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ジャック8 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02

鉄拳8 ジャック8、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
068 クリミナルタッカーミメシス
クリミナルタッカーミメシス
中/24
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
ガンマチャージ保有時の技が使用可能(ヒート終了時ガンマチャージを消費)
ガンマハウリング中に、ガンマハウリング中に、ガンマハウリング中に
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
スーパーメルカバーヘッドが使用可能
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
スーパーテラパルサーが使用可能

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、で攻撃をキャンセル
008 ピポットガン・アサルト
ピポットガン・アサルト heat activated
中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
009 デュアルピリオドシューター
デュアルピリオドシューター heat activated
中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
010 フルメタルフィニッシャー
フルメタルフィニッシャー heat activated
ガンマハウリング(など)中に
上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
011 パーティクルバリア
パーティクルバリア heat activated power crush
ガンマハウリング(など)中に
特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
012 パーティクルバリア・ガンマ
パーティクルバリア・ガンマ heat activated power crush
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、体力回復、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
013 アイアンガンマン
アイアンガンマン heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/25
or ガンマハウリング中に、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
014 スーパーメルカバーヘッド
スーパーメルカバーヘッド
ヒート状態で
中/30(6)
ヒート状態の残り時間を消費する、でガンマハウリングへ
015 スーパーテラパルサー
スーパーテラパルサー
ヒート状態で
下JS,特殊/16(3)
or or 、ヒット時ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間を消費する、この攻撃のダメージではK.O.不可
016 メテオフォールレイド
メテオフォールレイド
ヒート状態で
上,打投/12,40(2,3,3,2)
ガンマハウリング中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ガンマチャージを消費

レイジ関連技

017 テラフォームキャノン
テラフォームキャノン power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

018 ジャブ~スレッジハマー
ジャブ~スレッジハマー
上,中/10,22
でガンマハウリングへ
019 ジャブ~スタンフック
ジャブ~スタンフック
上,上/10,24
020 ストレート~エルボー~アッパー
ストレート~エルボー~アッパー
上,中,中/10,12,20
021 ピポットガン・フュージレイド
ピポットガン・フュージレイド
上,中,上*5/10,12,10,6,6,6,20(1*4,6)
ガード時削りダメージあり
022 ストレート~エルボ~フライングフォートレス
ストレート~エルボ~フライングフォートレス
上,中,特殊JS/10,12
023 ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
ストレート~エルボ~メイクサムノイズ
上,中,中JS,特殊/10,12,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
024 ストレート~ニープッシュミメシス
ストレート~ニープッシュミメシス
上,中/10,18
025 ツーステップダイ
ツーステップダイ
中,上/18,20
or or 立ち途中に、でガンマハウリングへ
026 ダイイングマシン
ダイイングマシン
中,中/18,22
or or 立ち途中に、でガンマハウリングへ
027 ダブルトルネード
ダブルトルネード tornado homing attack
中中/8,14
028 ガンマハウリング
ガンマハウリング power crush
特殊(パワクラ)/-
or 立ち途中に、ガンマハウリングへ、相手の攻撃を受けるとガンマチャージを獲得
029 ギガトンパンチ
ギガトンパンチ
中/25(7)
でパワーアップ、ガード時削りダメージあり
030 ギガトンパンチ
ギガトンパンチ
ホールド
中段ガード不能/200
ホールド or で回転数アップ
031 エクスプローダー
エクスプローダー tornado
中/21
032 エクスプローダー・プライム
エクスプローダー・プライム tornado
(素早く入力)
中/30
(素早く入力)でパワーアップ

⇒コマンド

033 インパクトドライバー
インパクトドライバー
中,上/13,25
034 ボーリングエンジン
ボーリングエンジン
中,上,中/13,12,20
035 ピボットガン・ブラスター
ピボットガン・ブラスター
中,上,中/13,12,22
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
036 ピリオドシューター
ピリオドシューター
上/22
037 ダークネスカッター
ダークネスカッター
【】
上段ガード不能/80
038 サドンエルボー
サドンエルボー
【】
中/30
039 ローリングクラッシャー
ローリングクラッシャー power crush
中中(パワクラ)/12,20
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
040 メルカバーヘッド
メルカバーヘッド
中/24
でガンマハウリングへ

