クライヴ シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 クライヴ、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
058
ウィケッドホイール
ウィケッドホイール

ヒット or ガード時
中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3)
ガード時削りダメージあり
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 斬鉄剣 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / バハムートウィング中の技 / フェニックスシフト中の技 / アップドラフト中の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
強力なイフリートのアビリティが使用可能



など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
トルガルの波状攻撃がパワーアップ


など ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
フレイムバッシュ
フレイムバッシュ

中/21
or 立ち途中に
、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
008
バーニングチェーン
バーニングチェーン




中,中,中/10,17,20



(or
)でフェニックスシフトへ
009
プロミネンス
プロミネンス


中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり
010
スラッシュバースト
スラッシュバースト
横移動(
or 
)中に


or 
)中に

中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
011
スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン
フェニックスシフト(
など)中に

など)中に
中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
012
リーサルイグニッション
リーサルイグニッション
ヒート状態で







中,中,中/10,7,25(2,1,5)
ヒート状態の残り時間を消費する、最終段ホールド可、ヒート状態で


(or
)でフェニックスシフトへ



(or
)でフェニックスシフトへ
013
クリムゾンラッシュ
クリムゾンラッシュ
ヒート状態で







中,中中,中中/10,13,15,17,22(2,2,3,3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で


(or
)でフェニックスシフトへ



(or
)でフェニックスシフトへ
014
クリムゾンイラプション
クリムゾンイラプション
ヒート状態で









中,中中,上上,中中/10,13,15,10,12,10,16(2,2,3,2,2,2,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で


(or
)でフェニックスシフトへ、



(or
)でフェニックスシフトへ



(or
)でフェニックスシフトへ、



(or
)でフェニックスシフトへ
015
ブレイジングラッシュ
ブレイジングラッシュ
ヒート状態で





中中,中中/18,21,17,22(3,4,3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で

(or
)でフェニックスシフトへ


(or
)でフェニックスシフトへ
016
ブレイジングイラプション
ブレイジングイラプション
ヒート状態で







中中,上上,中中/18,21,10,12,10,16(3,4,2,2,2,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒート状態で

(or
)でフェニックスシフトへ、


(or
)でフェニックスシフトへ


(or
)でフェニックスシフトへ、


(or
)でフェニックスシフトへ
017
ツインフレイム
ツインフレイム
ヒート状態でフェニックスシフト中に



中,中/12,22(3,4)
ヒート状態の残り時間を消費する
018
転生の獄炎
転生の獄炎
ヒート状態で

中JS,打投/55(3,1,1,1,1,1,2)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ(回復可能ゲージがあれば体力回復)
019
斬鉄乱舞
斬鉄乱舞
ヒート状態でフェニックスシフト中に

中,打投/40(2,1,1,1,1)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
レイジ関連技
020
地獄の火炎
地獄の火炎
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
021
ダブルブロウ
ダブルブロウ


上,上/5,13


(or
)でフェニックスシフトへ
022
フィニシングスティール
フィニシングスティール


上,中/5,20
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
023
ラピッドアサルト
ラピッドアサルト



上,上/5,22(6)
ガード時削りダメージあり
024
マジックバースト
マジックバースト


上,上/11,20
ジャスト入力でパワーアップ
025
アサルトバースト
アサルトバースト



上,中,中/11,9,18
ジャスト入力でパワーアップ、

(or
)でフェニックスシフトへ


(or
)でフェニックスシフトへ
026
グレイプニルカッター
グレイプニルカッター



上,中,中/-


(or
)でフェニックスシフトへ
027
グレイプニルカッター
グレイプニルカッター


ヒット時
上,中,中中,特殊/11,9,15,20
ヒート状態持続中はパワーアップ、フェニックスシフトへ(
で移行しない)
で移行しない)
028
グングニルダンス
グングニルダンス



上,中,中中JS/11,9,10,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、

(or
)でフェニックスシフトへ


(or
)でフェニックスシフトへ
029
ファインハウンド
ファインハウンド


中,中中/16,15,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
030
ブライトウィング
ブライトウィング


中,中,特殊JS(下段強返し技)/16,20
バハムートウィングへ
031
マーシナリーカット
マーシナリーカット


中,中/8,17
032
ラウンダバウト
ラウンダバウト


中,上/8,13


(or
)でフェニックスシフトへ
033
フレイムバッシュ
フレイムバッシュ

中/21
or 立ち途中に
、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
034
バハムートウィング
バハムートウィング

特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、下段に対する完全回避効果あり
⇒コマンド
035
ファイヤホイール
ファイヤホイール



