19F | 19-19 | +5 | 浮き | 浮き | |
|
ホーネット
![]() ![]() (ヒート中) |
上,打投
17,25
(7)
|
13F | 13-13 | -4 | 打投 | 打投 | TR |
|
アンタレス
![]() ![]() ![]() (ヒート中) |
中
30
(12)
|
17F | 17-18 | +5 | D | D | |
|
ラァズ・アル・グール
(一定時間ホールド入力)![]() (ヒート中) |
上
35
(14)
|
18F | 18-19 | +13 | 直TR | 直TR | TR |
|
ジャンビア
しゃがんだ状態で
![]() (ヒート中) |
中
21
(6)
|
18F | 18-19 | -9 | D | D | |
|
ロムフ・アルダウラ
ヒート状態で
|
中中JS,特殊
25,25
(7,10)
|
16F |
16-17 25-26 |
+6s | D | D | |
|
ロムフ・アルダウラ(2発目)
ヒート状態で
|
中中JS,特殊
36
(10)
|
42F | 25-26 | +6s | D | D | |
|
ロムフ・アルムザファル
ヒート状態でスネークイン中に
|
下中中JS
10,14,16
(3,6,9)
|
20F |
20-21 23-24 24-25 |
-14 | D | D | |
|
ロムフ・アルムザファル(2発目)
ヒート状態でスネークイン中に
|
中中JS
20,32
(6,9)
|
44F |
23-24 24-25 |
-14 | D | D | |
|
ロムフ・アルムザファル(3発目)
ヒート状態でスネークイン中に
|
中JS
32
(9)
|
69F | 24-25 | -14 | D | D | |
|
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
|
中(パワクラ)
12
(3)
|
16F | 16-16 | +1 | +2s | +2s |
HA PC |
|
ラピッドバッシュ(ヒート発動可能状態)
![]() ![]() (ヒート発動技) |
中,上
11,24
|
14F | 20-20 | -11 | +17g | +17g | HA |
|
ラピッドバッシュ(ヒート状態)
![]() ![]() (ヒート中) |
中,上
11,24
(3,7)
|
14F | 20-20 | -11 | D | D |
レイジ関連技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | フレーム | Grd | NH | CH | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ナジャム・アル・シャマーリ
レイジ状態で
![]() |
中(パワクラ),打投
55
|
20F | 20-20 | -15 | 打投 | 打投 |
PC ER |
投げ技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
|
デザートファング
相手に接近して
|
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けLP(or RP) |
|
アルデバラン
相手に接近して
|
上段投げ
35
|
12F | 投げ抜けLP(or RP) |
|
ドロップピット
相手の左側面から接近して
(or ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けLP |
|
アクセルスピナー
相手の右側面から接近して
(or ) |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けRP、相手の回復可能ゲージを消す |
|
サイレントキル
相手の背後から接近して
(or ) |
上段投げ
50
|
12F | 投げ抜け不能、相手の回復可能ゲージを消す |
|
マキシマムウェズン
相手に接近して
![]() |
上段投げ
40
|
12F | 投げ抜けWP |
返し技
| 技名 / コマンド | 判定 / ダメージ | 発生 | 備考 |
|---|---|---|---|
|
シャラク・サイレントキル
相手のパンチ攻撃に合わせて
![]() (or ![]() ) |
返し技(上中段パンチ)
15
|
5F | 上中段パンチ返し技、返し技受付5-12F、相手の回復可能ゲージを消す |
|
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
|
捌き(下段)
-
|
1F | 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動 |
10連コンボ
10連コンボ
RP,LP,RK,LP,LK,LK,LK,WK,RK
| 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 | 5発目 | 6発目 | 7発目 | 8発目 | 9発目 | 10発目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| コマンド |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 判定 | 上 | 中 | 上 | 上 | 中JS | 中 | 下 | 中中JS | 中JS | |
| ダメージ | 10 | 7 | 8 | 6 | 7 | 7 | 5 | 4,10 | 20 | |
| Grd | ±0 | -4 | -18 | -14 | -21 | -22 | -15s | -22 | -18 | |
| NH | +6 | +2 | -7 | -7 | -10 | -11s | -1 | D | D | |
| CH | +6 | +2 | -7 | -7 | -10 | -11s | -1 | D | D | |
アップデート
Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LK,RK
