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準 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02

鉄拳8 準、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。

技リスト&コマンドガイド

コマンドリスト動画
新技
025 紫苑神和
紫苑神和 tornado
中,上/14,20
目次

ヒートシステム

001 ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002 ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003 ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or )
004 ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
風間の力(体力消費技)の体力消費量が緩和される
ヒット or ガード時、ヒット or ガード時など
005 ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
パワーアップした感念祥壁が使用可能
006 ヒート中にできること6(固有)
ヒート中にできること6(固有)
黄泉津御柱が使用可能
幻日中に

ヒート関連技

007 ヒートバースト
ヒートバースト heat activated power crush
ヒート発動可能状態で
中(パワクラ)/12(2)
出雲中も使用可、ヒート状態の残り時間を消費する、風間の神気が増加、で攻撃をキャンセル
008 瞬剄
瞬剄 heat activated
中/26
ヒート発動時風間の神気が増加
009 天羽々斬剣
天羽々斬剣 heat activated
ヒット or ガード時
中,中/16,20(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
010 神楽
神楽 heat activated
横移動( or )中に
中/20
ヒート発動時風間の神気が増加
011 瑞雲連脚
瑞雲連脚 heat activated
出雲(など)中に
中上JS/10,16
ヒート発動時風間の神気が増加
012 天沼矛
天沼矛 heat activated
御阿礼(など)中に
特中/28(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
013 黄泉津大弓
黄泉津大弓
ヒート状態で
中,打投/20,30(4,6)
出雲中も使用可、ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ、ヒット or ガード時回復可能ゲージがあれば体力回復し風間の神気が増加
014 黄泉津御柱
黄泉津御柱
ヒート状態で幻日中に
下CS,中/14,18(2,5)
ヒート状態の残り時間を消費する、相手の左横移動に強く追尾する性能あり、ヒット or ガード時回復可能ゲージがあれば体力回復し風間の神気が増加

レイジ関連技

015 天津伊邪那美
天津伊邪那美 power crush erases recoverable
レイジ状態で
中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す

Nコマンド

016 翠剄~出雲閉手
翠剄~出雲閉手
上,中,特殊/5,15
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
017 槍連舞
槍連舞
上,上/5,8
(or )で横移動へ
018 槍連舞~出雲開手
槍連舞~出雲開手 homing attack
上,上,上,特殊/5,8,12
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
019 槍連旋腿
槍連旋腿
上,上,中/5,8,16
020 翠連薙脚
翠連薙脚
上,下/5,12
021 白連突抜
白連突抜
上,中,中,中/7,9,12,30(9)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
022 白連弾簾
白連弾簾
上,中,中,上/7,9,12,21
023 白連禊ぎ
白連禊ぎ
上,中,上/7,9,21
024 紫苑
紫苑
中/14
025 紫苑神和
紫苑神和 tornado
中,上/14,20
026 瞬剄
瞬剄 heat activated
中/26
ヒート発動時風間の神気が増加
027 流雲墜・禊
流雲墜・禊
中中JS中/6,16,14
ヒット時体力消費技を出し風間の神気が増加、でガード時直接しゃがみへ
028 白鷺遊舞
白鷺遊舞
特下上,上,中/5,8,10,23
029 白鷺下段脚
白鷺下段脚
特下上,上,下CS/5,8,10,15
030 白鷺日祥手
白鷺日祥手
特下上,中,中/5,8,15,20
031 白鷺月祥脚
白鷺月祥脚
特下上,中,下/5,8,15,17

⇒コマンド

032 出雲閉手
出雲閉手
中,特殊/15
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
033 鬼殺し
鬼殺し
中/20
でキャンセルしてしゃがみへ
034 天羽々斬剣
天羽々斬剣 heat activated
ヒット or ガード時
中,中/16,20(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
035 神柱~出雲開手
神柱~出雲開手 homing attack
中,上,特殊/13,17
(or )で横移動へ、出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
036 二連神柱
二連神柱 tornado
中,中/13,22
(or )で横移動へ
037 月環脚
月環脚 homing attack
上/21
038 感念祥壁
感念祥壁
上,特殊/5
ヒット時御阿礼へ、ヒート状態持続中は捌き効果あり(ヒート状態の残り時間を消費する)、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加、この攻撃のダメージではK.O.不可
039 幻日
幻日
特殊(下段返し技,投げ返し技)/-
幻日へ、幻日中にでしゃがみへ
040 後蹴腿
後蹴腿
上(上中段パンチ捌き)/21
パンチ捌き効果あり

