フェン 子ページ フレーム表

フェン シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 フェン、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
旋陣跳舞翼襲
中,中,中JS,中JS
15,15,30,20
16F 39-42 -3 小浮 小浮
凶顎砕
中
21 (4)
22F 22-23 +6 D D
疾歩蠍伏蹴
立ち途中に
中,上
13,20
13F 22-23 -6 +4s D
虎斬掌(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中(パワクラ)
27
18F 19-21 -13 +17g +17g HA
PC
背身天部槌
相手に背を向けて
下CS
20
20F 20-21 -13s +4s D
穿勾手
雲手中に
上
18
14F 14-15 -3 +25g +25g
渦紋虎旋脚~背向け
雲手中に
上,特殊
25 (7)
22F 22-23 +3 D D HM
剛砕襲
雲手中に
中
20
18F 18-18 -9s D D
旋腿剛破暫
虚歩中に
下,上
10,24
18F 28-29 -6 D D
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
21
3F 3-18 - 崩れ 崩れ
応竜裂海踏~背向け
(ヒート中)
中JS,特殊
30 (9)
30F 30-31 +12s D D
神髄撲面掌
(ヒート中)
上
20 (6)
10F 10-11 -8 D D
神髄捻掌滅把
ホールド(ヒート中)
中
30 (13)
39F 39-40 +11 D D
孔雀蒼襲牙
上,中
15,30
16F 28-29 -12 D D
龍歩突掌
中,上
10,17
21F 21-22 -3 +8 D
右脚空掌破
上,中
19,16
18F 24-25 -14 D D TR
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
焚把~雲手
中,特殊
33 (9)
32F +4s +4s +4s
焚把~雲手
相手に背を向けて
中,特殊
33 (9)
32F 32-33 +4s +4s +4s
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
連拳衝捶
上,中
5,21
10F 25-26 -11 +2 崩れ
瞬連拳
上,上
5,9
10F 10-10 -3 +8 +8
疾火蓮弾
上,上,上
5,9,12
10F 17-17 -13 +3 +3
疾火蓮弾~背向け
上,上,上,特殊
5,9,12
10F 17-17 -11 +5 +5
連還衝腿
上,上
5,19
10F 16-17 -5 +8 +8
クロスストレート
上
8
10F 10-10 -3 +5 +5
三連衡(2)
上,中
8,15
10F 17-17 -12 -1 -1
三連衡
上,中,中
8,15,25
10F 24-24 -12 D D
三連衡~キャンセル背向け
上,中,特殊
8,15
10F -13 -2 -2
孔雀掃腿(1)
上
15
16F 16-16 -11 ±0 ±0
孔雀掃腿(2)
上,上
15,10
16F 17-17 -9 +2 +2
孔雀掃腿~背向け
上,上,下,特殊
15,10,23
16F 25-26 -12s +7s D
孔雀掃腿~キャンセル背向け
上,上,特殊
15,10
16F -13 -2 -2
孔雀蒼襲牙
上,中
15,30
16F 28-29 -12 D D
孔雀蒼襲牙(強)
ホールド
上,中
15,35 (14)
16F 44-45 +7
(+19g)
D D
旋風地背脚(1)
【】
中JS
27
34F 34-36 -7s D D
旋風地背脚(1)~背向け
【】
中JS,特殊
27
34F 34-36 -2s D D
旋風地背脚
【】
中JS,下CS
27,16
34F 18-20 -26s D D
ハイキック
上
17
11F 11-11 -9 +2 +27g
転震落爪
【】
中JS
25 (7)
28F 28-34 -7 +1s D
拐肘
中(上中段パンチ捌き)
20
21F 21-22 -13 +8
(+20g)
+8
(+20g)
拐肘(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
5F 5-9 - +14 +14
応竜裂海踏~背向け
(ヒート中)
中JS,特殊
30 (9)
30F 30-31 +12s D D
応竜裂海踏(衝撃波)~背向け
(ヒート中)
下段ガード不能JS,特殊
5
32F 32-32 - +7s +7s