挙動修正
↓
・1発目側面ヒット時に2発目をガードできないことがあったため、1発目側面ヒット時の相手の向きを正面向きになるよう変更しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
スネークイン中に1
挙動修正
-
・V1.05の修正の影響で、誤って上段攻撃がヒットするようになっていたのを修正しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
1LK,RK
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
4WK
6WK
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
6RP,LK
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+5F」→「+20F」に変更しました。
・攻撃をヒットさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃がヒットした際の相手との距離を近くしました。
「スネークイン中にRP」の調整によって攻めの強さが一部失われたことを踏まえた調整です。
攻撃ヒット後、相手は攻撃をガードしたり上段をしゃがむことは可能ですが、シャヒーン側が大幅に有利な状況となります。
・攻撃をヒットさせた後に攻めやすくなるよう、攻撃がヒットした際の相手との距離を近くしました。
「スネークイン中にRP」の調整によって攻めの強さが一部失われたことを踏まえた調整です。
攻撃ヒット後、相手は攻撃をガードしたり上段をしゃがむことは可能ですが、シャヒーン側が大幅に有利な状況となります。
3RK,LP,LK
1LK,RK
スネークイン中に3LP,LK
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
2RK
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
4RP
性能調整
↑
・投げが成立する角度を拡大して、真正面だけでなくやや側面からヒットした際にも投げが成立するようにしました。
4WK
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。
1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.横移動に対する追尾性能を下げました。
3.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
1.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
2.横移動に対する追尾性能を下げました。
3.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
※「1」「2」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
9LP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態で323~LK
性能調整
↑↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
・追撃を安定させるため、ヒット時の相手との距離を調整しました。
・追撃を安定させるため、ヒット時の相手との距離を調整しました。
2~(一定時間ホールド入力)8RP
性能調整
↑↓
・ガード時の相手の挙動を変更し、壁よろけを誘発させる効果を削除しました。
・ガード時の相手の硬直を「2F」増やしてガード硬直差を「+4F」に変更しました。壁が近くにない局面での攻めやすさを向上するための調整となります。
・ガード時の相手の硬直を「2F」増やしてガード硬直差を「+4F」に変更しました。壁が近くにない局面での攻めやすさを向上するための調整となります。
スネークイン中に1~
挙動修正
-
・「1~」入力を継続していると、硬直が解けているにも関わらず下段攻撃をガードできなくなっていたのを修正しました。
スネークイン中にRP
性能調整
↓
・ダウン状態の相手にヒットした時の挙動を変更しました。「しゃがんだ状態で323~LK」からの追撃に使うことで、ループ性の高い強力な攻めを展開できたことを踏まえた変更です。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
6WK
4WK
挙動修正
-
・別方向の入力を経由する「14WK」や「36WK」のような操作になった際に別の攻撃が出ていたのを修正しました。
64RP
64RP(素早く入力)
スネークイン中に3LP,RP
挙動修正
-
・投げが成立する角度を拡大して、真正面だけでなくやや側面からヒットした際にも投げが成立するようにしました。側面から連続で攻撃が入り続けてしまう不具合を修正するための変更です。
2~(一定時間ホールド入力)8RP
ヒート状態で2~(一定時間ホールド入力)8RP
挙動修正
-
・相手との押し合い判定を調整し、しゃがんで回避した際に一部の反撃が届かなくなる現象を緩和しました。
・バルコニーブレイク演出中に、「2~」をホールドしている時間のカウントがリセットされてしまっていたのを修正しました。
・バルコニーブレイク演出中に、「2~」をホールドしている時間のカウントがリセットされてしまっていたのを修正しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
1RP,LP
挙動修正
-
・1発目ヒット時に2発目が空振りする現象を緩和するため、攻撃判定の大きさを拡大しました。
スネークイン中にRK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし


(ヒート発動技)
(一定時間ホールド入力)

(ヒート発動技)

(or
) 




