ジャック8 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 ジャック8、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
068
クリミナルタッカーミメシス
クリミナルタッカーミメシス


中/24
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / ダウン中の技 / シットダウン中の技 / ガンマハウリング中の技 / ガンマチャージ保有時の技 / 投げ技 / 下段投げ / 壁やられ投げ / 返し技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ガンマチャージ保有時の技が使用可能(ヒート終了時ガンマチャージを消費)
ガンマハウリング中に
、ガンマハウリング中に
、ガンマハウリング中に
、ガンマハウリング中に
、ガンマハウリング中に
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
スーパーメルカバーヘッドが使用可能

006
ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
スーパーテラパルサーが使用可能

ヒート関連技
007
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
008
ピポットガン・アサルト
ピポットガン・アサルト


中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
009
デュアルピリオドシューター
デュアルピリオドシューター


中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
010
フルメタルフィニッシャー
フルメタルフィニッシャー
ガンマハウリング(
など)中に
など)中に
上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
011
パーティクルバリア
パーティクルバリア
ガンマハウリング(
など)中に
など)中に
特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
012
パーティクルバリア・ガンマ
パーティクルバリア・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に

特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、体力回復、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
013
アイアンガンマン
アイアンガンマン
(相手しゃがみ中に)接近して



中段投げ/25
or ガンマハウリング中に
、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
014
スーパーメルカバーヘッド
スーパーメルカバーヘッド
ヒート状態で



中/30(6)
ヒート状態の残り時間を消費する、

でガンマハウリングへ


でガンマハウリングへ
015
スーパーテラパルサー
スーパーテラパルサー
ヒート状態で



下JS,特殊/16(3)
or 
or 
、ヒット時ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間を消費する、この攻撃のダメージではK.O.不可

or 
、ヒット時ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間を消費する、この攻撃のダメージではK.O.不可
016
メテオフォールレイド
メテオフォールレイド
ヒート状態で

上,打投/12,40(2,3,3,2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガンマチャージを消費
レイジ関連技
017
テラフォームキャノン
テラフォームキャノン
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
018
ジャブ~スレッジハマー
ジャブ~スレッジハマー


上,中/10,22


でガンマハウリングへ
019
ジャブ~スタンフック
ジャブ~スタンフック


上,上/10,24
020
ストレート~エルボー~アッパー
ストレート~エルボー~アッパー



上,中,中/10,12,20
021
ピポットガン・フュージレイド
ピポットガン・フュージレイド



上,中,上*5/10,12,10,6,6,6,20(1*4,6)
ガード時削りダメージあり
022
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
ストレート~エルボ~フライングフォートレス



上,中,特殊JS/10,12
023
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ




上,中,中JS,特殊/10,12,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
024
ストレート~ニープッシュミメシス
ストレート~ニープッシュミメシス


上,中/10,18
025
ツーステップダイ
ツーステップダイ


中,上/18,20
or 

or 立ち途中に
、

でガンマハウリングへ


or 立ち途中に
、

でガンマハウリングへ
026
ダイイングマシン
ダイイングマシン


中,中/18,22
or 

or 立ち途中に
、

でガンマハウリングへ


or 立ち途中に
、

でガンマハウリングへ
027
ダブルトルネード
ダブルトルネード

中中/8,14
028
ガンマハウリング
ガンマハウリング

特殊(パワクラ)/-
or 立ち途中に
、ガンマハウリングへ、相手の攻撃を受けるとガンマチャージを獲得
、ガンマハウリングへ、相手の攻撃を受けるとガンマチャージを獲得
029
ギガトンパンチ
ギガトンパンチ


中/25(7)





