ポール 子ページ フレーム表

ポール シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 ポール、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
落月(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 +17g +17g HA
走虎疾風
中
21 (6)
18F 18-19 -9 D D
疾風落とし
空中の相手に
中,打投
14,23
18F 18-19 - 打投 打投
左右竜
立ち途中に
中,中
16,17
15F 20-20 -11 +2 +3
二重潜り
潜りステップ中に
特殊CS
-
- - -
剛風乱撃
二重潜り中に
中,上
10,30
14F 18-19 -5
(+7)
D D TR
剛風雷断
二重潜り中に
中,中
10,22
14F 25-26 -13s D 浮き
眉月
二重潜り中に
下CS
18
17F 17-17 -12s ±0 ±0
サマーソルトNG
二重潜り中に
中JS,中JS
32,10
18F 18-23
51-61
-49 D D
隠れ疾風
中
22
16F 16-17 -14 浮き 浮き TR
半歩崩拳
中
30
28F 28-28 -13 D D
半歩崩拳(中)
ホールド
中
35 (10)
46F 46-46 ±0 D D
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,打投
12,26
13F 13-13 -5 +9 +9 HA
獅子疾風
上,中
11,21
16F 17-17 -10 D D HM
駒狗(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
22F 22-22 -5 +17g +17g HA
HM
右虎脚
中
17
17F 17-18 -2 +8 +14
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
万聖竜王拳~キャンセル潜りステップ
ホールド
特殊
-
- - - -
万聖竜王拳~キャンセル浮草
ホールド
特殊
-
- - - -
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ワンツーパンチ
上,上
5,12
10F 10-10 -3 +8 +8
逆PDKコンボ
上,下CS
5,8
10F 23-23 -11s +1 +1
クロスストレート
上
10
10F 10-10 ±0 +6 +6
PKコンボ
上,上
12,21
10F 22-23 -9 D 崩れ
PDKコンボ
上,下CS
10,11
10F 22-22 -12s -1 -1
震軍(1)
中
14
15F 15-16 -7 +4 +4
震軍
中,上
14,17
15F 23-23 -3 +7 後崩れ
震軍~浮草
中,上,特殊
14,17
15F 23-23 +4 +14 後崩れ
ハイキック
上
17
12F 12-12 -7 +7 D
半歩崩拳
中
30
28F 28-28 -13 D D
半歩崩拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中
35 (10)
28F 28-28 -9 D D
半歩崩拳(中)
ホールド
中
35 (10)
46F 46-46 ±0 D D
半歩崩拳(中)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中
40 (16)
46F 46-46 +10
(+17g)
D D
万聖竜王拳
ホールド(最大)
中段ガード不能
40
71F 71-71 - D D
万聖竜王拳(ヒート状態)
ホールド(最大)(ヒート中)
中段ガード不能
50
71F 71-71 - D D
万聖竜王拳~キャンセル潜りステップ
ホールド
特殊
-
- - - -
万聖竜王拳~キャンセル浮草
ホールド
特殊
-
- - - -

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,打投
12,26
13F 13-13 -5 +9 +9 HA
鳳拳右虎脚
上,打投
12,26
13F 13-13 -5 +9 +9
獅子疾風(1)
上
11
16F 16-17 -9 +2 +2 HM
獅子疾風
上,中
11,21
16F 17-17 -10 D D HM
駒狗(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
22F 22-22 -5 +17g +17g HA
HM
駒狗
中JS
24
22F 22-22 -5 +6 +6 HM
鉞打ち
中
22 (4)
20F 20-21 +3s +8s D
鉞打ち(強)
ホールド
中
26 (10)
29F 29-30 +5s D 浮き
鉞打ち(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中
30 (13)
29F 29-30 +5s 浮き 浮き
富嶽
中
25
21F 21-23 -14 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ボディブロー
中
11
14F 14-14 -2 +4 +4
ボディブロー~浮草
中,特殊
11
14F +3 +9 +9
獅子吼(2)
中,上
11,9
14F 20-21 -5 +5 +8
獅子吼
中,上,中
11,9,22
14F 22-23 -9 D D
紅
中
13
15F 15-16 -8 浮き 浮き
紅(相手しゃがみ状態)
中
13
15F 15-16 - +3a 浮き
鳳翔脚(1)
中
14
16F 16-16 -9 +2 +2
鳳翔脚
中,中
14,17
16F 21-22 -10 +6 崩れ
右虎脚
中
17
17F 17-18 -2 +8 +14