中,上/10,13
036
バーニングチェーン
バーニングチェーン




中,中,中/10,17,20



(or
)でフェニックスシフトへ
037
サンゲタル
サンゲタル




中,中,中JS/10,17,18
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、


(or
)でフェニックスシフトへ



(or
)でフェニックスシフトへ
038
ナイトガンビット
ナイトガンビット


中JS/15(3)
ガード時削りダメージあり
039
フェニックスシフト
フェニックスシフト


特殊/-
フェニックスシフトへ
040
プロミネンス
プロミネンス


中中/10,18(5)
ガード時削りダメージあり
⇘コマンド
041
アウトロウバースト
アウトロウバースト




中,上,中/10,13,15
ジャスト入力でパワーアップ、


(or
)でフェニックスシフトへ



(or
)でフェニックスシフトへ
042
アウトロウウィング
アウトロウウィング




中,中,中,特殊JS(下段強返し技)/10,12,20
バハムートウィングへ
043
ウィルムキラー
ウィルムキラー


中中/5,10
044
エアリアルコンビネーション
エアリアルコンビネーション

地上ヒット時

中中,中JS,中中JS,特殊/5,10,14,3,10
フェニックスシフトへ
045
ハイドロブラスト
ハイドロブラスト

ヒット時
下CS,中/20,10,8
ジャスト入力でパワーアップ
046
ドアノッカー
ドアノッカー


中/13
⇓コマンド
047
スコーチスィープ
スコーチスィープ


下CS/14
048
パイルドライブ
パイルドライブ


中/23(6)
ガード時削りダメージあり
⇙コマンド
049
タイダルサージ
タイダルサージ

ヒット時
上,中中/10,7,20(5)
タイミングよく
でパワーアップ、ガード時削りダメージあり
でパワーアップ、ガード時削りダメージあり
050
アイススパイク
アイススパイク



中,中/10,23
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり)
051
コールドサイクロン
コールドサイクロン


下/20
052
ガウジ
ガウジ



中中,中/12,10,20(3,3,6)
空中ヒット時アップドラフトへ(
で移行しない)、ガード時削りダメージあり
で移行しない)、ガード時削りダメージあり ⇐コマンド
053
ブルーボルト
ブルーボルト


中/18
054
エクセキューショナー
エクセキューショナー


上/20


(or
)でフェニックスシフトへ
055
マーセナリーキック
マーセナリーキック


中/20
056
ワインダップ
ワインダップ


中(パワクラ)/25
057
ワインダップ・カウンター
ワインダップ・カウンター
相手の攻撃に合わせて



返し技(上中段パワクラ),中中中/7,7,20(2,2,8)
ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
⇖⇑⇗コマンド
058
ウィケッドホイール
ウィケッドホイール

ヒット or ガード時
中中中JS,上JS/10,8,6,12(1,1,1,3)
ガード時削りダメージあり
⇒⇒コマンド
059
ソウルクリーヴ
ソウルクリーヴ



中/21
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
060
裁きの杖
裁きの杖



中/22(2)
or 


、ガード時削りダメージあり



、ガード時削りダメージあり
061
裁きの雷
裁きの雷


(カウンターヒット)
中,打投/26,34
正面地上ヒット時投げへ
062
パルヴァライズ
パルヴァライズ



中段ガード不能/40
063
ガルーダエンブレイス
ガルーダエンブレイス




上,打投/5,10(1,10)
ガード時削りダメージあり、遠距離ヒット or ガード時投げへ、投げのダメージではK.O.不可、ホールド可、




(or
)でキャンセルしてフェニックスシフトへ





(or
)でキャンセルしてフェニックスシフトへ
064
ランジ
ランジ




中/20(4)
ガード時削りダメージあり、



(or
)でフェニックスシフトへ




(or
)でフェニックスシフトへ 10連コンボ
065
10連コンボ
10連コンボ










中,中,上,中,上,中,中,中,中,中/8,17,7,7,7,6,7,6,7,20
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
特殊動作
066
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
067
アップドラフト
アップドラフト

特殊JS/-
or
or
、アップドラフトへ
or
、アップドラフトへ 斬鉄剣
068
オーディンアーム
オーディンアーム

中/10
フェニックスシフト中も使用可、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
069
斬鉄剣
斬鉄剣
斬鉄剣ゲージがレベル2以上の時に

中,打投/10,35
フェニックスシフト中も使用可、斬鉄剣ゲージのレベルに応じてパワーアップ、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)
070
極・斬鉄剣
極・斬鉄剣
斬鉄剣ゲージがレベル5の時に