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
入環嶽寸把(1)
中
10
15F 15-15 -8 +3 +10g
入環嶽寸把(2)
中,中
10,10
15F 19-19 -8 +3 +3
入環嶽寸把
中,中,中
10,10,28
15F 13-14 -19 D D
龍歩牙斬
中
10
21F 21-21 -3 +7 +7
龍歩突掌
中,上
10,17
21F 21-22 -3 +8 D
龍歩昇雲
中,中JS
10,15
21F 23-24 -16 浮き 浮き TR
里合転腿
上
19
18F 18-19 -9 崩れ 崩れ
里合転腿~背向け
上,特殊
19
18F 18-19 -5 崩れ 崩れ
右脚空掌破
上,中
19,16
18F 24-25 -14 D D TR
右脚爪蹴破
上,中
19,30
18F 22-24 -10 D D
右脚落蹴破
上,下CS
19,16
18F 32-33 -31s D D
虎咆斬爪(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25
19F 19-20 -9 +17g +17g HA
PC
虎咆斬爪
上(パワクラ)
25
19F 19-20 -9 D D PC
虎咆斬爪(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25 (10)
19F 19-20 ±0 +17g +17g HA
PC
虎咆斬爪(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
25 (10)
19F 19-20 ±0 D D PC
雲手
特殊(上中段捌き)
-
  - - -
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
21
3F 3-18 - 崩れ 崩れ

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
掌把
中
11
14F 14-14 ±0 +6 +36g
発勁掌(1)
中
15
20F 20-21 -9 +4 +4
発勁掌
中,中
15,21
20F 13-14 -6 D D
側剔腿
中
21
18F 18-19 -7 直TR 直TR TR
弾腿
中
13
15F 15-15 -6 +5 +5
天襲炮烙(2)
中,中
13,13
15F 20-21 -11 +1 +8
天襲炮烙
中,中,中
13,13,23
15F 34-35 -19 D D TR
双旋脚
中,上
13,23
15F 23-24 -4 +15g D
方天旋腿
中
23
23F 23-27 -8 D D HM

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットサイドキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
鬼弾激掌(1)
下
7
14F 14-15 -11s ±0 ±0
鬼弾激掌
下,中
7,22
14F 26-26 -10 D D
両断把
中
15
24F 20-21 -9 +8s +8s
両断短打
中,中
15,20
20F 22-23 -12 D D TR
シットローキック
下CS
6
12F 12-12 -17 -4 -4
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
蒼蛇落襲
下CS
16
20F 20-21 -12s -1 -1

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
旋陣小擒打(1)
中
15
16F 16-16 -12 +4 +4
旋陣小擒打
中,中
15,15
16F 23-24 -11 +3 +3
旋陣跳舞翼襲(3)
中,中,中JS
15,15,30
16F 31-34 -7 D D
旋陣跳舞翼襲
中,中,中JS,中JS
15,15,30,20
16F 39-42 -3 小浮 小浮
旋陣小擒打(1)~雲手
中,特殊
15
16F -16 ±0 ±0
旋陣小擒打(1)~虚歩
中,特殊
15
16F -9 +7 +7
旋陣断首脚
中,上
15,23
16F 24-25 -2 D D
旋風連捶(1)
下CS
10
20F 20-21 -11s ±0 ±0
旋風連捶(2)
下CS,下CS
10,10
20F 28-30 -17s 小浮 小浮
旋風連捶(2)~キャンセル
下CS
10
20F -17s -4 -4
旋風連捶
下CS,下CS,中
10,10,25
20F 28-29 -8 D D
跌釵
下CS
14
16F 17-17 -15s +4s 打投
跌釵輪脚~背向け
(カウンターヒット)
下CS,打投
16,20
16F 17-17 - - 打投
剛掃腿
下CS
23
30F 30-32 -26s 直TR 直TR TR
HM
交牙落襲(1)
中
13
21F 21-22 -4 +4 +4
交牙落襲
中,下CS
13,10
21F 29-30 -12s -1 +14g

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
撲面掌
上
17
10F 10-11 -12 +1 D
神髄撲面掌
(ヒート中)
上
20 (6)
10F 10-11 -8 D D
伏虎連脚陣(1)
中
13
17F 17-17 -11 ±0s ±0s
伏虎連脚陣(2)
中,下
13,6
17F 22-24 -11s ±0 +8s
伏虎連脚陣(3)
中,下,中
13,6,13
17F 24-25 -12 D D
伏虎連脚陣
中,下,中,中
13,6,13,22
17F 24-25 -6s +4s +4s
凶顎砕
中
21 (4)
22F 22-23 +6 D D
転身幻舞~背向け
【 】
特殊
-
  - - -
側腹腿
中
10
12F 12-13 -9 +4 +4
嶽寸靠(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
31
13F 13-14 -19 +17g +17g HA
嶽寸靠
中
31
13F 13-14 -19 D D
虚歩
特殊
-
  - - -

