クライヴ 子ページ フレーム表

Clive Season 3 Frame Data Ver.3.02.02

View the Tekken 8 Clive frame data for Season 3. This page includes startup frames, frame advantage on block and hit, damage, and other move properties.

Frame Data List

New Move
Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ウィケッドホイール [1]
( or or )
MMM[TJ]
10,8,6 (1,1,1)
20F 20-20
4-4
3-3
-17 D D
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
MMM[TJ],H[TJ]
10,8,6,12 (1,1,1,3)
20F 16-16 ±0 D D
Additional Commands
Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ギガフレア
during Phoenix Shift
Throw-H
40
15F 15-17 - ±0 上投
Table of Contents
Display Options

n Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
Jab
H
5
10F 10-10 +1 +8 +8
ダブルブロウ
H,H
5,13
10F 18-19 -3 +6 +6
ダブルブロウ~フェニックスシフト
(or )
H,H,Sp
5,13
10F 18-19 -3 +6 +6
フィニシングスティール
H,M
5,20
10F 21-22 -14 D D
ラピッドアサルト
H,H
5,22 (6)
10F 25-26 +1 +13g +13g
マジックバースト [1]
H
11
12F 12-12 ±0 +7 +7
マジックバースト
H,H
11,20
12F 17-18 -13 D D
マジックバースト [BS]
[Just Input]
H,H
11,23
12F 17-18 -13 D D
アサルトバースト [2]
H,M
11,9
12F 23-23 -8 -1 -1
アサルトバースト [2]~フェニックスシフト
(or )
H,M,Sp
11,9
12F 23-23 -1 +6 +6
アサルトバースト
H,M,M
11,9,18
12F 17-18 -13 D D
アサルトバースト [BS]
[Just Input]
H,M,M
11,9,21
12F 17-18 -13 D D
グレイプニルカッター~フェニックスシフト
H,M,MM,Sp
11,9,15,20
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター~立ち状態
H,M,MM
11,9,15,20
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター [HS]~フェニックスシフト
(ヒート中)
H,M,MM,Sp
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター [HS]~立ち状態
(ヒート中)
H,M,MM
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グングニルダンス
H,M,MM[TJ]
11,9,10,18
12F 27-27
23-24
-9 D D
サイドキック
M
16
16F 16-16 -13 -2 -2
ファインハウンド
M,MM
16,15,15
16F 23-24
29-41
-12 D D
ファインハウンド [HS]
(ヒート中)
M,MM
16,15,20 (3,3,4)
16F 23-24
29-41
-12 D D
ブライトウィング~バハムートウィング
M,M,Sp[TJ][Rev(St)-Low]
16,20
16F 30-32 -18 D 浮き TR
Front Kick
M
8
12F 12-12 -10 +1 +1
マーシナリーカット
M,M
8,17
12F 20-21 -11 +3 +3
ラウンダバウト
M,H
8,13
12F 25-25 -8 ±0 ±0
ラウンダバウト~フェニックスシフト
(or )
M,H,Sp
8,13
12F +6 +14g +14g
フレイムバッシュ [HE]
(ヒート発動技)
M
21
13F 13-13 -9 +9g +9g HA
フレイムバッシュ
M
21
13F 13-13 -9 +2 +2
バハムートウィング
Sp[Rev(St)-Low]
-
9F - - -

f Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ファイヤホイール
M,H
10,13
15F 21-22 +1 +20g +20g
バーニングチェーン [2]
M,M
10,17
15F 17-18 -8 +3 +3
バーニングチェーン [2]~フェニックスシフト
(or )
M,M,Sp
10,17
15F 17-18 -5 +6 +6
バーニングチェーン [HE]
(ヒート発動技)
M,M,M
10,17,20
15F 27-28 -13 +9g +9g HA
バーニングチェーン
M,M,M
10,17,20
15F 27-28 -13 D D
リーサルイグニッション [1]
(ヒート中)
M
10 (2)
15F 15-15 -12 -4 -4
リーサルイグニッション [2]
(ヒート中)
M,M
10,7 (2,1)
15F 17-18 -8 +3 +3
リーサルイグニッション [2]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
M,M,Sp
10,7 (2,1)
15F -5 +6 +6
リーサルイグニッション
(ヒート中)
M,M,M
10,7,25 (2,1,5)
15F 26-27 -9 後受身 後受身
リーサルイグニッション [St]
hold(ヒート中)
M,M,M
10,7,30 (2,1,12)
15F 26-27 +11 浮き 浮き
サンゲタル
M,M,M[TJ]
10,17,18
15F 27-28 -13s D D
ナイトガンビット
M[TJ]
15 (3)
20F 20-21 -14 浮き 浮き
フェニックスシフト
Sp
-
- - -
プロミネンス [HE]
(ヒート発動技)
MM
10,18 (5)
16F 16-17
19-19
-12 +9g +9g HA
プロミネンス
MM
10,18 (5)
16F 16-17
19-19
-12 D D
ファイヤホイール [1]
M
10
15F 15-15 -12 -4 -4

df Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ショートアッパー
M
10
14F 14-15 -3 +4 +4
クリムゾンラッシュ [1]
(ヒート中)
M
10 (2)
14F 14-15 -3 +4 +4
クリムゾンラッシュ [2]
(ヒート中)
M,MM
10,13,15 (2,2,3)
14F 22-23
20-21
-12 +3s +3s
クリムゾンラッシュ [2]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
M,MM,Sp
10,13,15 (2,2,3)
14F -1 +14sg +14sg
クリムゾンラッシュ
(ヒート中)
M,MM,MM
10,13,15,17,22 (2,2,3,3,4)
14F 25-26
20-21
-12 D D
クリムゾンイラプション [3]
(ヒート中)
M,MM,HH
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F 23-24
12-13
-9 +8 +8
クリムゾンイラプション [3]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
M,MM,HH,Sp
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F -3 +14g +14g
クリムゾンイラプション
(ヒート中)
M,MM,HH,MM
10,13,15,10,12,10,16 (2,2,3,2,2,2,3)
14F 20-21
11-12
-12 D D TR
アウトロウバースト [2]
M,H
10,13
14F 23-23 -16 -8 -8
アウトロウバースト [2]~フェニックスシフト
(or )
M,H,Sp
10,13
14F +6 +14g +14g
アウトロウバースト
M,H,M
10,13,15
14F 26-27 -15 D D
アウトロウバースト [BS]
[Just Input]
M,H,M
10,13,18
14F 26-27 -15 D D
アウトロウウィング [2]
M,M
10,12
14F 20-21 -10 +1 +1
アウトロウウィング~バハムートウィング
M,M,M,Sp[TJ][Rev(St)-Low]
10,12,20
14F 27-29 -18 D 浮き TR
ウィルムキラー
MM
5,10
15F 15-16
26-27
-13 浮き 浮き
エアリアルコンビネーション [2]
地上 on hit
MM,M[TJ]
5,10,14
15F 18-19 - D D
エアリアルコンビネーション
地上 on hit
MM,M[TJ],MM[TJ],Sp
5,10,14,3,10
15F 26-27
3-4
- TR TR TR
ハイドロブラスト [1]
L[TC]
20
29F 29-30 -26s +3s +3s HM
ハイドロブラスト
on hit
L[TC],M
20,10,8
29F 27-29
3-10
- D D HM
ハイドロブラスト [BS]
on hit [Just Input]
L[TC],M
20,12,10
29F 27-29
3-10
- D D HM
ドアノッカー
M
13
14F 14-14 -9 +5 +5

d Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
スコーチスィープ
L[TC]
14
18F 18-19 -13s +2 +2
Right Low Jab
Sp-L[TC]
8
11F 11-11 -6 +5 +5
Left Low Kick
(or )
L[TC]
10
16F 16-16 -17s -6 -6
Right Low Kick
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
パイルドライブ
M
23 (6)
22F 22-23 -6 D 直TR TR

db Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
タイダルサージ [1]
H
10 (5)
17F 17-18 ±0 +4 D HM
タイダルサージ
on hit
H,MM
10,7,20 (5)
17F 21-22
18-19
- D TR TR
HM
タイダルサージ [BS]
on hit ,タイミングよく
H,MM
10,7,25 (5)
17F 21-22
18-19
- D TR TR
HM
アイススパイク
M,M
10,23
17F 25-26 -13 D D TR
アイススパイク [St]
hold
M,M
10,27 (10)
17F 40-41 -3 D D TR
コールドサイクロン
L
20
19F 19-20 -18s +4s 直TR
ガウジ [1]
MM
12,10 (3,3)
17F 17-18
23-23
-11 -2s -2s
ガウジ
MM,M
12,10,20 (3,3,6)
17F 22-23 -13 D D

b Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ブルーボルト
M
18
17F 17-18 -13 +10g 崩れ HM
エクセキューショナー
H
20
20F 20-21 -6 +9 +9
エクセキューショナー~フェニックスシフト
(or )
H,Sp
20
20F +4 +23 +23
マーセナリーキック
M
20
18F 18-19 -9 +16sg 崩れ
ワインダップ
M[PC]
25
24F 24-25 -14 D D PC
ワインダップ・カウンター
time with opponent attack
Rev[PC-H&M],MMM
7,7,20 (2,2,8)
7F 24-25
1-1
1-1
-7 D D PC

ub u uf Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ウィケッドホイール [1]
( or or )
MMM[TJ]
10,8,6 (1,1,1)
20F 20-20
4-4
3-3
-17 D D
ウィケッドホイール [1](3発目のみ)
( or or )
MMM[TJ]
10,12,12 (1,1,1)
27F 20-20
4-4
3-3
-17 浮き 浮き
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
MMM[TJ],H[TJ]
10,8,6,12 (1,1,1,3)
20F 16-16 ±0 D D
ブレイジングラッシュ [1]
(ヒート中)
MM
18,21 (3,4)
19F 19-20
20-21
-12 +3s +3s
ブレイジングラッシュ [1]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
MM,Sp
18,21 (3,4)
19F -1 +14sg +14sg
ブレイジングラッシュ
(ヒート中)
MM,MM
18,21,17,22 (3,4,3,4)
19F 25-26
20-21
-12 D D
ブレイジングイラプション [2]
(ヒート中)
MM,HH
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F 23-24
12-13
-9 +8 +8
ブレイジングイラプション [2]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
MM,HH,Sp
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F -3 +14g +14g
ブレイジングイラプション
(ヒート中)
MM,HH,MM
18,21,10,12,10,16 (3,4,2,2,2,3)
19F 20-21
11-12
-12 D D TR

ff Command

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ソウルクリーヴ
M
21
21F 19-20 -7 D 浮き
裁きの杖
M
22 (2)
20F 20-20 +3 +9s 打投
裁きの雷
[Counter Hit]
M,Th
26,34
20F 20-20 - - 打投
パルヴァライズ
UA-M
40
80F 80-81 - D D
ガルーダエンブレイス [Mid-Range](20-22F)
H
5 (1)
20F 20-31 -12 後受身 後受身
ガルーダエンブレイス [Long-Range](23-31F)
H,Th
5,10 (1,10)
23F 20-31 - +3 +3
ガルーダエンブレイス [St] [Mid-Range](30-32F)
hold
H
10 (2)
30F 30-41 -5 D D
ガルーダエンブレイス [St] [Long-Range](33-41F)
hold
H,Th
10,10 (2,10)
33F 30-41 - +3 +3
ガルーダエンブレイス > cancelフェニックスシフト
(or )
Sp
-
- - -
ランジ
M
20 (4)
24F 24-26 -4 D D
ランジ~フェニックスシフト
(or )
M,Sp
20 (4)
24F +8 D D
裁きの杖
M
22 (2)
20F 20-20 +3 +9s 打投
裁きの雷
[Counter Hit]
M,Th
26,34
20F 20-20 - - 打投

While Rising

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
ワイルドスティール [1]
while Rising
M
11
13F 13-14 -4 +3 +8
ワイルドスティール [1]~フェニックスシフト
while Rising (or )
M,Sp
11
13F -1 +6 +11g
ワイルドスティール
while Rising
M,M
11,19
13F 26-27 -12 +9 D
エコーブレイカー
while Rising
M
15
15F 15-16 -14 崩れ 崩れ
フェイムウルフ
while Rising
MM
20,15
20F 20-21
28-41
-8 D D HM
フェイムウルフ [HS]
while Rising (ヒート中)
MM
20,20 (4,4)
20F 20-21
28-41
-8 D D HM
サバトンスマッシュ
while Rising
M
14
11F 11-12 -5 +6 +6
サバトンスマッシュ~フェニックスシフト
while Rising (or )
M,Sp
14
11F -5 +6 +6
フレイムバッシュ [HE]
while Rising (ヒート発動技)
M
21
13F 13-13 -9 +9g +9g HA
フレイムバッシュ
while Rising
M
21
13F 13-13 -9 +2 +2

While Crouching

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
Low Jab
while Crouching
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
Right Low Jab
while Crouching (or )
Sp-L[TC]
8
11F 11-11 -6 +5 +5
スウィフトエッジ
while Crouching
L[TC]
18
19F 19-20 -13s +3s +3s
Left Low Kick
while Crouching
L[TC]
10
16F 16-16 -17s -6 -6
Right Low Kick
while Crouching
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4

Sidestep

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
スラッシュバースト [1]
sidestep
M
12
17F 17-18 -9 -2 -2
スラッシュバースト [HE]
sidestep (ヒート発動技)
M,M
12,23
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト [HE] [BS]
sidestep (ヒート発動技) [Just Input]
M,M
12,26
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト
sidestep
M,M
12,23
17F 22-23 -15 後受身 後受身
スラッシュバースト
sidestep [Just Input]
M,M
12,26
17F 22-23 -15 後受身 後受身
ストーンスマイト
sidestep
M
21 (6)
25F 25-26 +2 浮き 浮き
ストーンスマイト~しゃがみ
sidestep
M,Sp[TC]
21 (6)
25F 25-26 +2 浮き 浮き

While Facing Backward

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
Twist Jab
back facing opponent
H
15
8F 8-8 -3 +8 +8
Twist Right Jab
back facing opponent
H
15
8F 8-8 -3 +8 +8
Twist Left Kick
back facing opponent
H
18
10F 10-10 -8 +8 +8
Twist Right Kick
back facing opponent
H
18
10F 10-10 -8 +8 +8
Twist Low Jab
back facing opponent
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
Twist Right Low Jab
back facing opponent
Sp-L[TC]
5
10F 10-10 -5 +6 +6
Twist Left Low Kick
back facing opponent
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4
Twist Right Low Kick
back facing opponent
L[TC]
6
12F 12-12 -15s -4 -4

Special Move

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
Ki Charge
Sp
-
- - -
アップドラフト
Sp[TJ]
-
- - -

Zantetsuken

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
オーディンアーム
M
10
22F 22-22 -15 D D
斬鉄剣(レベル2)
(レベル2)
M,Th
10,35
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル3)
(レベル3)
M,Th
10,38
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル4)
(レベル4)
M,Th
10,48
22F 22-22 -15 打投 打投
極・斬鉄剣
(レベル5)
M,Th
10,65
22F 22-22 -15 打投 打投 ER

Wings of Light

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
バハムートウィング
など
Sp[Rev(St)-Low]
-
- - -
ディア~フェニックスシフト
during Wings of Light
Sp-M,Sp
23
18F 18-27 -20 +8 +8
インパルス
during Wings of Light
Sp-M
30
25F 25-40 -38 後受身 後受身
ギガフレアパルサー
approach airborne opponent during Wings of Light
Sp-M,Th
21,35
25F 25-40 - 打投 打投
レイディアント・バックフリップ
during Wings of Light
M[TJ]
20
27F 27-28 -15 直TR 直TR TR
フェニックスシフト
during Wings of Light
Sp
-
- - -

Phoenix Shift

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
フェニックスシフト
など
Sp
-
- - -
ヒートウェイブ
during Phoenix Shift
M[PC],Th
16,25
21F 21-21 -14 打投 打投 PC
ヒートウェイブ [PU]
during Phoenix Shift
M[PC],Th
16,25
21F 21-21 -9 打投 打投 PC
シフトストライク
during Phoenix Shift
M
12 (3)
15F 15-15 -9 +4s D
ライジングフレイム
during Phoenix Shift
M,M
12,23 (3)
15F 25-26 -12 D D TR
斬鉄一閃(打撃投げ)
during Phoenix Shift
M,M,Th
12,26 (3)
15F 20-20 -13 打投 打投
斬鉄一閃(打撃)
during Phoenix Shift
M,M
12,8 (3)
15F 20-20 -13 D D
ツインフレイム [1]
during Phoenix Shift (ヒート中)
M
12 (3)
15F 15-15 -7 +4s D
ツインフレイム
during Phoenix Shift (ヒート中)
M,M
12,22 (3,4)
15F 25-26 +4 D D TR
ヴァナルガンド [1]
during Phoenix Shift
L
8
21F 21-21 -26s -3s -3s
ヴァナルガンド
during Phoenix Shift on hit
L,MM
8,12,10
21F 30-30
29-34
- D D
ヴァナルガンド [HS]
during Phoenix Shift on hit (ヒート中)
L,MM
8,12,18 (1)
21F 30-30
29-34
- D D
ダークサージ
during Phoenix Shift on hit
L,MM[TJ]
8,8,10
21F 32-33
23-24
- D D
ファイアスターター
during Phoenix Shift
L[TC]
15
15F 15-16 -13s -1s +13s
スカーレットサイクロン [HE]
during Phoenix Shift (ヒート発動技)
MM
10,23 (6)
23F 23-24
19-20
-7 +9g +9g HA
スカーレットサイクロン
during Phoenix Shift
MM
10,23 (6)
23F 23-24
19-20
-7 D D
ボルトBoot
during Phoenix Shift
M[TJ]
20 (6)
28F 28-29 +7 D D HM
ボルトBoot~しゃがみ
during Phoenix Shift
M[TJ],Sp[TC]
20 (6)
28F 28-29 +7 D D HM
オーディンアーム
during Phoenix Shift
M
8
22F 22-22 -15 D D
斬鉄剣(レベル2)
during Phoenix Shift (レベル2)
M,Th
8,25
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル3)
during Phoenix Shift (レベル3)
M,Th
8,30
22F 22-22 -15 打投 打投
斬鉄剣(レベル4)
during Phoenix Shift (レベル4)
M,Th
8,40
22F 22-22 -15 打投 打投
極・斬鉄剣
during Phoenix Shift (レベル5)
M,Th
8,55
22F 22-22 -15 打投 打投 ER

Updraft

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
アップドラフト
or or
Sp[TJ]
-
- - -
グリフィンハンター
(or )
M[TJ]
18 (3)
15F 15-17 -5 D D
グリフィンハンター [BS]
(頂点)(or )
M[TJ]
21 (4)
15F 15-17 -5 D D
グリフィンハンター
M[TJ]
15 (3)
15F 15-17 -12 +3s +3s
グリフィンハンター [BS]
(頂点)
M[TJ]
18 (3)
15F 15-17 -12 +3s +3s
バーニングレイン [1]
(or )
M[TJ]
20
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン [1] [BS]
(頂点)(or )
M[TJ]
24
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン [1]
M[TJ]
12
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン [1] [BS]
(頂点)
M[TJ]
15
18F 18-19 -16 -14 -14
バーニングレイン
(or)
M[TJ],MM[TJ]
20,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
バーニングレイン [BS]
(頂点),(or )
M[TJ],MM[TJ]
24,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
バーニングレイン
M[TJ],MM[TJ]
12,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
バーニングレイン [BS]
(頂点),
M[TJ],MM[TJ]
15,6,20
18F 26-27
3-4
-17 D D TR
リフトキック
(or )
H
12
12F 12-12 -3 D D
リフトキック [BS]
(頂点)(or )
H
15
12F 12-12 -3 D D
リフトキック
H
12
12F 12-12 -3 +6 +6
リフトキック [BS]
(頂点)
H
15
12F 12-12 -3 +6 +6
スカイキック
(or )
H
10
10F 10-10 -4 +2 +2
スカイキック [BS]
(頂点)(or )
H
13
10F 10-10 -4 +2 +2
スカイキック
H
8
10F 10-10 -4 +2 +2
スカイキック [BS]
(頂点)
H
11
10F 10-10 -4 +2 +2

Heat Moves

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
フレイムバッシュ [HD]
(ヒート中)
M
21 (6)
13F 13-13 +5 D D
バーニングチェーン [HE]
(ヒート発動技)
M,M,M
10,17,20
15F 27-28 -13 +9g +9g HA
バーニングチェーン [HS]
(ヒート中)
M,M,M
10,17,20 (2,1,4)
15F 27-28 -13 D D
バーニングチェーン [HD]
(ヒート中)
M,M,M
10,17,20 (2,1,6)
15F 27-28 +5 浮き 浮き
プロミネンス [HE]
(ヒート発動技)
MM
10,18 (5)
16F 16-17
19-19
-12 +9g +9g HA
プロミネンス [HS]
(ヒート中)
MM
10,18 (2,5)
16F 16-17
19-19
-12 D D
プロミネンス [HD]
(ヒート中)
MM
10,18 (2,7)
16F 16-17
19-19
+5 小浮 小浮
スラッシュバースト [HE]
sidestep (ヒート発動技)
M,M
12,23
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト [HS]
sidestep (ヒート中)
M,M
12,23 (2,4)
17F 22-23 -15 後受身 後受身
スラッシュバースト [HD]
sidestep (ヒート中)
M,M
12,23 (2,6)
17F 22-23 +5 小浮 小浮
スラッシュバースト [BS] [HE]
sidestep [Just Input](ヒート発動技)
M,M
12,26
17F 22-23 -15 +9g +9g HA
スラッシュバースト [BS] [HS]
sidestep [Just Input](ヒート中)
M,M
12,26 (2,5)
17F 22-23 -15 後受身 後受身
スラッシュバースト [BS] [HD]
sidestep [Just Input](ヒート中)
M,M
12,26 (2,7)
17F 22-23 +5 小浮 小浮
スカーレットサイクロン [HE]
during Phoenix Shift (ヒート発動技)
MM
10,23 (6)
23F 23-24
19-20
-7 +9g +9g HA
スカーレットサイクロン [HS]
during Phoenix Shift (ヒート中)
MM
10,23 (2,6)
23F 23-24
19-20
-7 D D
スカーレットサイクロン [HD]
during Phoenix Shift (ヒート中)
MM
10,23 (2,8)
23F 23-24
19-20
+5 D D
グレイプニルカッター~フェニックスシフト
(ヒート中)
H,M,MM,Sp
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
グレイプニルカッター~立ち状態
(ヒート中)
H,M,MM
11,9,15,24 (2,1,3)
12F 27-28
31-32
-11 D D TR
ファインハウンド
(ヒート中)
M,MM
16,15,20 (3,3,4)
16F 23-24
29-41
-12 D D
リーサルイグニッション [1]
(ヒート中)
M
10 (2)
15F 15-15 -12 -4 -4
リーサルイグニッション [2]
(ヒート中)
M,M
10,7 (2,1)
15F 17-18 -8 +3 +3
リーサルイグニッション [2]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
M,M,Sp
10,7 (2,1)
15F -5 +6 +6
リーサルイグニッション
(ヒート中)
M,M,M
10,7,25 (2,1,5)
15F 26-27 -9 後受身 後受身
リーサルイグニッション [St]
hold(ヒート中)
M,M,M
10,7,30 (2,1,12)
15F 26-27 +11 浮き 浮き
クリムゾンラッシュ [1]
(ヒート中)
M
10 (2)
14F 14-15 -3 +4 +4
クリムゾンラッシュ [2]
(ヒート中)
M,MM
10,13,15 (2,2,3)
14F 22-23
20-21
-12 +3s +3s
クリムゾンラッシュ [2]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
M,MM,Sp
10,13,15 (2,2,3)
14F -1 +14sg +14sg
クリムゾンラッシュ
(ヒート中)
M,MM,MM
10,13,15,17,22 (2,2,3,3,4)
14F 25-26
20-21
-12 D D
クリムゾンイラプション [3]
(ヒート中)
M,MM,HH
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F 23-24
12-13
-9 +8 +8
クリムゾンイラプション [3]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
M,MM,HH,Sp
10,13,15,10,12 (2,2,3,2,2)
14F -3 +14g +14g
クリムゾンイラプション
(ヒート中)
M,MM,HH,MM
10,13,15,10,12,10,16 (2,2,3,2,2,2,3)
14F 20-21
11-12
-12 D D TR
ブレイジングラッシュ [1]
(ヒート中)
MM
18,21 (3,4)
19F 19-20
20-21
-12 +3s +3s
ブレイジングラッシュ [1]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
MM,Sp
18,21 (3,4)
19F -1 +14sg +14sg
ブレイジングラッシュ
(ヒート中)
MM,MM
18,21,17,22 (3,4,3,4)
19F 25-26
20-21
-12 D D
ブレイジングイラプション [2]
(ヒート中)
MM,HH
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F 23-24
12-13
-9 +8 +8
ブレイジングイラプション [2]~フェニックスシフト
(or )(ヒート中)
MM,HH,Sp
18,21,10,12 (3,4,2,2)
19F -3 +14g +14g
ブレイジングイラプション
(ヒート中)
MM,HH,MM
18,21,10,12,10,16 (3,4,2,2,2,3)
19F 20-21
11-12
-12 D D TR
フェイムウルフ
while Rising (ヒート中)
MM
20,20 (4,4)
20F 20-21
28-41
-8 D D HM
ツインフレイム [1]
during Phoenix Shift (ヒート中)
M
12 (3)
15F 15-15 -7 +4s D
ツインフレイム
during Phoenix Shift (ヒート中)
M,M
12,22 (3,4)
15F 25-26 +4 D D TR
Heat Burst
during Heat, while crouching
M[PC]
12 (2)
16F 16-16 +1 +2s +2s HA
PC
ヴァナルガンド
during Phoenix Shift on hit (ヒート中)
L,MM
8,12,18 (1)
21F 30-30
29-34
- D D
転生の獄炎
during Heat
M[TJ],Th
55 (3,1,1,1,1,1,2)
18F 18-18 +5 打投 打投
転生の獄炎 [Second]
during Heat
M[TJ]*6
7*5,10 (1,1,1,1,1,2)
50F 32-33
7-8
7-8
7-8
7-8
9-10
+5 D D
斬鉄乱舞
during Heat during Phoenix Shift
M,Th
40 (2,1,1,1,1)
15F 15-16 +8 打投 打投
斬鉄乱舞 [Second]
during Heat during Phoenix Shift
M*4
8*4 (1,1,1,1)
44F 28-28
3-4
6-7
12-13
+8 D D
フレイムバッシュ [HE]
(ヒート発動技)
M
21
13F 13-13 -9 +9g +9g HA
フレイムバッシュ [HS]
(ヒート中)
M
21 (4)
13F 13-13 -9 +2 +2

Rage Moves

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
地獄の火炎
during Rage
M[PC],Th
55
20F 20-20 -18 打投 打投 PC
ER

Throws

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Note
ファングオブルイン
approach opponent
Throw-H
35
12F Throw escape 1 or 2, homing attack, -5F after throw escape, no swap, no swap if throw successful
パニッシャー
approach opponent
Throw-H
35
12F Throw escape 1 or 2, homing attack, -5F after throw escape, Swap, Swap if throw is successful
ファングオブルイン
approach opponent from left side (or )
Throw-H
40
12F Throw escape 1, homing attack, -3F after throw escape, no swap, no swap if throw successful
パニッシャー
approach opponent from right side (or )
Throw-H
40
12F Throw escape 2, homing attack, -3F after throw escape, no swap, swap if throw successful
裁きの雷
approach opponent from behind (or )
Throw-H
50
12F Cannot throw escape, homing attack, Does not swap if throw is successful, Rotates 10 degrees counterclockwise
ギガフレア
approach opponent
Throw-H
40
12F Throw escape 1+2, -5F after throw escape, no swap, no swap if throw successful, throws far behind opponent, small wall hit
ギガフレア
during Phoenix Shift
Throw-H
40
15F Throw escape 1+2, -5F after throw escape, no swap, no swap if throw successful, throws far behind opponent, small wall hit

Attack Reversal

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Note
ワインダップ・カウンター
time with opponent attack
Rev[PC-H&M],MMM
7,7,20 (2,2,8)
7F Power crush high&middle attack reversal, counter acceptance 7-23F, can be blocked depending on opponent's move, chip damage on block, has reversal break effect, knockdown on hit, wall strong, wall destruction possible, wall combo possible
プレシジョンドッジ
time with opponent attack (or )
Parry(St)[H&M]
-
5F High&Middle has strong parry effect, parry acceptance 5-13F, advantageous frame when parrying successfully, frame varies depending on the technique, 2 or 1+2 for follow-up attack
プレシジョンストライク
When Precision Dodge is successful
M[TJ]
35
20F Has reversal break effect, is invincible during attack, has +3F advantage when guarding, does not switch if counter attack is successful, wall strong, wall destruction possible, wall combo possible
回避一閃
When Precision Dodge is successful
M,Th
17,18
20F Increases Zantetsuken gauge on hit or block, has reversal break effect, is invincible during attack, -13F disadvantage when guarding, throw on hit, and when countered successfully it switches places
レイディアント・カウンター
During Wings of Light, take low attack from opponent
Rev[Low,Evade(Pe)],M
20
9F Completely evade low attacks, evade reception 9F-, automatically attacks after successful evasion, tornado starter, * Follow-up techniques accept from 21st frame, combos allowed
Low Parry
time with opponent low attack
Parry[Low]
-
1F Has low parry effect, party reception 1-20F, tornado starts when counterattack is successful, combo possible

Common Action

Move Name / Command Hitbox / Damage Start Frames Blo NH CH Note
[Common Action] Side Roll
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Wake-Up Low Kick
while down
L[TC]
8
22F 22-22 -9s +7 +7
[Common Action] Wake-Up Mid Kick
while down
M
8
22F 22-22 -9 +9 +9
[Common Action] Spring Attack
while down and facing up
M[TJ]
15
19F 19-30 -24 +2 +2
[Common Action] Recovery Kick
while down and facing up
L[TC]
5
13F 13-13 -18s -3s -3s
[Common Action] Wake Up [Backward]
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Stand Up
while down
Sp
-
- - -
[Common Action] Forward Roll
while down and facing up
Sp
-
- - -
[Common Action] Wake-Up Cross Chop
while rolling forward
M[TJ]
15
19F 19-24 +2 D D
[Common Action] Sliding Dash
while running (3歩以上)
L[TJ]
17
14F 14-30 -40s D D
[Common Action] Running Stomp [Opponent down]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
L
8
12F 12-12 - D D
[Common Action] Running Stomp [Opponent standing]
4歩以上走って(相手ダウン中)相手に接触
L
10
12F 12-12 +6s D D
[Common Action] Shoulder Tackle
Making contact with the opponent after running for four or more steps
M[PC]
30
8F 8-20 +13g D D
[Common Action] Shoulder Tackle [PU]
Making contact with the opponent after running for four or more steps [opponent absorb attack]
M[PC]
30 (12)
8F 8-20 +13g D D

10Hit Combo

10 Hit Combo   4,2,1,2,1,2,1,2,1,1
1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th
Cmd
Box M M H M H M M M M M
DMG 8 17 7 7 7 6 7 6 7 20
Blo -10 -11 -18 -21 -18 -19 -19 -19 -20 -18
NH +1 +3 -12 -11 -11 -12 -13 -12c -12 KND
CH +1 +3 -12 -11 -11 -12 -13 -12c -12 KND
The 3hit, 5hit, 7hit, and 9hit require just input.
The 10hit shot triggers a tornado. If there is a recovery gauge available, the player recovers HP upon hit