ラース 子ページ フレーム表

ラース シーズン1 フレームデータ Ver.1.11.00

鉄拳8 ラース、シーズン1のフレームデータを確認できます。各技の発生、ガード時・ヒット時のフレーム、ダメージなどの情報をまとめています。

フレーム表一覧

新技
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
クロストランジスタ~DE
下,上,特殊
12,15
21F 24-24 -7 +9 +9
グラスブレイカー
立ち途中に
中,上
13,20
13F 20-20 -15 -3 -3
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
DE中に(ヒート発動技)
中JS,特殊
23 (4)
22F 22-23 +5 +17g +17g HA
HM
レギオンショット
DE中に
下
14
23F 23-23 -12s +1 +1
インヴォルブイジェクター
SE中に
中
21
14F 14-16 -9 D D TR
ライトニングヒール
SE中に
中中JS
6,16 (6)
13F 13-14
18-19
±0 D D
リミテッド・エントリー(LE)
SE中になど
特殊CS
-
  - - -
ブラスティングスマック
LE中に
下CS
20
16F 16-17 -12s +4s +4s
リベリオンチャージ~SE
(ヒート中)
特中(パワクラ),特殊
5 (1)
18F 18-24 +5 +10 +10 PC
ブルージェット
LE中に(ヒート中)
下,打投
20,15 (6)
16F 16-17 -12s 打投 打投
リングカレント~LE
上,中,特殊
10,12
10F 20-21 -6 +8 +8
フラッシュバレット~SE
中,特殊
15
14F 14-14 -3 +9 D
追加コマンド
技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
イマジナリーナンバー~DE
中,特殊
18
26F -8 +7 +11
タワーキャノン~LE
立ち途中に
上,特殊CS
30
20F 20-20 +4 崩れ 崩れ
ダイナミック・エントリー(DE)
DE中に
特殊
-
  - - -
リムファイア~アバランシェ
DE中にヒット時
中,特殊JS
19
17F - +9 崩れ
ダイナミック・エントリー(DE)
SE中に
特殊
-
  - - -
リミテッド・エントリー(LE)
SE中に
特殊CS
-
  - - -
レギオンターン~LE
上,下,特殊CS
5,10
10F -12s +1 +1
キック・スタート~LE
上,特殊CS
16
15F -11 +6 +6
アークコンビネーション~LE
下CS,上,特殊CS
9,10
17F -12 -1 -1
目次
表示項目

Nコマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ジャブ
上
5
10F 10-10 +1 +8 +8
デルタ・カッター(2)
上,中
5,8
10F 18-19 -8 ±0 ±0
デルタ・カッター(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中,中
5,8,20
10F 25-26 -12 +17g +17g HA
デルタ・カッター
上,中,中
5,8,20
10F 25-26 -12 +5s +5s
ワンツーパンチ
上,上
5,9
10F 10-10 -3 +8 +8
レギオンターン
上,下
5,10
10F 22-22 -12s +1 +1
レギオンターン~LE
上,下,特殊CS
5,10
10F -12s +1 +1
クロスストレート
上
10
10F 10-10 ±0 +8 +8
リングカレント~LE
上,中,特殊
10,12
10F 20-21 -6 +8 +8
キック・スタート
上
16
15F 15-15 -17 ±0 ±0
キック・スタート~LE
上,特殊CS
16
15F -11 +6 +6
サークルカッターハイ
上
27
17F 17-18 -7 D D
エックスレイ
中(パワクラ)
25
25F 25-25 -12 D D PC
エックスレイ(強化)
(攻撃を受け止める)
中(パワクラ)
25 (10)
25F 25-25 -7 D D PC
エレクトリックショット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
17F 17-18 -8 +17g +17g HA
エレクトリックショット
中
22
17F 17-18 -8 D D

⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フラッシュクロー(1)
上
10
13F 13-13 -5 +6 +6
フラッシュクロー~SE
上,中,特殊
10,11
13F 12-12 -5 +6 +6
フラッシュクロー~立ち状態
上,中
10,11
13F -8 +3 +3
フラッシュアウト~DE
上,中,中,特殊
10,11,20
13F 24-24 -5 D 後崩れ
フラッシュアウト~立ち状態
上,中,中
10,11,20
13F 24-24 -12 D 後崩れ
チャージファクター(1)
上
10
12F 12-12 -6 +3 +3
チャージファクター~SE
上,上,特殊
10,15
12F 13-13 -5 +6 +6
チャージファクター~立ち状態
上,上
10,15
12F -6 +5 +5
デスマスク
上,上
10,22
12F 18-19 -12 D D
ダイナミック・エントリー(DE)
特殊
-
  - - -
ヴォルカニックライトニング(1)
中
12
17F 17-17 -9 +7 +7
ヴォルカニックライトニング(2)
中,中
12,8
17F 21-22 -9 +2 +2
ヴォルカニックライトニング(3)
中,中,中
12,8,8
17F 12-12 -10 +2 +2
ヴォルカニックライトニング
中,中,中,中
12,8,8,20
17F 24-25 -14 D D
インラッシュカレント
中
20
15F 15-16 -13 崩れ 崩れ
リベリオンチャージ~SE
(ヒート中)
特中(パワクラ),特殊
5 (1)
18F 18-24 +5 +10 +10 PC
パワースラッグ
中
28
13F 13-14 -18 D D