でパワーアップ、ガード時削りダメージあり
030
ギガトンパンチ
ギガトンパンチ
ホールド
中段ガード不能/200
ホールド or 



で回転数アップ
031
エクスプローダー
エクスプローダー



中/21
032
エクスプローダー・プライム
エクスプローダー・プライム


(素早く入力)
中/30






(素早く入力)でパワーアップ ⇒コマンド
033
インパクトドライバー
インパクトドライバー



中,上/13,25
034
ボーリングエンジン
ボーリングエンジン




中,上,中/13,12,20
035
ピボットガン・ブラスター
ピボットガン・ブラスター




中,上,中/13,12,22
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
036
ピリオドシューター
ピリオドシューター


上/22
037
ダークネスカッター
ダークネスカッター
【
】
上段ガード不能/80
038
サドンエルボー
サドンエルボー
【
】
中/30
039
ローリングクラッシャー
ローリングクラッシャー


中中(パワクラ)/12,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
040
メルカバーヘッド
メルカバーヘッド


中/24


でガンマハウリングへ ⇘コマンド
041
オーバーヒート
オーバーヒート



中,中/12,20
042
オーバードライブ
オーバードライブ





中,上,上,上上/12,10,2,1,8
043
オペレイトアッパー
オペレイトアッパー


中/13
044
アストロスイーパー
アストロスイーパー



中,上(空中)/13,16
最終段ホールドでパワーアップ、


でガンマハウリングへ



でガンマハウリングへ
045
アストロスイーパー
アストロスイーパー


ホールド
中,上(空中)/13,22


ホールド
でガンマハウリングへ、ヒット時ガンマチャージを獲得
046
ダブルコンバイン
ダブルコンバイン



中,上/16,20
047
レンチキックミメシス
レンチキックミメシス


中/17
048
タイタンダンプ
タイタンダンプ


中/28
049
ヘルプレス
ヘルプレス


特上JS,打投/25
近距離正面ヒット時投げへ
050
ヘルドリリング
ヘルドリリング

ヒット時
派生投げ/25,10
投げ抜け不能
051
メガトンスイープ
メガトンスイープ


下CS/23




でパワーアップ
052
メガトンパンチ
メガトンパンチ


中/26




でパワーアップ ⇓コマンド
053
ブラボーナックル
ブラボーナックル


中CS/28
054
シットダウン
シットダウン


特殊JS/-
シットダウンへ
⇙コマンド
055
マシンガンナックル
マシンガンナックル





下,下,下,中/13,5,5,21
056
アンカーショベル
アンカーショベル


下CS/24
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
057
コサックコンボ
コサックコンボ







下,下,下,下,下,下/15,12*5
058
ナッツクラッカー
ナッツクラッカー
コサックコンボ中に

上/21
059
ナッツクラッカー・フェイク
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して



中段投げ/45
投げ抜け不能
060
ビッグブーツ
ビッグブーツ


下CS/14
061
ユンボ
ユンボ


下下/8,21
⇐コマンド
062
ダブルバイセップス
ダブルバイセップス



中,中/17,17
063
ピポットガン・アサルト
ピポットガン・アサルト


中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
064
マッドドーザー
マッドドーザー




中,上,上/14,13,20



でガンマハウリングへ
065
マッドドーザー
マッドドーザー



ホールド
中,上,中/14,13,30(16)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得
066
ニーウェッジ・フルアクセル
ニーウェッジ・フルアクセル



中,中/16,21
067
デュアルピリオドシューター
デュアルピリオドシューター


中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
068
クリミナルタッカーミメシス
クリミナルタッカーミメシス


中/24
⇖⇑⇗コマンド
069
バレルジャケットハンマー
バレルジャケットハンマー


上(パワクラ)/30
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
070
パトリオットナックル
パトリオットナックル