中,打投/10,65
フェニックスシフト中も使用可、ヒット時投げへ(斬鉄剣ゲージをリセット)、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
斬鉄剣が増加する攻撃
071
斬鉄剣が増加する攻撃
斬鉄剣が増加する攻撃
ヒット or ガード時に斬鉄剣ゲージが増加する攻撃では、相手に与えるダメージはすべて回復可能ゲージになる
ヒット or ガード時に自分の体力は回復しない
立ち途中の技
072
ワイルドスティール
ワイルドスティール
立ち途中に



中,中/11,19
ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、立ち途中に
(or
)でフェニックスシフトへ

(or
)でフェニックスシフトへ
073
エコーブレイカー
エコーブレイカー
立ち途中に

中/15
074
フェイムウルフ
フェイムウルフ
立ち途中に

中中/20,15
ヒート状態持続中はパワーアップ
075
サバトンスマッシュ
サバトンスマッシュ
立ち途中に

中/14
立ち途中に
(or
)でフェニックスシフトへ

(or
)でフェニックスシフトへ しゃがみ中の技
076
スウィフトエッジ
スウィフトエッジ
しゃがんだ状態で



下CS/18
横移動中の技
077
スラッシュバースト
スラッシュバースト
横移動中に



中,中/12,23
ジャスト入力でパワーアップ
078
ストーンスマイト
ストーンスマイト
横移動中に

中/21(6)
ガード時削りダメージあり、横移動中に
で直接しゃがみへ

で直接しゃがみへ バハムートウィング中の技
079
バハムートウィング
バハムートウィング
など
特殊(下段強返し技)/-
バハムートウィングへ、バハムートウィング中に
or
で移動可能、下段に対する完全回避効果あり
or
で移動可能、下段に対する完全回避効果あり
080
ディア
ディア
バハムートウィング中に

特中,特殊/23
ヒット時フェニックスシフトへ、ガード時 or 空振り時バハムートウィングへ
081
インパルス
インパルス
バハムートウィング中に

特中/30
082
ギガフレアパルサー
ギガフレアパルサー
空中の相手にバハムートウィング中に

特中,打投/21,35
083
レイディアント・バックフリップ
レイディアント・バックフリップ
バハムートウィング中に

中JS/20
084
フェニックスシフト
フェニックスシフト
バハムートウィング中に

特殊/-
フェニックスシフトへ
フェニックスシフト中の技
085
フェニックスシフト
フェニックスシフト

など
特殊/-
フェニックスシフトへ
086
ヒートウェイブ
ヒートウェイブ
フェニックスシフト中に

中(パワクラ),打投/16,25
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復、正面ヒット時投げへ、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
087
シフトストライク
シフトストライク
フェニックスシフト中に

中/12(3)
ガード時削りダメージあり
088
ライジングフレイム
ライジングフレイム
フェニックスシフト中に



中,中/12,23(3)
ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
089
斬鉄一閃
斬鉄一閃
フェニックスシフト中に



中,中,打投/12,26(3)
ヒット時投げへ(
で移行しない)、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
で移行しない)、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加
090
ヴァナルガンド
ヴァナルガンド
フェニックスシフト中に
ヒット時
ヒット時
下,中中/8,12,10
ヒート状態持続中はパワーアップ
091
ダークサージ
ダークサージ
フェニックスシフト中に
ヒット時
ヒット時
下,中中JS/8,8,10
ヒット時斬鉄剣ゲージが増加
092
ファイアスターター
ファイアスターター
フェニックスシフト中に

下CS/15
093
スカーレットサイクロン
スカーレットサイクロン
フェニックスシフト中に

中中/10,23(6)
ガード時削りダメージあり、ヒット時回復可能ゲージがあれば体力回復
094
ボルトブート
ボルトブート
フェニックスシフト中に

中JS/20(6)
ガード時削りダメージあり、フェニックスシフト中に
で直接しゃがみへ

で直接しゃがみへ アップドラフト中の技
095
アップドラフト
アップドラフト
など
特殊JS/-
アップドラフトへ、上昇して頂点に到達してから攻撃するとダメージアップ
096
グリフィンハンター
グリフィンハンター
アップドラフト中に

中JS/18(3)
or 
or 
or 
、ガード時削りダメージあり

or 
or 
、ガード時削りダメージあり
097
バーニングレイン
バーニングレイン
アップドラフト中に



中JS,中中JS/20,6,20
or 

or 

or 



or 

or 

098
リフトキック
リフトキック
アップドラフト中に

上/12
or 
or 
or 

or 
or 
099
スカイキック
スカイキック
アップドラフト中に

上/10
or 
or 
or 

or 
or 
ダウン中の技
100
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
101
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
102
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
103
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
104
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

105
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
106
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
107
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
108
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
109
ファングオブルイン
ファングオブルイン
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
110
パニッシャー
パニッシャー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
111
ファングオブルイン
ファングオブルイン
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
112
パニッシャー
パニッシャー
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
113
裁きの雷
裁きの雷
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
114
ギガフレア
ギガフレア
相手に接近して