⇘コマンド

041 羽牡丹
羽牡丹
中,中/10,17
042 綾通し
綾通し
中,上/10,12
043 瑞穂
瑞穂
中/14
044 天叢雲剣
天叢雲剣
ヒット or ガード時
中/8,12(4)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
045 風切
風切 homing attack
中/22
046 片喰
片喰 tornado
中/22
047 舞天日祥手
舞天日祥手
中,中/17,20
048 舞天月祥脚
舞天月祥脚
中,下/17,17

⇓コマンド

049 鳴海
鳴海
中/18
050 墨流
墨流
下,上/10,20
051 神度剣
神度剣 tornado
中CS/28(11)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
052 紫雲二段蹴り
紫雲二段蹴り
下上JS/5,15

⇙コマンド

053 蓬莱円舞
蓬莱円舞
中,中,中中中/7,8,5,5,20
ヒット時体力回復し風間の神気が増加
054 菖蒲
菖蒲
下CS/17
055 薙脚
薙脚
下/14
056 刈脚
刈脚
下CS,下CS,下CS/14,15,16
、、で直接しゃがみへ
057 刈脚白鷺
刈脚白鷺
刈脚中に
特下上/5,8
の攻撃に繋がる

⇐コマンド

058 菫
菫
下CS/19
でキャンセルしてしゃがみへ
059 菫送
菫送
(カウンターヒット)
下CS,打投/22,22
正面ヒット時投げへ
060 流燕彩華紫勁
流燕彩華紫勁
中,上,中/10,7,20
で幻日へ、で御阿礼へ
061 流燕彩華連剣
流燕彩華連剣 tornado
中,上,中/10,7,22(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
062 流燕彩華連蹴
流燕彩華連蹴
中,上,上/10,7,24
063 流燕真櫛
流燕真櫛
中,中/10,10
064 竜車蹴り
竜車蹴り
中JS/20
065 竜車連剣
竜車連剣 tornado
中JS,中/20,15(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
066 竜車蹴り刈脚
竜車蹴り刈脚
中JS,下CS/20,14
からの攻撃に繋がる、で直接しゃがみへ
067 白拍子
白拍子
中,中/14,17
068 御阿礼
御阿礼
特殊(白回復)/-
御阿礼へ、回復可能ゲージがあれば体力回復、御阿礼中に(or )で横移動へ
069 思兼命
思兼命 power crush
中(パワクラ)/25
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加

⇖⇑⇗コマンド

070 神氣
神氣
中段ガード不能/50
071 出雲開手
出雲開手 homing attack
上,特殊/17
or 、出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
072 千座
千座
中JS/21
or
073 神逐・天
神逐・天
上上/6,30
or or 、ヒット or ガード時に体力消費技を出し風間の神気が増加
074 十拳剣
十拳剣 tornado
中CS/24(9)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
075 巖戸
巖戸
中/17
or or
076 鳳仙花・禊
鳳仙花・禊 tornado
中JS,中JS,中,特殊/10,8,14
ヒット時に体力消費技を出し風間の神気が増加、ヒット時御阿礼へ
077 彩雲墜
彩雲墜
中中JS/5,21
or or

⇒⇒コマンド

078 水榮裏彩華
水榮裏彩華 tornado
中,中/16,22
で幻日へ、で御阿礼へ
079 水榮香月
水榮香月
中,上/16,22
で幻日へ、で御阿礼へ
080 雪見車
雪見車 homing attack
中,中中/23,12,15(3,4)
ガード時削りダメージあり
081 突勁・禊
突勁・禊
中/32(6)
で幻日へ、で御阿礼へ、ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
082 天鈿女命
天鈿女命
中JS/28(8)
or 、ガード時削りダメージあり

特殊動作

083 気合溜め
気合溜め
特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)

立ち途中の技

084 天冠彩華紫勁
天冠彩華紫勁
立ち途中に
上,上,中/14,7,20
立ち途中にで幻日へ、立ち途中にで御阿礼へ
085 天冠彩華連剣
天冠彩華連剣 tornado
立ち途中に
上,上,中/14,7,22(8)
立ち途中にで幻日へ、立ち途中にで御阿礼へ、ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
086 天冠彩華連蹴
天冠彩華連蹴
立ち途中に
上,上,上/14,7,24
立ち途中にで幻日へ、立ち途中にで御阿礼へ
087 巴桜
巴桜
立ち途中に
上,中,下CS/14,16,17
088 巴藤
巴藤
立ち途中に
上,中,中/14.16.28
089 百花王
百花王
立ち途中に
中,中/12,20
090 祇王
祇王
立ち途中に
中/16
091 一鶴
一鶴
立ち途中に
中/21
092 簾流し
簾流し
立ち途中に
中/20
立ち途中にでキャンセルしてしゃがみへ
093 流し香月
流し香月 tornado
立ち途中に
中/23