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
落葉
下,中
9,16
15F 21-21 -18 -9 -9
竜王霹靂掌
下,中,中
9,16,13
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(青)
(ジャスト)
下,中,中
9,16,15
15F 26-27 -17 D D
鉄山靠
中
30
12F 12-13 -16 D D
瓦割り
中
16
14F 14-15 -9 +2 +2s
瓦割り~しゃがみ
中,特殊CS
16
14F 14-15 -9 +2 +2
瓦割り崩拳
中,中
16,26
14F 29-29 -17 D D
瓦割り崩拳(ヒート状態)
(ヒート中)
中,中
16,32 (4,9)
14F 29-29 -13 D D
瓦割り崩拳(強)
ホールド
中,中
16,39 (11)
14F 43-43 +9
(+16g)
D D
瓦割り崩拳(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中,中
16,45 (4,13)
14F 43-43 +12 D D
瓦割り落葉(2)
中,下
16,15
14F 19-19 -31s -17 D
瓦割り落葉
中,下,中
16,15,21
14F 21-21 -14 D D
シットストレート
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
落葉(1)(クリーンヒット)
下
9
15F 15-15 -31s D D
落葉(1)
下
8
15F 15-15 -31s -17 D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
月輪
中
21
19F 19-20 -11 D 浮き TR
スイープキック
下CS
12
15F 15-17 -18s -4 -4
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
鎧割り
中(パワクラ)
21
20F 20-21 -14 D D PC
鎧割り(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
21 (9)
20F 20-21 -9 D D PC

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
双凰(1)
上
12
12F 12-13 -9 +2 +2
双凰
上,中
12,21
12F 20-21 -14 D D TR
凱風(1)
中
22
18F 18-18 -5s +4s +4s
凱風
中,中
22,22
18F 36-36 -12 ±0s 浮き
凱風(強)
ホールド
中,中
22,35 (7)
18F 60-61 +8 D 浮き
凱風(強)(ヒート状態)
ホールド(ヒート中)
中,中
22,35 (6,13)
18F 60-61 +12 浮き 浮き
閂剪み
上
16
14F 14-15 -6 崩れ 崩れ
出足払い
下
14
20F 20-21 -12s +4 +17g
撥双打ち
上(パワクラ)
28
24F 24-24 -9 D D PC
撥双打ち(強化)
(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
28 (11)
24F 24-24 ±0 D D PC

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャンプナックル
(or or )
中JS
12
18F 18-18 -12 -1 -1
落月(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 +17g +17g HA
落月
(or )
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 D D
鼓打ち
中
22
18F 18-18 -5 D D
飛天脚
(or )
中JS
15
15F 15-16 -16 浮き 浮き
双飛天脚
(or )
中JS,中JS
15,10
15F 13-14 -13 浮き 浮き
飛天脚
中JS
13
15F 15-16 -16 浮き 浮き
双飛天脚
中JS,中JS
13,12
15F 13-14 -13 浮き 浮き
ライジングトゥーキック
中JS
13
15F 15-17 -13 浮き 浮き
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
疾風
中
14
15F 15-17 -17 -7 -7
疾風崩激
中,中
14,20
15F 26-26 -12 D D
疾風崩激~キャンセル
中
14
15F -21 -11 -11
万聖龍砲拳
(ジャスト)
中,上
14,24 (7)
15F 15-15 -4 D D
疾風鉄騎
中,下CS
14,21
15F 36-38 -19s 浮き 浮き
疾風鉄騎~キャンセルしゃがみ
中,特殊CS
14
15F -28 -18 -18
三宝龍(1)
中JS
17
15F 15-16 -17 浮き 浮き
三宝龍(2)
中JS,中JS
17,15
15F 13-14 -16 浮き 浮き
三宝龍(上段)
中JS,中JS,上
17,15,25
15F 23-25 -5 S S
三宝龍(中段)
中JS,中JS,中
17,15,18
15F 27-29 -14 D D
三宝龍(下段)
中JS,中JS,下CS
17,15,15
15F 27-28 -17s -6 -6
あびせ蹴り
中JS
20 (8)
27F 27-34 +2 小浮 小浮
走虎疾風
中
21 (6)
18F 18-19 -9 D D
疾風落とし
空中の相手に
中,打投
14,23
18F 18-19 - 打投 打投
避け疾風
上CS
22
28F 28-31 -6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
左右竜(1)
立ち途中に
中
16
15F 15-16 -10 -7 +1
左右竜
立ち途中に
中,中
16,17
15F 20-20 -11 +2 +3
左右竜~浮草
立ち途中に
中,中,特殊
17,17
15F +1 +14 +15
震月
立ち途中に
中
20
15F 15-16 -14 浮き 浮き
獅鷹(1)
立ち途中に
中
16
13F 13-14 -8 +6 +6
獅鷹
立ち途中に
中,上
16,21
13F 21-22 -9 D 崩れ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中
18
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
疾風
しゃがんだ状態で
中
14
14F 14-16 -17 -7 -7
疾風崩激
しゃがんだ状態で
中,中
14,20
14F 26-26 -12 D D
万聖龍砲拳
しゃがんだ状態で(ジャスト)
中,上
14,24 (7)
14F 15-15 -4 D D
疾風鉄騎
しゃがんだ状態で
中,下CS
14,21
14F 36-38 -19s 浮き 浮き
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
サマーソルトキック準備動作
しゃがんだ状態でホールド
特殊CS
-
  - - -
サマーソルトNG
サマーソルトキック準備動作中に
中JS,中JS
40,40
114F 13-18
46-56
-49 D D
サマーソルトNG(落下のみ)
サマーソルトキック準備動作中に
中JS
40
175F 46-56 -21 -10s -10s

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
旋疾風
横移動中に
上
21 (6)
20F 20-20 +8 D D
不知火
横移動中に
下
17
19F 19-19 -12s +4 +12

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
岩石割り(相手ダウン状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
16
18F 18-18 - D D
岩石割り(相手立ち状態)
(相手ダウン中に)
下(ダウン攻撃)
21
18F 18-18 -12s +4 +4
気合溜め
特殊
-
- - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
21
36F 36-38 ±0s D D

潜りステップ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
潜りステップ
特殊
-
  - - -
潜りステップ~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
裏疾風
上
21 (4)
16F 16-17 -4 浮き 浮き
崩拳(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
(ヒート発動技)
中
45
13F 13-14 -17 +17g +17g HA
崩拳(ヒート発動可能状態)(先端)
(ヒート発動技)
中
30
13F 13-14 -17 +17g +17g HA
崩拳(ヒート状態)(クリーンヒット)
(ヒート中)
中
51 (11)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(ヒート状態)(先端)
(ヒート中)
中
34 (11)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(クリーンヒット)
中
45
13F 13-14 -17 D D
崩拳(先端)
中
30
13F 13-14 -17 D D
弦月(クリーンヒット)
下CS
18
18F 18-19 -14s ±0 D
弦月(先端)
下CS
17
18F 18-19 -14s ±0 +7
軍馬
下CS
20
32F 32-33 -12s 直TR 直TR
軍馬~キャンセルしゃがみ
特殊CS
-
- - -
抜山
中JS
22
19F 19-20 -9 D 直TR TR
落葉
下,中
9,16
15F 21-21 -18 -9 -9
竜王霹靂掌
下,中,中
9,16,13
15F 26-27 -17 D D
竜王霹靂掌(青)
(ジャスト)
下,中,中
9,16,15
15F 26-27 -17 D D

二重潜り中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
二重潜り
潜りステップ中に
特殊CS
-
- - -
剛風乱撃(1)
二重潜り中に
中
10
14F 14-14 -10 +6 +6
剛風乱撃
二重潜り中に
中,上
10,30
14F 18-19 -5
(+7)
D D TR
剛風雷断
二重潜り中に
中,中
10,22
14F 25-26 -13s D 浮き
眉月
二重潜り中に
下CS
18
17F 17-17 -12s ±0 ±0
サマーソルトNG
二重潜り中に
中JS,中JS
32,10
18F 18-23
51-61
-49 D D
サマーソルトNG(落下のみ)
二重潜り中に
中JS
10
74F 51-61 -21 -10s -10s

浮草中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
浮草
特殊
-
  - - -
二重潜り
特殊CS
-
- - -
飄瓦
中
24 (7)
21F 21-22 ±0s D 浮き
飄疾(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
(ヒート発動技)
中
27
15F 15-15 -9 +17g +17g HA
飄疾(ヒート発動可能状態)(先端)
(ヒート発動技)
中
21
15F 15-15 -9 +17g +17g HA
飄疾(クリーンヒット)
中
27
15F 15-15 -9 D D
飄疾(先端)
中
21
15F 15-15 -9 D D
逃げ旋
下CS
14
18F 18-19 -21s -10 D
旋桜
下CS,中
14,20
18F 27-28 -10 +6 +6
旋桜乱撃
下CS,中,上
14,20,25
18F 18-19 -5
(+7)
D D TR
旋桜雷断
下CS,中,中
14,20,22
18F 25-26 -13s D 浮き
瓦駒
上
20 (6)
15F 15-16 +1 D 崩れ HM
隠れ疾風
中
22
16F 16-17 -14 浮き 浮き TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
鳳拳右虎脚(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,打投
12 (13)
13F 13-13 +5 S S
駒狗(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中JS
24
22F 22-22 -5 +17g +17g HA
HM
駒狗(ヒート状態)
(ヒート中)
中JS
24 (7)
22F 22-22 -5 +6 +6 HM
駒狗(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中JS
24 (17)
22F 22-22 +5 S S HM
落月(ヒート発動可能状態)
(or )(ヒート発動技)
上JS
26 (7)
22F 22-23 +5 +17g +17g HA
落月(ヒート状態)
(or )(ヒート中)
上JS
26 (10)
22F 22-23 +5 D D
落月(ヒートダッシュ)
(or )(ヒート中)
上JS
26 (20)
22F 22-23 +5 浮き 浮き
崩拳(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
(ヒート発動技)
中
45
13F 13-14 -17 +17g +17g HA
崩拳(ヒート発動可能状態)(先端)
(ヒート発動技)
中
30
13F 13-14 -17 +17g +17g HA
崩拳(ヒート状態)(クリーンヒット)
(ヒート中)
中
51 (11)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(ヒート状態)(先端)
(ヒート中)
中
34 (11)
13F 13-14 -13 D D
崩拳(ヒートダッシュ)
中
34 (21)
13F 13-14 +5 小浮 小浮
飄疾(ヒート発動可能状態)(クリーンヒット)
(ヒート発動技)
中
27
15F 15-15 -9 +17g +17g HA
飄疾(ヒート発動可能状態)(先端)
(ヒート発動技)
中
21
15F 15-15 -9 +17g +17g HA
飄疾(ヒート状態)(クリーンヒット)
(ヒート中)
中
27 (6)
15F 15-15 -9 D D
飄疾(ヒート状態)(先端)
(ヒート中)
中
21 (6)
15F 15-15 -9 D D
飄疾(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
21 (16)
15F 15-15 +5 小浮 小浮
半歩崩拳
(ヒート中)
中
35 (10)
28F 28-28 -9 D D
半歩崩拳(中)
ホールド(ヒート中)
中
40 (16)
46F 46-46 +10
(+17g)
D D
万聖竜王拳
ホールド(最大)(ヒート中)
中段ガード不能
50
71F 71-71 - D D
鉞打ち(強)
ホールド(ヒート中)
中
30 (13)
29F 29-30 +5s 浮き 浮き
瓦割り崩拳
(ヒート中)
中,中
16,32 (4,9)
14F 29-29 -13 D D
瓦割り崩拳(強)
ホールド(ヒート中)
中,中
16,45 (4,13)
14F 43-43 +12 D D
凱風(強)
ホールド(ヒート中)
中,中
22,35 (6,13)
18F 60-61 +12 浮き 浮き
金剛崩撃
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ,中
22,21
12F 13-14 - D D
金剛崩撃(青)
相手に接近して(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ,中
22,26
12F 13-14 - D D
万聖真竜破
ヒート状態で
下,中,打投
9,16,15 (2,6,7)
18F 18-18
21-21
-12 打投 打投
万聖真竜破(2発目)
ヒート状態で
中,打投
23,30 (6,7)
39F 21-21 -12 D D
万聖真竜破(3発目)
ヒート状態で
中
25 (7)
77F 38-38 -12 D D
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
鳳拳右虎脚(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,打投
12,26
13F 13-13 -5 +9 +9 HA
鳳拳右虎脚(ヒート状態)
(ヒート中)
上,打投
12 (3)
13F 13-13 -5 +9 +9

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ビッグバン崩拳
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
左一本背負い投げ
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
腕取り逆十字
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
腕返し
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
45
12F 投げ抜けLP
大外刈り
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
背落とし
相手の背後から接近して
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
毘沙落とし
相手の背後から接近して
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
我浄掌
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
金剛崩撃(1)
相手に接近して
上段投げ
22
12F 投げ抜けLP、+9F有利
金剛崩撃(青)
相手に接近して(ジャスト)
上段投げ,中
22,20
12F 投げ抜けLP
金剛崩撃(ヒート状態)
相手に接近して(ヒート中)
上段投げ,中
22,21
12F 投げ抜けLP、ジャスト入力またはヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
金剛崩撃(ヒート状態)(青)
相手に接近して(ジャスト)(ヒート中)
上段投げ,中
22,26
12F 投げ抜けLP、ヒート状態持続中はパワーアップ(ヒート状態の残り時間を消費する)
巴投げ
相手に接近して
上段投げ
40
11F 投げ抜けLP
風牙
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP
裏当て
相手に接近して
上段投げ
38
12F 投げ抜けWP
疾風落とし
空中の相手に
中,打投
14,34
18F

テイクダウン

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
アルティメットタックル
しゃがんだ状態で
中段投げ
5
26F 投げ抜けWP、ヒット時テイクダウンへ
闇雲
テイクダウン中に
派生投げ
5,5,5,15
or テイクダウン中にLP,RP,LP,RP、投げ抜けLP(or RP)
闇雲絞め
テイクダウン中に
派生投げ
5,5,5,35
投げ抜けLP
腕拉ぎ十字固め
テイクダウン中に
派生投げ
25
闇雲3発からも移行可能、投げ抜けWP

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
返し技
相手の左パンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、右パンチ返し技成功時は反時計回りに30度回る、25ダメージ(回復可能)
返し技
相手の右パンチ攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段パンチ)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、左パンチ返し技成功時は時計回りに75度回る、25ダメージ(回復可能)
返し技
相手の左キック攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段キック)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、右キック返し技成功時は時計回りに6度回る、25ダメージ(回復可能)
返し技
相手の右キック攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段キック)
25
5F 上中段返し技、返し技受付5-12F、左キック返し技成功時は反時計回りに27.5度回る、25ダメージ(回復可能)
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ(1)   LP,RP,LK,RP,LP,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 上 中 上 上 下 中 中
ダメージ 5 12 7 5 7 4 5 7 8 25
Grd +1 -3 -25 -10 -12 -10 -10 -32s -28 -35
NH +8 +8 -14 +1 -1 +1 +1 -21 -7 D
CH +8 +8 -14 +1 -1 +1 +1 -21 -7 D
10連コンボ(2)   LP,RP,LK,LP,RK,RP,LP,RK,RP,LP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 上 中 中 下 中 上 中 下 中
ダメージ 7 12 7 9 7 8 5 8 10 17
Grd +1 -3 -25 -22 -32s -28 -11 -14 -25s -29
NH +8 +6 -14 -22s -21 -17 ±0 +7 浮き D
CH +8 +6 -14 -11s -21 -17 ±0 +7 浮き D
9発目 しゃがみ帰着
10連コンボ(3)   LP,RP,LK,LP,RP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド - - - - -
判定 上 上 中 中 中 - - - - -
ダメージ 7 12 7 9 30 - - - - -
Grd +1 -3 -25 -22 -28 - - - - -
NH +8 +6 -14 -22s D - - - - -
CH +8 +6 -14 -11s D - - - - -

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
コマンド
カテゴリ
説明
6RP
挙動修正
-
・この技を地上でヒットさせて打撃投げを行なった直後にさらに別の投げ技をヒットさせてステージギミックが発動した際、投げ技によるダメージが入らないことがあったのを修正しました。
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
1RP
挙動修正
↑
・相手が完全なダウン状態である場合に限り、攻撃ヒット判定を下方向に拡大しました。主に横転を行う相手に対して当たりやすくすることを目的とする変更となります。
※空中コンボに影響を与えないようにするため、相手がまだ空中状態である場合はこの変更を適用していません。
二重潜り中に3~RP,LP
性能調整
↑
・ダメージを「20」→「30」に変更しました。
Ver.1.07.00
変更なし
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
コマンド
カテゴリ
説明
空中の相手に666~RP
挙動修正
↓
・V1.05にて打撃投げに移行する条件を変更した影響でダメージ補正が想定した値になっていなかったのを修正しました。
・V1.05にて打撃投げに移行可能な角度や高度に意図しない変更が加わっていたため、V1.04と同じ設定になるように修正しました。
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
↑
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
6RP
性能調整
↑↓
・攻撃の発生を「14F」→「13F」に変更しました。
・打撃技部分のダメージを「14」→「12」に変更しました。投げ演出部分のダメージに変更はありません。
・投げ演出部分の硬直時間を「3F」減らし、ヒット硬直差を「+6F」→「+9F」に変更しました。

攻撃の発生を「13F」に早めたことにより、ヒートダッシュから空中コンボを狙える技としては最速クラスの技となります。
ヒート状態の時、この技による確定反撃からのコンボを警戒させることで、ポール側が攻めやすくなるはずです。
6RK
性能調整
↑
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」増やし、ガード硬直差を「-8F」→「-5F」に変更しました。
・ダメージを「21」→「24」に変更しました。
・遠距離で攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。
・ヒートダッシュを発動した際のヒット時の相手の挙動を変更し、従来よりも追撃のバリエーションを広げました。
6WP
性能調整
↑
・ガード時削りダメージを追加しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
6WPホールド
技追加
↑
・「鉞打ち(6WP)」をホールド入力で強化できるようにしました。ポールはヒート状態になるとホールド技がパワーアップしますが、この技もそのパワーアップ対象となります。
4WP
性能調整
↓
ゲーム全体における上段パワークラッシュの性能抑制の一環として、以下の変更を行いました。

・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ガード時に相手に与える硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「-6F」→「-9F」に変更しました。

※これらの変更は、相手の攻撃を受け止めることに成功した場合は適用されません。
7RP
性能調整
↑
・硬直時間を「2F」短くしました。
・追尾性能を変更し、相手の左方向の横移動に当たりやすくしました。
9RP
性能調整
↑
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手との距離を近くしました。
・ダメージを「22」→「26」に変更しました。
66~RK
性能調整
↑
・ガード時削りダメージを追加しました。
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-1F」→「+2F」にしました。
666~RP
性能調整
↑↓
・硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-10F」→「-9F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを追加しました。
・打撃投げに移行する条件を「空中ヒット時」に限定しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更し、ダウン状態となった相手への追撃を可能にしました。
立ち途中にLK
性能調整
↑
・ヒット時の相手の挙動を変更し、硬直差を「+3F」→「+6F」に変更しました。
236RP 214RP
性能調整
↑
・攻撃をヒットさせてヒート発動した後の相手との距離を近くしました。
二重潜り中に3~RP,LP
性能調整
↑↓
・1発目の攻撃発生を「15F」→「14F」に変更しました。
・1発目のダメージを「17」→「10」に変更しました。
・2発目ヒット時の相手の挙動を変更し、追撃を可能にしました。
・2発目のダメージを「28」→「20」に変更しました。
二重潜り中に3~RK
性能調整
↑
・ダメージを「12」→「18」に変更しました。
浮草中に3
技追加
↑
・「二重潜り(潜りステップ中に3)」を「浮草(214など)」からも出せるようにしました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↓
・1ヒット目を横移動でかわした相手に2ヒット目が追尾しないよう、追尾性能を修正しました。
2RK,RP
挙動修正
↑
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
4RP 4LK
挙動修正
↑
・攻撃判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
Ver.1.02.01
変更なし
Ver.1.01.04
変更なし