上/23
071
ダイブボマー
ダイブボマー


中段ガード不能JS/40
or 
、




でパワーアップ

、




でパワーアップ
072
スカイスイーパー
スカイスイーパー


上(空中)/14
or 
or 
、ホールドでパワーアップ、空中の相手にのみヒットする、

でガンマハウリングへ

or 
、ホールドでパワーアップ、空中の相手にのみヒットする、

でガンマハウリングへ
073
スカイスイーパー
スカイスイーパー

ホールド
上(空中)/22
or 
ホールド or 
ホールド、空中の相手にのみヒットする、ヒット時ガンマチャージを獲得、
ホールド
でガンマハウリングへ

ホールド or 
ホールド、空中の相手にのみヒットする、ヒット時ガンマチャージを獲得、
ホールド
でガンマハウリングへ
074
リアクターエルボー
リアクターエルボー


中JS/25
or 
or 

or 
075
テラパルサー
テラパルサー


下JS,特殊/8
or 
or 
、ヒット時ガンマハウリングへ、この攻撃のダメージではK.O.不可

or 
、ヒット時ガンマハウリングへ、この攻撃のダメージではK.O.不可
076
ヒッププレス
ヒッププレス


中JS,特殊/23
シットダウンへ
⇒⇒コマンド
077
スレッジハマー
スレッジハマー



中/22



でガンマハウリングへ
078
ロケットアッパー
ロケットアッパー



中/23
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
079
グレネードスタンプ
グレネードスタンプ



中/22



で直接しゃがみへ
080
ロケットキック
ロケットキック



中/32(12)
ガード時削りダメージあり
081
シザースメガトン
シザースメガトン




中,中/20,16
082
シザースメルトダウン
シザースメルトダウン




中,下CS/20,14
083
ヘッドスライディング
ヘッドスライディング



中JS/25
着地際は下段
084
セマホチョップ
セマホチョップ




中/25(7)
ガード時削りダメージあり
085
アーリィタックルミメシス
アーリィタックルミメシス




中/34(10)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
086
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)











特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,中,中/8,6,5,7,7,6,6,8,21,25
or しゃがんだ状態で



















087
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)












特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,下,中/8,6,5,7,7,6,6,8,12,35
or しゃがんだ状態で





















特殊動作
088
挑発
挑発

特殊/-
089
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
立ち途中の技
090
バイオレンスアッパー
バイオレンスアッパー
立ち途中に

中/14
091
バンプストッパー
バンプストッパー
立ち途中に



中,中/10,17
092
バンプフィニッシャー
バンプフィニッシャー
立ち途中に



中,上/10,26(7)
ガード時削りダメージあり
093
トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に

中/20
094
リバースダブルハンマー・バースト
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中に





中,中,下/14,10,7
しゃがみ中の技
095
ダブルローハンマー
ダブルローハンマー
しゃがんだ状態で





下CS,下CS/10,14
096
メガトンストライク
メガトンストライク
しゃがんだ状態で





下CS,中/10,24
097
スーパーノヴァ
スーパーノヴァ
しゃがんだ状態で



下CS,中/21,16
098
ワイルドスイング
ワイルドスイング
しゃがんだ状態で









中,中,中,上/5,8,11,30
099
スイングRナックル
スイングRナックル
しゃがんだ状態で







中,中,中/12,10,10
100
スイングRナックル・ハイ
スイングRナックル・ハイ
しゃがんだ状態で







中,上/12,23
101
スイングRナックル・ロー
スイングRナックル・ロー
しゃがんだ状態で







中,下CS/12,8
102
スパイクプレスミメシス
スパイクプレスミメシス
しゃがんだ状態で





中,中/10,17
103
アトミックショルダータックル
アトミックショルダータックル
しゃがんだ状態で



中/28
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
104
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で





中,特殊JS/28
105
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
しゃがんだ状態で







中,中JS,特殊/28,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
106
パルバライザー
パルバライザー
しゃがんだ状態で







下,中,中 /14,10,20
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
横移動中の技
107
ディスチャージャー
ディスチャージャー
横移動中に

