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クライヴ シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02

鉄拳8 クライヴ、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
058 ウィケッドホイール
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3)
ガード時削りダメージあり
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
強力なイフリートのアビリティが使用可能
など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
トルガルの波状攻撃がパワーアップ
など

ヒート関連技

006 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
007 フレイムバッシュ
フレイムバッシュ heat activated
中/21
or 立ち途中に、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
008 バーニングチェーン
バーニングチェーン heat activated
中,中,中/10,17,20
(or )でフェニックスシフトへ
009 プロミネンス
プロミネンス heat activated
中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり
010 スラッシュバースト
スラッシュバースト heat activated
横移動( or )中に
中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
011 スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン heat activated
フェニックスシフト(など)中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
012 リーサルイグニッション
リーサルイグニッション
ヒート状態で
中,中,中/10,7,25(2,1,5)
ヒート状態の残り時間を消費する、最終段ホールド可、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
013 クリムゾンラッシュ
クリムゾンラッシュ
ヒート状態で
中,中中,中中/10,13,15,17,22(2,2,3,3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
014 クリムゾンイラプション
クリムゾンイラプション tornado
ヒート状態で
中,中中,上上,中中/10,13,15,10,12,10,16(2,2,3,2,2,2,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ、(or )でフェニックスシフトへ
015 ブレイジングラッシュ
ブレイジングラッシュ
ヒート状態で
中中,中中/18,21,17,22(3,4,3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ
016 ブレイジングイラプション
ブレイジングイラプション tornado
ヒート状態で
中中,上上,中中/18,21,10,12,10,16(3,4,2,2,2,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で(or )でフェニックスシフトへ、(or )でフェニックスシフトへ
017 ツインフレイム
ツインフレイム tornado
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,中/12,22(3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する
018 転生の獄炎
転生の獄炎
ヒート状態で
中JS,打投/55(3,1,1,1,1,1,2)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(回復可能ゲージがあれば体力回復)
019 斬鉄乱舞
斬鉄乱舞
ヒート状態でフェニックスシフト中に
中,打投/40(2,1,1,1,1)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加

レイジ関連技

020 地獄の火炎
地獄の火炎 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

021 ダブルブロウ
ダブルブロウ
上,上/5,13
(or )でフェニックスシフトへ
022 フィニシングスティール
フィニシングスティール
上,中/5,20
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
023 ラピッドアサルト
ラピッドアサルト
上,上/5,22(6)
ガード時削りダメージあり
024 マジックバースト
マジックバースト
上,上/11,20
ジャスト入力でパワーアップ
025 アサルトバースト
アサルトバースト
上,中,中/11,9,18
ジャスト入力でパワーアップ、(or )でフェニックスシフトへ
026 グレイプニルカッター
グレイプニルカッター
上,中,中/-
(or )でフェニックスシフトへ
027 グレイプニルカッター
グレイプニルカッター tornado
ヒット時
上,中,中中,特殊/11,9,15,20
ヒート状態持続中はパワーアップ、フェニックスシフトへ(で移行しない)
028 グングニルダンス
グングニルダンス
上,中,中中JS/11,9,10,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、(or )でフェニックスシフトへ
029 ファインハウンド
ファインハウンド
中,中中/16,15,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
030 ブライトウィング
ブライトウィング tornado
中,中,特殊JS(下段強返し技)/16,20
バハムートウィングへ
031 マーシナリーカット
マーシナリーカット
中,中/8,17
032 ラウンダバウト
ラウンダバウト
中,上/8,13
(or )でフェニックスシフトへ
033 フレイムバッシュ
フレイムバッシュ heat activated
中/21
or 立ち途中に、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
034 バハムートウィング
バハムートウィング
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、下段に対する完全回避効果あり

⇒コマンド

035 ファイヤホイール
ファイヤホイール
中,上/10,13
036 バーニングチェーン
バーニングチェーン heat activated
中,中,中/10,17,20
(or )でフェニックスシフトへ
037 サンゲタル
サンゲタル
中,中,中JS/10,17,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、(or )でフェニックスシフトへ
038 ナイトガンビット
ナイトガンビット
中JS/15(3)
ガード時削りダメージあり
039 フェニックスシフト
フェニックスシフト
特殊/-
フェニックスシフトへ
040 プロミネンス
プロミネンス heat activated
中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり

⇘コマンド

041 アウトロウバースト
アウトロウバースト
中,上,中/10,13,15
ジャスト入力でパワーアップ、(or )でフェニックスシフトへ
042 アウトロウウィング
アウトロウウィング tornado
中,中,中,特殊JS(下段強返し技)/10,12,20
バハムートウィングへ
043 ウィルムキラー
ウィルムキラー
中中/5,10
044 エアリアルコンビネーション
エアリアルコンビネーション tornado
地上ヒット時
中中,中JS,中中JS,特殊/5,10,14,3,10
フェニックスシフトへ
045 ハイドロブラスト
ハイドロブラスト homing attack
ヒット時
下CS,中/20,10,8
ジャスト入力でパワーアップ
046 ドアノッカー
ドアノッカー
中/13