上段投げ/40
フェニックスシフト中も使用可、投げ抜け
返し技
115
プレシジョンドッジ
プレシジョンドッジ
相手の攻撃に合わせて



強捌き(上中段)/-
or 相手の攻撃に合わせて
、強い捌き効果あり

、強い捌き効果あり
116
プレシジョンストライク
プレシジョンストライク
プレシジョンドッジ成功時

中JS/35
防御行動貫通効果あり
117
回避一閃
回避一閃
プレシジョンドッジ成功時

中,打投/17,18
ヒット時投げへ、ヒット or ガード時斬鉄剣ゲージが増加、防御行動貫通効果あり
118
レイディアント・カウンター
レイディアント・カウンター
バハムートウィング中に相手の下段攻撃を受ける
返し技(下段,完全回避),中/20
下段に対する完全回避効果あり
119
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で8WP,RP,LP
挙動修正
・至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。軸がずれた状態でヒットした際に攻撃が空振りする現象を緩和するための変更となります。
・1ヒット目空振り時に限り、2ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
・1ヒット目空振り時に限り、2ヒット目の追尾性能を下方修正しました。
立ち途中にRK
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で3LP,LP,LP
ヒート状態で8WP,LP
性能調整
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。
ヒート状態で3LP,LP,RP,LP
ヒート状態で8WP,RP,LP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-12F」に変更しました。
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-150F」→「-300F」に変更しました。
6WP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追性能調整撃のみが可能となります。
フェニックスシフト中にLP
挙動修正
・パワークラッシュ技であるにも関わらず、特定のタイミングで投げ抜けが可能になっていた不具合を修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でフェニックスシフト中にRP,WP
性能調整
・ダメージを「44」→「34」に変更しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。
※対象となる技は以下のとおりです。
・クライヴ:9RP
※対象となる技は以下のとおりです。
・クライヴ:9RP
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
7RPヒット or ガード時RP
技追加
・新規の技「ウィケッドホイール」を追加しました。
フェニックスシフト(6RKなど)
技追加
・「相手に接近してフェニックスシフト中に9WP」で「ギガフレア」を出せるようにしました。
ヒート状態でRP+LK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」減らし、ガード時の硬直差を「+8F」→「+5F」に変更しました。
LP,RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「15」→「20」に変更しました。
RP,RP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-9F」→「-11F」に変更しました。
RP,RP,WP
性能調整
・硬直時間を「4F」減らし、ガード時の硬直差を「-13F」→「-9F」に変更しました。
・攻撃の発生を「27~28F」→「27F」に変更しました。
・3発目を出せるタイミングを「2F」遅くしました。
・攻撃の発生を「27~28F」→「27F」に変更しました。
・3発目を出せるタイミングを「2F」遅くしました。
WP
性能調整
・横移動でかわしやすくなるよう、相手が立ち or しゃがみ状態の場合のみ、攻撃ヒット判定を縮小し、追尾性能を弱体化しました。
4RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-4F」→「-6F」、フェニックスシフトへ移行した場合は「+6F」→「+4F」に変更しました。
66~RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
666~RP,6~
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「6F」減らし、ガード時の硬直差を「+14F」→「+8F」に変更しました。
※フェニックスシフトに移行しない場合は「+2F」→「-4F」となります。
※フェニックスシフトに移行しない場合は「+2F」→「-4F」となります。
立ち途中にLP,RP
性能調整
・ヒット時の斬鉄剣ゲージの増加量を「20」→「25」に変更しました。
しゃがんだ状態で3RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「1F」減らし、ガード時の硬直差を「-12F」→「-13F」に変更しました。
フェニックスシフト中にRP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」減らし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-9F」に変更しました。
フェニックスシフト中にLKヒット時WP
性能調整
・ダメージを「8,10,18」→「8,12,20」に変更しました。
斬鉄剣ゲージがレベル3の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「55」→「48」に変更しました。
※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「43」→「38」になります。
※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「43」→「38」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル4の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「65」→「58」に変更しました。
※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「53」→「48」になります。
※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「53」→「48」になります。
斬鉄剣ゲージがレベル5の時にLP+RK
性能調整
・ダメージを「80」→「75」に変更しました。
※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「68」→「63」になります。
※フェニックスシフト中に使用した際のダメージは「68」→「63」になります。
レイジ状態で3WP
挙動修正
・ヒット後に先行入力で技を出すことができなかったため、修正しました。
6RP,RP,WP
挙動修正
・2発目ヒット時に限り、3発目の追尾性能を強化し、途中から空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・クライヴ:6RP,RP,RP
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・クライヴ:6RP,RP,RP