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鷹翔把
(or or )
中JS
12
18F 18-19 -5 +4 +4
鷹翔把(相手しゃがみ状態)
(or or )
中JS
12
18F 18-19 - +12 +12
肋断壊手
中
18
18F 18-18 -10 +3 +3
落襲崩打
中JS
25 (7)
38F 38-40 +2 +10 +10
連捶槍衝
中上
8,20
16F 16-16
15-16
-10 +10 +10
裂旋脚
(or )
中JS
16
22F 22-23 -1 D D
裂旋脚
中JS
16
22F 22-23 -11 D D
飛天脚
(or )
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
飛天脚
中JS
13
15F 15-17 -13 D 浮き
天掌
中段ガード不能
70
79F 79-82 - D D
蒼弓腿(1)
中CS上上JS
10,10,7
24F 24-26
4-6
3-4
-14 浮き 浮き
蒼弓腿
中上上JS,上JS
10,10,7,23
24F 17-18 -6 D D TR
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
挿捶(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
25
18F 18-19 -9 +17g +17g HA
挿捶
中
25
18F 18-19 -9 D D
焚把
中
33 (9)
32F 32-33 +8s +8s +8s
焚把~雲手
中,特殊
33 (9)
32F +4s +4s +4s
連環腿(1)
中
15
19F 19-20 -15 浮き 浮き
連環腿
中,中JS
15,21
19F 20-21 -14 浮き 浮き
連環腿(青)
(ディレイ)
中,中JS
15,25
19F 20-21 -14 浮き 浮き
捻掌減把
中
25
23F 23-24 -9 D D
捻掌減把(強)
ホールド
中
30 (12)
39F 39-40 +6
(+18g)
D D
神髄捻掌滅把
ホールド(ヒート中)
中
30 (13)
39F 39-40 +11 D D
単鞭
中
25
25F 25-26 -15 D 崩れ
裂蹴脚
中JS
30 (9)
20F 20-25 +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
疾歩蓮弾(1)
立ち途中に
中
13
13F 13-13 -3 +3 +3
疾歩蓮弾(2)
立ち途中に
中,中
13,16
13F 9-9 -12 +1 +1
疾歩蓮弾
立ち途中に
中,中,中
13,16,20
13F 17-18 -14 D D
疾歩蠍伏蹴
立ち途中に
中,上
13,20
13F 22-23 -6 +4s D
金剛搗捶
立ち途中に
中
17
15F 15-16 -7 +24sg 直TR
穿弓腿
立ち途中に
中JS
15
15F 15-16 -12 浮き 浮き
登脚
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -7 +7 +29g
虎撲掌
立ち途中に
中(上中段パンチ捌き)
20
23F 23-24 -9 +3 +3
虎撲掌(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて立ち途中に
捌き(上中段パンチ),中
20
5F 5-8 - +14 +14

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
落襲把
しゃがんだ状態で
下CS
19
21F 21-22 -13s -2 +13g
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
青紅仏破
しゃがんだ状態で
中CS
21
18F 18-18 -14 崩れ 崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で(or )
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
旋脚削顔手(1)~背向け
しゃがんだ状態で
下
10
19F 19-20 -8s +3 +3
旋脚削顔手
しゃがんだ状態で
下,上
10,13
19F 20-21 -2 +6 +6

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
反掌~背向け
横移動中に
上
18
15F 15-15 +3 +9 +31g HM
前掃腿(クリーンヒット)
横移動中に
下CS
20
20F 20-22 -31s 直TR 直TR TR
前掃腿(先端)
横移動中に
下CS
19
20F 20-22 -31s -3 直TR
打開
横移動中に
中
24 (7)
22F 22-23 +1 D D

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
起跳脚
仰向けダウン中に
中JS
20
30F 30-33 -3 小浮 小浮
倒震脚(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
19
24F 24-25 - D D
倒震脚(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
24
24F 24-25 -13s -2 -2
挑発
特殊
-
  - - -
気合溜め
特殊
-
  - - -
気合溜め~特殊動作
ホールド
特殊
-
  - - -
壁登り反転攻撃(パンチ)
壁を背にして
中JS
21
39F 39-41 +4s 小浮 小浮