中/23
108
ピボットガン・スナイプ
ピボットガン・スナイプ
横移動中に

上/20(6)
横移動中に
でガンマハウリングへ、ガード時削りダメージあり

でガンマハウリングへ、ガード時削りダメージあり ダウン中の技
109
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
110
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
111
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
112
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
113
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

114
スプリングハンマーパンチ
スプリングハンマーパンチ
仰向けダウン中に



中,特殊/18
シットダウンへ
115
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
116
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
117
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
118
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
シットダウン中の技
119
シットダウン
シットダウン

など
特殊/-
シットダウンへ
120
ブラッドファン
ブラッドファン
シットダウン中に







下,下,下,下/10,10,10,10
or シットダウン中に





121
コネクターナックル
コネクターナックル
シットダウン中に

中/21
122
ヒッププレス・エクストラ
ヒッププレス・エクストラ
シットダウン中に

中JS,特殊/35
シットダウンへ(ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能)
123
前転
前転
シットダウン中に

特殊/-
124
後転
後転
シットダウン中に

特殊/-
ガンマハウリング中の技
125
ガンマハウリング
ガンマハウリング
など
特殊(パワクラ)/-
ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間回復
126
ジャガーノートフック
ジャガーノートフック
ガンマハウリング中に

中/20
127
エクサトンパンチ
エクサトンパンチ
ガンマハウリング中に

上/40(4)
ガード時削りダメージあり
128
グレネードスタンプ
グレネードスタンプ
ガンマハウリング中に

中/28
ガンマハウリング中に
で直接しゃがみへ

で直接しゃがみへ
129
フルメタルフィニッシャー
フルメタルフィニッシャー
ガンマハウリング中に

上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
130
パーティクルバリア
パーティクルバリア
ガンマハウリング中に

特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
131
エクスプローダー・プライム
エクスプローダー・プライム
ガンマハウリング中に



中/26
132
メガロドリラー
メガロドリラー
ガンマハウリング中に



中*4/34
133
ウォーキングフォートレス
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に

特殊/-
ガンマハウリングへ
134
エスケープフォートレス
エスケープフォートレス
ガンマハウリング中に

特殊JS/-
135
フライングフォートレス
フライングフォートレス
ガンマハウリング中に

特殊JS/-
136
メイクサムノイズ
メイクサムノイズ
ガンマハウリング中に



中JS,特殊/20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
ガンマチャージ保有時の技
137
ガンマチャージ
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせて

特殊(パワクラ)/-
ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力およびヒート状態の残り時間回復
138
ジャガーノートフック・ガンマ
ジャガーノートフック・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に

中/22(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
139
エクサトンパンチ・ガンマ
エクサトンパンチ・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に

上/42(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
140
パーティクルバリア・ガンマ
パーティクルバリア・ガンマ
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に

特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、体力回復、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
投げ技
141
サイクロンスロー
サイクロンスロー
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
142
ピポットガン・ダイナミック
ピポットガン・ダイナミック
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
143
サイドリフトスロー
サイドリフトスロー
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
144
ファーザーズアイ
ファーザーズアイ
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
145
スパイナルクラッシュ
スパイナルクラッシュ
相手の背後から接近して

上段投げ/70
投げ抜け不能
146
デスシュート
デスシュート
相手の背後から接近して

上段投げ/70
投げ抜け不能
147
カタパルトスロー
カタパルトスロー
相手に接近して



上段投げ/10,5
投げ抜け
148
カタパルトスロープラス
カタパルトスロープラス
相手に接近して





上段投げ/15,5
投げ抜け
149
スラッピングダウン
スラッピングダウン
相手に接近して



上段投げ/25
投げ抜け
150
パニッシュメントドロップ
パニッシュメントドロップ
相手に接近して



上段投げ/35
投げ抜け
151
パニッシュメントメガトン
パニッシュメントメガトン
相手に接近して









派生投げ/40
投げ抜け不能
152
パイルドライバー
パイルドライバー
相手に接近して







上段投げ/50
投げ抜け
153
ピラミッドドライバー
ピラミッドドライバー
相手に接近して







上段投げ/40
投げ抜け
154
バックブリーカー
バックブリーカー
相手に接近して







上段投げ/45
投げ抜け
155
オーバーキルミメシス
オーバーキルミメシス
ガンマハウリング中に

上段投げ/45 or 51 or 57
投げ抜け
下段投げ
156
GUNボム
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近して