⇘コマンド

041 オーバーヒート
オーバーヒート tornado
中,中/12,20
042 オーバードライブ
オーバードライブ
中,上,上,上上/12,10,2,1,8
043 オペレイトアッパー
オペレイトアッパー
中/13
044 アストロスイーパー
アストロスイーパー
中,上(空中)/13,16
最終段ホールドでパワーアップ、でガンマハウリングへ
045 アストロスイーパー
アストロスイーパー tornado
ホールド
中,上(空中)/13,22
ホールドでガンマハウリングへ、ヒット時ガンマチャージを獲得
046 ダブルコンバイン
ダブルコンバイン
中,上/16,20
047 レンチキックミメシス
レンチキックミメシス
中/17
048 タイタンダンプ
タイタンダンプ
中/28
049 ヘルプレス
ヘルプレス
特上JS,打投/25
近距離正面ヒット時投げへ
050 ヘルドリリング
ヘルドリリング
ヒット時
派生投げ/25,10
投げ抜け不能
051 メガトンスイープ
メガトンスイープ homing attack
下CS/23
でパワーアップ
052 メガトンパンチ
メガトンパンチ
中/26
でパワーアップ

⇓コマンド

053 ブラボーナックル
ブラボーナックル
中CS/28
054 シットダウン
シットダウン
特殊JS/-
シットダウンへ

⇙コマンド

055 マシンガンナックル
マシンガンナックル
下,下,下,中/13,5,5,21
056 アンカーショベル
アンカーショベル
下CS/24
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
057 コサックコンボ
コサックコンボ
下,下,下,下,下,下/15,12*5
058 ナッツクラッカー
ナッツクラッカー
コサックコンボ中に
上/21
059 ナッツクラッカー・フェイク
ナッツクラッカー・フェイク
コサックコンボ中に(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/45
投げ抜け不能
060 ビッグブーツ
ビッグブーツ
下CS/14
061 ユンボ
ユンボ
下下/8,21

⇐コマンド

062 ダブルバイセップス
ダブルバイセップス
中,中/17,17
063 ピポットガン・アサルト
ピポットガン・アサルト heat activated
中/27
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
064 マッドドーザー
マッドドーザー
中,上,上/14,13,20
でガンマハウリングへ
065 マッドドーザー
マッドドーザー
ホールド
中,上,中/14,13,30(16)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得
066 ニーウェッジ・フルアクセル
ニーウェッジ・フルアクセル
中,中/16,21
067 デュアルピリオドシューター
デュアルピリオドシューター heat activated
中/28
ヒート発動時ガンマチャージを獲得
068 クリミナルタッカーミメシス
クリミナルタッカーミメシス
中/24

⇖⇑⇗コマンド

069 バレルジャケットハンマー
バレルジャケットハンマー power crush homing attack
上(パワクラ)/30
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
070 パトリオットナックル
パトリオットナックル
上/23
071 ダイブボマー
ダイブボマー
中段ガード不能JS/40
or 、でパワーアップ
072 スカイスイーパー
スカイスイーパー tornado
上(空中)/14
or or 、ホールドでパワーアップ、空中の相手にのみヒットする、でガンマハウリングへ
073 スカイスイーパー
スカイスイーパー tornado
ホールド
上(空中)/22
or ホールド or ホールド、空中の相手にのみヒットする、ヒット時ガンマチャージを獲得、ホールドでガンマハウリングへ
074 リアクターエルボー
リアクターエルボー
中JS/25
or or
075 テラパルサー
テラパルサー
下JS,特殊/8
or or 、ヒット時ガンマハウリングへ、この攻撃のダメージではK.O.不可
076 ヒッププレス
ヒッププレス
中JS,特殊/23
シットダウンへ

