一八 シーズン3 コマンドリスト Ver.3.02.02
鉄拳8 一八、シーズン3の技とコマンドをまとめた、キャラクターごとの基本的な技リストです。各技の入力方法や性能を確認したいときに活用してください。
技リスト&コマンドガイド
コマンドリスト動画
新技
081
デビルインフェルノ
デビルインフェルノ
デビル状態で







上,上,中,打投/5,6,14,8(1,1,2)
ヒート状態の残り時間を消費する、地上ヒット時投げへ
新技 / ヒートシステム / ヒート関連技 / レイジ関連技 / Nコマンド / ⇒コマンド / ⇘コマンド / ⇓コマンド / ⇙コマンド / ⇐コマンド / ⇖⇑⇗コマンド / ⇒⇒コマンド / 10連コンボ / 特殊動作 / 風神ステップ中の技 / 立ち途中の技 / しゃがみ中の技 / 横移動中の技 / デビル状態の技 / ダウン中の技 / 投げ技 / 返し技 / 相手ダウン中の技 / アップデート
ヒートシステム
001
ヒート中にできること1(共通)
ヒート中にできること1(共通)
すべての攻撃に「ガードさせると削りダメージを与える」効果がつく
削りダメージではK.O.はできない、削りダメージは回復可能ゲージになる
002
ヒート中にできること2(共通)
ヒート中にできること2(共通)
コンボや攻めの起点となる「ヒートダッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート発動技が相手に触れるまで
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
(or R1)を入力、ガード時削りダメージを上乗せ
003
ヒート中にできること3(共通)
ヒート中にできること3(共通)
ダメージの高い大技「ヒートスマッシュ」を発動可能(発動後ヒート終了)
ヒート状態でR1(or
)
)
004
ヒート中にできること4(固有)
ヒート中にできること4(固有)
デビルの力を使う新しい技が使用可能



、
、





など
005
ヒート中にできること5(固有)
ヒート中にできること5(固有)
最速風神拳が最速入力以外でも使用可能




ヒート関連技
006
ヒートバースト
ヒートバースト
ヒート発動可能状態で

中(パワクラ)/12(2)
ヒート状態の残り時間を消費する、

で攻撃をキャンセル


で攻撃をキャンセル
007
六腑凶襲拳
六腑凶襲拳



中,上/11,20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
008
轟墜拳
轟墜拳



中,中,中/7,8,15(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復、ヒート発動時デビル状態へ
009
刃閃風
刃閃風


上/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
010
蜘蛛切
蜘蛛切


中/21(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
011
デビルフィスト
デビルフィスト



中/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
012
オメガディザスター
オメガディザスター
ヒート状態で

下,中,打投/40(1,4,1,2)
ヒートスマッシュ、ヒット時投げへ
レイジ関連技
013
デモニックカタストロフィ
デモニックカタストロフィ
レイジ状態で



中(パワクラ),打投/55
レイジアーツ、ヒット時相手の回復可能ゲージを消す
Nコマンド
014
閃光烈拳
閃光烈拳



上,上,中/5,6,12
015
弐門拳
弐門拳


上,上/5,8
016
鬼哭連拳
鬼哭連拳



上,上,上/5,8,12
017
双殴爆髄蹴
双殴爆髄蹴

【
】
上,上,中/5,8,23
018
双殴両刃
双殴両刃




上,上,下,中/5,8,18,25
019
二重裏拳
二重裏拳


上,中/12,24
020
貫乱烈洸
貫乱烈洸



上,上,中/12,10,17


で風神ステップへ
021
閃烈脚
閃烈脚

上/18
022
破砕蹴
破砕蹴
【
】

】
中中JS/18,17
or 立ち途中に【
】

】
023
絶影拳
絶影拳

中中/5,20
⇒コマンド
024
心中突き
心中突き


中(パワクラ)/23
相手の攻撃を受け止めるとパワーアップかつガード時削りダメージ追加
025
鬼蹴り
鬼蹴り


中/22
026
右踵落とし
右踵落とし


中/20
027
魔神閃焦拳
魔神閃焦拳


中(上中段パンチ捌き)/20
パンチ捌き効果あり
⇘コマンド
028
六腑凶襲拳
六腑凶襲拳



中,上/11,20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
029
六腑獄葬拳
六腑獄葬拳




中,中/11,20
030
六腑閃烈脚
六腑閃烈脚



中,上/11,20
031
忌怨拳
忌怨拳


中/22
032
胸尖刃肘
胸尖刃肘



中,上/13,17
033
胸尖双突
胸尖双突




中,中,中/13,13,21
034
胸尖双獄突
胸尖双獄突



ホールド
中,中,中/13,13,25(10)
ガード時削りダメージあり
035
踵切り
踵切り



中,中/10,16
036
凶撃轟墜拳
凶撃轟墜拳




中,上,中,中中/7,9,15,14,25(7)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
⇓コマンド
037
捻り裏拳
捻り裏拳


