フェン シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 フェン、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / 背向け中の技 / 残影中の技 / 雲手中の技 / 虚歩中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
神髄撲面掌が使用可能

005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
神髄捻掌滅把が使用可能


ホールド
006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
角竜裂海踏、側腹裂海踏が使用可能
、

ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
雲手中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
嶽寸靠
嶽寸靠


中/31
009
挿捶
挿捶



中/25
010
疾歩蠍伏蹴
疾歩蠍伏蹴
立ち途中に



中,上/13,20
011
虎斬掌
虎斬掌
相手に背を向けて(
【
】など)
【
】など)
中/27
012
飛鶴掌
飛鶴掌
虚歩(
など)中に

など)中に
上/20
013
角竜裂海踏
角竜裂海踏
ヒート状態で

中JS,特殊/23(4)
ヒート状態の残り時間を消費する、遠距離ヒット時のダメージではK.O.不可
014
神髄撲面掌
神髄撲面掌
ヒート状態で



上/20(4)
ヒート状態の残り時間を消費する
015
側腹裂海踏
側腹裂海踏
ヒート状態で





中,中JS,特殊/10,20(2,4)
ヒート状態の残り時間を消費する
016
神髄捻掌滅把
神髄捻掌滅把
ヒート状態で

ホールド


ホールド
中/30(12)
ヒート状態の残り時間を消費する
017
応竜破山靠
応竜破山靠
ヒート状態で

中,打投/20,35(2,5)
雲手中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガード時雲手へ(
で立ち状態へ)

で立ち状態へ) レイジ関連技
018
真訣・黄龍征天掌
真訣・黄龍征天掌
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
019
連拳衝捶
連拳衝捶


上,中/5,21
020
瞬連拳
瞬連拳


上,上/5,9
021
疾火蓮弾
疾火蓮弾



上,上,上/5,9,12



で背向けへ
022
連還衝腿
連還衝腿


上,上/5,19
023
三連衡
三連衡



上,中,中/8,15,25



でキャンセルして背向けへ
024
孔雀掃腿
孔雀掃腿



上,上,下,特殊/15,10,23



でキャンセルして背向けへ
025
孔雀蒼襲牙
孔雀蒼襲牙


上,中/15,30
最終段ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
026
旋風地背脚
旋風地背脚
【
】

】
中JS,下CS/27,16
【
】
で背向けへ

】
で背向けへ
027
転震落爪
転震落爪
【
】

】
中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
028
拐肘
拐肘

中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり
⇒コマンド
029
入環嶽寸把
入環嶽寸把




中,中,中/10,10,28
030
龍歩突掌
龍歩突掌



中,上/10,17
031
龍歩昇雲
龍歩昇雲



中,中JS/10,15
032
右脚空掌破
右脚空掌破



上,中/19,16
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、

で背向けへ


で背向けへ
033
右脚爪蹴破
右脚爪蹴破



上,中/19,30
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、

で背向けへ


で背向けへ
034
右脚落蹴破
右脚落蹴破



上,下CS/19,16
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、

で背向けへ


で背向けへ
035
虎咆斬爪
虎咆斬爪


上(パワクラ)/25
相手の左横移動に強く追尾する性能あり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
036
雲手
雲手


特殊(上中段捌き)/-
or 相手に背を向けて
or 残影中に
、雲手へ、

で虚歩へ
or 残影中に
、雲手へ、

で虚歩へ ⇘コマンド
037
掌把
掌把


中/11
038
発勁掌
発勁掌



中,中/15,21
039
側剔腿
側剔腿


中/17
040
天襲炮烙
天襲炮烙




中,中,中/13,13,23
041
双旋脚
双旋脚



中,上/13,23
042
方天旋腿
方天旋腿


中/23
⇓コマンド
043
蒼蛇落襲
蒼蛇落襲


下CS/16
044
鬼弾激掌
鬼弾激掌



下,中/7,22
045
両断短打
両断短打



中,中/15,20
⇙コマンド
046
旋陣跳舞翼襲
旋陣跳舞翼襲





中,中,中JS,中JS/15,15,30,20


で雲手へ、

で虚歩へ
047
旋陣断首脚
旋陣断首脚



中,上/15,23


で雲手へ、

で虚歩へ
048
旋風連捶
旋風連捶




下CS,下CS,中/10,10,17



でキャンセル
049
跌釵
跌釵


下CS/14
050
跌釵輪脚~背向け
跌釵輪脚~背向け

(カウンターヒット)
下CS,打投/16,20
正面地上ヒット時投げへ
051
剛掃腿
剛掃腿


下CS/23
052
交牙落襲
交牙落襲



中,下CS/13,10
⇐コマンド
053
撲面掌
撲面掌


上/17
054
伏虎連脚陣
伏虎連脚陣





中,下,中,中/13,6,13,15
055
凶顎砕
凶顎砕


中/21(4)
ガード時削りダメージあり、
ヒット or ガード時
で残影へ(残影中に
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ)