⇒⇒コマンド

077 スレッジハマー
スレッジハマー
中/22
でガンマハウリングへ
078 ロケットアッパー
ロケットアッパー
中/23
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
079 グレネードスタンプ
グレネードスタンプ
中/22
で直接しゃがみへ
080 ロケットキック
ロケットキック tornado
中/32(12)
ガード時削りダメージあり
081 シザースメガトン
シザースメガトン homing attack
中,中/20,16
082 シザースメルトダウン
シザースメルトダウン homing attack
中,下CS/20,14
083 ヘッドスライディング
ヘッドスライディング
中JS/25
着地際は下段
084 セマホチョップ
セマホチョップ
中/25(7)
ガード時削りダメージあり
085 アーリィタックルミメシス
アーリィタックルミメシス
中/34(10)
ガード時削りダメージあり

10連コンボ

086 10連コンボ(1)
10連コンボ(1)
特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,中,中/8,6,5,7,7,6,6,8,21,25
or しゃがんだ状態で
087 10連コンボ(2)
10連コンボ(2)
特中CS,下CS,下CS,中,中,中,中,中,下,中/8,6,5,7,7,6,6,8,12,35
or しゃがんだ状態で

特殊動作

088 挑発
挑発
特殊/-
089 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

090 バイオレンスアッパー
バイオレンスアッパー
立ち途中に
中/14
091 バンプストッパー
バンプストッパー
立ち途中に
中,中/10,17
092 バンプフィニッシャー
バンプフィニッシャー
立ち途中に
中,上/10,26(7)
ガード時削りダメージあり
093 トゥースマッシュ
トゥースマッシュ
立ち途中に
中/20
094 リバースダブルハンマー・バースト
リバースダブルハンマー・バースト
立ち途中に
中,中,下/14,10,7

しゃがみ中の技

095 ダブルローハンマー
ダブルローハンマー
しゃがんだ状態で
下CS,下CS/10,14
096 メガトンストライク
メガトンストライク
しゃがんだ状態で
下CS,中/10,24
097 スーパーノヴァ
スーパーノヴァ
しゃがんだ状態で
下CS,中/21,16
098 ワイルドスイング
ワイルドスイング
しゃがんだ状態で
中,中,中,上/5,8,11,30
099 スイングRナックル
スイングRナックル
しゃがんだ状態で
中,中,中/12,10,10
100 スイングRナックル・ハイ
スイングRナックル・ハイ
しゃがんだ状態で
中,上/12,23
101 スイングRナックル・ロー
スイングRナックル・ロー
しゃがんだ状態で
中,下CS/12,8
102 スパイクプレスミメシス
スパイクプレスミメシス
しゃがんだ状態で
中,中/10,17
103 アトミックショルダータックル
アトミックショルダータックル
しゃがんだ状態で
中/28
ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)
104 アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
アトミックショルダータックル~フライングフォートレス
しゃがんだ状態で
中,特殊JS/28
105 アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
アトミックショルダータックル~メイクサムノイズ
しゃがんだ状態で
中,中JS,特殊/28,20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ
106 パルバライザー
パルバライザー
しゃがんだ状態で
下,中,中 /14,10,20
最終段ホールドでパワーアップ(ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマチャージを獲得)

横移動中の技

107 ディスチャージャー
ディスチャージャー
横移動中に
中/23
108 ピボットガン・スナイプ
ピボットガン・スナイプ
横移動中に
上/20(6)
横移動中にでガンマハウリングへ、ガード時削りダメージあり

ダウン中の技

109 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
110 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
111 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
112 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
113 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
114 スプリングハンマーパンチ
スプリングハンマーパンチ
仰向けダウン中に
中,特殊/18
シットダウンへ
115 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
116 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
117 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
118 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

シットダウン中の技

119 シットダウン
シットダウン
など
特殊/-
シットダウンへ
120 ブラッドファン
ブラッドファン
シットダウン中に
下,下,下,下/10,10,10,10
or シットダウン中に
121 コネクターナックル
コネクターナックル
シットダウン中に
中/21
122 ヒッププレス・エクストラ
ヒッププレス・エクストラ
シットダウン中に
中JS,特殊/35
シットダウンへ(ヒッププレス・エクストラ以外の技へ派生可能)
123 前転
前転
シットダウン中に
特殊/-
124 後転
後転
シットダウン中に
特殊/-