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
転身幻舞~背向け
【 】
特殊
-
  - - -
破顔手
相手に背を向けて
上
12
12F 12-12 -3 +14 +14
虎斬掌(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中(パワクラ)
27
18F 19-21 -13 +17g +17g HA
PC
虎斬掌
相手に背を向けて
中(パワクラ)
27
18F 19-21 -13 D D PC
虎斬掌(強化)(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
中(パワクラ)
27 (10)
18F 19-21 -9 +17g +17g HA
PC
虎斬掌(強化)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
27 (10)
18F 19-21 -9 D D PC
焚把
相手に背を向けて
中
33 (9)
32F 32-33 +8s +8s +8s
焚把~雲手
相手に背を向けて
中,特殊
33 (9)
32F 32-33 +4s +4s +4s
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
背身双肘~背向け
相手に背を向けて
中,特殊
20
16F 16-17 -3 +8 D
背身天部槌
相手に背を向けて
下CS
20
20F 20-21 -13s +4s D
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
背身剛掃腿(クリーンヒット)
相手に背を向けて
下CS
20
18F 18-20 -26s 直TR 直TR TR
背身剛掃腿(先端)
相手に背を向けて
下CS
19
18F 18-20 -26s -4 直TR
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

残影中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
残影
特殊
-
  - - -
残影~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
  - - -
七寸靠
下CS
23
22F 22-23 -14s +2 浮き
嵩山雷炮
中
25
22F 22-23 -14 浮き 浮き TR
穿弓腿
中JS
15
15F 15-16 -12 浮き 浮き
登脚
中
18
11F 11-12 -7 +7 +29g
喝破
中
25
16F 16-17 ±0s +7s +13
雲手
特殊(上中段捌き)
-
  - - -

雲手中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
雲手
など
特殊(上中段捌き)
-
  - - -
雲手~虚歩
雲手中に
特殊
-
  - - -
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
21
3F 3-18 - 崩れ 崩れ
爆丹破
雲手中に
中(パワクラ)
20
20F 20-21 -15 後崩れ 後崩れ PC
爆丹破(強化)
雲手中に(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
20 (8)
20F 20-21 -9 後崩れ 後崩れ PC
穿勾手
雲手中に
上
18
14F 14-15 -3 +25g +25g
穿勾手~背向け
雲手中に
上,特殊
18
14F 14-15 ±0 +28g +28g
渦紋虎旋脚~背向け
雲手中に
上,特殊
25 (7)
22F 22-23 +3 D D HM
禁歩震
雲手中に
下
20
20F 20-20 -13s +3 +14
剛砕襲
雲手中に
中
20
18F 18-18 -9s D D

虚歩中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
虚歩
など
特殊
-
  - - -
虚歩~雲手
虚歩中に
特殊(上中段捌き)
-
  - - -
天部槌
虚歩中に
下CS
20
20F 20-21 -13s +4s D
飛鶴掌(ヒート発動可能状態)
虚歩中に(ヒート発動技)
上
20
14F 14-14 -9 +17g +17g HA
飛鶴掌
虚歩中に
上
20
14F 14-14 -9 D D
燕飛跳脚
虚歩中に
中JS
20
22F 22-23 -14 直TR 直TR TR
旋腿剛破暫(1)
虚歩中に
下
10
18F 18-18 -31s -4 -4
旋腿剛破暫
虚歩中に
下,上
10,24
18F 28-29 -6 D D
跳舞翼襲(1)
虚歩中に
中JS
30
31F 31-34 -7 D D
跳舞翼襲
虚歩中に
中JS,中JS
30,20
40F 39-42 -2 小浮 小浮