下CS/20


でキャセルしてしゃがみへ ⇙コマンド
038
轟墜拳
轟墜拳



中,中,中/7,8,15(4)
ガード時削りダメージあり、ヒット時ヒート状態の残り時間回復。ヒート発動時デビル状態へ
039
獅子斬り包丁
獅子斬り包丁


中/23
040
地背脚
地背脚


下CS/14
041
腿砕き
腿砕き


下/18
⇐コマンド
042
速疾號打
速疾號打



上,中/10,20
043
断髄雷斬波
断髄雷斬波




中,中,上/12,14,20(6)
ガード時削りダメージあり
044
魔神連震殴打
魔神連震殴打




中,上,中/12,12,22
045
魔神烈衝拳
魔神烈衝拳





上,上,下,中/15,10,10,15
046
魔神烈衝砕
魔神烈衝砕





上,上,下,下/15,10,10,12
047
刃閃風
刃閃風


上/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
048
蜘蛛切
蜘蛛切


中/21(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
049
真・鬼神滅裂
真・鬼神滅裂


中段ガード不能/60
⇖⇑⇗コマンド
050
インフェルノ
インフェルノ


上/32(9)
ガード時削りダメージあり
051
雷塵裏拳
雷塵裏拳


中/16
or 

052
烈火脚
烈火脚


中JS/25
or 
or 

or 
053
螺旋幻魔脚
螺旋幻魔脚





中JS,下,下,中/16,12,10,20
or 



or 







or 



054
ディレイライジングトゥーキック
ディレイライジングトゥーキック



中JS/20
⇒⇒コマンド
055
霧足
霧足


特殊/-


で風神ステップへ
056
デビルフィスト
デビルフィスト



中/20(6)
ガード時削りダメージあり、ヒート発動時デビル状態へ
057
左踵落とし
左踵落とし



中/21
058
魔鐘楼
魔鐘楼



中/22
059
空斬脚
空斬脚




中JS/30(9)
ガード時削りダメージあり
10連コンボ
060
10連コンボ(1)
10連コンボ(1)













上,上,上,上,上,中,下,下,中,中段ガード不能/10,8,6,7,6,11,5,5,25,25
061
10連コンボ(2)
10連コンボ(2)












上,上,中,中,特下,中,下,中,中段ガード不能/10,8,7,10,5,7,5,25,25
特殊動作
062
気合溜め
気合溜め

特殊/-
効果持続中は1発だけダメージアップし、相手の攻撃をガードできない(カウンターヒットで攻撃を受ける)
風神ステップ中の技
063
風神ステップ
風神ステップ




特殊/-
064
雷神拳
雷神拳





中/23
065
風神拳
風神拳





上/20
ヒート状態持続中は最速風神拳に変化(ヒート状態の残り時間を消費する)
066
最速風神拳
最速風神拳




(
と
同時押し)
上/23(4)
or 


(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり



(
と
同時押し)、ガード時削りダメージあり
067
迅烈脚
迅烈脚





上JS/30(12)
ガード時削りダメージあり
068
奈落旋風
奈落旋風






下,中/15,16
069
奈落幻魔
奈落幻魔






下,上/15,18
070
奪命拳
奪命拳





中/33(9)
ガード時削りダメージあり
立ち途中の技
071
ダブルアッパー
ダブルアッパー
立ち途中に



中,中/10,12
072
魔神拳
魔神拳
立ち途中に

中/25
073
怨月旋
怨月旋
立ち途中に

中/24
074
踵落とし
踵落とし
立ち途中に



中,中/13,16
075
風塵裏拳
風塵裏拳
立ち途中に

中/25
しゃがみ中の技
076
螺旋岩砕蹴
螺旋岩砕蹴
しゃがんだ状態で



中CS/24
横移動中の技
077
爆髄蹴
爆髄蹴
横移動中に

中/23
078
撥蜷局
撥蜷局
横移動中に



中,中/14,22
079
破軍
破軍
横移動中に

上/25(7)
ガード時削りダメージあり、横移動中に
で風神ステップへ

で風神ステップへ デビル状態の技
080
デビルブレイク
デビルブレイク
デビル状態で







上,上,中,打投/5,6,14,8(1,1,2)
ヒート状態の残り時間を消費する、地上ヒット時投げへ
081
デビルインフェルノ
デビルインフェルノ
デビル状態で