ガンマハウリング中の技

125 ガンマハウリング
ガンマハウリング power crush
など
特殊(パワクラ)/-
ガンマハウリングへ、ヒート状態の残り時間回復
126 ジャガーノートフック
ジャガーノートフック homing attack
ガンマハウリング中に
中/20
127 エクサトンパンチ
エクサトンパンチ tornado
ガンマハウリング中に
上/40(4)
ガード時削りダメージあり
128 グレネードスタンプ
グレネードスタンプ
ガンマハウリング中に
中/28
ガンマハウリング中にで直接しゃがみへ
129 フルメタルフィニッシャー
フルメタルフィニッシャー heat activated
ガンマハウリング中に
上/30(9)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
130 パーティクルバリア
パーティクルバリア heat activated power crush
ガンマハウリング中に
特中(パワクラ)/20
相手の攻撃を受けるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加、ヒート発動時ガンマチャージを獲得
131 エクスプローダー・プライム
エクスプローダー・プライム tornado
ガンマハウリング中に
中/26
132 メガロドリラー
メガロドリラー
ガンマハウリング中に
中*4/34
133 ウォーキングフォートレス
ウォーキングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊/-
ガンマハウリングへ
134 エスケープフォートレス
エスケープフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊JS/-
135 フライングフォートレス
フライングフォートレス
ガンマハウリング中に
特殊JS/-
136 メイクサムノイズ
メイクサムノイズ
ガンマハウリング中に
中JS,特殊/20(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット or ガード時ガンマハウリングへ

ガンマチャージ保有時の技

137 ガンマチャージ
ガンマチャージ
相手の攻撃に合わせて
特殊(パワクラ)/-
ヒート状態持続中は常時効果発動、受け止め成功時体力およびヒート状態の残り時間回復
138 ジャガーノートフック・ガンマ
ジャガーノートフック・ガンマ homing attack
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
中/22(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり
139 エクサトンパンチ・ガンマ
エクサトンパンチ・ガンマ power crush tornado
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
上/42(4)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、防御行動貫通効果あり
140 パーティクルバリア・ガンマ
パーティクルバリア・ガンマ heat activated power crush
ガンマチャージ保有時にガンマハウリング中に
特中(パワクラ)/24(7)
ガンマチャージを消費(ヒート中は代わりにヒート状態の残り時間を消費する)、ガード時削りダメージあり、体力回復、ヒート発動時ガンマチャージを獲得

投げ技

141 サイクロンスロー
サイクロンスロー homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
142 ピポットガン・ダイナミック
ピポットガン・ダイナミック homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
143 サイドリフトスロー
サイドリフトスロー homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
144 ファーザーズアイ
ファーザーズアイ homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
145 スパイナルクラッシュ
スパイナルクラッシュ homing attack
相手の背後から接近して
上段投げ/70
投げ抜け不能
146 デスシュート
デスシュート homing attack
相手の背後から接近して
上段投げ/70
投げ抜け不能
147 カタパルトスロー
カタパルトスロー
相手に接近して
上段投げ/10,5
投げ抜け
148 カタパルトスロープラス
カタパルトスロープラス
相手に接近して
上段投げ/15,5
投げ抜け
149 スラッピングダウン
スラッピングダウン
相手に接近して
上段投げ/25
投げ抜け
150 パニッシュメントドロップ
パニッシュメントドロップ
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け
151 パニッシュメントメガトン
パニッシュメントメガトン
相手に接近して
派生投げ/40
投げ抜け不能
152 パイルドライバー
パイルドライバー
相手に接近して
上段投げ/50
投げ抜け
153 ピラミッドドライバー
ピラミッドドライバー
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
154 バックブリーカー
バックブリーカー
相手に接近して
上段投げ/45
投げ抜け
155 オーバーキルミメシス
オーバーキルミメシス
ガンマハウリング中に
上段投げ/45 or 51 or 57
投げ抜け

下段投げ

156 GUNボム
GUNボム
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/30
or ガンマハウリング中に、投げ抜け不能
157 アイアンガンマン
アイアンガンマン heat activated
(相手しゃがみ中に)接近して
中段投げ/25
or ガンマハウリング中に、投げ抜け不能、ヒートダッシュ不能(ヒート状態の残り時間回復)、ヒート発動時ガンマチャージを獲得