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
虎咆斬爪(ヒート状態)
(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (7)
19F 19-20 -9 D D PC
虎咆斬爪(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (17)
19F 19-20 +5 D D PC
虎咆斬爪(強化)(ヒート発動可能状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25 (10)
19F 19-20 ±0 +17g +17g HA
PC
虎咆斬爪(強化)(ヒート状態)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (11)
19F 19-20 ±0 D D PC
虎咆斬爪(強化)(ヒートダッシュ)
(攻撃を受け止める)(ヒート中)
上(パワクラ)
25 (21)
19F 19-20 +5 D D PC
嶽寸靠(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
31
13F 13-14 -19 +17g +17g HA
嶽寸靠(ヒート状態)
(ヒート中)
中
31 (9)
13F 13-14 -19 D D
嶽寸靠(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
31 (19)
13F 13-14 +5 D D
挿捶(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
25
18F 18-19 -9 +17g +17g HA
挿捶(ヒート状態)
(ヒート中)
中
25 (7)
18F 18-19 -9 D D
挿捶(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
25 (17)
18F 18-19 +5 小浮 小浮
虎斬掌(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(ヒート発動技)
中(パワクラ)
27
18F 19-21 -13 +17g +17g HA
PC
虎斬掌(ヒート状態)
相手に背を向けて(ヒート中)
中(パワクラ)
27 (8)
18F 19-21 -13 D D PC
虎斬掌(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(ヒート中)
中(パワクラ)
27 (18)
18F 19-21 +5 D D PC
虎斬掌(強化)(ヒート発動可能状態)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)(ヒート発動技)
中(パワクラ)
27 (10)
18F 19-21 -9 +17g +17g HA
PC
虎斬掌(強化)(ヒート状態)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)(ヒート中)
中(パワクラ)
27 (12)
18F 19-21 -9 D D PC
虎斬掌(強化)(ヒートダッシュ)
相手に背を向けて(攻撃を受け止める)(ヒート中)
中(パワクラ)
27 (22)
18F 19-21 +5 D D PC
飛鶴掌(ヒート発動可能状態)
虚歩中に(ヒート発動技)
上
20
14F 14-14 -9 +17g +17g HA
飛鶴掌(ヒート状態)
虚歩中に(ヒート中)
上
20 (6)
14F 14-14 -9 D D
飛鶴掌(ヒートダッシュ)
虚歩中に(ヒート中)
上
20 (16)
14F 14-14 +5 小浮 小浮
応竜裂海踏~背向け
(ヒート中)
中JS,特殊
30 (9)
30F 30-31 +12s D D
応竜裂海踏(衝撃波)~背向け
(ヒート中)
下段ガード不能JS,特殊
5
32F 32-32 - +7s +7s
神髄撲面掌
(ヒート中)
上
20 (6)
10F 10-11 -8 D D
神髄捻掌滅把
ホールド(ヒート中)
中
30 (13)
39F 39-40 +11 D D
応竜破山靠~雲手
ヒート状態で
中,中,特殊
22,26 (6,7)
20F 20-21
24-25
+12
(+24g)
D D
応竜破山靠
ヒート状態で
中,中
22,26 (6,7)
20F 20-21
24-25
+7
(+19g)
D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
虎咆斬爪(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上(パワクラ)
25
19F 19-20 -9 +17g +17g HA
PC

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
真訣・黄龍征天掌
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
豪天掌
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
蛇咬掌把
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
崩激把
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP
断靭空舞
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
回頭抱肘
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
崑崙墜
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP、床破壊
炮烙葬
相手に背を向けて(or )
上段投げ
45
12F 投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
返し技
相手の左パンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段パンチ返し技、返し技受付5-12F、左パンチ返し技成功時は反時計回りに150度回る
返し技
相手の右パンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段パンチ返し技、返し技受付5-12F、右パンチ返し技成功時は反時計回り10度回る
拐肘(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて
捌き(上中段パンチ),中
20
5F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-9F、捌き成功時20ダメージと+14F有利
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて
捌き(上中段),中
21
3F 上中段捌き、捌き受付3-18F、相手の攻撃を2回受け止めると追加攻撃、21ダメージ+前腹よろけ崩れダウン、コンボ可能
虎撲掌(捌き成功時)
相手のパンチ攻撃に合わせて立ち途中に
捌き(上中段パンチ),中
20
5F 上中段パンチ捌き効果あり、捌き受付5-8F、捌き成功時20ダメージと+14F有利
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   LP,LP,RP,LP,LK,RK,RP,RP,RP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 中 中 中 下CS 中 下CS 下CS 中 中
ダメージ 5 21 5 5 8 8 7 5 10 21
Grd +1 -11 -14 -14 -21s -17 -20s -22s -20 -13
NH +8 +2 -3 -1 -2s -6 -9 D -9 D
CH +8 崩れ -3 -1 -2s -6 -9 D -2 D
5発目 しゃがみ帰着
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑
・ガード時に「雲手」に移行する際、キャラクターの前進量を増やして相手との距離を近くしました。
虚歩中にRK,WP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
2RP 1WP,RP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑
・1発目ヒット or ガード時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
LK,LK
性能調整
↓
・ダメージを「18」→「10」に変更しました。
6WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

1.横移動に対する追尾性能を下げました。
2.横方向に対する攻撃ヒット判定を縮小しました。
3.ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。