ヒット or ガード時
で残影へ(残影中に
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ)
056
転身幻舞
転身幻舞
【
】
特殊/-
背向けへ
057
側腹腿
側腹腿


中/10
058
側腹蓮弾
側腹蓮弾



中,上/10,19


ヒット or ガード時
で残影へ(残影中に
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ)
059
嶽寸靠
嶽寸靠


中/31
060
虚歩
虚歩


特殊/-
虚歩へ、

で雲手へ


で雲手へ ⇖⇑⇗コマンド
061
単鞭
単鞭


中/20
062
連捶槍衝
連捶槍衝


中上/8,20
063
天掌
天掌


中段ガード不能/70
064
落襲崩打
落襲崩打


中JS/25(7)
ガード時削りダメージあり
065
鷹翔把
鷹翔把


中JS/12
or 

066
肋断壊手
肋断壊手


中/18
067
裂旋脚
裂旋脚


中JS/16
or 
or 

or 
068
飛天脚
飛天脚


中JS/13
or 
or 

or 
069
蒼弓腿
蒼弓腿



中上上JS,上JS/10,10,7,11
070
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
071
挿捶
挿捶



中/25
072
焚把
焚把



中/33(9)
ガード時削りダメージあり、


で雲手へ



で雲手へ
073
連環腿
連環腿




中,中JS/15,14
ディレイでパワーアップ
074
捻掌減把
捻掌減把



中/25
ホールドでパワーアップかつガード時削りダメージ追加
075
裂蹴脚
裂蹴脚




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
076
10連コンボ
10連コンボ










上,中,中,中,下CS,中,下CS,下CS,中,中/5,21,5,5,8,8,7,5,10,21
特殊動作
077
挑発
挑発

特殊/-
078
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
079
疾歩蓮弾
疾歩蓮弾
立ち途中に





中,中,中/13,16,20
080
疾歩蠍伏蹴
疾歩蠍伏蹴
立ち途中に



中,上/13,20
081
金剛搗捶
金剛搗捶
立ち途中に

中/17
082
穿弓腿
穿弓腿
立ち途中に

中JS/15
083
登脚
登脚
立ち途中に

中/18
084
虎撲掌
虎撲掌
立ち途中に

中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり
しゃがみ中の技
085
落襲把
落襲把
しゃがんだ状態で



下CS/19
086
青紅仏破
青紅仏破
しゃがんだ状態で



中CS/21
087
旋脚削顔手
旋脚削顔手
しゃがんだ状態で





下,上/10,13
or 


、しゃがんだ状態で
で背向けへ



、しゃがんだ状態で
で背向けへ 横移動中の技
088
反掌
反掌
横移動中に

上/18
089
前掃腿
前掃腿
横移動中に

下CS/20
クリーンヒット効果あり
090
打開
打開
横移動中に

中/24(7)
ガード時削りダメージあり
ダウン中の技
091
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
092
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
093
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
094
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
095
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

096
起跳脚
起跳脚
仰向けダウン中に



中JS/20
097
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
098
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
099
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
100
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
背向け中の技
101
破顔手
破顔手
相手に背を向けて

上/12
102
虎斬掌
虎斬掌
相手に背を向けて

中/27
103
焚把
焚把
相手に背を向けて

中/33(9)
ガード時削りダメージあり、相手に背を向けて
で雲手へ

で雲手へ
104
背身双肘
背身双肘
相手に背を向けて

中/20
105
背身天部槌
背身天部槌
相手に背を向けて



下CS/20
106
背身剛掃腿
背身剛掃腿
相手に背を向けて



下CS/20
クリーンヒット効果あり
残影中の技
107
残影
残影



特殊/-

で動作をキャンセルして直接しゃがみへ
108
七寸靠
七寸靠
残影中に

下CS/18
残影中に
で直接しゃがみへ

で直接しゃがみへ
109
嵩山雷炮
嵩山雷炮
残影中に

中/25
110
喝破
喝破
残影中に

中/25
雲手中の技
111
雲手
雲手

など
特殊(上中段捌き)/-
雲手へ、

で虚歩へ


で虚歩へ
112
爆丹破
爆丹破
雲手中に

中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
113
穿勾手
穿勾手
雲手中に

上/18
雲手中に
で背向けへ、雲手中に
ヒット or ガード時
で残影へ(残影中に
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ)