壁やられ投げ

158 ツインドライブ
ツインドライブ
(相手壁やられ中に)(or )
上段投げ/33
or (相手壁やられ中に)、投げ抜け不能

返し技

159 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
6LP,LP
挙動修正
・連続ヒットしないことがあったため、1発目がしゃがみ状態の相手にヒットした際の挙動を変更し、立ち状態にヒットさせた場合と挙動を揃えました。
シットダウン中にWP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ガンマハウリング 相手の攻撃に合わせてWK
性能調整
・ヒート発動中、ヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
(相手しゃがみ中に)接近して2WR
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6WK,2~
性能調整
・ヒット時にコンボダメージ補正「70%」を追加しました。
ヒート状態で9LK
性能調整
・ダウンヒット時のコンボダメージ補正を「80%」→「50%」に変更しました。
ガンマハウリング中にLP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-210F」→「-600F」に変更しました。
ガンマハウリング中にRK ガンマハウリング中にWK
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
LK,2~
挙動修正
・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
立ち途中にLK,2~
挙動修正
・1発目ヒット時の追尾性能が「LK,2~」と異なっていたため、修正しました。
・特定の状況で、追尾性能が下がってしまう現象を修正しました。
ガンマハウリング中にWL
挙動修正
・特定の状況で入力していないにもかかわらず、技が発動してしまう不具合を修正しました。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
9LK ヒート状態で9LK
挙動修正
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「17F」増やしました。
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際に硬直が終わる「17F」前から立ちガードできるようにしました。
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
4WK
技追加
・新規の技「クリミナルタッカーミメシス」を追加しました。
ヒート状態で6WK
性能調整
・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
・背面ヒット時の相手の挙動を変更しました。
LP,LP 66~LP
性能調整
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・側面ヒット時に相手が向き直るように変更しました。
LK,2~
性能調整
・「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「1F」減らしました。
WP
性能調整
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、特定の状況で空振りする現象を緩和しました。
6WP
性能調整
・1ヒット目、2ヒット目の攻撃ヒット判定を拡大し、リーチを長くしました。
・1ヒット目ヒット時の相手との距離を近くしました。
・2ヒット目ガード時の相手との距離を近くしました。
6WK
性能調整
・「6WK,2~」で「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「4F」減らしました。
・「6WK,2~」と側面 or 背面ヒット時の相手の挙動が違っていたため、統一しました。
3RK
性能調整
・カウンターヒット時の相手との距離を近くしました。
2WP
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
1RPホールド
性能調整
・攻撃発生を「1F」早くしました。
4WP
性能調整
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃が空振りする現象を緩和しました。
9LK
性能調整
・ヒット時に「ガンマハウリング」へ移行した際の硬直時間を「17F」減らしました。
66~WP,RP
性能調整
・ガード時の相手の硬直時間を「2F」増やし、ガード時の硬直差を「-11F」→「-9F」に変更しました。
しゃがんだ状態でWP,WP
性能調整
・1発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
・2発目ガード時の相手との距離を近くしました。
3LP,RP
挙動修正
・1発目地上ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
3LP+RK 4123LP
挙動修正
・本体付近の攻撃ヒット判定を拡大し、至近距離において空振りする現象を緩和しました。
666~WP
挙動修正
・ヒットしやすくなるよう相手との押し合い判定を調整しました。
立ち途中にLK
挙動修正
・「LK」と追尾性能が違っていたため、統一しました。
ガンマハウリング中にLK,2~
挙動修正
・「66~LK,2~」と硬直時間が違っていたため、統一しました。
ガンマハウリング中に6RP
挙動修正
・3発目ヒット or ガード時に追尾性能を強化し、4発目が空振りする現象を緩和しました。
相手の右側面から接近して(WL or WR)
挙動修正
・投げ抜けされた際に投げ抜け動作へ移行するタイミングが遅かったため、修正しました。
強化状態
性能調整
・強化状態をストックするキャラクターについて、ヒート状態終了後に強化状態が解除されるように変更しました。