中段投げ/30
or ガンマハウリング中に
、投げ抜け不能
、投げ抜け不能
157
アイアンガンマン
アイアンガンマン
(相手しゃがみ中に)接近して



中段投げ/25
or ガンマハウリング中に
、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得 壁やられ投げ
158
ツインドライブ
ツインドライブ
(相手壁やられ中に)
(or
)
(or
)
上段投げ/33
or (相手壁やられ中に
)、投げ抜け不能

)、投げ抜け不能 返し技
159
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6LP,LP
挙動修正
・連続ヒットしないことがあったため、1発目がしゃがみ状態の相手にヒットした際の挙動を変更し、立ち状態にヒットさせた場合と挙動を揃えました。
シットダウン中にWP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ガンマハウリング
相手の攻撃に合わせてWK
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
(相手しゃがみ中に)接近して2WR
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6WK,2~
性能調整
・ヒット時にコンボダメージ補正「70%」を追加しました。
ヒート状態で9LK
性能調整
・ダウンヒット時のコンボダメージ補正を「80%」→「50%」に変更しました。
ガンマハウリング中にLP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ガンマハウリング中にRK
ガンマハウリング中にWK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
LK,2~
挙動修正
・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
立ち途中にLK,2~
挙動修正
・1発目ヒット時の追尾性能が「LK,2~」と異なっていたため、修正しました。
・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
ガンマハウリング中にWL
挙動修正
・特定の状況で入力していないにもかかわらず、技が発動してしまう不具合を修正しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
9LK
ヒート状態で9LK
挙動修正
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「17F」増やしました。
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際に硬直が終わる「17F」前から立ちガードできるようにしました。
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際に硬直が終わる「17F」前から立ちガードできるようにしました。
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
4WK
技追加
・新規の技「クリミナルタッカーミメシス」を追加しました。
ヒート状態で6WK
性能調整
・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
LP,LP
66~LP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
LK,2~
性能調整
・「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「1F」減らしました。
WP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
6WP
性能調整
・1ヒット目、2ヒット目の攻撃ヒット判定を拡大し、リーチを長くしました。
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・2ヒット目ガード時の相手との距離を近くしました。
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・2ヒット目ガード時の相手との距離を近くしました。
6WK
性能調整
・「6WK,2~」で「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「4F」減らしました。
・「6WK,2~」と側面 or 背面ヒット時の相手の挙動が違っていたため、統一しました。
・「6WK,2~」と側面 or 背面ヒット時の相手の挙動が違っていたため、統一しました。
3RK
性能調整
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
2WP
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
1RPホールド
性能調整
・攻撃発生を「1F」早くしました。
4WP
性能調整
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
9LK
性能調整
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「17F」減らしました。
66~WP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。
しゃがんだ状態でWP,WP
性能調整
・1発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
3LP,RP
挙動修正
・1発目地上ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
3LP+RK
4123LP
挙動修正
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
666~WP
挙動修正
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
立ち途中にLK
挙動修正
・「LK」と追尾性能が違っていたため、統一しました。
ガンマハウリング中にLK,2~
挙動修正
・「66~LK,2~」と硬直時間が違っていたため、統一しました。
ガンマハウリング中に6RP
挙動修正
・3発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、4発目が空振りする現象を緩和しました。
相手の右側面から接近して(WL or WR)
挙動修正
・投げ抜けされた際に投げ抜け動作へ移行するタイミングが遅かったため、修正しました。
強化状態
性能調整
・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。