⇘コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
アラートL
中
14
13F 13-13 -1 +5 +5
フラッシュバレット~SE
中,特殊
15
14F 14-14 -3 +9 D
フラッシュバレット~立ち状態
中
15
14F -11 +1 D
アウトポスト
中
15
16F 16-16 -7 +5 +5
アウトポスト~DE
中,特殊
15
16F -4 +8 +8
アウトポスト・ブリッツ
中,中JS
15,24
16F 25-26 -15 D D
フロントキック
中
16
15F 15-16 -8 +2 +2

⇓コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
タクティックソード
中
17
18F 18-19 ±0s +8s D
タクティックソード~しゃがみ
中,特殊CS
17
18F ±0s +8s D
テスラグラビティ(1)
下
8
15F 15-15 -14s -3 -3
テスラグラビティ
下,上上
8,4,10
15F 19-19
8-8
-7 +4 +4
ローキック
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
アースバッテリー
下CS
25
24F 24-25 -20s D D

⇙コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットスピンキック
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
シャドウカッター
下CS
19
21F 21-22 -26s +5s 小浮
イマジナリーナンバー
中
18
26F 26-26 -13 +6 +10
イマジナリーナンバー~DE
中,特殊
18
26F -8 +7 +11
アークコンビネーション(1)
下CS
9
17F 17-17 -12s -1 -1
アークコンビネーション
下CS,上
9,10
17F 19-19 -12 -1 -1
アークコンビネーション~LE
下CS,上,特殊CS
9,10
17F -12 -1 -1
ビードショット
中
12
15F 15-15 -8 +3 +3
ビードショット~SE
中,特殊
12
15F -5 +6 +6
ウィービングビード
中,中
12,8
15F 15-16 -8 +6 +6
ストレートビード
中,中
12,15
15F 19-19 -13 +8
(+20g)
+8
(+20g)
TR
ストレートビード(強)
ホールド
中,中
12,25 (10)
15F 51-51 +13
(+20g)
D D

⇐コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シェブロンスラッシュ
中
17
15F 15-17 -9 +4 +4 HM
ギルバートスマッシュ(1)
中
12
15F 15-15 -7 +4 +4
ギルバートスマッシュ
中,中
12,17
15F 15-15 -10 +4 後崩れ
ギルバートキャノン
中,上
12,21
15F 18-18 -8 D D TR
インパルスキック
中
14
17F 17-17 -12 +4 +4
インパルスキック~SE
中,特殊
14
17F -5 +11 +11
インパルスプラス
中,上
14,20
17F 23-24 -8 D D
マグネティック・ニー
中
23
15F 15-15 -8 +8 打投
マグネティック・ニー・ブラスト
(カウンターヒット)
中,打投
27,28
15F 15-15 - - 打投
ウインドライガー
中中
4,20
21F 21-22
8-9
-9 +9 +9 HM
ゼウス
中段ガード不能
45
84F 84-85 - 大浮 大浮

⇖⇑⇗コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
フック
(or or )
上
17
15F 15-16 -12 +9 +9
トリガードスクリュー
(or or )
中中JS
12,14
16F 16-17
15-18
-26 浮き 浮き
ストームヒール
(or )
中JS
20
25F 25-27 -8 浮き 浮き
ストームヒール
中JS
20
25F 25-27 -8 D D
アバランシェ
(or or )
特殊JS
-
  - - -
アバランシェブレイクダウン
(or or )
中JS,打投
20,20
39F 17-18 - 打投 打投
アバランシェドロップ
(or or )
上段投げ
40
30F 9-11 - 上投 上投
ディレイライジングトゥーキック
中JS
20
23F 23-25 -13 浮き 浮き

⇒⇒コマンド

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サージバースト
中
20
21F 21-22 -13 浮き 浮き TR
サージバースト~SE
ヒット時
中,特殊
20
21F - 浮き 浮き TR
クロストランジスタ(1)
下
12
21F 21-21 -31s +5 +5
クロストランジスタ~DE
下,上,特殊
12,15
21F 24-24 -7 +9 +9
ダブルパルス
下,中
12,20
21F 28-28 -16 -3 -3
エルボーコロナ
中
20 (4)
16F 16-17 -9 D S
ダブルアクション
下下CS
11,15
19F 19-20
9-10
-16s ±0s ±0s
ボルトライナー(1)
中
10
14F 14-14 -12 ±0 ±0
ボルトライナー
中,中
10,10
14F 16-17 -18 小浮 小浮
レッドスプライト
中JS
30 (9)
20F 20-26 +6 D D

立ち途中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ストリーマー
立ち途中に
中
16
15F 15-16 -12 浮き 浮き TR
ストリーマー~SE
立ち途中にヒット時
中,特殊
16
15F - 浮き 浮き TR
ライトニングスターター
立ち途中に
中
13
13F 13-14 -8 +3 +3
ライトニングスターター~DE
立ち途中に
中,特殊
13
13F -12 -1 -1
ライトニングスターター~SE
立ち途中に
中,特殊
13
13F -5 +6 +6
マルチプライカッター
立ち途中に
中,中
13,17
13F 23-24 -12 +2s D
グラスブレイカー
立ち途中に
中,上
13,20
13F 20-20 -15 -3 -3
グラスブレイカー~LE
立ち途中に
中,上,特殊CS
13,20
13F -11 +6 +6
タワーキャノン
立ち途中に
上
30
20F 20-20 ±0 崩れ 崩れ
タワーキャノン~LE
立ち途中に
上,特殊CS
30
20F 20-20 +4 崩れ 崩れ
シェルスマッシュ
立ち途中に
中
16
11F 11-12 -6 +5 +5

しゃがみ中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
シットジャブ
しゃがんだ状態で
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
シットストレート
しゃがんだ状態で(or )
特下CS
8
11F 11-11 -4 +7 +7
ノッキング
しゃがんだ状態で
中
19
15F 15-16 -8 +5 崩れ
シットスピンキック
しゃがんだ状態で
下CS
10
16F 16-16 -17s -6 -6
ローキック
しゃがんだ状態で
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
スマックブレイブ
しゃがんだ状態で(or )
下下CS
9,15
18F 18-18
14-15
-12s +1 +1

横移動中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ショックウェイブ
横移動中に
中
20 (4)
16F 16-17 -7 D D

背向け中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ターンジャブ
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンストレート
相手に背を向けて
上
15
8F 8-8 -3 +8 +8
ターンレフトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンライトキック
相手に背を向けて
上
18
10F 10-10 -8 +8 +8
ターンシットジャブ
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットストレート
相手に背を向けて
特下CS
5
10F 10-10 -5 +6 +6
ターンシットレフトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4
ターンシットライトキック
相手に背を向けて
下CS
6
12F 12-12 -15s -4 -4

特殊動作

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
気合溜め
特殊
-
- - -
バク転
特殊
-
  - - -
壁登り反転攻撃(キック)
壁を背にして
中JS
25
29F 29-33 -1 D D

ダイナミック・エントリー(DE)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ダイナミック・エントリー(DE)
など
特殊
-
  - - -
サイレント・エントリー(SE)
DE中に
特殊
-
  - - -
ダイナミック・エントリー(DE)
DE中に
特殊
-
  - - -
コッキング
DE中に
上
14
11F 11-12 +1 +8 +8
コッキング~SE
DE中に
上,特殊
14
11F -3 +4 +4
コッキング・ファイア(ヒート発動可能状態)
DE中に(ヒート発動技)
上,上
14,20
11F 14-15 -6 +17g +17g HA
コッキング・ファイア
DE中に
上,上
14,20
11F 14-15 -6 D D
リムファイア
DE中に
中
19
17F 17-19 -7 +7 崩れ
リムファイア~アバランシェ
DE中にヒット時
中,特殊JS
19
17F - +9 崩れ
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
DE中に(ヒート発動技)
中JS,特殊
23 (4)
22F 22-23 +5 +17g +17g HA
HM
バウショック~SE
DE中に
中JS,特殊
23 (4)
22F 22-23 +5 +5 +5 HM
レギオンショット
DE中に
下
14
23F 23-23 -12s +1 +1
レギオンショット~LE
DE中に
下,特殊CS
14
23F -12s +1 +1
イントゥザストーム
DE中に
上
20
12F 12-13 -10 直TR 直TR TR
スタックアップ
DE中に
下
21
22F 22-23 -14s -3 +5s
スタックアップ~SE
DE中に
下,特殊
25
22F -7s +4 +12s

サイレント・エントリー(SE)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
サイレント・エントリー(SE)
DE中になど
特殊
-
  - - -
ダイナミック・エントリー(DE)
SE中に
特殊
-
  - - -
リミテッド・エントリー(LE)
SE中に
特殊CS
-
  - - -
ライトニングスラスト(ヒート発動可能状態)
SE中に(ヒート発動技)
中
26
12F 12-13 -6 +17g +17g HA
ライトニングスラスト
SE中に
中
26
12F 12-13 -6 D D
アレスターシャット
SE中に
下CS
23
17F 17-19 -12s +6s 直TR
ストームギア
SE中に
中
20
14F 14-16 -14 浮き 浮き
エレクトリックボレー
SE中に
上(パワクラ)
28
17F 17-18 -9 D D PC
HM
エレクトリックボレー(強化)
SE中に(攻撃を受け止める)
上(パワクラ)
28 (11)
17F 17-18 -2 D D PC
HM
インヴォルブイジェクター
SE中に
中
21
14F 14-16 -9 D D TR
ライトニングヒール
SE中に
中中JS
6,16 (6)
13F 13-14
18-19
±0 D D

リミテッド・エントリー(LE)中の技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
リミテッド・エントリー(LE)
SE中になど
特殊CS
-
  - - -
ブラスティングスマック
LE中に
下CS
20
16F 16-17 -12s +4s +4s
ブルージェット
LE中に(ヒート中)
下,打投
20,15 (6)
16F 16-17 -12s 打投 打投
ライジングフォース
LE中に
中CS
20 (8)
16F 16-17 -9 D D TR
ライジングフォース(ヒート状態)
LE中に(ヒート中)
中CS
20 (9)
16F 16-17 -9 直TR 直TR TR

ヒート関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
デルタ・カッター(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
上,中,中
5,8,20 (1,2,16)
10F 25-26 +5 D D
エレクトリックショット(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
中
22
17F 17-18 -8 +17g +17g HA
エレクトリックショット(ヒート状態)
(ヒート中)
中
22 (6)
17F 17-18 -8 D D
エレクトリックショット(ヒートダッシュ)
(ヒート中)
中
22 (16)
17F 17-18 +5 小浮 小浮
コッキング・ファイア(ヒート発動可能状態)
DE中に(ヒート発動技)
上,上
14,20
11F 14-15 -6 +17g +17g HA
コッキング・ファイア(ヒート状態)
DE中に(ヒート中)
上,上
14,20 (4,6)
11F 14-15 -6 D D
コッキング・ファイア(ヒートダッシュ)
DE中に(ヒート中)
上,上
14,20 (4,16)
11F 14-15 +5 小浮 小浮
バウショック(ヒート発動可能状態)~SE
DE中に(ヒート発動技)
中JS,特殊
23 (4)
22F 22-23 +5 +17g +17g HA
HM
バウショック(ヒート状態)~SE
DE中に(ヒート中)
中JS,特殊
23 (8)
22F 22-23 +5 +5 +5 HM
バウショック(ヒートダッシュ)
DE中に(ヒート中)
中JS
23 (18)
22F 22-23 +5 D D HM
ライトニングスラスト(ヒート発動可能状態)
SE中に(ヒート発動技)
中
26
12F 12-13 -6 +17g +17g HA
ライトニングスラスト(ヒート状態)
SE中に(ヒート中)
中
26 (7)
12F 12-13 -6 D D
ライトニングスラスト(ヒートダッシュ)
SE中に(ヒート中)
中
26 (17)
12F 12-13 +5 小浮 小浮
リベリオンチャージ~SE
(ヒート中)
特中(パワクラ),特殊
5 (1)
18F 18-24 +5 +10 +10 PC
ブルージェット
LE中に(ヒート中)
下,打投
20,15 (6)
16F 16-17 -12s 打投 打投
ライジングフォース
LE中に(ヒート中)
中CS
20 (9)
16F 16-17 -9 直TR 直TR TR
サンダーバード・ディセント
ヒート状態で
中,打投
25,25 (7,7)
18F 18-19 +6s 打投 打投
サンダーバード・ディセント(2発目)~DE
ヒート状態で
中JS,特殊
25 (7)
55F 36-41 +6s 大浮 大浮
サンダーバード・ディセント(2発目)~立ち状態
ヒート状態で
中JS
25 (7)
55F 36-41 +6s 大浮 大浮
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)
12 (3)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
デルタ・カッター(ヒート発動可能状態)
(ヒート発動技)
上,中,中
5,8,20
10F 25-26 -12 +17g +17g HA
デルタ・カッター(ヒート状態)
(ヒート中)
上,中,中
5,8,20 (1,2,6)
10F 25-26 -12 +5s +5s