上,上,中,打投/5,6,14,8(1,1,2)
ヒート状態の残り時間を消費する、地上ヒット時投げへ
082
デビルブラスター
デビルブラスター
デビル状態で

中段ガード不能JS/30
ヒート状態の残り時間を消費する
083
ロアーオブザデビル
ロアーオブザデビル
デビル状態で

特中(パワクラ)/27(5)
or デビル状態で立ち途中に
、ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
、ヒート状態の残り時間を消費する、防御行動貫通効果あり、相手の攻撃を受け止めるとパワーアップ
084
デビルインパクト
デビルインパクト
デビル状態で



下/10(1)
ヒート状態の残り時間を消費する、このダメージではK.O.不可、

で風神ステップへ


で風神ステップへ
085
インフェルノ
インフェルノ
デビル状態で



上段ガード不能/40
ヒート状態の残り時間を消費する
086
エアインフェルノ
エアインフェルノ
デビル状態で



空中ガード不能/18
ヒート状態の残り時間を消費する
087
デビルトランプル
デビルトランプル
デビル状態で
ヒット or ガード時

ヒット or ガード時
中,中JS/16,20(3,4)
or デビル状態で
ヒット or ガード時
、ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時ヒート状態の残り時間回復

ヒット or ガード時
、ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時ヒート状態の残り時間回復
088
カオスインフェルノ
カオスインフェルノ
デビル状態で





中,打投/20,20(6)
正面ヒット時投げへ(ヒート状態の残り時間を消費する、ヒートダッシュ発動時と


は移行しない)



は移行しない)
089
ダムネイション
ダムネイション
デビル状態で









中JS,打投/23,15(4)
ヒット時投げへ(ヒート状態の残り時間を消費する、




で移行しない)





で移行しない)
090
テンペストブラスター
テンペストブラスター
デビル状態で









上,打投(or 特中)/30,20(12,4)
ヒート状態の残り時間を消費する、正面ヒット時投げへ、ガード時削りダメージあり、




で移行しない





で移行しない
091
アビスダムネイション
アビスダムネイション
デビル状態で













下,中,中,打投/15,16,8,7(3,4,3)
ヒート状態の残り時間を消費する、ヒット時投げへ(ヒート状態の残り時間回復、






で移行しない)







で移行しない)
092
デビルツイスター
デビルツイスター
デビル状態で横移動中に

中/25(5)
ヒート状態の残り時間を消費する
ダウン中の技
093
(共通動作) 横転
(共通動作) 横転
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ

、ダウン中に
(or 

)で起き上がらずダウンへ
094
(共通動作) 起き上がり下段キック
(共通動作) 起き上がり下段キック
ダウン中に

下CS/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
095
(共通動作) 起き上がり中段キック
(共通動作) 起き上がり中段キック
ダウン中に

中/8
or 横転中に
or 前転中に
or 前転中に
096
(共通動作) スプリング攻撃
(共通動作) スプリング攻撃
仰向けダウン中に

中JS/15
or 横転中に
097
(共通動作) 牽制キック
(共通動作) 牽制キック
仰向けダウン中に



下CS/5
or 仰向けダウン中に

098
(共通動作) 後方起き上がり
(共通動作) 後方起き上がり
ダウン中に

特殊/-
099
(共通動作) その場起き上がり
(共通動作) その場起き上がり
ダウン中に

特殊/-
or ダウン中に
100
(共通動作) 前転
(共通動作) 前転
仰向けダウン中に

特殊/-
101
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
(共通動作) 起き上がりクロスチョップ
前転中に

中JS/15
投げ技
102
旋蹴り
旋蹴り
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
103
雷光墜
雷光墜
相手に接近して

上段投げ/35
投げ抜け
(or
)
(or
)
104
鐘楼落とし
鐘楼落とし
相手の左側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
105
頭蓋砕き
頭蓋砕き
相手の右側面から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/40
投げ抜け
106
背落とし
背落とし
相手の背後から接近して
(or
)
(or
)
上段投げ/50
投げ抜け不能
107
超ぱちき
超ぱちき
相手に接近して



上段投げ/35
or 

、投げ抜け


、投げ抜け
108
地獄門
地獄門
しゃがんだ状態で



上段投げ/40
投げ抜け
返し技
109
下段捌き
下段捌き
相手の下段攻撃に合わせて

捌き(下段)/-
相手ダウン中の技
110
震撃
震撃
(相手ダウン中に)



下(ダウン攻撃)/20
111
グランドインフェルノ
グランドインフェルノ
(相手ダウン中に)デビル状態で



下(ダウン攻撃)/16
ヒート状態の残り時間を消費する
アップデート
Ver.3.02.02
変更なし
Ver.3.02.01
コマンド
カテゴリ
説明
1LP,RP
挙動修正
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
・1発目空振り時に限り、2発目ダウンヒット時の相手の挙動を変更し、特定の状況でダウン状態の相手に空中コンボが可能となっていたのを修正しました。
・1発目空振り時に限り、2発目ダウンヒット時の相手の挙動を変更し、特定の状況でダウン状態の相手に空中コンボが可能となっていたのを修正しました。
デビル状態でLP+RK
挙動修正
・やられ判定を拡大し、一部の攻撃などが空振りする現象を緩和しました。
デビル状態で6,n,23LK
挙動修正
・特定の状況で、ヒット時に打撃投げに移行できなくなることがあったのを修正しました。
3LK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
4LP+RK
挙動修正
・相手が背後にいる場合のみ攻撃ヒット判定を縮小し、背後にいる相手に対して攻撃が意図せずヒットする現象を緩和しました。
6,n,3RP(3とRP同時押し)
挙動修正
・ヒート発動技ヒット直後やヒートダッシュ時に先行入力で技を出せなくなっていた点を修正しました。
6,n,23LP
デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
挙動修正
・返し技でこの技を防ぐことができないように修正しました。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
※空中から攻撃する技に共通して設定されている属性が未設定だったため、正しい属性を適用しています。
Ver.3.01.01
コマンド
カテゴリ
説明
3WK,LP,RP
1LP,RP
デビル状態で9LPヒット or ガード時LK
デビル状態で6,n,23LP
性能調整
・ヒート発動中、ヒット時にヒートタイマーが回復する効果を削除しました。
デビル状態でLP+RK
性能調整
・攻撃判定を「中段」→「特殊中段」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-450F」に変更しました。
デビル状態で6,n,23LP,4~
挙動修正
・空中ヒット時にトルネードを誘発しないことがあったため、修正しました。
ヒート発動可能状態でRP+LK
挙動修正
・空中コンボ中に「ヒート発動可能状態でRP+LK」を空振りさせてコンボを継続した際、ダメージ補正が正しい数値にならない不具合を修正しました。
Ver.3.00.02
コマンド
カテゴリ
説明
4RK
4WP
性能調整
・ヒット時にヒートダッシュした際の相手の挙動を変更しました。空中コンボが不可能になり、ダウン状態の相手に対する追撃のみが可能となります。
デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
性能調整
・ヒートタイマーの残り時間の消費量を「-300F」→「-600F」に変更しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-5F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間が回復する効果を削除しました。
・ヒット時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-5F」に変更しました。
・ヒートタイマーの残り時間が回復する効果を削除しました。
デビル状態で6,n,23LP
性能調整
・ヒット時の相手の硬直時間を「5F」減らし、ヒット時の硬直差を「±0F」→「-5F」に変更しました。
デビル状態でLP,LP,RP,6~
デビル状態でLP,LP,RP,2~
挙動修正
・側面 or 背面ヒットした際のダメージが正面ヒット時と異なっていたため、修正しました。
Ver.3.00.01
変更なし
Ver.3.00.00
コマンド
カテゴリ
説明
デビル状態でLP,LP,RP,2~
技追加
・新規の技「デビルインフェルノ」を追加しました。
1RP
性能調整
・攻撃の発生を「20F」→「18F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」、ガード時の相手との硬直差を「-9F」→「-4F」に変更しました。
・カウンターヒット時の相手の挙動を変更しました。
・ガード時の相手の挙動を変更し、相手の状態を「しゃがみ」→「立ち」、ガード時の相手との硬直差を「-9F」→「-4F」に変更しました。
9RK,RK,RK,RK
性能調整
・1発目ダウンヒット時の相手との距離を遠くしました。
横移動中にRK,LP
性能調整
・ヒット時の硬直時間を「1F」減らしました。
3LP,3~RP
挙動修正
・壁の近くで出した場合に相手との位置関係がおかしくなる現象を緩和するため、至近距離かつ壁コンボ中に限り、前進量を減らしました。
3RP
挙動修正
・攻撃ヒット判定を下方向に拡大し、一部の技に対して空振りする現象を緩和しました。
3LK,LP
挙動修正
・1発目背面ヒット時の相手の挙動を変更し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
1LK
挙動修正
・攻撃ヒット判定を上方向に拡大し、一部の状況で空振りする現象を緩和しました。
4LP,RP
挙動修正
・1発目ヒット時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
立ち途中にLP,RP
挙動修正
・1発目ヒット時に追尾性能を強化し、2発目が空振りする現象を緩和しました。
デビル状態で6,n,23LP
デビル状態で6,n,23RK,LP,LP
挙動修正
・特定のステージギミックを発動した際、ヒートタイマーが回復しなかったため、修正しました。
デビル状態で6,n,23LK
挙動修正
・ガード時のみ攻撃ヒット判定を拡大し、攻撃が空振りする現象を緩和しました。