※「1」の変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
4RP,LK
性能調整
↓
・1発目のダメージを「15」→「13」に変更しました。
・2発目のダメージを「10」→「6」に変更しました。
4LK
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLP,RP,LP
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定を調整し、ガードされた後に相手の一部の反撃が空振りする現象を緩和しました。
9RP
性能調整
↓
・ガード時の相手との距離を近くしました。
236WP
性能調整
↑
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、地上での追撃を可能にしました。
・ダメージを「21」→「25」に変更しました。
相手に背を向けてRP
性能調整
↑↓
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
・ダメージを「23」→「27」に変更しました。
相手に背を向けてLP+RK(or RP+LK)
挙動修正
-
・投げ抜け後のフェンの状態が誤って「ダウン状態」と判定されていたのを修正しました。
相手の攻撃に合わせて6WK
挙動修正
-
相手の攻撃を2回受け止めた際に発生する追加攻撃に関して、以下の変更を行いました。

・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
雲手中にRP
性能調整
↑
・ダメージを「15」→「18」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+6F」→「+25F」に変更しました。
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
3LK,RK
性能調整
↓
・2発目もパワークラッシュの一部であるとみなすことができるため、1発目と同様に2発目の動作中に相手の投げ技が接触した場合にも投げ抜け不可となるよう修正しました。
・硬直時間を「3F」増やし、ガード時に相手に与える硬直時間を「1F」増やしました。この変更により、ガード時の硬直差は「-12F」→「-14F」となります。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
2LK,RK 右構え中に2LK,RK LF中に2LK,RK
性能調整
↑↓
・2発目の入力受付時間を1F短くしました。
・ファラン側が2発目まで入力していた場合に限り、1発目ガード時の相手の硬直時間を増やし、2発目が空振りしてから行動可能になるようにしました。この変更により、2発目の有無に関係なく反撃を受けやすくなります。
・2発目のダメージを「10」→「13」に変更しました。
1RK
挙動修正
↓
・この技がヒットした直後にファラン側が上段攻撃を出すと相手が画面手前側に横移動することができなかったのを修正しました。
立ち途中にRP,LK
性能調整
↑
・1発目の前進量を増やし、攻撃のリーチを長くしました。
・1発目の攻撃ヒット判定を拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLK
性能調整
↑
・ダメージを「20」→「22」に変更しました。他のキャラクターと比較した際に下段攻撃をガードしたときの確定反撃のダメージが若干見劣りすること、およびこの技をガードされた場合に確定反撃を受けるリスクがあることを踏まえての調整となります。
・空中の相手にヒットさせた場合のダメージが「15」となっていたのを「22」に修正しました。
6,n,23LK
挙動修正
↓
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
相手のパンチ攻撃に合わせて4WL(or 4WR) パリング成功後にRK
挙動修正
↑
・捌き成功後の追尾性能を強化し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
右構え中に4,n
挙動修正
-
・入力の受付を修正し、ダッシュが意図せず出てしまう現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でWK
性能調整
↓
・この攻撃をガードした相手がしゃがもうとすると「相手に背を向けてLP」を回避できずヒットしてしまう現象を修正しました。
・相手に蹴りが接触しなかった場合も周囲に地面をゆらす衝撃波で攻撃を行いますが、衝撃波の攻撃ヒット判定を縮小しました。
・衝撃波ヒット時に相手に与える硬直時間を「3F」減らしました。
WP
性能調整
↓
・パンチ捌き受付時間を「2~9F」→「5~9F」に変更しました。
6RP 3WK
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、姿勢の低い相手に空振りする現象を緩和しました。
4WP
挙動修正
↓
・相手との押し合い判定を調整し、相手の確定反撃が届かなくなるケースを緩和しました。
9LK
性能調整
↓
・ダメージを「20」→「16」に変更しました。
66~LK 相手に背を向けてLK
性能調整
↓
・ダメージを「35」→「33」に変更しました。
立ち途中にWP
性能調整
↓
・パンチ捌き受付時間を「3~8F」→「5~8F」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RK,LP
性能調整
↑↓
・2発目まで入力していた場合に限り、1発目ガード時に相手に与える硬直時間を「4F」増やしました。1発目ガード時に相手が反撃を入力した際、2発目を食らってしまうことがなくなります。
・ダメージを「10,15」→「13,10」に変更しました。2発出し切る以外の使い方にも戦術的メリットを持たせることを目的とする調整となります。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LK
挙動修正
↑↓
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
・相手の一部の中段攻撃を回避する現象を緩和するため、やられヒット判定を拡大しつつ、相手との押し合い判定を調整しました。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
横移動中の技
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
相手に背を向けてLK
挙動修正
-
・特定の操作を行った際に、本来と異なる技が出るようになっていた現象を修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし