飛鳥 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 飛鳥、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
053
暗幻楼~浪花の気焔
暗幻楼~浪花の気焔

ヒット時
中中(下段捌き),特殊/10,20
下段捌き効果あり、浪花の気焔を獲得
066
紅葉颪
紅葉颪


中/23


でキャンセル、

で直接しゃがみへ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 特殊動作 / 浪花の気焔保有時の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 10連コンボ / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
浪花の気焔保有時の技が使用可能(ヒート終了時浪花の気焔を消費)
浪花の気焔保有時に
、

、


など

、

、


など ヒート関連技
005
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、浪花の気焔を獲得、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
006
雲雀槌
雲雀槌


中/20
ヒート発動時浪花の気焔を獲得
007
巡り飛燕
巡り飛燕



中CS,上/13,20
ヒート発動時浪花の気焔を獲得
008
日矛鏡
日矛鏡




中,上/16,21



で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得
009
霞掌打
霞掌打
横移動(
or 
)中に

or 
)中に
中/21
ヒート発動時浪花の気焔を獲得
010
行住喝破
行住喝破
相手に接近して
ヒット時

ヒット時
上段投げ,中/0,20(6)
or 相手に接近して
ヒット時
、ガード時削りダメージあり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得

ヒット時
、ガード時削りダメージあり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得
011
瑞雲三相蹴り
瑞雲三相蹴り
ヒート状態で

中JS,打投/50(1,3,3)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、浪花の気焔を消費
レイジ関連技
012
ナニワ仲裁屋ナックル
ナニワ仲裁屋ナックル
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す、ホールド可(ガード時削りダメージあり)
Nコマンド
013
翠連勁
翠連勁


上,中/5,15

からの攻撃に繋がる
014
槍連鬼首
槍連鬼首



上,中,中/5,8,20(4)



でキャンセル、ガード時削りダメージあり、最終段ホールドでパワーアップ
015
槍連衝腿
槍連衝腿



上,中,中/5,8,18
016
翠連下蹴り
翠連下蹴り


上,下/5,10
017
芭蕉皆伐
芭蕉皆伐



上,上,中/9,10,16
018
芭蕉颪
芭蕉颪




上,上,中/9,10,23




でキャンセル、



で直接しゃがみへ
019
水芭蕉
水芭蕉


上,中JS/9,20
020
百日紅
百日紅


中,中/17,17
021
圧勁
圧勁

中/21
022
流雲墜
流雲墜

中中JS/10,21

で直接しゃがみへ
023
白鷺遊舞
白鷺遊舞



特下上,上,中/5,8,10,26
024
白鷺下段脚
白鷺下段脚




特下上,上,下CS/5,8,10,15




でキャンセルしてしゃがみへ
025
白鷺鬼首
白鷺鬼首


特下上,中/5,8,20(4)


でキャンセル、ガード時削りダメージあり、最終段ホールドでパワーアップ ⇒コマンド
026
翠連衝腿
翠連衝腿



中,中/17,17
027
翠連澄まし
翠連澄まし



中,下CS/17,26



でキャンセルしてしゃがみへ
028
鬼殺し
鬼殺し


中/20


でキャンセルしてしゃがみへ
029
鬼殺し~浪花の気焔
鬼殺し~浪花の気焔

ヒット時
中,特殊/20
浪花の気焔を獲得
030
鬼首落とし
鬼首落とし


中/24(7)


でキャンセル、ガード時削りダメージあり
031
鬼首落とし
鬼首落とし

ホールド
中段ガード不能/28

ホールド
でキャンセル
032
霞蹴り
霞蹴り


上/21
033
禊ぎ祓い
禊ぎ祓い


上(パワクラ)/26
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ(ガード時削りダメージあり)
034
鬼首断頭~浪花の気焔
鬼首断頭~浪花の気焔


中/27(8)
or 

、ヒット時浪花の気焔を獲得、ガード時削りダメージあり


、ヒット時浪花の気焔を獲得、ガード時削りダメージあり
035
後蹴腿
後蹴腿


上(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり
⇘コマンド
036
阿羅々木
阿羅々木



中,上,打投/10,13,25
正面地上ヒット時投げへ
037
伽羅木
伽羅木



中,中/10,22
038
昇打
昇打


中/14
039
鏡乃
鏡乃


中/23
040
水面澄まし
水面澄まし


下CS/22
or 【
】、

でキャンセルしてしゃがみへ

】、

でキャンセルしてしゃがみへ ⇓コマンド
041
雲雀槌
雲雀槌


中/20
ヒート発動時浪花の気焔を獲得
042
砂城
砂城


下CS/17
or しゃがんだ状態で
043
紫雲二段蹴り
紫雲二段蹴り


下上JS/5,15
⇙コマンド
044
燕返し
燕返し


中CS/13
045
巡り飛燕
巡り飛燕



中CS,上/13,20
ヒート発動時浪花の気焔を獲得
046
巡り雨燕
巡り雨燕



中CS,中/13,25
047
蒼槍掌
蒼槍掌


中CS/22
048
時雨燕
時雨燕


下/17
049
刈脚
刈脚




下CS*3/14,15,16


、


、



で直接しゃがみへ
050
刈脚白縫い
刈脚白縫い
刈脚中に

上/21
051
刈脚白鷺
刈脚白鷺
刈脚中に

特下上/5,8
からの攻撃に繋がる
052
暗幻楼
暗幻楼


中中(下段捌き)/10,20
下段捌き効果あり
053
暗幻楼~浪花の気焔
暗幻楼~浪花の気焔

ヒット時
中中(下段捌き),特殊/10,20
下段捌き効果あり、浪花の気焔を獲得
⇐コマンド
054
菫
菫


下CS/17


でキャンセルしてしゃがみへ
055
菫刈
菫刈

(カウンターヒット)
下CS,打投/20,22
正面ヒット時投げへ
056
燕槌霞掌拳
燕槌霞掌拳



中,中/12,14

からの攻撃に繋がる
057
燕槌刈脚
燕槌刈脚



中,下CS/12,14

からの攻撃に繋がる、


で直接しゃがみへ
058
燕槌彩華蓮蹴
燕槌彩華蓮蹴




中,上,中/12,7,20



でキャンセルしてしゃがみへ
059
竜車蹴り
竜車蹴り


中JS/15
060
竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔
竜車蹴り鬼殺し~浪花の気焔


ヒット時
中JS,中,特殊/15,20



でキャンセルしてしゃがみへ、浪花の気焔を獲得
061
竜車蹴り刈脚
竜車蹴り刈脚



中JS,下CS/15,14

からの攻撃に繋がる、


で直接しゃがみへ
062
艶葉蕗~浪花の気焔
艶葉蕗~浪花の気焔



ヒット時
中,中,中,特殊/17,12,21
浪花の気焔を獲得
063
裏水仙
裏水仙



上下,下/15,8,18
064
水仙
水仙



上下,中/15,8,23
065
皐月
皐月


中(上中段キック捌き)/23
キック捌き効果あり
⇖⇑⇗コマンド
066
紅葉颪
紅葉颪


中/23


でキャンセル、

で直接しゃがみへ
067
住吉降打
住吉降打


中JS/20(6)
or 
、ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ

、ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ
068
生國魂双打
生國魂双打



上,中/12,19
or 

or 

、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、


でキャンセルしてしゃがみへ


or 

、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、


でキャンセルしてしゃがみへ
069
蘭月
蘭月


上,打投/20,25
or 
or 
、正面地上ヒット時投げへ

or 
、正面地上ヒット時投げへ
070
巖戸
巖戸


中JS/17
or 
or 

or 
071
天空
天空


中JS/25
or 
or 

or 
⇒⇒コマンド
072
鬼灯
鬼灯



中/27(8)
ガード時削りダメージあり
073
日矛鏡
日矛鏡




中,上/16,21



で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得
074
八尺鏡
八尺鏡




中,中/16,22



で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、二発目ホールド可(ガード時削りダメージあり)
075
日像鏡~浪花の気焔
日像鏡~浪花の気焔




中,中,特殊/16,25



で直接しゃがみへ、相手の右横移動に強く追尾する性能あり、ヒット時浪花の気焔を獲得
076
纏い柊
纏い柊



中/23
077
師走
師走



上JS/23
078
天神昇打
天神昇打



中/20(4)
ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ
079
天鈿女命
天鈿女命




中JS/32(9)
or 

、ガード時削りダメージあり


、ガード時削りダメージあり
080
愛染横打
愛染横打




上/24(4)
ガード時削りダメージあり、浪花の気焔保有時パワーアップ
特殊動作
081
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
082
ナニワアルティメットタックル
ナニワアルティメットタックル
中に
特殊,中段投げ/0
投げ抜け
083
連続ビンタ
連続ビンタ
ナニワアルティメットタックル中に







派生投げ/0,5,5,5,15
投げ抜け不能
浪花の気焔保有時の技
084
鬼殺し・宵宮祭
鬼殺し・宵宮祭
浪花の気焔保有時に
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
中,中/10,15(4)
浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
085
住吉降打・祭
住吉降打・祭
浪花の気焔保有時に



中JS/33(13)
浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
086
生國魂双打・祭
生國魂双打・祭
浪花の気焔保有時に





上,中/12,24(4)
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、


でキャンセルしてしゃがみへ、浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり



でキャンセルしてしゃがみへ、浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
087
天神昇打・祭
天神昇打・祭
浪花の気焔保有時に





中/24(7)
浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
088
愛染横打・祭
愛染横打・祭
浪花の気焔保有時に







上/26(7)
浪花の気焔を消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
立ち途中の技
089
紫勁腿
紫勁腿
立ち途中に



中,上/12,20
090
琥珀
琥珀
立ち途中に



中,上(打投)/18,12
正面地上ヒット時引き手入道へ
091
香月
香月
立ち途中に

中/20
092
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に

中/15
093
簾流し
簾流し
立ち途中に

中/20
立ち途中に
でキャンセルしてしゃがみへ

でキャンセルしてしゃがみへ しゃがみ中の技
094
流雲二段蹴り
流雲二段蹴り
しゃがんだ状態で



中中JS,中中JS/10,10,10,10
しゃがんだ状態で

で直接しゃがみへ


で直接しゃがみへ
095
雅
雅
しゃがんだ状態で



下CS/10
096
水無月
水無月
しゃがんだ状態で



中/20
ホールド可(ガード時削りダメージあり)
10連コンボ
097
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
立ち途中に

















中,上,中,上,中,特下,中,下,中JS,中JS/18,10,8,8,6,5,7,7,25,25
098
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
立ち途中に















中,上,中,上,中,特下,上,上,下JS,上JS/18,10,8,8,6,7,5,6,5,24
099
10連コンボ(3)
10連コンボ(3)
立ち途中に







中,上,中,中/18,10,8,10
横移動中の技
100
霞掌打
霞掌打
横移動中に

中/21
ヒート発動時浪花の気焔を獲得
101
椿
椿
横移動中に

上/18
ダウン中の技
102
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
103
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
104
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
105
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
106
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

107
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
108
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
109
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
110
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
111
合氣投げ
合氣投げ
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
112
型貫き
型貫き
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
113
蜘蛛絡み
蜘蛛絡み
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
114
風車
風車
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
115
十字背落とし
十字背落とし
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
116
引き手入道
引き手入道
相手に接近して
(or 
)

(or 
)
上段投げ/0
投げ抜け不能
117
行住喝破
行住喝破
引き手入道中に

派生投げ,中/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時浪花の気焔を獲得
118
座臥寸鉄
座臥寸鉄
引き手入道中に

派生投げ,下/19
119
白山
白山
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
120
桜花
桜花
相手に接近して



上段投げ/40
投げ抜け
121
逆さ竜胆
逆さ竜胆
しゃがんだ状態で



上段投げ/15,30
投げ抜け
返し技
122
水鏡
水鏡
相手の攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
返し技(上中段)/25
ホールド可
123
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
WK(2ヒット目)
しゃがんだ状態でWK(1ヒット目)
しゃがんだ状態でWK,LK
立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP,RK,LK,WK
立ち途中にRP,LP,LP,LP,RP,LP+RK,LP,WK(2ヒット目)
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
4LP(カウンターヒット)
3LP,RP
9RP
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
9,n,LK
9,n,2~LK
挙動修正
・返し技で防ぐことができないという特性が誤って設定されていたのを修正しました。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「+11F」→「+7F」に変更しました。
浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP
挙動修正
・1発目ヒット時に限り、2発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
横移動中にRP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
浪花の気焔保有時に66~WP
性能調整
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
・ノーマルヒット時の相手の挙動を変更しました。
浪花の気焔保有時に6RPヒット or ガード時WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。
※対象となる技は以下のとおりです。
・飛鳥:WK
※対象となる技は以下のとおりです。
・飛鳥:WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
9WP
9WP,2~
9WP,4~
技追加
・新規の技「紅葉颪(もみじおろし)」を追加しました。
1WP
技追加
・「1WPヒット時LP」で浪花の気焔を獲得できるようにしました。
LP+RK,RP,2RK,1~
性能調整
・「白鷺下段脚(LP+RK,RP,2RK)」の4発目をキャンセルして「しゃがみ」に移行できるようにしました。
6RP
4LK,RP
性能調整
・ダウンヒット時の相手の挙動を変更しました。
2WP
性能調整
・ダメージを「20」→「17」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らしました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らしました。
2WK
性能調整
・ダメージを「5,20」→「5,15」に変更しました。
66~RP
性能調整
・追尾性能を変更し、相手の右方向の横移動に当たりやすくしました。
666~WP
性能調整
・ダメージを「27」→「24」に変更しました。
しゃがんだ状態で3LKホールド
性能調整
・攻撃の発生を「26F」→「29F」に変更しました。
・ガード時削りダメージを「12」→「6」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
・ガード時削りダメージを「12」→「6」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を遠くしました。
浪花の気焔保有時に8WP
性能調整
・空中ヒット時のコンボダメージ補正を「50%」→「40%」に変更しました。
浪花の気焔保有時に666~WP
性能調整
・ダメージを「30」→「26」に変更しました。
WP
立ち途中にLP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の状況で意図せず空振りする現象を緩和しました。
しゃがんだ状態でWK,LK
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
しゃがんだ状態で3RP
挙動修正
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+25F」→「+17F」に変更しました。攻撃発生「17F」までの技が地上コンボとして成立する状況は変わりませんが、硬直差が「+25F」と表示され分かりにくかったため調整しました。
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「8F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+25F」→「+17F」に変更しました。攻撃発生「17F」までの技が地上コンボとして成立する状況は変わりませんが、硬直差が「+25F」と表示され分かりにくかったため調整しました。
強化状態
性能調整
・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・飛鳥:2RP
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・飛鳥:2RP