⇓コマンド

047 スコーチスィープ
スコーチスィープ
下CS/14
048 パイルドライブ
パイルドライブ tornado
中/23(6)
ガード時削りダメージあり

⇙コマンド

049 タイダルサージ
タイダルサージ tornado homing attack
ヒット時
上,中中/10,7,20(5)
タイミングよくでパワーアップ、ガード時削りダメージあり
050 アイススパイク
アイススパイク tornado
中,中/10,23
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり)
051 コールドサイクロン
コールドサイクロン
下/20
052 ガウジ
ガウジ
中中,中/12,10,20(3,3,6)
空中ヒット時アップドラフトへ(で移行しない)、ガード時削りダメージあり

⇐コマンド

053 ブルーボルト
ブルーボルト homing attack
中/18
054 エクセキューショナー
エクセキューショナー
上/20
(or )でフェニックスシフトへ
055 マーセナリーキック
マーセナリーキック
中/20
056 ワインダップ
ワインダップ power crush
中(パワクラ)/25
057 ワインダップ・カウンター
ワインダップ・カウンター power crush
相手の攻撃に合わせて
返し技(上中段パワクラ),中中中/7,7,20(2,2,8)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり

⇖⇑⇗コマンド

058 ウィケッドホイール
ウィケッドホイール
ヒット or ガード時
中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3)
ガード時削りダメージあり

⇒⇒コマンド

059 ソウルクリーヴ
ソウルクリーヴ
中/21
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
060 裁きの杖
裁きの杖
中/22(2)
or 、ガード時削りダメージあり
061 裁きの雷
裁きの雷
(カウンターヒット)
中,打投/26,34
正面地上ヒット時投げへ
062 パルヴァライズ
パルヴァライズ
中段ガード不能/40
063 ガルーダエンブレイス
ガルーダエンブレイス
上,打投/5,10(1,10)
ガード時削りダメージあり、遠距離ヒット or ガード時投げへ、投げのダメージではK.O.不可、ホールド可、(or )でキャンセルしてフェニックスシフトへ
064 ランジ
ランジ
中/20(4)
ガード時削りダメージあり、(or )でフェニックスシフトへ

10連コンボ

065 10連コンボ
10連コンボ tornado
中,中,上,中,上,中,中,中,中,中/8,17,7,7,7,6,7,6,7,20
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復

特殊動作

066 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
067 アップドラフト
アップドラフト
特殊JS/-
or or 、アップドラフトへ

斬鉄剣

068 オーディンアーム
オーディンアーム
中/10
フェニックスシフト中も使用可、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
069 斬鉄剣
斬鉄剣
斬鉄剣ゲージがレベル2以上の時に
中,打投/10,35
フェニックスシフト中も使用可、斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)
070 極・斬鉄剣
極・斬鉄剣 erases recoverable
斬鉄剣ゲージがレベル5の時に
中,打投/10,65
フェニックスシフト中も使用可、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

斬鉄剣が増加する攻撃

071 斬鉄剣が増加する攻撃
斬鉄剣が増加する攻撃
ヒット or ガード時に斬鉄剣ゲージが増加する攻撃では、相手に与えるダメージはすべて回復可能ゲージになる
ヒット or ガード時に自分の体力は回復しない

立ち途中の技

072 ワイルドスティール
ワイルドスティール
立ち途中に
中,中/11,19
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、立ち途中に(or )でフェニックスシフトへ
073 エコーブレイカー
エコーブレイカー
立ち途中に
中/15
074 フェイムウルフ
フェイムウルフ homing attack
立ち途中に
中中/20,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
075 サバトンスマッシュ
サバトンスマッシュ
立ち途中に
中/14
立ち途中に(or )でフェニックスシフトへ

しゃがみ中の技

076 スウィフトエッジ
スウィフトエッジ
しゃがんだ状態で
下CS/18

横移動中の技

077 スラッシュバースト
スラッシュバースト heat activated
横移動中に
中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
078 ストーンスマイト
ストーンスマイト
横移動中に
中/21(6)
ガード時削りダメージあり、横移動中にで直接しゃがみへ

バハムートウィング中の技

079 バハムートウィング
バハムートウィング
など
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、バハムートウィング中に or で移動可能、下段に対する完全回避効果あり
080 ディア
ディア
バハムートウィング中に
特中,特殊/23
ヒット時フェニックスシフトへ、ガード時 or 空振り時バハムートウィングへ
081 インパルス
インパルス
バハムートウィング中に
特中/30
082 ギガフレアパルサー
ギガフレアパルサー
空中の相手にバハムートウィング中に
特中,打投/21,35
083 レイディアント・バックフリップ
レイディアント・バックフリップ tornado
バハムートウィング中に
中JS/20
084 フェニックスシフト
フェニックスシフト
バハムートウィング中に
特殊/-
フェニックスシフトへ