しゃがみ中の技

094 流雲二段蹴り
流雲二段蹴り
しゃがんだ状態で
中中JS,中中JS/10,10,10,10
しゃがんだ状態で(or しゃがんだ状態で)で直接しゃがみへ
095 神逐・地
神逐・地
しゃがんだ状態で
特下中/6,30
ヒット or ガード時体力消費技を出し風間の神気が増加
096 雅
雅
しゃがんだ状態で
下CS/12
097 要返し
要返し
しゃがんだ状態で
下CS/15
クリーンヒット効果あり

10連コンボ

098 10連コンボ
10連コンボ
立ち途中に
上,上,特下,上,上,中,上,下CS,中JS,中/14,7,5,8,6,6,7,10,13,21

横移動中の技

099 重ね霞
重ね霞 tornado
横移動中に
中/27
ヒット時体力回復し風間の神気が増加
100 神楽
神楽 heat activated
横移動中に
中/20
ヒート発動時風間の神気が増加
101 三光鳥
三光鳥 homing attack
横移動中に
上上中/7,9,18

出雲中の技

102 出雲
出雲 homing attack
など
上,特殊/17
出雲へ(ヒット時に体力回復し風間の神気が増加)
103 祓手神和
祓手神和 tornado
出雲中に
上,上/7,26
ヒット時体力回復し風間の神気が増加、出雲中にで幻日へ、で御阿礼へ
104 祓手結び
祓手結び
出雲中に
上,中/7,20
出雲中にで幻日へ、で御阿礼へ
105 雪輪舞・禊
雪輪舞・禊 tornado
出雲中に
中CS/24(9)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
106 瑞雲連脚
瑞雲連脚 heat activated
出雲中に
中上JS/10,16
ヒート発動時風間の神気が増加
107 別雷・禊
別雷・禊
出雲中にヒット時
下,中/10,21
ヒット時体力消費技を出し風間の神気が増加、自分にダメージ(一部回復可能)
108 水光颪
水光颪 power crush
出雲中に
中(パワクラ)/24
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
109 双び撫子
双び撫子 homing attack
出雲中に
中/21
ヒット時体力回復し風間の神気が増加

幻日中の技

110 幻日
幻日
など
特殊(下段返し技,投げ返し技)/-
幻日へ、幻日中にでしゃがみへ
111 瑠璃光交い
瑠璃光交い
幻日中に
下CS/22
相手の左横移動に強く追尾する性能あり
112 風間流活心勁
風間流活心勁 power crush
幻日中に
中(パワクラ),打投/16,32
正面ヒット時投げへ(体力消費技を出し風間の神気が増加)、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
113 月暈連剣
月暈連剣
幻日中に
中,中/14,16(6)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加、幻日中にでしゃがみへ
114 日暈
日暈 homing attack
幻日中に
上JS/24

御阿礼中の技

115 御阿礼
御阿礼
など
特殊(白回復)/-
御阿礼へ、回復可能ゲージがあれば体力回復し風間の神気が増加、御阿礼中に(or )で横移動へ、で立ち状態へ
116 天逆鉾
天逆鉾 tornado
御阿礼中に
中/30(12)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
117 天沼矛
天沼矛 heat activated
御阿礼中に
特中/28(8)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
118 八雲断
八雲断 homing attack
御阿礼中に
中CS,特殊/17
出雲へ(ヒット時に体力回復)、自分にダメージ(一部回復可能)、ヒット or ガード時風間の神気が増加
119 幻日
幻日
御阿礼中に
特殊(下段返し技,投げ返し技)/-
幻日へ

風間の神気が満ちた状態で出せる技

120 神度剣
神度剣 tornado
風間の神気が満ちた状態で
中CS/32(12)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)
121 別雷・禊
別雷・禊
風間の神気が満ちた状態で出雲中にヒット時
下CS,中/10,30
自分にダメージ(一部回復可能)
122 天沼矛
天沼矛 heat activated
風間の神気が満ちた状態で御阿礼中に
特中/38(11)
ガード時削りダメージあり、自分にダメージ(一部回復可能)

ダウン中の技

123 (共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に、ダウン中に(or )で起き上がらずダウンへ
124 (共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に
下CS/8
or 横転中に or 前転中に
125 (共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に
中/8
or 横転中に or 前転中に
126 (共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に
中JS/15
or 横転中に
127 (共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に
下CS/5
or 仰向けダウン中に
128 (共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に
特殊/-
129 (共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に
特殊/-
or ダウン中に
130 (共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に
特殊/-
131 (共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に
中JS/15