レイジ関連技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 フレーム Grd NH CH 備考
ゼウス・アンリミテッド
レイジ状態で
中(パワクラ),打投
55
20F 20-20 -15 打投 打投 PC
ER

投げ技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
サイシススロー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
クローズサンダー
相手に接近して
上段投げ
35
12F 投げ抜けLP(or RP)
クリティカル・ニー
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けLP
エンファサイズドロップ
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ
40
12F 投げ抜けRP
ダイナマイトシュリンク
相手の背後から接近して(or )
上段投げ
50
12F 投げ抜け不能
アポカリプス
相手に接近して
上段投げ
40
12F 投げ抜けWP
アバランシェドロップ
相手に接近して
上段投げ
40
30F 投げ抜けWP
S・H・B
相手に接近して or DE中に
上段投げ
40
11F 投げ抜けWP
リジェクション
空中の相手に(or DE中に)
空中投げ
31
11F 投げ抜け不能

返し技

技名 / コマンド 判定 / ダメージ 発生 備考
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)
-
1F 捌き受付1-20F、捌き成功時トルネード始動

10連コンボ

10連コンボ   7LP,RP,LP,LP,RP,RP,LK,LK,WP,WP
1発目 2発目 3発目 4発目 5発目 6発目 7発目 8発目 9発目 10発目
コマンド
判定 上 中 中 中 下 中 中 中 打投 中
ダメージ 12 7 8 12 6 10 7 6 1,2 17
Grd -16 -25 -16 -25 -26s -27 - - - -
NH -5 -14 -5 -14 -15 浮き D D D D
CH -5 -14 -5 -14 -15 浮き D D D D
6発目 ヒット時のみ7発目に移行
8発目 ヒット時のみ9発目に移行
10発目 壁破壊可

アップデート

Ver.1.11.00
変更なし
Ver.1.10.01
変更なし
Ver.1.09.01
変更なし
Ver.1.08.01
コマンド
カテゴリ
説明
LP,LP,LP
性能調整
↑
・ヒット時の相手のを変更し、壁やられを誘発できるようにしました。
Ver.1.07.00
コマンド
カテゴリ
説明
DE中にRK
挙動修正
↑
・「DE中にRK,2~」と入力したときのダメージが想定と異なる値となっていたため、ダメージを「10」→「14」に変更し、「DE中にRK」と入力したときのダメージに統一しました。
Ver.1.06.02
変更なし
Ver.1.06.01
変更なし
Ver.1.05.00
コマンド
カテゴリ
説明
レイジ状態で3WP
挙動修正
-
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
↑
・2発目の攻撃ヒット判定を拡大し、途中から空振りする現象を緩和しました。
・壁際でガードさせた時に相手を飛び越えにくくするため押し合い判定を下方向に拡大しました。
1RK 9WK SE中にRP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
SE中にLP
挙動修正
↓
・攻撃ヒット判定の大きさを調整し、正面にいる相手以外にヒットする現象を緩和しました。
Ver.1.04.00
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
性能調整
↑↓
・ダメージを「50」→「55」に変更しました。
・1発目空振り時の2発目のやられ判定を下方向に拡大しました。
DE中にWP
挙動修正
-
・コンボの安定化を目的として行なっている「壁コンボ中は前進量を抑える」という処理を、攻撃のヒット時のみ適用する形に修正しました。
SE中にRP
挙動修正
↓
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
LE中にLP
挙動修正
-
・特定の状況で空中ヒット時、打撃投げに移行可能になっていた点を修正しました。
Ver.1.03.02
変更なし
Ver.1.03.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でLE中にLP
挙動修正
↑
・軸がずれた状態でヒットした場合も打撃投げに移行するよう修正しました。
DE中にLK
性能調整
↑
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やしました。相手にレイジアーツを出された際に、ラース側の全ての選択肢が負けてしまうことを踏まえた調整です。
Ver.1.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LP
挙動修正
↑
・攻撃判定を拡大し、相手と密着した状態で空振りする現象を緩和しました。
DE中にWKホールド,n
挙動修正
↓
・特定の操作を行った際に、本来よりも硬直時間が短くなっていた現象を修正しました。
Ver.1.01.04
変更なし