フェニックスシフト中の技

085 フェニックスシフト
フェニックスシフト
など
特殊/-
フェニックスシフトへ
086 ヒートウェイブ
ヒートウェイブ power crush
フェニックスシフト中に
中(パワクラ),打投/16,25
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復、正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
087 シフトストライク
シフトストライク
フェニックスシフト中に
中/12(3)
ガード時削りダメージあり
088 ライジングフレイム
ライジングフレイム tornado
フェニックスシフト中に
中,中/12,23(3)
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
089 斬鉄一閃
斬鉄一閃
フェニックスシフト中に
中,中,打投/12,26(3)
ヒット時投げへ(で移行しない)、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
090 ヴァナルガンド
ヴァナルガンド
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中/8,12,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
091 ダークサージ
ダークサージ
フェニックスシフト中にヒット時
下,中中JS/8,8,10
ヒット時斬鉄剣ゲージが増加
092 ファイアスターター
ファイアスターター
フェニックスシフト中に
下CS/15
093 スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン heat activated
フェニックスシフト中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
094 ボルトブート
ボルトブート homing attack
フェニックスシフト中に
中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり、フェニックスシフト中にで直接しゃがみへ

アップドラフト中の技

095 アップドラフト
アップドラフト
など
特殊JS/-
アップドラフトへ、上昇して頂点に到達してから攻撃するとダメージアップ
096 グリフィンハンター
グリフィンハンター
アップドラフト中に
中JS/18(3)
or or or 、ガード時削りダメージあり
097 バーニングレイン
バーニングレイン tornado
アップドラフト中に
中JS,中中JS/20,6,20
or or or
098 リフトキック
リフトキック
アップドラフト中に
上/12
or or or
099 スカイキック
スカイキック
アップドラフト中に
上/10
or or or

ダウン中の技

100 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
101 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
102 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
103 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
104 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
105 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
106 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
107 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
108 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

109 ファングオブルイン
ファングオブルイン homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
110 パニッシャー
パニッシャー homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
111 ファングオブルイン
ファングオブルイン homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
112 パニッシャー
パニッシャー homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
113 裁きの雷
裁きの雷 homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
114 ギガフレア
ギガフレア
相手に接近して
上段投げ/40
フェニックスシフト中も使用可、投げ抜け

返し技

115 プレシジョンドッジ
プレシジョンドッジ
相手の攻撃に合わせて
強捌き(上中段)/-
or 相手の攻撃に合わせて、強い捌き効果あり
116 プレシジョンストライク
プレシジョンストライク
プレシジョンドッジ成功時
中JS/35
防御行動貫通効果あり
117 回避一閃
回避一閃
プレシジョンドッジ成功時
中,打投/17,18
ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、防御行動貫通効果あり
118 レイディアント・カウンター
レイディアント・カウンター tornado
バハムートウィング中に相手の下段攻撃を受ける
返し技(下段,完全回避),中/20
下段に対する完全回避効果あり
119 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で8WP,RP,LP
挙動修正
・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。軸がずれた状態でヒットした際に攻撃が空振りする現象を緩和するための変更となります。
・1ヒット目空振り時に限り、2ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
立ち途中にRK
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で3LP,LP,LP ヒート状態で8WP,LP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。
ヒート状態で3LP,LP,RP,LP ヒート状態で8WP,RP,LP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-300F」に変更しました。
6WP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追性能調整撃のみが可能となります。
フェニックスシフト中にLP
挙動修正
・パワークラッシュ技であるにも関わらず、特定のタイミングで投げ抜けが可能になっていた不具合を修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP
性能調整
・ダメージを「44」→「34」に変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・クライヴ:9RP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
7RPヒット or ガード時RP
技追加
・新規の技「ウィケッドホイール」を追加しました。
フェニックスシフト(6RKなど)
技追加
・「相手に接近してフェニックスシフト中に9WP」で「ギガフレア」を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
LP,RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「15」→「20」に変更しました。
RP,RP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
RP,RP,WP
性能調整
・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
・攻撃の発生を「27~28F」→「27F」に変更しました。
・3発目を出せるタイミングを「2F」遅くしました。
WP
性能調整
・横移動でかわしやすくなるよう、相手が立ち or しゃがみ状態の場合のみ、攻撃ヒット判定を縮小し、追尾性能を弱体化しました。
4RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」、フェニックスシフトへ移行した場合は「+6F」→「+4F」に変更しました。
66~RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
666~RP,6~
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+14F」→「+8F」に変更しました。
 ※フェニックスシフトに移行しない場合は「+2F」→「-4F」となります。
立ち途中にLP,RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。
フェニックスシフト中にRP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。
フェニックスシフト中にLKヒット時WP
性能調整
・ダメージを「8,10,18」→「8,12,20」に変更しました。
斬鉄剣ゲージがレベル3の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「55」→「48」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「43」→「38」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル4の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「65」→「58」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「53」→「48」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル5の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「80」→「75」に変更しました。
 ※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「68」→「63」になります。
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
6RP,RP,WP
挙動修正
・2発目ヒット時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・クライヴ:6RP,RP,RP