投げ技

132 四方投げ
四方投げ homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
133 型貫き
型貫き homing attack
相手に接近して
上段投げ/35
投げ抜け(or )
134 蜘蛛絡み
蜘蛛絡み homing attack
相手の左側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
135 風車
風車 homing attack
相手の右側面から接近して(or )
上段投げ/40
投げ抜け
136 十字背落とし
十字背落とし homing attack
相手の背後から接近して(or )
上段投げ/50
投げ抜け不能
137 白山
白山
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
138 理合
理合
相手に接近して
上段投げ/40
投げ抜け
139 逆さ竜胆
逆さ竜胆
しゃがんだ状態で
上段投げ/15,30
投げ抜け
140 月読
月読
出雲中に(or )
上段投げ/35
投げ抜け、ヒット時体力回復し風間の神気が増加

返し技

141 水鏡
水鏡
相手の攻撃に合わせて(or )
返し技(上中段)/25
142 天照
天照
相手の下段攻撃に合わせて
返し技(下段)/20
ヒット時体力回復し風間の神気が増加
143 下段捌き
下段捌き tornado
相手の下段攻撃に合わせて
捌き(下段)/-
144 御留投げ
御留投げ
相手の投げ技に合わせて
返し技(投げ)/40
ヒット時体力回復し風間の神気が増加

アップデート

Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態でRP+LK LK,LP 1LP,LP,WP 出雲中にLP,LP 出雲中に6WP 御阿礼中にWP
挙動修正
・ステージギミックを発動した際、体力が回復しないことがあったため、修正しました。
4LP(カウンターヒット)
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
9RK,LK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
WK(2ヒット目) しゃがんだ状態でWK,LK(2ヒット目) 立ち途中にLP,LP,LP+RK,RP,LP,RP,RK,RK
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
 ※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
ヒート発動技
挙動修正
・ヒート発動時の走り動作後の移動距離が、他キャラクターより遠くなっていたため修正しました。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で6WP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-120F」→「-240F」に変更しました。
・空振り時のみ硬直時間を「9F」増やしました。
・捌き効果を持つ攻撃なため、投げ抜け不可となるよう修正しました。
6WP
性能調整
・空振り時のみ硬直時間を「9F」増やしました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・特定の状況でバルコニーブレイク中に上層階でヒートバーストを発動できていたため、修正しました。
立ち途中にWK
挙動修正
・相手との押し合い判定を調整し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
ヒート状態で幻日中にLP,WP
性能調整
・ダメージを「38」→「32」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-450F」→「-600F」に変更しました。
御阿礼中にRP 風間の神気が満ちた状態で御阿礼中にRP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
Ver.3.00.01
コマンド
カテゴリ
説明
ダウン状態のやられ挙動
挙動修正
以下の技で発生する「うつ伏せダウン状態の相手に技がヒットした際の挙動」が、前回アップデート(Ver.3.00.00)にて意図せず変わっていたため、修正しました。

※対象となる技は以下のとおりです。
・準:9WK
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
LK,RP
技追加
・新規の技「紫苑神和(しおんかんなぎ)」を追加しました。
LK
性能調整
・ダメージを「20」→「14」に変更しました。
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・攻撃ヒット判定を縮小しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、ガード時の硬直差を「-13F」→「-10F」に変更しました。
・ガード時の距離を近くしました。
6WP
性能調整
・従来はヒットしても「0」ダメージでしたが、回復可能ダメージを「5」与える形に変更しました。この技のダメージではK.O.できません。
3LP,LP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「3F」増やし、ヒット時の硬直差を「+2F」→「+5F」に変更しました。
・ヒット時の相手との距離を近くしました。
2WK
性能調整
・ダメージを「5,20」→「5,15」に変更しました。
1RP
性能調整
・ダメージを「15」→「17」に変更しました。
4RK,RP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
4WK
性能調整
・攻撃の発生を「28~29F」→「22~23F」に変更しました。
・ガード時の相手との距離を近くしました。
横移動中にRK
性能調整
・ガード時の相手との距離を近くしました。
出雲中にLP,LP
性能調整
・ヒット時の相手の挙動を変更しました。
・空中ヒット時の相手の挙動を変更しました。
7WP
挙動修正
・特定の状況で意図しないコマンドで技を出すことができたため、修正しました。
立ち途中にRP,LP
挙動修正
・2発目まで入力していた場合に限り、1発目カウンターヒット時の相手の挙動をノーマルヒット時と揃えました。
※上記の変更に伴い、2発目の入力受付時間を「2F」短くしました。
しゃがんだ状態でWK,LK
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
しゃがんだ状態で3RP
挙動修正
・カウンターヒット時の相手の硬直時間を「4F」減らし、カウンターヒット時の硬直差を「+18F」→「+14F」に変更しました。攻撃発生「14F」までの技が地上コンボとして成立する状況は変わりませんが、硬直差が「+18F」と表示され分かりにくかったため調整しました。
出雲中にRKヒット時LP
挙動修正
・1発目ヒット時のみ追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。