で背向けへ、雲手中に
ヒット or ガード時
で残影へ(残影中に
で動作をキャンセルして直接しゃがみへ)
114
渦紋虎旋脚
渦紋虎旋脚
雲手中に

上,特殊/25(7)
ガード時削りダメージあり
115
禁歩震
禁歩震
雲手中に

下/20
116
剛砕襲
剛砕襲
雲手中に

中/20
虚歩中の技
117
虚歩
虚歩

など
特殊/-
虚歩へ、

で雲手へ


で雲手へ
118
天部槌
天部槌
虚歩中に

下CS/20
119
飛鶴掌
飛鶴掌
虚歩中に

上/20
120
燕飛跳脚
燕飛跳脚
虚歩中に

中JS/20
121
旋腿剛破暫
旋腿剛破暫
虚歩中に



下,上/10,24
122
跳舞翼襲
跳舞翼襲
虚歩中に



中JS,中JS/30,20
投げ技
123
豪天掌
豪天掌
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
124
蛇咬掌把
蛇咬掌把
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
125
崩激把
崩激把
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
126
断靭空舞
断靭空舞
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
127
回頭抱肘
回頭抱肘
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
128
崑崙墜
崑崙墜
相手に接近して



上段投げ/40
雲手中も使用可、投げ抜け
129
炮烙葬
炮烙葬
相手に背を向けて
(or
)
(or
)
上段投げ/45
投げ抜け
返し技
130
返し技
返し技
相手のパンチ攻撃に合わせて
(or 
)

(or 
)
返し技(上中段パンチ)/25
131
雲手~虎落単鞭
雲手~虎落単鞭
相手の攻撃に合わせて



捌き(上中段),中/21
相手の攻撃を2回受け止めると追加攻撃
132
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
133
倒震脚
倒震脚
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/19
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6LK,RK
9WK,LK
虚歩中にLK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
相手に背を向けてLK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でWK
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ガード時の硬直差を「+12F」→「+7F」に変更しました。
6WK
挙動修正
・相手の攻撃を受け止めた際にフレーム情報表示が消えてしまっていたため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
虚歩中にRP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK
挙動修正
・「雲手」に移行した際に特定のタイミングで入力を行うと再度「ヒート状態でRP+LK」が出せてしまっていたため、修正しました。
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
雲手(6WK)など
コマンド追加
・「相手に背を向けてWK」でも技を出せるようにしました。
・「ヒート発動可能状態で雲手中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態で雲手中にRP+LK」で「応竜破山靠」を出せるようにしました。
・「相手に接近して雲手中に9WP」で「崑崙墜」を出せるようにしました。
・「ヒート発動可能状態で雲手中にRP+LK」で「ヒートバースト」を出せるようにしました。
・「ヒート状態で雲手中にRP+LK」で「応竜破山靠」を出せるようにしました。
・「相手に接近して雲手中に9WP」で「崑崙墜」を出せるようにしました。
ヒート状態で4RK,WK
性能調整
・ダメージを「10,23」→「10,20」に変更しました。
【RK,LK】
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-7F」→「-3F」に変更しました。
4RK
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
・カウンターヒット時のみ相手との距離が遠くなっていたため、修正しました。
・カウンターヒット時のみ相手との距離が遠くなっていたため、修正しました。
1RP,RP,RP
性能調整
・1発目の硬直時間を「4F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-15F」、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-4F」に変更しました。
・3発目の硬直時間を「6F」増やし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-14F」に変更しました。
・3発目の硬直時間を「6F」増やし、ガード時の硬直差を「-8F」→「-14F」に変更しました。
雲手中にRP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ガード時の硬直差を「-3F」→「±0F」に変更しました。
背向け移行時は「±0F」→「+3F」になります。
背向け移行時は「±0F」→「+3F」になります。
雲手中にLP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
4LP
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動技ヒット時に「壁やられ・強」を誘発するやられ
性能調整
・「壁やられ・強」が発生しにくい状況を緩和するため、「壁やられ・強」を誘発するフレームを「5F」増やしました。
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・フェン:相手に背を向けてRP
※下記の技がヒットした場合の挙動については変更ありません。
・フェン:相手に背を向けてRP
